Mass Effect™ Legendary Edition

Mass Effect™ Legendary Edition

139 valoraciones
Про вещи и их сбор в игре Mass Effect (2007) Legendary Edition
Por maxkill_94 y 2 colaboradores
Суть моего Руководства в идентификации всякого шмота на всех различных уровня в игре Mass Effect (2007) Legendary Edition. Да - почти вся информация по прохождению есть на сайте Wikia по данной игре, но там иногда не всегда показано и рассказано про всё, что можно найти на уровнях. Скажем так - это как небольшое дополнение к уже существующей информации + в Legendary Edition, по крайней мере в 1 части добавлены всякие мелочи, которые можно сравнивать с Классической частью
2
2
   
Premiar
Favoritos
Favorito
Quitar
Небольшое вступление
  • Я буду вести руководство, исходя из того, что я уже прошел игру один раз и вышиб все ачивки в 1 части, кроме достижения на "Безумии" - его я оставлю на 2 прохождение, и у меня уже некислый бэкграунд к второму прохождению игры - я достиг к концу первого прохождения 56 уровня и уже имел максимально топовый шмот. Вообще я прошел за 190 часов игру 4 раза - 2 на мужчину (1 на "Безумии" и 1 на "Изи") и 2 за женщину (2 на "Изи")





Другие Обзоры
Основы Основ - Часть 1
Я выскажу чисто свое мнение, исходя из того, что я все 5 прохождений (4 в Классике и 1 в Legendary) проходил только за класс "Солдат"
  1. После запуска игры бегите сразу в режим "Дополнительно" смотреть - что где изменилось



  2. Из дефолтных клавиш меня только озадачило, что теперь кидать гранаты кнопка "G", а не "R", как было в Классике



  3. Осторожно выбирайте, что вам прокачивать - потому что У ШЕПАРДА ОСТУТСТВУЕТ ОТКАТ ОЧКОВ СПОСОБНОСТЕЙ НАЗАД ПРИ ПОВТОРНОМ ПРОХОЖДЕНИИ, в отличие от сопартийцев, у которых максимум очков на прокачку - 80. Стоит иметь ввиду, что по мере прохождение дам дают дополнительные способности - изначально их 11, с получением звания Спектра 12, с прохождение Луны вам дают дополнительно классовую специализацию где-то на пунктов 6, а если выбили все ачивки на способности, то при прохождении игры заново вам дают дополнительно 13 способность, которую надо обязательно взять. В итоге чем больше у вас способностей, тем надо больше думать - куда что распределить































































  4. Есть интересная особенность при выпадении шмота - если это разбившиеся зонды на поверхностях планеты, то если вам не понравились вещи при взломе, достаточно сделать быстрое сохранение и быструю загрузку - тогда можно выбивать, пока вам не выдадет что-то интересное. Со зданиями немного сложнее - при входе в любой комлекс вещи в ящиках будут выпадать одни и те же, т.е в это случае быстрой загрузки работать не будет - единственный выход: это сохраниться перед выходом в комплекс и так пытаться каждый раз входить и искать что нужно











Основы Основ - Часть 2
  1. "Мако" в версии Legendary немного отличается от Классики. К нему теперь прицепили Нитрос, что помогает лучше маневрировать при атаках и выкарабкиваться с труднодоступных мест. Теперь при падении с большой высоты у "Мако" не ломается вся ось, как это было в Классике, т.к. пришли Щиты и Жизни - Щиты восстанавливаются автоматически, Жизни только при помощи Уни-геля. Починка "Мако" лишает вас Нитро и оружий, как это было и в Классике Интервал перезарядки Нитро - 3 секунды, так что можно просто удерживать кнопку. Интервал Прыжка тоже 3 секунды. Интервал перезарядки выстрела - 4 секунды. Также из Legendary убрали увеличения опыта за счет убийств пешим ходом - так что теперь можно спокойно убивать врагов только с "Мако" и не мучиться











  2. Также теперь на "Мако" есть хорошая возможность перевернуться. Как я понял, чтобы встать обратно, нужно нажать аккуратно на "SHIFT" и тогда он сам перевернется на колеса





  3. На некоторые доп. задания можно взять определенных сопартийцев и тогда вы получите доп. фразы - лучше эта штука реализована в Mass Effect 2







  4. Фоторежим позволяет не только красивые фотки делать, но и выдавать позиции противников





  5. Используйте элементы окружающей среды - к примеру если разбросаны канистры, то если у вас есть навык "Перегрузка", то при использования взрывная канистра нанесет больший урон и радиус





  6. Зарабатывать деньги можно разными способами - убивать врагов, играть в Квазар, заниматься покупкой и продажей всякого шмота. Легальный способ фарма денег в игре один - это Доктор Хлоя Мишель. Для этого надо вкачать обязательно полностью навык "Устрашение" и выполнить квест с Шантажистом. В итоге она вам даст скидку на свои комплекты + увеличит цену с продажи у себя по сравнению с другими покупателями в игре











  7. При фарме денег может возникнуть проблема - ограничение по бабкам 9999999, и это сильно (на мой субъективный взгляд) мозолит глаза. Для себя я выбрал примерно такую трату денег - покупать только дорогие вещи типа оружий Спектра, лицензии и улучшения с помощью фарма Доктора Мишель на начальных этапах игры, а потом уже продавать ненужный хлам остальным торговцам, кроме Доктора Мишель, или преобразовывать остальное в Уни-гель. На крайний случай можете воспользоваться подозрительной коровой, если у вас есть куча лишнего времени





  8. Я заметил штуку одну - как я понял, что можно получить дополнительно набор Спектра у интенданта СБЦ. Для этого нужно купить у него ОДНУ любую вещь и сразу бежать к интенданту на Нормандии и у него должен появиться такой же набор Спектра, но купить его нужно сразу же на корабле, не улетая с Цитадели.







  9. Взлом в Legendary тоже немного упростили - теперь при использовании Уни-геля при провале попытки взлома опция взлома с помощью Уни-геля не пропадает, даже если вы просто нажали "Отмену" - всегда будет вариант взлома вручную и с помощью Уни-геля

Основы Основ - Часть 3
  1. Чтобы максимально приблизиться с 60 уровню за 1-2 прохождения, я понял что надо при первом прохождении врубать "Режим скотины" на первом прохождении. "Режим скотины" подразумевает собой прохождение квестов с получением наибольшего опыта - как правило обычно это подразумевает плохой исход квеста и убийство кого-нибудь. Также можно и немного пофармить с опытом в игре, блага фичи тут присутствуют. Я приведу некоторые примеры

    1) DLC "Гибель с небес". Когда у вас выбор - что делать с Балаком, при выборе в пользу заложников появляются турели, которые можно уничтожать. Если вы играет на "Легкой" сложности, то можно уничтожить хорошее количество, если играете на "Безумии", то не получится, потому что последней сложности дают очень мало времени на обезвреживание





    2) Фарм на опыт есть на Теруме с бурильной установкой - она осталась ещё с Классики



    3) Фарм на опыт есть на Пресропе с комплексом последователей - для это нужно выбрать опцию уничтожение последователей - взламываем дверь, заходим, выходим, и взламываем заново







    4) Бесконечный фарм есть на убийстве гетов на Вермайре и Цитадели. На Вермайре удобнее выбрать спасение Киррахе, а не обезвреживание бомбы. На Цитадели нужно уничтожить Сарена без использования очков Героя/Отступника. Большой минус в том, что на "Безумии" это сделать очень сложно







    5) Также на Пресропе можно нафармить опыт на убийстве послушников майора Кайла, выбрав опцию уничтожения







    6) В финальной битве на Цитадели в 2 местах можно фармить опыт на Разрушителях - для этого после убийства одного не нужно бежать вперед а ждать и можно так убить до 10 единиц в каждом месте









    7) Также можно получить опыт, выбрав опцию уничтожения Лорда Дария на Нонуэле



    8) Также можно получить опыт, выбрав опцию ареста Елены Блейк

Противники - Часть 1
  1. В игре куча видов противника и его подвидов











  2. Геты - пожалуй одни из основных противников игры, т.к. помогают Сарену и считают Жнецов что-то вроде божеством. В принципе их можно поделить на 2 группы - пехоту и тяжелую артиллерию







    Пехота состоит примерно из таких вариаций: Разведывательный дрон гетов, Штурмовой дрон, Ракетный дрон, Ремонтный дрон, Гет-солдат, Гет-снайпер, Гет-ракетчик, Гет-штурмовик, Разрушитель, Джаггернаут, Прайм, Гет-охотник, Гет-призрак, Гет-сапер





























    Тяжелая артиллерия состоит из: Шагающий танк, Колосс, Транспортный корабль гетов, Тяжелая турель гетов









    Переманить гетов на свою сторону Вам поможет Тали с навыком "Взлом ИИ"





    Найти данного противники в различных вариациях можно найти на планетах: Иден Прайм (Дроны + Пехота), Терум (Дроны + Пехота + Тяжелая артиллерия), Ферос (Дроны + Пехота + Тяжелая артиллерия), Вермайр (Дроны + Пехота + Тяжелая артиллерия), Ил (Пехота + Тяжелая артиллерия), Цитадель (Пехота + Тяжелая Артиллерия)





























Противники - Часть 2
  1. Помимо сюжетных планет, гетов можно найти на: Райнгри, Солкрум, Касбин, Антибар, Маджи, Метгос, Элетания, Завин























  2. Хаски - пушечное мясо гетов. Очень опасны в ближнем бою, т.к. используют что-то вроде взрывной волны, снося вам (особенно на "Безумии") изрядное количество щитов







    Найти данных сволочей можно на Иден Прайме, "Роге изобилия", Часке, Вермайре, Требине, Финальном квесте на Цитадели, Райнгри















  3. Молотильщики - крайние опасные существа. В версии Legendary Edition теперь нет возможности получить дополнительный опыт убийствами пешим порядком, так что их убивать нужно только с "Мако". Также в новой версии на мини-карте теперь отображается знак "Х", который сигнализирует о наличии гнезда Молотильщика + у них теперь после снятия определенного количества жизней появляются Щупальца, которые обязательно надо уничтожить (убивать и тоже лучше с расстояния, т.к. при подходе к ним - они начинают вас бить), иначе Молотильщик догонит и добьет вас. На "Безумии" количество волн Отростков может доходить до 3 раз















    Найти данных тварей можно в количестве 9 штук: 1 на Антибаре, 1 на Чохе, 1 на Нефероне, 1 на Пресропе, 1 на Требине, 1 на Эдоле, 1 на Завине, 2 на Нонуэле



















  4. Рахни - живучие и опасные насекомые, так что недооценка их в бою может обернуться для вас analnым каранием в виде яда и биотики. Т.к. он ведут скрытый образ жизни, то в игре вы их встретите не в очень большом количестве. Подразделяются на виды: Рахни-солдат, Рахни - рабочий, Рахни- племенной воин



Противники - Часть 3
  1. Найти Рахни можно на планетах: Новерия, Альтаэ, Непмос, Станция "Сигма-23", Бинту











  2. Оперативники "Цербера" обладают биотическими и техническими способностями, так что при их встрече необходимо иметь контрспособности, блокирующие эти способности. Бойцы состоят из: Ученый-исследователь, Штурмовик "Цербера", Ракетчик "Цербера", Снайпер "Цербера"









    Подразделения находятся на 2 планетах: Агебиний, Бинту





  3. Азари постоянно используют биотические способности, так что в бою с ними необходимо использовать контрспособности для биотики. В игре данный вид представлен в виде: Десантница-азари, Алестия Яллис, Ученый-азари, Матриарх Бенезия, Работорговка азари в виде сестры Насаны, Клон азари













  4. Саларианцы в виде врагов представлены только на Вермайре по виду: Одержимый, Боец саларианских спецвойск





  5. Мародёры (или Падальщики) находятся только на планете Требин



  6. Учёные в виде врагов представлены только на планете Нодакрус, если вы решили не прощать их деятельность



  7. Подопытные появляются только на корабле "Феделе", так на нем находится и Доктор Салеон





  8. Стороннки Дария находятся только на планете Нонуэль, также здесь находится и сам Дарий, если вы выберете ликвидацию данной группировки





  9. Тяжёлые турели Альянса расположены только на планетах: Луна, Мавигон Завин







  10. Ползуны Торианина очень живучие и серьезную опасность представляют для ближнего боя. Если вы решите проблему с матерью Элизабет, то получите имбу в виде Противоторианской гранаты, которая выносит группы Ползунов с 1 заряда на любом уровне сложности.





    Находятся Ползуны на планетах: Ферос, Нодакрус, Бинту





Противники - Часть 4
  1. В дополнении "Гибель с небес" на Астероиде Х-57 можно встретить врагов-батарианцев, которые подразделяются на: Батарианец-снайпер (у меня он не появлялся), Батарианец-солдат, Батарианец-штурмовик, Батарианец-инженер, Батарианец-ракетчик, Батарианский боевой зверь, Ракетный дрон, Охранный дрон, Чарн (если выберете опцию ликвидации), Балак (если выберете опцию ликвидации), Телохранитель Балака (если выберете опцию ликвидации)





















  2. Охранная турель появляется только на Цитадели в "Логове Коры", тут же находится и Фист





  3. Рабочие склада появляются только на Цитадели в количестве 2 человек (если выберете опцию ликвидации)



  4. Бармен в виде врага появится только на Цитадели



  5. Бандит появляется только в "Логове Коры" на Цитадели



  6. Убийцы появятся только на Цитадели. Следует отметить, что в кат-сцене с Тали, у убийцы турианца будет единственный скин № 2 за весь Mass Effect 1, в большем количестве он будет представлен во 2 части







  7. Усовершенствованный ракетный дрон и боевой дрон находятся только на Луне





  8. Криминальные авторитеты представлены в виде 2 экземпляров на Планетах. После их ликвидации врагом может стать и Елена Блейк (если выберете опцию ареста)







  9. На Новерии помимо гетов можно наткнуться на следующих врагов: Охранников ЭРКС, Капитана Вентралиса (если спуститься в Риск-лаборатории), Кайру Стирлинг







  10. Террористы-биотики и их Лидеры-биотики (в количестве 2 штук) находятся на: "Онтарио" (если выбрать опцию ликвидации) и планете Чохе









  11. Телохранитель-турианец появится только при попытки ареста Якса

Противники - Часть 5
  1. Кроганы с Иммунитетом, восстанавливающимися жизнями и рукопашкой могут поиметь вас во все дыры, особенно если их больше 1 и вы играете на "Безумии". Кроганы-враги в игре представлены: Якс (если на Цитадели выбрать опцию ареста), Шантажист (если на Цитадели выбрали грубый метод решения), Инаморда (если на Новерии решили оставить контрабанду Опольда себе), Кроган-воитель (появляется только на Теруме), Доктор Дройас (находится на Вемрайре), Кроган (находится на Феросе, Вермайре и Новерии и подразделяется на Обычного и Снайпера), Кроган-солдат (находится на Новерии и Феросе), Кроган-вышибала (находится только в "Логове Коры" на Цитадели), Кроган-командующий (появляется на Феросе и Вермайре)





















  2. Варрены и их Вожак встретятся только на Феросе





  3. Тяжёлые турели находятся на Астрероиде Х57 и Бинту





  4. Пираты состоят из представителей различных рас галактики и подразделяются на Обычных и Снайперов





    Найти их можно на планетах: Шардзила, Тунтау, Агебиний







  5. Наёмники по численности в игре сопоставимы с группировкой гетов. Наёмники состоят из различных рас галактики и подразделяются на: Наёмник, Наёмник-снайпер, Наёмник-адепт, Наёмник-ракетчик









    Найти можно данную группировку на планетах: Чохе, Кленсаль, Пресроп, Амарант, Завин, Нодакрус (если выберете опцию ликвидации), Мавигон

















  6. Также есть и именные противники: Сарен (один раз обязательно, а второй опционально, если не набираете достаточно очков Героя/Отступника), Сарен-хаск (заключительный этап битвы на Цитадели), Джулия (находится на Вортингтоне), Эланус Халиат (находится на Агебинии), Тонн Актус (находится на Тунтау), Лорд Дарий (находится на Нонуэле)













Противники - Часть 6
  1. Колонисты в виде врагов появляются только на Феросе



  2. Биотики-фанатики находятся только на планете Пресроп



  3. Окружающая среда может стать фатальной как для Шепарда, так и для "Мако"





    Для Шепарда это может быть уровень опасности 2 (окружающая среда), уровень опасности 3 (огонь), более убийственные это лава и минное поле









    Для "Мако" же опасность представляют: Минное поле, лава на Теруме, лава на Нонуэле, падение с обрыва на Новерии, Феросе и Вермайре, встреча с Молотильщиком на "Безумии"















Про Вооружение - Часть 1
  1. Видов оружий в 1 части просто уйма и все зависит от ваших лишних предпочтений. Следует отметить что много видов оружия можно получить только при помощи консольных команд. Почти все оружие уже можно находить с первых уровнях прокачки и с первой модели оружия (за исключением оружий Спектра и Импульсной винтовки гетов - первый появляется только с VII модели, а вторая только с VIII). Ещё стоит отметить, что в Legendary Edition теперь любой класс может стрелять из любого оружия, используя ПКМ, даже если у него нет ячейки прокачки или навык владения данным оружием







  2. Штурмовые винтовки - легально можно получить только 11 моделей. 8 из 11 единиц встречаются и прокачиваются уже с уровня I ( только стоит иметь ввиду, что у большинства оружия отсутствует уровень VIII)





    "XMWA" подразделяется в игре легально только на 2 вида: VII и X. Купить её можно только у Интенданта Цитадели и "Нормандии". VII версия доступна к покупки после принятия в СПЕКТРы. Х версия является самой мощной по урону легальной пушкой - 384 единицы. Режим огня автоматический. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 10 секунд













    "Банши" уже можно искать с начала игры - диапазон её уровня с I до Х. Режим огня по 3 патрона (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 57 патрон





    "Гром" уже можно искать с начала игры - диапазон её уровня с I до Х. Режим огня по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 26 патрон. Имеет красные полоски на оружии





    Импульсное ружье гетов очень трудно достать в игре - есть шанс взять с трупа гета или ещё реже купить у интендантов (купив при этом еще лицензию "Гет Армори") - за 2 прохождения женским персонажем мне удалось заполучить около 5 штук этой пушки. Оружие появляется только с уровня прокачки VIII (хотя на Фандоме написано, что есть и VII) Режим огня автоматический (темп идёт нарастающий). Примерная беспрерывная скорострельность ~ около 6 секунд. На данное оружие нельзя поставить апгрейды. Является единственным легальным оружием гетов, которое можно получить. Лучший показатель точности среди штурмовых винтовок - 81











    У "Ковалева" диапазон уровня - VII, VIII и X (у меня оружие начало выпадать с уровня VIII). Режим огня автоматический. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 10 патрон. Оружие имеет светлый окрас. После Набора Спектра эта штурмовая винтовка вторая по выбору в качестве альтернативы





    "Лансер" уже можно искать с начала игры - диапазон её уровня с I до Х. Режим огня автоматический. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 8 секунд





    "Мститель" уже можно искать с начала игры - диапазон её уровня с I до Х. Режим огня автоматический. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 8 секунд. Имеет красный окрас оружия





    У "Разрушителя" диапазон уровня - VII, IX, X. Режим огня по 3 патрона (автоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 48 патрон



Про Вооружение - Часть 2
  1. У "Стены огня" диапазон уровня - VII, IX, X. Режим огня по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 32 патрона





    У "Хищника" диапазон уровня с IV по X. Режим огня автоматический. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 9 секунд. Имеет красный окрас





  2. Дробовиков в игре указывается 17 видов. Из них легально получить только 10 единиц

    "HMWSG" продается только у интендантов Цитадели и "Нормандии" только уровня VII и Х. Режим огня по одному заряду - разброс 7 ядер (автоматический), ускоренный темп стрельбы. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 9 зарядов









    У "Армагеддона" диапазон уровня с IV по X. Режим огня автоматический - разброс 7 ядер. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 8 зарядов





    У "Катаны" диапазон уровня с IV по X. Режим огня по одному заряду - разброс 8 ядер (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 7 зарядов





    У "Лавины" диапазон уровня с VII по X. Режим огня по одному заряду - разброс 1 ядра (неавтоматический). Отличная точность даже с непрокаченным персонажем. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 9 зарядов







    У "Огненной бури" диапазон уровня с IV по X. Режим огня по одному заряду - разброс 7 ядер (неавтоматический), ускоренный темп стрельбы. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 9 зарядов. Имеет красный окрас





    У "Соколова" диапазон уровня с VII по X. Режим огня по одному заряду - разброс 8 ядер (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 9 зарядов





    У "Торнадо" диапазон уровня с I по X. Режим огня по одному заряду - разброс 1 ядра (неавтоматический). Отличная точность даже с непрокаченным персонажем. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 8 зарядов







    У "Урагана" диапазон уровня с I по X. Режим огня автоматический - разброс 7 ядер, ускоренный темп стрельбы. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 6 зарядов





    У "Штурма" диапазон уровня с I по X. Режим огня по одному заряду - разброс 7 ядер (неавтоматический), ускоренный темп стрельбы. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 7 зарядов





    У "Ятагана" диапазон уровня с I по X. Режим огня по одному заряду - разброс 8 ядер (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 8 зарядов. Имеет красный окрас



Про Вооружение - Часть 3
  1. Пистолетов в игре указывается 16 видов. Из них легально получить только 10

    "HMWP" продается только у интендантов Цитадели и "Нормандии" только уровня VII и Х. Режим огня - автоматический, ускоренный темп стрельбы. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 30 патрон











    У "Бритвы" диапазон уровня - VII, IX, X. Режим огня - по 3 патрона (автоматический), ускоренный темп стрельбы. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 30 патрон





    У "Карпова" диапазон уровня - VII, IX, X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 30 патрон





    У "Кесслера" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 30 патрон





    У "Лезвия" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 23 патрона. Имеет красный окрас





    У "Райку" диапазон уровня - с IV по X. Режим огня - по 3 патрона (автоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 24 патрона





    У "Скандалиста" диапазон уровня - с VII по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 47 патрон





    У "Стилета" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 28 патрон





    У "Стингера" диапазон уровня - с II по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 38 патрон. Имеет красный окрас





    У "Страйкера" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 3 патрона (автоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 15 патрон





  2. Снайперских винтовок в игре указывается 17 видов. Из них легально получить только 11

    "HWMSR" продается только у интендантов Цитадели и "Нормандии" только уровня VII и Х. Режим огня - по одному патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 4 патрон











    У "Волкова" диапазон уровня - с VII по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический), ускоренный темп стрельбы. Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 11 патрон





    У "Гарпуна" диапазон уровня - с VII по X. Режим огня - по 3 патрона (автоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 12 патрон



Про Вооружение - Часть 4
  1. У "Карателя" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 3 патрон





    У "Молота" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 3 патрона (автоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 12 патрон





    У "Мстителя" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 4 патрон





    У "Нагинаты" диапазон уровня - с IV по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 3 патрон





    У "Пожинателя" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 4 патрон. Имеет красный окрас





    У "Страйкера" диапазон уровня - с IV по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 4 патрон. Имеет красный окрас





    У "Уравнителя" диапазон уровня - с I по X. Режим огня - по 1 патрону (неавтоматический). Примерная беспрерывная скорострельность без апгрейдов ~ около 10 патрон





  2. Гранаты служат дополнительной огневой мощью на случай какого-то форс-мажора, а также для выкуривания врагов из укрытий. Всего в игр видов гранат 5 штук. Гранаты могут прилепляться на поверхности и на врагов - интервал подрыва в районе 10-12 секунд





    Торианскую гранату можно получить только при более-менее мирном решении с Джонгом - в качестве бонуса Джулиана Бэйнем даст вам эту штучку. Единственная граната, уровень у которой I. Если играть с Новой игрой+, то можно получить ещё одну дополнительную. Одна граната может вынести одного или группу Ползунов на любом уровне сложности - это поможет вам на Ферос, Нодакрусе и Бинту. Рассчитана только на Ползунов









    Фугасная граната на мой взгляд самая предпочтительная. Диапазон уровня с I по X





    Зажигательная граната. Диапазон уровня с I по X





    Криовзрывчатка. Диапазон уровня с I по X





    Ядерная граната. Диапазон уровня с I по X



Про Броню - Часть 1
  1. Костюмов в игре просто огромная куча - на весь цвет и вкус. Стоит ещё упомянуть градацию типов брони:

    1) Легкая броня - все классы Шепарда, Гаррус, Рекс, Эшли. На Фандоме написано, что это тип брони почти не влияют на скорость передвижения и точности

    2) Средняя броня - почти все классы Шепарда (при прокачке), Гаррус (при прокачке), Рекс (при Прокачке), Эшли (при прокачке). Среднее влияет на скорость и точность

    3)Тяжелая броня - только класс "Солдат" (при прокачке), Рекс (при прокачке), Эшли (при прокачке). Большой негатив в сторону скорости и точности



  2. За 4 прохождения мне удалось найти следующие броники

    "Хищник L VIII" - Легкая броня (X уровень для человека легально найти так и не смог)



    "Хищник M X" - Средняя броня (только для Гарруса)



    "Берсеркер" - Тяжелая броня (только для Рекса, купил у Интенданта при прохождении за женщину-Шепард)



    "Полководец" - Тяжелая броня (только для Рекса, купил у Интенданта при прохождении за мужчину-Шепарда)



    "Колосс" - Легкая броня (Шепард, Тали, Гаррус, Кайден, Эшли, Лиара), Средняя (Шепард, Эшли, Гаррус, Рекс), Тяжелая (Шепард, Эщли, Рекс). 100% можно получить в награду после прохождения "Гибели с небес).

























    "Хищник H X" - Тяжелая броня (Рекс)



    "Хищник M VIII" - Средняя броня (Рекс, получить уровень X я тоже не смог)



    "Призрак" - Легкая броня (Только для Гарруса). Среднюю броню легально получить невозможно. Такая же броня одета и на Найлусе





    "Хищник L X" - легкая броня (Гаррус)



    "Хищник H VIII" - Тяжелая броня (Эшли и Шепард, уровень X найти я не смог)



    "Хищник M VIII" - средняя броня (Эшли и Шепард, Уровень X найти я не смог)



  3. У 7 броников есть интересные особенности

    "Исследователь" и "Термоброня" дают большой иммунитет к защите от окружающей среды. На первом уровне он пропадает. На втором уровне счетчик идет в районе до 47 секунд (при любой другой броне только примерно до 25 секунд). При этом если на ком-то из сопартийцев он одет, то бонус дополнительно распространяется на всю пати













    "Феникс" умеет быстрее восстанавливать здоровье. Я считал восстановление с 10 единиц здоровья до 547 - Без модулей вышло вы районе 97 секунд в обычной броне; С "Фениксом" без модулей вышло 77 секунд; С "Фениксом" и 1 Медицинским экзоскелетом X вышло 40 секунд, с 2 Экзоскелетами 29 секунд







Про Броню - Часть 2
  1. "Агент", "Гидра" и "Оникс" имеют окрас N7 при осмотре, а эмблема сама на носится только на Шепарда









  2. Следует отметить, что у некоторых персонажей есть визоры, которые будут доступны во 2 части, а радиопередатчика нельзя будет легально нацепить ни в одной из частей





  3. Помимо броников, можно ещё и упомянуть уни-инструменты и био-усилители, если вы играете не классом "Солдат". Лучшим уни-инструментом является "Ученый Х" и биоусилитель "Ученый Х". Как вариант их можно купить при лицензии Совета Серриса на Цитадели, а также пройдя "Гибель с небес"







Про Апгрейды на оружие
  1. Всего в течение всей прокачки вам будут выпадать различные модификации на оружие. Каждый ставит улучшение по душе. Всего апгрейдов на оружие можно найти 12 видов. Имейте ввиду, что у улучшений есть ограниченный диапазон получения при прокачке уровня, после чего при значительном продвижении по левелам они больше не появляются. Я лишь остановлюсь на интересных



    "Крупнокалиберный ствол" - имеет уровень всего с I по III, и то - на самых начальных этапах игры. Единственный из улучшений, у кого прописано снижение скорострельности на 20%



    "Удлиненные рельсы" - имеют уровень с IV по VII, где-то после 40 уровней перестает появляться в игре. Обладает самым большим прироста урона среди улучшений + 29%



    "Рельса" - имеют уровень с VIII по X. Самый оптимальный вариант между уроном и увеличением поглощением тепла



    "Боевая оптика" - имеет уровень с VIII по X. Дает возможность определить противника на радаре (в игре глушат радар только геты) + некислое увеличение точности. Чтобы видеть гетов, необязательно апгрейд ставить на свое оружие - достаточно поставить 1 штуку на любое оружие вашего сопартийца и бонус тогда будет работать на всю пати. Не распространяется на "Мако"









    "Кинетическая катушка" - имеет уровень с VIII по X. Дает небольшой прирост к урону и заметно снижает отдачу



    "Антифрикционные материалы" - имеет уровень с VIII по X. Дает небольшой прирост к урону и хорошо снижает скорость перегрева. Для примера: снайперка "Молот" без улучшений производит 12 выстрелов до перегрева - если поставить 2 Антифрикционных материала, то перегрев будет составлять 30 выстрелов, а если поставить 3 улучшением "Снежную бурю X", то будет 31 выстрел



Про Патроны на оружие
  1. Т.к. в игре врагов целая уйма - к каждому нужен дополнительный подход, чтобы убить быстрее. В этом отлично помогут модули в виде патронов. Всего в игре 16 видов, но я остановлюсь на самых интересных



    "Радиоактивные патроны" - имеют уровень с I до III. Появляются только на первых уровнях, потом пропадают навсегда. Единственный тип патрон, который по описанию задерживает у врага восстановление способностей



    "Разрывные патроны" - имеют уровень с IV по VII, но попадаются до 60 уровня. Подходят против органиков без дополнительной защиты



    "Протонные патроны" - имеют уровень с IV по VII, но попадаются до 60 уровня. Подходят для уничтожения щитов



    "Патроны Кувалда" - имеют уровень с VIII по X. Могут сбивать с ног врагов



    "Фугасные патроны" - имеют уровень с VIII по X. Если не ставить Антифрикционные материалы, то оружие очень быстро перегревается



    "Снежная буря" - имеют уровень с VIII по X. Единственное улучшение, которое снижает скорострельность на 40%



    "Патроны Инферно" - имеют уровень с VIII по X



    "Полониевые патроны" - имеют уровень с IV по VII, но выпадают вплоть до 60 уровня



    "Криптопатроны" - имеют уровень с IV по VII, в дальнейшем уже больше не появятся. Самое наибольшее снижение точности у противника -35%



    "Вольфрамовые патроны" - имеют уровень с IV по VII, но выпадают вплоть до 60 уровня. Подходят против гетов

Про Апгрейды на броники
  1. Очень нужные штуки, которые вам очень помогут. Всего в игре можно раздобыть 20 видов. Я же остановлюсь также на наиболее интересных

    "Стимулятор" - имеет уровень с I по III. Появляется только на начальных этапах прокачки, затем навсегда исчезает. Первый из апгрейдов, который сокращает перезарядку умений



    "Активная ткань" - имеет уровень с IV по VII, после чего больше в игре не появляется. Защищает от тех/био урона, только непонятно - он сокращает восстановления щита или кинетических барьеров (как описано в апгрейде)



    "Медицинский экзоскелет" - имеет уровень с VIII по X. Сочетает в себе дополнительное восстановление здоровья, защиту от токсинов и восстановление навыков (всех). К примеру: Полностью прокаченный навык "Бросок" - при 3 уровне перезарядка - 40 секунд навыка, с 1 биоусилителем "Ученый Х" составляет примерно 20 секунд, при дополнительной связке с 1 Медицинским экзоскелетом снижается до 15 секунд, при 2 Экзоскелетах до 13 секунд













    "Кинетический буфер" - имеет уровень с IV по VII, после чего из игры исчезает. До появления "Медицинского экзоскелета" обладает хорошим восстановлением навыков в 16%



    "Экзоскелет" - имеет уровень с IV по VII, после чего из игры исчезает. По критерию "Крушащий урон" уделывает более модернизированный "Боевой экзоскелет" на 5%

Сюжетная Миссия № 1 - Иден Прайм - Часть 1
  • Знакомство на Нормандии с членами экипажа можно пропустить, т.к. кроме записей в Кодексе и приступать уже к планете Иден Прайм

  1. Первым делом старайтесь качать напарникам навыки по Дешифровке и Электронике - в этом вам поможет лейтенант Кайден Аленко - чистый биотик, но к огромной радости имеет 2 этих навыка к прокачке - это необходимо, т.к. уже на этом уровне есть терминалы, ящики для взлома



  2. Стоит отметить, что при новой игре + напарникам можно качать навыки с нуля под ваши вкусы, в отличии от самих вас





  3. Если вы прошли игру один раз, то у капрала Дженкинса тоже будет прокачка. Как написано в Wikia - на него можно нацепить любую броню любой расы







  4. Первый шмот, который можно найти в этом участке локации - Набор улучшений - для этого нужно свернуть направо в сторону камней



  5. После Смэрти Дженкинса уничтожаем турели и до кат-сцены с Эшли можно забрать Аптечку



  6. Интересно что после Смэрти Дженкинса визор у Кайдена временно исчезнет и тут же опять появится





  7. После помощи Эшли до кат-сцены с лагерем ученых можно найти 1 Набор улучшений и 2 Ящика







  8. Если заметить, то некоторые команды кнопок будут написаны так



  9. После хасков можно найти 1 Набор улучшений и 2 ящика. Здесь же вам первый раз предстоит взламывать электронную систему в виде Контрольной панели







  10. Здесь также дополнительно можно получить аж 9 очков Отступника, сделав в диалоге БМПЕ









  11. После ролика с Сареном и Найлусом вам предстоит бить группу гетов и хасков - до обнаружения тела Найлуса и диалога с Пауэллом можно найти - 1 Ящик, 1 Аптечку, 1 Набор улучшений и (впервые) 1 Неисправный контейнер









  12. До обнаружения тела Найлусаможно найти ещё 1 Контрольную панель и после её взлома вы стретите отряд Коула - на нём же впервые можно применить навык Героя/Отступника - тогда он даст вам пушку 2 уровня. Также, если зайти внутрь - то обнаружите (впервые) шкаф, который можно взломать









  13. Еслинайти тело Найлуса, то наткнетесь на Пауэлла, о котором упоминал Коул - при определенном уровне Героя/Отступника вы можете его уломать на апгрейд для ваших гранат. После Пауэлла до самой платформы вы найдете только Аптечку





Сюжетная Миссия № 1 - Иден Прайм - Часть 2
  1. После обезвреживания всех бомб весь шмот на локации будет расположен в районе протеанского маяка - 2 Ящика, 1 Набор улучшений, 2 Шкафа











  2. Если подойти поближе, то получите дополнительную сцену (за все 5 прохождений только сейчас на это наткнулся впервые)



  3. Здесь впервые можно найти опробовать 3 максимальный уровень опасности, которых в игре не так много



  4. После пробуждения у вас появляется постоянный запас панацелина - в мед. отсеке



  5. Также на этом этаже присутствует личный ящик Шепарда



Сюжетная миссия № 2 - Цитадель: Разоблачите Сарена - Часть 1
  • Огромнейшая локация, где, играя вообще первый раз в Mass Effect - можно просто АУЕть от лабиринтов. Описание будет что-то вроде гибрида - основное задание + попутные второстепенные задания, которые можно параллельно выполнить





  1. До нахождения Рекса и Гарруса, есть возможность найти дополнительный диалог с Кайденом и Эшли



  2. Не лишнем будет на хоть какие-то имеющиеся деньги приобретать Лицензии и Улушения для Шепарда, т.к. панацелин - штука очень нужная, как и гранаты





  3. С этой локации впервые можно взламывать терминалы - уже с кабинета посла Удины



  4. Одно из самых первых доп. заданий, на которые можно наткнуться на Цитадели - является просьба спутницы Шаиры - если быть настойчивым и нет в команде Лиары, то можно попросить более приземленную награду







  5. Также Шаира даст в награду своего рода уникальный в игре артефакт, который потом можно использовать на другой планете



  6. Также в игре присутствует компания в месте с рядовым Фредриксом - его можно спросить о Шаире, и после этого в игре он и его компания больше нигде не появятся



  7. Далее можно двигаться по сюжету - из Wikia примерно описан такой универсальный порядок прохождения: Бежим в "Логово Коры" и натыкаемся на 2 убийц Сарена - убиваем их, берем шмот и бежим к бару => он полон людей и тут можно впервые Рекса, также здесь можно поговорить с Харкином (даст наводку на Гарруса и кое-что о прошлом Андерсона) генералом Септимусом Орака, чтобы уладить конфликт с Шаирой => далее бежать к Барла Вону, который вам даст наводку на Рекса => идём в СБЦ и берем крогана в команду (желательно вместо Эшли) => далее бежим в клинику и убиваем бандитов, взяв Гарруса в связку с Рексом => несемся в "Логово Коры", где уже он полон бандитов

















  8. После бойни в центре будет кат-сцена с рабочими, которую вам придется обязательно решить, чтобы пройти дальше - после них можно найти 1 Оружейный шкаф





  9. Чтобы пройти бой с Фистом - необходимо сосредоточиться только на турелях - сам Фист будет постоянно сидеть в укрытии



  10. Если у вас в команде Рекс - он в любом случае убьет Фиста, т.к. это его задание. Единственный плюс в этой ситуации - это выбрать нижний диалог и получить 2 дополнительных очка Отступника, т.к. очки Героя тут не будет. Не забудьте взломать Стенной сейф и забрать документы для Эмили Вонг







  11. После разоблачения Сарена, вы вступаете в ряды Спектров - в связи с чем у вас появляется дополнительный навык спецификации + появляются новые задания на Цитадели + интендант-турианец откроет вам доступ к набору Спектра сразу же, т.к. в этой версии нет достижения "Олигарх"







Сюжетная миссия № 2 - Цитадель: Разоблачите Сарена - Часть 2
  1. После спасения Доктора Мишель, то у вас появляется второй в игре бесконечный запас панацелина. Также, если вы поможете ей в задании с медикаментами, то у неё будет уникальный среди всех торговцев бафф - вы получите скидку у неё в клиники + получите выручку почти в 2 раза от продажи хлама, в отличие от других продавцов









  2. Фактически после убытия из Цитадели в качестве командира Нормандии - можно облазить все локации на Цитадели





  3. Есть вариант чуть-чуть подзаработать денег, выполняя миссию Шеллса с игровыми автоматами - но выиграть максимальную сумму можно только 6 раз (2400 кредитов) - на 7 разе вас спалит волус







  4. Теперь при прохождении задания на сканирование хранителей у вас только получить деньги и опыт только с 20 видов, а не 21 как в Классике



  5. При поиске вышедшего из-под контроля ВИ, вы впервые сыграете в дополнительную мини-игру



  6. Также после вступления в Спектры, можно впервые увидеть терминалы с требованием навыка взлома "Высокий"



  7. После опции дополнительного диалога между Эшли и Кайденом в районе Рынков - можно услышать на том же месте разговор землянки и волуса о "Пути предназначения" и увидеть его самому



  8. Катаясь в лифтах, можно взять дополнительные задания





  9. Также можно получить дополнительно 2 очка Отступника, поговорив с Гаротом и ответить на его просьбу отказом - во второй раз к нему опять можно подойти и взять квест





  10. Если вы прошли миссию с сестрами, то дополнительно одной из наград от Челлика впервые будет Уни-гель



  11. Взяв квест у Доктора Мишель про медикаменты, то можно спросить у Морбана про Бэйнса - про Бэйнса можно будет узнать от Доктора Мишель, Андерсона и контр-адмирала Кахоку



  12. После убытия на Нормандии будет ваш личный интендант - у него есть много чего полезного - типа набора Спектра или очень редкой гетовской брони "Полководец"

Сюжетная миссия № 3 - Тау Артемиды: Лиара Т'Сони
  1. Отличной связкой тут будет Рекс и Тали, т.к. в миссии большинство врагов - это геты и есть, что взламывать





  2. На первой базе гетов можно найти: 1 Запертый ящик, 1 Набор улучшений, 1 Шкаф, 2 Простых ящика, 1 Оружейный шкаф. Также некоторых врагов можно выкурить из зданий при помощи "Мако"















  3. Далее искать шмот найдете только в самой шахте - 1 Аптечка, 1 Шкаф и 1 Оружейный шкаф







  4. В качестве награды вы получите последнего недостающего сопартийца в игре





  5. Если вы после миссии сразу полетите на Цитадель, то услышите от посола Удины комментарий

Сюжетная Миссия № 4 - Новерия: Матриарх Бенезия - Часть 1
  1. На миссию лучше всего взять Лиару, т.к. это дело связано с её матерью + Т'Сони хороший биотик и технаря - я взял Гарруса.









  2. На станции до похода в офис можно взломать 1 Терминал и 1 Управление системой безопасности. Управление системой безопасности лучше взломать сразу, а то после выполнения всех заданий на Новерии у меня возможность взлома просто исчезла







  3. Также здесь можно выполнить пару дополнительных заданий, таких как - Контрабанда Опольда и подслушка азари





  4. При разговоре с Лориком Киином, он упомянет единственный раз в игре о четком декольте матриарха Бенезии и её больших буферах





  5. При входе в апартаменты можно избежать бой с 2 дополнительными врагами при достаточном уровне Героя/Отступника



  6. После убийства всех врагов на уровне, можно найти: 1 Запертый Ящик, 1 Оружейный шкаф, 1 Контрольная панель, 1 Набор инструментов, 2 Аптечки, 1 Стенной сейф, 1 Ящик, 1 Набор улучшений, 1 Защищенный стенной сейф





















  7. После апартаментов договоритесь с Паразини о сделке с Киином - в этом случае можно раскачать себе 100% Героя и Отступника (работает на всех Боксах, Стим-версии, кроме владельцев PS3 соснолей)







  8. В случае ареста Анолеиса - можно взломать 1 Стенной сейф



  9. После первой стычки с гетами в ангаре можно найти 1 Набор улучшений



  10. Во время поездки по зимним серпантинами можно найти у сгоревшей машины 2 Ящика, 1 аптечку, затем в тоннеле 1 Набор улучшений, затем 2 Ящика и 1 Аптечку















  11. После спешивания с "Мако" - в ангаре с гетами можно найти 1 Защищенный ящик, затем 1 Набор улучшений, 1 Запертый ящик





Сюжетная Миссия № 4 - Новерия: Матриарх Бенезия - Часть 2
  1. Вскоре вы первый раз наткнётесь на представителей Рахни - имейте ввиду, что они по скрипту могут выползать из решеток. Дальше можно найти 1 Набор улучшений, Разработку гравитационного оружия (для Кодекса), 1 Шкаф











  2. В районе главного ядра Миры можно найти 1 Набор инструментов и поиграть в головоломку № 2 или пропустить её за 100 единиц унигеля





  3. На крыше после боя с Рахни можно найти 1 Запертый ящик



  4. Центр регулировки температуры кишит гетами, там можно найти - 1 Набор инструментов, 1 Бак для мусора, 1 Шкаф, 1 Оружейный шкаф











  5. Дальше в отсеке с плазмой можно найти 1 Мусорное ведро, 1 Ящик, можно взломать систему плазменной очистки при высоком уровне электроники облегчив бой минимум с 2 рахни), после этого из решетки появится дополнительный враг









  6. После всех приключений вы оказываетесь в зале, где проживает ученый персонал - тут можно найти торговца Петоци, который появляется только в этом месте в игре, тут же можно найти 1 Оружейный шкаф, 1 Шкаф, 1 Аптечка







  7. При спуске вниз в район лаборатории для выведения лекарства можно 1 Станцию первой помощи, 1 Шкаф. После взятия квеста у доктора Зева Коэна откроется доступ к комнате, где синтезируется лекарство - там найдете 1 Аптечку, 2 Запертых ящика











  8. Если вы хотите пройти миссию без разборок с охранниками - то после получения ключа от доктора Коэна нужно пробраться к матриарху Бенезии через зону техобслуживания. Если хотите получить пару плющек - то надо первым делом обязательно пройти Риск-лаборатории и заложить туда бомбу - после этого выяснится, что всех охранников наняла матриарх Бенезия и вам придется их всех вынести. По пути можно будет найти 1 Набор улучшений, 1 Набор инструментов, 1 Запертый ящик. Стоить отметить, что убитый Алестией охранник-турианец будет отображен как враг и лежа будет в вас стрелять - достаточно ударить по нему и тогда у него будут отниматься жизни















  9. Далее будет бой с матриархом Бенезией из нескольких раундов. Стоит отметить, что при фактической смерти, матриах моргает







  10. После миссии можно услышать комментарий от Джокера

Сюжетная Миссия № 4 - Новерия: Матриарх Бенезия - Часть 3
  1. Стоит отметить, что с капитаном Мацуо дополнительно можно поговорить 3 раза - после конфликта в самом начале, после убийства Стирлинг и ареста Анолеиса







  2. Если сразу полететь после миссии на Цитадель, посол Удина даст вам комментарий

Сюжетная Миссия № 5 - Ферос - Часть 1
  1. Миссия очень разнообразна - кроганы, геты, азари, ползуны - поэтому необходим 1 технарь и хотя бы 1 биотик



















  2. Для того, чтобы более-менее взаимодействовать с колонией, для начала нужно уничтожить десант гетов, после их уничтожения можно найти 1 Набор улучшений и 1 Медицинскую станцию и возвращаться обратно к Фай Даню





  3. После можно идти брать квесты - всего их будет 4 штуки



  4. Также при хорошем навыке взлома можно будет найти дополнительное задание





  5. Также тут можно найти информацию для Кодекса



  6. При выполнении есть определенная развилка - если пойти влево: наткнетесь на варренов, пойдёте направо: будете драться с гетами и кроганами, при продвижении вперед найдете вентили для починки и встретитесь с одним их жителей Надежды Чжу



  7. При входе налево вы выполните квест с поставкой мяса + найдёте элементы питания для другого квеста. На территории можно найти 1 Неисправный контейнер и 1 Контейнер для отходов









  8. При походе вправо наткнетесь на пару опасных кроганов и турелей вкупе с гетами - в итоге отключите установку гетов по дополнительному квесту + найдете 1 Набор улучшений, 1 Набор инструментов







  9. При продвижении вперед вы наткнетесь на отряды гетов, попутно найдя вентили для починки водопровода. Конечным этапом будет встреча с Яном Ньюстедом. После его разговора путешествие обратно будет сопровождаться отрядами гетов













  10. По пути обратно на базу можно спросить у Фай Даня насчет Яна





  11. При сдаче квеста на мясо варренов Дэвиду Рейнольдсу есть вариант запросить денег при выполнении, но если выберете опцию "До свидания", то Дэвид сам вас отблагодарит денежной суммой - это единственная дополнительная опция из всех дополнительных квестов на Феросе

Сюжетная Миссия № 5 - Ферос - Часть 2
  1. После выполнения всех дополнительных квестов можно идти к аэрошоссе и кататься на "Мако". На первой половине дороги можно найти туннель с гетами - там можно обнаружить 1 Набор инструментов, 1 Запертый ящик













  2. Далее можно наткнуться на ученых "Экзо-гени" и взять дополнительный квест от Гэвина Хоссла





  3. Во второй половине дороги можно найти ещё туннель гетов - можно найти 1 Набор улучшений, 1 Аптечку, 1 ящик











  4. Можно не сразу выходить из "Мако", а пострелять немного врагов из пулемета. На данном участке можно активировать шагающего танка через взлом Контрольной панели - если у вас есть биотические способности, то проблем возникнуть не должно: среди трофеев можно найти 1 Неисправный контейнер











  5. После нахождения Элизабет вы будете биться с кучей варренов





  6. После убийства 2 гетов можно изучить светящийся шар, а сзади него найти 1 Запертый ящик







  7. Далее в лабиринте можно найти комнату с 3 кроганами - после их уничтожения можно найти 1 Запертый ящик и данные для Дэвида Хоссла





  8. По пути к аварийным дверям можно найти 1 Защищенный ящик



  9. В комнате с аварийными дверьми можно найти Терминал "Экзо-гени" и получить дополнительный квест, 2 Защищенных ящика, Терминал гетов с дополнительным заданием, Серверный узел с дополнительным заданием и поиграть в сюжетную мини-игру





















  10. При разрешении конфликта с Итаном Джонгом, Джулианна Бэйнем даст вам Противоторианский газ - если вы проходите игру 2 раз, что в инвентаре у вас будет его уже 2 штуки







Сюжетная Миссия № 5 - Ферос - Часть 3
  1. При возвращении в колонию вы обнаруживаете для себя нового врага - Ползуна Торианина: на "Безумии" это очень живучий гад - поэтому при первой встрече лучше орду убить при помощи "Мако". Ещё одурманенными становятся жители колонии - сопартийцы вас призывают к выбору: мирное избиение или тотальная зачистка. Фишка противоторианского газа - это то, что она даже на "Безумии" выносит ползуна с 1 гранаты, но минус в том, что на данном этапе миссии найти боезапас с гранатами очень сложно. По пути к туннелю можно найти 1 Набор улучшений













  2. Всего колонистов 16 штук - чтобы понять, чтобы никого не убили - за каждого спасенного колониста дают + 2 к Герою, а за убитого + 2 к Отступнику: в итоге должно получиться + 32 Очка Героя/Отступника



  3. Следующим новым врагом будет клон азари Шиалы - они будут покрыты зеленой кожой и таким же цветом глаз





  4. Далее можно обнаружить ловушки в виде спящих ползунов - по итогу в логове Торианина сработает только одна из двух





  5. На верхнем этаже можно найти 1 Оружейных шкаф. Также в некоторых местах есть возможность расстрелять узлы из дальнего расстояния







  6. Далее можно найти 1 Медицинскую станцию





  7. Дальше вас ждет ловушка в виде спящих ползунов сзади







  8. Также если постараться, то можно уничтожить последний узел издалека



  9. После этого вы встретитесь с Шиалой - сама она синей кожи, но глаза зеленые. Она будет первой, кто познакомит вас с "Объятиями вечности", второй будет Лиара после окончания этой же миссии









  10. После окончания задания у меня возник баг с терминалом про поставки в Амазонку - его можно было бесконечно взламывать



  11. После окончания миссии получите комментарий от Джокера



  12. Если вы после миссии сразу полетите на Цитадель, то посол Удина даст комментарий

Сюжетная Миссия № 6 - Вермайр - Часть 1
  1. Перед началом выполнения задания, очень хорошо подумайте -кем вы сразу пожертвуете на этом задании - Кайденом или Эшли. Не лишним будет сразу же снять с сопартийца все плюшки и перераспределить их на других членов команды или себя. Стоит иметь ввиду, что эта миссия является в своем роде "Точкой невозврата", т.к. после прохождения этого квеста, вы автоматически перейдете в следующий и навсегда потеряете возможность кантактировать с Цитаделью





  2. Квест находится в скоплении Омега Дозора - в системе Хок. На орбите никаких полезных вещей нет, так то можно смело сразу же лететь на Вермайр





  3. В команду берите мощных ребят с техническими навыками, т.к. на первом этапе вы будете натыкаться только на гетов и их технику



  4. По прибытии на планете можно сразу наткнуться на уникальных существ в игре, которые обитают только здесь - это крабики. После них и отряды гетов, вы подъедете шлюзу № 1 - лучшим решением будет уничтожение некоторых врагов с помощью "Мако" до поднятия на второй этаж. Здесь можно найти - 1 Армированный оружейный шкаф, 1 Оружейный шкаф













  5. Дальше будут кучи Шагающих танков и будет некая развилка, состоящая из 2 путей, которые в итоге приведут к шлюзу № 2 - там можно найти 1 Ящик, 1 Защищенный оружейный шкаф









  6. Далее вас ожидает шлюз № 3, который окончательно откроет вам дорогу на базу - здесь можно найти 1 Ящик и 1 Армированный оружейный шкаф







  7. Здесь у меня сработал баг, при котором при простой езде или прицеливании у меня не было прицельной сетки





  8. В лагере саларианцев вы можете найти капитану Рентолу и что-то у него купить, взломать 1 Медицинскую станцию и 1 Передатчик (только при условии что вы владеете техниками взлома)







  9. В лагере также появляется дополнительное задание "Рекс и генофаг", в котором нужно будет разрулить конфликт с Рексом. Здесь у вас 2 выбора - уговорить его или застрелить (в нескольких опциях исхода), выбор очень сильно скажется на Mass Effect 2 и 3, так что надо сильно подумать. Если вы выполнили квест Рекса на поиски его Фамильной брони, то его можно уговорить без применения Героя/Отступника







  10. При дальнейшем выполнении задания вам нужно будет отдать Эшли или Кайдена в качестве помощи отряда майора Киррахе - очень сильно подумайте в этом моменте, т.к. кем-то из них вам придется пожертвовать. Если вы хотите получите на 1 Аптечку больше и 1 Шкаф с вооружением и хотите спасти вашего друга, то его обязательно отправьте к отряду Киррахе, но в битве с Сареном вы будете биться с ним самим + там будет огромная куча гетов. Если вы хотите минимизировать свой бой, то кого вам не жалко отправляйте к Киррахе, а кого хотите спасти отправьте на установку бомбы



  11. После диалога Киррахе у вас будет снова выбор сопартийцев (при этом сопартиец, отправленный в помощь к Киррахе будет недоступен). Если вы выберете Лиару, то в самом начале она скажет интересную реплику



Сюжетная Миссия № 6 - Вермайр - Часть 2
  1. С этого момента появляется дополнительное задание "Помощь отряду Киррахе", который делится на несколько этапов. Также тут в самом начале можно немного застать гетов врасплох. На первом аванпосту можно найти 1 Оружейный шкаф и выполнить первую часть доп. задания "Помощь отряду Киррахе"











  2. Далее будут некоего вида развилки, так что старайтесь их обходить обе, потому что там могут остаться некоторые враги. После развилки можно выполнить вторую часть доп. задания "Помощь отряду Киррахе" и 1Аптечку







  3. На следующем участке на спиралях можно найти 1 Ящик, 1 Набор улучшений. Также тут можно выполнить третью часть доп. задания "Помощь отряду Киррахе"







  4. Далее вас ждет вход в комплекс, у которого есть 2 пути развития - вы можете втихушку войти в комплекс снизу через канализацию (при наличии навыков взлома) с помощью панели внизу слева или же просто пойти напрямую к врагу через правую сторону. Перед входом можно найти - 1 Шкаф, 1 Ящик











  5. При входе через канализацию вас встретят Одержимые, после них тут можно найти - 1 Набор инструментов и выполнить четвертую часть доп. задания "Помощь отряду Киррахе"







  6. При поднятии на один этаж можно найти 1 Аптечку и 3 одурманенных бойцов Киррахе. Если их выпустить, то они на вас нападут









  7. Если не подниматься по лифту наверх, а пойти дальше по уровню, то можно уничтожить гетов, которые вас караулили, если бы вы пошли просто напролом через правую часть комплекса - на этаже можно найти - 1 Ящик, 1 Армированный оружейный шкаф, 1 Станция первой помощи. Примечательно, что если пойти обходным путем, вернуться обратно к началу комплекса через правую часть будет невозможно, потому что панель двери будет красная, но если перед дверью перезагрузиться, то она станет зеленой и можно вернуться обратно











  8. Если на том же уровне спуститься вниз, то можно наткнуться на еще один одурманенный отряд Киррахе - бойцов можно отпустить, они вам ничего не сделают





Сюжетная Миссия № 6 - Вермайр - Часть 3
  1. При поднятии на лифте можно обнаружить врагов в виде Хасков, Ученой-азари и Доктора Дройаса. У Хасков будет опция "Изучить", но она вас только пропалит, а в Кодекс ничего не добавит. В этой комнате можно найти - 1 Персональный комплект, 1 Набор улучшений и 1 Медицинскую станцию













  2. Дальше вы будете взаимодействовать с азари Раной Таноптис. Если вы сохраните ей жизнь, то точно увидите в Mass Effect 2 и прочитаете про нее в 3 части. В её кабинете можно найти - 1 Защищенный оружейный шкаф





  3. Далее вас будут ждать турели, после уничтожения которых на локации можно найти - 1 Ящик, 2 Защищенных ящика, 1 Запертый ящик, 1 Набор улучшений, 1 Контейнер с ресурсами, 1 Защищенный оружейный шкаф, 1 Станция первой помощи

















  4. После снаряжения бомбы у вас будет третий выбор сопартийцев, при этом уже двое комрадов будут недоступны





  5. Перед выбором можете взять 1 Ящик. После этого у вас будет выбор, кого оставить в живых. У меня были такие критерии - я играл за мужского персонажа, я хотел спасти Эшли и получить 1 дополнительный Армированный оружейный шкаф к взлому и 1 Станцию первой помощи - в итоге я отправил Эшли к майору Киррахе и выбрал её











  6. После выполнения задания можно услышать комментарий от Джокера. Также если вы жертвуете Кайденом, то у Доктора Чаквас пропадает дополнительная ветка диалога, связанная с имплантами Кайдена. Также сопартиец пропадет с выбора отряда и шкафчика









  7. Если вы спасли Киррахе, то квест у вас будет считаться выполненным, также у капитана Рентолы можно будет в последний раз закупиться и по факту в данный момент у вас на Нормандии будут 2 торговца







  8. После этого Нормандия полетит в Цитадель
Сюжетная миссия № 7 - Побег "Нормандии"
  1. Лучше на прогулку на Цитадель взять одну пассию и взять Эшли



  2. До прохождения всего цикла миссии "Нормандия" будет заблокирована



  3. Здесь вам прибавятся ещё 2 дополнительных задания - "Наш худший враг" и "Просьба представителя". Если во время квеста "Наш худший враг" у вас будет Эшли, то она крайне эмоционально отзовется о представителе "Терра Фирмы"











  4. Ещё для прикола можно пригласить на танцпол свою вторую половинку. У меня случился глюк, что после завершения танца, я не смог двигаться - стрелять и взаимодействовать мог, а двигаться нет







  5. После решения проблемы с помощью капитана Андерсона, на "Нормандии" почти каждый член экипажа прокомментирует бунт. Учтите, что на Цитадель вы больше не вернетесь, а значит лишитесь торговли и выполнения оставшихся непройденных квестов















Сюжетная Миссия № 8 - Канал - Часть 1
  1. Для выполнения итогового задания необходимо лететь в скопление Пространство Панагеи - в систему Убежище. Никаких фишек на орбите не предусмотрено, так что можно сразу смело лететь на Илос





  2. В кат-сцене будет небольшое изменение - в Legendary Edition Джокер будет в кепке, в отличие от Классической версии



  3. Если вы проходите игру на "Безумии", то надо обязательно брать очень крепких ребят + кого-то кто владеет техническими навыками, если у вас их нет



  4. По прибытии в столкнетесь с кучей врагов, в том числе и 2 Шагающих танка уже в самом начале. На начальном участке прохождения можно найти - 1 Ящик, 1 Управление шагающим танком, 1 Запертый ящик







  5. Далее идет битва с гетами между колоннами - следует учесть, что гетов-охотников заренее убить вам не получится. В данном месте можно найти - 2 Защищенных ящика









  6. Далее идет за с кучей гетов и неактивными Шагающими танками. В данном месте можно взломать - 4 Пункта ремонта шагающих танков, 1 Армированный ящик













  7. При первой активации Стража, ваши сопартийцы ничего не поймут - текст сообщения поймет только Шепард



  8. После голограммы можно увидеть, что на мини-карте у вас автоматически появляется метка



  9. Если вы возьмете в команду Лиару, то по окончании диалога со Стражем, то она вас дополнительно спросит о диалоге со Старжем



  10. До начала отсчета к мини-ретранслятору можно уничтожить 2 Колоссов заранее, тем самым заработав дополнительный опыт и потом у уже ликвидировать оставшихся двух, если вы конечно играете на легком уровне сложности











Сюжетная Миссия № 8 - Канал - Часть 2
  1. После телепортации на Цитадель - можно увидеть уникальную модель расчлененного гета, а также разыскать 1 Аптечку





  2. В месте с Транспортным кораблем гетов можно немного пофармить опыт - для этого нужно сначала уничтожить гетов (их не бесконечно), а затем активировать 2 турели обычные и 1 со взломом













  3. В Башне Цитадели вы найдете 1 Аптечку. После вы встретитесь с Сареном и вы либо будете с ним биться на платформе (если не хватило очков Героя/Отступника) или же уломаете его застрелиться











  4. Если вы не сложится с уговорами, то придется с ним биться дополнительно, но также и пофармить дополнительно опыт, т.к. помимо Сарена еще и спавнятся геты





  5. Финальный бой уже будет с останками Сарена/Властелина. Имейте ввиду, что помимо него - на вас будут сваливаться отряды гетов



DLC: Гибель с небес - Часть 1
  1. На данный момент является единственным DLC в Mass Effect в Legendary Edition. Находится задание в Скоплении Исхода - Система Асгард - Астероид Х57







  2. В команду брать лучше выносливых сопартийцев, т.к. врагами в основном будут батарианцы и турели и минимум одного технаря





  3. В этом задании вместо Джокера советы вам будет давать ВИ Нормандии







  4. Чтобы не мучить, лучше ехать сразу в центр к радиовышке, который при взломе или 50 ед. унигеля даст вам наводку на 3 точки, связанные с пропавшими инженерами









  5. Первое тело и 1 Набор инструментов можно найти у разбитого бронетранспортера





  6. Далее ищем лагерь № 1 и находим тело Г. Менделя, попутно найдя 1 Набор инструментов, 1 Станцию первой помощи и почитать Журнал











  7. Также на астероиде можно найти радиостанцию и включить её и попутно найти 1 Станцию медицинской помощи







  8. Далее находим лагерь № 2 и тело К. Хаймес, попутно найдя 1 Защищенный ящик и 1 Станцию медицинской помощи









  9. Далее на северо-востоке можно найти Стройплощадку, которая даст вам наводку на склад с гранатами, расположенный севернее. Также здесь можно найти 1 Станцию медицинской помощи и Склад с горючим, в который можно пострелять











  10. Далее находим лагерь № 3 инженера Р. Монтойи. Для начала нужно зайти в домик - взломать 1 Армированный ящик, 1 Станцию медицинской помощи. Имейте ввиду, что вас после прочтения записи будут ожидать 3 турели. После разборки находите след Р. Монтойи и двигаетесь, пока не найдете его самого











DLC: Гибель с небес - Часть 2
  1. После всех находок можно бежать к двигателям. Интересно то, что турели можно убить заранее - для этого нужно подняться на возвышенность и бить по куполу турели внутрь









  2. В Комплексе № 1 находятся порядка 6 турелей. Там можно найти 1 Ящик с гранатами, 1 Шкаф, 1 Защищенный ящик













  3. Далее вы найдете Комплекс № 2, напичканный минами и защищенный 3 турелями. Чтобы меня не стали убивать на открытой местности - я спустился к комплексу с горки. Внутри можно найти 1 Ящик, 1 Шкаф, 1 Защищенный ящик, 1 Аптечка

















  4. Комплекс № 3 состоит из порядка 6 турелей. Внутри можно найти 1 Шкаф, 1 Ящик с гранатами, 1 Защищенный ящик. После отключения 3 двигателя - к вам придет Чарн: на ваш выбор с ним договориться или устроить бойню















  5. У главного комплекса есть такая фишка - прикол с уничтожением турелей внутри купола работать не будет



  6. Внутри комплекса разбросаны кучи Ящиков с гранатами, Станций первой помощи - их можно взять по ходу боя или после выполнения DLC















  7. Вознаграждение тут состоит из 5 видов, но если вам что-то не понравилось, то придется перепроходить заново автосохранение с разминированием бомбы















DLC: Гибель с небес - Часть 3
  1. Балак будет не первым, кто был одним из инициаторов атаки на Элизиум (что отсылает на к профилю "Герой войны"). Также при сохранении жизни Балаку вас будет ждать сюрприз в Mass Effect 3



Планеты - Часть 1
  1. Планет, на которых можно приземлиться и что-то поделать в 1 части просто уйма. Я сначала начну с больших станций, где можно торговать, выполнять квесты и тд, а ниже уже будут приведены планеты попроще и их пейзажи



  2. Цитадель - сердце галактики. На него Шепард прилетает же сразу после миссии на Иден Прайм. На станции куча людей, куча диалогов, есть торговцы и дополнительные квесты



    На станции можно услышать пару дополнительных диалогов от турианцев, азари, саларианцев и людей (типа рядового Фредрикса, который появляется только один раз; связаться с матерью, если выбрали профиль "Скиталец")



















    Торговцев на станции: Интендант СБЦ, Торговец-волус Экспат, Торговец-саларианец Морлан, Торговец-ханар Деланиндер, Доктор Мишель, Насана Дантиус:

    Интендант в виде турианца сначала продает вам вещи согласно вашему рангу "Капитан", а после принятия в ряды "Спектров" заметно расширяет ассортимент. У него продается 3 лицензии, а затем одно улучшение













    Экспат помимо вещей дает немного информации по Новерии и Феросу, причем после посещения каждой планеты ветка исчезает. Купить у него можно 2 лицензии и 2 улучшения















    Морлан продаёт 2 улучшения и 2 лицензии











    Деланиндер продаёт 3 лицензии и 2 улучшения











Планеты - Часть 2
  1. Доктор Хлоя Мишель не продает апгрейды, но при полной прокачке Отступника, можно некисло фармить деньги с продажи шмота







  2. Насана Дантиус не совсем торговец, но она при выполнении её задания при использовании Очков Героя/Отступника можно выбить лицензию "Совет Арамали"







    Сама Цитадель запутанная, но до вступления в ряды Спектров можно открыть все локации на станции





    Также на Цитадели можно увидеть лапы саларианцев



    Также на Цитадели если взять Кайдена в Президиум, то он прокомментирует памятник





    На Цитадели есть возможность дополнительного перепихона со спутницей Шаирой до романса с сопартийцами - для этого нужно выполнить её квест, выбрать нижнюю часть диалога и не иметь Лиару в команде





  3. На "Нормандии" находится Интендант Альянса - у него можно купить улучшения уже до посещения Цитадели. На Фандоме указано что, у него есть лицензия Хане-Кедар ("Лансер", "Штурм", "Кесслер"), но они у него уже продавались после Иден Прайм







  4. На Ферос вам нужно будет лететь обязательно с целью выяснить заинтересованность данным местом гетами





    На Феросе есть только один торговец - Ледра. Он продает 1 лицензию





  5. Новерия связана с Матриархом Бенезией и активностью гетов





    На Новерии есть 2 торговца - Опольд и Петоци. У Опольда можно купить 1 лицензию и 1 улучшение. Петоци находится на "Вершине-15", но у нет лицензий и улучшений - только продажа обычных вещей









    Также на Новерии можно услышать дополнительные диалоги











  6. На Вермайре вы впервые лицо в лицо столкнетесь с Сареном





    На Вермайре в качестве продавца встретится Капитан Рентола. У него имеется 1 лицензия





    Стоить отметить, что на Вермайре можно увидеть молнию, вторую такую можно найти только на Онтароме



  7. На Теруме надо слетать, чтобы найти Лиару Т'Сони



Планеты - Часть 3
  1. Иден Прайм является первой планетой, на которую вы высаживаетесь





  2. Ил является последней органической планетой, на которой вы побываете







  3. Шардзилла





  4. Луна







  5. Астероид Х57





  6. Завин





  7. Эдол





  8. Мавигон





  9. Требин





  10. Чохе





  11. Кленсаль





  12. Нонуэль







  13. Метгос





  14. Элетания





  15. Агебиний





  16. Бинту





  17. Неферон





  18. Часка





  19. Нодакрус





  20. Онтаром. Одна из двух планет в игре, где можно встретить молнии





Планеты - Часть 4
  1. Пресроп





  2. Непмос





  3. Тунтау





  4. Альтаэ







  5. Амарант





  6. Маджи





  7. Касбин





  8. Антибар





  9. Райнгри







  10. Солкрум







  11. Корабль "Феделе"



  12. Корабль "Вортингтон"



  13. Неопознанный космический корабль"



  14. Корабль "Онтарио"



  15. Корабль "Рог Изобилия"



  16. По итогу выходит, что 7 планет связаны с сюжетной линией, 5 кораблей связаны с доп. заданиями, 1 планета представлена как DLC, 27 планет связаны с доп. заданиями
Планеты - Часть 5
  1. Также на некоторых планетах можно узнать какую-нибудь дополнительную историю

















































Тау Артемиды: Терум, Шардзилла, Эдол - Часть 1
  • В скоплении Тау Артемиды изначально находятся 4 системы: Кносс, Македония, Спарта и Афины

  1. В системе Кносс находится планета Терум, где нужно спасти Лиару Т'Сони - также можно найти астероиды с азотом и платиной и 1 Медальон Лиги Единения











  2. В системе Македония находится квест Нассаны "Диломатия азари" на планете Шардзилла - советую тоже незамедлительно туда лететь, т.к. Нассана в качестве награды при прокачке Героя/Отступника вы получите лицензию "Совета Арамали", у которых некислые биотические усилители. Также на орбите можно обнаружить залежи титана, ксенона и 1 запись матриарха Дилинаги













  3. При высадке на Шардзиллу можно найти: 1 разбившийся зонд, 3 месторождения (уран, торий и магний), 1 Капсулу азари и ящик на возвышенности в заброшенном лагере















  4. Чтобы биться с Далией - связка Гаррус + Рекс вполне подойдут. Внутри базы можно найти - 1 Набор улучшений, 1 Неисправный контейнер, 1 Армированный шкаф, 1 Армированный стенной сейф, 3 Ящика, 1 Медицинская станция





















  5. В системе Афины нет кораблей или планеты, на которую можно десантироваться - только 2 планеты с ископаемыми и одна с Турианской эмблемой





Тау Артемиды: Терум, Шардзилла, Эдол - Часть 2
  1. В системе Спарта начинается квест от адмирала Кахоку "Пропавшие космопехи" на планете Эдол, помимо него на орбите 1 астероид с Протеанскими данными и 2 планет с полезными ископаемыми









  2. На дело берем в основном техников, т.к. воевать с вражинами пешим ходом не придется - здесь можно найти 3 месторождения (полоний, палладий, литий), разбившийся зонд, 1 Жетон Лиги Единения, 1 нерабочий М29 "Гризли", 1 Гнездо Молотильщика и сопутствующие 1 Аптечка и 1 Набор улучшений





















Туманность Конская Голова: Новерия, Завин, Амарант - Часть 1
  • В туманности находятся 3 системы: Мир, Отвага и Фортуна

  1. В системе Мир (в Wikia именуется Пакс) расположена планета Новерия, с которой связан основной квест "Новерия: матриарх Бенезия". На орбите можно найти 1 Запись матриарха Дилинаги. После выполнения всех квестов интерес составляет только покупка всячины у торговца Опольда







  2. В системе Отвага расположена планета Завин, связанная с квестом "Каперы" - чтобы активировать высадку, необходимо исследовать судно "Великолепный". На орбите можно найти 1 Медальон Лиги Единения, 1 месторождение гелия-3









  3. В команду лучше брать техника и биотика, т.к. встретят вас там кроганы и люди. На самой планете можно найти 1 Турианскую эмблему, 1 генератор, который дает координаты ископаемых, полезные металлы (иридий, кобальт, палладий), транспортер с телом, маяк, который является ловушкой гетов, гнездо молотильщика и разбившийся зонд

























  4. При входе в комплекс можно найти - 2 Ящика, 1 Запертый ящик, 1 Станция первой помощи, 1 Терминал (для Кодекса), 1 Шкаф, 1 Бак для мусора, также найдете тело Уиллема



















  5. Систем Фортуна появляется в скоплении только при условии выполнения 2 заданий, связанных с Еленой Блейк. До высадки на планету на орбите можно найти - 1 Месторождение полезных ископаемых, 1 Турианская эмблема







  6. Для пати можно взять сильных ребят



  7. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (иридий, уран, торий), 1 Турианскую эмблему, Разбившийся зонд











Туманность Конская Голова: Новерия, Завин, Амарант - Часть 2
  1. В убежище вас ждет развилка с Еленой Блейк, если вы хотите обчистить здание, то достаточно завершить квест мирно. В комплексе можно найти - 1 Набор улучшений, 1 Аптечку, 1 Защищенный оружейный шкаф, 1 Набор инструментов, 1 Сейф (с баблом, зависящим от вашего текущего уровня), 1 Станция первой помощи



















  2. После отъезда с локации, восклицательный знак по прежнему будет висеть

Бета Аттики: Ферос, Элетания
  1. В скоплении Бета Аттики располагаются 2 системы - Тесей и Геракл



  2. Ферос находится в скоплении Бета Аттики - в системе Тесей (на русской Mass Effect Wiki называется Тезей). До высадки на планету, на орбите можно найти следующее - 1 Месторождение полезных ископаемых и 1 Диск с протеанскими данными. Система связана с сюжетным квестом Атака гетов







  3. Планета Элетания находится в системе Геракл (на русской Mass Effect Wiki называется Геркулес). До высадки на планету, на орбите можно найти следующее - 1 Месторождение полезного ископаемого, 1 Медальон Лиги Единения





  4. Система связана с квестом "Потерянный модуль" - основными врагами тут будут геты, поэтому нужно брать крепких ребят







  5. На планете можно найти следующее - Местонахождение полезных ископаемых (палладий, золото), Обломки двигателя, также можно услышать голос рахни около отключенного разведзонда











  6. Если выполнили квест от спутницы Шаиры, то на этой планете можно активировать шар, который она вам дала - это будет что-то типа архива протеан. Интересно, что при активации - на карте все равно будет виден знак вопроса











  7. По квесту здесь расположены 4 колонии космических обезьян - искомую обезьяну можно найти в шахте. Также тут можно получить + 4 к Отступнику, если начать стрелять по обезьянам, притом каждый сопартиец прокомментирует это по своему









  8. Интересно, что комментарий по поводу модуля делает Кайден, не смотря на то, что его не будет в команде



  9. Внутри шахты можно найти - 1 Аптечку, 3 Запертых ящика, 1 Ящик, 1 Защищенный ящик













  10. В этой миссии с помощью бага можно прокачать до максимума себе Героя - для этого нужно сохраниться в тот момент, когда сопартийцы сделают комментарий по поводу найденного модуля и перезагрузиться - в этом случае метка на обезьяне останется и можно прокачать Героя до максимума







  11. После находки модуля вас будут ждать геты на обратном пути

Местное скопление: Луна
  1. Как только получите 20 уровень - сразу после уведомления от адмирала Хакета неситесь на Луну, чтобы заранее заполучить дополнительный навык, наравне с "Обучением Спектра". На планету берите чистых технарей, т.к. вам там встретятся только турели









  2. На планете можно найти: 6 турелей в Комплексе + 8 турелей по планете, также можно найти уникальный зонд для взлома "Луна 23", также в одном месте можно услышать голоса Рахни











  3. Всего в Комлекс состоит из 3 подземных помещений, кишащими исключительно боевыми дронами - стоит иметь ввиду, что при последовательном уничтожении одного помещения - на дронов устанавливается дополнительная защита









  4. В Помещениях можно найти следующие предметы - 2 Запертых ящика, 3 Защищенных ящика, 1 Порт передачи данных (для Кодекса). Имейте ввиду, что на планете аптечек вы не найдете, так что на уровне "Безумие" следует проявлять осторожность













  5. После уничтожения ВИ будет доступен дополнительный навык - он будет напрямую зависеть, какой у вас класс - лично я выбрал "Солдат-спецназовец"





  6. В Mass Effect 3 вы узнаете, что оказывается этим неисправным ВИ была СУЗИ
Скопление Исхода: Иден Прайм, Астероид Х57
Предел Кеплера - "Феделе", Онтаром - Часть 1
  1. В Скоплении находятся 2 системы - Гершель и Ньютон, причем Гершель появляется только при взяти квеста у Гарруса на поиски доктора Салеона



  2. Если походу выполнения сюжета говорить с Гаррусом, то он вам поведает историю о Докторе Салеоне, на которого у турианца до сих пор зуд - в итоге Гаррус может вам дать наводку, где он может находиться. Находится он в Скоплении Предела Кеплера - системе Гершель - на корабле под названием "Феделе". До высадки на корабль на орбите можно найти - 1 Месторождение полезных ископаемых









  3. Желательно в команду взять Гарруса и кого-нибудь из биотиков



  4. По прибытии вы найдете уникального врага - Подопытных, напоминающих по внешности ползунов. После их ликвидации находим Салеона, расправляемся с ним и в награду можно найти на корабле - 1 Персональный комплект, 1 Медицинскую станцию, 1 Армированный шкаф, 1 Запертый ящик, 1 Неисправный контейнер















  5. Почему то после прохождения миссии у меня FPS в игре упал до 20, помог перезапуск игры

  6. Система Ньютон связана с квестом "Мертвые ученые" - лучше по правильному порядку туда идти нужно после выполнения заданий "Цербер" и "Псы Аида" в системе Скопление Вояджера. До высадки на планете - на орбите можно найти: 1 Месторождение полезных ископаемых, 1 Запись Матриарха Дилинаги









  7. На планету нужно как обычно брать крепких ребят



  8. На планете можно найти - 1 Турианскую эмблему, Разбившийся зонд, 2 Месторождения полезных ископаемых (золото и палладий)













  9. В бункере можно найти - 1 Набор улучшений, 1 Станцию первой помощи, 1 Неисправный контейнер, 3 Запертых ящика, 1 Аптечка



















  10. Внутри вы найдете капрала Тумса, который мстит ученым за засаду на Акузе и дальнйшем его использовании в качестве подопытного. Этот инцидент связан с психологическим профилем Шепарда "Уцелевший" - поэтому есть такое баг, при котором использование Героя/Отступники приведет выбор диалога по профилю "Уцелевший", даже если у вас другой психологический профиль





  11. Если вы выполнили квесты "Цербер" и "Псы Аида" до этой миссии, то Тумс вам расскажет, как он сбежал из лаборатории и оказался тут, а без выполнения не расскажет

Предел Кеплера - "Феделе", Онтаром - Часть 2
  1. В любом случае вам будет завершиться эту миссию. После выполнения задания можно будет вернуться обратно и найти интересный монитор, также на входе в комплекс будет висеть восклицательный знак











  2. Планета сама разнообразна пейзажами - помимо них можно найти здесь Косможуков и Космокоров











  3. На этой планете находится уникальная Подозрительная корова, которая крадет ваши хандред бакс





  4. На этой планете вы с сопартийцами ходите без шлема - это одна из 2 планет за всю игру



  5. Когда вы решаете дело с Тумсом - то в дневнике мисиия отображается как бы выполненной, но исчезает он только тогда, когда с вами свяжется адмирал Хакет





Ро Аргуса: Метгос, Тунтау, Станция "Сигма-23" - Часть 1
  1. Скопление Ро Аргуса (на Wikia Аргоса) расположены 3 системы - Гидра, Феникс и Горгона



  2. Система Гидра связана с квестом "Необычные данные". До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Турианскую эмблему, 1 Месторождение полезного ископаемого









  3. Стычек плотную с врагами не будет, поэтому нужно брать любого напарника, шарящего в взломе



  4. Стоит иметь ввиду, что уровень опасности на планете - 2. На самой планете можно отыскать - 1 Турианскую эмблему, 1 Разбившийся зонд, Залежи ртути и тория. При приближении к сигналу бедствия, ваши сопартийцы почуют что-то неладное. Примечательно, что в этой миссии есть противотанковая мина































  5. Система Феникс связана с квестом - Рекс: Фамильная броня. До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Протеанский диск с данными











  6. Обязательно возьмите в пати Рекса и техника



  7. На планете можно найти следующее - 1 Запись матриарха Дилинаги, 2 Месторождения полезных ископаемых (ртути и лития), 1 разбившийся зонд











  8. Также на планете можно найти неактивную Протеанскую пирамиду



  9. После расправы с бандой Актуса, в комплексе 2 Аптечки, 1 Неисправный контейнер, 1 Ящик, 1 Армированный ящик, 1 персональный комплект, 2 Набор улучшений, 1 Набор инструментов, 1 Стенной сейф
















Ро Аргуса: Метгос, Тунтау, Станция "Сигма-23" - Часть 2
  1. После расправы с бандой Актуса, в комплексе 2 Аптечки, 1 Неисправный контейнер, 1 Ящик, 1 Армированный ящик, 1 персональный комплект, 2 Набор улучшений, 1 Набор инструментов, 1 Стенной сейф

























  2. Стоит отметить, что после выполнения задания маркер восклицательного знака остается



  3. В Классической версии в этой системе находилась DLC "Станция Вершина", но слава Богу, разработчики не стали её впихивать в эту версию

  4. Система Горгона появляется только после выполения квеста "Станция радиоперехвата "Тета"" в Скоплении Тета Стикса, Системе Ахерон. На орбите нет никаких дополнительных заработков, так что можно смело сразу же отправляться на корабль





  5. Т.к. вы в который раз встретитесь с рахни, рекомендуется брать как минимум одного биотика



  6. На корабле можно найти следующее - 1 Армированный оружейный шкаф, 1 Оружейный шкаф, 1 Защищенный ящик, 1 Персональный комплект, 1 Набор инструментов, 2 Набор улучшений, 2 Запертых ящика, 1 Ящик, 1 Шкаф, 1 Медицинская станция, 1 Станция первой помощи



























  7. Если вы выполнили до этого квеста сюжетку на Новерии, то сопартийцы отметят текущую ситуацию



  8. По итогу квест у вас отобразится только после прочтения жрунала "Цербера". После установки бомбы у вас будет в районе минуты, чтобы убежать обратно - учтите, что сзади вас будут ожидать 1 рахни-солдат и куча рахни-рабочих. После побега квест будет окончательно выполнен, но вернуться на неопознанный корабль будет уже невозможно







Сигма Близнецов: "Вортингтон", Мавигон - Часть 1
  1. В скоплении Сигмы близнецов - Мин и Хань



  2. Система Мин связана с квестом "Исчезнувший грузовой корабль". До высадки на корабль можно найти на орбите - 1 Месторождение полезных ископаемых, 1 Медальон Лиги Единения









  3. В команду лучше взять кого-то со взломом одного биотика



  4. Корабль сам практически пуст, за исключением кого-то, на что вам намекнут ваши сопартийцы. На корабле расставлены ловушки - при приближении к ним, они взрываются







  5. Далее вы найдете 3 записи экипажа корабля - при прослушивании последней записи в кабине пилота - на вас нападёт биотик по имени Джулия, после её ликвидации у меня как бы одновременно запустился и завершился квест













  6. На корабле можно найти - 2 Ящика, 1 Неисправный контейнер, 1 Шкаф, 1 Запертый ящик











  7. Также вы найдете человека по имени Джейкоб, который подключен к системе жизнеобеспечения - отключить или оставить остается на ваш выбор и сопартийцы это прокомментируют









  8. Система Хань (в Wikia указывается Хан) связана с квестом "Бандитские войны", который вам дает Елена Блейк на Цитадели. До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Запись матриарха Дилинаги, 1 Месторождение полезных ископаемых











  9. Для задания нужно брать крепких ребят



  10. Стоит отметить, что на планете уровень опасности 2



  11. На планете можно найти 1 Ящик, 1 Армированный ящик, также на станции можно пострелять в цистерну с горючим









Сигма Близнецов: "Вортингтон", Мавигон - Часть 2
  1. Дальше можно отыскать Разбившийся зонд, 1 Жетон Лиги Единения (находится в коробке вместе с мумифицированным саларианцем), 2 Месторождения полезных ископаемых (золота и кобальта)











  2. Есть прикол, что коробка с саларианцем отображается на радаре, но не отображается на карте





  3. В комплексе вы можете найти следующее - 4 Аптечки, 1 Медицинская станция, 1 Персональный комплект, 1 Неисправный контейнер, 1 Набор инструментов, 1 Защищенный ящик



















Скопление Вояджера: Бинту, Агебиний, Неферон - Часть 1
  1. В Скоплении Вояджера расположены 3 системы - Янцзы, Амазонка и Колумбия



  2. Система Амазонка связана с квестом "Зонд-шпион", с которым вас ознакомит непосредственно адмирал Хакет. Перед высадкой на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Турианская эмблема













  3. Врагов на планете будет не очень много, но лучше взять проверенных боевых ребят



  4. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (самария, полония и бериллия), Разбившийся зонд, 1 Турианская эмблема, также можно найти как достопримечательность труп с суперкаром

















  5. Как оказывается, что зонд - это подстроенная ловушка Эланосом Халиатом, который в Legendary Edition турианец, а в Классической - человек, тем более если у вас психологический профиль "Герой войны", то турианец ещё Скиллианский блиц вам припомнит



  6. По итогу путь назад окажется заваленным, и придется разбираться с 3 бомбами за 10 секунд - взломав их или потратить целых 300 ЕДИНИЦ уни-геля







  7. Обратно вы выбежите через 2 шахту и найдете там 1 Набор улучшений





  8. После вылазки на поверхность - у вас появится дополнительная локация на карте + у вас будет возможность разобраться с Халиатом







  9. Если вы пойдете обратно в пещеру через основной ход, то увидите, что эта сторона тоже закрыта





  10. Системы Янцзы связана с квестом "Цербер" - до высадки на планету на орбите можно найти - 1 Протеанский диск с данными, 2 Месторождения полезных ископаемых











  11. В бою нам будут противостоять оперативники "Цербера" различных способностей, так что лучше возьмите стойких ребят



  12. На планете можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых (палладия и урана), Разбившийся зонд, 1 Протеанский диск с данными









Скопление Вояджера: Бинту, Агебиний, Неферон - Часть 2
  1. На планете расположены 3 базы "Цербера", каждую из которых охраняют 2 турели











  2. В базе № 1 можно найти 1 Шкаф, 1 Станцию первой помощи







  3. Т.к. на каждой базе есть один уникальный враг, то есть пару вариантов убийства врагов - пойти рашить или как написано в Wikia сцепить врагов друг с другом - для этого надо оставить сопартийцев подальше и активировать Станцию диагностики - после этого надо себя спалить и тогда часть оперативников "Цербера" будут заняты уничтожением других видов: в этой базе находится 1 рахни

















  4. На базе № 2 можно найти только 3 рахни-рабочих







  5. На базе № 3 можно найти 6 медицинских станций, 1 Набор инструментов

















  6. Последними врагами станут Ползуны Торианина, но есть такая фишка: упырей можно убить заранее через барьер - для этого необходимо стрелять в тот момент, когда их клещни проходят сквозь поле











  7. Здесь вы найдете тело Кахоку - по итогу завершится квест "Цербер" и автоматически запустится квест "Псы Аида"





  8. Если понаблюдать за телом Кахоку, то можно заметить движение его век





  9. Система Колумбия открывается только после выполнения одновременно завершения квеста "Цербер" и появления задания "Псы Аида". До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Месторождение полезного ископаемого, 1 Медальон Лиги Единения





Скопление Вояджера: Бинту, Агебиний, Неферон - Часть 3
  1. На задание следует брать проверенных бойцов



  2. На планете можно отыскать - 3 Месторождения полезных ископаемых (бериллий, платина и торий), Разбившийся зонд, в гнезде Молотильщика найдете 1 Набор улучшений, 2 Аптечки, 1 Армированный ящик, 1 Жетон Лиги Единения

























  3. На базе "Цербера" можно найти - 1 Набор инструментов, 4 Шкафа, 1 Набор улучшений, 1 Медицинская станция, 1 Аптечка, 1 Станция первой помощи,





















  4. Задание само фактически является выполненным считается здесь, также можно отметить, что можно открывать и закрывать консоль









  5. Следует отметить, что цель в восклицательным знаком останется





  6. После прибытия на "Нормандию", на связь с вами выйдет агент Серого Посредника, который попросит вас поделиться с данными, найденными на Нефероне, т.к. оказывается, что Кахоку связался с Серым Посредником для определения информации о "Цербере" в обмен на данные, найденные оттуда. Целесообразнее отдать агенту данные получить неплохой бабос, т.к. это не будет иметь никаких последствий в последующих частях





Тета Стикса: Непмос, Альтаэ - Часть 1
  1. Скопление состоит из 2 систем - Эреб и Ахерон. Системы кишат исключительно рахни



  2. Система Эреб связана с квеста "Станция радиоперехвата "Альфа"", которая автоматчески активируется при посещении данной системы. До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Месторождение полезных ископаемых, 1 Протеанский диск с данными











  3. На задание очень сильно подумайте, кого брать на задание - для легких сложностей подойдут условные Рекс и Гаррус, но на высоких уровнях сложности, особенно если вы класса "Солдат", то нужно кого-то обязательно брать с биотикой и одного танка



  4. На планете можно найти - 1 Медальон Лиги Единения, 3 Месторождения полезных ископаемых (титан, уран, палладий), Разбившийся зонд













  5. На планете также можно найти 2 ловушки с рахни - имейте ввиду, что на легком уровне сложности проблем не возникнуть, а на Безумии они вам могут порвать "Мако"









  6. Также на планете можно найти рудник, по которому можно понять - почему там не осталось работников. Внутри можно найти 1 Набор инструментов, 1 Аптечка. ТАкже в этом месте можно услышать голос рахни











  7. Основное задание на Непмосе - это удержание станции перехвата, пережив атаки волн рахни. На Безумии волны могут доставить вам проблем - здесь я потратил все 10 запасов панацелина. Для небольшого упрощения задачи рекомендуется поставить генераторы "Мако" на турели - главное поставьте вездеход около самого генератора, чтобы турели могли свободно стрелять по рахни. После отбивания поста, в модулях можно найти - 1 Аптечку, 1 Набор улучшений













  8. Дальше Лейтенант Дюран даст вам наводку на шахту, кишащую рахни - только после этого маркер отобразится на карте



  9. Пещера на Безумии доставит вам проблемы, если вы не будете осторожными - в моем случае не было запасов панацелина, чтобы восстанавливать жизни, поэтому я смог вычистить пещеру, не понеся урон у себя или сопратийцев. Имейте ввиду, что пещера наполнена гнездами, из которых потом выскакивают в среднем 3 рахни









Тета Стикса: Непмос, Альтаэ - Часть 2
  1. После очистки основного зала - самая фишка в уничтожении 2 племенных воинов, каждый из которых находится в отдельной шахте: эти скоты очень живучие и могут в вас кидать биотику. Моя тактика была без ущерба для себя такая - нужно открывать дверь, бить "Сингулярностью", пока они под ней убивать жуков, закрыть дверь обратно, дождаться перезарядки и по новой - таким же макаром вы справитесь и с племенными войнами на высокой сложности







  2. В пещере можно найти - 2 Запертых ящика, 2 Ящика (один из них даст вам обязательно 1 панацелин), 1 Защищенный ящик













  3. Система Ахерон связана с квестом "Станция радиоперехвата "Тета"". До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Турианскую эмблему, 1 Месторождение полезных ископаемых







  4. В команду обязательно возьмите биотика



  5. На планете можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых (золото и самарий), Разбившийся зонд (примечательно, что на радаре он есть, а на карте нет, но при его взломе маркер будет теперь отображаться на карте), 1 Запись матриарха Дилинаги

















  6. На планете есть 1 место к кучей гнезд рахни, при приближении к каждому из которых вылезают как минимум 3 рахни. Имейте ввиду, что оттуда вылезают и племенные войны





  7. Также между около капсулой с Записью матриарха Дилинаги можно услышать голоса рахни



  8. Перед входом в комплекс вы также наткнетесь на ульи рахни, которых необходимо будет уничтожить. Внутри комплекса можно найти - 2 Армированных оружейных шкафа, 1 Станцию первой помощи, 1 Набор улучшений, 2 Шкафа, 1 Персональный комплект, 2 Неисправных контейнера





















  9. В комплексе можно также найти и уничтожить так называемые "Яйца рахни"





  10. Само название квеста автоматически появится и выполнится после скачивания журнала



Тета Стикса: Непмос, Альтаэ - Часть 3
  1. После выполнения задания, маркеры в комплексе и на поверхности останутся с восклицательным знаком



Коричневое Море: "Рог изобилия", Нодакрус, Часка - Часть 1
  1. В скоплении Коричневое Море присутствуют 3 системы - Каспий, Матано и Восток



  2. Система Каспий связана с квестом "Заброшенный грузовой корабль". До высадки на корабль, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Турианская эмблема







  3. Корабль кишит хасками, так что надо обязательно брать биотика, т.к. локация очень маленькая





  4. На корабле можно найти - 2 Неисправных контейнера, 1 Шкаф







  5. Квест появляется и автоматически выполняется после изучения журнала капитана судна





  6. Система Восток связана с квестом "Комплекс "Экзо-Гени"" - его вы можете получить в сюжетке на Феросе, или же после её выполнения отправиться сюда. До высадки на планете, на орите можно найти - 1 Месторождение полезных ископаемых, 1 Запись матриарха Дилинаги











  7. На планете орудуют только Ползуны Торианина, поэтому хватит одного биотика и кого-то с ближним боем



  8. На планете можно неотмеченное подземное сооружение - вокруг него бегаю Ползуны





  9. Второй неотмеченной точкой является станция - в его ареале бегают Ползуны. После их уничтожения в станции можно найти - 1 Армированный ящик, 2 Запертых ящика. Также в её районе можно услышать голоса рахни











  10. Помимо этого на планете находятся - 1 Турианская эмблема, 1 Разбившийся зонд, 2 Месторождения полезных ископаемых (золото, кобальт)











  11. Комплекс внутри и снаружи кишит Ползунами, так что неплохо бы воспользоваться Гранатами с противоторианским газом, полученным с Фероса - ведь граната выносит группы Ползунов со 100% смертностью на любом уровне сложности





  12. В комплексе можно обнаружить - 1 Набор улучшений, 1 Запертый ящик, 2 Шкафа, 1 Контейнер для отходов









Коричневое Море: "Рог изобилия", Нодакрус, Часка - Часть 2
  1. На конечном этапе квеста у вас есть своего рода выбор концовки - если вы выберете убийство ученых за свои преступления, то дополнительно вы получите в комнате - 1 Неисправный контейнер, 1 Набор инструментов, 1 Станцию первой помощи, 1 Персональный комплект















  2. Также есть вариант их отпустить за денежное вознаграждение - вы за это не получите Очков кармы, только деньги, но при этом вход в комплекс будет навсегда закрыт











  3. При встрече с учеными Шепард сразу спросит про Ползунов - их безумство будет связано с тем, что вы уничтожили самого Торианина







  4. После выполнения задания, знак с восклицательным знаком все равно будет висеть над комплексом



  5. В комплексе можно найти капсулу Торианина - из точно такой-же конструкции выходила Шиала в конце задания на Феросе



  6. Также на планете можно найти стаю Космокоров



  7. Система Матано связана с квестом "Колония мертвецов". До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Диск с протеанскими данными









  8. Основными врагами здесь будут Хаски, так что без биотика здесь не обойтись





  9. Квест отметится в дневнике, как только сопартийцы прокомментируют ситуацию







  10. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (бериллий, палладий, плутоний), Разбившийся зонд









  11. На планете можно найти Протеанскую пирамиду - в её окрестностях можно найти - 1 Диск с протеанскими данными, 2 Защищенных ящика, 1 Аптечка, 1 Набор инструментов













Коричневое Море: "Рог изобилия", Нодакрус, Часка - Часть 3
  1. В гражданском здании № 1 можно найти - 1 Неисправный контейнер, 2 Ящика, 1 Запертый ящик, 1 Контейнер для отходов, 2 Станции первой помощи, 1 Оружейный шкаф

















  2. В гражданском здании № 2 можно найти - 1 Ящик, 1 Станцию первой помощи, 1 Набор улучшений, 1 Персональный комплект, 3 Шкафа















  3. В научном комплексе можно найти - 1 Аптечку, 1 Набор инструментов, 1 Запертый ящик, 1 Персональный комплект, 1 Защищенный оружейный шкаф, 1 Неисправный контейнер













  4. На этом этапе квест заканчивается. Также можно открывать/закрывать терминал в свободное время









  5. Следует отметить, что на терминале будет висеть восклицательный знак



  6. Часка является второй планетой в игре, где Шепард и сопартийцы ходят без шлема



  7. Также на этой планете можно найти стаю Космокоров

Гамма Аида: Требин, Чохе, "Онтарио", Нонуэль, Кленсаль - Часть 1
  1. Скопление Гамма Аида состоит аж из 5 (ПЯТЬ КАРЛЛЛ!!!!!) систем



  2. Система Антей связана с квестом "Пропавшая разведгруппа". До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Запись матриарха Дилинаги







  3. Т.к. основными врагами будут Хаски, то в пати нужно брать биотика и кого-то на подмогу



  4. На планете Требин ладно хоть не Теребин ыыыыы можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых (плутоний и уран), Радиовышку









  5. Так же можно найти Разбившийся зонд с отрядом Падальщиков в подарок





  6. Также тут можно обнаружить Молотильщика, после уничтожения которого можно подобраться к капсуле с Турианской эмблемой







  7. Также в этом районе можно услышать голос Рахни



  8. На исследовательской базе можно найти 1 Неисправный контейнер, 1 Аптечка, 1 Шкаф. После активации компьютерной консоли, на карте появится маркер с местом раскопок















  9. В пещере вас ждет куча Хасков









  10. В пещере вы найдете - 2 Запертых ящика, 1 Ящик, 1 Защищенный ящик, 1 Контейнер для отходов











  11. Система Какус связана с квестом "Осажденная база" (при условии, что у вас заработано 80% Очков Героя). До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых









  12. Т.к. в этой миссии вы будете тягаться с шизоидами-биотиками, необходимо брать одного технаря и биотика

Гамма Аида: Требин, Чохе, "Онтарио", Нонуэль, Кленсаль - Часть 2
  1. На планете можно найти - 1 Запертый ящик с Записью матриарха Дилинаги, 1 Набор инструментов с Записью матриарха Дилинаги, 1 Защищенный стенной сейф с Записью матриарха Дилинаги. Также в лагере можно отключить Радиовышку и пострелять по цистерне с горючим





















  2. Также можно найти 2 Месторождения полезных ископаемых (ртуть и плутоний), Разбившийся зонд







  3. Также можно наткнуться на труп, который стережет засада из наемников





  4. На планете находится гнездо Молотильщика





  5. Квест очень своеобразный - все зависит от того: хотите ли вы обойтись без жертв среди ученых или пренебречь ими. На Wikia написано что эффективный способ - это спалиться и выманивать биотиков в начало комплекса







  6. Следует учесть, что тут нет цифры выживших ученых - только всплывает уведомление, что ученые убиты - это значит, что как минимум 1 ученый был ликвидирован. При ликвидации шизоидов с убийством ученых всплывет одно окно, а при отсутствии потерь появится другое







  7. В комплексе можно найти - 2 Неисправных контейнера, 2 Запертых ящика, 1 Набор улучшений, 1 Ящик, 1 Аптечка

















  8. После миссии можно услышать от оставшихся ученых интересные комментарии















  9. Адмирал Хакет сильно удивится, когда узнает, что вы нейтрализовали шизоидов без потерь среди ученых - на этом квест завершится + вы получите 24 Очков Героя





Гамма Аида: Требин, Чохе, "Онтарио", Нонуэль, Кленсаль - Часть 3
  1. Система Фарината связана с квестом "Заложник". До высадки на корабль, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Диск с протеанскими данными











  2. В команду можно взять кого-то с умением стрелять с дробовика, а также Кайдена



  3. При обнаружении запускается таймер, за который надо успеть прибежать к лидеру биотиков. Если вы взяли на задание Аленко, то он в разговоре упомянет, что в него тоже имплантированы L2







  4. После решения проблемы на корабле можно найти - 2 Ящика, 2 Запертых ящика, 1 Защищенный ящик, 1 Неисправный контейнер













  5. Адмирал Хакет прокомментирует ваши действия после решения проблемы





  6. Системы Плутос связана с квестом "Переговоры", при котором нужно набрать 80% очков Отступника. До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых









  7. Для пати возьмите кого-нибудь помощнее и одного техника



  8. Имейте ввиду, что на планет присутствует опасность 1 уровня



  9. На планете можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых (следует отметить, что у самария не отображается до и после разработки на карте, но на мини-карте он виден), 1 Разбившийся зонд, 1 Запись матриарха Дилинаги, 1 Медальон Лиги Единения (там же можно найти 1 Набор улучшений)

























  10. На этой планете вы столкнетесь аж с двумя Молотильщиками







Гамма Аида: Требин, Чохе, "Онтарио", Нонуэль, Кленсаль - Часть 4
  1. Также это одна из нескольких планет, где можно умереть от естественной окружающей среды





  2. Квест с Дарием можно выполнить 2 способами - первый вариант мирный: вы решите дело соглашением, но получите возможность обыскать комплекс только 1 этаж - в вашем распоряжении будет 2 Набора улучшений, 1 Неисправный контейнер. В итоге у квеста будет один исход и отметка в записи. Второй же вариант - полное уничтожение: при этом варианте после зачистки комплекса открывается доступ и на второй этаж - там будут доступны 1 Станция первой помощи, 1 Оружейный шкаф, 1 Защищенный оружейный шкаф, 1 Армированный шкаф, Итог квеста и запись будет уже другая



































  3. Система Дит (на Wikia указывается как Дис) связана со второй частью квеста "Бандитские войны". До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Турианская эмблема











  4. Для пати лучше взять ребят покрепче



  5. На планете можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых (платина, бериллий), Поврежденная спасательная капсула (можно осмотреть, но бонусов от нее не будет), 1 Медальон Лиги Единения, 1 Разбившийся зонд















  6. Криминальный авторитет находится в шахте, после уничтожения его и банды высветится уведомление и отметка о конечной встречи с Еленой Блейк





  7. В шахте можно найти - 1 Набор улучшений, 1 Станция первой помощи, 1 Защищенный оружейный шкаф, 2 Оружейных шкафа











  8. После выхода из шахты, иконка восклицательного знака будет дальше висеть на карте

Туманность Армстронга: Вамши,Гонг,Терешкова,Гагарин,Гриссом - Часть 1
  1. Скопление Туманность Армстронга состоит из 5 систем, связанные одни квестом - 4 доступны сразу, последняя система открывается после прохождения четырех предыдущих



  2. Система Вамши связана с квестом "Нашествие гетов". До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Турианскую эмблему







  3. Для команды подойдут любые, кто имеет навыки взлома



  4. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (магний, торий, бериллий), 1 Турианскую эмблему, Разбившийся зонд













  5. Также среди достопримечательностей можно найти череп какого-то животного





  6. Аванпост будет кишать гетами и их техникой - правильным ориентиром и дорогой будет 5 турелей гетов. После уничтожения основных сил - вам в подарок дадут мини-босса в лице Колосса - после его ликвидации один из ваших напарников прокомментирует зачистку на этой планете















  7. Система Гонг также связана с предыдущим квестом. До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Месторождение полезных ископаемых, 1 Запись матриарха Дилинаги









  8. Также в этой планете есть планета Тесакка ыыыыыыыыыыыыыыыы



  9. В команду также лучше взять техников



  10. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (золото, уран и самарий), 1 Жетон Лиги Единения, Разбившийся зонд













  11. На планете можно обнаружить Аномальный сигнал с передатчиком гетов - в версии Legendary Edtiton с передатчиком можно взаимодействовать







  12. На аванпосту гетов после уничтожения основных сил прилетает их Десантный корабль - если вы не хотите воевать с дополнительными противниками, то можно просто расстрелять корабль, но в итоге вы не получите дополнительного опыта, денег и снаряжения. Если хотите дополнительных плющек, то необходимо уничтожить весь наземный десант с корабля





Туманность Армстронга: Вамши,Гонг,Терешкова,Гагарин,Гриссом - Часть 2
  1. Завершение 2 этапа квеста прокомментирует сопартиец



  2. Система Терешкова также связана с данным квестом. До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Медальон Лиги Единения, 2 Месторождения полезных ископаемых











  3. В команду также подойдут техники



  4. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (магний, ртуть и литий), Разбившийся зонд









  5. На этой планете находится гнездо Молотильщика - после его уничтожения можно найти трупы гетов и 1 Протеанский диск с данными













  6. Аванпост гетов очень хорошо укреплен + его охраняет Колосс. После уничтожения охраны прилетает Десантный корабль, но он статичный - его нельзя будет уничтожить, так что придется разбираться с десантом





  7. Уничтожение аванпоста прокомментирует сопартиец



  8. Система Гагарин также является частью квеста с гетами. До высадки на планету, на орбите можно найти - 1 Месторождение полезных ископаемых, 1 Запись матриарха Дилинаги









  9. В этой миссии помимо Гетов вы наткнетесь на Хасков, поэтому надо взять точно одного техника и кого-то на подмогу



  10. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (титан, полоний и торий), 1 Медальон Лиги Единения, Разбившийся зонд













  11. На планете можно также найти пустой лагерь мародеров и трупы мародеров (на карте не отмечен изначально)













  12. Также на планете можно в 2 местах услышать звук рахни (в Wikia указано только одно место)



Туманность Армстронга: Вамши,Гонг,Терешкова,Гагарин,Гриссом - Часть 3
  1. Дорогу к комплексу могут подсказать световые огни. Помимо хасков, в комплексе можно найти - 1 Шкаф, 1 Оружейный шкаф, 1 Аптечка, 4 Ящика, 2 Неисправных контейнера





















  2. При возвращении обратно вас будет ждать отряд гетов - после выхода из локации вас будет ждать ещё одна засада. После их уничтожения ваши сопартийцы поймают сигнал к конечной пятой системе











  3. В комплексе на мини-карте дует работать стрелочка, ведущая на север



  4. Последний этап миссии ведет в систему Гриссом - открывается только после посещения всех 4 систем. До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Медальон Лиги Единения









  5. Берем в пати как обычно технарей



  6. На планете можно найти - 3 Месторождения полезных ископаемых (магний, уран, торий), 1 Запись матриарха Дилинаги, 1 Разбившийся зонд













  7. Сам комплекс просто кишит гетами и после их уничтожения всплывает окно и квест считается выполненным. В самом комплексе можно найти 1 Набор улучшений, 1 Защищенный ящик













  8. Если один квест выполняется, то вы можете взять ещё один квест, взломав Терминал гетов. На Нормандии можно поговорить об этом с Тали и выбрать - что делать с данными













  9. Также после выхода из комплекса - восклицательный знак будет висеть

Эта Хокинга: Пресроп - Часть 1
  1. В скоплении находится одна единственная система





  2. Система связана с квестом "Майор Кайл". До высадки на планету, на орбите можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых, 1 Медальон Лиги Единения











  3. Набор команды очень сильно разнится от вашего прохождения данного квеста



  4. На планете можно найти - 2 Месторождения полезных ископаемых (уран и золото), Разбившийся зонд, 1 Турианскую эмблему, Заброшенный рудник (в котором находятся 1 Неисправный контейнер, 1 Набор инструментов, 1 Запертый ящик), Гнездо Молотильщика























  5. Около места находки Турианской эмблемы можно найти грузовик рабочих-нелегалов как достопримечательность





  6. Также на этой планете вас ожидает засада наёмников



  7. Квест дополнительно связан с психологическим портретом Шепарда "Безжалостный", в котором Капитан снискал дурную славу, а Кайл был командиром подразделения на Торфане и из-за этого ушел из войск Альянса







  8. На планете находятся 2 комплекса с повстанцами - если уломать фанатика в первой комплексе, то потом можно беспрепятственно войти туда и найти - 2 Запертых ящика, 1 Набор инструментов, 1 Неисправный контейнер, 1 Аптечка, 1 Станция первой помощи















  9. Второй комплекс открывается только после решения вопроса с первым. В комплексе можно найти - 1 Аптечку, 1 Шкаф, 1 Ящик, 1 Неисправный контейнер, 1 Набор инструментов









Эта Хокинга: Пресроп - Часть 2
  1. Ситуацию с майором Кайлом можно решить несколькими способами - всех перестрелять или убедить майора в своей неправоте. Если у Шепарда психологический профиль "Безжалостный", то майор будет охотнее идти на диалог, в остальных случаях сработают навыки Героя/Отступника. Есть еще небольшой баг - при разговоре с майором после сдачи можно несколько раз нажать на диалог с ним и он несколько раз повторится, в т.ч. комментарий вашего сопартийца















  2. В 2 комплексах можно услышать различные реплики от фанатиков



















КЭКи
  • За 4 прохождения я каких только лулзов не видел в игре



























31 comentarios
maxkill_94  [autor] 8 ABR a las 13:41 
RedDron327, насчет Ренегата ничего не могу сказать - в основном я старался проходить Парагоном, но за счёт до сих пор действующего бага на Новерии прокачал и Ренегата и Парагона
maxkill_94  [autor] 8 ABR a las 13:39 
pUReflecT, настройку не менял. Как в прошлые версии Массов играл так скажем
pUReflecT 12 FEB a las 13:13 
А какой адаптивный режим лучше выбрать: классический или легендарный? Автор, на каком играл?
RedDron327 11 ENE a las 14:11 
Искал надежду на решение проблемы с квестом в этой статье, и к сожалению не нашел(
задание по Запискам азари не полутся выполнить если мораль Героя меньше 80% (у меня ваще 0%, если верить статье с фандома) получается никак не выполнить это задание если везде мудака отыгрывать?(
maxkill_94  [autor] 2 ENE a las 12:52 
мде
Ocean Echo 2 ENE a las 12:27 
Над отражением своим что ли, Джамшут? Русский язык поучи. Тебе рано еще в народ гайды писать.
maxkill_94  [autor] 2 ENE a las 7:07 
Ахаха, какой ты смешной я арю просто:ADN:
Ocean Echo 2 ENE a las 4:24 
А, щито ты там мычишь, копытное?
maxkill_94  [autor] 2 ENE a las 1:01 
Ocean Echo, ну молодец, что так у тебя много гуидов - можешь сам себе потэрэбонькать от чувства собственной важности:28_eye:
Ocean Echo 1 ENE a las 4:37 
Я сделал более 20 гайдов по самым разным играм. Один из них - пересказ всего сюжета AoE 2 DE, на 60 ворд-страниц. На двух языках. И вот во всем этом нет ни одной ошибки. А в твоем скотском высере нет ни одной строки, написанной грамотно, Джамшут.