Ostalgie: The Berlin Wall

Ostalgie: The Berlin Wall

74 vurderinger
Достижения в Ostalgie: The Berlin Wall
Af Age of Kings
«Мистер Горбачёв! Снесите эту Стену!»
«Не марксизм оказался ложной, малоценной идеей, а мы плохо сдали экзамен на готовность принимать конкретную ситуацию и приспосабливаться к ней»
«Обвинитель: Имели ли вы когда-либо психические расстройства?
Николае Чаушеску: Какая непристойная провокация...»
«Не буду оценивать, какое влияние на развитие словенской национальной сущности и словенской государственности оказывало пребывание Словении в составе СФРЮ и сравнивать это с остальными периодами в истории словенского народа. Хочу лишь заявить, что Республика Словения по многим показателям имела привилегированное положение в СФРЮ, какого она больше никогда и нигде иметь не будет — ни под австрийским и германским влиянием, ни в каком другом возможном международном объединении»
3
2
8
2
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Введение
В игре «Ostalgie: The Berlin Wall» в настоящий момент 141 достижение. В этом гайде рассмотрим достижения в основной игре и DLC к ней, а также способы их получения.

Данный гайд является актуализированной и значительно расширенной версией моего же гайда на «Империале»[imtw.ru] (который я, к сожалению, больше не могу редактировать) и ни в коем случае не подменяет аналогичный гайд от Шадоу: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1453099891
У него более краткие способы получения ачивок + полезные видео, у меня более подробные, но, м.б., более тяжёлые.

Также заслуживает упоминания англоязычный гайд от Clockwork Maximus, на основе перевода которого начинался исходный оригинал: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1408297198
Для получения ачивок необходимо включить 3 усложнителя («Внутрипартийная борьба», «Давление Москвы», «Западная пропаганда»). Для двух ачивок также потребуется режим «Звонок Горбачёва». Для получения ачивок, добавленных DLC «Пути истории», также нужно включить нужной стране соответствующий путь в меню выбора стран.

Это важно: ачивки, которые можно получить только за конкретные страны, засчитываются только на экране «Особые итоги» (или эквивалентных ему для стран DLC-3 и 4), все остальные даются сразу же на экране «Политическая позиция» или (для ачивок, требующих поражения) экране пораженческой концовки.

Это тоже важно: данный гайд не претендует на истину в последней инстанции. В игре неоднократно изменялся баланс (как минимум после патчей 1.1.0 и 1.7.0, выхода DLC-2, патчей, вышедших между DLC-3 и DLC-4, и патча 2.0.0), поэтому отдельные моменты в этом руководстве могут быть неточны, иметь иные условия или со временем утратить актуальность. По мере возможности я стараюсь их исправлять, но имейте в виду.

Для быстрой навигации по руководству используйте строку поиска, вызываемую Ctrl+F.
Общая информация
1. Вообще говоря, приобретение DLC необязательно для получения общих для всех стран ачивок, но добавленные с ними изменения баланса несколько облегчают получение части из них.
2. Используемые аббревиатуры DLC:
3. Ранжирование стран по сложности (от самой лёгкой до самой тяжёлой): ГДР -- Болгария -- Румыния -- Босния [DLC-4] -- Польша -- Албания [DLC-1] -- Чехословакия [DLC-1] -- Сербия [DLC-4] -- Афганистан [DLC-2] -- Хорватия [DLC-4] -- Куба [DLC-2] -- КНДР [DLC-2] -- Венгрия [DLC-1]. Соответственно, большинство общих ачивок проще всего выбить за первые 2. Для специальных — придётся играть за конкретные страны.

Греция и Иран, хоть и отмечены на карте, играбельными странами не являются. Возможно, они (вместе с Вьетнамом и Тайванем, планы на разработку которых также имеются) будут добавлены позднее очередным(и) DLC.

4. Чертежи атомного оружия изначально имеет только Румыния. Остальным надо или доставать у Израиля/Бывшего СССР/Индии (прерогатива КНДР), или просить по событию у румын (доступно только странам из основной игры и DLC-1). Северокорейская атомная программа заскриптована и завязана на события, а республики Югославии, Куба и Афганистан сделать его не могут.
5. Та же история с Автоматизацией — это прерогатива ГДР, остальные могут ввести её только по событиям, связанным с ней, а для стран DLC-2 и 4 она недоступна.
6. Некоторые министры в игре (Буфи у Албании, Хегедюш у Венгрии, Вальдес у Кубы) замещают собой НИИ. Эффекты всех министров можно посмотреть в этом гайде: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2087448488
7. Афганистан, Куба и КНДР не могут помочь ГКЧП, соответственно, для них закрыты ачивки, связанные с ним.
8. Все достижения, которые появились в игре до DLC-3 (а также достижения из DLC-4), не могут быть выбиты с использованием добавленных с ним альтернативно-исторических путей. Для игры «как было раньше» или установите у всех стран ОВД (включая Советский Союз) «Исторический» путь, или отключите DLC в Библиотеке.
9. Обратите внимание, что некоторые пути имеют особые условия.
10. Во избежание лишних багов не ставьте альтернативно-исторический путь той стране, за которую играете сами.
11. За исключением оговорённых случаев, садиться за КНДР, Кубу и Афганистан в DLC-3 также не стоит. Самое крайнее — берите Албанию.
12. Панацея от вторжения Борбея (помимо вмешательства СССР) — изучение игроком за Румынию АО.
13. DLC-3 не добавляет в игру ИИ, пути стран — это фиксированные линейки событий.
14. DLC-4 разделено на 2 режима:

  • Исторический — игра за саму Югославию (до определённого порогового события) и её ведущие республики, в котором можно избежать войны.
  • «Югославская битва» — режим, в котором заблокированы югославские внутриполитические события (но только они), а основное внимание уделено боевой системе в виде войны всех против всех, но в котором можно выбрать любой субъект СФРЮ и её обломков.

Обратите внимание, что некоторые ачивки оттуда доступны только в определённом режиме.

15. Для переключения за другие субъекты в «Югославской битве» выберите республику, с которой они граничат (для Словении и РСК — Хорватию, для Воеводины, Косово, Македонии и Черногории — Сербию, для РС, ХРХБ и АОЗБ — БиГ) и пересядьте за нужный в событии.
16. Вытекая из п. выше — используемые аббревиатуры:
  • БиГ — Босния и Герцеговина.
  • РСК — Республика Сербская Краина, хорватские сербы.
  • РС — Республика Сербская, боснийские сербы.
  • ХРХБ — Хорватская республика Херцег-Босна, боснийские хорваты.
  • АОЗБ — Автономная область Западной Боснии, мусульмане Фикрета Абдича.
17. В случае начала войны на Балканах в неё вмешиваются следующие внешние силы:
  • СССР — помогает РСК и РС.
  • Болгария — помогает Македонии (в «Югославской битве» также вводит туда свои войска).
  • Румыния — помогает Воеводине (в «Югославской битве» также вводит туда войска в случае её захвата).
  • Венгрия — помогает Словении.
  • Чехословакия — помогает Черногории.
  • Албания — помогает Косово (в «Югославской битве» также вводит туда войска в случае его захвата).
  • Италия — помогает ХРХБ (в «Югославской битве» также вводит войска в Словению в случае её захвата).
  • Франция — помогает АОЗБ.
  • НАТО — помогает всем противникам игрока.
Объём помощи зависит от госстроя иностранного государства (чем прозападнее — тем больше) и его членства в альянсах (если не в блоках — шлёт меньше). НАТО прекращает помощь, если изучить второй тех средней ветки.
Общие достижения
1. Memento mori
Пережить 1989 год.

Надо просто дожить до 1 января 1990 года. Для этого советую выбрать ГДР, поставить по событию «Время пришло?» Эриха Мильке, перейти к «Госкапитализму» по событиям вокруг автоматизации и выбирать жёсткие варианты в событиях на внутреннюю политику.

Это достижение также без проблем можно получить за Болгарию и Румынию из основной игры, Албанию из DLC-1, КНДР из DLC-2 и Боснию из DLC-4.

2. Спасение утопающих
Афганистан не отказался от коммунистической идеологии и победил в гражданской войне.

Для этой ачивки каждый год поддерживайте Афганистан оружием и гуманитарной помощью, по событию позовите ОВД на помощь Наджибу (ни в коем случае не выбирайте второй вариант — тогда Афган реформируется и ачивка не выпадет), наложите санкции на Пакистан, войдите в таможенный союз с Китаем и не дайте СССР либерализоваться.

P.S. Для получения этой ачивки не надо играть за сам Афганистан (который подъехал в игру с DLC «Падение занавеса»). В принципе, это и так понятно, но мало ли...

3. Чёрное золото
НДРЙ активно развило нефтедобычу.

В 1990 году будет событие на переговоры об объединении Йемена — сорвите их (третий вариант ответа, требуются агенты). После чего подпишите договор об геологической разведке и дважды вложитесь в неё. Тогда в концовке НДРЙ выйдет на мировой рынок нефтедобычи, а вы получите ачивку.

4. Железом и кровью
Победить без каких-либо сохранений.

Нужно просто дожить до конца игры и победить без сохранений. Лучше всего подойдёт ГДР Мильке при жёсткой политической линии и умеренных реформах в экономике или КНДР (нужно DLC-2) при отказе от атомного оружия и консервативной политике.

5. REMOVE THEM
Милошевич победил в гражданской войне в Югославии.

Для этой ачивки нужно, чтобы правительство Милошевича контролировало 100% территории страны самостоятельно или 95% — при членстве в ОКБ. Для этого каждый год отправляйте в СФРЮ гуманитарку, а с началом гражданской войны — всеми силами поддерживайте Милошевича как по событию «Прощание славянки», так и поставками оружия. Поможет и включение страны в ОКБ. Если вы играете за Болгарию — надо по событию отправить в Македонию болгарские войска, но НЕ присоединять её. Если всё сделать правильно — в конце игры ЮНА раздавит сепаратистов, а вы получите ачивку. Тут подойдут ГДР, Румыния, Болгария и Польша.

P.S. Для получения этой ачивки не надо играть ни за саму Сербию, ни за Боснию и Хорватию (которые подъехали в игру с DLC «Раздор в Югославии»).

6. Античная демократия
Социалистическая коалиция правит в Греции. Греция нейтральна и в нашем экономическом альянсе.

Надо помочь местной социал-демократической партии ПАСОК победить на выборах 1989 года (нужны агенты), дождаться ликвидации ОВД и включить Грецию в нео-СЭВ, а также реформироваться при сильном ОКБ и нео-СЭВ. Тогда в концовке она выйдет из НАТО, откажется входить в ЕЭС, и вы получите ачивку. Лучше всего также будет играть за ГДР.
Победные концовки
1. Новая историческая общность
Достичь успешной концовки Однопартийной социалистической республики.

Тут нужен Развивающийся социализм/жёсткая Оттепель, Одна партия, Тотальный контроль/Ограниченные свободы, экономика не ниже Госкапитализма. Для этой ачивки подойдет Румыния, если умеренно открутить гайки за Чаушеску.

2. Высокая духовность — непобедимая сила
Достичь успешной концовки Имитационной демократии.

Для построения Имитационной демократии Линия партии должна быть Реформизм, возможна евроинтеграция, Лидирующая партия, Регуляция рынка, и «Введение плюрализма» в Свободах. Здесь оптимальный вариант — Болгария, Румыния при Чаушеску/Илиеску и ГДР при Кренце.

3. Ядерный распад
Продать ядерное оружие КНДР, но лишиться своего собственного.

Берите Румынию, у которой уже есть чертежи, стройте полигон и изучайте технологию АО. Продайте технологии КНДР, а когда приедет комиссия МАГАТЭ — признайте наличие атомного оружия и согласитесь его уничтожить. Дальше можете играть, как хотите, главное — дотянуть до концовки. Чтобы не получить вторжение НАТО — сохраните СССР в ОВД.

4. Мировой Вождь XXI века
Достичь концовки успешной Культурной революции.

Тут есть два пути: либо в событии «Августовский путч» выбрать последний вариант ответа при высокой Поддержке народа и Единстве партии, и низкой Вестальгии, либо по-максимуму закрутить все гайки (Авторитаризм/очень жёсткий Развивающийся социализм — Одна партия — Поздний план — Тотальный контроль), но при высоком Патриотизме советского типа или слабом Национализме.

5. Любимый Руководитель, который полностью олицетворяет прекрасный облик, которым должен обладать лидер
Достичь успешной концовки Левого национализма.

Для его получения нужны: Авторитаризм — Одна партия — Поздний план/Госкапитализм/Автоматизация — Этатизм — Тотальный контроль/Ограниченные свободы — высокий Национализм. Также нужна очень высокая Поддержка народа (выше 75), Единство партии максимальное (выше 90) и низкая Вестальгия (где-то не больше 20-25).

6. Дорогие товарищи империалисты
Достичь успешной концовки Буржуазной демократии.

Концовка Буржуазной демократии приходит при полной либерализации всех доктрин (Либерализм/мягкая Социал-демократия — Правость — Свободные партии — Регуляция рынка/Госкапитализм — Либеральные свободы — Космополитизм) при высоком Уровне жизни. Лучший вариант — или ГДР за Кренца (Гизи брать не советую, при нем очень сильно растет Вестальгия), или Болгария за Лилова.

Есть ещё вариант — можно неполностью либерализовать все доктрины, но при этом надо вести сильно прозападную политику, опустить Дипрепутацию и Стабсоцлагеря до 0 и разрешить все партии.

7. Во главе реформ всегда стоит безумец
Достичь успешной концовки Демократического социализма.

Для успешного Демсоца нужны: Кадаризм/жёсткая Социал-демократия — Реформизм/Ленинизм — Автоматизация (и только она) — Свободные партии — мягкий Патриотизм советского типа/Космополитизм, при высокой Поддержке народа и умеренной/низкой Вестальгии. Лучше всего будет тут ГДР за Кренца.

8. Одна гениальная идея важнее, чем целая жизнь, заполненная бюрократической работой
Достичь успешной концовки Правого национал-консерватизма.

Правый национал-консерватизм получается по тому же принципу, что и Левый национализм (см. ачивку «Любимый Руководитель, который полностью олицетворяет прекрасный облик, которым должен обладать лидер»), но Тип экономики должен быть «Регуляция рынка». Все остальные условия идентичны. Также подойдет ГДР.

9. Call of Duty
Ни слова о Перестройке: Выиграть игру с режимом «Звонок Горбачёва» без рыночной экономики и социал-демократического/либерального госстроя (не для ГДР).

Необходимое примечание: режим «Звонок Горбачёва» устанавливает планку на количество агентурных сетей и денег, поэтому если их станет (в результате событий) больше 10 — срочно на что-нибудь их потратьте, иначе игра отберет «излишки».

Это важно: для стран, добавленных DLC, режим «Звонок Горбачёва» не балансировался и не тестился. Пробуйте на свой страх и риск. Есть информация, что за КНДР эта ачивка выбивается проще всего.

Самая сложная ачивка игры на данный момент. Нужно победить со всеми усложнителями, при этом играя не за ГДР (у которой больше всего шансов пережить «Звонок») и не либерализовавшись (все дебаффы от режима «Звонок Горбачёва» при Госстрое «Либерализм» исчезают).

За Польшу получить эту ачивку нереально, за Болгарию получить возможно, но адски трудно, поэтому советую играть за Румынию Чаушеску. Тем не менее, ниже опишу вариант и для Болгарии.

С самого начала начинайте прокачивать ветку Автоматизации и реформировать Свободы, премьером поставьте Андрея. Стройте как можно больше НИИ (событие об отмене режима экономии даст деньги). Обязательно помогите спецслужбами и деньгами Польше и, желательно, также Венгрии — за 1989 год никто реформироваться не должен, иначе будет много дополнительных проблем.

Также обязательно изучите тех АО, в событии начните разработку атомного оружия и передайте чертежи КНДР — всё это повысит порог Вторжения НАТО с 50 до 80, что очень важно для выживания.

По событиям старайтесь поддерживать СССР и соцлагерь, при этом не забывайте реформировать Свободы. Партии не трогайте ни в коем случае, Экономику старайтесь не трогать до последнего.

В 1990 году ОБЯЗАТЕЛЬНО перехватите СЭВ по «Совершеннолетию» (чтобы выпутаться — приватизируйте построенные НИИ). Госкапитализм уменьшает в «Звонке» уровень дохода. Если не хватит денег совсем — можете не перехватывать, но это радикально усложнит игру в 1991 году. Поддерживайте Единство партии хотя бы выше 45, ещё лучше — выше 50.

Когда придёт «Румынская революция» — подавите её силой, в следующем событии — откажитесь от вмешательства СССР. Это обвалит спецслужбы — придётся ждать, на крайний случай ставьте Динкэ. Следите, чтобы Госстрой не снизился ниже Оттепели и ни в коем разе не легализуйте другие партии. Исследуйте технологии, в «Памяти Дзержинского» поддержите соцлагерь, в ветке Генетики — модернизируйте все фермы. Киберсин в «Наследии Альенде» можете создать, если хватает Единства партии.

В 1991 году, скорее всего, соцлагерь рухнет — ваша цель при этом — не дать СССР устроить ГКЧП. Поддерживайте консерваторов и ОВД так, как сможете. Придется 1-2 раза проспонсировать разрядку с НАТО.

Если на декабрь Единство партии ниже 50 — приватизируйте всё, что можно и отправьте деньги в Швейцарию.

При правильном отыгрыше — в концовке вы выиграете и получите ачивку.

За Болгарию стратегия несколько иная — здесь придётся строить очень много НИИ, также критически важно перехватить СЭВ, изучить АО (придется строить полигон) и продать чертежи КНДР. Также потребуется один телецентр. Живкова ни в коем случае нельзя снимать — он не так сильно роняет Единство партии, как его сменщики. Внимательно следите за Типом экономики — она часто откатывается на Рыночную, это надо пресекать. Киберсин построить не получится, также придется очень много раз отправлять деньги в Швейцарию.
Концовки поражения
1. Vade retro, Satana
Скрытая ачивка, получается, если вы спровоцируете вторжение СССР. Это несложно — заставьте СССР выйти из обоих его блоков, поддержите ГКЧП (любой, исторический или Товарища А.) и откажитесь входить в новые советские блоки, не имея при этом АО и мощного блока. Тут также желательна ГДР, но подойдет и любая другая страна, за исключением добавленных DLC-2.

2. Суета сует
Быть свергнутым народными волнениями из-за широких социальных проблем.

Для получения этой ачивки обрушьте Уровень жизни (очень сильно этому способствует радикальный ввод рынка по событиям) и максимально сбейте Поддержку народа. Тогда произойдет революция. Легче всего получить эту ачивку за Польшу, Болгарию или добавленную DLC «Наследие Ходжа» Албанию.

3. Vere Papa mortuus es
В ходе партийного переворота к власти пришли сторонники опоры на нацсилы и удержали власть.

Взаимоисключающая с ачивкой «Без причин»!

Для этой ачивки нужно, чтобы национал-коммунистов не сбросило НАТО. Для этого требуется: высокий уровень Национализма и Суверенитета при Угрозе НАТО ниже 50 и Госстрое выше Оттепели (включительно). Также обязательно надо отправить аналитиков в КНДР. Когда всё будет готово — резко обвалите Единство партии. Тогда вас свергнут национал-коммунисты, а НАТО не вмешается. Проще всего её выбить за Венгрию при Шандоре Борбее (нужно DLC «Наследие Ходжа») или за КНДР при О Джин У (нужно DLC «Падение занавеса»).

4. Хочу, но не могу
Быть свергнутым революцией при либерально-рыночной политике.

Постепенно либерализуйте все доктрины и, когда будет готово, спровоцируйте резкое падение Поддержки народа и Уровня жизни (здесь поможет массовый снос зданий). Получите революцию.

5. Без причин
В ходе партийного переворота к власти пришли сторонники национал-популизма.

Взаимоисключающая с ачивкой «Vere Papa mortuus es»!

Действия те же, что и для ачивки «Vere Papa mortuus es», но вместо Оттепели и выше требуется Госстрой ниже, а аналитиков в КНДР отправлять нельзя. Соответственно, лучший вариант — или ГДР Кренца, или Польша Квасьневского, или Болгария Младенова/Лилова. Но легче всего эту ачивку выбить доступной в DLC «Наследие Ходжа» Венгрией при Шандоре Борбее.
Блоки и внешняя политика
1. Геваризм
Алжир, Эфиопия, Сомали и Непал имеют 100% контроль левыми силами.

Ачивка сложная — нужно много агентов и денег. Советую брать ГДР за Мильке и специально для этой ачивки отиграть партию, с самого начала помогая левым и не обращая внимания ни на что больше. Понадобится, как минимум, 4 штаба разведки и очень много денег. Также (для Непала) желательно убрать Сяопина в КНР.

Экзотический вариант — сесть за Афганистан (нужно DLC-2), победить в гражданской войне до середины 1991 года и кинуть на помощь левым скопившиеся ресурсы.

2. Vis unita fortior
Все страны СЭВ не поменяли Госстрой к 1 января 1990 года.

За 1989 год страны СЭВ не должны поменять свои Госстрои (исключение — допускается поддержка консерваторов во Вьетнаме). Выберите ГДР, активно поддерживайте Польшу деньгами и агентами (она первая реформируется), чтобы не дать провести Круглый стол, помешайте либералам оттеснить Кароя Гроса от руководства Венгрии, посоветуйте ему же опубликовать документы об Имре Наде, помогите Венгрии агентами и деньгами, поддерживайте консерваторов в СССР и всеми силами удерживайте Стабильность соцлагеря выше 90 — тогда получить ачивку будет несложно.

3. Новый мировой порядок
Организовать свои военный и экономический альянсы, более сильные, чем ОВД и СЭВ.

Для получения этой ачивки надо перехватить у СССР всех (или почти всех, потеря Венгрии допускается) членов ОВД и СЭВ, а также включить в свои блоки новых. В ОКБ можно включить также Югославию и Албанию, в нео-СЭВ — Югославию, Албанию, Египет, Сирию, Иран, Ирак, Китай, Грецию, КНДР, Никарагуа, Турцию, Кампучию, Йемен, Шри-Ланку, Лаос и Непал.

4. Gott mit uns
Все страны СЭВ не поменяли Госстрой к 1 января 1992 года.

Берите ГДР, ставьте Мильке и поддерживайте Стабсоцлагеря выше 95 (финансируйте RAF, помогайте Афгану, Югославии и консерваторам в СССР, помогайте соцстранам деньгами и спецслужбами). Помогут событие «Время для реформ», если согласиться с Чаушеску, а также второй вариант ответа в событии «Памяти Дзержинскому» (приходит при полном изучении ветки спецслужб). Обязательно перехватите СЭВ в «Совершеннолетии» (если не хватит денег — приватизируйте здания) и по событию «Повторение пройденного» (приходит в ноябре 1990 года, если Польша не реформировалась) — возьмите её долг на себя. Главное — дотянуть всех до концовки.

5. Новые соседи
Окончательно оторваться от советского влияния ради западного.

Для этой ачивки надо войти в ЕЭС и НАТО и порвать все связи с соцлагерем, причём неважно, какой у вас будет при этом политический строй (я получил эту ачивку за ГДР с жёстким Кадаризмом и Госкапитализмом). Возможно получить за все страны, за исключением добавленных в DLC-2.

6. Ultima ratio
Создать тайный сговор из всех стран Восточного Блока, кроме СССР.

Чтобы получить эту ачивку, надо всем составом СЭВ подписать малую доктрину Брежнева (событие «Гудбай, Брежнев!») или согласиться с предложением Чаушеску (событие «Время для реформ», приходит в начале 1990 года, если вы не выбрали третий вариант в упомянутом выше событии). Польша и Венгрия, которые отказываются от этого, согласятся, если вы умеренно реформировались (до Кадаризма) и понизили Дипрепутацию до 75-80. Лучше всего будет или ГДР при Кренце, или Болгария, или Польша при Ярузельском.

7. Votum separatum
При вторжении НАТО — Китай и Россия/СССР высказались против.

Для этой ачивки надо, чтобы уровень Поддержки СССР был выше 70 (или должен быть Бывший Союз) и в вашем блоке был Китай. Подойдет ГДР Мильке/Болгария. Проводите реформы по горбачёвскому образцу, поставьте Модрова/Луканова премьером, толкайте речи о дружбе с советским народом и давайте СССР кредиты, чтобы поддерживать с ним хорошие отношения. По событиям выбирайте умеренные/реформистские варианты. Обязательно по событию «Совершеннолетие»/«Конец экономической взаимопомощи» создайте нео-СЭВ и включите в него Китай (как с Сяопином, так и без него, последнее желательно). Реформироваться надо до Соцдема/Либерализма без Национализма и высокого Суверенитета.

Если СССР распался — параметр Поддержки начинает действовать на РФ, но поднять его можно будет только реформами и речами. При этом РФ может вас поддержать даже при Уровне поддержки 0, но при Госстрое Либерализм.

Угрозу НАТО при этом надо поднять выше 50, для этого толкайте речи об сплочении перед внешним врагом. Если всё сделать правильно — в концовке НАТО вторгнется, но Китай и СССР/РФ впрягутся за вас, за что получите ачивку.

8. Призрак
Социалистических стран 17; Реформистских стран: 7; (Исключая СССР и игрока).

Это важно: после патча 1.7.0. и выхода второго DLC в счёт ачивки также добавились Никарагуа, Алжир, Эфиопия, Сомали и Непал, однако её условия остались без изменений. Италия, Турция и Кипр для этой ачивки не учитываются!

Это тоже важно: после патча 2.1.6 и появления новых опций взаимодействия с Румынией, Афганистаном, Йеменом, Ираком и Мьянмой ачивка может работать некорректно. Имейте в виду.

Возможные социалистические страны: Польша, ГДР, Чехословакия, Румыния, Болгария, Албания, Афганистан, НДРЙ, Мьянма, Вьетнам, Китай, Камбоджа, КНДР, Шри-Ланка, Монголия, Ливия, Ирак, Куба, Эфиопия (при поддержке левых).

Возможные реформистские страны: Венгрия, Индия, Лаос, Ирландия, Греция, Япония, Сирия, Никарагуа, Алжир, Эфиопия (при поддержке правых) и Непал.

Для этой ачивки потребуется только ГДР Мильке.

С самого начала стройте НИИ и хотя бы 2 штаба агентуры, потом до апреля-мая 1989 года надо построить ещё 2, и, чтобы сбить Дипрепутацию (нужно для Японии и Шри-Ланки) — либерализуйте Свободы, в событии про «Интердевочку» выберите второй вариант, дальше комбинация «признать сирийский Ливан — торговля с Сирией — восстановить отношения с Китаем — торговля с Китаем — помощь КПЯ — оружие Индии — помощь Виджевиру». Постарайтесь заключить торговые договора со всеми, с кем можно. В науке двигайтесь к СОРМ.

Обязательно помогите Польше и Венгрии (ей можно несколько позже) деньгами и спецслужбами. Дальше порядок примерно такой: помогаем Вьетнаму (+ Камбоджа), Японии, провоцируем индо-пакистанскую войну, как только накопятся агенты — бросаем их в Шри-Ланку и Грецию. Как только скопите денег и будут готовы штабы — бросайте их в Ирландию. Обязательно в «Ни бык, ни осёл» дайте шанс артелям и кооперативам, но в «Ни с Запада, ни с Востока» выберите второй вариант (последние 2 варианта отнимут крайне необходимую агентуру).

Теперь копите 15 агентов для Ирландии (ГДР это легче за счет Штофа и Хагера) и где-то в ноябре они должны накопиться — помогайте.

Всё это время либерализуйте Свободы где-то до мягких «Ограниченных» и поддерживайте Дипрепутацию около 70-72.

В 1990 году сначала жмите на ГДР — по «Времени для реформ» выбирайте первый вариант (даст агентов), потом на Англию, чтобы по «Норьеге» получить деньги. Как только изучится СОРМ — в «Памяти Дзержинского» выбирайте третий вариант (чтобы сбить Угрозу НАТО) и объединяйте партии в Ирландии (если Угроза выше 51 — помогите «Генералам за мир!»).

Теперь надо скопить хотя бы 25 денег на «Совершеннолетие». По нему перехватывайте СЭВ.

После этого начинайте откат реформ и закручивайте гайки — теперь надо поднять Дипрепутацию как можно выше. Свободные агентурные сети и деньги идут странам ОВД, но у вас должно остаться хотя бы 15 свободных агентов — кидаем их в Лаос.

Не забудьте поменять Чаушеску на Апостола, перекрасить Ливию и помочь Афганистану.

Теперь все силы на подъём Дипрепутации и поддержку Стабильности соцлагеря. Копите деньги на Польшу и в декабре 1990 года возьмите на себя её долг по событию.

В 1991 году надо скинуть Саддама Хуссейна и Сяопина, оказать финансовую помощь Сирии (до марта), поддержать лаосских реформаторов (до августа) и договориться с советскими генералами. На остаток средств можете поддержать левых в Алжире/Эфиопии (тут можно и правых)/Непале.

Если всё сделать правильно — то условия ачивки будут выполнены и вы получите её.
Судьба СССР
1. Человеческое лицо
Был сохранён старый Союзный договор без вмешательства ГКЧП, РСФСР не получила больше суверенитета.

Для получения этой ачивки надо не допустить выхода СССР из ОВД и СЭВ, а также не дать придти к власти в РСФСР Ельцину и организоваться ГКЧП. Всё это можно легко сделать, если играть за Румынию, не перехватить СЭВ по «Совершеннолетию» и по событию «Вооруженный разворот» договориться с советскими генералами. Также для этой ачивки подходит ГДР при Мильке/Хонеккере.

2. Своё дело делать честно — главная Перестройка!
Получить успешную концовку ССГ при игре за Югославию.

1. Садитесь за любую из республик Югославии (требуется DLC-4, Хорватию брать нежелательнее, но тоже можно) и помогайте СССР по его кнопкам. Также по событию «Конференция в Ялте» отправьте на неё генерала Кадиевича.
2. Опционально: в 1991 году спровоцируйте военный переворот (см. ачивку «Братство и единство!»), при этом он должен пройти по силовому варианту и увенчаться успехом. Но можно обойтись и без него.
3. Теперь нужно спровоцировать ГКЧП — требуется именно ИРЛ-его вариация (если Горбачёв договаривается с консерваторами по событию «Тихая революция», путча не происходит либо вылез Алкснис — переигрывайте югославский переворот). ГКЧП должен проиграть.
4. В событии «Двоевластие в Союзе» создайте альянс российского премьера Силаева с Горбачёвым либо выделите СССР кредит.
5. Не спасайте Кручину, Павлова и Лисоволика, агентов КГБ не переманивайте.
6. По событию «Референдум на Украине» любым способом сорвите его:

  • Через переговоры — для успеха требуется конфедеративный статус Хорватии (по ветке коалиции «Кукурику», см. ачивку «Lijepa naša domovino»);
  • Убедив Горбачёва начать блокаду или созвать внеочередной Съезд народных депутатов СССР — если есть альянс с Силаевым.

8. В событии «Беловежский сговор» выберите второй вариант — в этом случае Горбачёв и МСБ прислушаются и сорвут его.

Если концовка ССГ будет успешной (идентифицируется по присоединению Абхазии, Южной Осетии и Приднестровья) — условия будут выполнены и вы получите ачивку.

3. В понедельник — революция
Товарищ Ж — Президент СССР.

Для получения товарища Ж нужен Авторитаризм при Националистической политике, сохранённый соцлагерь, членство хотя бы в одном советском блоке, но при этом НЕ поддерживать консерваторов в СССР. Получить его легче всего за ГДР или Болгарию, а также Венгрию или КНДР (нужно DLC-2) и республики Югославии (нужно DLC-4).

4. Социализм 21 века
Товарищ З — Президент СССР.

Товарища З получить проще всех — умеренно реформируйтесь сами и позвольте умеренно реформироваться другим, поддерживайте консерваторов в СССР и оставайтесь в советских блоках. Также товарищ З может придти к власти после успешного ГКЧП при умеренно-реформистской политике (иначе придет товарищ П) или просто при умеренно-реформистской политике. В принципе, получить эту ачивку можно за любую страну, кроме добавленных DLC-2.

5. Стабилизация
Товарищ П — Президент СССР.

Товарища П получить не очень сложно — надо поддерживать соцлагерь, не выходить из советских блоков и помогать консерваторам в СССР по кнопкам, добившись высокого совокупного роста Стабильности соцлагеря и Силы фракции «Союз». Другой вариант — дождаться/спровоцировать ГКЧП и поддержать его при консервативной политике (иначе придет товарищ З).

6. 500 дней
Товарищ Я — Президент СССР.

Товарищ Я приходит к власти после провала ГКЧП, но при срыве Беловежского сговора (или если его вообще не будет) и при Силе фракции «Союз» ниже 30%. Для последнего просто не помогайте консерваторам в СССР. Тут также подойдет ГДР.

7. Союз нерушимый
Товарищ А — Президент СССР.

Товарищ А — наиболее сложновыбиваемый глава СССР, но и наиболее лучший для него. Для его получения нужно, чтобы к ноябрю/декабрю 1989/1990 года: или СССР вышел из ОВД и СЭВ, или наша страна проамериканская при Стабсоцлагеря в районе 50, или просто Стабсоцлагеря меньше 17. У республик Югославии в DLC-4 приход Алксниса имеет другие условия и зависит от того, как пройдёт военный переворот ЮНА (требуется успешный жёсткий его вариант и поддержка СССР, для чего надо по событию «Конференция в Ялте» отправить туда генерала Кадиевича).

Если всё сделать правильно — в конце 1989/1990 года в СССР произойдёт инспирированное военно-чекистским руководством страны убийство Горбачёва и государственный переворот, к власти придут сторонники жесткой руки во главе с товарищем А и начнут откат политических реформ, в т.ч. введя войска в страны Восточной Европы.

8. Генерал-демократ
Товарищ Л — Президент СССР.

Товарищ Л приходит к власти при провале ГКЧП, но срыве/недопущении Беловежского сговора и при Силе фракции «Союз» выше 30% (иначе придет товарищ Я). Для последнего — поддерживайте консерваторов в СССР и как можно чаще давайте ему кредиты. Ачивка трудная, поэтому советую играть за ГДР при Мильке (но за республики Югославии из DLC-4 её выбить значительно проще). Соцлагерь, скорее всего, будет потерян.

По руководителям СССР есть также отдельный гайд:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1408862314
Достижения ГДР
1. weder Ochs noch Esel
Хонеккер остался у власти после всех попыток его смещения к 1992 году.

Всего будет две попытки снять Эриха Хонеккера — по событиям «Время пришло?» и «Спускайте собак!» (оба приходят в 1989 году). Помогите ему удержаться у власти и победите в игре, чтобы получить ачивку. Подойдет умеренно-консервативная линия как в политике, так и в экономике, но можете попробовать и поэкспериментировать, главное условие — дожить до успешной концовки.

2. Auferstanden aus Ruinen
Образована единая ГДР.

Для объединения Германии под главенством ГДР надо, чтобы в ФРГ победила левая коалиция. Играть, само собой, надо за саму ГДР. Для успеха — каждый год поддерживайте RAF и «Генералов за мир!», по событиям (именно по событиям, не вручную!) открывайте границы, реформируйтесь до Кадаризма/максимально мягкой Оттепели/максимально жесткого Соц-дема и поднимите уровень Остальгии максимально, как сможете (вполне реально до 70, но хватит и выше 35. Её поднимают: поддержка RAF/«Генералов за мир!»/Милошевича, победа левых в Алжире/Эфиопии/Сомали/Непале, реформирование до Кадаризма, речи за мир, приход к власти левых в Ирландии, Японии и Индии, некоторые решения в событиях, ликвидация Сяопина в КНР и смещение Хусейна в Ираке, помощь РПК в Турции и ООП в Израиле, а также поддержка соцрежимов при крахе соцлагеря), при этом нужно сохранить членство хотя бы в одном советском блоке при отсутствии АО, Свободных партиях, Автоматизации и Либеральных свободах. Тогда на выборах в ФРГ победят левые и страна в концовке объединится под главенством ГДР. Если вы чего-то не добили — то в концовке будет объединение в конфедерацию, ачивка за это не дается.

3. Волей-неволей
За Эриха Мильке победить с рыночной экономикой, сохранив авторитаризм.

Ставьте Мильке по первому же событию «Время пришло?», по событию «Ни бык, ни осел» дайте шанс артелям и кооперативам, а по событию «Ни с Запада, ни с Востока» переходите к рынку. Осталось лишь откатить все остальные доктрины, чтобы Госстрой изменился на Авторитаризм, и дожить так до концовки.

4. Секретно
Перейти Рубикон.

Достижение связно с Зигмундом Йеном, играть надо за ГДР. Условия для его прихода к власти: Либеральные свободы, Автоматизация, Клайбер — Второй секретарь, Одна партия, изучен Киберсин, не начата евроинтеграция, хотя бы 13 Денег. При этом СССР не должен распасться.

И всё это надо успеть до события «Спускайте собак!» (чтобы его отсрочить — задабривайте СССР и поддерживайте хорошие отношения с ним).

5. Die Partei, die Partei, die hat immer recht
При правлении Гизи достичь концовки левого национализма и остаться единственным оплотом социализма в Европе.

Ачивка сложная, но достижимая. С самого начала начинайте копить деньги и изучать ветку спецслужб. По событию «Спускайте собак!» ставьте Гизи. По событиям «Ни бык, ни осёл» и «Ни с Запада, ни с Востока» защитите плановую экономику и вручную закручивайте все гайки. Критически важно успеть это сделать до прихода событий «Либерализация в СССР» и «Звонок Горбачёва», иначе вы не сможете отказаться от проведения выборов. По событиям и речами о сплочении перед внешним врагом набивайте Национализм, этому содействует и первый вариант в событии «Памяти Дзержинского». Стройте много НИИ и Военных баз, чтобы быстро прокачать техи и сдерживать Вестальгию. Соцстранам не помогайте, пару раз можете даже подтолкнуть их, но имеет смысл создать нео-СЭВ и включить в него страны вне Восточной Европы. Главное условие — в Восточной Европе не должно остаться ни одной соцстраны, кроме ГДР.

6. Я вас обманул
Объединиться в ХДС/ХСС, предложить единую Германию на наших условиях, распустить Национальный фронт. Госстрой — авторитаризм.

С самого начала игры смягчайте госстрой до Оттепели через либерализацию доктрины Партий. По событию «Время пришло?» ставьте Мильке. В следующем событии согласитесь на преобразование СЕПГ, ХДС ГДР и НДПГ в ХДС/ХСС. Начинайте вручную откатывать доктрину Партий, но не докручивая до конца, также поднимайте уровень Национализма и копите как можно больше Агентов. В 1990 году по событию «Либерализация в СССР» распускайте Национальный фронт. После этого переходите к однопартийности, также не забывайте зачитывать речи о сплочении. СЭВ по «Совершеннолетию» перехватывать нельзя и свои блоки создавать нежелательно, продуктивнее идти через поддержку соцлагеря. Если будет событие на Ремёра — разрешите ему вернуться в ГДР. Откатите доктрину Свобод, чтобы встал Авторитаризм. Ближе к концу года по событию о ФРГ предложите объединение на своих условиях и продержитесь до концовки.

7. Дивный новый мир
Сменить имя на ПДС, принять идеологию еврокоммунизма и иметь экономику — регуляция рынка.

Меняйте Хонеккера на Кренца, в следующим событии преобразовывайте СЕПГ в ПДС, реформируйтесь до Кадаризма/Социал-демократии. Экономику желательно реформировать вручную, чтобы избежать чрезмерного снятия Агентов. В 1990 году по событию переходите к еврокоммунизму. Осталось продержаться до конца игры.

8. Hitler Ein deutsches Verhängnis
Сменить имя на КПГ, принять идеологию Никиша и иметь экономику — автоматизация.

Меняйте Хонеккера на Мильке, в следующем событии преобразовывайте СЕПГ в КПГ. По событию «Ни бык, ни осёл» вводите автоматизацию и впредь экономику не трогайте (ничего не приватизируйте). Дальше нужно нарастить уровень Национализма, чтобы по событию в 1990 году можно было принять идеологию Никиша, и дожить до конца игры.

9. Синеет Восток
Начать за ГДР, все страны, что входили в ОВД — синие, и за исключением СССР состоят в одном экономическом и военном альянсах.

С самого начала игры постепенно либерализуйте Свободы, замените Хонеккера на Мильке. Дальше по событиям либерализуйте экономику до «Госкапитализма» и активно застраивайтесь заводами и штабами спецслужб, копите агентуру и деньги. Так как резкая либерализация соцблока провоцирует приход Алксниса, в 1989 году поддержите КПЯ и закиньте агентов с деньгами Польше и Венгрии. В 1990 году всеми способами сбивайте Стабсоцлагеря и Дипрепутацию, последнюю надо уронить ниже 20, СЭВ по «Совершеннолетию» не перехватываем. К концу года должны либерализоваться все страны ОВД, кроме Болгарии. В 1991 году по событию «Вооружённый разворот» создавайте ОКБ и вручную по кнопкам включайте туда весь бывший состав ОВД (если в Болгарии остаётся Младенов, то она может войти и по событию, НРБ также нужно перекрасить). Дальше срывайте евроинтеграцию (для этого требуется большое количество Агентов) и по «Концу экономической взаимопомощи» создавайте нео-СЭВ, также по кнопкам включив туда наших соседей. Осталось только либерализовать/развалить сам СССР, слив ГКЧП, и ачивка ваша.

10. Альтернатива для Германии
Постройте новую Германскую Республику с ХСС/ХДС (Конституция 1946 года, кооптация оппозиции, никакого авторитаризма и свободного рынка).

Первые действия такие же, как для ачивки «Я вас обманул» (быстро реформируемся до Оттепели, заменяем Хонеккера на Мильке и преобразуем СЕПГ с блоковыми партиями в ХДС/ХСС). Дальше надо спровоцировать кризисное событие «Понедельничные демонстрации» (не препятствуйте росту Вестальгии, для этого можно поставить Модрова с Шабовски и пригласить Горбачёва на парад в честь 40-летия ГДР), в котором выбираем последний вариант. После него провоцируем событие «Новый форум» (сбейте ЕП и ПН при высокой Вестальгии, тут помогут открытие границ по восточнонемецким событиям и отказ вывести активы СЕПГ по событию «Золото партии»), в котором также выбираем последний вариант при доктрине Партий не выше «Ограниченные». Экономика должна остаться в диапазоне от «Позднего плана»/«Автоматизации» до «Госкапитализма», а политическая система — не выше мягкой «Оттепели». Осталось продержаться до концовки.
Достижения Польши
1. Polska Strong
Космос. Мы можем это сделать!

Для этого достижения надо начать космическую программу (по событию, которое приходит в 1991 году) и дожить до концовки. Для успеха нужно 25 денег, так что копите средства с самого начала игры.

2. Прометей прикованный
Дать огонь советским людям.

Эта ачивка требует возрождения идеологии «прометеизма» (план Пилсудского середины-конца 20-х годов по отколу от СССР Украины и Белоруссии, а также втягивания в орбиту польского влияния Прибалтики).

Событие на это приходит только в случае провала ГКЧП и либерализации СССР. Нужны: Авторитаризм, Этатизм, Национализм (неважно, правый или левый), много денег и агентурных сетей, сильные ОКБ и нео-СЭВ. АО желательно, но необязательно. Желателен также Сивак, но Ярузельский при жесткой политике тоже подойдёт.

Для успеха должен быть или очень слабый ССГ, или Бывший Союз — иначе советские органы госбезопасности смогут сорвать план.

Если все условия соблюдены, польский блок силен, много агентуры и СССР очень слаб (или вообще развалился) — план увенчается полным успехом и вы получите ачивку, если чего-то не хватает и СССР недостаточно ослаблен — частичным (Украина не войдёт в польскую конфедерацию), если же блок слаб, агентов не хватает и/или СССР крепок — провал (КГБ/МСБ всех переловит).

3. Только крайность ведёт к успеху
Играя за А. Квасьневского, к концу игры реформистских стран не осталось, в СССР консервативный режим.
Достижения Румынии
1. Румыния и Корея братья навек!
Победить с режимом экономии и авторитаризмом, не меняя Чаушеску и утвердив сына Нику своим преемником.

Тут надо соблюсти последовательность действий:

  • По событию об выплате госдолга — не отменить режим экономии.
  • На XIV съезде РКП утвердить приемником Нику.
  • Вручную откатить доктрины на жесткие показатели, чтобы Госстрой изменился на Авторитаризм.
  • Дожить до концовки.

2. Светлое будущее
Победить, отменив режим экономии, но с авторитаризмом, не меняя Чаушеску и утвердив сына Валентина своим преемником.

Действуем по тому же принципу, что с ачивкой выше, но на сей раз отменяем режим экономии и утверждаем преемником не Нику, а Валентина. Партии последнее не понравится, поэтому используйте запрос убежища в Индии/поставки нефти в Ливии (или донат в Швейцарию, если будут деньги на это).

3. Дружба народов
Выдать убежище Хонеккеру, Мильке, Чунхавану, Кручине, Павлову, Лисоволику и Живкову, создать венгерскую автономию и ввести войска в Молдавию, признав Приднестровье.

Справочно: Хонеккер и Мильке — из ГДР, Чунхаван — из Таиланда, Кручина, Павлов и Лисоволик — из СССР, Живков — из Болгарии. Чтобы четко было понятно, где их искать.

Ачивка сложная. Надо развалить СССР, частично повалить соцлагерь и при этом уцелеть самим. С самого начала копите деньги, агентов и следите, чтобы Стабсоцлагеря не опускалась ниже 80. Стоит изучить АО, чтобы снизить порог Угрозы вторжения НАТО. По «Совершеннолетию» перехватите СЭВ и обязательно прокачайте ветки автоматизации и спецслужб, кроме теха СОРМ. В 1990 году должно прийти событие «Окончательное решение венгерского вопроса» — по нему создайте Венгерскую АО.

В 1991 году максимально резко обваливайте Стабсоцлагеря — по всем событиям выбирайте либеральные/прозападные варианты и в «Вооруженном развороте» создавайте ОКБ.

Если всё сделать правильно, должен спровоцироваться ГКЧП — либо не поддержите его, либо устройте Культурную революцию (последнее только если Вестальгия маленькая/ПН высокая и если ГКЧП вылезло не позднее июня — иначе можете не успеть прокачать разрядку). После него придет событие о золоте партии — даем убежище Павлову, Лисоволику и Кручине (1, 2, 3). По событию об перевороте в Таиланде перехватываем Чунхавана (4). После ГКЧП Стабсоцлагеря должна опуститься ниже 79 — вылезет событие «Бескровный переворот», по которому перехватываем Живкова (5). Затем — событие «Ни бык, ни осел», по которому перехватываем Хонеккера (6). Наконец, последним будет событие «Конец Штази», по которому перехватываем Мильке (7).

Всё, теперь изучаем тех СОРМ, срочно поддерживаем Афган/Югославию/RAF (чтобы не пошла цепная реакция событий на развал соцлагеря) и в «Памяти Дзержинского» выбираем второй вариант. После развала Союза (чекистов можно переманить, Горбачёва предупреждать необязательно) — вводите войска в Молдавию. Осталось только успокоить НАТО (толкайте речи о мире, проплачивайте разрядку, либерализуйте Свободы, включите в свой блок Китай и продайте чертежи АО в КНДР/снесите атомный полигон).

4. Твёрдое прошлое
За Иона Илиеску внедрить правый национал-консерватизм и короновать Михая II.

Пожалуй, самая сложная румынская ачивка. Приведите Иона Илиеску к власти через событие «Румынская революция» (но более желательно — по следующему событию, так слабее просаживается Национализм), Линия партии должна быть «Этатизм» (набивайте речами об внешней угрозе) или «Реформизм» (реформируйте Свободы). Госстрой — «Авторитаризм» или «Оттепель», Экономика — «Регуляция рынка». Очень поможет проведение Культурной революции по событию «Августовский путч». Уровень Патриотизма должен быть выше 70 — для этого подойдут любые действия, повышающие показатель национализма (депортация венгров по событию, закрытие границ, отправка аналитиков в КНДР и т.д.). Верните Михаю II гражданство и поместье по событию «Король-комсомолец» и продержитесь до концовки.
Достижения Болгарии
1. Великая Югославия
Создать коммунистическую Великую Югославию с центром в Софии за Тодора Живкова и внести его в мавзолей.

Ачивка достаточно сложная. Сначала надо быстро накопить много агентов, чтобы по событию «Перестановки» можно было арестовать заговорщиков. Затем — накопить много денег, чтобы перехватить по «Совершеннолетию» СЭВ, а потом — создать ОКБ. Также надо:

1. По событию «Прощание славянки» — оказать всецелую поддержку Милошевичу, в событии про Македонию — отправить на помощь Милошевичу болгарские войска.
2. Каждый год (не забудьте, что в 1989 году тоже надо) поддерживать Югославию гуманитаркой и оружием.
3. Поддержать Рамиза Алия в Албании, Госстрой страны должен остаться Антиревизионизм.
4. Скопить денег и агентов.
5. Откатиться на Авторитаризм или перейти к Реформизму при экономике «Поздний план» или «Регуляция рынка».
6. Албания и Югославия должны быть в одном блоке с вами (имеет смысл в случае ГКЧП поддержать его и вместе с союзниками вернуться в ОВД и СЭВ).

Тогда в 1991 году по событию об Мавзолее Георгия Димитрова вы сможете расширить его для Живкова, а по событию «Великая Югославия» — создать её. Осталось только дожить до концовки.

2. Мила Родино
За Солакова прийти к левому национализму и завладеть Македонией в альянсе без СССР.

Ачивка требует Авторитаризма, Этатизма, Национализма и своего блока. Ставьте Солакова, копите деньги и агентов, ставьте Стоянова и Попова. Переходите по событию к болгарскому социализму и вручную закручивайте гайки. СЭВ перехватывайте только по «Концу экономической взаимопомощи», иначе сильно просядет Национализм. Как только в 1990 году начнётся ГВ в Югославии — по событию вводите войска в Македонию. В 1991 году дождитесь события «Вооруженный разворот» и создавайте ОКБ. Теперь всеми силами сбивайте Угрозу НАТО и дотягивайте до концовки.

3. Реформы это ложь
За Младенова выиграть с госстроем Авторитаризм в союзе с ГКЧП.

Ачивка не очень сложная, но требует чётких действий. Ставьте Стоянова и Попова, стройте штаб-квартиру спецслужб, чтобы получить агентов. По событию «Перестановки» отправьте Живкова в отставку. Тут же придёт событие «Лучше бы пришли танки!» — разгоните бунтовщиков. Откатывайтесь к Авторитаризму, запретив БЗНС и ужесточив Свободы. Теперь надо накопить 25 агентурных сетей, помогать фракции «Союз» по кнопкам и не помогать соцлагерю, чтобы спровоцировать ГКЧП. Создавайте свои блоки. В событии «Августовский путч» выберите первый вариант и в следующем событии согласитесь вернуться к СССР. Всё, осталось только до конца игры дотянуть.

4. Строят беше добър, но системата беше лоша
Постройте социал-монархизм в Болгарии.

Доя этой ачивки также нужен Младенов и ещё: многопартийность, высокий уровень Национализма и «Поздний план». Первые действия такие же, как для ачивки выше (в том числе ставьте Стоянова и Попова), только после подавления бунтовщиков — вручную либерализуйте доктрину Партии до «Ограниченных» (чем быстрее вы это сделаете — тем лучше) и введите «Автоматизацию». Копите как можно больше агентов и следите за ростом Вестальгии, не запрещайте НД «Симеон II». Важно не перехватывать СЭВ по «Совершеннолетию» (это сильно роняет Национализм) и перейти к болгарскому социализму. Войска в Македонию вводить не нужно, также не помогайте СФНО в Никарагуа и не соглашайтесь на эк. реформы. В науках изучайте верхнюю ветку, желательно также сохранить ОВД. Если все условия соблюдены — придёт событие на возвращение царя Симеона II, возвращаем ему трон. Осталось продержаться до концовки.
Достижения Венгрии [DLC-1]
1. Грос, Карой Грос
Выжить за Гроса.

Вторая по сложности ачивка игры. Основные три проблемы — быстрорастущая Вестальгия и быстропадающие Единство партии и Поддержка народа.

С самого начала заключайте торговые договора со всеми, с кем можно, и стройте сначала одну, а потом — ещё одну штаб-квартиру спецслужб (можно даже и ещё одну, другие варианты — 2 НИИ и быстро изучить первый тех ветки Спецслужб либо 2 военные базы, если уверены, что успеваете скопить денег), также отключите телецентр. Ставьте Хегедюша и изучайте ветку Автоматизации/Спецслужб. Если придёт событие «Гудбай, Брежнев!» — в нём выбирайте третий вариант, но можно накопить агентов и без него. Помощь КПЯ лучше не оказывать.

Теперь у вас достаточно агентов, чтобы в событии «Четыре реформатора» разгромить антипартийную группу Ньерша-Пожгаи (сразу после этого отключаем штабы, кроме одного, чтобы не тратили деньги). После этого выбирайте сами — или реабилитировать только Имре Надя (в будущем не получится тогда использовать советский компромат на него), или не ворошить прошлое (партии не понравится, но тогда в 90-м году сможете нанести удар по оппозиции). Продолжайте линию Кадара после его смерти, похороните его как обычного человека. С этого момента я бы посоветовал ни на что не тратить деньги, кроме кредитов для СССР.

Теперь вам придется активно маневрировать и бдительно следить за четырьмя первыми показателями верхней шкалы. ПАСОК в Греции не помогаем, убежище в Индии запрашиваем. По «Долговой яме» или идите на поклон МВФ (нежелательно), или попробуйте отбиться (если денег хватит). Критически важно поддерживать хорошие отношения с СССР — это снижает порог прихода кризисных событий. Если отбились от МВФ — есть смысл включить ещё один штаб, чтобы продолжали потихоньку капать агенты — если повезет, стриггертится событие «Битва спецслужб», по которому выпиливаем из страны агентуру КГБ — это сильно поможет.

Теперь всеми силами копите деньги на перехват СЭВ по «Совершеннолетию». Так как Венгрии для этого требуется не 30, а 35 денег — ещё с 1989 года отправляйте СССР кредиты, чтобы максимально надолго отсрочить приход события.

После перехвата СЭВ деньги потекут рекой — бросайте их на строительство штабов контрразведки/военных баз (их даже желательнее) и телецентров, чтобы сдержать рост Вестальгии и падение Поддержки народа, включите имеющийся телецентр. Можно поставить премьером Фока.

Удержите СССР в ОВД и поддерживайте Единство партии (но не задирая его слишком сильно). Осталось продержаться так до концовки и вы получите ачивку.

2. Адмирал без флота, регент без короля
Вернуть Трансильванию и Закарпатье; Стать регентом.

Первые действия — такие же, как для ачивки выше. В «Четырех реформаторах» громите группировку Ньерша-Пожгаи, затем не реабилитируйте Имре Надя, похороните Кадара как обычного человека и реабилитируйте националистов. В событии «Время перемен» ставьте руководителем Шандора Борбея.

Дальше нужно вести очень осторожную политику — одновременно сдерживать ЕП и Вестальгию, чуть поддерживать соцлагерь и всеми силами отсрочивать «Совершеннолетие», по которому создаем нео-СЭВ. В 1990 году объявляйте Борбея регентом Венгрии, свергайте Чаушеску в Румынии (через поддержку Апостола по событию) — и после этого провоцируйте беспорядки в Трансильвании.

В 1991 году создаем ОКБ и валим СССР (ГКЧП не поддерживаем, принимаем беженцев, агентов, Горбачёва не предупреждаем), после чего занимаем Закарпатье. Если СССР не валится — можете назначить Хорна, только следите, чтобы из ваших блоков не сбежали Болгария и Румыния. Очень желательно обзавестись АО (если получилось — продаем чертежи КНДР) и включить в свой блок Югославию и Китай.

Далее просто сбиваем Угрозу НАТО ниже 70 и доживаем до концовки.

3. Красный дьявол
За Крауса отказаться выплачивать внешний долг, установить госстрой Авторитаризм, реабилитировать сталинистов, иметь плановую экономику/автоматизацию, создать свои экономический и военный альянсы, и СССР распался.

Первые действия аналогичны ачивкам выше, но Кадара нужно похоронить как великого правителя (третий вариант в событии), иначе не будет возможности реабилитировать сталинистов. Делаем последнее и во «Времени перемен» ставим Крауса.
Достижения Албании [DLC-1]
1. Исламский социализм
Просто построй его уже!

Ачивка доступна только за Неджмие Ходжа.

Слетайте на похороны аятоллы Хомейни в Иран и по следующему событию начните реформы по иранскому образцу. Теперь надо привести к власти Неджмие (или через выборы — тогда ещё разрешите визит в Албанию матери Терезы, или, что надёжнее — через «Возвращение Ходжа», для чего опустите ЕП, не трогайте её по событию «Ортодоксы» и проводите реформистскую политику). В 1991 году придёт событие «Социалистические традиции» на соглашение с имамами — заключите с ними договор и продержитесь до концовки при высоких показателях Единства партии и Поддержки народа.

2. Наследие Ходжа
Не изменить ни одной доктрины; Не вступить ни в один альянс. Алия у власти.

Дозволяется изменение доктрин в ходе игры, но на 31 декабря 1991 года они должны быть такими же, какие были в начале («Одна партия» — «Поздний план» — «Тотальный контроль»).

Старайтесь заключить максимально много торговых договоров. По событию об мусульманском духовенстве заключите с ним соглашение. Откажите в создании ДП, на пост Президента поставьте Рамиза Алия без выборов (на выборах он, скорее всего, проиграет Фатосу Нано). По событию «Ортодоксы» разгромите ходжаистскую оппозицию (если придёт событие «Возвращение Ходжа» — вступите с Неджмие Ходжа в полемику по первому варианту, Алия тогда сможет выиграть), когда встанет вопрос эк. реформ — разгоните недовольных армией. При этом активно помогайте соцлагерю — если начнётся его развал, Албанию ничто уже не спасет, но в СЭВ возвращаться в 1991 году нельзя. Не забывайте также отслеживать изменения Доктрин и откатывайте их на начальные. В 1991 году разгоните беспорядки в Тиране. Осталось только продержаться до конца игры.
Достижения Чехословакии [DLC-1]
1. Наследие Версаля
Весь Тешин — наш!

Для объединения Тешина требуется либерализация Польши и любой президент, кроме Гавела.

Сразу после события «Польский вопрос» придёт событие «Цешин», по которому надо или инспирировать мятеж, или ввести войска. В следующем событии проведите референдум. Можно как отправить в Тешинскую Силезию продукты и дать возможность честного голосования, так и попытаться сфальсифицировать итоги, но СБ РП в этом случае выявит факт внешнего вмешательства.

При успехе референдума, осталось только продержаться до концовки, что в условиях развала соцлагеря очень трудно, но возможно.

2. Нормализовались
Создайте новую нацию!

Необходимо накопить много Очков федерализации, чтобы в концовке автономия Словакии была упразднена и создана единая Чехословакия с единым чехословацким народом.

Для этого: ни в коем случае не идите на уступки словацким сепаратистам, после чего нужно добиться значительно снижения Поддержки народа при высокой Вестальгии, чтобы началась линейка кризисных событий. По ним снимите группу Биляка и добейтесь победы на выборах в Словакии сталинистов (для этого нужен Авторитаризм или Этатизм. Победа партократов, в принципе, тоже допустима, но это хуже), начните создание чехословацкого языка, введите паспорта без указания национальности (всё это партии не понравится, так что внимательно следите за показателем ЕП). «Бархатную революцию» необходимо подавить силой. Также нужно спровоцировать ГКЧП и поддержать его.

Если все сделать правильно — в концовке получите ачивку.
Достижения КНДР [DLC-2]
1. Потухшее солнце
Нужно спровоцировать смерть Ким Ир Сена (у которого всего 4 Очка жизни). Для этого просто либерализуйте доктрины и идите на уступки СССР по событиям (также можете реабилитировать Ким Ён Чхуна и провести XIII ВФМС без ограничений). Сразу по приходу события «Потухшее Солнце Нации» вам дадут ачивку.

2. Единая и Неделимая
Объединить Корею под единой властью.

Нужен О Джин У при Авторитаризме и наличии АО (начните программу в первом событии). Для его прихода к власти не реабилитируйте генералов в событии «Реабилитация» и либерализуйте Экономику, чтобы спровоцировать смерть Ким Ир Сена, делать всё это лучше во второй половине 1990 года, чтобы не погибнуть от резкого краха Единства партии. В конце 1990 года выкупите чертежи, чтобы создать АО. По событиям, связанным с Южной Кореей — не идите на уступки. Желательно также не помогать соцлагерю и добиться развала СССР. Обязательно не трогайте Сяопина в КНР. Не свергайте клику Ро Дэ У по событию о беспорядках в РК и спровоцируйте в декабре 1991 года новую Корейскую войну, имея при этом низкий Уровень жизни.

3. Корея и Китай — братья навек
Получите защиту от Китая.

Действия те же, что для ачивки выше, но в КНР должен быть не Сяопин (его можно убрать по кнопке или по событию в начале 1991 года).

4. Исполнить вековую мечту
Создать Корейскую Конфедерацию.

Для этой ачивки необходимо: отказаться от АО, привести к власти Ким Ён Чхуна (реабилитировать генералов, спровоцировать смерть Ким Ир Сена, привести к власти его сына и свергнуть его), после чего реформироваться до Кадаризма или ниже, провести дечучхеизацию, по всем событиям проводить примиренческую политику в отношении Южной Кореи и в 1991 году способствовать падению клики Ро Дэ У.

Более подробный англоязычный гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461327042
Достижения Кубы [DLC-2]
1. Острова «Свободы»
Необходимо реформироваться до Кадаризма и добиться победы левых в Японии (поддержите КПЯ по кнопке и по первому японскому событию, дальше прожмите кнопки на контакты с левой оппозицией и её объединение с КПЯ, в 1990 году по второму японскому событию поддержите левую коалицию — тогда СПЯ при поддержке коммунистов сможет обойти проамериканскую ЛДПЯ), установив после этого торговлю с ней. Обязательно изучите первый тех средней линейки и массово застраивайтесь заводами с военными базами, поддерживайте СЭВ и при ввода режима экономии выберите второй вариант — развал соцлагеря убьёт кубинскую экономику. Очень хорошо будет, если удаться достроить АЭС.

2. Это было в октябре 62
Закопайте их!

Необходимо при любом из братьев Кастро добиться прихода к власти в СССР Виктора Алксниса (как это сделать — см. ачивку «Союз нерушимый», желательнее вариант с обвалом Стабсоцлагеря) и при этом поднять Угрозу НАТО как можно выше. Крайне нежелательно включать в свои блоки кого-либо помимо первоначальных членов ОВД и СЭВ и ни в коем случае нельзя звать туда Китай — он слишком сильно снижает Угрозу вторжения.

3. Новый Батиста
Верните всё на свои места.

Оставьте в живых генерала Очоа по событию (под домашний арест его посадить можно) и добейтесь роста Вестальгии выше 60, чтобы спровоцировать события «Куба — да, Кастро — нет!» и «Конец Команданте». В последнем передайте власть Очоа. После этого нужно либерализоваться, возвратиться в ОАГ и разорвать все связи с соцлагерем, покинув СЭВ и выпроводив с острова советскую/российскую военную базу.

4. Пятый Рейх
Проведите операцию в ФРГ после падения ГДР за Кубу.

Нужно при любом из братьев Кастро слить ГДР (не давая по событиям убежища Хонеккеру и Мильке) и скопить 25 агентов, в пришедшем событии выбрать первый вариант и продержаться до концовки.
Достижения Афганистана [DLC-2]
1. Мир на афганской земле
Гражданская война окончена военным путём.

Справочно: атаки моджахедов привязаны к уровню Вестальгии. Для обороны своего региона необходимо 10 Агентов и 6 Денег, для захвата вражеского — 15 Агентов и 9 Денег (если прожать кнопку «Отправить подкрепления» в самый первый день атаки/наступления). СССР 1 января каждого года и каждые 3 месяца присылает Агентов и Денег (но до потолка в 20 единиц). Если боевые действия прекратились, то СССР помощь сокращает вдвое, но до конца не сворачивает. Если СССР распался — помощь с его стороны прекращается. Страны ОВД единоразово в 1990 году присылают: социалистические и авторитарные — Агентов и Денег, реформистские и либеральные — только Деньги (либералы вдвое меньше, чем реформаторы).

Для этой ачивки необходимо на конец игры контролировать всю территорию Афганистана, при этом не идя на уступки оппозиции. Для этого с самого начала игры стройте НИИ и начинайте исследование верхней ветки технологий. Как только из СССР подбросят денег и если моджахеды не атакуют — стройте ещё один НИИ. Операцию «Тайфун» не проводите.

Дальнейшие действия таковы. Скопив агентуру и денег — начинайте наступление на Юг и отбейте его. Ни в коем случае не теряйте больше 60% территории страны (это необходимо для давления на Пакистан). До ноября 1989 года обязательно нужно спровоцировать индо-пакистанскую войну. По событию о ней сорвите переговоры. С оппозицией переговоров не ведите и НДПА не реформируйте. Атаки моджахедов отбивайте.

В 1990 году атаки моджахедов усилятся, но их начало желательно оттянуть до середины года (тогда придёт помощь из ОВД). По событию «Заводы — рабочим, землю — крестьянам, санкции — Пакистану!» убедите СССР надавить на Пакистан (если до того времени в странах ОВД не произошли «бархатные революции» — можете убедить и их).

Это отрежет моджахедов Востока от помощи и вы сможете отбить этот регион.

Мятеж Таная подавите, власть Дустуму, в принципе, передать можно (но Наджибулла тоже сойдёт).

Как только изучится первая ветвь — начните изучать вторую и поддержите СССР (развалиться он не должен).

Осталось только дожить до концовки, удерживая 100% территории страны.

2. Пиррова победа
Сохранить ДРА, имея под контролем только Кабул. СССР должен существовать.

Ачивка сложная, но достижимая. В 1989/90 годах изучайте науки, отбивайте атаки моджахедов и выведите из игры Пакистан (см. ачивку выше). В 1991 году продолжайте удерживать оборону, но ближе к концу года сдайте моджахедам Север и Запад. СССР при этом должен сохраниться, поэтому, как только появится возможность — поддержите консерваторов там.

3. Press F
Сделайте всё так, как должно быть.

Надо сдать моджахедам все регионы при Наджибулле у власти и получить концовку «Исламское государство Афганистан». Просто не защищайте ничего.

4. Политика национального примирения
Договориться с оппозицией и выжить.

Ачивка за Афганистан не слишком сложная, но требует серии чётких действий.

Первые действия такие же, как для ачивки «Мир на афганской земле». Не наступайте, но и не отступайте, необходимо твёрдо контролировать начальные регионы (Запад, Север, Кабул) и спровоцировать индо-пакистанскую войну.

Осторожно (чтобы не спровоцировать ростом Вестальгии очередную атаку) либерализуйте Свободы. По событию «II съезд НДПА» проведите реформу и начните переговоры с оппозицией. Мятеж Таная, если он произойдёт, надо подавить, власть Дустуму уступить, в принципе, можно.

В 1990 году убедите СССР (или страны ОВД, если те не успели либерализоваться) наложить санкции на Пакистан — это подстегнёт оппозицию продолжать переговоры. Продолжайте реформирование до Кадаризма и отражение атак моджахедов. В событии «Родина терроризма» снова убедите СССР надавить на Пакистан (второй вариант не выбирайте, если не контролируете Восток).

После этого оппозиция потребует легализации многопартийности и проведения выборов — соглашайтесь и проводите их. Если всё идёт так, как надо — НДПА легко победит.

Когда Захир-шах предложит вернуться в страну — разрешите ему и это, и политическую деятельность.

В начале 1991 года, если всё сделано правильно, оппозиция предложит последний раунд переговоров. Согласитесь на компромисс с ней или создание автономии для Шах Масуда — после этого моджахеды сложат оружие и гражданская война прекратится. Осталось только дожить до концовки и обеспечить сохранение СССР.

5. Саурская Ре-революция
Ватанджар во главе Афганистана, Парчам отстранены от власти, Масуд и Раббани казнены.

Достижение не слишком сложное, но также требует серии чётких действий:

1. По событию «Вывод войск» — отправьте Наджибуллу в отставку и замените его на Ватанджара.
2. Госстрой — Развивающийся социализм или Оттепель.
3. В событии «Проблемы внутри» выберите первый вариант.
4. В событии «Кандагар» — третий.
5. Дальше действия, как для ачивки «Мир на афганской земле» — удерживайте минимум 60% территории страны, выведите из игры Пакистан, не идите на уступки оппозиции, СССР при этом не должен развалиться.
6. В последнем событии о войне (август 1991 года) выберите первый вариант. Ачивку дадут сразу же.
Достижения DLC-3
1. Новая надежда
Играя за Румынию, успешно отразить атаку Борбея.

Включите Венгрии путь Борбея и садитесь за Румынию. В 1989 году он придёт к власти и в 1990-м — расправится с оппозицией и выдвинет территориальные претензии к соседям. Выбор линии неважен (но триггертить революцию, определённо, не стоит — это спровоцирует венгров напасть раньше), главное — дожить до 1991 года и скопить к нему хотя бы 50 агентов (это будет много проще, если поставить у соседей консервативные пути — тогда не придётся тратиться на поддержку соцблока). В январе венгерская армия атакует вас — в событии «Балканская война» выберите второй вариант. Ачивку дадут сразу же, если отобьётесь. Если не отобьётесь — гейм овер.

2. Малая Антанта
Младенов, Борбей и игрок-Румыния приняли монархизм.

Садитесь за Румынию, поставьте Венгрии путь Борбея, а Болгарии путь Младенова — в 1990 году первый провозгласит себя регентом, второй вернёт к власти Симеона II (нужно поддержать его в борьбе с БКП и БЗНС). Дальше действия, как для ачивки «Твёрдое прошлое» — гоните прочь Чаушеску и возвращайте в страну короля Михая. При этом СССР не должен либерализоваться, а также нужно успешно отразить попытку венгерского вторжения в 1991-м (если не уверены, что сможете отбиться от Борбея сами — попросите в событии помощи у СССР). После этого поддержите предложение Борбея в событии «Новая Антанта». Желательно также евроинтегрироваться, чтобы сбить рост Вестальгии.

3. Красные директора
Правление Мильке, Немета, Вердеца и Младенова привело к корпоратократии.

Ставьте ГДР путь Мильке-авторитария, Венгрии — путь Немета, Румынии — путь Вердеца, Болгарии — путь Младенова, СССР оставьте ИРЛ или поставьте путь Яковлева, и садитесь за Чехословакию/Польшу/Албанию (если есть DLC-4, то можно и за Сербию/Боснию, но учтите, что тут легко улететь в ГВ). Во время боестолкновений в Румынии поддержите Илиеску (при этом он должен победить Вердеца, т.е. его должно поддержать количественно больше стран [напомню, что НАТО по игровой механике считается за 1 страну] — для этого как можно оперативнее валите соцблок, чтобы к приходу события «Новый Афганистан» большинство его членов были либеральными) и потом — Симеона II против БКП и БЗНС, СССР и соцлагерь при этом должны развалиться.

4. Мечта IWW
Правление Мияля, Штроугала и Младенова привело к синдикализму.

Поставьте Польше путь Мияля, Чехословакии — путь Штроугала, Болгарии — путь Младенова, СССР оставьте ИРЛ и садитесь за ГДР/Румынию/Албанию/Боснию (требуется DLC-4). В Болгарии надо поддержать БЗНС против БКП и Симеона II. Дальше нужно добиться развала ОВД, но чтобы эти три страны НЕ вошли в ОКБ (в СЭВ или нео-СЭВ они быть могут), СССР при этом не должен развалиться.

Это важно: СССР распускает ОВД только при Стабе около 10, а СЭВ — при 7 ИЛИ распускает ОВД при падении Стабы более чем на 30 пунктов после перехвата у него СЭВ по «Совершеннолетию».

5. Астанавитесь!!!!111
СССР вмешался в Польшу, Чехословакию, Венгрию и Румынию.

СССР будет куда-либо вмешиваться только при пути Воротникова, поэтому обязательно включите его, у Польши поставьте путь «Вмешательство в выборы», у Чехословакии включите путь Гавела, у Венгрии — путь «СССР публикует документы о Наде» ИЛИ путь Борбея, у Румынии — путь «Ввод войск».

Дальше есть 2 возможных способа:

1. Простой — если поставили у венгров путь «СССР публикует документы о Наде» — садимся за ГДР/Болгарию/Албанию/КНДР/югославские республики (нужно DLC-4, при этом постарайтесь избежать ГВ) и смотрим, как Дядя Совок наводит порядок в своём садоводстве, при этом не реформируемся сами.
2. Непростой — если поставили у венгров путь Борбея — садимся за Румынию и начинаем готовиться к его вторжению, но при этом провоцируем событие «Румынская революция», отбиваем её и ставим по событию «Бухарестская весна» (о вмешательстве СССР) Апостола/Илиеску. Дальше с помощью Воротникова отбиваем атаку Борбея и доживаем до концовки.

6. Троцкизм-маоизм
Посетить все три Интернационала.

Поставьте Польше путь Мияля, Румынии — путь Апостола и Венгрии — путь Крауса (СССР на всякий случай оставьте ИРЛ-путь), садитесь за ГДР. Не реформируйтесь и копите много Денег (также есть смысл спровоцировать индо-пакистанскую войну). В 1991 году эта троица провозгласит каждая по новому Интернационалу (соответственно маоистский, антиревизионистский и троцкистский) — в событиях выбирайте первые варианты. И готовьтесь завозить деньги в Швейцарию, использовать убежище Индии и договор с Ливией. Осталось продержаться до концовки.

7. Пробуждение силы
Краус, Солаков, КНДР и игрок разработали ядерное оружие.

Включайте Венгрии путь Крауса, Болгарии — путь Солакова, СССР желательно поставить путь Яковлева, и садитесь за Румынию, у которой уже есть чертежи АО (другой вариант — Албания, за неё попроще во второй половине игры, но чертежи придётся доставать). Копите деньги на ядерный полигон (в чём за румын поможет сохранение режима экономии по событию), стройте его и изучайте атомное оружие, передавайте технологии КНДР, от делегации МАГАТЭ отбиваемся. Болгария и Венгрия не должны быть ни в каких блоках (Солаков сам выходит из них по событию, в случае с Краусом — либо не создавайте блоки совсем, но это рискует привести к концовке вторжения НАТО, либо либерализуйтесь и создайте ОКБ и нео-СЭВ при относительно низкой Дипрепутации — тогда он откажется входить в них, либо начните евроинтеграцию — это как раз проще за Албанию). Осталось добиться развала СССР (с Яковлевым это попроще) и дожить до концовки.

7. Ось зла
Мильке, Мияль, Борбей и Солаков успешно победили.

Поставьте ГДР путь Мильке-нацбола, Польше — путь Мияля, Венгрии — путь Борбея и Болгарии — путь Солакова, СССР обязательно включите путь Воротникова (можно оставить ИРЛ, но тогда придётся тратиться на поддержку Стабсоцлагеря или триггертить ГКЧП), садитесь за Чехословакию/Албанию/КНДР/югославские республики (нужно DLC-4) (ни в коем случае не за Румынию!). Не помогайте румынам против Борбея. Дальше просто не вмешивайтесь ни во что и продержитесь так до концовки.

9. Nouvelle Révolution Française
Садитесь за ГДР/Болгарию и всеми силами набивайте Остальгию (как это делать — см. ачивку «Auferstanden aus Ruinen» + имеет смысл поставить СССР путь Воротникова или «Инцидент-1990», это тоже поможет) при высокой Стабсоцлагеря. При высоком их совокупном уровне спровоцируется кризис во Франции, в котором необходимо поддержать Жана-Мари Ле Пена (да, того самого). Ачивку дадут сразу же по его приходу.

10. Большая Югославия
Триест — автономный город в составе Югославии, Албания стала частью Югославии, отражение атаки Солакова на Македонию было более чем успешным.

Это важно: ачивка требует сразу 2 DLC (это и следующее).
[Справочно] DLC-4 — Очки федерализации
В DLC-4 важную роль играет механика Очков федерализации, актуальное количество которых показывается в скобках во всех югославских событиях. Помимо Югославии, она присутствует также у Чехословакии в DLC-1, но там не выводится игроку. Эта механика отображает, насколько в СФРЮ сильны или слабы тенденции к централизации страны. Количество Очков федерализации меняется от тех или иных выборов в событиях — для их увеличения поддерживайте проюгославские силы в республиках и препятствуйте сепаратистам, для уменьшения поддерживайте сепаратистские силы и препятствуйте сторонникам сохранения СФРЮ.

События, влияющие на количество Очков федерализации:

«Йогуртовая революция в Черногории» (+ за подавление, - за поддержку).
«Дело Янеза Янши» (+ за доведение до конца, - за уступки).
«Нам нужно оружие! Азема Власи в тюрьму!» (Сербия, + за ввод ЧП).
«Помощь республикам» (+ за первые 2 варианта).
«Поправки к Конституции» (Сербия, + за компромиссный вариант).
«COCTA» (+ за поддержку).
«Словенский кандидат» (+ за Булца, - за Дрновшека).
«Детитоизация?» (+ за возвращение, - за поддержку).
«Газиместан» (Сербия, + за речь в поддержку Югославии, - за националистическую речь).
«Союз славистов Югославии» (+ за первый и третий варианты, - за второй).
«Самая западная» (+ за арест словенского руководства, - за игнор).
«IX саммит Движения неприсоединения» (+ за умеренный вариант).
«Место встречи изменить нельзя» (+ если не вводить блокаду за Сербию/успешное посредничество за остальных, - за ввод/провал посредничества).
«X съезд СК БиГ» (БиГ, + за Диздаревича, - за Лагумджию).
«Подача заявки на вступление в ЕЭС» (- за подачу).
«XI съезд СКХ» (+ за Стойчевича, - за Рачана).
«Подготовка к конгрессу» (+ за «Интернационал», - за «Evropa zdaj»).
«Демократический централизм или консенсус?» (+ за демцентрализм, - за консенсус).
«Союз союзов?» (+ за единый СКЮ, - за СКЮ как союз союзов).
«Прекратите блокаду!» (если Сербия ввела блокаду против Словении, + за отмену, - за поддержку).
«Прекратить выборы!» (если Словения внесла поправки в свою Конституцию, + за второй вариант, - за первый).
«Вперёд, к рынку?» (+ за сохранение титовской экономики, - за переход к рынку).
«Проблема Косово» ().
«Конституция» (+ за централизацию, - за децентрализацию).
«Альтернативный союз?» (если XIV съезд провалился, + за СКЮ, - за СРСЮ).
«Годовщина протестов в Косово» (если не выделяли Косово, + за ввод ЮНА, - за третий вариант).
«Слобода или смрт?» (+ за создание Балканского содружества, - за выхолощенный фестиваль).
«Последняя помощь республикам» (+ за последние два варианта).
«Компьютеры в вашем доме» (+ за массовую закупку, - за отказ).
«Снага народа!» (Босния, + за первые 2 варианта, - за третий).
«Многопартийные выборы: Словения/Хорватия/Македония» (+ за победу проюгославских сил, - за победу сепаратистов).
«Македонский вопрос» (+ за ввод ЧП).
«Евровидение-1990» (+ за первый вариант, - за второй).
«Чёрное, белое и красное» (если в Хорватии Туджман, + за первый, - за третий).
«Сербский Сабор» (если в Хорватии Туджман, + за первый и последний варианты).
«Последствия долгов» (- за последний вариант).
«Революция брёвен» (если в Хорватии Туджман и появилась РСК, + за первый и третий).
«Многопартийные выборы в Боснии: Дебют» (БиГ, + за союз с СДП и помощь Белграда, - за коалицию с Изетбеговичем и ХДС БиГ).
«Новое правительство Косово» (если не выделяли Косово, + за арест, - за игнор).
«Многопартийные выборы в Боснии: Эндшпиль» (БиГ, + за победу проюгославских сил, - за победу сепаратистов).
«Черногорские выборы» (+ за победу СКЧ, если во главе не люди Милошевича, СРСЧ и «АнтиМилошевича», - за победу СКЧ, если во главе «йогуртовые»).
«Сербия грабит Югославию» (+ если взять транш с одобрения республик, - если без него или если не одобрят).
«Первые выборы в Сербии» (+ за победу проюгославских сил, - за победу СДО и ДЕПОС).
«Перепись населения в Боснии и Герцеговине» (БиГ, + за третий вариант, - за второй).
«Югославию в ЕС?» (если подали заявку, + за принятие, - за отказ).
«Смена караула... Хорватия?» (если в Хорватии Туджман и не начали с ней войну, - за допуск Месича).
«Хорваты мусульманской веры» (БиГ, если в Хорватии не коммунисты, + за КТО, - за сецессию).
«Референдум о статусе Боснии и Герцеговины» (БиГ, + за сербский вариант, - за мусульманский).
«Референдум о независимости Македонии» (если в Македонии ВМРО, + за фальсификацию/срыв, - за выход).
«Битва за казармы» (если в Хорватии Туджман и не начали с ней войну, + за первый вариант, - за третий).
«Меморандум о суверенитете Боснии и Герцеговины» (БиГ, если победила ПДД, + за умеренный вариант, - за исламистский).
[Справочно] DLC-4 — Лидеры и партии
Так как Югославия — единственное в Восточной Европе де-факто конфедеративное государство, важную роль при игре за неё играет соотношение политических сил в её республиках и краях. Начиная с патча 2.0.0 в окне Карты при выборе субъектов СФРЮ в левом нижнем краю стали отображаться его фактический руководитель (не всегда являющийся руководителем де-юре) и правящая партия.

В соответствии с установленным Иосипом Брозом Тито незадолго до смерти принципом ротации, Председатель Президиума СФРЮ меняется каждый год в порядке строгой очерёдности республик и краёв (в 1988–1992 годах это БиГ, Словения, Сербия, Хорватия и Черногория). Более подробно о политиках, которые могут занять этот пост в игровой период — см. в руководстве о лидерах стран:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365067914

Республиканских политиков и партии можно разделить на 5 групп:

  • Ортодоксальные коммунисты (титоисты);
  • Реформистские коммунисты (реформаторы);
  • Проюгославские демократы;
  • Проюгославские националисты;
  • Антиюгославские демократы и националисты (сепаратисты).

В случае захвата субъекта ЮНА при попытке сецессии — там создаётся военно-гражданская администрация.

В списке ниже указывается политик, партия, в которой он состоит, и их статус.

Список пока неполный, будет дополняться.

Словения:

1. Марко Булц — СКС (титоист);
2. Франце Попит — СКС (титоист);
3. Милан Кучан — ДЕМОС (сепаратист);
4. Роберто Баттели — ДЕМОС (проюгославский националист);
5. Славой Жижек (да, тот самый) — коалиция вокруг ЛДПС (проюгославский демократ);
6. Военно-гражданская администрация ЮНА — Организация СКЮ в ЮНА (титоисты).

Хорватия:

1. Станко Стойчевич — СКХ (титоист);
2. Ивица Рачан — СКХ-ПДП (реформатор);
3. Франьо Туджман — ХДС (сепаратист);
4. Франьо Грегурич — реформированный ХДС (проюгославский демократ);
5. Бранко Хорват — СРСЮ (проюгославский демократ);
6. Военно-гражданская администрация ЮНА — Организация СКЮ в ЮНА (титоисты);
7. Стипе Месич — ХНД (сам по себе Стипе сепаратист, но если он договорился с Кадиевичем по ветке военного переворота, то перекрашивается в проюгославского националиста).

Республика Сербская Краина:

1. Нет лидера — СКХ (пока в составе Хорватии);
2. Йован Рашкович — СДП (проюгославский националист).

Босния и Герцеговина:

1. Абдула Мутапчич — СК БиГ (реформатор, уходит в отставку в июне 1989 года);
2. Раиф Диздаревич — СК БиГ (титоист);
3. Нияз Дюракович — СК БиГ-СДП (реформатор);
4. Алия Изетбегович — ПДД (сепаратист, но может переобуться в проюгославского националиста);
5. Адил Зулфикарпашич — умеренная ПДД (проюгославский демократ);
6. Ненад Кечманович — СРСЮ (проюгославский демократ);
7. Военно-гражданская администрация ЮНА — Организация СКЮ в ЮНА (титоисты).

Республика Сербская:

1. Нет лидера — СК БиГ/СК БиГ-СДП (пока в составе БиГ);
2. Радован Караджич — СДП (проюгославский националист).

Хорватская республика Херцег-Босна:

1. Нет лидера — СК БиГ/СК БиГ-СДП (пока в составе БиГ);
2. Мате Бобан — ХДС БиГ (в стандартном варианте сепаратист, но после военного переворота может переобуться в проюгославского националиста);

Автономная область Западная Босния:

1. Фикрет Абдич — СК БиГ/СК БиГ-СДП/ПДД/умеренная ПДД/ДНС (проюгославский демократ. Бабо всегда вступает в умеренную Партию демократического действия и может присоединиться к стандартной по событию, иначе остаётся в Союзе коммунистов).

Сербия:

1. Петар Грачанин — СКС (титоист);
2. Любиша Игич — СКС (титоист, уходит в отставку в мае 1989 года);
3. Слободан Милошевич — СКС/СПС/ЮЛ (проюгославский националист);
4. Вук Драшкович — СДО (проюгославский националист, но близок к сепаратистам);
5. Воислав Коштуница — ДЕПОС (проюгославский демократ);
6. Зоран Джинджич — ДП (сепаратист, приходит в случае провала военного переворота);
7. Иван Стамболич — СРСЮ (реформатор).

Воеводина:

1. Йован Радич — СКВ/СПС (проюгославский националист);
2. Йон Србован — СПС/ЮЛ (проюгославский националист);
3. Драгослав Петрович — широкая левая коалиция (проюгославский демократ).

Косово:

1. Ремзи Колгеци — СКК (реформатор);
2. Азем Власи — реформистский СКК (реформатор, хотя ближе к проюгославскому националисту);
3. Ибрагим Ругова — либеральный СКК/ЛДК (сепаратист);
4. Али Шукрия — СКК (титоист);
5. Укшин Хоти — проалбанский НДК (сепаратист);
6. Бардхил Махмути — проюгославский НДК (проюгославский демократ);
7. Военно-гражданская администрация ЮНА — Организация СКЮ в ЮНА (титоисты);
8. Фадиль Ходжа — ЛДК (сепаратист);
9. Рахман Морина — СКК (титоист);
10. Хашим Тачи — ДПК (сепаратист).

Черногория:

1. Божина Иванович — СКЧ (реформатор);
2. Момир Булатович — СКЧ/ДПСЧ (проюгославский националист);
3. Военно-гражданская администрация ЮНА — Организация СКЮ в ЮНА (титоисты);
4. Любиша Станкович — СРСЮ (реформатор);
5. Драгиша Вурзан — стандартная коалиция «АнтиМилошевич» (проюгославский демократ);
6. Славко Перович — просепаратистская коалиция «АнтиМилошевич» (сепаратист).

Македония:

1. Яков Лазароски — СКМ (реформатор, уходит в отставку в 1990 году);
2. Петар Гошев — СКМ (реформатор);
3. Киро Глигоров — СДСМ (сепаратист);
4. Стоян Андов — СКМ-ПДП (проюгославский демократ);
5. Илияз Халими — коалиция вокруг ПДП (проюгославский демократ);
6. Военно-гражданская администрация ЮНА — Организация СКЮ в ЮНА (титоисты);
7. Киро Поповски — СРСЮ (проюгославский демократ);
8. Глигорие Гогловски — СКМ (титоист).
DLC-4 — «Югославская битва»
1. Смертельная битва
Победить в Югославской битве за Сербию, Хорватию или Боснию и Герцеговину.

Запускайте «Югославскую битву» и выбирайте одну из этих стран (откажитесь пересаживаться за субъекты). Лидерами лучше взять Милошевича/Грачанина / Стойчевича/Рачана / Диздаревича/Зулфикарпашича. Дальше нужно восстановить старые республиканские границы (для Сербии это проще, но будьте готовы к вторжению албанцев и румын в ваши автономии, для БиГ тяжелее в силу распада сразу на 4 куска, а у Хорватии низкий прирост армии), параллельно оперативно изучая технологии. Старайтесь не допускать войны более чем на 3 фронта, активно используйте кнопку «Перемирие». Нужно выйти примерно на линию Воеводина -- РС -- Черногория, тем самым взяв под контроль половину территории СФРЮ. Дальше уже будет проще, но помните, что вашим противникам поступает помощь извне, а вам — нет.

2. Фаталити
Победить в Югославской битве, выбив всех четырёх интервентов со своих земель.

Просто отбейте Косово, Македонию, Воеводину и Словению после того, как их захватят албанцы, болгары, румыны и итальянцы соответственно.

3. Косово это... Хорватия?
К концу игры есть только две страны — Косово (игрок) и Хорватия (в союзниках).

Садитесь за Сербию и пересаживайтесь по событию на Косово, руководителем поставьте Булца/Йошку, для парирования роста Вестальгии поставьте премьером Трифуновича. Нужно как можно быстрее захватить Сербию и Черногорию (Македонию пока не захватывайте, т.к. туда влезут болгары), чтобы получить доступ к ресурсам и зданиям. После болгарского вторжения в Македонию — подкопите силы (помните, что вам помогают Запад и Албания) и выбросьте их оттуда. Дважды заключите перемирие с хорватами (для этого ваша армия должна быть вдвое больше их, но т.к. Хорватию будут активно лупить боснийцы, словенцы и РСК, это не станет большой проблемой) и затем — союз с ними. Дальше совместными усилиями прибейте куски БиГ, выбросьте интервентов и разбейте сербов.

4. Малая Югославия
К концу игры есть только две страны — Черногория (игрок) и Босния и Герцеговина (в союзниках).

Первые действия те же, только садитесь за Черногорию. Сначала имеет смысл захватить ХРХБ и либо Косово (остерегайтесь вторжения албанцев), либо РС, но спокойно накопить силы вам, скорее всего, не дадут сербы с хорватами. Активно прокачивайте науки, используйте помощь от Запада и Чехословакии для отражения атак. Старайтесь нападать на те регионы, где обороноспособность уже просажена атаками ботов, если они пытаются отжать не ключевые точки — можно их временно сдать. Заключите союз с БиГ и совместными усилиями разбейте Хорватию, РСК, РС и АОЗБ. Имеет смысл дать интервентам чуть укрепиться, чтобы они ослабили основных ботов, а потом уже — добить и тех, и других.

5. Не та Босния
К концу игры есть только две страны — Западная Босния (игрок) и Сербия (в союзниках).

А вот это уже серьёзно. Садитесь за БиГ и пересаживайтесь на АОЗБ, ставьте руководителем также Булца или Йошку, обязательно премьером Трифуновича. У вас совершенно ничего нет, зато «удачное» расположение открывает возможность нападения со всех сторон. Сразу уходите в глухую оборону и заключайте перемирия со всеми соседями (вероятнее всего, боты сольют свои армии уже в первую неделю войны и не откажутся), изучайте техи, копите армию (атаки на свой регион отбивайте, помните про помощь от Запада и Франции) и заключайте союз с сербами. Со второй половины 1990 года потихоньку переходите в наступление и захватывайте регионы у порядком измотанных соседей.
DLC-4 — Лидеры Югославии
1. Незавршени мандат
Президент Стипе Шувар.

Здесь есть два варианта:

1. Если на выборах в Хорватии в 1990 году победит СКХ и не проводился курс на централизацию страны — Шувар автоматически сменит Йовича по ежегодному событию «Смена караула». Дальше нужно только дожить до конца игры.
2. Выбрать его в событии «Смена караула: а нужна ли она?», которое приходит в 1991 году вместо обычного, если достаточно Очков федерализации и не проводился курс на децентрализацию страны (в Сербии у власти не должен быть Слободан Милошевич). Либо сохраните в этом же событии принцип ротации, тогда он сменит Йовича в порядке очерёдности республик.

2. Како су Срби изгубили век
Президент Борисав Йович.

Тут также есть два варианта:

1. Централизуйте страну к 1991 году, чтобы накопилось много Очков федерализации, и не допустите победы в Хорватии ХДС (иначе придётся уступать мандат Месичу, Костичу или Трипало). После чего в событии «Смена караула: а нужна ли она?» продлите мандат Йовича и продержитесь до концовки.
2. В случае военного переворота — при легальном варианте путча в событии «Смена караула: Заморозка?» отмените принцип ротации, при классическом — в событии «Лидер Комитета спасения» назначьте Йовича лидером NKSJ.

3. Где ја стадох, ти продужи
Президент Йошка Броз.

В событии «Детитоизация?» нужно выбрать третий вариант (нужны Дипрепа хотя бы 65 или Линия партии «Ленинизм», для первого ставьте Трифуновича, для второго — произносите речи о сплочении), дальше централизовать страну и в событии «Смена караула: а нужна ли она?» появиться возможность избрать главой Югославии внука Тито.

4. Да се не заборави
Президент Бранко Костич.

Тут есть три возможных варианта:

1. Если Хорватия к 1991 году вышла из состава страны (для чего нужна победа там ХДС Туджмана) и к власти не был допущен Стипе Месич — Костич заменит Сейдо Байрамовича по событию «Незапланированная смена караула: Черногория».
2. При военном перевороте через захват власти ЮНА — назначьте Костича лидером NKSJ в событии «Лидер Комитета спасения» (см ачивку «Братство и единство!»).
3. Выбрать его по событию «Смена караула: а нужна ли она?».

5. Союз коммунистов Югославии
Во главе Словении — Попит, во главе Хорватии — Стойчевич, во главе БиГ — Диздаревич, во главе Сербии — Грачанин.

Если играть за Сербию:

1. Подавляем «йогуртовую революцию» в Черногории, ставим Абдича и Трифуновича, торгуем с Египтом и Сирией (предварительно отправив последней помощь).
2. По всем событиям, связанным с Косово, выбирайте умеренные варианты. В науке лучше идти по верхней ветке, чтобы выйти в прирост Агентов.
3. Откажите в повышении Грачанина и начинайте строить штабы (так, чтобы выйти в устойчивый рост агентуры).
4. Было бы очень желательно поддержать Булца, но это затратно по Деньгам (с другой стороны, при Дрновшеке растёт Вестальгия, что может вызвать преждевременный переброс на республику. Дрновшека поддерживать по событию не нужно!).
5. К событию «Самая западная» нужно скопить около 8 Агентов и Денег, по нему арестовываем словенское руководство. После этого можете пересаживаться с СФРЮ на республику (но необязательно).
6. Будет пытаться противодействовать Милошевич — чтобы он не вылез, поддерживайте высокий уровень ЕП и ПН. Если вылезет — потребуется много Агентов и Денег.
7. Поддержите по событию Стойчевича. Дальше нужно добиться совокупного уровня Поддержки народа + Агентуры = 85 и Вестальгии ниже 65 (это как раз проще будет, если пересесть — Йокич хорошо прибавляет агентов), чтобы на хорватских выборах победил СКХ.
8. Поддержите СКС на выборах в Словении.
9. Скопившихся Очков федерализации должно хватить и для победы СК БиГ.
10. Благодаря этому, в Сербии сможет победить СКС (не пересаживайтесь за ЮЛ).
11. В 1991 году подавите «плюшевую революцию», не уступая власть Милошевичу или Драшковичу.
12. Продержаться до концовки.

Если играть за БиГ:

1. Идентично предыдущему, но Трифуновича не ставим.
2. Желательно скопить по 5 Агентов и Денег, чтобы можно было завершить дело Янши, но это непринципиально — второе Очко федерализации для Грачанина можно получить по событию о поддержке республик.
3. Звоним Грачанину. Нужно, чтобы он отказался от повышения (требуются 2 Очка федерализации).
4. Аналогично.
5. В событии «Югославия в Югославии» выбирайте предпоследний вариант, дальше на X съезде СК БиГ ставьте Диздаревича.
6. Арестовываем словенское руководство (БиГ это проще за счёт того, что Абдич даёт ей больше денег + остался Кадиевич).
7. Поддерживаем Стойчевича и готовимся к хорватским выборам. Не забываем помогать Грачанину, если против него будет интриговать Милошевич.
8. Тут выползет ПДД — очень желательно обойтись без союза с ней, но если Поддержки народа не хватает, можете заключить союз с Зулфикарпашичем (ни в коем случае не с Изетбеговичем и не предпоследним вариантом!).
7. Помогаем обоим СКС и СКХ победить на их выборах.
8. Теперь нужно победить на выборах у нас. Если есть союз с Зулфикарпашичем — идите на них в альянсе с СДП. Если нет — лучше запросить помощи у Центра. Выборы желательно не фальсифицировать!
9. В случае победы — держимся до концовки.

Если играть за Хорватию:

1. Точно так же, как у БиГ. Можете дополнительно поставить Туджмана (он даёт хорватам больше денег), но в условиях и без того высокого роста Вестальгии это не лучший вариант.
2. Дело Янши желательно довести до конца (помогите КПЯ по кнопке, чтобы успеть собрать агентов).
3. Начнут приходить события на ХДС и Туджмана. В идеале, их надо или запретить (нужно успеть набить Дипрепутацию и скопить Агентов), или поддержать Санадера (нужно договориться с Церковью и скопить по 5 Агентов и Денег ко второму событию о ХДС). Если не получиться — просто продолжайте сдерживать рост Вестальгии.
4. Звоним Грачанину.
5. Арестовываем словенское руководство.
7. Переизбираем Стойчевича на второй срок (отсюда можно пересаживаться на республику). Не забываем помогать Грачанину отбиваться от Милошевича.
8. Помогаем СКС и копим Поддержку народа + Агентов = 65 и выше при Вестальгии ниже 55, чтобы СКХ мог победить.
9. Отправляем Туджмана/Грегурича с ХДС и КНС в политическое небытие на выборах. Это даст модификатор «Удар в Хорватии», хорошо бьющий по Вестальгии.
10. Помогаем СК БиГ победить на боснийских выборах.
11. Помогаем СКС победить на сербских выборах.
12. Держимся до концовки.
DLC-4 — Лидеры Югославии. Часть 2
1. Европейская мечта
Получите Европейского президента.

Для получения этой ачивки необходимо вступить в ЕЭС (по югославской ветке событий либо по стандартным событиям «Римский пакт» или «Евроинтеграция»), а также привести к власти во всех республиках Югославии демократические, но проюгославские силы:

  • Словения — Славой Жижек. Для него нужно поддержать на внутрисловенских выборах Янеза Дрновшека, не допустить ухода словенской делегации с XIV съезда СКЮ, скопить 3 и больше Очков федерализации и поддержать на словенских многопартийные выборах СКС.
  • Хорватия — коалиция «Кукурику» либо Франьо Грегурич и умеренный ХДС. Первая доступна только при игре за саму Хорватию (см. ачивку «Lijepa naša domovino»), для второго — при игре за Хорватию в событии «Гордо говорите, что вы — усташи!» выберите последний вариант и в следующем — выдвините Грегурича и победите на хорватских выборах. При игре не за Хорватию нужно, чтобы к хорватским выборам было 12 и выше Очков федерализации, а ПН + Агенты = 85 и выше при Вестальгия ниже 75, но выше 50.
  • БиГ — умеренная ПДД с Адилом Зулфикарпашичем и Фикретом Абдичем. При игре за саму БиГ достаточно выбрать предпоследний вариант в событии «Снага народа» и победить на выборах, при игре не за БиГ нужно к боснийских выборам скопить много Очков федерализации при умеренной Вестальгии.
  • Сербия — проевропейская коалиция ДЕПОС (СДО-ДП) либо СДО Вука Драшковича. При игре за Сербию нужно до середины 1990 года следовать ИРЛ-пути Милошевича, но после принятия новой Конституции пересесть в событии «Сербское движение обновления» за СДО и победить на сербских выборах (самостоятельно или в коалиции с ДП Коштуницы). При игре не за Сербию нужно не препятствовать уходу Грачанина и по событию о сербских выборах поддержать коалицию ДЕПОС ИЛИ заставить Грачанина санкционировать выборы по событию «Сербия ищет свободы» и поддержать на них оппозицию.
  • Черногория — сорвите «йогуртовую революцию» в 1989 году, после чего нужно добиться победы на черногорских выборах в 1990 году коалиции «АнтиМилошевич», для создания которой необходимо скопить к событию свыше 20 Агентов и Денег при крайне высокой (выше 75) Вестальгии (для этого стройте алкогольные заводы) и по событию в 1991 году поддержать проюгославское крыло.

    Чтобы это событие пришло — добейтесь ослабления влияния Милошевича (для этого нужно, чтобы во главе Сербии остался Грачанин и было сочетание низких ЕП/ПН и Уровня жизни, в приходящих событиях поддерживайте руководство СКС — но не перестарайтесь, так как если не стабилизировать ситуацию в республике, то Милошевич организует похищение и убийство Грачанина, см. ачивку «Обезопасить. Удержать. Сохранить») и по состоянию на 1991 года он не должен быть во главе Сербии (т.е. для этой ачивки нужно помочь Грачанину отбиться от Милошевича в 1989 и первой половине 1990 года, потом по событию о митингах в Сербии потребовать от её руководства санкционировать выборы (иначе Грачанин их не проведёт) и слить СКС на них в пользу СДО).

  • Македония — в событии «Македонский вопрос», которое придет после выборов в западных республиках, выберите третий вариант. После чего нужно добиться победы на македонских выборах проюгославской умеренной коалиции (вокруг СРСМ или албанской партии ПДП).
  • Косово — в первую очередь его нужно выделить в республику — для этого при игре за Сербию выберите последний вариант в событии на ввод режима ЧП (осторожно, вызовет резкое падение ПН) либо выберите соответствующий вариант на XIV съезде СКЮ при наличии там словенской делегации или Грачанине во главе СКС. Далее на XVI конференции СКК поддержите пролиберальное крыло, чтобы оттуда вышли сторонники сохранения Косово в составе Югославии и создали местный филиал СРСЮ. На многопартийных выборах должен победить СРСК либо умеренное Народное движение Косова.

После выполнения условий требуется продержаться до концовки.

2. «Савез реформатских снага Югославия»
Анте Маркович — президент Югославии.

Очень желательно играть за Сербию, т.к. ей проще всего набить Очки федерализации. Косово для этой ачивки выделять необязательно!

Сорвите XIV съезд СКЮ (покиньте его следом за словенской делегацией) и в следующем событии разрешите Анте Марковичу создать Союз реформистских сил Югославии, после чего вы пересядите за него. Дальше требуется добиться победы местных отделений СРСЮ на всех республиканских выборах:

  • Словения — нужно поддержать левую коалицию, имея не менее 6 Очков федерализации.
  • Хорватия — те же условия, что для победы СКХ.
  • БиГ — условия аналогичны победе СК БиГ.
  • Черногория — нужно сорвать «йогуртовую революцию» и по событию о выборах поддержать СРСЮ, для чего нужно не менее 17 Очков федерализации.
  • Сербия — просто поддержать СРСЮ, скорее всего, он сможет победить без проблем.
  • Косово [необязательно] — на XVI конференции СКК поддержите Ибрагима Ругову, чтобы из него вышло проюгославское крыло, создав местное отделение СРСЮ. После чего поддержите его на выборах.
  • Македония — условия аналогичны победе СКМ (в событии выберите предпоследний либо последний вариант).

Если всё сделано правильно, то в мае 1991 года во время ротации Председателя Президиума СФРЮ Хорватия делегирует Анте Марковича. Осталось только продержаться до концовки.

3. «Союз националистов»
Власть в республиках захватили радикальные демократы.

Во всех республиках Югославии к власти должны прийти сепаратисты (для чего достаточно низкого количества Очков федерализации или самому пересесть за националистов и поддерживать «коллег» в соседних республиках):

  • Словения — ДЕМОС и Милан Кучан.
  • Хорватия — ХДС с Франьо Туджманом.
  • БиГ — националистическая коалиция Алии Изетбеговича (ПДД-СДП-ХДС БиГ).
  • Черногория — создайте коалицию «АнтиМилошевич» (см. ачивку «Европейская мечта») и в 1991 году по событию поддержите либеральное крыло. Учтите, что это требует предварительного ослабления Милошевича по сербским событиям.
  • Сербия — СДО Вука Драшковича.
  • Косово — проалбанское Народное движение Косова или Демократическая лига Косова Ибрагима Руговы (для её создания на XVI конференции СКК поддержите проюгославское крыло).
  • Македония — ФМНЕ и Киро Глигоров.

При этом не должна спровоцироваться ГВ и весь этот оркестр не должен разбежаться из Югославии — для последнего в событии на переговоры о судьбе СФРЮ в марте 1991 года выберите третий вариант (для успеха требуется наличие модификатора «Децентрализация»).

4. «Обезопасить, Удержать, Сохранить»
Грачанин исчез.

Эту ачивку можно выбить за любую республику, но лучше сесть непосредственно за Сербию, т.к. на ней требуемую ситуацию сделать проще. В первых событиях выбирайте умеренные варианты (не вводите военное положение в Косово, откажитесь от принятия поправок к Конституции 1974 года) и откажите в повышении Грачанина. Дальше нужны низкие ЕП/ПН (ниже 45-50) и Уровень жизни ниже 35, чтобы начали приходить события на попытки Милошевича свергнуть Грачанина. Отразите 2 такие попытки и спровоцируйте третью либо резко уроните показатели — придёт событие «Исчезновение Грачанина?», в котором откажитесь искать сербского лидера.
DLC-4 — Лидеры Югославии. Часть 3
1. Братство Кольца
После военного переворота на выборах в Югославии победил неожиданный кандидат.

Эту ачивку можно выбить только за Сербию и БиГ, т.к. для Хорватии не соблюдается первое условие.

1. ЮНА должна легальным путём и без применения силы захватить власть в стране (т.е. через успешное заседание Президиума СФРЮ, см. ачивку «Братство и единство!»);
2. Госстрой — Кадаризм;
3. Лидер Сербии — Петар Грачанин (откажите в повышении, помогите ему отбиться от Милошевича и не дайте СКС проиграть на выборах 1990 года);
4. В событии «Детитоизация?» выберите третий вариант;
5. Должен уцелеть памятник Иосипа Броза Тито в Белграде/Сараево;
6. В Югославии построено 9 памятников Ленина (включая регионы под контролем республик и краёв);
7. Неактивны модификаторы «Децентрализация» и «Централизация» (то есть надо либо сорвать XIV съезд СКЮ, либо чтобы дискуссия на нём завершилась ничем);
8. В составе СФРЮ должно быть 7 республик (все начальные + Косово либо Воеводина, последней можно предоставить республиканский статус, выбрав второй вариант в событии «Возвращение Шогорова»). Учтите, что Македония + Косово или они же + Албания — если двигаться по ветке «Великого проекта», см. ачивку — считаются за одну республику;
9. Югославия сохраняет неприсоединенческий статус (в том числе нельзя создавать свой альянс по ветке Балканского содружества).
DLC-4 — Военный переворот
1. Братство и единство!
Военные взяли власть в стране.

Югославская народная армия (ЮНА) — по состоянию на 1989 год считается четвёртой по силе армией в Европе, сохраняет (в отличие от разваливающегося СКЮ) общеюгославский характер и возглавляется наиболее ортодоксально настроенными титоистами — союзный секретарь по народной обороне генерал Велько Кадиевич (югослав), его заместитель адмирал Стане Бровет (словенец), начальник Генерального штаба генерал Благое Аджич (хорват), командующий ВМФ адмирал Бранко Мамула (серб). Югославские генералы в хороших отношениях и с США, и с СССР (по понятным причинам больше симпатизируя второму), и обоснованно полагают, что сверхдержавы тоже незаинтересованы в развале СФРЮ. Поэтому рост националистических и сепаратистских сил в западных республиках приведёт их к мысли посредством военного переворота помешать им уничтожить Югославию и заставить партийную бюрократию поделиться властью с ЮНА. Такие планы действительно были ИРЛ в 1991 году — но не перешли в практическую плоскость из-за предательских действий Стипе Месича и страха генералитета, что военный переворот спровоцирует гражданскую войну (которая и так де-факто уже началась).

Для путча ЮНА необходимо добиться одного из двух агрегатных состояний Югославии:

1. На выборах в Словении и Хорватии победили сепаратисты (соответственно Милан Кучан с ДЕМОС и Франьо Туджман с ХДС). Тогда генералитет начнёт подготовку к военному перевороту, чтобы не допустить развала страны.
2. Из состава Югославии вышло свыше половины регионов (7 из 12). В этом случае будет попытка спонтанного военного путча (как было до патча 2.0).

Для военного переворота важны следующие параметры:

1. Имеют ли югославские генералы внешнеполитическую поддержку от своих советских и американских коллег — для этого по событию «Конференция в Ялте» надо отправить туда Велько Кадиевича, а по событию «Бабах» на пути в Югославию» добиться проведения визита министра обороны США Чейни (отстранив американского посла Циммермана при низких Угрозе НАТО и Дипрепутации);
2. Какие силы у власти в республиках и краях — ортодоксально-националистические, проюгославско-демократические или сепаратистские;
3. Исход противостояния между Грачаниным, Милошевичем и Сербским движением обновления, т.к. именно он моделирует ситуацию, которой может воспользоваться армия.
4. Результат переговоров о судьбе Югославии в марте 1991 года (если были) — они должны провалиться.

Вариант 1. Организованный военный переворот.

Этот вариант можно выбить только за Сербию и БиГ, при этом крайне желательно (но необязательно) НЕ пересаживаться за республику. После прихода к власти в Словении и Хорватии сепаратистов придёт (если не пересели на республику) событие «Встреча Йовича и Кадиевича», на которой союзный секретарь по народной обороне предложит Председателю Президиума СФРЮ санкционировать вмешательство ЮНА. Выберите первый вариант.

Дальше требуется событие «Плюшевая революция» — она произойдет в марте 1991 года, если у власти в Сербии не демократы (СДО и Коштуница) и сербская оппозиция не подавлена по событию «Сербское движение обновления» ИЛИ у власти в Сербии Грачанин и националисты (ЮЛ + СДО) проиграли выборы 1990 года. Если идёт нужная нам ветка, то в событии будет блок про предложение Кадиевича собрать титушек и спровоцировать столкновения, чтобы он смог ввести в Белград части ЮНА. Выбирайте первый вариант. Следом должно автоматически прийти событие «Что дальше?», запускающее ветку военного переворота.

Организованный переворот можно осуществить в двух вариантах:

  • Легальный — Йович по инициативе Кадиевича созывает внеочередное заседание Президиума СФРЮ, чтобы получить официальное согласие на применение ЮНА против оппозиции;
  • Силовой — Йович по сговору с Кадиевичем распускает Президиум СФРЮ и генералитет создаёт Национальный комитет спасения Югославии, ЮНА начинает действовать явочным порядком.

Особенности легального переворота:

1. Янез Дрновшек (Словения) поддержит только ввод режима ЧП в районах межнациональных конфликтов и проведение в Словении повторного референдума о независимости (также он может согласиться на отказ от «раздружения», если это поддержит большинство остальных).
2. Стипе Месич (Хорватия) в стандартной ситуации поддерживает Дрновшека. Если у власти в Сербии не Милошевич, то он предлагает Кадиевичу разменять свою поддержку на пост лидера Хорватии (при согласии Месич становится проюгославским националистом и поддерживает переворот И в случае его успеха сменяет Туджмана во главе Хорватии. Тогда в мае 1991 года во время ротации Председателя Президиума СФРЮ республика делегирует Мико Трипало).
3. Остальные члены Президиума голосуют в зависимости от того, какие силы у власти в их республиках/краях. Ортодоксы и проюгославские националисты поддерживают жёсткие меры, реформаторы и проюгославские демократы — ограниченное применение силы, сепаратисты переворот не поддерживают в принципе.
4. Дрновшек и Месич (если не было сговора с ним) покидают заседание, если принято хотя бы 2 предложения о жёстких мерах. Для того, чтобы за ними не разбежались остальные — требуется именно благоприятное соотношение сил в республиках (ОФ на это не влияют).

Особенности силового переворота:

1. Здесь политический фактор уже не сдерживает генералитет, поэтому применение силы влияет только на силу радикальной оппозиции после переворота и то, признают ли его внешнеполитические игроки.
2. Развивая пункт 1 — тем не менее, его тоже можно обернуть в условно-легальную оболочку (особенно если в событии «Лидер Комитета спасения» его согласится возглавить Богич Богичевич) и провести с минимумом задействования ЮНА, но в этом случае вероятность провала путча выше, чем если бы он шёл легальным вариантом.
3. Для максимально жёсткого варианта (в котором ЮНА раскатывает оппозицию в блин) требуется наличие поддержки СССР, иначе вмешается НАТО.

Результат военного переворота влияет на силу радикальной оппозиции (её можно посмотреть в окне «Ситуация»). Чем она выше, тем выше вероятность прихода кризисных событий.

Итоги югославского переворота напрямую влияют на Советский Союз:

  • При успехе мирного переворота и наличии контактов Кадиевича с Язовым — советские консерваторы организуют кулуарный госпереворот, устранив из политики окружение Горбачёва и заменив его на своих людей при де-юре сохранении Михаила Сергеевича у власти (приходит событие «Тихая революция», после которого СССР частично откатывает Перестройку. Это то, что ИРЛ изначально планировали сделать члены ГКЧП);
  • При успехе силового переворота резко возрастает вероятность путча Алксниса в Советском Союзе (см. ачивку «Союз нерушимый»), обходя его стандартные условия.

Вариант 2. Спонтанный военный путч.

Тут всё осталось без изменений — в случае выхода из состава СФРЮ большинства регионов приходит событие «Военный переворот в Югославии» с тремя возможными вариантами, первый из которых приводит к захвату власти в стране генералитетом с Бранко Костичем в качестве формального Председателя Президиума СФРЮ, а второй — к провалу путча с одновременным захватом власти в Сербии националистической оппозицией во главе с Вуком Драшковичем.
DLC-4 — Судьба Югославии
1. Берите суверенитета
Создалось ЮСНР.

Лучше всего эту ачивку выбивать за Сербию.

1. В событии «Самая западная» не арестовывайте словенское руководство.
2. На XIV съезде СКЮ выбирайте варианты, укрепляющие централизацию страны и партии. Если играете за Сербию — дополнительно по событию введите торговую блокаду против Словении и на съезде откажитесь её снимать. Это вызовет уход словенской делегации — последуйте её примеру и сорвите работу съезда.
3. Нужно избежать начала ГВ (но при этом допускается силовое подавление Словении и Хорватии, это даже желательно сделать, чтобы набить Очки федерализации).
4. Также нужно избежать военного переворота (см. ачивка выше).
5. К концу игры у вас должно быть от 8 до 15 Очков федерализации.

2. Союз союзов
Децентрализовать Югославию.

На XIV съезде СКЮ (происходит в феврале 1990 года, если не началась война) выбирайте варианты, расширяющие полномочия республик и СК, чтобы включился модификатор «Децентрализация» (также нужно или не арестовывать словенское руководство и не допустить ухода их делегации со съезда, или Грачанин во главе Сербии). Дальше просто нужно получить любую победную концовку (в том числе через победу в войне).

3. От Вардара до Триглава
Централизовать Югославию.

Действия, обратные ачивке выше, т.е. на XIV съезде СКЮ выбирайте варианты, укрепляющие централизацию страны и партии, чтобы заработал модификатор «Централизация». Если не арестовывали словенское руководство — спровоцируйте уход делегации СКС со съезда и продолжите его работу, иначе протащить централизацию не удаться.

4. Что-то меняется, а что-то остаётся прежним
Сохранить прежнюю Конституцию: не централизовать, не децентрализовать, с ежегодной пересменкой руководителей.

На XIV съезде СКЮ не вмешивайтесь в дискуссию или лавируйте между сторонами. Дальше нужно скопить достаточно Очков федерализации и не допустить войны, чтобы везде у власти остались проюгославские силы, и в событии «Смена караула: а нужна ли она?» сохранить принцип ротации.

5. Пороховая бочка
Достичь концовки Балканского Содружества Наций.

1. В событии на фестиваль балканских народов (приходит в конце февраля 1990 года, если не началась ГВ и Дипрепа ниже 60) выберите третий вариант (нужно или успеть изучить среднюю ветку наук, или чтобы Греция и Болгария были реформистскими).
2. Не допустите начала войны.

6. Тито — это ложь
При проведении детитоизации провести централизацию, перейти к плановой экономике и социализму, избрать Президентом Йовича.

1. В событии «Детитоизация?» выберите второй вариант.
2. По всем событиям, связанным с XIV съездом СКЮ (будет в феврале 1990 года, если не началась война), выбирайте вторые варианты. Если словенская делегация покинет съезд — обязательно продолжите его работу.
3. Как только станет возможным реформировать экономику (по первому событию о погашении госдолга) — вручную закручивайте гайки до Позднего плана, остальные доктрины можно не трогать.
4. Не дайте Словении выйти из состава СФРЮ, силой подавив сепаратистов или (если успели арестовать её руководство) — поддержав СКС на выборах.
5. На выборах в Хорватии, Боснии, Сербии, Черногории, Македонии (и Косово, если выделили его в республику) должны победить проюгославские партии.
6. В событии «Смена караула: а нужна ли она?» продлить мандат Йовича.

7. Новый 1948-й
Создать свой военный и экономический блоки и успешно отказаться возвращаться к СССР.

Эту ачивку лучше выбивать за БиГ. Ставьте Абдича и стройте дополнительные штабы с заводами (или НИИ и военные базы как вариант). Имеет смысл поддержать Булца (он даёт хороший буст к Деньгам и сдерживает рост Вестальгии). Поддерживайте страны ОВД деньгами, параллельно закручивая гайки, чтобы набить Дипрепутацию для поддержки агентами, но не выше 70 (чтобы можно было потом пригласить в свои блоки реформировавшиеся страны). По всем внешнеполитическим событиям до 1991 года выбирайте жёсткие варианты (также есть смысл помочь КПЯ, добиться победы в Японии левой коалиции и начать торговлю с ней). Централизуйте страну, подавляйте сепаратистов в Словении и Хорватии, побеждайте на выборах в республиках, и где-то после этого начинайте сбивать Дипрепутацию до 45-50 (если сохранился общеюгославский пул политиков, то ставьте Туджмана и Марковича). В 1991 году соцстраны начнут реформироваться — нужно, чтобы они остались хотя бы зелёными (также поддержите революцию в Монголии). По «Вооружённому развороту» создавайте ОКБ (Польша, скорее всего, туда не войдёт, Венгрию принудьте угрозами), потом по событию о роспуске СЭВ — приглашайте в неоСЭВ всех + КНР + максимально нарастите состав обеих блоков (в Албании нужно, чтобы остался Рамиз Алия, желательно также свернуть Хусейна). Также обязательно изучите особый тех. Поддержите ГКЧП и в следующем событии откажитесь возвращаться к СССР третьим вариантом.

8. Велики вожд Србије
Восстановите его!

Садитесь за Сербию и начинайте проводить ИРЛ-линию Милошевича с отстранением Грачанина и централизацией республики, в конечном итоге приняв исторический вариант поправок в Конституцию СР Сербии. Примерно через год придёт событие на принятие новой Конституции Сербии — принимайте её и в событии «Сербское движение обновления» пересаживайтесь за СДО, поддержав Вука Драшковича первым вариантом (не создавая проевропейской коалиции с ДП). Дальше нужно одержать победу на сербских выборах. В середине 1991 года придёт событие на возвращение короля Александра Карагеоргиевича — полностью восстановите права королевской семьи и продержитесь до концовки.

9. Lijepa naša domovino
Коалиция СКХ/КНС одержала победу на выборах в Хорватии и смогла сохраниться в составе Югославии.

1. Садитесь за Хорватию. Сразу прожимайте помощь КПЯ (помогать ей на японских выборах потом необязательно). Не вмешивайтесь в Черногорию.
2. Дело Янши нужно довести до конца.
3. К событию «Пробуждение «Тихой республики» нужно скопить 6 Денег, в нём выбирайте первый вариант.
4. Необходимо набить меньше 9, но больше 3 ОФ. Проще всего это сделать, поддержав Булца (даст Деньги) и по событиям о помощи республикам.
5. К событию «Гордо говорите, что вы — усташи!» скопите по 5 Агентов и Денег, в нём нужен второй вариант.
6. По событию «XI съезд СКХ» ставьте Рачана (второй или третий вариант).
7. На XIV съезде СКЮ выбирайте любые варианты, не приводящие к централизации и излишнему наращиванию ОФ.
8. В конце февраля 1990 года придёт событие на создание коалиции «Кукурику» (СКХ/КНС) — для успеха нужно 10 Денег.
9. Имеет смысл сразу после этого пересесть на республику, так будет проще поднять Поддержку народа (+ Агентов через Туса). Тут будет проблема с деньгами — их дают Грегурич + Рашкович, но Вестальгию они также бустят, будьте осторожны.
10. ПН + Агенты = 85 и выше, чтобы коалиция победила реформированный ХДС на выборах.
11. Теперь всеми силами сдерживайте рост Вестальгии, чтобы не началась ГВ.
12. В событии «Хорватская бановина» выберите первый вариант, чтобы Хорватия получила особый статус в составе СФРЮ.
13. В начале 1991 года придёт событие «Предрассветный крик», в котором нужен второй (требуются агенты, минимум 10 ОФ и 20 Денег) или третий (Дипрепа ниже 60) вариант.
14. Продержитесь до конца игры.

10. Druže Tito mi ti se kunemo, da sa tvoga puta ne skrenemo
Иметь те же доктрины, что и в начале игры, а также сохранить культ Тито.

Нужно по состоянию на конец игры сохранить все начальные параметры (Кадаризм -- Лидирующая партия -- Госкапитализм -- Реформизм -- Внедрение плюрализма), а также по событию «Детитоизация?» выбрать третий вариант (лучше всего через разгон Дипрепы до 65, это проще сделать за Сербию или поставив премьером Трифуновича). Проблемой является сохранение Линии партии («Реформизм» часто перекатывается в «Ленинизм»), для этого зачитывайте речи о дебюрократизации и ставьте Туджмана и Марковича.
DLC-4 — Судьба Югославии. Часть 2
1. «Конфедеративная федерация Югославия»
Принят федеративный проект Изетбеговича.

Нужно привести к власти в Словении Славоя Жижека ЛИБО Милана Кучана при действующем модификаторе «Децентрализация», в БиГ — Алию Изетбеговича (при игре за БиГ не уступайте власть Зулфикарпашичу), в Хорватии — Франьо Туджмана, остальные республики не имеют значения, но попытки их выхода пресекайте. Также нужно избежать ГВ и военного переворота. В марте 1991 года придёт событие на переговоры о судьбе СФРЮ — выберите в нём третий вариант и продержитесь до концовки. Маркер, что всё сделано правильно — не придут события на референдумы в западных республиках и, если не оспаривать мандат Стипе Месича — тот останется лидером до конца игры.

2. Социализм с либеральной спецификой
За умеренную партию построить социализм в Югославии.

Нужно, играя за СДО (Вук Драшкович), реформированный ХДС (Франьо Грегурич) или умеренную ПДД (Адил Зулфикарпашич), закрутить гайки хотя бы до «Оттепели» (для этого достаточно откатиться к плану при Ленинизме, помните про эффекты югославских министров) и дожить до конца игры.

3. Президент без республики
Проиграв в Черногории, заморозить конфликт.

В событии «Черногорские албанцы» (приходит, если в Албании будет свергнута АПТ при сепаратистах в Словении и Хорватии ИЛИ у власти в Черногории коалиция «АнтиМилошевич») выберите второй вариант — это спровоцирует албанскую интервенцию в республику. Продержитесь до конца игры, не отбивая Черногорию.

4. Задача одного воздушно-десантного полка
Были найдены силы для возвращения Черногории.

Действия такие же, как для ачивки выше, но также добейтесь прихода к власти в Хорватии Туджмана и не препятствуйте ему до того момента, пока председательство в Президиуме СФРЮ не перейдёт к Бранко Костичу, и скопите к концу игры свыше ~30 Агентов.

5. Верные друзья
Румыния и Болгария оказали полную помощь в восстановлении единства Югославии.

Нужно привести к власти в Югославии военных, после чего в событии «Униженная, но не сломленная» (оно вызывается через меню Речей) запросить военной помощи у Румынии и Болгарии — они помогут, если их возглавляют Георге Апостол и Тодор Живков.

6. Свой среди чужих
Играя за компартию, быть синим, все соседи — тоже синие, вступить в ЕС.

Лёгкая ачивка — удержите власть в республике за местным СК, не вмешивайтесь в выборы в Греции (или поддержите «Новую демократию») и в 1991 году слейте соцлагерь, избегите ГВ и по ветке событий начните евроинтеграцию.
DLC-4 — Судьба Югославии. Часть 3
1. Четвёртая армия Европы
Играя за Сербию, завоевать все регионы, не допустив развала Югославии.

Эту ачивку проще всего выбить, идя по пути Милошевича, но не провоцируя военный переворот.

  • Косово и Воеводину, по понятным причинам, из состава Сербии не отпускаем.
  • Словения — не вмешивайтесь в ситуацию в республике и не копите Очки федерализации, чтобы события развивались по ИРЛ-пути. В 1991 году при сецессии республики отправьте туда ЮНА и силой верните её обратно.
  • Хорватия — для победы Туджмана достаточно сочетания низкой ПН, высокой Вестальгии и небольшого числа Агентов. От Хорватии в таком случае попытается отвалиться РСК — чтобы этого не случилось, по событию «Сербский Сабор» разгоните краинских сепаратистов. Если мартовские переговоры 1991 года провалятся, то Хорватия летом того же года попробует «раздружиться» — утрамбуйте её танками ЮНА.
  • Босния — так как в Словении и Хорватии придут к власти сепаратисты и у вас сильно просядут Очки федерализации, СК БиГ уже не сможет победить на выборах, но нам нужен Изетбегович и его националистическая коалиция — достаточно не вмешиваться туда. В 1991 году от БиГ попытается отколоться РС — поддержите её по событию первым вариантом (чтобы она сразу вошла в состав Сербии) и в начавшейся войне оккупируйте остальную территорию БиГ.
  • Македония — введите режим ЧП (требуются Очки федерализации и очень много Агентов), но не препятствуйте АНО, чтобы в республике началась война. Зачищайте её ЮНА.
  • Черногория — по событию «Черногорские албанцы» (придёт после свержения АПТ в Албании при сепаратистах в Словении и Хорватии ИЛИ если у власти в республике коалиция «АнтиМилошевич») начните их преследование, чтобы в республику вторглась албанская армия. Выбейте её из Черногории.

Не забудьте после всего этого сбить Угрозу НАТО.

2. «Неуловимый Джо»
Произошла Бульдозерная революция.

Садитесь за Сербию. Нужны либеральная Венгрия и спровоцированная воеводинская ветка событий (для этого не препятствуйте сепаратистам в западных республиках, Македонии и Косово, а также не провоцируйте военный переворот). В событии «Возвращение Шогорова» выбирайте первый вариант, в следующем событии проигнорируйте вылазку венгерских террористов (осторожно, это очень сильно роняет ЕП и ПН!). В 1991 году не препятствуйте сецессии регионов — если Югославия станет слишком слабой, то придёт событие «Угроза с другого берега Дуная», в котором нужно выбрать третий вариант при малом количестве Агентов. Узнав, что ЮНА не собирается защищать Воеводину, жители Белграда не очень обрадуются и выйдут свергать сербского лидера.

3. Новый 1878
Белград контролирует только Сербию.

Для этой ачивки достаточно, чтобы Сербия лишилась обеих своих автономий, полный развал Югославии не нужен (но его-таки придётся триггертить).

Предоставьте Косово статус республики (за Сербию по событию о вводе режима ЧП или за любую республику на XIV съезде СКЮ), после чего на XVI конференции СКК помогите сепаратистам захватить там власть (через поддержку Ибрагима Руговы, неудачную поддержку Али Шукрии либо согласившись на предложение Фадиля Ходжа). На косовских выборах должна победить любая сепаратистская партия (либеральный СКК, проалбанский НДК, ЛДК). На референдуме о статусе Косово в 1991 году поддержите проалбанские варианты. Или спровоцируйте мятеж сепаратистов, для чего достаточно победы на выборах Сербского списка или успеха проюгославских вариантов на референдуме при сепаратистских властях / срыва референдума и ввода военного положения, и не отбивайте край до конца игры.

Для начала воеводинской ветки событий нужно, чтобы сепаратисты укрепились в западных республиках и начался развал Югославии. Дальше есть 2 пути:

1. В событии «Возвращение Шогорова» выбирайте второй вариант (нужен Коштуница в Сербии и строй либеральнее Кадаризма) и продержитесь до конца игры.
2. В этом же событии выбирайте первый вариант. Дальше нужно спровоцировать военный переворот, при этом крайне желательно, чтобы в Румынии к власти пришёл Илиеску и вы его НЕ поддержали по событию о Минериаде. Дальше вновь развилка:

2.1. В случае успеха военного переворота — по событию «Униженная, но не сломленная» (вызывается через окно Речей) запросите военной помощи у Румынии. Та предаст и захватит Воеводину.
2.2. В случае провала военного переворота — не реагируйте на событие «Сумерки над Нови-Садом» и в событии «Угроза с другого берега Дуная» сдайте край Венгрии.

4. Ось Москва – Белград
Достигнуть нового уровня советско-югославской дружбы.

В событии «Союз славистов Югославии» выберите третий вариант (нужно 5 денег). Дальше действия, как в ачивках «Пороховая бочка» (создать Балканское содружество), «Союз нерушимый» (привести к власти в СССР Алксниса — для Югославии это сделать проще, если провести максимально жёсткий вариант военного переворота) и «Братство и единство!» (спровоцировать военный переворот). После последнего в событии «Униженная, но не сломленная» запросите помощь не у Румынии и Болгарии, а у Советского Союза. Да, игра закончится пораженческой концовкой — так и задумано.

5. Звонок Горбачёву
Успешно позвонить Горбачёву и вступить в СЭВ на «Звонке Горбачёва».

Пока не очень понятно, как это выбивать.

6. Весь мир насилья мы разрушим
Снести все уникальные здания в Югославии.

В каждом регионе Югославии находится по одному уникальному зданию:

Сербия — Дом цветов (усыпальница Иосипа Броза Тито) в Дединье (Белград);
Воеводина — дворец дунайского бана в Нови-Саде;
Косово — монумент на Косовом поле;
Хорватия — кафедральный собор в Загребе;
РСК — Петрова-Гора;
БиГ — мечеть Гази Хусрев-бега в Сараево;
РС — Банский двор в Баня-Луке;
АОЗБ — завод компании «Агрокоммерц» в Велика-Кладуша (на начало игры не работает, для активации нужно пересесть за ПДД с Изетбеговичем и пригласить в партию Фикрета Абдича, после чего обменять у него председательство на льготы для завода);
ХРХБ — Старый мост в Мостаре;
Словения — дом Союза словенских писателей в Любляне;
Черногория — военно-морская база на полуострове Луштица (Которский залив);
Македония — мемориальный комплекс «Илинден» в Крушево.

Эти здания невозможно ни приватизировать, ни уничтожить обычным способом. Для того, чтобы это было возможно — необходимо выполнить условия ачивки «Конфедеративная федерация Югославия» (при этом согласие республик необязательно), после чего резко спровоцировать ГВ (желательно заранее пересесть за республику) и захватить все регионы, после чего разрушить эти здания.

7. «Великий проект»
Албания и Югославия объединились.

Эту ачивку желательно выполнять за БиГ. Нужно предоставить Косово статус республики и привести к власти там Ибрагима Ругову (как через СКК, так и через Демократическую лигу Косова — для её создания на XVI конференции СКК поддержите проюгославское крыло), а также добиться победы на выборах в Македонии албанской Партии демократического процветания, в Албании при этом должен быть Реформизм (Рамиз Алия при умеренных реформах или Юли Буфи). На референдуме в Косово в октябре 1991 года должен победить вариант «Да, Да, Да, Да», для этого достаточно умеренного количества ОФ и торговли с Албанией. В конце 1991 года придёт событие на объединение Косово и Македонии в единую республику, по которому нужно пригласить в новое образование Албанию или осуществить там проюгославский переворот. Если всё сделано правильно, та согласится, после чего нужно будет просто продержаться до конца игры.

8. Диктаторский край
Получить неожиданную концовку СРСЮ в Косово.

Для этой ачивки нужно при Милошевиче у власти в Сербии предоставить Косово статус республики и сделать так, чтобы там появилось отделение СРСЮ Марковича (для этого на XVI конференции СКК поддержите Ибрагима Ругову и он должен возглавить партию). На косовских многопартийных выборах 1990 года СРСК должен одержать победу над СКК и проалбанскими силами. Осталось продержаться до концовки.
DLC-4 — Судьба Югославии. Часть 4
1. Недолгая независимость
Предоставить Косово статус республики, а потом его отобрать.

Это важно: насколько удалось коллективными усилиями разобраться в Дискорде, эта ачивка должна выпадать при победе Сербского списка и последующем подавлении албанского восстания при Милошевиче у власти в Сербии. Точно ли это так или нет — гарантировать не могу, но ориентируйтесь примерно на этот путь. Либо на текст ниже.

Эта ачивка работает как-то странно и точные условия её триггера неизвестны (примерные места, где её можно выловить, обозначены римскими цифрами в кавычках). Общие правила:

1. Косово выделяется из Сербии в республику двумя способами:
  • При игре за саму Сербию по событию «Нам нужно оружие! Азема Власи в тюрьму!» четвёртым вариантом. Осторожно, такой способ включает наиболее опасную вариацию модификатора «Косово», который сильно роняет ЕП и ПН;
  • За любую республику на XIV съезде СКЮ при согласии сербского СК, для чего нужен либо Грачанин, либо чтобы словенская делегация до обсуждения вопроса о статусе Косово не ливнула со съезда.

Если не выделить край этими способами, то в конце 1990 года албанские сепаратисты создадут т.н. «Республику Косова», не контролирующую территорию автономии. Эта виртуальная типа «республика» не считается.

2. Из сил, представленных на XVI конференции СКК, проюгославский статус Косово поддерживают Качуша Яшари с Аземом Власи (актуальное руководство партии) и Али Шукрия, за отделение от СФРЮ выступает Ибрагим Ругова.

В случае победы Шукрия от СКК отваливается Демократическая лига Косова (ЛДК) Руговы, а в случае победы Руговы — Союз реформистских сил Косово (СРСК, местное отделение СРСЮ Марковича).

3. На косовских выборах 1990 года проюгославский статус Косово поддерживают:
  • СКК, если во главе Яшари-Власи/Шукрия;
  • Народное движение Косова, если много Очков федерализации;
  • СРСК, если образовался;
  • Сербский список.
За проалбанский статус Косово выступают:
  • СКК, если во главе Ругова;
  • Народное движение Косова, если мало Очков федерализации (или они в минусе);
  • ЛДК, если образовалась.

На результат выборов также оказывает влияние, кто у власти в Сербии (Грачанин или Милошевич — последний, как известно, совмещает проюгославские позиции с великосербскими, что повышает шансы победить у Сербского списка и уменьшает у СКК Шукрия и СРСК. Так как косовские выборы идут раньше сербских, Драшкович и Коштуница пролетают мимо них).

Если поддержать Фадиля Ходжа, то Косово выйдет из состава Югославии на условиях, аналогичных уходу Македонии при Киро Глигорове. Вернуть его в таком случае можно только по ветке военного переворота (I).

Победа Сербского списка (II) либо срыв выборов (III) провоцируют восстание албанских сепаратистов.

4. В 1991 году, если в Югославии не началась ГВ, в Косово проходит референдум о статусе республики. Если во главе проалбанские силы, то победа проюгославских вариантов провоцирует албанское восстание (IV). Если во главе проюгославские силы, то албанцы восстают при победе проалбанских вариантов (V). Срыв референдума силами ЮНА также провоцирует сепаратистский мятеж (VI).

2. Зелёная Фея
Начать за одну из югославских стран, привести к власти Йошку Броза, число реформистских стран больше 26.
DLC-4 — Военный путь и наука
1. Как в старые добрые...
В сюжетном режиме победить военным путём (с социализмом и плановой экономикой).

Садитесь за Сербию или БиГ, ставьте Абдича (можно ещё Трифуновича) и начинайте копить агентов и деньги, изучать техи. Первое время лучше даже поддерживать единство Югославии, чтобы война началась где-то в середине 1990 года. Как только после первого события о госдолге появится возможность реформирования экономики — откатывайтесь на «Поздний план» (если не менять другие доктрины и произносить речи о сплочении — это даст «Оттепель»). После XIV съезда СКЮ пересаживайтесь на республику (для этого спровоцируйте значительный рост Вестальгии при низком ЕП/ПН (тут поможет событие о «Евровидении-1990»), чтобы пришло кризисное событие, и в нём выберите первый вариант или же не арестовывайте словенское руководство и сорвите съезд) и провоцируйте войну (ещё раз спровоцируйте это же событие). У вас к тому моменту будет достаточно сил, чтобы быстро захватить до половины регионов страны, а там уже будет проще добить остальное.

2. Сербославия
В сюжетном режиме победить военным путём за Сербию (без социализма и плановой экономики).

Первые действия такие же, как у ачивки выше, только тут лучше идти путём Грачанина (чтобы не так сильно ударил дебафф по агентам по ветке событий о Косово). Не трогайте доктрины, пересаживайтесь за республику и начинайте войну ближе к середине 1990 года. Главное — быстро захватить большую часть территории БиГ (будет чаще всего атаковать) и Македонию (чтобы прикрыть тыл), у хорватов низкий прирост армии из-за маленького населения и особой опасности они не представляют. Потом добивайте остальных.

3. Исламская Федеративная Республика Югославия
В сюжетном режиме победить военным путём за Боснию и Герцеговину (без социализма и плановой экономики).

Первые действия аналогичные. За БиГ победить проще всего (т.к. не будет проблем с ростом Вестальгии и приростом армии), поэтому спокойно копите агентов и деньги, изучайте техи, заключайте союз с Зулфикарпашичем и пересаживайтесь за республику. После начала войны — первым делом выносите Хорватию и Словению, чтобы не ударили в тыл, и Черногорию (скорее всего, бот застроит её генштабами, которые хорошо дают рост армии). Дальше уже проще.

4. Великая Иллирия
В сюжетном режиме победить военным путём за Хорватию (без социализма и плановой экономики).

За Хорватию победить тяжелее всего, т.к. у неё маленькое население (что сдерживает прирост армии) и постоянная проблема в виде быстрорастущей и плохо сдерживаемой Вестальгии. Поэтому за неё имеет смысл начинать войну до XIV съезда, чтобы боты не успели застроиться зданиями, и идти через союз с ХДС и Туджманом. Сначала нужно убрать Словению (иначе задолбаетесь отбивать их атаки) и стабилизировать тыл. Дальше вас, скорее всего, будет пытаться пробить БиГ, наступая в РСК — её нужно сдерживать по событиям «Внимание: боевая тревога!» агентами и деньгами, чтобы подкопить армию (можете заодно заключить перемирие с сербами, чтобы не мешались). Дальше захватывайте по кускам БиГ (следите за Вестальгией, отключайте в захваченных регионах алкогольные заводы), дальше — Черногорию и сербские края (это лишит сербов доступа к большинству ресурсов). Там уже добивайте остальных.

5. Студия «Ортаци»
Получить особую концовку науки.

Просто до конца изучите третью ветку науки.

6. Югонет
Получить особую концовку науки.

Изучите все три ветки науки, чтобы открылась новая особая наука. Изучите её и доживите до концовки.
DLC-4 — Италия и Сан-Марино
1. Воссоединение славян
Вернуть Триест в состав Словении.

Для этой ачивки требуется привести к власти в Словении Славоя Жижека (поддержав на внутрисловенских выборах Янеза Дрновшека, не дав словенской делегации покинуть XIV съезд СКЮ, 3 Очка федерализации и больше, на многопартийных выборах поддержав СКС), не централизовать страну на XIV съезде, не допустить прихода к власти в Хорватии и БиГ сепаратистов, и в 1989 году прожать обе кнопки у Италии, чтобы начали приходить события на политическую ситуацию там. Выбирайте самые жёсткие варианты противостояния с ХДП (вбросить компромат на Кракси/поддержать BR и «Лигу Севера», начать информационную кампанию против Андреотти и НАТО) и провоцируйте беспорядки в Триесте (для этого надо НЕ поддерживать общеитальянские беспорядки, а призвать стороны к переговорам), поддержав словенских ирредентистов военной операцией ЮНА. Угроза НАТО под конец игры не должна быть выше 40. Естественно, что нужно не скатиться в ГВ. Если всё сделать правильно — Югославия успешно отторгнет город у Италии и вы получите ачивку, если нет — будет восстановлена Свободная территория Триест.

2. Радикальный центризм
Демократы сумели сохранить власть в Италии.

Прожимайте кнопки у Италии, чтобы началась линейка событий. По событиям поддерживайте противников ХДП, в конечном итоге поддержав беспорядки в Италии, но не провоцируя словенские беспорядки в Триесте. На выборах в Италии в концовке должна победить ИЛП и ачивка ваша.

3. Итальянский социализм
Социалисты смогли получить власть в Италии.

Желательнее сесть за БиГ, т.к. потребуется очень много Агентов и Денег. Первые действия те же, но сразу после прожатия кнопок ставьте Милошевича и начинайте максимально возможно повышать Дипрепу (надо набить до 80). Застраивайте республику военными базами, заводами и штабами спецслужб. По событиям выбирайте самые жёсткие варианты против ХДП, но параллельно поддерживайте Стабсоцлагеря так, чтобы он начал либерализовываться в конце 1990 – начале 1991 года, по событиям о крахе режимов там поддерживайте левых. Также надо вызвать событие на операцию «Гладио». Как только Дипрепа будет выше 79 — поддерживайте RAF и убирайте Сяопина. К событию о беспорядках в Италии нужно набить выше 35 Остальгии и скопить большое количество агентуры и денег, в нём выбирайте первый вариант. Если всё сделать правильно, то на выборах в Италии в концовке должна победить левосоциалистическая коалиция.

4. Зелёная Италия
Зелёные пришли к власти в Италии.

Принцип тот же, что и у ачивки выше, но к концу игры требуется от 20 до 35 Остальгии. Тогда на выборах в Италии в концовке победят «зелёные».

5. Италия Сало
Сторонники Муссолини завладели властью в Италии.

Здесь есть два возможных способа:

1. В случае военной операции ЮНА в Триесте (см. ачивку «Воссоединение славян») вне зависимости от её исхода (даже при провале) итальянские фашисты в концовке захватят власть в стране. Ачивка ваша.
2. Первые действия те же, но дальше идите по линейке противостояния с ХДП при низких показателях Стабсоцлагеря и Остальгии. Это вызовет крах режима Андреотти и приход к власти в концовке неофашистской партии ИСД.

6. Libertas
Получить одну из концовок Сан-Марино.

Это важно: опытным путём установлено, что это достижение даётся не за всякую концовку Сан-Марино, а только за концовку «Италийское Содружество» (см. ачивку «Итальянский социализм») либо сочетание концовок «Красный разброд» в Италии (см. ачивку выше) и «Воссоединение реакции» в Сан-Марино. Имейте в виду.

Также это достижение не требует DLC и выбивается в основной игре.

1. Садитесь за любую страну, кроме республик Югославии (у них ветка событий на Сан-Марино закрыта), Афганистана и КНДР. Желательны ГДР и Болгария, которые достаточно быстро могут снизить Дипрепутацию и накопить агентуру.
2. За 1989 год нужно успеть прожать обе кнопки у Италии.
3. Вбросьте компромат на Кракси, осуществите покушение на итальянских судей, в событии на операцию «Гладио» выберите второй вариант, а в событии на аварию танкера — первый либо второй. В событии «Libertas» поддержите консервативное крыло СМКП.
4. Когда в Италии начнутся беспорядки — призовите стороны к переговорам (по их итогам Андреотти должен уйти в отставку, если нет — переигрывайте). В событии на беспорядки в Сан-Марино выберите второй вариант, чтобы левая коалиция во главе с СМКП смогла захватить власть (требуется 40 Агентов).
5. Дальше добейтесь сочетания вышеупомянутых концовок.
Отсылки. Часть 1
«Мистер Горбачёв! Снесите эту Стену!» — фраза Рональда Рейгана, которую тот произнёс во время визита в Западный Берлин 12 июня 1987 года, стоя перед Берлинской стеной. Мистер Горбачёв призыв услышал...

«Не марксизм оказался ложной, малоценной идеей, а мы плохо сдали экзамен на готовность принимать конкретную ситуацию и приспосабливаться к ней» — цитата из одного из последних интервью Кароя Гроса.

«Обвинитель: Имели ли вы когда-либо психические расстройства?
Николае Чаушеску: Какая непристойная провокация...»
— фрагмент из стенограммы «суда» над супругами Чаушеску. Впоследствии прокуратура Румынии признает, что этот «суд» был проведён без каких-либо правовых оснований.

Цитата о Словении — фрагмент из книги генерала Велько Кадиевича «Контрудар. Мой взгляд на развал Югославии» (2007).

«Memento mori» (с лат. «Помни о смерти») — известная латинская крылатая фраза.

REMOVE THEM — отсылка на некогда популярный мем «Remove kebab».

«Высокая духовность — непобедимая сила» — название книги бывшего президента Узбекистана Ислама Каримова (2008).

«Любимый Руководитель, который полностью олицетворяет прекрасный облик, которым должен обладать лидер» — один из титулов Ким Чен Ира, использовавшийся северокорейской пропагандой с 1980-х годов.

«Во главе реформ всегда стоит безумец» — фраза президента США (1901-1909) Теодора Рузвельта.

«Одна гениальная идея важнее, чем целая жизнь, заполненная бюрократической работой» — это, как ни странно, слова Адольфа Гитлера из его, так сказать, «труда» «Моя борьба» (1925).

«Call of Duty» — игра в представлении не нуждается, однако в данном контексте идёт отсылка на скандальный уровень «Remember: No Russian» из «Call of Duty: Modern Warfare 2» (2009).

«Vade retro, Satana» (с лат. «Изыди прочь, Сатана») — ещё одно крылатое латинское изречение.

«Vere Papa mortuus es» (с лат. «Папа действительно мёртв») — фраза, которой кардинал информирует конклав о кончине Папы Римского.

«Vis unita fortior» (с лат. «Объединённые силы мощнее») — некогда популярный латинский лозунг.

«Gott mit uns» (с нем. «Бог с нами») — один из лозунгов пропаганды Третьего Рейха.

«Ultima ratio regum» (с лат. «Последний довод королей») — фраза, которую французский король Людовик XIV (по другим данным — кардинал Ришелье) приказал выбить на стволах орудий.

«Votum separatum» (с лат. «Особое мнение») — норма римского права, согласно которой любой член коллегиального органа имеет право выразить несогласие с его решением, которое должно быть учтено.

«В понедельник — революция» — фрагмент из цитаты Владимира Жириновского «Пятница — мусульмане не работают, суббота — евреи не работают, воскресенье — православные не работают, в понедельник — революция».

«500 дней» — название программы по ускоренному переходу СССР к рыночной экономике, разработанной группой экономистов под руководством Сергея Шаталина и Григория Явлинского в 1990 году. Союзное руководство отвергло эту программу, Ельцин в пику Горбачёву принял, но впоследствии также отказался в пользу ещё более радикальной программы Гайдара.

«Союз нерушимый республик свободных» — первая строка гимна СССР:
https://youtu.be/-8gySW7duCU

«Den Sozialismus in seinem Lauf halten weder Ochs noch Esel auf» (с нем. «Ни бык, ни осёл не смогут остановить путь к социализму») — фраза Эриха Хонеккера, произнесённая им 14 августа 1989 года, незадолго до отстранения от власти.

«Auferstanden aus Ruinen» (с нем. «Возрождённая из руин») — название и первая строка гимна ГДР:
https://youtu.be/xU1pI1h6bDo

«Die Partei, die Partei, die hat immer recht» (с нем. «Партия всегда права») — строка из ранневосточногерманской пропагандистской песни «Lied der Partei» (1950):
https://youtu.be/iWJb_Y35O5A

Выражение использовалось западной пропагандой для высмеивания политического строя ГДР.

«О дивный новый мир» — классический роман-антиутопия английского писателя Олдоса Хаксли (1932).

«Hitler Ein deutsches Verhängnis» (с нем. «Гитлер — немецкая погибель») — брошюра Эрнста Никиша, опубликованная в 1932 году. Считается кульминационным произведением в полемике немецкого нацбола с нацистами.

«Polska Strong» («Польша сила!») — известный мем.

«Румыния и Корея братья навек!» и «Корея и Китай — братья навек» — отсылка на популярную советскую песню «Москва–Пекин» (1949), которую открывала строка «Русский с китайцем — братья навек».

«Мила Родино» (с болг. «Милая Родина») — название гимна НРБ и нынешней Болгарии:
https://youtu.be/4lTid8KZ0Os

«Строят беше добър, но системата беше лоша» (с болг. «Строй был хороший, но система была плохая») — слова Тодора Живкова из одного из его последних интервью.

«Грос, Карой Грос» — отсылка на «бондиану».

«Адмирал без флота, регент без короля» — так политические противники называли правителя межвоенной Венгрии (де-юре продолжавшей оставаться монархией) Миклоша Хорти, бывшего адмирала австро-венгерского флота.

«Это было в октябре 62» — отсылка на Карибский кризис.

«Пятый Рейх» — так нынешнюю ФРГ называют противники её политической системы (под четвёртым Рейхом подразумевается Западная Германия до 1990 года).

«Press F» — ещё один мем родом из «Call of Duty», но уже Advanced Warfare (2014).

«Политика национального примирения» — политический курс президента Афганистана Мохаммеда Наджибуллы, целью которого была интеграция умеренной части оппозиции в политическую систему ДРА. Фактически эта политика провалилась.

«Саурская Ре-революция» — отсылка на Саурскую (Апрельскую) революцию 1978 года, в результате которой к власти в Афганистане пришла Народно-демократическая партия во главе с Нур-Мухаммедом Тараки, Хафизуллой Амином и Бабраком Кармалем.

«Малая Антанта» — военно-политический союз Чехословакии, Румынии и Югославии, существовавший в 1920-1938 годах как часть франко-британского «санитарного кордона» против Германии, СССР и Венгрии.

«Мечта IWW» — отсылка на влиятельную в межвоенное время американскую профсоюзную организацию «Индустриальные рабочие мира» (англ. «Industrial Workers of the World», IWW), которую основал крупный профсоюзный лидер Юджин Дебс в противовес буржуазной «Американской федерации труда» Гомперса и Мини. Де-юре IWW существует и сейчас, но фактически утратила какое-либо значение.

«Астанавитесь!!!!111» — мем-отсылка на обращение бывшего президента Украины Виктора Януковича к новым властям страны 13 июня 2014 года, в котором он призывал их остановить АТО на Донбассе.

«Пробуждение силы» — отсылка на классические «Звёздные войны» Джорджа Лукаса.

«Ось зла» — так американский президент Джордж Буш-младший в обращении к Конгрессу США 29 января 2002 года охарактеризовал Ирак, Иран и КНДР. Руководство последней решило не мелочиться и назвало таковой сами США.

«Малая Югославия» — под таким названием осталась в историографии Союзная республика Югославия, существовавшая в 1992-2003 годах как попытка сербского (в большей степени) и черногорского руководства сохранить союзное государство балканских славянских народов. После предательства Мило Джукановича, агрессии НАТО и политического краха Слободана Милошевича оно было фактически ликвидировано, просуществовав ещё 3 года как аморфная конфедерация под названием Государственный союз Сербии и Черногории.
Отсылки. Часть 2
«Где ја стадох, ти продужи» (с серб. «Где я остановился, ты продолжаешь») — лозунг политической кампании внука Тито Иосипа Броза Йошки, отсылающий к его деду, который он использовал во время своей первой попытки избраться в сербскую Скупщину в 2003 году. Тогда у него это не получилось, но в 2016 году во главе новой Коммунистической партии Йошка вошёл в коалицию с СПС Дачича и с её помощью мандат заполучил, сохранив его до 2022 года.

«Савез реформатских снага Югославия» (с сербхорв. «Союз реформистских сил Югославии») — политический проект Анте Марковича, который должен был стать социал-либеральной проюгославской альтернативой разваливающемуся титоистскому СКЮ и набирающим силу националистам. СРСЮ неплохо выступил на первых многопартийных выборах в Черногории (2-е место с хорошим отрывом от националистов) и Македонии (4-е место, лучший результат из проюгославских сил), однако полностью провалился в остальных республиках и за 1991-1992 года фактически развалился. На основе его обломков сформировались, в числе прочих, Союз независимых социал-демократов (ныне правящая партия в РС) и Социал-демократическая партия Черногории (партнёры Джукановича, отправившиеся вместе с ним на помойку в 2020-2023 годах).

«Братство и единство!» — принцип, на основе которого строилась титовская Югославия. К 1980-х годам выродился до выхолощенного лозунга СКЮ.

«Берите суверенитета...» — часть фразы Бориса Ельцина, произнесённой им 6 августа 1990 года в Казани: «Берите столько суверенитета, сколько сможете проглотить». Призыв услышали.

«Союз союзов» — принцип, который предлагали СК Словении и СКХ для реформирования СКЮ, согласно которому партия должна была отказаться от демократического централизма и превратиться в конфедерацию самостоятельных Союзов коммунистов. На XIV съезде СКЮ был фактически отвергнут из-за противодействия СК Сербии, СКЧ и парторганизации СКЮ в ЮНА.

«От Вардара до Триглава» — название популярной в 1970-е годы югославской песни, своего рода визитной карточки балканского государства:
https://youtu.be/6UtsPxI-0X8

Вардар — река в Македонии, Триглав — пик в Словении (и самая высокая точка Югославии).

«Новый 1948-й» — отсылка на конфликт между Информбюро и ФНРЮ.

«Lijepa naša domovino» (с сербхорв. «Наша прекрасная Родина») — название и первая строка гимна Социалистической республики Хорватия и нынешней Хорватии:
https://youtu.be/m8dpAEXhcWs

«Druže Tito mi ti se kunemo, da sa tvoga puta ne skrenemo» (с сербохорв. «Товарищ Тито, клянёмся тебе, что не свернём с твоего пути») — популярный югославский лозунг первой половины 1980-х годов (особенно после выхода одноимённой песни Здравко Чолича), когда одни действительно ещё верили в идеи Тито, а другие пытались таким образом укрепить расползающееся «братство-единство»:
https://youtu.be/_XAMfnrJnwI

«Задача одного воздушно-десантного полка» — так министр обороны РФ «Паша-Мерседес» Грачёв оценивал военный потенциал, необходимый для уничтожения боевиков Дудаева в Грозном. Как в аналогичной ситуации говорили союзные солдаты в игре «В тылу врага-2 / Faces of War»: «Кажется, господа, там наверху крупно просчитались в оценке сил противника».

«Свой среди чужих» — отсылка на дебютный фильм Никиты Михалкова «Свой среди чужих, чужой среди своих» (1974), когда будущий барин ещё умел в годноту.

«Четвёртая армия Европы» — так Югославскую народную армию оценивали советские и американские эксперты. Как известно, оценка оказалась «немного» завышенной.

«Новый 1878» — отсылка на Княжество Сербия, которое в этом году окончательно добилось независимости от Османской империи — однако в границах «узкой Сербии» за минусом Санджака. Косово отобьют у турок в Первую балканскую войну, а Воеводина тогда была частью Австро-Венгрии и будет присоединена по итогам Первой мировой войны.

«Весь мир насилья мы разрушим» — строка из «Интернационала».

«Сербославия» — так словенские и хорватские сепаратисты называли Югославию после того, как ведущую роль в её руководстве начал играть Слободан Милошевич.

«Великая Иллирия» — великохорватская шовинистическая концепция, согласно которой в состав Хорватии должны войти БиГ, Воеводина и часть территории Сербии.

Студия «Ортаци» — реально существующий лейбл в РС, сыгравший значительную роль в популяризации турбофолка (например, именно он выпустил все военные альбомы Родолюба Вуловича).

«Италия Сало» — отсылка на т.н. «Итальянскую социальную республику», марионеточное пронемецкое государство в Северной Италии, существовавшее под руководством Бенито Муссолини в 1943-1945 годах. В городе Сало располагались его правительственные учреждения.

«Своё дело делать честно — главная Перестройка!» — из цитаты Михаила Горбачёва: «Каждый на своём месте должен делать (своё дело) добросовестно (и) честно, вот и вся Перестройка! А то все говорят: «А что такое Перестройка?», «что такое Перестройка?» Своё дело делать честно — главная Перестройка!».

«Братство Кольца» — отсылка на «Властелина колец» Джона Толкиена.

«Обезопасить, Удержать, Сохранить» — само название отсылает к SCP Foundation, а ситуация на судьбу бывшего сербского руководителя Ивана Стамболича — представителя либерального крыла СК Сербии, свергнутого Милошевичем при поддержке Грачанина в результате первой «антибюрократической революции» в 1987 году. В 90-е Стамболич будет принимать активное участие в оппозиции югославскому президенту и 25 августа 2000 года его похитят и убьют бойцы спецподразделения СГБ Сербии «Красные береты» по прямому приказу Милошевича.

В игре Стамболич тоже есть — он вступает в СРСЮ и может вернуться к власти в случае его победы на выборах 1990 года.

«Синеет Восток» — отсылка на популярную в годы Культурной революции китайскую революционную песню «Алеет Восток», прославляющую Мао Цзэдуна:
https://youtu.be/yF32fEjoQSo

«Альтернатива для Германии» — немецкая правопопулистская партия, основанная в 2013 году и наиболее популярная на востоке Германии (т.е. в бывших округах ГДР), с 2015 года на волне массовой миграции из стран Ближнего Востока и Африки начала активно наращивать поддержку и в западных землях. В 2025 году заняла второе место на выборах в Бундестаг и была признана экстремистской организацией на территории ФРГ.
Ответы на вопросы из части второй
Необходимое примечание: в период с ноября 2021 по лето 2022 года это руководство было разделено на 2 части (во вторую были вынесены достижения из DLC-3 и началось добавление ачивок из DLC-4). Впоследствии я разобрался, как обойти ограничение Стима на количество символов в документе, и смог их объединить. В этот раздел перемещены комментарии, бывшие под удалённой второй частью.

Prussak 8 ноя. 2021 в 23:55
Спасибо за гайд))):andropovka:

JustAnotherYuri 9 ноя. 2021 в 21:48
Ось зла impossibru?)
Сам не смог, Мияля сваливают маоисты, а это, видимо, не нужно.

Enelde 11 ноя. 2021 в 19:20
Как сделать так чтоб при "Мечта IWW" Польша, Чехословакия и Болгария не вошли в ОКБ?

Age of Kings [создатель] 11 ноя. 2021 в 19:41
Enelde, предварительно либерализуйтесь или начните евроинтеграцию до развала ОВД.

Enelde 11 ноя. 2021 в 19:58
Age of Kings, у меня был госстрой соц-дем и минимальная дип репутация и они все равно вступали.

Age of Kings [создатель] 11 ноя. 2021 в 20:04
Попробуйте тогда через евроинтеграцию.

Enelde 11 ноя. 2021 в 21:43
Получилось за Албанию интегрироваться и сделать так , что бы случился Варшавский Роспуск. После чего в концовках во всех 3 странах было написано, про синдикалистские реформы, но ачивку я так и не получил.

Anri 12 ноя. 2021 в 0:51
Народ на английском канале еще активно обсуждает, что синдикализм выбивается и с голубыми в Совке, в частности при Сахарове.

Age of Kings [создатель] 12 ноя. 2021 в 18:46
Последний патч поправил (по крайней мере, должен был поправить) проблемы с выбиванием ачивок. Если условия выполнены, но ачивка не приходит - пишите, будем думать.

s0906 13 ноя. 2021 в 20:17
Подскажите, пожалуйста, как получить ачивку "Красные директора". Действовал по гайду: ставил Мильке-авторитария, Немета, Вердеца, Младенова. Спасал Вердеца в Румынии. Разваливал СССР. В итоге, из всех корпоратом становиться только Венгрия, все остальные двигаються в светлое будущее под знаменем автоматизации(по крайне мере Мильке). Может я деляю что-то не так? Надо иметь особую идеологию(авторитаризм, социолизм. кадаризм)? Или особую раскладку соцблока( всё в СЭВ и ОКБ, только в СЭВ, только в ОКБ, никто нигде)?
Зарание благодарен

Age of Kings [создатель] 13 ноя. 2021 в 22:05
s0906, у вас в концовке Вердец и Младенов проигрывали?

s0906 13 ноя. 2021 в 22:43
Age of Kings, в концовке Вердеца установляеться национал-комунистический режим Апостол-Вердец-Трюдо. В концовке Младенова, Младенов побеждает сторонников Симеона II и устанавливает электронную децентрализованную економику

Age of Kings [создатель] 13 ноя. 2021 в 23:09
s0906, попробуйте тогда слить Вердеца Илиеску и поддержать Симеона против Младенова, остальное без изменений.

s0906 14 ноя. 2021 в 0:12
Age of Kings, если по событию поддержать Илиеску, то в Румынии устанавливаеться национал-консервативный режим с Илиеску во главе, Младенова же спасает соцлагерь, даже если поддержал Симеона II, и он все также устанавливает электронную децентрализованную економику

s0906 14 ноя. 2021 в 7:09
Age of KIngs, только что получил ачивку. Оказалось что надо просто максимально развалить соцлагерь, что бы в концовке Мильке, Немета, Вердеца и Младенова свалили. Спасибо за помощь

Anri 15 ноя. 2021 в 15:27
По Оси Зла - есть мнение, что нужно довести СССР до ручки, спровоцировать путч и помочь ГКЧП, а уже потом послать совок дружно лесом (сильный блок со всеми указанными в ачивке красавчиками в друзьях и ЯО в помощь).

prededux 16 ноя. 2021 в 5:12
Насчёт Оси Зла. Если СССР развалится или либерализуется, то Солаков в концовке умирает, а нам этого не надо. Достаточно поставить Воротникова и ждать концовки.

Age of Kings [создатель] 16 ноя. 2021 в 7:49
Да, только что выбил за КНДР. Достаточно включить пути этих товарищей + Воротникова и ни во что не вмешиваться, они сами победят. Внёс правки в гайд, всем спасибо за обсуждение!

Егор Лигачёв 1 дек. 2021 в 17:59
А для "Новой надежды" можно поставить СССР путь Воротникова?

Age of Kings [создатель] 1 дек. 2021 в 23:05
Кайзер Пингвин, можно, но для этой ачивки, вроде как, надо самому от Борбея отбиться.

Anri 3 дек. 2021 в 20:36
У меня получилось и с Воротниковым - главное - отбиться, а уж как - дело десятое.

Angel ღ 13 мар в 18:49
У меня проблемы с выполнением руководства по достижению "малая Антанта". Согласно руководству, СССР не должен либерализоваться, но если этого не произойдет, то в Болгарии победят синдикалисты, а не монархисты. А если я позволю СССР развалиться, то в Болгарии победят монархисты, но я все равно не получу достижение, хотя все остальное сделал правильно? я в замешательстве

Age of Kings [создатель] 15 мар в 19:16
Angel ღ, там несущественно, кто одолеет в Болгарии, важно чтобы сам Симеон остался монархом (это может быть и в успешной концовке Младенова), у нас был возвращён Михай и у венгров остался Борбей.

Angel ღ 17 мар в 2:11
Хорошо, я попробовал еще несколько раз, и я не понимаю, что не так. Сначала я пытался предотвратить либерализацию СССР (либо помогая ГКЧП, либо полностью предотвращая переворот), но я обнаружил, что без культурной революции невозможно достичь этатизма. Поэтому я пытался игнорировать СССР, чтобы получить революцию, но по какой-то причине это все равно не работает.

Angel ღ 17 мар в 2:12
Отбиваю нападение Борбели, с СССР или без, образую Антанту с ним и Болгарией, пытался поддержать либо Младенова, либо монархистов в Болгарии, и в итоге получаю концовку о восстановлении монархии, монархисты побеждают в Болгарии (так как СССР посинел), Борбели "победил", но я до сих пор не могу получить достижение. Я буквально не могу понять, что не так, я уверен, что что-то не так с тем, что я делаю, но я просто не могу понять, что

Age of Kings [создатель] 17 мар в 16:00
А зачем вам этатизм? Он не нужен для этой ачивки, напротив, желательно либерализоваться и евроинтеграцию начать.

Angel ღ 17 мар в 21:37
Я вижу, я читал другой ваш гайд и узнал, что монархию можно восстановить и с реформизмом в качестве линии партии, я попробую еще раз с реформизмом вместо этатизма (кстати, как бы глупо это ни звучало, я мог бы интегрироваться в Европу даже если красный/серый)

Angel ღ 18 мар в 3:08
Хорошо, я пробовал то же самое, что и раньше, но вместо того, чтобы стремиться к полному авторитаризму, я пытался восстановить монархию реформизмом. Но по путеводителю у меня должны быть и оттепель, и реформизм, а я могу достичь оттепели только с ленинизмом, получение реформизма автоматически приводит меня к кадаризму. И в обоих случаях я не получаю особой концовки о восстановлении монархии.

Age of Kings [создатель] 18 мар в 18:46
Хорошо, попробую переиграть за Румынию и дополнительно посмотрю.

Егор Лигачёв 21 мар в 21:23
У меня всё время при игре за Югославию в Хорватии побеждает ХДС. Что делать?

Age of Kings [создатель] 21 мар в 22:22
Поддержка народа + Агенты = 85 и выше к событию о хорватских выборах. Тогда победит СКХ.

Angel ღ 22 мар в 0:10
Ради интереса еще раз попробовал достижение Антанты, в этот раз сделал точно так же, за исключением того, что мне удалось получить Болгарию в ОКБ, поэтому Младенов выиграл вместо Симеона II, но все равно ничего, и я действительно не могу найти способ восстановить монархия без правого национального консерватизма
192 kommentarer
alex99 7. maj kl. 6:26 
Ну и надо момент улучить с приемлемым ЕП, чтобы сменить Пожгаи на Лазара (у меня в начале 1990 вышло)
alex99 7. maj kl. 6:23 
По ачивке "Грос, Карой Грос" за ВНР в начале описания может запутать "штаб квартира спецслужб ", так как она сбивает вестальгию. Агентов даёт "штаб квартира внешней разведки".

А так, пойти на поклон МВФ очень неплохой вариант, все приватизированные постройки перестают давать прирост вестальгии, дают кучу денег чтобы перехватить СЭВ, а агентурка хоть и будет -100 чтоле (я охренел когда увидел) в принципе не нужна после "Четырёх реформаторов".
Age of Kings  [ophavsmand] 6. maj kl. 16:47 
Это баг. Попробуйте перехэшировать файлы игры.
andrej.zhirnoff2017 6. maj kl. 12:44 
Не могу понять как выбрать 5 вариант для кооптации- вариант ХДС ГДР есть, а поля для галочки нет
alex99 5. maj kl. 3:41 
У меня ГКЧП триггерилось при стабе 93, я думал оно триггерится всегда, когда ты делаешь своё ОКБ в событии "Вооружённый разворот"
Age of Kings  [ophavsmand] 4. maj kl. 20:41 
Да, это тоже работает, но проблема в стабе — она может не опуститься до того уровня, когда триггерится ГКЧП.
alex99 4. maj kl. 13:06 
По "Великой Югославии" за НРБ, я хз очевидно или нет это, но когда сделал ОКБ и включил Югославию к себе, лучше потом помочь ГКЧП а затем согласиться на восстановление старых советских блоков, Югославия войдёт в ОВД вместе с нами, и ачивку тоже дадут

как по мне лучше так, чем со своими блоками, ибо сразу себя обезопасишь от НАТО и не нужно маяться со сбиванием угрозы разрядками, ядеркой и прочим
alex99 3. maj kl. 6:40 
По ачивке "Твёрдое прошлое" за Румынию, надо бы добавить, что нужна ещё экономика - регуляция рынка, отправить аналитиков в КНДР и закрыть все границы.

К концу игры то есть у Румынии должен быть значок "Третий путь" на глобальной карте и сама она серым цветом, тогда ачивка буде
Lexey Lexandrych 1. maj kl. 12:18 
Для достижения Альтернатива для Германии нужно в событии Понедельничные демонстрации перейти к конституции 1949 года и реабилитировать Якоба Кайзера (последний вариант), а также в событии Новый форум предложить оппозиции кооптацию (нужны свободы партий выше лидирующей, иначе не согласятся при однопартийно системе)
Lexey Lexandrych 30. apr. kl. 7:59 
Кто-нибудь знает от чего зависит возможность заключить альянс с партиями внутри страны? Пишет, что нужно 3 агента, но кнопка не показывает эту возможность.


В руководстве нужно обновить описание достижения Квасьневского, так как изменились условия