Counter-Strike 2

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Patrones de spray Y compensación de retroceso
By Merlin
Mejore su puntería mientras hace spray. Vea los patrones de spray de todas las armas de CS: GO junto a su patrón de compensación de retroceso

Esta guía de CS: GO se redactó para mejorar sus habilidades en CS: GO, aprenda sobre el patrón de spray de sus armas favoritas y una forma de compensar el retroceso, para que pueda apuntar con bastante precisión mientras realiza un spray en distancias cercanas a medias.
   
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RIFLES
PATRON DE SPRAY --------------------------------------------- COMPENSASION DE RECOIL

AK 47
M4A4
M4A1-S
M4A1
GALIL
FAMAS
SG 553
SG 553 SCOPED
AUG
AUG SCOPED
Snipers
PATRON DE SPRAY --------------------------------------------- COMPENSASION DE RECOIL

AWP
G3SG1
SCAR 20
SSG 08

Subficiles
PATRON DE SPRAY --------------------------------------------- COMPENSASION DE RECOIL

MAC-10
MP7
MP9
PP-BIZON
UMP-45
P90
Pistolas
PATRON DE SPRAY --------------------------------------------- COMPENSASION DE RECOIL

P250
USP-S
USP
CZ75A
Desert Deagle
Berretas dobles
Five-seven
Glock
Tec-9

Final de la guia
Aquí les dejo un par de cosas para tener en cuenta :)

INEXACTITUD

La inexactitud agrega una medida de aleatoriedad al patrón de retroceso fijo. Es diferente para cada arma y se ve afectado al menos por los siguientes factores:

Correr> Caminar> Estar parado> Agacharse>
Saltar
Escaleras para subir
Número de disparos / tiempo
El estado de ánimo actual del equipo de desarrollo

RETROCESO

El retroceso es el patrón fijo único para cada arma y modo de arma (con mira o silenciado).
Para probar el patrón de retroceso de cualquier arma sin la inexactitud, use este comando en la consola:

1.sv_cheats 1 // Allow cheats on server
2.weapon_accuracy_nospread 1 // Disable weapon inaccuracy spread

COMPENSACIÓN

Lo más probable es que ya haya aprendido a tirar hacia abajo después de los primeros disparos para compensar el movimiento ascendente del patrón de spray. Una vez que haya dominado eso, comience a compensar también el movimiento lateral. Cada arma tiene un tiempo diferente requerido para compensar adecuadamente. Las siguientes animaciones deberían ayudar a comprender el flujo general del patrón de pulverización y el movimiento del mouse necesario para compensar, pero los tiempos en el juego pueden ser un poco diferentes.

Muchas gracias por ver la guía, espero que los ayude a mejorar el recoil y el spray de las armas :D.
1 Comments
Draco Apr 26, 2021 @ 8:09pm 
good :steamthumbsup: