Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Есть и версия мода с радаром от очков, но там могут быть сложности, создатель мода напредупреждал там всякого про это.
1) показывать живых существ и растения,
2) показывать предметы,
3) показывать роботов, мутантов (они все с имплантами от альбов числятся) и высокотехнологичное оружие (винтовки всякие энергетические),
4) чисто очки дающие радар.
В одном из гайдов тут попадалась инфа, что очки дают 30% снижения урона - так вот это неправда, они вообще никакой защиты не представляют скрытой.
Местонахождение - в инвентаре Альрика, Голиет. Требуется навык кражи 1 для получения.
Но во всех предыдущих играх пираний к урону рукопашного оружия (и арбалетов) всегда прибавлялся параметр силы персонажа, а к урону луков (стрелкового, кроме арбалетов) параметр ловкости.
Тут что, действительно все по другому и статы ни на что реально не влияют, лишь "позволяют" одевать определенные предметы как ограничитель?