The Witcher 3: Wild Hunt
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Guía básica para el uso de mods en The Witcher 3. (actualizada para la version Next Gen)
Από BMGMS
Guía para usar mods y recomendaciones en general.
   
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Introducción
Los mods son un complemento hecho por la comunidad de The Witcher 3 para enriquecer la experiencia del usuario y porque no decirlo incluso para corregir y mejorar algunos aspectos no tan positivos del juego.

Esta guía no pretende ser una especie de “Guía definitiva” para el uso de mods, ya que aun 6 años después de haber sido lanzado el juego siguen apareciendo mods y cada uno tiene sus peculiaridades, mas bien es una guía general para toda persona que considere usar mods en el juego.

Nota: Las herramientas funcionan tanto con la versión Next Gen como con la de 2015.
Situación actual de los mods para The Witcher 3
Los mods para la Next Gen no son compatibles con la versión de 2015 pero los de 2015 tampoco son compatibles con la versión Next Gen (aunque hay excepciones), por tanto, en la seleccion de mods encontrara las siguientes leyendas:

Integrado en la Next Gen
Quiere decir que ya está incluido en la Next Gen o bien que en la nueva versión hay un efecto similar.

Compatible Next Gen
Quiere decir que hay dos versiones de este mod, la original para la versión de 2015 y una actualización para la Next Gen, tenga cuidado al descargar estos mods.

Sin leyenda
Quiere decir que a dia de hoy no hay versión Next Gen y que solo son para la versión de 2015.
Cuando no utilizar mods
Recomiendo que la primera vez que se juegue The Witcher 3 y sus dos expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine no se utilice mods, ya que aleja al usuario de la experiencia original que buscaba CD Projekt, es cierto que hay aspectos que podrán agradar y otros no tanto, pero como he comentado es la esencia original del juego.
Cuando utilizar mods
Después de haber terminado cuando menos una vez el juego base o en ultima instancia si hay algún aspecto que le desagrade del mismo y exista un mod que corrija esta situación.
Aclaración
La cantidad de mods para el juego es muy basta, se que hay mas herramientas y tipos de mods, pero no incluyo ninguno que rompa el juego como un “modo Dios” por ejemplo.
¿Dónde consigo los mods?
Nexus Mods es una pagina que tiene una gran cantidad de mods para el juego, pero también para otros, no tiene ningún costo para el usuario solo debe estar registrado en la página.
¿Usar mods afecta el conseguir los logros del juego?
No, el juego tiene soporte oficial para mods, por experiencia puedo decir que varios logros los obtuve con mods en el juego.
¿Cómo instalo los mods?
En general usted deberá descargar el mod, crear la carpeta “mods” dentro de la carpeta de instalación del juego que se ubica en alguna de estas dos ubicaciones:

Con el juego instalado en una unidad independiente al directorio de Steam:

X:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64\ witcher3.exe

O bien si usted tiene el juego instalado en la carpeta raíz de Steam se ubicará en la siguiente dirección:

X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64\ witcher3.exe

Sin embargo, cada mod le indicara los requisitos de instalación.
Usando "The Witcher 3 Mod Manager" para instalar mods
The Witcher 3 Mod Manager es una herramienta que permite instalar mods de manera automática, para usar el programa hay que seguir los siguientes pasos:

1.- Descargar la herramienta desde Nexus Mods.

2.- Descomprimir y ejecutar, al ejecutar nos pedirá la dirección donde se encuentra el archivo witcher3.exe, las direcciones más comunes son estas:

X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64

O bien

X:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64

4.- Una vez localizado el archivo aparecerá la siguiente pantalla:
(Las funciones del programa se indican sobre la imagen)
5.- El programa automáticamente creara las carpetas y colocara los respectivos archivos en su sitio.
Advertencia al usar mods.
Hay mods que por sus alcances tienen conflictos con otros mods o con el juego base, es necesario solucionar estos problemas para ello utilizaremos la herramienta WitcherScriptMerger que básicamente une los mods con conflictos para poder un solo mod que no tenga conflictos.
Usando WitcherScriptMerger
Esta herramienta no requiere de instalación solo es necesario descomprimir el contenido del archivo contenedor, quedando algo así:


He seleccionado una serie de mods que utilizare en mi próxima partida, cree la carpeta mods dentro de la raíz del juego y descomprimí los mods quedando algo así:


Al ejecutar WitcherScriptMerger nos pedirá el directorio de instalación del juego, buscaremos la carpeta de instalación y automáticamente indicará que conflictos hay con la selección de mods que utilizare, de la siguiente manera:


¿Qué nos indica esto? Básicamente que hay mods que tienen un efecto similar, por tanto, hay un conflicto entre los efectos que producen los mods en su conjunto, para solucionarlo hay que marcar todos los conflictos de la siguiente manera:


Después daremos clic en “Create Selected Merges”, esto es un proceso un poco largo, depende del rendimiento de cada equipo, por cada “unión” que haga la herramienta veremos algo así:


Solo deberemos dar en continúe, por cada vez que veamos esa ventana y nos dará como resultado otra ventana que nos indica que el conflicto se ha resolvió satisfactoriamente, de la siguiente manera:


Al terminar WitcherScriptMerger generara dos archivos y la herramienta lo indicara de la siguiente manera:


Finalmente, la herramienta volverá a buscar conflictos, arrojando el siguiente resultado:


Ahora ya no hay conflictos entre los mods y tendremos otra una carpeta nueva junto con los mods, de la siguiente manera:


Pero también tendremos nuevos archivos en la carpeta donde descomprimimos WitcherScriptMerger, esto le permitirá a la herramienta localizar nuevos conflictos en caso de agregar mas mods despues quedando de la siguiente manera:

Selección de mods para jugar por primera vez
Si bien no lo recomiendo, tal vez usted prefiera usar mods desde el inicio, estos son los mods que yo recomiendo para mejorar la experiencia sin alterar el juego significativamente:

Nota: La lista completa de mods que recomiendo está en la guía Guía para nuevos jugadores

Mods que alteran los gráficos, estos solo modifican el aspecto gráfico del juego sin alterar el gameplay.

60fpsGUI
– Permite tener todo el juego a 60 fps, incluyendo los menús.

CustomLocalizationFix
– Corrige los menús de configuración de algunos mods.

ExtendedViewDistance (ya integrado en la Next Gen)
– Remueve la niebla del juego.

HDReworkedProject (ya integrado en la Next Gen)
– Mejora las texturas del juego con una leve penalización de rendimiento.

IncreasedDrawDistance
- Aumenta la distancia de dibujado, con penalización de rendimiento.

MoreShadows (ya integrado en la Next Gen)
– Mas objetos producen sombra.

Nitpicker (ya integrado en la Next Gen)
– Corrige elementos gráficos del juego.

NoDirtyLensEffect (ya integrado en la Next Gen)
– Elimina la suciedad de la cámara.

NoWitcherSense
– Elimina el efecto de ojo de pez al usar los sentidos de brujo.

PhysicsForAll
– Las físicas de todos los personajes estarán a 60 fps.

SmoothGrass
– Mejor pasto.

WorldMapFixes
– Corrige el mini mapa del juego, ahora aparece mejor representado el mundo.

SupremeToExtreme
– Permite tener una mejor calidad gráfica, aunque es muy demandante, si se “personaliza” permite hacer un perfil específico para para la GPU que tengamos.


Mods que alteran el gameplay con justificación para su uso:

CrossbowDamageBoost
– Aumenta el daño que produce la ballesta, una de las mayores criticas al juego es lo inútil de la ballesta porque produce muy poco daño, este mod hace que la ballesta sea un arma más mortífera.

JumpInShallowWater
– Permite saltar sobre aguas poco profundas, normalmente Geralt tiene que caminar en aguas poco profundas por tanto su movimiento es lento, este mod corrige eso.

LamponboatCityLight (compatible Next Gen)
– Todas las barcas tienen una linterna, si utilizamos una barca de noche notara que falta algo de luz, este mod corrige eso.

MusicTweak
– Quita la música del juego, la música del juego es fascinante pero los demás sonidos del juego también lo son, es muy interesante jugar sin música de fondo.

NoStairRolling
– Geralt ya no rueda por las escaleras, unos de los mas grandes y contantes errores del juego es que Geral casi siempre rueda por las escaleras, este mod corrige eso.

Over9000
– Permite cargar hasta 9000 en objetos, si bien este mod altera el game play del juego en realidad hace más cómodo el llevar muchos objetos, en el juego hay una forma de corregir esto por medio de mutágenos, pero produce envenenamiento temporal en Geralt con efectos desagradables.

NoWeightLimit (compatible Next Gen)
– Geralt ya no tiene un límite de peso sobre los objetos que puede llevar consigo
4 σχόλια
eukaem 12 Ιουλ 2024, 21:53 
.
Migthynice[CL] 30 Δεκ 2023, 7:50 
Top tier guía!:bonfire2:
V. 18 Φεβ 2022, 3:29 
Guía de gran ayuda, muy recomendable.:steamthumbsup:
𝚍𝚎𝚓𝚊𝚟𝚞 25 Μαϊ 2021, 13:52 
❤check out my screenshots ❤