DEVOUR
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Le Guide de Devour [Multi + Solo] [FR]
By Nounours
Bonjour à tous !

Voici un guide expliquant une stratégie efficace pour venir à bout du démon Azazel, que ce soit en multi ou en solo.
Libre à vous ensuite d'adapter votre gameplay pour réussir vos succès (comme MVP ou Carried par exemple).
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Les Bases à Connaitre
Le But :

Brûler 10 objets rituel pour vaincre le leader d'un culte, plutôt simple ? mais certains succès requièrent d’adopter une stratégie, une coordination et un esprit d’équipe solide mais surtout, beaucoup de patience.

    PS : le jeu étant légèrement nerf avec l’ajout des batteries, les stratégies suivantes s’appliquent en mode cauchemars également. C’est un jeu axé vers le multi, plus il y a de joueurs, plus le jeu est simple.

N'oubliez pas :
Au-delà des apparences, Azazel possède plusieurs phases de jeu.
  • Phase 1 : 1 à 3 sacrifices, il faudra généralement 1 stun pour calmer Azazel.
  • Phase 2 : 4 à 6 sacrifices, Azazel va courir plus vite, et il faudra 2 à 3 stun pour le calmer.
  • Phase 3 : 7 à 9 sacrifices, sa vitesse est fortement augmentée, il est soit recommandé de le stun en cas d’urgence puis de courir, ou de naviguer accroupi lampe torche éteinte en collant les murs pour éviter de se faire repérer.
ATTENTION entre 2 stun, Azazel gardera ses yeux rouges et sera insensible aux UV pendant une courte période.
  • Après votre premier sacrifice, Azazel va pouvoir s'enrager de manière aléatoire sur le temps sans que vous ayez besoin de faire quoi que ce soit, et cela sera plus régulier au fur à mesure que vous avancerez dans les sacrifices, d’où l’importance de l’organisation pour éviter de perdre un temps précieux.

  • Partir soigner un coéquipier en cauchemars peut être un tour de force voir suicidaire dans certaines situations, s’ils sont trop éloignés vos coéquipiers à terre devront ramper un minimum pour vous éviter de finir comme eux à cause d’un démon sur la route, le temps sera votre ennemi principal, garder en tête qu’à tout moment Azazel peut s’enrager.

  • Ne restez pas en face d'Azazel la torche allumée, encore moins en jouant avec votre UV, il n'y a rien de mieux pour réveiller ce démon.

  • Quand vous coupez votre torche et avancez accroupi, les démons et Azazel ne peuvent pas vous détecter même pendant leurs chasses, SAUF si vous êtes sur leurs routes ou que vous vous approchez trop prêt d'eux.

  • Tout le consommable repop au fur à mesure que vous les utilisez (cas exceptionnel pour les batteries, elles vont repop à chaque fois que quelqu’un en prend une dans la main, il est donc possible d’en rassembler, même si cela peut être assez long).

  • Avoir un objet rituel dans la main attirera Azazel pendant sa chasse, même accroupi dans le noir, il pourra vous sentir et restera dans votre zone jusqu'à vous tomber dessus.

  • Votre arme, L’UV :
    - L’UV se recharge lentement avec le temps, et vous servira à tuer les démons ainsi qu’à calmer Azazel.
    - Plusieurs UV sur un démon le tuera plus rapidement, (il est également possible de rassembler 2 ou 3 démons pour les tuer d’un seul coup avec votre UV).
    - Plusieurs UV sur Azazel ne le calmera pas plus vite, il faudra éviter le gâchis sur ce point.

  • Les démons voyageront plus vite au fur à mesure de vos sacrifices.
La Construction de votre Partie
Pour la Ferme :
Normal / Difficile / Cauchemars.

  • Un maximum de foin au niveau de l’autel (ou du portail).
  • 10 Bidons d’essence derrière l’autel (pour garder un visuel sur le chemin au cas où Anna débarque pendant des sacrifices).
  • Quelques kits de soins au niveau de l’arbre (ou du portail).
  • (Mode cauchemars : Ramener quelques batteries à l’autel.)
  • Regrouper les chèvres dans la Cave (ou la salle de TV).

Pour L'Asile :
Normal / Difficile / Cauchemars.

  • Un maximum de nourriture devant la salle des Gardiens (la porte juste AVANT la salle avec le trou dans le plancher).
  • 10 fusibles devant le tableau électrique (dont 1 enclenché).
  • Quelques kits de soins en haut de l'escalier principal de la salle de sacrifice.
  • (Mode cauchemars : Ramener quelques batteries en bas de l'escalier principal de la salle de sacrifice.)
  • Regrouper les rats dans la salle des Gardiens (la porte juste APRES la salle avec le trou dans le plancher).
  • Servez-vous du trou dans le plancher de cette salle pour pouvoir emmener vos rats plus rapidement sur la table (les rats ne peuvent pas sauter dans le trou).
  • Marcher accroupi prêt des rats pour ne pas les effrayés.

Pour l'Auberge :
Normal / Difficile / Cauchemars.

  • Un maximum de bouteille prêt du jacuzzi (penser à utiliser la rivière derrière pour nettoyer plus rapidement les oeufs en multi).
  • Quelques kits de soins dans le jardin devant la salle du jacuzzi
  • (Mode cauchemars : Ramener quelques batteries dans le jardin)
  • Regrouper 5 oeufs nettoyés dans la salle à côté du jacuzzi (celle possédant 2 portes pour enfermer les oeufs)
  • N'oubliez pas de refermer les 2 portes à chaque fois pour éviter qu'une araignée s'en aille avec un oeuf (Sauf si Zara ouvre la porte pendant sa chasse, il faudra lui courir après)
La Ferme en Multi (2 à 4 joueurs)
2 joueurs (non recommandé) :
Regroupez 7 chèvres dans la cave, 1 dans l’autel, 2 dans vos mains.
L’un de vous va devoir lâcher sa chèvre (d’où l’utilité d’avoir du foin a coté) pour brûler celle dans l’autel et rattraper la sienne puis enchaîner sur vos 3 sacrifices avec vos coéquipiers.

Après cela, l’un se cache accroupis torche éteinte, l’autre reste au portail pour calmer Anna lorsqu’elle arrivera.
Une fois Anna stun, courez en arrière immédiatement et cacher vous également quelques secondes pour passer le délai de ses yeux rouges (sans vous faire poursuivre) puis répéter l'opération jusqu'à qu'elle soit calmée.
  • Vous êtes à 3/10
    il est maintenant temps de faire exactement la même technique en allant chercher vos chèvres dans la Cave (Attention aux démons sur la route qui peuvent vous ralentir).

  • Vous êtes à 6/10
    2 cas sont possibles :
    - L’un de vous s’est fait attraper, selon ou Anna va déposer votre coéquipier ce dernier devra ramper un minimum vers la cave ou l’extérieur de la maison du côté de l’Autel pour que vous puissiez aller le soigner avant la prochaine rage, puis reprenez la même technique.
    - Tout se passe bien, dans ce cas continuez avec la même technique.

  • Vous êtes à 9/10
    calmer Anna sera quasi impossible à ce stade du jeu, il y a de forte chance que l’un de vous serve d’appât laissant votre coéquipier aller chercher la dernière chèvre pour la sacrifier le plus vite possible.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations !!! Anna sera passive et viendra d’elle-même à l’Autel.

3 joueurs :
Regroupez 6 chèvres dans la cave, 1 dans l’autel, 3 dans vos mains.
L’un de vous va devoir lâcher sa chèvre (d’où l’utilité d’avoir du foin a coté) pour brûler celle dans l’autel et rattraper la sienne puis enchaîner sur vos 4 sacrifices avec vos coéquipiers.

Après cela, 2 joueurs devront se cacher accroupis torche éteinte, le dernier reste au portail pour calmer Anna lorsqu’elle arrivera.
Une fois Anna stun, courez en arrière immédiatement et cacher vous également quelques secondes pour passer le délai de ses yeux rouges (sans vous faire poursuivre) puis répéter l'opération jusqu'à qu'elle soit calmée.
  • Vous êtes à 4/10
    la technique va légèrement changer, à ce stade sacrifier SEULEMENT 2 chèvres puis mettez en une 3ème dans l'Autel sans la tuer.

  • Vous êtes à 6/10
    donc toujours en phase 2, il est encore possible de calmer Anna ou de sacrifier un de vos coéquipier puis d’aller le soigner pour enchaîner sur la dernière ligne droite.
    A ce stade en cauchemars la partie peut très vite tourner au drame à cause des démons.

    Une fois tout le monde debout allez chercher les 3 dernières chèvres dans la Cave pour continuer avec les 4 derniers sacrifices (n’oubliez pas la chèvre placée au préalable dans l’Autel, donc du foin à proximité de ce dernier pour utiliser la technique du départ.

    ATTENTION, Anna risque fortement de venir vous chercher lors des derniers sacrifices, il est donc important que le joueur n’ayant plus de chèvre en main ce sacrifie sur cette dernière pour éviter une perte de temps considérable à rattraper une chèvre, surtout si vous êtes à court de foin prêt de l’Autel.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations !!! Anna sera passive et viendra d’elle-même à l’Autel.

4 joueurs (recommandé) :
Regroupez 5 chèvres dans la cave, 1 dans l’autel, 4 dans vos mains.
L’un de vous va devoir lâcher sa chèvre (d’où l’utilité d’avoir du foin a coté) pour brûler celle dans l’autel et rattraper la sienne puis enchaîner sur vos 5 sacrifices avec vos coéquipiers.

Après cela, 3 joueurs devront se cacher accroupis torche éteinte, le dernier reste au portail pour calmer Anna lorsqu’elle arrivera.
Une fois Anna stun, courez en arrière immédiatement et cacher vous également quelques secondes pour passer le délai de ses yeux rouges (sans vous faire poursuivre) puis répéter l'opération jusqu'à qu'elle soit calmée.

  • Vous êtes à 5/10
    plusieurs choix s’offrent à vous :
    - Il faut impérativement mettre une chèvre dans l’Autel sans la tuer.
    - Il est encore possible de calmer Anna ou de sacrifier un de vos coéquipier puis d’aller le soigner pour enchaîner sur la dernière ligne droite.
    A ce stade en cauchemars la partie peut très vite tourner au drame à cause des démons.

    Une fois tout le monde debout allez chercher les 4 dernières chèvres dans la Cave pour continuer avec les 5 derniers sacrifices (n’oubliez pas la chèvre placée au préalable dans l’Autel, donc du foin à proximité de ce dernier pour utiliser la technique du départ.

    ATTENTION, Anna risque fortement de venir vous chercher lors des derniers sacrifices, il est donc important que le joueur n’ayant plus de chèvre en main ce sacrifie sur cette dernière pour éviter une perte de temps considérable à rattraper une chèvre, surtout si vous êtes à court de foin prêt de l’Autel.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations !!! Anna sera passive et viendra d’elle-même à l’Autel.
L'Asile en Multi (2 à 4 joueurs)
Modifications pour l'Asile :
- L'Asile à une particularité, vous pourrez tuer un rat sur la table tout en tenant un second rat dans votre main (à condition d'avoir mis un fusible dans le tableau électrique au préalable).
- La zone de sacrifice est également dangereuse, des démons peuvent spawn prêt du tableau électrique, gardez l'oeil ouvert pendant vos sacrifices.

2 joueurs (non recommandé) :
Regroupez 7 rats dans la Salle des Gardiens, 1 sur la table, 2 dans vos mains puis sacrifiez les.

Après cela, l’un se cache accroupis torche éteinte, l’autre reste en haut de l'escalier pour calmer Molly lorsqu’elle arrivera (attention aux démons qui peuvent rôder autour de la cheminée).

Une fois Molly stun, courez en arrière immédiatement et cacher vous également quelques secondes pour passer le délai de ses yeux rouges (sans vous faire poursuivre) puis répéter l'opération jusqu'à qu'elle soit calmée.
  • Vous êtes à 3/10
    il est maintenant temps de faire exactement la même technique en allant chercher vos rats dans la Salle des Gardiens (Attention aux démons sur la route qui peuvent vous ralentir).

  • Vous êtes à 6/10
    2 cas sont possibles :
    - L’un de vous s’est fait attraper, selon ou Molly va déposer votre coéquipier ce dernier devra ramper un minimum vers la cheminée pour que vous puissiez aller le soigner avant la prochaine rage, puis reprenez la même technique.
    - Tout se passe bien, dans ce cas continuez avec la même technique.

  • Vous êtes à 9/10
    calmer Molly sera quasi impossible à ce stade du jeu, il y a de forte chance que l’un de vous serve d’appât laissant votre coéquipier aller chercher le dernier rat pour le sacrifier le plus vite possible.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations !!!

3 joueurs :
Regroupez 6 rats dans la Salle des Gardiens, 1 sur la table, 3 dans vos mains puis sacrifiez les.

Après cela, 2 joueurs devront se cacher accroupis torche éteinte, le dernier reste en haut de l'escalier pour calmer Molly lorsqu’elle arrivera (attention aux démons qui peuvent rôder autour de la cheminée).

Une fois Molly stun, courez en arrière immédiatement et cacher vous également quelques secondes pour passer le délai de ses yeux rouges (sans vous faire poursuivre) puis répéter l'opération jusqu'à qu'elle soit calmée.
  • Vous êtes à 4/10
    la technique va légèrement changer, à ce stade sacrifier SEULEMENT 2 rats puis mettez en un 3ème sur la table sans le tuer.

  • Vous êtes à 6/10
    donc toujours en phase 2, il est encore possible de calmer Molly ou de sacrifier un de vos coéquipier puis d’aller le soigner pour enchaîner sur la dernière ligne droite.
    A ce stade en cauchemars la partie peut très vite tourner au drame à cause des démons.

    Une fois tout le monde debout allez chercher les 3 derniers rats dans la Salle des Gardiens pour continuer avec les 4 derniers sacrifices (n’oubliez pas le rat placé au préalable sur la table).

    ATTENTION, Molly risque fortement de venir vous chercher lors des derniers sacrifices, il est donc important que le joueur n’ayant plus de rat en main ce sacrifie sur cette dernière pour éviter une perte de temps considérable à rattraper un rat, surtout si vous n'avez pas de bol a proximité.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations !!!

4 joueurs (recommandé) :
Regroupez 5 rats dans la Salle des Gardiens, 1 sur la table, 4 dans vos mains.

Après cela, 3 joueurs devront se cacher accroupis torche éteinte, le dernier reste en haut de l'escalier pour calmer Molly lorsqu’elle arrivera (attention aux démons qui peuvent rôder autour de la cheminée).

Une fois Molly stun, courez en arrière immédiatement et cacher vous également quelques secondes pour passer le délai de ses yeux rouges (sans vous faire poursuivre) puis répéter l'opération jusqu'à qu'elle soit calmée.

  • Vous êtes à 5/10
    plusieurs choix s’offrent à vous :
    - Il faut impérativement mettre un rat sur la table sans le tuer.
    - Il est encore possible de calmer Molly ou de sacrifier un de vos coéquipier puis d’aller le soigner pour enchaîner sur la dernière ligne droite.
    A ce stade en cauchemars la partie peut très vite tourner au drame à cause des démons.

    Une fois tout le monde debout allez chercher les 4 derniers rats dans la Salle des Gardiens pour continuer avec les 5 derniers sacrifices (n’oubliez pas le rat placé au préalable sur la table).

    ATTENTION, Molly risque fortement de venir vous chercher lors des derniers sacrifices, il est donc important que le joueur n’ayant plus de rat en main ce sacrifie sur cette dernière pour éviter une perte de temps considérable à rattraper un rat, surtout si vous n'avez pas de bol a proximité.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations !!!
L'Auberge en Multi (2 à 4 joueurs)
2 joueurs / 3 joueurs / 4 joueurs :

  • Les planques dans les armoires ne sont utiles que pour fuir un groupe d'araignées (si vous ne pouvez pas sauter sur une table basse). Zara va parfois (surtout après 7 sacrifices) détruire les armoires et attraper le joueur dedans au passage.

  • Vous ne pouvez avoir que 5 oeufs à la fois, à chaque sacrifice Zara vomira un nouvel oeuf quelque part dans la map (quand elle sera calmée).

  • Regroupez 5 oeufs nettoyés dans la salle collée à celle du jacuzzi et fermez les 2 portes.

  • Pendant que vous parcourrez L'Auberge, faite un repérage pour savoir quels symboles se situe à l'étage, au rez-de-chaussée, dans la caverne et dehors.
    Commencez les sacrifices en priorité à l'étage (obligatoire en mode cauchemars).

  • Les spawn des symboles sont aléatoires, si besoin relancez une partie pour avoir un maximum de symboles au rez-de-chaussée.

  • Il y a plusieurs méthodes possibles, mais la plus viable est de faire une première vague de sacrifice de manière synchronisé pour brûler un maximum d'oeufs avant la première chasse.
    N'oubliez pas de fermer les portes dans la salle de l'autel concerné avant d'aller chercher un autre oeuf, une araignée pourrait le prendre et fuir avec (même si elles sont rares au début de la partie).
    Quand vous brûler un oeuf, éteignez votre torche, une araignée pourrait vous voir et vous tuer pendant le rituel.

  • Si votre lampe torche clignote quand Zara commence à s'enrager, cela veut dire qu'elle sortira d'un trou proche de vous, fuyez !

    2 joueurs :
    Si vous avez de la chance, faites 4 sacrifices au départ à l'étage (2 chacun).
    Dans le cas contraire, sacrifiez d'abord les oeufs allant à l'étage, si vous avez des oeufs avec des symboles situés ailleurs, gardez les pour plus tard.

    3 joueurs :
    Si vous avez de la chance, faites 5 sacrifices au départ à l'étage (1 chacun ou 2 chacun).
    Dans le cas contraire, sacrifiez d'abord les oeufs allant à l'étage, si vous avez des oeufs avec des symboles situés ailleurs, gardez les pour plus tard.

    4 joueurs :
    Si vous avez de la chance, faites 5 sacrifices au départ à l'étage (1 chacun et un joueur pour 2 oeufs).
    Dans le cas contraire, sacrifiez d'abord les oeufs allant à l'étage, si vous avez des oeufs avec des symboles situés ailleurs, gardez les pour plus tard.

    2/3/4 joueurs :
    Lorsque que vos sacrifices sont faits, courez à l'extérieur de L'Auberge et cachez-vous dans un coin accroupi torche éteinte et sans oeuf dans vos mains, Zara va se calmer toute seule avec le temps.

    Une fois calmée, écoutez Zara vomir ses oeufs et récupérez-les (il est fort possible qu'elle s'enrage avant de vomir les 5 derniers oeufs).

    Continuez de cette manière vos sacrifice en favorisant l'étage puis le rez-de-chaussée (sauf celui dans le coin du salon si vous l'avez pour le faire en dernier, sinon celui à l'extérieur à l'entrée de la caverne).

  • Vous êtes à 9/10
    Zara ne se calmera plus toute seule et il faudra aller discrètement (ou quelqu'un peut servir d'appât) pour aller bruler le dernier oeuf.

    Félicitations !!! Zara est vaincue.
La Ferme en Solo
L'enfer commence maintenant !

Regroupez 8 chèvres dans la cave, 1 dans l’autel, 1 dans vos mains.
N’oubliez pas d’avoir du foin à proximité de l’autel pour ne pas perdre votre chèvre lorsque vous allez commencer les sacrifices.

  • Vous êtes à 2/10
    En solo Anna sera calme plus rapidement qu’en multi, n’oubliez pas d’aller vous cacher accroupi et torche éteinte à chaque fois qu’elle sera stun (même si vous avez un doute).
    Recommencez la même technique pour les prochains sacrifices.

  • Vous êtes à 4/10
    On continue sur cette route.

  • Vous êtes à 6/10
    Ce sera vos derniers moments de répits.
    Assurez-vous d’avoir tout l’équipement nécessaire pour les 2 dernières chèvres pour éviter de perdre la moindre seconde. Ensuite enchaînez sur les 2 prochains sacrifices.

  • Vous êtes à 8/10
    Votre patience ainsi que votre chance seront mises à rude épreuve.
    Calmer Anna sera quasi impossible à ce stade du jeu, il vous faudra faire les 2 derniers aller-retours torche éteinte et accroupi (oui vous avez bien lu).
    Coller les murs au maximum, si vous croisez des démons qui bloquent le passage, si pour vous Anna est loin, tenter de les tuer rapidement, au cas contraire attendez qu’ils bougent d’eux même.
    Le facteur chance se jouera principalement au niveau de l’escalier pour accéder à la Cave, à cet endroit impossible d’échapper à Anna si elle vous croise.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations vous pouvez aller sécher cette sueur sur vos mains !
L'Asile en Solo
L'enfer commence maintenant !

Regroupez 8 rats dans la Salle des Gardiens, 1 sur la table, 1 dans vos mains.
N’oubliez pas de mettre un fusible dans le tableau électrique avant de repartir chercher des rats.

  • Vous êtes à 2/10
    En solo Molly sera calme plus rapidement qu’en multi, n’oubliez pas d’aller vous cacher accroupi et torche éteinte à chaque fois qu’elle sera stun (même si vous avez un doute).
    Recommencez la même technique pour les prochains sacrifices.

  • Vous êtes à 4/10
    On continue sur cette route.

  • Vous êtes à 6/10
    Ce sera vos derniers moments de répits.
    Assurez-vous d’avoir tout l’équipement nécessaire pour les 2 derniers rats pour éviter de perdre la moindre seconde. Ensuite enchaînez sur les 2 prochains sacrifices.

  • Vous êtes à 8/10
    Votre patience ainsi que votre chance seront mises à rude épreuve.
    Calmer Molly sera quasi impossible à ce stade du jeu, il vous faudra faire les 2 derniers aller-retours torche éteinte et accroupi (oui vous avez bien lu).
    Coller les murs au maximum, si vous croisez des démons qui bloquent le passage, si pour vous Molly est loin, tenter de les tuer rapidement, au cas contraire attendez qu’ils bougent d’eux même.
    Le facteur chance se jouera principalement au niveau des escaliers pour accéder à la Salle des Gardiens, à cet endroit impossible d’échapper à Molly si elle vous croise.

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations vous pouvez aller sécher cette sueur sur vos mains !
L'Auberge en Solo
L'enfer commence maintenant !

Regroupez 5 oeufs dans la salle collée au jacuzzi et fermer les 2 portes.
En cauchemars, ramenez quelques batteries proches du jacuzzi ou dans le jardin pour griller les araignées qui viendront s'enfermées avec vos oeufs, si vous ouvrez la porte elles fuiront et sans UV ce sera la fin.

  • Vous êtes à 0/10
    Si possible sacrifiez 2 oeufs à l'étage (en enfermant le 1er dans sa salle).

  • Vous êtes à 2/10
    En solo Zara sera calme plus rapidement qu’en multi, n’oubliez pas d’aller vous cacher accroupi et torche éteinte à chaque fois qu’elle sera stun avec votre UV (même si vous avez un doute).

    Recommencez la même technique pour les prochains sacrifices.
    Faites d'abord tous vos sacrifices à l'étage puis au rez-de-chaussée même si vous brûler les suivants 1 par 1.

  • Vous êtes à 7/10
    Le tour de force va se jouer à ce moment précis.
    Vos 3 derniers oeufs devront être prêts, et surtout les autels le plus proche possible du jacuzzi.
    (Le salon / L'entrée de la Grotte / le couloir à côté de l'escalier / la salle de TV ou au pire la chambre 1 ou 2).

  • Vous êtes à 9/10
    Zara ne se calmera plus toute seule et il faudra aller accroupi, torche éteinte aller brûler le dernier oeuf (Lâchez votre oeuf de temps en temps sur la route si vous sentez qu'elle rôde trop prêt de vous, attention à l'inverse l'oeuf à terre attirera les araignées proches de vous).

  • Vous êtes à 10/10
    Félicitations vous pouvez aller sécher cette sueur sur vos mains !
La stratégie des compétences
En cours ...
5 Comments
Sc0rP Apr 1, 2023 @ 4:53pm 
Bonjour possible de mettre à jour avec la map DES COCHONS
Driv3n``. Feb 18, 2023 @ 5:44am 
Bonjour possible de mettre à jour avec la map du shérif ?
Merci pour ces précieux conseils!
Robinsonx Mar 28, 2022 @ 2:53am 
Merci beaucoup pour ces précieuses astuces ! :steamthumbsup:
EnjOoy Nov 3, 2021 @ 2:51pm 
salut j'avais une question, en jouant j'ai un truc vert sur l'ecran et je cours vraiment doucement une fois que je me fais chopper en multi qqun sait comment l'enlever ?
Loukrey Rezzo Sep 25, 2021 @ 9:34am 
merci pour certaines astuces j'y avais pas pensé