Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Not enough ratings
Gothic II: Noc Kruka - Problem z Laresem.
By Deacon St. John
Lares nie chcę nas zaprowadzić do Magów Wody.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Poradnik:
Jako, iż podczas gry natknąłem się na dość nieprzyjemny błąd uniemożliwiający dalszą rozgrywkę fabularną, postanowiłem stworzyć owy poradnik, aby podzielić się rozwiązaniem z tymi, którzy utknęli przez brak opcji dialogowej pozwalającej udać się nam razem z Laresem do Magów Wody, oraz chcą rozwiązać ten problem, podobnie jak ja, bez użycia jakichkolwiek kodów, tak aby pozostać ze świadomością ''czystego'' zapisu gry.
Wystarczy, że zastosujesz się do sposobu, który opisałem poniżej, a wszystko wróci do normy, a więc:

1) W pierwszej kolejności musisz pobrać program zwący się Gothic Variable Editor.
2) Po pobraniu odpal ów program (nie wymaga on instalacji).
3) Pojawi się okienko z opcją wyboru ścieżki do folderu Gothic'a II, a więc ustaw folder docelowy gry.
4) Po zastosowaniu wyskoczy kolejne okno, w którym musisz odnaleźć frazy LARES_GUIDE, oraz LARESGUIDE_ZUONAR i ustawić przy nich wartości na 0, po czym zapisz te ustawienia.

Od teraz u Laresa dostępna będzie ponownie opcja dialogowa pozwalająca zaprowadzić naszą postać do Magów Wody w celu odniesienia fragmentu ornamentu.
To tyle. Mam nadzieję, iż mój poradnik pomógł Ci dalej cieszyć się grą. Wszelkie pytania, w przypadku braku efektu, proszę zadawać w komentarzach, postaram się odpowiedzieć. Dzięki i powodzenia w grze.
19 Comments
Deacon St. John  [author] Mar 19 @ 5:29pm 
Spróbuj zainstalować sobie Service Pack, jest to patch naprawiający m.in . błąd związany właśnie z Laresem i jego kwestiami dialogowymi. Miejmy nadzieję, że pomoże.
PewienStopieńWojskowy Mar 19 @ 10:37am 
I chyba ostatnia rzecz o której wcześniej nie wspominałem.
Lares prowadził mnie wcześniej do Onara i NIE prowadził do magów wody. Miałem wtedy wybór gdzie mnie ma zaprowadzić i wiedziałem, że będzie bug bo nie gram pierwszy raz. Nie wiedziałem, natomiast, że będe potrzebować jego pomocy teraz bo nie radzę sobie z poszukiwaczami :(
PewienStopieńWojskowy Mar 19 @ 10:23am 
Z kolei mając te wszystkie zmienne na 0 nie pojawia się opcja "Chodźmy".
Przypominam, że jestem PO rozmowie o poszukiwaniach elementów ornamentu przez Nefariusa i Lares zadeklarował chęć zaprowadzenia mnie tam (do lasu na północy).

Na innym sejwie próbowałem przed wspomnianą wyżej rozmową ustawić te wszystkie zmienne na 0 ale to nic nie zmienia. Nadal nie ma "chodźmy".
PewienStopieńWojskowy Mar 19 @ 10:17am 
Udało mi się ustawić
LARESGUIDE_ORNAMENTFOREST na 1,
LARESGUIDE_ZUONAR na 3,
LARESGUIDE_ZUMPORTAL na 3 i
LARES_GUIDE na 3
i wtedy mnie prowadzi chyba w kierunku Magów Wody (??? chyba bo przechodzimy koło Dragomira - nie rozumiem tych zmiennych) ale nie atakuje poszukiwaczy a Doświadczenie z potworów które zabija Lares NIE wpada do mnie...

Jestem załamany. 3 rozdział i nie mogę sobie poradzić z Poszukiwaczami. 5 damage im zadaje bez względu na atak zwykły czy krytyczny.
PewienStopieńWojskowy Mar 19 @ 6:35am 
Może jakieś mody wpływają na to, że mam z tym lipę ale kurde używam Uniona i całej reszty kompatybilnych z nim więc wydawało mi się, że są stabilne itd
PewienStopieńWojskowy Mar 19 @ 4:19am 
Nigdy tego wcześniej nie ruszałem. Nie miałem nigdo tym pojęcia
Deacon St. John  [author] Mar 19 @ 2:59am 
A powiedz, czy zmieniałeś wartości przy pozostałych opcjach, zanim ustawiłeś wszystko tak jak opisałem w poradniku? Jeżeli tak, to możliwe, że przez to moje rozwiązanie nie działa tak jak należy.
PewienStopieńWojskowy Mar 18 @ 10:54am 
I raz też udało mi się wymusić pojawienie się "Chodźmy" ale po tej kwestii Lares dalej stoi i podziwia piękno kanciastych fal obmywających port w Khorinis
PewienStopieńWojskowy Mar 18 @ 2:43am 
Raz udało mi się ustawić jakiś dziwny skrypt gdzie Lares zaprowadził mnie jakieś 20 metrów od tawerny i stanął. Nie bił przy tym żadnych poszukiwaczy po drodze.
PewienStopieńWojskowy Mar 18 @ 2:41am 
I zapomniałem wspomnieć. Tak. Przy tych wszystkich zmiennych mam zera