PAYDAY 2

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Builds Sentenza di morte (DSOD) | PAYDAY2 Guide
By [O_L]Namatokunsi
Una guida in costante ampliamento che offre oltre 40 builds per le persone che amano il gioco. Build per iniziare ed imparare, build per tryhardare e build per divertirsi, con una raccolta molto varia tra perk deck e armi.

If you can't speak italian, I'm sorry, maybe an english version will come in the future... But for the builds, you can check the images ofc.

Pink made me discover one thing tho, if you open the guide from a browser and let it translate the whole guide, you can understand mostly of it (smth like 90% of the guide). Obv it's not the best solution and the translation itself is rough, but at least you can understand some words yay?
   
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Introduzione
Questa guida voleva inizialmente essere una mia raccolta di build personali, in modo che tutte le mie build per DS (Death sentence) fossero reperibili sempre. Pensandoci un attimo però, ho deciso di rendere il tutto pubblico visto che possono essere d'aiuto a tante persone.

In questa guida troverete le build che utilizzo maggiormente, in particolare le build che posseggono almeno una di queste caratteristiche:

  • Sono particolarmente efficaci;
  • Sono particolarmente divertenti;
  • Sono uniche e molto strane, per quanto funzionanti;
  • Build No DLC (in fondo alla guida)

Build count: 42

Attenzione:

Premetto che, per quanto ci siano alcuni consigli su come buildare, comunque ho dedicato una intera guida al mio modus operandi, cioè a come faccio le mie builds e come consiglio di farle. Dateci un'occhiata se volete imparare a crearvi le builds da soli o volete capire semplicemente come le creo.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582745204




Tornando a noi, chiaramente tutte le build che troverete qui funzionano in DS e le uso ogni giorno. Alcune di queste sono inoltre ispirate alle build di KevKild e Carrot, un grazie sentito nei loro confronti.

Dividerò il tutto in base a se una build ha inspire/equipaggiamento maxato oppure no. Questo perchè capisco che le build no deployables richiedano più attenzione in gioco, così come è meglio avere inspire quando si gioca con persone che vanno a terra molto spesso e in posti brutti. Ancora una volta, non vi crucciate, è normale andare tanto a terra agli inizi e necessitare di tanti medikit. Ma se avete voglia di migliorare, vedrete che andrete a terra sempre meno, fino a quando riconoscerete che sia inspire che i kit medici alla fine non sono davvero necessari!

PUNTUALIZZO (FAQ)
  1. Le immagini non si caricano, cosa devo fare?

    Purtroppo Steam non ama le guide con tante immagini e spesso non le carica affatto. Per questo ho deciso di mettere tutto per iscritto nelle build: troverete dei link a pd2 builder che vi illustreranno le abilità, così come troverete elencato tutto il rimanente (modifiche, equipaggiamento etc...). Ricordatevi di segnalarmi qualsiasi errore io abbia fatto, visto che le build sono tante e mi potrei essere perso qualcosa... La build Narcotrafficante AR OVK aced non ha abilità, fixerò appena possibile

  2. Hanno dei difetti?

    Sicuramente si, non c'è da nasconderlo. Come le persone più forti di me mi aiutano, così io aiuto quelle meno forti di me. Riguardo la guida, nella maggior parte dei casi ricordate che ciò che a voi sembra un errore portebbe essere in realtà una scelta personale. In ogni caso, la sessione commenti è aperta per qualsiasi cosa: il perchè di una skill, consigli di vario tipo, critiche e tanto altro.

  3. Io gioco con swan song/inspire/messiah/... ma tu non lo hai messo da nessuna parte, BaD PlAyEr!!1!1!

    Inizierei con il dire che tutte le skill sopra citate sono poco utili per il mio playstyle. Io voglio incoraggiare sempre un playstyle con tante kill, tanto controllo di mappa e 0 crew downs. La direzione in cui tende il meta degli ultimi anni è questa (grazie a dio) e se volete rimanere a giocare con un meta morto del 2016 fatto di swan song abusing, 20 downs e 50 kills a partita, siete liberi di farlo. Capisco che molti vogliano gli achievements e quello sia il modo più veloce per ottenerli, ma che non si vada a disturbare gente che punta a diventare sempre più forte. Se volete chiamarli perfezionisti o bravi giocatori sta a voi.

    Qui presento delle build che possano farvi migliorare al gioco (al contrario appunto di skills come swan song o altre, a mio parere). Approfittare della possibilità è una vostra scelta ^^.

  4. Devo copiare esattamente le modifiche delle armi?

    Chiaramente le build sono queste e potete usarle esattamente come sono. Nonostante ciò, consiglio sempre di prendere le build e modificarle in base alle vostre preferenze personali... questo vale in particolare per le modifiche delle armi, visto che nessuno vi chiede di avere 10 Krinkov diverse nell'inventario, una per ogni build!

    Attenzione: a seguito dell'U235, il caricatore veloce è stato nerfato e ha cambiato tante statistiche importanti. Da qui tutta la guida è fixata il meglio possibile, ma non completamente. Quindi a maggior ragione, fate attenzione alle modifiche delle armi!

  5. In che senso no deployables?

    Le build possono avere degli equipaggiamenti maxati. In certi casi però si può scegliere di non mettere punti abilità su quelle skill, finendo per non avere nessun equipaggiamento potenziato. Queste build sono le cosiddette "no deployables". Sono build da intendersi come un "prendete quel che serve maggiormente", in base all'heist. Il C4 e jammer sono molto forti e molto utili in tante mappe. Le sacche di ammo sono molto utili come supporto per il team e un kit medico è sempre meglio di niente. Per favore però scegliete qualcosa, a meno che non vogliate flexare o fare una run solo no(deployables).

  6. Sono nuovo, che cosa dovrei fare?
    Iniziamo con il dire che chi è nuovo dovrebbe partire con difficoltà più tranquille e gustarsi il gioco. Consiglio quindi la visione completa della guida che ho fatto su youtube, vi assicuro che tantissime domande troveranno risposta grazie a questa.


    Andando oltre, per chi vuole iniziare a giocare sentenza di morte o chi è rimasto ad un meta molto vecchio ho preparato un tag specifico chiamato didattica, cioè un tag da dare alle build che credo siano buone per imparare a giocare. Per più informazioni potete passare al capitoletto Nota integrativa.
Nota integrativa && Build per iniziare
Qui potete trovare tutte le informazioni necessarie per leggere la guida.

Come funziona il voto? Quel numero che trovate in fondo ad ogni build deve essere inteso come un voto da 1 a 5, dove:
  • 1 --> build giocabile e divertente in sentenza di morte, senza però troppe possibilità di carriare la partita;
  • 5 --> build con una grande capacità di carriare la partita e che potrebbe perfino farcela quando tutti gli altri giocatori della squadra vanno in prigione;


Ho inserito alcuni tag per rendere più facile spiegare alcuni concetti, questi quelli che ho aggiunto:

Berserker * --> è necessario zerkarsi

Cosa vuol dire? l'abilità Berserker richiede di avere poca vita per essere al massimo del proprio potenziale. Per questo tanti giocatori si abbassano la vita il più possibile all'inizio del colpo (o quando vengono curati). Questa azione è conosciuta come "zerking" ed è molto importante saperla fare in maniera ottimale. Per una guida più approfondita, ho creato questi tutorial (datemi tempo per aggiornarli e aggiungerne), quindi se vi chiedete come attivare berserker in queste builds, basta guardarlo.

Didattica * --> Perfetta per imparare a giocare

  • Caporegime LMG KSP 58 (Fondamentali e health perk deck, armatura)
  • Caporegime Cecchino Rattlesnake (Fondamentali e health perk deck)
  • Armaiolo F.A.K. | LMG KSP (Fondamentali e armor perk deck)
  • Hacker Akimbo gen 21 (Dodge perk deck e come gestirli)
  • Anarchico Shizhma (Anarchico e armor gating)

Determinate build sono migliori di altre quando si parla di imparare a giocare... ebbene, ho deciso di taggare quelle che maggiormente credo possano insegnare a giocare sia a veterani di vecchia data che a persone che hanno appena comprato il gioco. Le build sono qui sopra, teoricamente formano un "percorso" da seguire, iniziando con le specializzazioni sulla vita, andando poi sull'armatura e infine sulla dodge (ben difficile da gestire) e su anarchico. In ogni caso, se non volete seguire questo ordine vi consiglio almeno di prendere una tra le prime due per iniziare, sono le migliori per migliorare!

Nel caso vogliate altre build per iniziare, consiglierò sempre caporegime e armaiolo: visto che Vlad e io abbiamo fatto un'intera guida riguardo caporegime, la posto qui, così che possiate anche voi trovare qualche build in più per iniziare.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568573947
Nozioni di base
Quindi, che cosa bisogna sapere riguardo le build di PAYDAY2? Qui ho riassunto alcuni punti fondamentali riguardo questa domanda. Saperli è sicuramente molto importante, visto che non ho fatto un "in-depth" riguardo ogni skill o deck. Ecco a voi nel mentre una piccola tabella riguardante i perk deck, da leggere da sinistra verso destra (Kingpin>Hacker>Armorer>...)

Sanguisuga e hacker sono diventati i nuovi deck più forti dopo l'U220, gli altri shiftano di conseguenza.




  • 225
    Spesso sentirete questo numero e magari vi siete chiesti che cosa rappresenti. Ebbene, 225 è il danno che infligge uno Zeal swat, o swat pesante per questa guida (semplificando!). Essendo i nemici più comuni in sentenza di morte, dovete sempre avere in mente questo numero: avete un armor deck e la vostra armatura non raggiunge 225 punti? C'è qualcosa che non va. Ricordate sempre che il danno va quantizzato a colpi di 225.

    Sento già gente che dice "e i 70?". Effettivamente tante altre unità (light swat, shields e altri) fanno 65 di danno circa, il che vuol dire che se abbiamo 70 di armor possiamo tankare un colpo in più di questi nemici. Nelle build che non utilizzano l'armatura, è importante se possibile arrivare comunque a 70 di armatura (normalmente grazie a "duro a morire asso" e il giubbotto antiproiettile leggero). Questo evita di essere uccisi da grace, una meccanica del gioco importantissima. Se ne volete sapere di più, ho dedicato un intero video a spiegarla (con tanto di animazioni da 4 soldi su after effects), lo trovate qui sotto.





  • Breakpoint
    Anche questo è un concetto molto importante. Un breakpoint (Letteralmente "punto di rottura") è il valore minimo di una variabile (vita, armatura, danno dell'arma etc...) che dobbiamo superare per ottenere un dato effetto.

    Prendendo come esempio il caso precedente, 225 è un breakpoint per l'armatura, perchè è il valore minimo di armatura che dobbiamo avere perchè questa non si rompa dopo aver ricevuto un colpo.

    Un altro esempio potrebbe essere il danno delle nostre armi: fare oltre 960 di danno con un colpo alla testa per un arma significa raggiungere il breakpoint per i Zeal swat (che hanno appunto 960 di vita): non mi serviranno più due colpi, ma uno soltanto per uccidere.

    Volete un controesempio? Prendiamo il caso precedente. Se avessi un'arma che fa 2000 di danno in testa, mi sarebbe cambiato qualcosa per uccidere quello Zeal swat? Ci avrei messo sempre un colpo, il che vuol dire che la mia arma con 960 di danno alla testa fa lo stesso lavoro dell'altra da 2000. Tra le due armi, nonostante la grande differenza di danno (che ci farebbe dire che la seconda è molto più forte della prima), non cambia assolutamente nulla per uno Zeal swat.

    Altro controesempio, cosa cambia tra avere 230 di armatura e 260? Assolutamente nulla, visto che la maggiorparte dei colpi toglieranno 225 e quindi serviranno comunque due colpi per distruggere la nostra armatura.

    Comprendere bene questa meccanica è il primo passo per rendere una build ottimale e non sprecare punti o modifiche in qualcosa di inutile.


  • Silenziate vs non silenziate
    Le armi silenziate hanno enormi vantaggi. Spesso silenziando un'arma si perde una piccola parte di danno (che non va ad influire minimamente sul breakpoint del danno e quindi non cambia il numero di colpi per uccidere uno Zeal. Esistono però alcune eccezioni, come il Rattlesnake o l'R700, che se silenziati non oneshottano più). Al contempo, si può utilizzare "professionista" per aumentare le statistiche delle armi silenziate.

    Una cosa che molti non sanno è che se utilizzate armi silenziate, verrete targettati di meno. Se siete vicini ad un vostro compagno che non ha le armi silenziate, noterete che il nemico sparerà prima a lui! Non è un enorme vantaggio, ma si sente abbastanza in partita!

  • Antidolorifici vs Soluzione rapida
    PER FAVORE, USATE ANTIDOLORIFICI. Lo vedo sempre, builds e builds con soluzione rapida e kit medici. Ma la motivazione è quella che manca. Antidolorifici è 100 volte meglio di soluzione rapida in qualsiasi cosa. L'unica motivazione per cui dovreste scegliere soluzione rapida è quando usate i F.A.K. (e si può anche non fare...).

    Reminder: non utilizzate ispirazione senza prima aver clearato l'area / aver tirato una flash / antidolorifici asso.

  • Skills necessarie
    Difficile da dire quali siano le skills necessarie, non sono molte quelle che mi vengono in mente. Le uniche che sono davvero importanti da mettere sempe a meno di una particolare motivazione sono:
    1. Schiva e scappa
    2. Spazzino
    3. Mano ferma
    4. Centro perfetto

  • Danni dei nemici
    Qui potete controllare i danni dei nemici per studiare come raggiungere eventuali breakpoint nella vostra build. Sono stati direttamente presi dalla guida di Kevkild.
    Originally posted by Kevkild:
    These are for the majority of maps. Damages will change for Boiling Point.
    Zeal Heavy: 225
    Light-Swat: 67.5
    Federal Heavy: 225
    Federal Light: 225
    Taser: 195 (195/165/165 at 10M/20M/30M)
    Sniper: 240
    Swat-Turret: 35
    Heavy-Swat: 100 (75/62.5/50 at 10M/20M/30M)
    Shields: 70
    Gangsters: 67.5
    Street-cops: 67.5
    Cloaker: 20
    Medic: 60 (140-Shotgun)
    Medic-Dozer: 20
    Mini-Dozer: 80 (70/60/60 at 10M/20M/30M)
    LMG-Dozer: 120
    Saiga(Shotgun)-Dozer: 255 (240/150/105 at 10M/20M/30M)
    Green(Reinfeld)-Dozer: 560 (490/70/28 at 10M/20M/30M)
    Shotgun Cop: 525 (490/350/210 at 10M/20M/30M)

  • Anarchico: come funziona e come utilizzarlo
    Anarchico è il mio main deck, per questo lo conosco abbastanza. Un deck con varie meccaniche e sicuramente il più difficile da masterare al massimo, ma buono anche se giocato non da una mano esperta. Con anarchico è vietato il giubbotto antiproiettile leggero, così come alcune skill come centro perfetto o altre variano di importanza. Tutte le informazioni di questo tipo riguardante anarchico le potrete trovare qui sotto nella guida

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589919741

  • DoDgE
    Non c'è da spiegare nulla, soltanto che è una percentuale. Personalmente giocare deck come canaglia o altri non è una brutta cosa, ma vanno giocati bene e consciamente. Il problema della dodge? Che non sei tu a decidere se sopravvivi con la tua abilità, ma il gioco. Una macchina che decide per te tutto quanto. Se volete giocare canaglia fatelo pure, ma sappiate che vista la dipendenza da questa percentuale, non migliorerete di un briciolo la vostra abilità, sarà soltanto un "tirare i dadi" e vedere se dovete restartare il colpo o andare avanti. Sconsigliata profondamente nel caso si parli di canaglia, consigliata nel caso si tratti di sicario (una dodge completamente diversa) o hacker (che non si gioca per la dodge ma per le cure e lo stun del jammer).

  • Fade abusing e l'importanza del giubbotto tattico combinato migliorato
    Allora, non metterei questo punto come una "nozione di base", però la considero una cosa importantissima da sapere così come un punto che va divulgato. Bisogna sapere infatti che quando giochiamo il giubbotto tattico combinato migliorato, si può praticare il fade abusing, che consiste nell'allungare il fade (la parte finale dell'assalto, quando non ci sono nemici) avendo quindi la possibilità di fare obiettivi o altro in campo aperto. Ci ho dedicato un intero video che trovate qui sotto, potete consultarlo per capire come si faccia fade abusing, è molto importante capire che quando si gioca l'armatura pesante non è soltanto per la build in sè, ma spesso anche per utilizzare questa meccanica!

Changelogs
Qui metterò tutti i cambiamenti che faccio alla guida, le build che aggiungo e così via. Giusto per essere sicuri di non predermi niente.

Build inspire: 15
Build medikit/F.A.K.s: 14
Build no deployables: 11

14/07/2021: aggiunta la sezione (da qui inizierò a registrare i cambiamenti)

14/07/2021: aggiunta la build Hacker Rifle Ak17 Overkill asso

14/07/2021: aggiunta la build Yakuza Akimbo smgs MIYAKA

14/07/2021: aggiunto un video alla playlist degli zerk per la build Yakuza Akimbo smgs MIYAKA

16/07/2021: aggiunta la build Temerario Rifle CAR-4

11/08/2021: aggiunti i link a pd2 builder per tutte le build

20/09/2021: aggiunta la build Anarchico Rifle AK17

26/10/2021: aggiunta la build Motociclista LMG KSP

31/10/2021: aggiunta la build Motociclista AR Eagle

18/01/2022: aggiunte le build con Canaglia DMR OVK asso e Scassinatore Akimbo pistols

20/12/2021 - 20/01/2022: Restyle completo della guida, rework della maggior parte delle build vecchie, sostituite le immagini

02/02/2022: aggiunta la build Ex president CAR-4

22/04/2022: aggiunta la sezione no DLC con le rispettive build

24/03/2023: Cambiate le rispettive build per i nerf del caricatore veloce
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ISPIRAZIONE ASSO
Delle build ottime per iniziare, direi. Ispirazione asso è un must per tantissimi giocatori, per questo sono presenti tante build proprio con questa abilità.
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Anarchico pompa m1014

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G3c10xe21100010-5105g0001Ba

Primaria:Pompa m1014(Alternativa:Pompa predator 12G)
  1. 000 Buckshot
  2. Canna lunga
  3. Estensione orizzontale Donald
  4. Bonus accuratezza
  5. Modulo laser compatto
  6. Calcio ripiegabile

Secondaria:Pompa judge
  1. Colpo esplosivo HE
  2. Bonus occultamento
  3. Modulo laser compatto

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Una build anarchico che sfrutta parecchio la velocità di fuoco dell'm1014. Danno elevato, survivability garantita da anarchico.

Il principale problema è che dovete sempre essere sicuri di avere l'arma ricaricata. Parkour asso non è presente in quanto annulla la possibilità di cancellare l'animazione della ricarica scattando, ma ci sono delle tecniche con cui si può comunque ricaricare durante lo scatto.

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Flashbang (lo zerk si fa con la secondaria);
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Utilizzo dei pompa, rimanere negli spazi chiusi;
  • Passerete gran parte dell'heist a ricaricare la primaria;


Voto: 4
Anarchico pompa Shizhma

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G3c10xc0h10-6100105i000158

Primaria:Pompa Izhma
  1. 000 Buckshot
  2. Canna corta
  3. Silenziatore da assassino
  4. Bonus stabilità
  5. Fuoco automatico
  6. Manico vuoto
  7. Combinazione LED
  8. Impugnatura in gomma
  9. Calcio skeleton

Secondaria:Pompa judge
  1. Colpo esplosivo HE
  2. Bonus occultamento
  3. Modulo laser compatto

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Didattica *

Ovviamente l'immancabile Shizhma build doveva essere in questa lista. Spegnete il cervello e iniziate a sparare randomicamente su ogni testa che vedete, distruggete tutto ciò che avete davanti. Attenzione soltanto ai nerf che sono stati fatti nell'update 204, ora i pompa sono un po' debolucci da lontano...

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Flashbang (lo zerk si fa con la secondaria);
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Utilizzo dei pompa, rimanere negli spazi chiusi;


Voto: 4.5
Anarchico LMG one-shot

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G3810100p1000102p001050-41Ba

Primaria:LMG M60
  1. Estensione respiro di fuoco
  2. Bipode
  3. Impugnatura anteriore tattica
  4. Bonus accuratezza
  5. Combinazione LED

Secondaria:Lanciagranate ChinaPuff

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Molotov

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Una build che non vedo molto spesso, per quanto sia famosa... L'obiettivo della build è arrivare a 97% di zerk per riuscire a one shottare gli Zeal. Potete come al solito seguire le mie guide di zerking per questo. Così possiamo ottenere una potenza di fuoco assurda, chiaramente rinunciando a parte della stabilità. Inspire e cure non mancano, l'unica pecca è chiaramente il cadere a terra, che rovina lo zerk e per rifarlo bisogna curarsi (per questo nine lives non è necessaria, nonostante l'abbia messa perchè avevo punti. Se come me non ne avete bisogno perchè volete essere sempre zerkati allora toglietela).

PRO
  • Altissimi danni e rateo di fuoco;
  • No problemi di ammo;
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Rimanere negli spazi chiusi;
  • Occhio ai checchini!


Voto: 3
Anarchico sniper contractor
1st setup:



Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G381G103810-53000105i000158


2nd Setup:


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G381G1081100010g100105i000158


Primaria:Cecchino contractor(Alternativa:Cecchino grom / Cecchino Lebensaugher)
  1. Silenziatore
  2. Bonus accuratezza
  3. Modulo laser compatto
  4. mirino metallico 45 gradi
  5. Mirino a scelta

Secondaria:SMG Krinkov
  1. Silenziatore di basso profilo
  2. Bonus occultamento
  3. Fuoco automatico
  4. Impugnatura anteriore in alluminio
  5. Modulo laser compatto
  6. Impugnatura in gomma
  7. Caricatore rapido
  8. Calcio modello skeleton

Armatura:abito elegante

Equipaggiamento:kit medici

Lanciabile:concussioni

Arma da mischia:rompighiaccio

Specializzazione:anarchico


DESCRIZIONE

Berserker*

Letteralmente la build più forte che esista al momento, in caso si abbia le mani per giocare con anarchico e mirare. Vi ho lasciato due setup perchè dipendono molto dal playstyle (alcuni preferiscono giocare il contractor senza mirare, per questo vi ho lasciato il secondo) e anche per incoraggiarvi a giocarla. Infine vi invito a guardare anche la versione di Kevkild, visto che anche lui la gioca molto spesso.

Questa build non ha veri e propri counter. La potenza di fuoco è mostruosa, funziona a qualsiasi range e anarchico riesce a garantirvi una buona survivability vista la quantità di corpi ai vostri piedi. Perfino inspire è presente, visto che molti lo trovano indispensabile, eccolo qui!

PRO
  • Possibilità di spawn killing grazie al cecchino;
  • Mantenere distanze e creare spazio con un'ottima potenza di fuoco
  • No counter
CONTRO
  • Regola dei cecchini: chi missa è morto (molto attenuata, era giusto per mettere qualcosa KEKW)!


Voto: 5

Esempi:

Anarchico pistola LEO

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G38101Q00100010g100105i140158&p=e&a=0&t=6&d=3

Primaria:Pompa Breaker (Alternativa: Izhma)
  1. Respiro del dragone (Alternativa: SLUG)
  2. Canna corta
  3. Bonus occultamento
  4. Modulo laser compatto

Secondaria:Pistola LEO
  1. Silenziatore a monolite
  2. Bonus accuratezza
  3. Microlaser
  4. Caricatore esteso
  5. Mirino a scelta
  6. Carrello personalizzato

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit Medici

Lanciabile:Molotov

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker*

Una build DMR ma con le pistole, ma senza le skill per le pistole? (wow che periodo)
Ebbene, è una roba parecchio fantasiosa. Potete prenderla come una DMR build un po' alternativa, ma l'ammo pickup di questa pistola è fenomenale, quindi potreste anche trovarvi meglio.

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco
  • Crea spazio molto facilmente con il fuoco
CONTRO
  • Ha bisogno di mira
  • Occhio ai cecchini con anarchico!


Voto: 3
Anarchico pistole stryk

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G3c10-5100010g900105ixi0158

Primaria:Pistole stryk
  1. Silenziatore mimetico
  2. Bonus stabilità
  3. Microlaser
  4. Impugnatura ergonomica
  5. Caricatore esteso

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Microlaser
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Una build distruttiva. Non c'è nessun dubbio a riguardo, ha un damage output tra i più alti del gioco. Proprio per questo i dozer non sono un problema, ancora una volta killando tanto con anarchico si sopravvive.

Il principale problema questa volta è lasciare il grilletto in tempo. Se tenete premuto spesso il tasto sinistro, non riuscirete mai a giocare questa build in quanto sarete sempre a corto di ammo. Ma se siete leggeri con il grilletto e sapere che bastano pochi colpi per uccidere, potete diventare una macchina da guerra.

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco
  • Distrugge i dozers
  • Crea spazio molto facilmente
CONTRO
  • Non è ottimale a lungo raggio
  • Bisogna essere leggeri con il grilletto

Voto: 3.5
Anarchico rifle AK17
Versione con Inspire:


Versione con Sneaky bastard:


Abilità (versione con inspire):https://pd2builder.netlify.app/?s=1G3810-5100010iF000h5i000158

Abilità (versione con sneaky bastard):https://pd2builder.netlify.app/?s=3838101000100010iF008N5i000158

Primaria:AK17(Alternativa: Falcon/Gewer/AK712)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Laser compatto
  5. Impugnatura in gomma
  6. Caricatore veloce
  7. Mirino metallico 45 gradi
  8. Mirino a scelta
  9. Calcio ampio

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Modulo laser compatto
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Molotov

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Una build molto forte che utilizza uno dei rifle migliori. Inspire, critici, a questa build non manca niente, l'unica cosa a cui fare attenzione sono le ammo visto che con il fuoco automatico vanno via senza neanche accorgersene.

Una particolarità della build è sicuramente dire need, che permane per 6 secondi dopo che la nostra armatura viene rotta: è una particolarità di anarchico molto utile in tante situazioni di pericolo.

Ho inserito anche un'altra versione senza inspire ma con sneaky bastard, nonostante possa sembrare stupida come scelta (ed effettivamente inspire è più forte) la dodge non è da sottovalutare su anarchico, visto che permette di tanto in tanto di salvare i 2 secondi di godmode.

PRO
  • Altissimi danni e rateo di fuoco;
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Occhio ai checchini!


Voto: 4.5

ESEMPI:
Anarchico Rifle Clarion

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G381010001000103U00105O0-458&p=e&a=0&t=6&d=3

Primaria:Rifle Clarion(Alternativa:Rifle Valkyrae)
  1. Canna da cecchino
  2. Silenziatore KS12
  3. Bonus accuratezza
  4. Fuoco automatico
  5. Modulo laser compatto
  6. Impugnatura G2
  7. Mirino a scelta

Secondaria:pistola 5/7

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Molotov

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Un'altra build rifle (non a caso li amo), questa volta che rende viabili quelli da 40 di danno. Con il boost di danno di berserker e i critici si riescono a fare seri danni senza rinunciare alla survivability oppure all'accuratezza. Le ammo chiaramente non sono un problema per la primaria e ricordate di cercare di mirare il meno possibile in modo da avere un boost di accuratezza.

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Tante munizioni
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Occhio ai cecchini con anarchico!


Voto: 4
Armaiolo rifle Little friend

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G0009108N100010g10050Ba000158

Primaria:Rifle Little friend
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus stabilità
  3. Fuoco singolo
  4. Combinazione LED
  5. Mirino a scelta

Secondaria:Lanciagranate ARBITER
  1. X1-a Tactical Zapper
  2. Modifiche a scelta

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit medici

Lanciabile:Flashbangs

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Aramiolo


DESCRIZIONE

Berserker *

Un'altra build DMR, ma parecchio particolare. Sfrutta completamente l'arbiter con le nuove granate elettriche (fortissime), combinate con un ottimo DMR come il little friend e il suo GL esplosivo, permettendoci di fare alcune combo elettrico/esplosivo parecchio forti. Importantissima la coordinazione della ricarica con ricarica aggressiva che rende la build molto più forte del normale. L'unico problema? Bisogna avere mira, essendo un DMR a colpo singolo...

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Crea spazio molto facilmente;
  • Enorme stun dei nemici
  • Alto raggio
CONTRO
  • Uhm... mira?


Voto: 4.5

ESEMPIO:

Attaccante Rifle Tempest

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G3c101081100010gF00105O000100

Primaria: Rifle Tempest(Alternativa: Rifle UAR)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Combo LED
  4. Caricatore veloce
  5. Mirino a scelta

Secondaria:Pistola AP 5/7

Armatura: abito elegante

Equipaggiamento:Kit medici

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Attaccante


DESCRIZIONE


Una build con attaccante... perchè no? Inizialmente era nata con ispirazione asso e senza overkill asso, ma amando il dps e l'aggressività ho deciso di andare per il danno. Alla fine ho optato per critici puri. Per il resto rimanete molto coperti, date tempo a grinder di recuperare vita e non prendete rischi inutili!

PRO
  • Grande rigenerazione della vita
  • Alto danno
CONTRO
  • Armor < 70
  • Senza invulnerabilità, usate le flash!
  • Non troppo veloce a counterare gli scudi

Voto: 2.5

Esempio:
Caporegime cecchino R700

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1Q3IgF10d0100010-510xc000100

Primaria:Cecchino R700(Alternativa:Cecchino Rattlesnake)
  1. Bonus stabilità
  2. Combinazione led
  3. Mirino a scelta
  4. Calcio tattico

Secondaria:SMG Krinkov
  1. Stabilizzatore
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Guardamano speciale russo
  5. Combinazione led
  6. Impugnatura in legno
  7. Caricatore rapido
  8. Mirino a scelta
  9. Calcio modello skeleton

Armatura:Giubbotto antiproiettile leggero

Equipaggiamento:kit di pronto soccorso

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Caporegime


DESCRIZIONE

Didattica *

Una build caporegime molto standard, ma comunque molto forte. La riduzione dei danni assieme al giubbotto antiproiettile ci permette di tankare un colpo di swat leggero, mentre possiamo tankare fino a 2 colpi di swat pesante sulla vita. Caporegime è il deck che più consiglio a chi vuole imparare bene a giocare al gioco, per la sua grande possibilità di tanking unita ad una attenzione verso gli ostaggi che non fa mai male agli inizi. Per darvi una idea, dopo stoico è il perk deck più resistente che esista.

PRO
  • Possibilità di spawn killing grazie al cecchino;
  • Mantenere distanze e creare spazio
  • Un buon tanking sulla vita
CONTRO
  • Regola dei cecchini: chi missa è morto!
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio prima di muoversi;


Voto: 4

ESEMPI:

Ex presidente cecchino Rattlesnake

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G1GgF009410-910xc000100

Primaria:Cecchino Rattlesnake(Alternativa:Cecchino R700)
  1. Canna lunga
  2. Bonus stabilità
  3. Combinazione led
  4. Mirino a scelta

Secondaria:SMG Krinkov
  1. Stabilizzatore
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Guardamano speciale russo
  5. Combinazione led
  6. Impugnatura in legno
  7. Caricatore rapido
  8. Mirino a scelta
  9. Calcio modello skeleton

Armatura:Giubbotto antiproiettile leggero

Equipaggiamento:kit medici(Alternativa:kit di pronto soccorso)

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Ex presidente


DESCRIZIONE

Molto simile a quella precedente, semplicemente con un diverso perk deck. La build in sè funziona parecchio bene, Ex presidente garantisce una quantità di cure molto alta, il che ci permette di utilizzare i kit medici piuttosto che i kit di pronto soccorso. Se avete difficoltà ad usarla però, questi ultimi potrebbero aiutarvi. Per il resto valgono le regole della build precedente: killate, create spazio e sfruttate la potenza di fuoco per spawnkillare.

Importantissimo con ex president l'utilizzo di centro perfetto: colpendo alla testa, non soltanto recuperiamo un pezzo di armatura, ma ci curiamo istantaneamente grazie alla specializzazione. In poche parole, centro perfetto diventa un tasto con cui vi potete curare quando volete!

PRO
  • Possibilità di spawn killing grazie al cecchino;
  • Mantenere distanze e creare spazio
  • Cure molto buone se si fanno kill
CONTRO
  • Regola dei cecchini: chi missa è morto!
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio prima di muoversi;


Voto: 3
Maniaco pompa Steakout


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G0010wdcN100010100050-611I

Primaria:Pompa Steakout(Alternativa:Pompa izhma)
  1. 000 Buckshot
  2. Canna lunga
  3. Entensione orizzontale Donald
  4. Bonus stabilità
  5. Fuoco automatico
  6. Combinazione led
  7. Caricatore a tamburo
  8. Mirino a scelta

Secondaria:Pompa judge(Alternativa:Brothers grimm con Respiro del dragone)
  1. Colpo esplosivo HE
  2. Compensatore a corona
  3. Stabilità
  4. Combinazione led
  5. Mirino a scelta

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:kit medici

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Maniaco


DESCRIZIONE

Finalmente i pompa! Non li gioco molto spesso, ma sono indubbiamente molto forti e se accoppiati a maniaco posso fare seri danni. La specializzazione in sè è molto forte dopo l'update 200, con questo setup si riesce a tankare (nella migliore delle ipotesi) 3 colpi di swat pesante sull'armatura... Chiaramente trattandosi dei pompa e visto l'update 205, bisogna fare molta attenzione a mappe a lungo raggio, ma di base questo deck offre un grande tanking sull'armatura e un supporto al vostro team!

PRO
  • Alta potenza di fuoco
  • Grande tanking sull'armatura
  • Supporto all'intero team
CONTRO
  • Non molto efficace da lontano
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio prima di muoversi


Voto: 2.5
Sanguisuga Rifle AK17

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1Q3c1000ch100010iF00105i000100&a=0&t=0&d=5

Primaria:AK17(Alternativa: Falcon)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Laser compatto
  5. Impugnatura in gomma
  6. Caricatore veloce
  7. Mirino metallico 45 gradi
  8. Mirino a scelta
  9. Calcio ampio

Secondaria:Mark10 (Alternativa: Heater)
  1. silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Modulo laser compatto
  4. Caricatore rapido
  5. Mirino a scelta
  6. calcio scheletrico

Armatura:giubbotto antiproiettile leggero

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:flashbangs

Arma da mischia:taser

Specializzazione:Sanguisuga


DESCRIZIONE

Una build che mi aveva chiesto Appii. Classica build Ak17+Mark10 applicata a Leech, una specializzazione op. Oggettivamente la build più forte della guida (qualsiasi cosa con quella specializzazione lo sarebbe).

PRO
  • Altissimi danni e rateo di fuoco;
  • Crea spazio molto facilmente;
  • Sanguisuga è op;
CONTRO



Voto: 5
Scassinatore Pistole Akimbo

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=5O3I1000d01000102100i1l2xi0100

Primaria:Pistole Crosskill Guard (Alternativa: Bernetti)
  1. Silenziatore a monolite (è bello lol)
  2. Bonus accuratezza
  3. Microlaser
  4. Impugnatura ergonomica
  5. Milled Slide

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Microlaser
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Scassinatore


DESCRIZIONE

Non mi sono mai piaciute le pistole akimbo, per un fattore di gusto estetico e perchè uccidendo con due colpi sono abbastanza inconsistenti (ve ne accorgerete appena le giocate). Però devo ammettere che sono divertenti se le si guardano dal giusto punto di vista. Build abbastanza solida, le ammo non scarseggiano, state solo attenti a Scassinatore che sicuramente non brilla nel loud.

PRO
  • Distrugge i dozers
  • Alta elusione
CONTRO
  • Non è ottimale a lungo raggio
  • Perk deck molto debole

Voto: 2
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MEDIKIT/F.A.K. MAXATI
In questa sezione troverete build con inspire base oppure semplicemente con i medikit o kit di pronto soccorso maxati (con le rispettive skills). Visto che tanti non sono così intrepidi da lanciarsi in sentenza di morte senza cure, ecco per voi tante build che vi possano aiutare!
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Armaiolo cecchino R700

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=xa00gF00oz10-610050xa000158

Primaria:Cecchino R700(Alternativa: Cecchino Rattlesnake)
  1. Canna media
  2. Bonus stabilità
  3. Combinazione led
  4. Mirino a scelta
  5. Calcio tattico

Secondaria:SMG Krinkov(Alternativa: Lanciagranate Compact 40mm)
  1. Stabilizzatore
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Guardamano speciale russo
  5. Combinazione led
  6. Impugnatura in legno
  7. Caricatore rapido
  8. Mirino a scelta
  9. Calcio modello skeleton

Armatura: Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Armaiolo


DESCRIZIONE

Berserker *

Una build sniper che sfrutta berserker per riuscire a oneshottare anche medici e taser. Armaiolo ha grandi peculiarità, oltre ad essere uno dei migliori deck, ha anche un impatto importante sulla durata della fine dell'assalto, momento in cui si svolgono gran parte degli obiettivi. Sfruttare questa meccanica (chiamata "Drama mechanic" o semplicemente "Fade abusing") è molto importante per sfruttare al massimo le potenzialità di armaiolo.

Interessante è l'alternativa per la secondaria, completamente diversa da un SMG. Questo perchè da un lato è possibile prendere un SMG per uccidere facilmente i dozer, ma se volete qualcosa di interessante vi consiglio un lanciagranate di quel tipo. Questo perchè grazie a berserker abbiamo già abbastanza danni e allo stesso tempo il Compact 40mm si accoppia molto bene con la skill "ricarica aggressiva" permettendoci di sparare granate a profusione!

PRO
  • Alti danni e oneshot sui medici e taser
  • Crea spazio molto facilmente
  • Lunghi momenti di pausa durante la fine degli assalti
CONTRO
  • Armaiolo non è buono con un playstyle troppo aggressivo
  • Regola dei cecchini: chi missa è morto!

Voto: 4.5
Armaiolo rifle Galant

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=3838l810fM100010o10050xa000158

Primaria:Galant(Alternativa: M308)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus stabilità
  3. Guardamano personalizzato
  4. Combinazione led
  5. Mirino a scelta
  6. Calcio magpouch

Secondaria:Lanciagranate Compact 40mm

Armatura: Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit medico

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Armaiolo


DESCRIZIONE

Berserker *

Una build parecchio forte nel caso si abbia mira. Tendenzialmente è una classica build con i dmr (rifles da 160 di danno), con l'aggiunta di ricarica aggressiva da sfruttare anche con il compact. Molto forte, ma richiede mira. Utilizzate colpo invisibile per uccidere i dozers.

PRO
  • Alti danni e lungo range
  • Crea spazio molto facilmente
  • Lunghi momenti di pausa durante la fine degli assalti
CONTRO
  • Armaiolo non è buono con un playstyle troppo aggressivo
  • Bisogna avere mira!

Voto: 4

ESEMPI:

Armaiolo F.A.K. | LMG KSP

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=5g3I10108N100010iF005052000100

Primaria:LMG KSP(Alternativa: Buzzsaw)
  1. Canna lunga
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bonus stabilità
  4. Bipode
  5. Combinazione led
  6. Calcio compatto

Secondaria:Pistola AP 5/7

Armatura: Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Armaiolo


DESCRIZIONE

Didattica*

Carrot sarà fiero di me. Una build armaiolo che lavora anche sulla vita? Ebbene sì, esiste. Questo aumenta di tantissimo la nostra survivability e diventa davvero perfetta per imparare a giocare. Sul lato delle armi nulla di che, un LMG per non pensare troppo allo sparare e concentrarci sull'imparare il perk deck

PRO
  • Grande survivability
  • Crea spazio molto facilmente
  • Lunghi momenti di pausa durante la fine degli assalti
CONTRO
  • Armaiolo non è buono con un playstyle troppo aggressivo
  • Danni decenti ma non altissimi, attenzione a cosa fate!

Voto: 3
Canaglia DMR OVK asso

Abilità:

Primaria:Rifle Cavity 9mm
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus stabilità
  3. Modulo laser compatto
  4. Impugnatura a Delabarre
  5. Mirino a scelta

Secondaria:Pompa Locomotive 12G (Alternativa: GSPS)
  1. Respiro del dragone
  2. Bonus occultamento
  3. Modulo laser compatto
  4. Impugnatura scheletrica
  5. Caricatore esteso
  6. Calcio corto tattico

Armatura:abito elegante

Equipaggiamento:kit di pronto soccorso

Lanciabile:concussioni

Arma da mischia:taser

Specializzazione:canaglia


DESCRIZIONE

Come dimenticare Rogue. Esso permette alcune build carine con OVK asso grazie alla velocità di swap migliorata. Per il resto è una dodge, guardate il video in cima alla guida per capire come giocarla.

PRO
  • Crowd control grazie al fuoco
  • Mantiene le distanze
CONTRO
  • Dodge
  • Assenza di invulnerabilità


Voto: 2.5
Coppia Cecchino contractor


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=5g3IgF1Id01000101000105g0-6

Primaria:Cecchino contractor
  1. Silenziatore
  2. Accuratezza
  3. Modulo laser compatto
  4. Impugnatura lineare
  5. Mirino a scelta
  6. Calcio piegevole


Secondaria:Pompa GSPS
  1. Respiro del dragone
  2. Canna da rivolta
  3. Bonus occultamento
  4. Modulo laser compatto
  5. Calcio da sorveglianza

Armatura:abito elegante

Equipaggiamento:kit di pronto soccorso

Lanciabile:sigaretta elettronica

Arma da mischia:taser

Specializzazione:coppia


DESCRIZIONE


Una build che mi ha stupito molto. Grande potenza di fuoco grazie al contractor e graze, unito alle cure proporzionali proprio alle kill. Una combinazione perfetta. Coppia ci permette di recuperare tantissima vita in poco tempo (infatti a mio parere i kit di pronto soccorso possono essere sostituiti da kit medici) e ci dà anche altri vantaggi: dal fatto che anche il compagno taggato si curi, all'assorbimento danni che può salvare qualche volta (molto raramente).

Ma ciò che rende coppia molto forte è la meccanica dietro la durata della sigaretta: se killiamo abbastanza e costantemente, non ci sarà un momento in cui la sigaretta sia in cooldown. Inoltre, se aumentiamo le kill, possiamo perfino rimanere con la sigaretta attiva per tutto l'heist!

Ricordo inoltre che bisogna fare attenzione ai giocatori con berserker in squadra: curandoli, potremmo rovinare il loro zerk!

PRO
  • Possibilità di spawn killing grazie al cecchino;
  • Mantenere distanze e creare spazio con un'ottima potenza di fuoco
  • Grandi quantità di cure
CONTRO
  • Regola dei cecchini: chi missa è morto!
  • Assenza di invulnerabilità e flashbang, pulite la zona prima di fare qualsiasi cosa!


Voto: 3
Hacker SMG OVK asso

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=xk3I101I8h10-6100011i0-6

Primaria:Izhma(Alternativa: Qualsiasi pompa con il Respiro del dragone)
  1. Respiro del dragone
  2. Canna corta
  3. Bonus stabilità
  4. Manico vuoto
  5. Modulo laser compatto
  6. Impugnatura in gomma
  7. Mirino a scelta
  8. Calcio skeleton

Secondaria:SMG Para(Alternativa: Mark 10/Ak gen 21/Spec ops/Micro uzi)
  1. Canna media
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bonus accuratezza
  4. Impugnatura anteriore
  5. Modulo laser compatto
  6. Impugnatura in gomma
  7. Carrello inferiore THRUST
  8. Caricatore rapido
  9. Mirino a scelta
  10. Calcio ampio

Armatura: abito elegante

Equipaggiamento:Kit medico(Alternativa:kit di pronto soccorso

Lanciabile:Jammer tascabile

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Hacker


DESCRIZIONE


La build in sè non è nulla di speciale, cercate di avere sempre overkill asso attivo e per il resto noterete una quantità di danni spropositata con i vostri SMGs. Da notare che la build ha parecchie variabili: tante sono le alternative che vi ho lasciato e alcune skill sono perfino utilizzate soltanto per farla funzionare con diverse armi (da vedere pronto all'azione asso, inutile se si utilizzano alcuni SMGs ma necessario con altri).

Per quanto riguarda kit medici contro kit di pronto soccorso, dipende come preferiate hacker. La specializzazione può essere tranquillamente usata senza kit medici, ma se dovete ancora impararla e ritenete necessario utilizzare fak, fatelo tranquillamente

PRO
  • Alti danni e melting dei dozers
  • Stun dei nemici grazie al fuoco e a hacker
  • alta dodge
CONTRO
  • alta dodge (eh sì, può essere anche uno svantaggio ^^)
  • Non troppo veloce a counterare gli scudi

Voto: 3.5
Motociclista LMG KSP

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=5g3I1000ch100010iF0010Ba000100&p=f&a=2&t=4&d=5

Primaria:LMG KSP(Alternativa: Buzzsaw)
  1. Canna lunga
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bonus stabilità
  4. Bipode
  5. Combinazione led
  6. Calcio compatto

Secondaria:SMG Mark10 (Alternativa: Krinkov)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Modulo laser compatto
  4. Caricatore veloce
  5. Calcio scheletrico

    Armatura: Giubbotto antiproiettile pesante

    Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

    Lanciabile:Concussioni

    Arma da mischia:Taser

    Specializzazione:Motociclista


    DESCRIZIONE

    Biker è davvero penoso. Questo è ciò che pensavo prima di provarlo bene. Adesso posso dire che almeno è divertente. Le ammo in questa build non sono un problema, killate, prendetevi il vostro tempo e cercate di usare al meglio gli armor gating controllando costantemente la vostra armatura...

    PRO
    • Kit di pronto soccorso
    • Tante ammo
    CONTRO
    • Motociclista è inconsistent
    • Danni decenti ma non altissimi, attenzione a cosa fate!

    Voto: 2.5

    ESEMPI:
Motociclista AR Eagle

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=5g3c1000ch1000100V00105G000100&p=f&a=3&t=4&d=5

Primaria:Eagle rifle
  1. Canna lunga
  2. Silenziatore KS12-S
  3. Bonus stabilità
  4. Fuoco automatico
  5. Estensione della slitta
  6. Combinazione led
  7. Impugnatura a scelta
  8. Mirino a scelta
  9. Calcio da cecchino

Secondaria:SMG Ak Gen 21
  1. Canna di precisione
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bonus accuratezza
  4. Combinazione led
  5. Impugnatura in gomma
  6. Mirino a scelta

Armatura:Giubbotto antiproiettile pesante

Equipaggiamento:kit di pronto soccorso

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Motociclista


DESCRIZIONE

Biker non è così male come tutti pensano, riesce a scalare bene con molte kill. Attenzione chiaramente alle ammo, avete l'ak gen per recuperarne. Allo stesso tempo cercate sempre di avere attivo colpo invisibile, ma facendo armor gating non dovreste avere problemi.

PRO
  • Critici e alto danno
  • Armor gating
  • F.A.K.s
CONTRO
  • Dozers ad alto rateo di fuoco
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio prima di muoversi;


Voto: 3

ESEMPI:

Narcotrafficante AR OVK asso
Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=5g3I101Q9410-6900305i000100

Con INSPIRE BASE:

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=xk3I001Qd01000100900101i000100

Primaria: Rifle d'assalto Tempest
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus precisione
  3. Combinazione LED
  4. Caricatore veloce
  5. Mirino a scelta

Secondaria:Pompa GSPS(Alternativa: Pompa Locomotive)
  1. Tombstone(Alternativa: Slug)
  2. Canna da rivolta
  3. Bonus accuratezza
  4. Modulo laser compatto
  5. Calcio da sorveglianza

Armatura: abito elegante

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:siringa

Arma da mischia:taser

Specializzazione:narcotrafficante


DESCRIZIONE

Una build a me molto cara, essendo una delle prime che ho creato e anche quella che ho utilizzato durante il provino dei T$D. Sacrificando il breakpoint di 70 di armatura e qualche altra skill è possibile ottenere anche ispirazione base, per quanto non sia necessario. Allo stesso modo, si può scegliere se mettere esperto di hardware oppure stable shot, la decisione sta a voi

PRO
  • Grande survivability
  • Ottima per gli obiettivi
  • Buona potenza di fuoco
CONTRO
  • Non troppo veloce a counterare gli scudi

Voto: 3.5
Narcotrafficante Cecchino R700

(Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=xk3IgF00d0100010010010Bo000100)

Primaria: Cecchino R700
  1. Canna corta
  2. Bonus occultamento
  3. Modulo laser compatto
  4. Mirino a scelta
  5. Calcio tattico

Secondaria:SMG Micro uzi
  1. Bonus occultamento
  2. Fuoco automatico
  3. Microlaser
  4. Calcio rimosso

Armatura: abito elegante

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:siringa

Arma da mischia:taser

Specializzazione:narcotrafficante


DESCRIZIONE

Una build complementare a quella precedente. Grande survivability data da f.a.k. e narcotrafficante, unita al fatto che stiamo giocando con un cecchino. Ciò di cui soffre questa build sono i dozer, ma con la mark10 e colpo invisibile vedrete che li polverizzerete in un batter d'occhio!

PRO
  • Grande survivability
  • Ottima per gli obiettivi
  • Buona potenza di fuoco
CONTRO
  • armor < 70

Voto: 3.5

ESEMPIO:

Scagnozzo Cecchino R93

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=383I4V01oB100010-55010-4100

Primaria:Cecchino R93(Alternativa:Cecchino Platypus)
  1. Bonus stabilità
  2. Combinazione led
  3. Mirino a scelta
  4. Corpo in legno

Secondaria:SMG Krinkov
  1. Stabilizzatore
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Guardamano speciale russo
  5. Combinazione led
  6. Impugnatura in legno
  7. Caricatore rapido
  8. Mirino a scelta
  9. Calcio modello skeleton

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit medico(Alternativa: kit di pronto soccorso)

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Scagnozzo


DESCRIZIONE

Didattica *

Un grande tanking sull'armatura (tanka due colpi soltanto se è presente un caporegime in squadra o se si attiva sfavorito asso) e sulla vita. Ricordatevi di prenderla lentamente. La potenza di fuoco non è il massimo, ma si difende bene se avete mira. L'unico counter sono i dozers, per quelli usate la secondaria e giocatevela bene con i movimenti.

PRO
  • Possibilità di spawn killing grazie al cecchino;
  • Mantenere distanze e creare spazio
  • Un buon tanking sulla vita e armatura
  • Grande rigenerazione della vita
CONTRO
  • Regola dei cecchini: chi missa è morto!
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio prima di muoversi;
  • Counters: dozers


Voto: 2.5

ESEMPIO:
Sociopatico Cecchino Rattlesnake


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=xk3IgF00d0100010010010Bo000100

Primaria:Cecchino Rattlesnake(Alternativa:Cecchino R700)
  1. Canna lunga
  2. Bonus stabilità
  3. Combinazione led
  4. Mirino a scelta

Secondaria:Lanciagranate Compact 40mm

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Katana

Specializzazione:Sociopatico


DESCRIZIONE

Build ispirata completamente da Carrot, giusto un po' modificata secondo i miei gusti. Molto tranquilla come build, prendetela piano con i first aid kit e uccidete i dozer con la melee (soltanto con un moltiplicatore sopra il 10x), sfruttate ricarica aggressiva con il lanciagranate e dovreste riuscire a creare tanto spazio.

PRO
  • Possibilità di spawn killing grazie al cecchino;
  • Mantenere distanze e creare spazio
  • Annienta-dozers
CONTRO
  • Regola dei cecchini: chi missa è morto!
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio prima di muoversi;


Voto: 3
Sociopatico LMG Brenner-21


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=xa0010011Q10-5gF005030-411I

Primaria:LMG Brenner-21(Alternativa:LMG KSP)
  1. Canna lunga
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bipode
  4. Bonus stabilità
  5. Combinazione led
  6. Impugnatura ergonomica

Secondaria:Pistola AP 5/7

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit medici

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Katana

Specializzazione:Sociopatico


DESCRIZIONE

Anche questa ispirata parecchio a Carrot, con le mie dovute modifiche. Una build molto più aggressiva, capace di tankare 3 colpi sulla armatura. La brenner come scelta è semplice: visto che recuperiamo vita ad ogni kill corpo a corpo (quindi ogni dozer), non possiamo ottenere uno zerk sopra il 40%. Nonostante ciò, la brenner ha il giusto breakpoint per riuscire ad arrivare tranquillamente al bishot.

PRO
  • Molto aggressiva
  • Grande tanking sull'armatura
  • Annienta-dozers
CONTRO
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio prima di muoversi;


Voto: 4
Temerario DMR CAR-4

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=xk38101Q8N100010-550Ba000100

Primaria:Rifle CAR-4
  1. Kit DMR
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bonus stabilità
  4. Fuoco automatico
  5. Impugnatura anteriore E.M.O.
  6. Combinazione LED
  7. Impugnatura in gomma
  8. Castello inferiore THRUST
  9. Caricatore rapido
  10. Mirino a scelta
  11. Calcio a due pezzi
  12. Castello superiore LW

Secondaria:Pompa Locomotive
  1. Proiettili Buckshot
  2. Compensatore a corona
  3. Bonus accuratezza
  4. Combinazione LED
  5. Impugnatura in gomma
  6. Caricatore esteso
  7. Calcio corto della polizia
  8. Porta proiettili

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:Flashbangs

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Temerario


DESCRIZIONE

Mi ha stupito anche questa. Ho giocato tanto temerario in passato, ma erano anni che non lo toccavo. Sono ritornato con il botto con questa build. Questo lo potete considerare un ottimo setup per i DMR (rifle da 170 di danno) senza berserker, visto che con ovk asso riusciamo comunque a oneshottare in testa. Giocare temerario non è semplicissimo, ma avete una buona vita e una regen della vita niente male raccogliendo pacchetti (le cure arrivano ogni 3 sec, quindi raccogliete i pacchetti uno 3 sec dopo l'altro). Per il resto, ricordatevi che avete soluzione rapida asso per tankare 2 colpi sull'armatura.

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Buone cure da parte del deck
  • tank di 2 colpi sull'armatura
CONTRO
  • Uhm... mira?
  • Nessuna invulnerabilità


Voto: 3

ESEMPIO:

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ALTRI EQUIPAGGIAMENTI / NO DEPLOYABLES
Ecco infine la parte più interessante. Build che molto spesso garantiscono danni molto alti o che utilizzano tante skill varie e differenti. Consigliate a persone un po' più esperte o con un team che garantisce loro già abbastanza kit medici
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Anarchico LMG KSP (Pluto's build)

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=0-41010Eh30-52V00101G0-45G

Primaria:LMG KSP(Alternativa:KSP 58, Brenner, Buzzsaw)
  1. Canna lunga
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bipode
  4. Bonus stabilità
  5. Combinazione LED
  6. Calcio compatto

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Compensatore ICPS
  3. Bonus accuratezza
  4. Modulo laser compatto
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:no Deployables

Lanciabile:Flashbangs

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Non vi preoccupate per il nome del capitoletto, è un meme abbastanza affermato tra di noi. La build (simile almeno) con cui Plutonium mi ha traumatizzato durante il provino dei T$D tanto tempo fa, ormai gli ho dovuto dare questo nome.

Fa i buchi. Non è particolarmente difficile da utilizzare, semplicemente una delle build migliori per imparare a giocare anarchico. Spegnete il cervello e iniziate a sparare a qualsiasi cosa si muova, lavorando sulle meccaniche di anarchico. Una build carry e che arriva a livelli di aggressività altissimi, tutto grazie alla sicurezza che se succede qualcosa avete i due secondi di anarchico e un LMG in mano!

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Tante munizioni
  • Crea spazio molto facilmente e gameplay aggressivo;
CONTRO
  • Attenzione a non essere TROPPO aggressivi (la build lo permette, ma c'è bisogno di controllo)
  • Occhio ai cecchini con anarchico!


Voto: 4.5
Anarchico DMR AMR16


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=003810108hxk0010iF00105g0001Ba

Primaria:Rifle AMR16(Alternativa:Car4 + DMR kit)
  1. Kit DMR
  2. Silenziatore di basso profilo
  3. Bonus stabilità
  4. Fuoco automatico
  5. Guardamano M16
  6. Modulo laser compatto
  7. Impugnatura in gomma
  8. Castello inferiore THURST
  9. Caricatore rapido
  10. Mirino metallico 45 gradi
  11. Mirino a scelta
  12. Calcio ampio

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Microlaser
  5. Caricatore esteso

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:Sacche di munizioni

Lanciabile:Flashbangs

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

Un'altra build DMR, questa volta però è per chi vuole spegnere il cervello. Grazie a esperto del corpo, posizionate le vostre sacche di munizioni e killate il mondo. Non è ottimizzata al massimo e devo ancora migliorarla, ma già così funziona molto bene.

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Dipendenti dalle sacche di munizioni, occhio a dove le piazzate
  • Occhio ai cecchini con anarchico!


Voto: 3
Anarchico Rifle UAR

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=00381000M91000102V00107g00015G


Primaria:Rifle UAR(Alternativa:Rifle Tempest / qualsiasi rifle da 60 di danno)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Modulo laser compatto
  4. Castello tattico Dunes
  5. Caricatore rapido
  6. Mirino metallico 45 gradi
  7. Mirino a scelta

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Bonus occultamento
  3. Microlaser
  4. Caricatore esteso

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:No deployables

Lanciabile:Molotov

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

L'altra build anarchico più forte che io abbia mai creato, oltre che una tra le più originali. Non lo dico per i rifle chiaramente, ma per il 3-shot setup di anarchico. Molti non lo usano e non lo conoscono neanche, ma io personalmente lo amo. Build distruttiva, fate soltanto attenzione alle ammo visto che si parla di rifle.
PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Alta survivability
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Occhio ai cecchini con anarchico!


Voto: 5

ESEMPIO:
Anarchico ICTV pompa Steakout


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=003810zc0V10-6100505200015G

Primaria:Pompa steakout
  1. 000 Buckshot
  2. Canna silenziata
  3. Fuoco automatico
  4. Bonus accuratezza
  5. Combinazione LED
  6. Caricatore a tamburo
  7. Mirino a piacere

Secondaria:Pompa judge

Armatura:giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:no deployables

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Anarchico


DESCRIZIONE

Berserker *

ATTENZIONE: per favore, utilizzate questa build solo se sapete cosa state facendo. L'ICTV con anarchico è uno dei tabù più grandi esistenti e non violatelo mai a meno che non sappiate come giocarla. Giocare l'abito elegante sarà sempre meglio in qualsiasi situazione.

COSA? UNA ICTV ANARCHICO? Beh, non sono pazzo, almeno credo. Questa non è la build media che troveresti in una lobby pubblica o altro, ma una grande opera d'arte. Anarchico è sempre visto (giustamente, parlo da anarchist main) come un armor gain deck, con la quale quindi rigenerare piccoli pezzi di armatura e nulla di più. Ma facendo veloci calcoli, con questa build possiamo rigenerare 70 di armatura per ogni colpo in testa, ricordando inoltre che rigeneriamo circa 80 di armatura ogni 10s. Se abbiamo una grande quantità di armatura da rigenerare, possiamo finalmente giocare anarchico come un armor tank deck. La build arriva a 650 di armatura, un numero impressionante che riesce a tankare oltre 4 colpi di Zeal. Altro che scagnozzo!

La build va giocata con attenzione, recuperando più armatura possibile ogni 2s con centro perfetto e avendo sempre qualcosa a cui sparare (sappiate che riempirete di colpi il vostro convertito). Sono sempre stato un amante del 3-shot setup di anarchico, qui siamo arrivati a 4 shot....

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Flashbang (lo zerk si fa con la secondaria);
  • Tanking assurdo con oltre 600 di armatura;
CONTRO
  • Utilizzo dei pompa, rimanere negli spazi chiusi;
  • Passerete gran parte dell'heist a ricaricare la vostra armatura;


Voto: 3

Visto che questa build ha bisogno di qualche esempio, eccolo a voi. Mi raccomando, guardate bene il playstyle che utilizzo perchè è completamente diverso da una normalissima anarchist.
Armaiolo rifle Ketchnov


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=0-41000oz1k0-4gF00501G000158

BUILD CREATA DA: MATTBBESTIA

Primaria:Rifle Ketchnov
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Combinazione LED
  5. Impugnatura in legno
  6. Caricatore rapido
  7. Mirino a scelta

Secondaria:Mitragliatrice MIYAKA
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Microlaser
  4. Impugnatura ergonomica in legno
  5. Caricatore rapido
  6. Mirino a piacere
  7. Calcio tattico

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Sacche di munizioni

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Armaiolo


DESCRIZIONE

Berserker *

Una build rifle che io non ho provato ampliamente, ma da quel che ho visto da Matt merita un posto qui, visto che utilizza anche le nuove armi. Una no downs top kills su resevoir dogs credo sia abbastanza, no? Potete utilizzare sia le granate nuove che quelle a frammentazione, a vostra preferenza.

PRO
  • Grande stun dei nemici;
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Non riesce a ritagliarsi bene un ruolo a mio parere


Voto: 3
Ex Presidente DMR auto

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=003I1010811Q0010gF00105i100100

Primaria:Rifle CAR-4
  1. DMR kit
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Fuoco automatico
  5. Impugnatura E.M.O.
  6. Combinazione led
  7. Impugnatura in gomma
  8. Castello inferiore THRUST
  9. Caricatore veloce
  10. Mirino metallico 45 gradi
  11. Mirino a scelta
  12. Calcio ampio
  13. Castello superiore LW

Secondaria:Pistola 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Modulo laser compatto
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:abito elegante

Equipaggiamento:Sacche di munizioni

Lanciabile:Concussioni

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Ex presidente


DESCRIZIONE

Una build parecchio forte per la sua ammo efficiency. Può anche essere usata in maniera indipendente dalle ammo bags, cosa che mi fa molto piacere. Ricordate inoltre che riprendete le flash, quindi non esitate ad utilizzarle per obiettivi o movimenti. Infine, copiate le modifiche esattamente come sono, in modo da arrivare al bishot a corpo.

Inoltre attenzione a grace, tenete in conto che non avete nulla che vi protegge da quest'ultimo.

PRO
  • Grande potenzialità nel killing
  • Flash infinite
  • Cure molto buone se si fanno kill
CONTRO
  • Assenza di invulnerabilità, creare spazio o tirare una flash prima di muoversi;


Voto: 3.5
Infiltrato SMG AK gen 21


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=0-41001cN1000102V00501212005G

Primaria:Akimbo AK gen 12
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Modulo laser compatto
  5. Impugnatura in gomma
  6. Calcio bull

Secondaria:SMG AK gen 12
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Combinazione LED
  4. Impugnatura in gomma
  5. Mirino a scelta

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:No deployables

Lanciabile:Flashbangs

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Infiltrato


DESCRIZIONE


Una build molto interessante, chiaramente non fortissima. Giocare infiltrato è molto difficile, soprattutto senza F.A.K. . Nonostante questo la build funziona bene, attenzione soltanto alle ammo visto che queste vanno via velocemente.


PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco;
  • Tanking sull'armatura
CONTRO
  • Nessuna abilità di backup, attenzione a come vi muovete!
  • Ammo molto scarse in alcune situazioni


Voto: 1.5
Hacker pistole stryk

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=003I1000d01k00102p00015ixi0-4

Primaria:Pistole stryk
  1. Silenziatore mimetico
  2. Bonus stabilità
  3. Microlaser
  4. Impugnatura ergonomica
  5. Caricatore esteso

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Microlaser
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:sacca di munizioni

Lanciabile:jammer tascabili

Arma da mischia:taser

Specializzazione:Hacker


DESCRIZIONE

Una versione diversa da quella anarchico, focalizzata soltanto sul killing e più accessibile a chi ha meno mira o vuole sparare più colpi. Valgono le solite regole: danni pazzeschi ma caricatore poco capiente, quindi fate attenzione. Per il resto seguite le linee guida di hacker, direi

PRO
  • Alti danni e rateo di fuoco
  • Distrugge i dozers
  • Crea spazio molto facilmente
CONTRO
  • Non è ottimale a lungo raggio

Voto: 4
Hacker Rifle Ak17 Overkill asso

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=003I101Qdg100010g900215i000100

Primaria:Rifle AK17(Alternativa: Ak762, Gewer, Falcon)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Fuoco automatico
  4. Combinazione LED
  5. Impugnatura in legno
  6. Caricatore rapido
  7. Mirino a scelta

Secondaria:Pompa Locomotive
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Microlaser
  4. Impugnatura ergonomica in legno
  5. Caricatore rapido
  6. Mirino a piacere
  7. Calcio tattico

Armatura:Abito elegante

Equipaggiamento:NO DEPLOYABLES

Lanciabile:Pocket jammer

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Hacker


DESCRIZIONE

Scusate per le foto in inglese, farò più attenzione la prossima volta lmao

Allora, questa build nasce dal mio desiderio di provare due concetti che spesso non utilizzo, rifle da 100 di danno e il locomotive con i buckshot. Devo dire che la build come mi aspettavo funziona molto bene (alla fine si parla di hacker e dell'ak17), riuscendo a killare parecchio sia con una che con l'altra arma (preferite il rifle chiaramente).

NB: la skill "Lontano" può essere sostituita da "Vicino", è pura preferenza personale. Io ho trovato migliore Lontano, altri mi han detto che Vicino era meglio. Fate voi.

PRO
  • Grande stun dei nemici;
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Occhio alle ammo!


Voto: 3.5


ESEMPIO


Narcotrafficante Akimbo Krinkov

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=003I10009k5g0-4gF00105i120100

Primaria:Akimbo Krinkov(Alternativa:Akimbo CR8058)
  1. Silenziatore di grande dimensioni
  2. Bonus stabilità
  3. Fuoco automatico
  4. Impugnatura anteriore in alluminio
  5. Combinazione LED
  6. Impugnatura in gomma
  7. Caricatore rapido

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Microlaser
  5. Caricatore esteso

Armatura:Giubbotto antiproiettile leggero

Equipaggiamento:Sacca di munizioni

Lanciabile:Siringa

Arma da mischia:Taser

Specializzazione:Narcotrafficante


DESCRIZIONE


Tanti, troppi danni. Questa build permette di polverizzare qualsiasi cosa ci sia davanti a voi con un semplice click. Oltre a ciò, abbiamo gli enormi potenziamenti di narcotrafficante assieme alla suddetta siringa che ci permette di scappare in qualsiasi momento.
PRO
  • Grandissima potenza di fuoco
  • Efficace backup grazie alla siringa
  • Un buon tanking sulla vita
CONTRO
  • Attenzione a dove si piazzano le munizioni, il vostro game girerà intorno a quello


Voto: 5

ESEMPIO:

Yakuza SMG MIYAKA


Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=0-410008N10-5gF00101G1201Ba

Primaria:Akimbo MIYAKA
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus stabilità
  3. Microlaser
  4. Impugnatura in legno
  5. Caricatore rapido
  6. Calcio tattico MS10

Secondaria:SMG Mark10(Alternativa: Heater)
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bonus accuratezza
  3. Modulo laser compatto
  4. Rivestimento custom (è figo)
  5. Caricatore rapido
  6. Mirino a piacere
  7. Calcio modello skeleton

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Sacca di munizioni

Lanciabile:Molotov(alternativa: concussioni)

Arma da mischia:Rompighiaccio

Specializzazione:Yakuza


DESCRIZIONE

Berserker *

Ci voleva un po' di meme, no? Ecco a voi una build yakuza con il giubbotto tattico combinato migliorato. Ve lo dico, yakuza è parecchio difficile da giocare, ma non funziona malissimo. Uccidete i nemici prima che uccidano voi e siete a posto! Vi consiglio di andare a controllare lo zerk sulla guida, perchè ha una sua particolarità.

PRO
  • Grande potenza di fuoco
  • Crea spazio molto facilmente;
CONTRO
  • Build molto squishy
  • Serve grande map awareness


Voto: 2
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BUILD NO DLC
Visto che molti me le hanno chieste, ecco a voi qualche build no dlc, giusto per l'evenienza. Consiglio comunque sempre di acquistare la legacy edition per gustarsi a meglio il gioco!
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Caporegime LMG KSP 58

Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=5g3I1010cN100010iF005012000100&p=0&a=6&t=4&d=5

Primaria:LMG KSP 58
  1. Silenziatore di grandi dimensioni
  2. Bipode
  3. Bonus stabilità
  4. Calcio in plastica

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore a scelta
  3. Bonus accuratezza
  4. Modulo laser compatto
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:Giubbotto tattico combinato migliorato

Equipaggiamento:Kit di pronto soccorso

Lanciabile:Flashbangs

Arma da mischia:Tirapugni elettrico

Specializzazione:Caporegime


DESCRIZIONE

Didattica *

Perfetta per chi è alle prime armi! Non è molto difficile da utilizzare e riesce ad essere molto tanky. Ho deciso di non mettere inspire proprio perchè non è una skill necessaria, per quanto altamente consigliabile.

PRO
  • Facile da utilizzare
  • Tante munizioni
  • Molto tanky
CONTRO
  • Non avete troppi danni!


Voto: 3.5
Scagnozzo Akimbo Krinkov
Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=001G100094xk0010iF00105i120100&p=1&a=1&t=4&d=0

Primaria:Akimbo krinkov
  1. Silenziatore Medved R4
  2. Bonus occultamento
  3. Impugnatura Moscow special

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore a scelta
  3. Bonus accuratezza
  4. Modulo laser compatto
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:Giubbotto antiproiettile leggero

Equipaggiamento:Sacche di munizioni

Lanciabile:Flashbangs

Arma da mischia:Tirapugni elettrico

Specializzazione:Scagnozzo


DESCRIZIONE

Le akimbo krinkov sono un evergreen e anche qui funzionano alla perfezione. Ricordatevi solo di non sparare all'impazzata, visto che la stabilità di queste ultime non è ottima per via della limitatezza sulle modifiche.

PRO
  • Facile da utilizzare
  • Danni immensi
  • Molto tanky
CONTRO
  • No invulnerabilità, usate le flashbang!
  • Poca stabilità


Voto: 3
Sanguisuga Rifle UAR
Abilità:https://pd2builder.netlify.app/?s=1G38101085100010iF00101O000100&p=l&a=1&t=4&d=3

Primaria:Rifle UAR
  1. Canna corta
  2. Silenziatore di grandi dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Mirino 45 gradi
  5. Mirino a scelta

Secondaria:Pistola AP 5/7
  1. Canna trattata TIN
  2. Silenziatore di piccole dimensioni
  3. Bonus occultamento
  4. Microlaser
  5. Caricatore esteso
  6. Mirino a scelta

Armatura:giubbotto antiproiettile leggero

Equipaggiamento:Kit Medici

Lanciabile:flashbangs

Arma da mischia: Tirapugni elettrico

Specializzazione:Sanguisuga


DESCRIZIONE

Andare su Leech è sempre una sicurezza e anche in questo caso si parla di una build fortissima. Nulla da dire a riguardo, curatevi al meglio con l'ampolla e non approfittate troppo dei kit medici. Se volete potete andare anche per i kit di pronto soccorso, a voi la scelta

PRO
  • Siete quasi immortali
  • Crea spazio molto facilmente;
  • Sanguisuga è op;
CONTRO



Voto: 5
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Altre Build guides
Ci sono tantissime altre guide online fatte anche meglio della mia. Chiaramente linkerò quelle che mi sono piaciute maggiormente, grazie a tutti i rispettivi creatori!

Ci sono alcune build che vorrei aggiungere specificatamente alla guida, ma per tempo/voglia sto ancora decidendo se metterle o no. Se non le vedete, è perchè non le ho ancora messe o ho deciso che le builds qui sotto bastano.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490167932

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579063691

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2141942312

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1939955661

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2125901380
Conclusione
Quindi, questa guida arriva ad una conclusione. Ringrazio tantissimo le persone che mi hanno aiutato così come coloro che anche indirettamente mi hanno insegnato come creare build. Ringraziamento particolare va a Kevkild e Carrot per alcune build, sono giocatori straordinari, andate sui loro canali e sulle loro guide steam.

Builds inspired/taken by Kev's guides:
  • Anarchico m1014
  • Anarchico stryk
  • Caporegime R700

Builds inspired/taken by Carrot's guides:
  • Sociopatico LMG Brenner-21

Altro ringraziamento particolare va a Vlad e Matt per tante build che sono state aggiunte e che aggiungerò.

Spero che questa guida abbia dato nuovi spunti e nuove idee a tante persone... per qualsiasi cosa, domande, errori, critiche: DITEMI TUTTO. Voglio sapere l'opinione della gente, essendo ora come ora la build guide più ricca in italia. Proprio per questo la voglio tenere al meglio per aiutare più persone possibili.

BUON GAME!
10 Comments
lollo Mar 21, 2022 @ 12:52am 
sei il primo autore a cui assegno un premio:jug:
TerrorHorrorhjelm Nov 18, 2021 @ 7:55pm 
Thanks the guide is nice
[T-FS] Shot89 Jun 5, 2021 @ 6:28pm 
Ottimo lavoro Namatokunsi :coolendo: :cozyspaceengineersc: :Tie:
[O_L]Namatokunsi  [author] May 19, 2021 @ 3:07am 
Diciamo che l'ho fatta in italiano perchè in inglese ce ne sono già tante, non c'è bisogno di una ennesima guida... Alla fine le guide le faccio per portare ventate d'aria fresca nella community italiana, ciò che già non c'è io cerco di realizzarlo...

Comunque grazie del commento, iniziavo a dubitare che sapessi parlare italiano dopo aver sentito il tuo inglese impeccabile tbh :3
MAN THIS PIZZA IS GOOD May 19, 2021 @ 2:39am 
guida efficacie anche se non ci vedo tanto punto a crearne una in italiano al posto d'inglese.
i build sono tutti molto efficaci e non ho molto altro da dire.
la tier list dei perk deck però è super vecchia, meglio che la cambi con una fatta da te.
e tu hai una bella voce c: :overkill:
EmreCem58 May 15, 2021 @ 7:38am 
o
Gianpi May 12, 2021 @ 12:09am 
bono
Kevy & Wevy May 10, 2021 @ 5:19pm 
a
[O_L]Namatokunsi  [author] May 10, 2021 @ 1:30pm 
si
rebel_riot' May 10, 2021 @ 1:30pm 
smh no sicario build,nub pretender,where is swang song the op skill in this game,also why anarchist with two piece suit,its bettere with ictv!11!!!!