Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
- In itempools.xml if an entry does not have the Weight, DecreaseBy or RemoveOn attribute then the mod fails to load.
- The parser is Case-Sensitive in regards to the Name attribute, meaning that if an entry has a Name that differs only in Casing from the one in items.xml then the mod fails to load.
- If in itempools.xml an entry has the Name that ends with the spacebar character then the mod fail to load.
P.S
I suppose that the last two problems are tied to the fact that the app does not find an exact match in items.xml