Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

336 évaluations
Арсенал - разбор оружия и способностей
De ⚜︎Dmitry Light
Сравнение характеристик всех видов вооружения в игре, точные значения карт способностей и их обозрение, ответы на часто задаваемые вопросы, рекомендуемые сборки способностей PvE и PvP.
5
2
3
4
3
3
2
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Введение.
Данное руководство, является переводом оригинального таблицы-наставления "Captain Balrick's Arsenal"[docs.google.com], переведенного и адаптированного для русскоязычного сообщества с одобрения пользователя Reddit - автора Капитана Балрика, приведённого в более комфортный для изучения формат с актуальными дополнениями. Данное руководство будет полезно как для новичков так и для желающих стать более просвещенными ветеранов.

Если Вы опытный игрок и Вас интересуют более точные механики, можете проигнорировать первый раздел, быстро пробежать по второму и начать подробно работать с 3-й главы, так-как в первых двух содержится подробно расписанная информация для новичков, которая повторяется позже, но более лаконичном и конкретизированном варианте.

For English-speaking users - this manual is a translation of the manual Captain Balrick's Arsenal, by clicking on the link you can find the original post in which you can find the same information, but in English.
I. Руководство Новичка - Оружие
- "Спили мушку, сынок"
Фольклор.


Некоторые виды оружия, даже при нахождении в одной и той же категории могут серьёзно отличаться от своих аналогов и могут иметь мало общего с другими видами этой же категории. Следует также отметить, что некоторые виды оружия просто хуже, чем другие. Ему может не хватать баланса, как у другого, или просто хуже в большинстве характеристик. Вот почему этот вопрос следует немного изучить, прежде чем принимать решение и чтение данного раздела должно помочь понять, почему одни экземпляры вооружения лучше других. Для получения дополнительной информации см. разделы III-V, там подробно рассматривается каждое оружие.

Личное оружие:
Револьверы, пистолеты и дробовик-обрез именуются "Личным оружием".
Револьверы обычно наносят существенно больше урона чем пистолеты, имеют больший запас патронов с собой и выше скорострельность от бедра, но само оружие меньше вмещает боезапаса. Чаще всего предназначены для ближне-средних дистанций.
Пистолеты же более скорострельны при прицельной стрельбе, способны выдать больше урона в секунду чем револьверы и полная перезарядка оружия, осуществляет значительно быстрее чем у револьверов.
Исключения составляют "Самовзводный револьвер" и "Пистолет Волканик" их механики существенно отличаются и их необходимо рассматривать вне их классификации.

Длинноствольное оружие:
Карабины, винтовки и дробовики именуются "Длинноствольным оружием":
Карабины имеют большую вместимость боеприпасов в оружии и с собой, большую скорострельность. Является отличным выбором для боя с превосходящим числом противников.
Винтовки разделены на две группы: обыкновенные и снайперские. Винтовки способны нанести значительно больше урона за одно попадание, они значительно точнее и меньше снижается урон при стрельбе на дальние дистанции. У снайперских винтовок и вовсе отсутствует штраф за стрельбу на дальние дистанции, однако у них отсутствует возможность стрельбы через обычный железный прицел.

С чего начать.
На старте у Вас есть только два оружия - Ковбойский револьвер и Магазинный Карабин. Данное вооружение является весьма сбалансированным и будет отлично служить на начальных этапах игры, до тех пор пока Вы не сможете позволить себе более дорогостоящее снаряжение.
Однако Ковбойский Револьвер и Магазинный Карабин не имеют особенно сильных сторон и тем более не смогут обеспечить комфортную игру при всех возможных ситуациях, при первой возможности приобретите им дополнение или даже замену.
Обычно, когда игроки сталкиваются с необходимостью совершить первую покупку в оружейном магазине им лучше остановить свой взор на Карабине от Lancaster, Болтовой Винтовке и Помповом Дробовике.

- Карабин от Lancaster - известный в сообществе как лучший карабин в игре, славное оружие как для PvE так и PvP. Имеет лучшую точность стрельбы среди карабинов и существенный урон, позволяя не теряться в любом бою.

- Болтовая Винтовка - отличное оружие для боя и необходимый инструмент охотника. Ланкастер имеет схожую точность, однако Болтовка наносит существенно больше урона за один выстрел. Любителям охотится необходимо приобрести её в кратчайшие сроки.

- Помповый Дробовик - самый точный среди дробовиков, позволяющий наносить убивающие с одного выстрела попадания как в упор так и на отдалённой дистанции. В сравнении с другими дробовиками он является самым надёжным и универсальным, остальные могут иметь аргументы в свою пользу, однако помповый - будет актуален в любом бою.

На первых порах Я лично рекомендую постоянно держать при себе Болтовую Винтовку и Помповый Дробовик. Ланкастер - замечательно оружие и лучше подходит для длительной схватки, однако раз Ланкастер и Болтовка выполняют одну и ту же задачу (бой на средней дистанции), а Болтовка значительно более лучше подходит для охоты на достойного зверя и не придётся лишаться Помпового в случае чего. Прежде всего приобретите эти три оружия, раньше чем все остальное, а только после возвращайтесь к размышлению о приобретении остальных карабинов и винтовок.
I. Руководство Новичка - Карты способностей
- "В игре картами жизни обходись теми, что у тебя на руках"
Стивен Кинг, Колдун и Кристалл


В начале вы имеете доступ к трём различным активным способностям Меткого Глаза: Минутка Отдыха, Концентрация Огня и Раскрасьте в Чёрное. Все три имеют отличные друг от друга преимущества, однако прежде всего мы рассмотрим механику Меткого Глаза в Red Dead Online.

Меткий Глаз в онлайне значительно отличается от аналога в одиночной игре. Время не замедляется и только 1 из 6 различных карт способностей Меткого Глаза работает схоже со своим тёской из одиночной игры. По сути - это активная способность, которая работает во время активации Меткого Глаза.

И так, у нас 3 основные карты способностей на старте:
Минутка Отдыха - вы начинаете исцеление шкалы здоровья во время активации Меткого Глаза, но если вы получаете любой урон, то способность отключается и требует повторной активации. В прочем, вы не должны стремиться как можно раньше улучшить эту карточку, в будущем Вы откроете доступ к аналогичной карточке с более интересными эффектами.

Концентрация Огня - увеличивает количество урона которое наносите Вы и Ваши союзники, во время активации Меткого Глаза. Весьма прямолинейная способность. Я бы не рекомендовал её использовать в начале, она не будет наносить существенно больше урона враждебным НПС, а в PvP тоже не будет являться преимуществом на старте.

Раскрасьте в Чёрное - наиболее популярный выбор, в особенности учитывая схожесть с одиночной игрой. Во время активации Меткого Глаза, когда вы проводите по противникам прицелом, на них отмечаются Х означающие места куда будет произведён выстрел. Множество отметок можно ставить на одну цель или несколько различных. Вы не можете устанавливать самостоятельно отметки, они ставятся автоматически при проведении прицела по противнику. Когда у Вас количество отметок становится равным текущему количеству боеприпасов в экипированном оружии (прим. 6 отметок на 6 патронов в револьвере) или Вы нажимаете на клавишу стрельбы, то персонаж автоматически совершает прицеливание и выстрел с максимально возможной скоростью стрельбы у данного оружия по отметкам.
Данная карта является отличным способом совершать засады на множество противников за раз или более фатальный расстрел одной цели. Однако это является не единственным способом использования способности. Во время активации способности, оружие получает идеальную меткость, из-за этого, множество игроков прицеливаются в цель, включают способность и совершают выстрел ещё до того как Х отметка будет установлена с идеальной точностью. Очень быстрый и эффективный способ ликвидировать противника при помощи выстрела в голову.

Я советую в начале игры использовать карточку Минутка Отдыха или Раскрасьте в Чёрное, они оказывают существенно больше влияния на игру, однако лично Я нахожу Раскраску переоценённой, но не отрицаю что она является весьма полезной и очень комфортной для использования. Не переживайте по поводу выбора других карт, по мере их открытия на новых уровнях, Вы сможете купить новую за 50$.

Карты пассивных способностей:
Они дают небольшой, но постоянный бонус и не привязаны к активной способности Меткого Глаза. Они подразделяются на увеличенное нанесение урона, восстановление состояний и уменьшение получаемого ущерба. Более подробно мы рассмотрим их в следующем разделе.
I. Руководство Новичка - после 20-го уровня.
Что дальше? - Личное оружие
Вероятно, что Вы уже планируете сменить свой револьвер, рассмотрим на варианты не привязанные к уровню, Револьвер Ле Ма, Флотский Револьвер и Пистолет Волканик. Каждый из них имеет существенные отличия от остальных, по этому мы рассмотрим последовательно. Следует заметить, что все они имеют скорость перезарядки значительно медленнее, чем у своих аналогов, но это не является фатальным недостатком, так как Вы можете сменить своё оружие на другое и дождаться автоматической перезарядки в кобуре, после нахождения там в течении 10 секунд - оружие автоматически перезаряжается.

- Револьвер Ле Ма - наносит умеренный урон, 9-и зарядный барабан и однозарядный подствольный дробовик альтернативным огнем. Можете в любой момент свободно переключится между режимом огня револьвера или дробовика. Основными недостатками является чрезвычайно низкая скорость перезарядки и низкая точность подствольного дробовика, но не забывайте, что Вы можете воспользоваться возможностью автоматической перезарядки. Дробовик является неплохим подспорьем, однако время необходимое затратить на переключение режимов, аналогично времени необходимому на снятие полноценного дробовика с плеча.

- Флотский Револьвер - как револьвер значительно превосходит Ле Ма, наносит существенно больший урон и имеет высочайшую точность среди револьверов. Кроме ближнего боя, вполне может использоваться для перестрелки на средние дистанции. Отсутствие альтернативного огня, 6 против 9 патронов - цена за более качественный револьвер в целом. Единственный револьвер, который способен частично заменить винтовку/карабин с учётом хорошей скорости прицеливания и солидного наносимого урона.

- Пистолет Волканик - множество игроков о нем дурно высказываются из-за чрезвычайно сильного отличия от прочих пистолетов. В действительности он больше похож на карабин-обрез, имеет высочайший урон и точность среди всего личного оружия, но так же самую низкую скорость стрельбы. Отличное оружие для PvE, большую часть противников-НПС убивает с 2-х выстрелов. Из-за низкой скорострельности имеет не такой высокий показатель урона в секунду среди личного оружия и в результате он больше подойдет для PvE активностей, чем для PvP.

Все три экземпляра отличный выбор, однако Волканик не предназначен для PvP противостояний, Флотский больше подходит, он при схожей точности имеет больший урон в секунду. Ле Ма тоже хорош, схож по характеристикам с Ковбойским, но имея больший боезапас, немного нанося больше урона и режим альтернативного огня, стоимостью существенно меньшей скорости перезарядки. Тут скорее выбор личного предпочтения, однако лично Я советую начать знакомство с Флотского как с образца качества.

Стрельба с двух рук - на 25 уровне открывается возможность приобрести в оружейных магазинах вторую кобуру и экипировать её. Убедитесь, что Вы сохранили её экипированной на вашем костюме! При стрельбе с двух рук Вы имеете не только больший урон в секунду, но и больший боезапас, однако основным недостатком является более медленное сокращение окружности прицела, позже мы рассмотрим это определение.

Рассмотрим оставшееся экземпляры оружия:
Револьвер Шофилда, Карабин Эванса, Магазинный Дробовик, Двуствольный Дробовик, Дробовик-Обрез, Винтовка с Откидным Затвором/Винтовка Каркано. Револьвер и Карабин далеко не лучшие представители в своем классе, но имеют некоторые особенности от ранее названных, дробовики существенно проигрывают по множеству показателей Помповому, так-что возлагать надежды на них не стоит. Снайперские винтовки являются превосходным вооружением сами по себе, но их рассмотрим отдельно, они весьма специфическое оружие, а Каркано предстоит ещё открыть.

- Револьвер Шофилда - существенно проигрывает Флотскому по наносимому урону, точности и скорострельности, но имеет более высокую скорость перезарядки. В PvE подойдет как альтернатива Ле Ма или Флотским, но точно не будет преимуществом в PvP. В среднем необходимо сделать столько же выстрелов, для убийства, но имеет меньше боезапас в сравнении с Ле Ма и точность с Флотским.

- Карабин Эванса - несколько менее точный чем Ланкастер, однако содержит почти в два раза больше патронов в магазине (14 против 26), но боезапас Ланкастера сам по себе не является недостатком, а дополнительные патроны Эванса редко являются преимуществом, Вы можете сами попробовать и сравнить, стоит ли ухудшение точности Ланкастера ради размера магазина.

- Магазинный Дробовик - по существу тот же самый Помповый, но имеющий значительно больший прицел за преимущество в один дополнительный выстрел. Может сойти как альтернатива Помповому, но только в PvE.

- Двуствольный Дробовик - имеет высочайший урон и наименьший разброс дроби среди всех длинноствольных дробовиков, однако имеется ряд недостатков - только два патрона, продолжительная перезарядка, очень низкая точность прицела. Высокий урон не может компенсировать необходимость подходить в упор к врагу для нанесения летального урона.

- Дробовик-Обрез - единственный дробовик, который можно носить как личное оружие, урон аналогичен урону необрезанной двустволки, но имеет самую низкую точность прицела и высочайший разброс среди всех дробовиков. Для эффективной стрельбы необходимо подбираться практически в упор, однако при стрельбе с двух рук имеет весьма высокую скорострельность. Возможная альтернатива, если вы носите при себе карабин и снайперскую винтовку.

- Винтовка с Откидным Затвором - отлично справляется со своей задачей в PvE и достойное средство в против низкоуровневых или не настроенных на PvP игроков. Из-за того, что Каркано открывается значительно позже, весьма полезное вооружение. Откидная наносит самый высокий урон среди всего длинноствольного оружия, ключевой недостаток - винтовка однозарядная и её скорострельность одна из самых низких в игре, что может существенно сказаться на эффективности, но если вы цените точность стрельбы больше скорострельности, небольшая разница в уроне может оказаться решающей.

- Винтовка Каркано - действительно мощное оружие. Находится на спинах множества игроков, в особенности PvP ориентированных. Обычно убивает НПС с одного выстрела как и Откидная в PvE и существенно более опасная в PvP особенно в руках опытного игрока. Стреляет в два раза более быстро, и выдает в два раза больше урона в секунду ценой небольшой потери урона за один выстрел.

Теперь Вы должны уже иметь достойное снаряжение. У Вас нет никакой необходимости приобретать никакое из вышеуказанного вооружения, за исключением снайперской винтовки. Сохраненные деньги с приобретения лишнего вооружения Вы можете потратить на улучшение карт способностей, суммарная стоимость одного полного набора из 4-х карт составляет 3.600$. Если Вы приобретаете какую-то карту и не решаетесь дальше её использовать, не ленитесь и побегайте с ней до возможности улучшения её на следующий уровень. В будущем, когда Вы вернётесь к этой карточке, Вы сэкономите уйму времени на прокачке, когда не придётся вливать опыт в множество карточек за раз.

I. Руководство Новичка - дополнительные карты способностей
Пассивные карты способностей являются наиболее универсальными и эффективными картами. Некоторые в первую очередь предназначены для PvE активностей и весьма для них полезны, но весьма слабы для PvP событий. Далее кратко будут разобраны наиболее важные способности. Жёлтым отмечены карты отвечающие за нанесение урона, зелёным - карты восстановления, а синим - карты защиты. На текущий момент в игре 33 карты способностей и 27 из них пассивные, но далеко не все из них стоят затраченного времени на их развитие и использование.

- Странное Лекарство это одна из двух наиболее полезных карт для PvE в игре. Редко когда при сборке персонажа ориентированного на PvE рекомендуется играть без этой карточки. Она исцеляет Вас когда Вы наносите урон и значительно сильнее когда попадаете противнику в голову. Способность достаточна сильная, чтобы не прибегать к исцелению от предметов и лекарств при боях с НПС, потеря скорости пассивного восстановления здоровья, в полной мере компенсируется более быстрым исцелением прямо в бою, просто нанося даже не смертельные попадания.

- Глаз за Глаз это вторая лучшая карта для PvE, она позволяет восстанавливать значительно больше очков Меткого Глаза при попадании в голову противникам, замечательна в PvE, но совершенно бесполезна в PvP, при перестрелке с другими игроками, попадания в голову весьма редка случаются. Вместе с Странным Лекарством получается весьма устойчивая сборка, в которой редко шкалы здоровья и Меткого Глаза будут падать слишком низко.

- Железное лёгкое - лучшая карта для уменьшения получаемого урона среди пассивных. Она практически всегда оказывает небольшой защитный эффект и не требует особых условий. Она отлично подходит для любой сборки, когда остаётся один лишний слот для карты.

- Меткий стрелок предоставляет разом существенное увеличение наносимого урона и уменьшение получаемого, когда Вы прицеливаетесь через оптический прицел. Является важнейшей картой при регулярном использовании снайперской винтовки. Поскольку снайперские винтовки это одно из самых популярных вооружений для PvP, то редко когда игроки без неё начинают перестрелку на дальние дистанции, однако малоэффективна в PvE, противники и так погибают от одного обычного выстрела, но уменьшение урона может оказаться полезным.

- Череда побед ещё одна карта ответственная за существенное увеличение урона, при попадании в цель, следующий выстрел нанесёт несколько больше урона и бонус суммируется до 3-х раз, но промах сбросит весь дополнительный урон. Является неплохим подспорьем в PvP, так-как игроки часто используют тоники увеличения здоровья или используют "Танковые Сборки" ориентированные на сильное уменьшение получаемого урона с игнорированием смертельных попаданий в голову. В PvE способность достаточно слаба, так-как противники и так весьма быстро погибают, если только не использовать маломощное вооружение. Имеет наибольший показатель прироста урона за одну карту среди всех способностей, за исключением только Меткого Стрелка с оптикой.

- Единожды Обманутый сильная PvP карта для уменьшения получаемого урона. Сама по себе, она слабее Железного Лёгкого при одном попадании. Она работает как Полоса Побед, но на оборот, суммируя при каждом попадании в персонажа бонус уменьшения урона до 3-х раз с общим уменьшением урона до 30%.

Оставшиеся карты способностей Меткого Глаза:
Теперь обратим внимание на оставшиеся три карты способностей для Меткого Глаза, которые мы не разобрали: Медленно, но Верно, Источник Вдохновения, Пронырливый Гадёныш.

- Медленно, но Верно карта для выживания при серьёзном уроне. Позволяет существенно снизить получаемый урон, а выстрелы в голову наносят не летальный урон, как при попадании в тело, однако теряется возможность к бегу, позволяя передвигаться только спокойным шагом. Вы можете включать и отключать способность по мере необходимости, например для передвижения от укрытия к укрытию. При сочетании с другими картами предназначенными на уменьшение урона может оказать серьёзное преимущество.

- Источник Вдохновения исцеляющая карта способности, схожая по механике с Минуткой Отдыха. Дополнительно исцеляет членов Вашего отряда поблизости, но несколько медленнее, главное отличие - автоматически не отключается при получении урона и в результате является куда более практичной. С картами на восстановление шкалы Меткого Глаза Вы можете провести PvE бой включив в начале и отключив только по окончанию боя.

- Пронырливый Гадёныш весьма уникальная карта и имеет несколько особенностей.
По простому: противникам значительно тяжелее по Вам попасть. Вам покажется, словно вражеские пули "огибают" персонажа, но и Ваш прицел будет серьёзно нарушен.
Детально: сильно расширяет радиус Вашего прицела и пули летят по траектории не внутри круга прицела (как обычно), а по его самой окружности, что создает иллюзию "огибания" минуя персонажа. Если окружность прицела полностью охватывает цель, то по ней по прежнему можно попасть, чем ближе к цели, тем больше шанс, что пуля попадёт по ней. Некоторое вооружение игнорирует эту механику: лук и улучшенный лук, метательное оружие и если Вы смотрите в оптический прицел. На дробовики взаимодействует несколько по другому: окружность прицела по прежнему увеличена больше чем обычно, однако дробь ложится не по радиусу окружности, а как обычно, внутри самой окружности. Пулевой патрон уменьшает эффект увеличенной окружности прицела на половину, как при использовании навыка Вами или противником.

Как работает улучшение карт:
Для повышения уровня карты, Вам необходимо её экипировать и получать очки опыта. Опыт который вы зарабатываете, в равной мере получают все экипированные карты способностей без разделения. При заполнении шкалы опыта, Вы можете улучшить карту, заплатив за неё валютой.
Уровень карты
Уровень I
Уровень II
Уровень III
Стоимость
50$, 0 опыта
350$, 10.000 опыта
500$, 15.000 опыта
Как можно заметить, весьма дорогое и продолжительное по времени занятие. Чтобы не пришлось принудительно заниматься улучшением карты в будущем, рекомендуется заполнить её опытом заранее, по приобретению карты. Весь опыт который начисляется персонажу, учитывается в прогрессе карты способности. Роль коллекционера является лучшим способом быстро прокачать карты, где при сборе предмета коллекции выдается 100-200 очков опыта, а при продаже коллекции 1.500 очков.

Все активные способности Меткого Глаза, являются отличными навыками при правильном использовании. Однако, Я бы не советовал использовать Пронырливого Гадёныша для PvE, он не оправдывает себя так эффективно как первые два из текущего списка или Раскрасьте в Чёрное. Поразмышляйте о том, какой стиль игры Вы предпочитаете и не забывайте, что однажды изученные карты, можно заменить в любой момент.
II. ЧаВо и интересные примечания, часть 1.
- "Строить предположения, не зная всех обстоятельств дела, — крупнейшая ошибка. Это может повлиять на дальнейший ход рассуждений."
Этюд в багровых тонах. Сэр Артур Конан Дойл


Сколько здоровья у персонажа?
Базовое здоровье: 120 | Шкала = 100 | Статус = 20
Вид форсирования
Сколько добавлено
Итого здоровья
Статус IV
+55.4 к статусу
175.4
Шкала I
+51.6 к шкале
171.6
Шкала II
+109.4 к шкале
229.4
Шкала III
+164.3 к шкале
284.3
Самогон - Шкала I
+51.6 к шкале; -3.4 от статуса
168.2

Длительность эффектов форсирования от еды, тоников и алкоголя:
Вид форсирования
Максимальная длительность
Скорость истощения
Еда/Алкоголь (Статус 4)
48 минут
1.154 здоровья в минуту
Тоник здоровья (Шкала 1)
6 минут
8.6 здоровья в минуту
Тоник здоровья (Шкала 2)
12 минут
9.11 здоровья в минуту
Тоник здоровья (Шкала 3)
18 минут
9.12 здоровья в минуту
Тоник выносл./Меткого глаза (Шкала 1)
6 минут
-
Тоник выносл./Меткого глаза (Шкала 2)
12 минут
-
Тоник выносливости/Меткого глаза (Шкала 3)
18 минут
-
Тоник (Все шкалы 1)
4 минут
12.9 здоровья в минуту
Крепкий Тоник (Все шкалы 2)
12 минут
9,06 здоровья в минуту

Баг скорострельных патронов:
Скорострельные патроны иногда могут пробить цель насквозь, и не нанести урона персонажу
за целью, словно Вы промазали. Такое периодически происходит против других игроков, иногда НПС и никогда против животных.

Баг надрезанных патронов в онлайне:
Надрезанные патроны должны выполнять 3 функции: немного увеличивать урон, медленнее истощать Меткий Глаз и улучшать точность, но они не улучшают точность или замедляют истощения Меткого Глаза как в одиночной игре.

Эффект ошеломления от дробовика:
Выстрел из дробовика может ошеломить другого игрока при попадании по нему и расширить окружность прицела. Этот эффект можно повторить на игроке раз в 10 секунд и для этого надо находиться на расстоянии не менее 12 шагов. Пулевые патроны тоже могут ошеломить.

Эффект привыкания к оружия:
Привыкание к оружию, это Ваш личный уровень навыка владения конкретным оружием. Он улучшает Вашу точность, скорость перезарядки и дальность стрельбы в зависимости от уровня знакомства с оружием. Вы можете повысить привыкание убивая противников именно с этого экземпляра оружия, с личным оружием Вы можете пользоваться обоими экземплярами, навык привыкания суммируется. Около 250 убийств необходимо, чтобы улучшить навык привыкания от 0 до максимума. Проще всего понять, на сколько Вы знакомы с этим оружием, это взглянуть на шкалу скорости перезарядки оружия при его выборе, если при идеальном состоянии оружия, остаётся серая шкала - значит Вам предстоит ещё убивать противников с этого оружия. Когда шкала заполнится полностью белым - персонаж полностью привык к данному оружию.

Полосы характеристик оружия:
Периодически в сообществе возникают вопросы по поводу, как от чего зависят заполненность белых и серых полос. Вот от чего зависит каждая характеристика:

Урон - вид боеприпаса.
Дистанция - привыкание к оружию, скорострельные патроны, пулевые для дробовика, нарезной ствол, прицел*.
Скорострельность - постоянна, увеличить нельзя.
Перезарядка - привыкание к оружию.
Точность - привыкание к оружию, длинный ствол, улучшенный железный прицел**, надрезанные патроны**, пулевые патроны.

*С прицелом несколько изменяется механика дистанций. Оптика повышает максимальную дистанцию для смертельного выстрела в голову, когда вы смотрите в прицел, но в целом не влияет на изменение урона на дальних дистанциях.

**Улучшенный железный прицел и надрезанные патроны, немного повышают значение характеристики точности, но в действительности не работают.

За что отвечает каждый вид улучшения оружия?
Железный Прицел - не работает в Red Dead Online.
Оптический прицел - увеличивает возможную дистанцию летального выстрела в голову, при прицеливании через оптику.
Длинный ствол - ускоряет сужение окружности прицела во время прицеливания и после выстрела.
Нарезной ствол - увеличивает наносимый урон на дальних дистанциях.
Обтяжка - уменьшает ухудшение состояния оружия на ~11%.
II. ЧаВо и интересные примечания, часть 2.
Что конкретно делает каждый тип патронов?
Обыкновенные - не имеют особых свойств.
Скорострельные - увеличивают урон и дистанцию. Пули могут пронзить цель и нанести урон нескольким целям за раз единым выстрелом. Однако, это свойство некорректно работает, иногда патрон может пронзить цель и нанести 0 урона персонажу за целью, это периодически происходит с другими игроками, редко с НПС и никогда на животных.
Надрезанные - увеличивают урон в онлайне. В режиме одиночной игры (но не онлайне!) дополнительно увеличивают Вашу точность и уменьшают скорость расхода Меткого Глаза.
Экспресс - сильно увеличивают урон.
Взрывные - наносят колоссальный урон, взрываются при попадании, могут сбить с ног или с лошади.
Обычные (для дробовика) - стреляет 10 дробинками по конусной траектории.
Зажигательные - стреляет 10 дробинками, каждая из которых поджигает цель, объекты и местности при попадании.
Патрон для дробовика - стреляет цельным снарядом с увеличенной точностью и дистанцией, может нанести больше урона на дистанции, но при попаданием множеством дроби, обычный выстрел наносит больше урона, вплоть до убийства с одного выстрела.
Взрывной патрон для дробовика - стреляет цельным взрывным снарядом, который схож по эффекту с обычным взрывным патроном.

Модификаторы точности:
Стрельба при приседании, не увеличивает точность. Стрельба верхом с лошади, не сказывается негативно на точности, при движении на лошади немного расширяется размер прицела, но меньше чем при движении пешком. Прицеливание через оптику нивелирует разброс и всегда имеет максимально возможную точность. Прицеливание через железный прицел по прежнему требует выждать паузу между выстрелами для максимальной точности. Раскрасьте в чёрное позволяет всегда стрелять с максимальной точностью, когда активна. Пронырливый Гадёныш существенно увеличивает размер прицела когда активен для игрока и противников целящихся в него, но не распространяется на оптические прицелы, луки и метательное оружие.

Какое "Лучшее" оружие в игре?
Больше субъективный вопрос. Проще всего ответить так, наиболее популярное вооружение у игроков являются: Флотский Револьвер / Револьвер Ле Ма, Полуавтоматический Пистолет / Пистолет Маузера, Карабин Ланкастер, Болтовая Винтовка, Помповый Дробовик, Винтовка Каркано.

Какой набор оружия, является "Лучшим" для постоянного использования при себе?
Под "Лучшим" набором, мы будем рассматривать тот, который будет покрывать все возможные ситуации. В идеале, у Вас должно быть вооружение, способное помочь Вам на любой дистанции. Ваше оружие должно дополняться картами способностей и обратно. Использование оружия, которое для Вас не комфортно и не подходит Вашему стилю игры, негативно скажется на эффективности. Кратко говоря: у вас должно быть оружие для схватки в упор, второе для близкой дистанции и третье для средней/дальней дистанции. Пример: Помповый Дробовик, парные Флотские Револьверы и Винтовка Каркано.

Какой набор карт способностей является "Лучшим"?
Для "Лучшего" он должен брать максимум, от стиля игры. Если Вы регулярно используете снайперскую винтовку, то без Меткого Стрелка глупо играть, но Странное Лекарство отличное средство для PvE, но слабо эффективно для PvP. Подбирайте карты с учётом текущей игровой ситуации, снаряжения и вашего типа игры.

Какой способ поможет быстрее всего улучшить карты способностей?
Роль Коллекционера, воистину самый быстрый способ для развития способностей. Используя Интерактивную карту коллекционера[jeanropke.github.io], Вы без проблем быстро наберёте достаточно опыта для улучшения карт, как и заработаете достаточно денег для их развития, конечно, после обновления Натуралиста, некоторые наборы не так легко собрать как раньше, но это не отменяет того факта, что данная роль - лучшая для прокачки карт.

Преимущества стрельбы с одной руки или двух:
При стрельбе с одной руки, куда быстрее окружность прицела сокращается после выстрела, что позволяет быстрее повторно выстрелить с максимальной точностью. Парная стрельба значительно повышает скорострельность. С картой Выбор Стрелка скорость сужения окружности прицела после выстрела значительно повышается, но так-же и позволяет стрелять с максимальной точностью во время движения.

Различные виды личного оружия при парном ношении:
Оружие в вашей правой руке имеет главенствующее значение в размере окружности прицела на экране. Имеется ввиду, что если у Вы используете два различных револьвера, с существенно отличающимися размерами окружности прицела, в правой руке должно находиться оружие с наименьшим прицелом. Проще всего это проверить при парном использовании обреза и револьвера, точность попаданий существенно отличается от выбора руки.

Выбор Стрелка и стрельба от бедра:
Данная способность взаимодействует только с самовзводными револьверами, все остальные виды личного оружия, имеют аналогичный размер окружности прицела.

Размер окружности прицела при стрельбе от бедра с одной руки или двух:
Без разницы, какое Вы используете вооружение при стрельбе с одной руки или двух, размер прицела при стрельбе от бедра остаётся прежним.

Автоматическая перезарядка в кобуре:
Все оружие при убирании в кобуру или на спину/плечо, автоматически перезаряжается из наличного с собой запаса патронов. Это занимает 10 секунд с момента вложения оружия в кобуру или на спину. Этот эффект распространяется на всё вооружение в игре, при этом не влияет не количество отсутствующих боеприпасов в магазине, состояние оружия, вид патронов и т.д. Длинноствольное оружие обязательно должно быть убрано на плечо или спину для перезарядки, если оружие не активно, но находится в левой руке - автоматическая перезарядка не произойдет.

Точность Пронырливого Гадёныша:
Метод испытаний показал, что Гадёныш на всё оружие которое влияет, увеличивает размер окружности прицела до 7.99% (этот размер сопоставим с размером прицела после выстрела из дробовика, это наибольший возможный размер). Без разницы, револьвер, пистолет, карабин, винтовка или дробовик, это будет фиксированный размер, вне зависимости от точности оружия. У всех револьверов, пистолетов, винтовок и карабинов, пули будут идти по самой ОКРУЖНОСТИ прицела во время выстрела. Дробовики имеют особенность, дробь по прежнему идёт по траектории конуса внутри окружности прицела. Пулевые патроны на дробовик имеют уникальную особенность, они уменьшают значение размера прицела до 4.56%, почти на половину и они так-же игнорируют правило выстрела по радиусу окружности, что позволяют весьма эффективно использовать дробовики при использовании способности Гадёныша или игре против него.

На что влияют характеристики лошадей в онлайне:
Сравнительные тесты показали, что в действительности характеристики скорости и ускорения практически не оказывают никакого влияния. В действительности, 1/10 прогресса характеристики, равняется приросту в 0.5-0.6% скорости/ускорения в игре, что почти не оказывает реального влияния на игровой процесс. Размеры здоровья и выносливости, же на прямую показывают запасы данной характеристики и тут Вы должны выбирать относительно стиля игры. Если использовать Седло Накодочес и Стремена с Закрытым Носком, то их сочетание позволяет практически до бесконечности ускоряться на лошади, так как истощение будет сведено практически до нуля, а если периодически раз в 15 секунд подбадривать лошадь (клавиша "G"), то выносливость никогда не закончится.
II. ЧаВо и интересные примечания, часть 3.
Механики оптического прицела:
Оптика позволяет стрелять с идеальной точностью при прицеливании через неё, вне зависимости от силы линзы прицела. После совершения выстрела, отдача не влияет на точность следующего выстрела, позволяя выстрелить с максимальной точностью сразу после предыдущего. Карабины могут использовать только короткие прицелы, Винтовка Варминт короткий и средний прицел, снайперские винтовки все возможные - короткие, средние и длинные. Все карабины и винтовки имеют равную силу отдачи при стрельбе через оптику. Снайперские винтовки имеют несколько меньшую силу отдачи. Прицелы на карабинах и винтовках позволяют совершать смертельные выстрелы в голову на дальних дистанциях, однако они не уменьшают штраф на нанесение урона на большие расстояния.

Разброс дроби дробовика:
Все длинноствольные дробовики имеют примерно одинаковый размер разброса дроби. У обреза и дробовика Ле Ма разброс существенно больше. РАЗМЕР ОКРУЖНОСТИ ПРИЦЕЛА НЕ РАВЕН РАЗБРОСУ ДРОБИ! Ружья стреляют на одинаковую дистанцию, ключевая разница в размере окружности прицела. Размер окружности определяет лишь, в каком направлении будет совершен выстрел относительно центра Вашего экрана, как у любого другого оружия.

Какие инструкции следует приобрести?
Список тех, которые следует взять раньше всех остальных:
Взрывные патроны, взрывные стрелы, зажигательные патроны, особое лекарство.

Можно полностью проигнорировать:
Все предметы связанные с лошадью, отравленное вооружение, приманки и надрезанные патроны. Последние хороши, только для выполнения задания по созданию предметов и только.

Улучшения с уникальными стилями оружия:
Наименование вооружения
Что добавляет / снимает
Револьвер Ле Ма
(Охотник за головами)
Добавляет длинный ствол
Револьвер Шофилда
(Охотник за головами)
Добавляет длинный ствол и улучшенный железный прицел
Пистолет Волканик
(Коллекционер)
Добавляет длинный ствол и улучшенный железный прицел
Карабин Ланкастер
(Коллекционер)
Добавляет обтяжку
Карабин Эванса
(Новогодние праздники)
Добавляет обтяжку
Винтовка Варминт
(Натуралист)
Добавляет железный прицел, убирает обтяжку
Помповый дробовик
(Торговец)
Добавляет обтяжку
Дробовик-обрез
(Самогонщик)
Добавляет железный прицел, убирает обтяжку
Болтовая Винтовка
(Охотник за головами)
Убирает обтяжку
Винтовка с Откидным Затвором
(Хэллоуин)
Убирает обтяжку
Редкий Дробовик
(Уникально)
Отсутствует нарезка ствола и улучшение железного прицела
Двуствольный Дробовик
(Крампус, Новогодние праздники)
Добавляет длинный ствол, убирает обтяжку
Револьвер Азартного Игрока
(Уникально)
Отсутствует длинный ствол и улучшение железного прицела
Револьвер Лоури
(Уникально)
Нет отсутствующих улучшений
Примечание: если Вы примените улучшения до использования стиля, то улучшение останется на вооружении. За исключением, когда стиль специально добавляет или удаляет улучшение.

Полосы характеристик оружия и их сомнительная информативность:
Не полагайтесь на точную информацию о технических характеристиках оружия у полос в селекторе. Они не являются универсальными среди классов вооружения, а часть из них являются совершенно неправильными. Стоит относится к ним как "Условной" оценке, в разделе IX, вы можете ознакомиться с полным перечнем несоответствий.

Какой револьвер лучший?
Флотский и Ле Ма являются самыми популярными. Флотский ориентирован больше на PvP, когда Ле Ма на PvE, но оба показывают весьма неплохие результаты. Флотский наносит наивысший ущерб, хороший урон в секунду и он более точный при стрельбе одиночными выстрелами, имея хорошую скорость уменьшения размера окружности прицела после выстрела. Ле Ма наносит меньше ущерба за одно попадание, достойный урон в секунду и умеренную точность, но содержит 9 патронов в барабане и имеет режим альтернативного огня подствольным дробовиком. Эти оба револьвера медленно перезаряжаются. Шофилд - умеренная PvE альтернатива, наносит умеренный урон, с неплохой точностью и терпимой скоростью перезарядки.

Какой пистолет лучший?
Маузер и Полуавтоматический, они практически одинаковы по характеристикам и подходят для PvP. Маузер содержит на 2 больше патрона в магазине, а полуавтоматический немного быстрее перезаряжается. Оба наносят очень высокий урон в секунду. Из-за малого размера боезапаса они не самое лучшее решение для PvE. У них не самый высокий урон или точность, но высокая скорострельность и скорость перезарядки. Маузер отличное решение если не используете способность Выбор Стрелка или Раскрась в Чёрное. Полуавтоматические имеют уникальный бонус с ВС, уменьшая размер окружности после выстрела почти вдвое. Волканик больше подходит для PvE, чем предыдущие два пистолета, он наносит больший ущерб за выстрел и более эффективен по экономии боеприпасов, так-же он весьма точен, но низкая скорость стрельбы и перезарядки делают его посредственным решением для PvP.

Какой карабин лучший?
Ланкастер является лучшим карабином в целом. Он показывает хороший урон за выстрел и в секунду, точность и умеренную вместимость магазина. Эванс наносит тоже достойный урон и имеет неплохую точность, но имеет значительно больший магазин, что делает его достойной PvE альтернативой.

Какая винтовка лучшая?
Болтовая Винтовка - лучшая стандартная винтовка. Имеет точность аналогичную Спригфилду, однако значительно превосходит по урону в секунду. Необходимо такое-же количество попаданий для убийства как и Спрингфилду в PvE, что делает его однозначным выбором.

Какой дробовик лучший? В какой ситуации лучше его использовать?
Помповый Дробовик лучший в целом, имеет лучшую точность окружности прицела и не имеет недостатков в сравнении с остальными. Магазинный Дробовик имеет на 1 патрон больше в магазине, но имеет существенно больший размер окружности прицела, неплох как альтернатива в PvE. Двуствольный Дробовик имеет наивысший урон за выстрел и наименьший разброс дроби, но ужасный размер окружности прицела, а необходимость перезаряжаться после 2-х выстрелов не позволяют его эффективно использовать. Если Вы желаете играть с ним, то необходимо его использовать вместе с Раскрасьте в Чёрное, чтобы нивелировать эффект большой окружности прицела, неплохой дробовик для использования на лошади, езда на ним позволяет использовать по максимуму эффект малого разброса дроби. Полуавтоматический наносит немного меньше ущерба чем помповый/магазинный и имеет огромный размер окружности прицела. Его следует использовать с способностью Пронырливый Гадёныш для беглой стрельбы от бедра, так-как ПГ не сильно влияет на точность этого дробовика, а он имеет высокую скорострельность. Дробовики значительно эффективнее себя показывают с ПГ, чем любое остальное оружие, а полуавтоматический - самый скорострельный среди все длинноствольных дробовиков. Дробовики-обрезы нельзя на прямую сравнивать с остальными длинноствольными дробовиками. У них большой разброс дроби и малая дистанция применения, ради использования их как личное оружие. Они применяются для стрельбы практически в упор, не редко при помощи Пронырливого Гадёныша.
III. Точные характеристики вооружения
Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о таблице!
Все записи касательно времени (скорострельность, перезарядка и т.д.) имеют условный характер. Они установлены при помощи записи и имеют максимально приближенные значения на сколько оно возможно.
Все характеристики указанные в таблице, приведены с учётом максимального навыка привыкания к оружию, всех возможных улучшений, использованием обычных боеприпасов, стоя на месте (за исключением соответствующих разделов).

Окружность прицела - индикатор на мониторе, указывающий направление куда попадёт пуля. Все проценты взяты в размерах, какую часть Вашего экрана занимает окружность прицела. Чем меньше значение - тем меньше окружность.
Значения были взяты от экрана размером 87.63 см и переведены в проценты. Значения были сформированы путем деления размера окружности на длину экрана и умножения на 100. Это дает нам процент от того, какую часть экрана занимает прицел по ширине. Данный процент универсален для всех экранов и мониторов.


Значения сужения прицела, скорострельности и скорости перезарядки указаны в секундах.
ОР - оружие в одной руке; ДР - в двух руках; ВС - с картой Выбор Стрелка;
Точность - показатель размера окружности прицела. Наведение - процесс сужения окружности прицела до минимального значения после начала прицеливания. Это время одинаково для использования оружия в одной и двух руках. Отдача - время необходимое затратить на минимальное сужение прицела после выстрела.
Скорострельность - время необходимое затратить на ожидание между выстрелом и возможностью совершить новый.

Скорость перезарядки - время необходимое затратить на ожидание между выстрелом и возможностью совершить новый.
Состояние - количество выстрелов, которое необходимо совершить, чтобы привести оружие в наихудшее состояние.
Дистанция захвата - максимальное расстояние на котором прицел помечается красным при прицеливании по врагу, расстояние указано в шагах.
Расстояние смертельного попадания в голову - максимально возможное расстояние, на котором попадание в голову будет смертельным. Сверх этого расстояния, будет нанесен сильный, но не смертельный урон. Различаются показания для стрельбы через обычный прицел и оптический. Расстояние указано в шагах.
Расстояние РвЧ - максимальное расстояние, на котором можно пометить цель через способность Раскрасьте в Чёрное, но это значение не гарантирует смертельное попадание из дробовика, у него игнорируется размер окружности прицела, но разброс дроби остаётся прежним.
IV. Точный урон наносимый вооружением
Все значения указанные в таблице, указаны с учётом базового веса персонажа и отсутствием карт способностей.
Расстояния указанные в данной таблице являются внутриигровыми шагами персонажа ~0.67-0.76 метра.
Число наносимого урона, приведено с учётом полной шкалы 100 ед. и статуса 20 ед. = 120 ед. здоровья.
Весь урон наносимый с револьверов, пистолетов, карабинов, винтовок и снайперских винтовок взят с учётом использования Экспресс патронов, как самых распространённых.
Значения урона картечи дробовика взяты при помощи использования способности Раскрасьте в Чёрное, чтобы нивелировать влияние размера прицела и учитывать только фактическое попадание дроби на этом расстояние. РвЧ не оказывает влияния на урон.
Значения урона для дробовика указаны с учётом максимально возможного наносимого урона с данного расстояния. Указанный урон НЕ гарантирован при фактическом использовании из-за размеров прицела и естественного разброса дроби. Указаны значения лучшего результата взятые после нескольких испытаний. Для пуль дробовика указаны три значения на расстоянии 25 / 40 / 50 шагов.


Урон до перезарядки - суммарное количество урона наносимое каждым выстрелом без промаха по цели, до полного опустошения магазина.
Первичный УВС - урон в секунду наносимый оружием, до первой перезарядки.
Вторичный УВС - урон в секунду, но с учётом совершения перезарядки и продолжения стрельбы. Он не оказывает реального влияния на игру и больше добавлен в таблицу с целью справочной информации.
Оптимальное расстояние - расстояние, на котором данный экземпляр предназначен для использования.
Пистолет М1899, не указан в данной таблице, так-как не имеется возможности его проверить в RDO, но в будущем, если его добавят в игру, он тоже займёт свое место в таблице.


Расчет количества попаданий, необходимых для убийства НПС.
При расчёте использовались Экспресс патроны без карт способностей.
Красным отмечены наиболее частые результаты.


Расчёт необходимого кол-ва попаданий по игроку в сборке танка из снайперских винтовок.


Откидной затвор и Каркано - Возможность убийства игрока с одного выстрела.

V. Подведение итогов по вооружению, часть 1
- Есть два типа людей, те у кого заряжен револьвер и те кто копают. Ты копаешь.
х/ф Хороший, Плохой, Злой. реж. Серджио Леоне


В данном разделе подробно расписаны преимущества и недостатки каждого экземпляра вооружения в онлайне, и если Вы желаете ответ на вопрос "Какой же Револьвер/Пистолет/Карабин/Винтовка/Дробовик лучший, то откройте 3-й раздел главы ЧаВо, где будет прямой ответ на данный вопрос.
Револьверы - для коротких дистанций:
Ковбойский Револьвер - наносит 30.9 урона, достаточно сбалансирован и не имеет особенностей. Является не плохим оружием для убийств в голову для PvE событий, но недостаток урона будет серьёзной проблемой в PvP.

Самовзводный револьвер - наносит наименьший урон среди всех револьверов 25.25, так-же весьма неточный. Вместе с меньшей скоростью перезарядки, чем у Ковбойского, является весьма не практичным личным оружием. Однако, с использованием карты Выбор Стрелка, становится самым точным револьвером в игре, он не плох с данной способностью для PvE активности, если Вас не смущает скромный урон.

Револьвер Шофилда - наносит 34 урона, но стреляет несколько медленнее Ковбойского. В одной руке перезаряжается несколько медленнее, но несколько быстрее в двух в сравнении с Ковбойским. Является неплохой альтернативой для Ле Ма в PvE из-за более быстрой перезарядки при стрельбе с двух рук.

Револьвер Ле Ма - наносит 38.85 урона и имеет уникальный барабан на 9 патронов и режим альтернативного огня подствольным дробовиком, однако имеет самую длительную перезарядку среди револьверов из-за дополнительных 3-х патронов. Является отличным револьвером как для PvP, так в особенности и для PvE.

Флотский Револьвер - наносит 41.8 урона и является самым точным среди револьверов. Является отличным преимуществом в PvP, где можно наносить весьма высокий урон в секунду даже на отдалённом расстоянии. Но из-за весьма медленной перезарядки и вместимости в 6 патронов придётся тратить больше времени в пустую, из-за этого другие револьверы предпочтительнее в PvE.

Пистолеты - для коротких дистанций:
Волканик - наносит 53.2 урона, являясь самым точным и самым не скорострельным личным оружием за раз. Это делает его достойным пистолетом для PvE из-за эффективного расхода боеприпасов, но менее полезным в PvP из-за пониженного урона в секунду.

Полуавтоматический пистолет - наносит 30.9 урона, имеет одинаковую скорострельность как и у Маузера, но перезаряжается немного быстрее и на 2 патрона меньше в магазине. Полуавтоматический лучше используется с способностью Выбор Стрелка, так-как он имеет уникальный бонусный эффект: уменьшается вдвое расширение окружности прицела после выстрела, что позволяет выполнять более точные и быстрые попадания, что является серьёзным преимуществом над Маузером.

Пистолет Маузера - наносит 31.65 урона. Имеет одинаковую скорострельность с Полуавтоматическим, но содержит на 2 патрона больше и более медленную перезарядку. Он лучше себя показывает, чем Полуавтоматический, если не используется карточка Выбор Стрелка и 4 дополнительных выстрела представляют большее преимущество, чем скорость перезарядки.

Карабины - для средних дистанций:
Магазинный Карабин - наносит 37.25 урона и несколько точнее чем Линчфилд. Имеет наименьшую вместимость магазина среди класса, однако она компенсируется хорошей скоростью перезарядки, но это не делает его полезнее и рекомендуется его сменить на более практичный.

Карабин от Ланкастер - наносит 42.55 урона и имеет наилучшую точность среди всех карабинов, что делает его куда надёжнее чем все остальные карабины. Среднее количество боеприпасов и сбалансированные характеристики позволяют его назвать весьма достойным оружием.

Карабин Эванса - наносит 42.55 урона и несколько менее точный, чем Ланкастер, однако содержит почти вдвое больше боеприпасов, что является неплохой альтернативой для PvE, где точность не играет столь значимой роли и можно использовать преимущество большого магазина.

Карабин от Линчфилд - наносит 53.25 урона и является чрезвычайно неточным, в связи с этим весьма ненадёжен. Рекомендуется использовать активный навык Раскрасьте в Чёрное вместе с этим карабином.

Винтовки - для средних и дальних дистанций:
Болтовая Винтовка - наносит 58.55 урона и имеет куда более высокую скорострельность, чем Спрингфилд. Лучший урон в секунду, вместе с отличной точностью заслуженно обозначают лучшую стандартную винтовку в игре.

Винтовка Спрингфилда - наносит 64 урона. В теории, может понадобится совершить на один выстрел меньше для убийства цели, однако существенно более низкая скорострельность делает весьма сомнительным оружием.

Ружье на слона - наносит 112.6 урона, но имеет серьёзное ограничение по дистанции огня. Малое количество боезапаса с собой, низкая точность, скорострельность и скорость перезарядки в итоге являют весьма не практичное оружие для боя.

Винтовка с Откидным Затвором - наносит 121.6 урона и имеет очень низкую скорострельность, из-за которой существенно меньше наносится урона в секунду, чем у Каркано. Главное преимущество в том, что если игрок не имеет карточек способностей на защиту или не форсировал статусы, эта винтовка позволит убить его с одного выстрела.

Винтовка Каркано - наносит 101.1 урона и имеет двое выше скорострельность, чем с Откидным Затвором, что позволяет иметь существенное преимущество. Является отличным оружием для дальних дистанций как для PvE и PvP. Скорострельность позволяет эффективно использовать против НПС, а высокий урон в секунду против игроков использующих сборки танков и/или тоники на форсирование здоровья.
V. Подведение итогов по вооружению, часть 2
- "My name is Ash. And this... is my boomstick!"
Зловещие Мертвецы 3: Армия Тьмы, реж. Сэм Рейми


Дробовики - для ближайших дистанций:
Дробовик-обрез - его едва-ли можно на прямую сравнивать с длинноствольными братьями. Они являются неплохим парным аналогом, если использовать средне-дальнее длинноствольное оружие. Они весьма скорострельны и имеют очень высокий урон в секунду при стрельбе в упор и могут использовать специальные боеприпасы, в отличии от дробовика Ле Ма. Из недостатков стоит отметить очень низкую точность стрельбы и низкую кучность стрельбы, а высокая скорострельность быстро съедает запас боеприпасов.

Двуствольный дробовик / Редкий Дробовик - имеет наивысший урон за единицу дроби и больше всех остальных может нанести урона на отдалённой дистанции из-за высокого показателя кучности стрельбы, но из-за низкой точности (большая окружность прицела и низкая скорость сужения после выстрела) вынуждает использовать Раскрасьте в Чёрное. Неплохое вооружения для PvE, но не против танковых сборок PvP.

Помповый Дробовик - имеет наилучшую точность, что позволяет лучшим представителем класса для убийств с одного выстрела. Он более надёжен среди остальных и способен хорошо себя показать в любой ситуации.

Магазинный Дробовик - несколько менее точный чем помповый в обмен на 1 дополнительный выстрел, из-за ухудшенных характеристик больше подходит как альтернатива Помповому для PvE, чем для PvP.

Полуавтоматический Дробовик - имеет отвратительную точность (наибольший размер окружности прицела и медленную скорость сужения после выстрела), а увеличенная скорострельность играет сомнительную роль из-за большой отдачи после выстрела. Однако, стрельба от бедра может себя неплохо показать из-за увеличенной скорострельности. Лучше всего используется с Пронырливым Гадёнышем, с ним он имеет наименьший штраф и лучшую эффективность при использовании, среди всех длинноствольных дробовиков.

Прочее:
Винтовка Варминт - необходима для убийства мелких животных, наносит 23.4-18.1 урона (в зависимости от расстояния) и плохо пригодна для боя. Кроме сомнительных характеристик среди всего длинноствольного вооружения имеет наименьшую дальность гарантированного убийства при попадании в голову. Имеет неплохую скорострельность и можно использовать седативные боеприпасы для усыпления животных.

- наносит 60.7 урона и урон не снижается из-за большого расстояния. Может использоваться для тихих убийств и возвращает все боеприпасы (кроме стрел на мелкую дичь и взрывных) как обычные.

Улучшенный лук - наносит 38.3 урона, по характеристикам аналогичен обычному луку, но имеет несколько особенностей: уменьшенная скорость истощения выносливости и способностью Раскрасьте в Чёрное можно отмечать противников на существенно большей дистанции.
VI. Карты способностей и их характеристики, часть 1.
Способности Меткого глаза:
Минутка Отдыха - исцеляет персонажа на 8% здоровья в секунду. Деактивируется при получении урона, из-за этого она в бою суммарно может меньше исцелить, чем аналогичная способность Источник Вдохновения, на которую не придётся отвлекаться для многократной активации.

Концентрация Огня - увеличивает наносимый урон в зависимости от типа оружия: Револьверы +19%; Пистолеты +21%; Карабины +19%; Винтовки +9.8%; Снайперские +23.8. Эффект дополнительно распространяется на Ваших союзников. Способность больше ориентирована для PvP, когда выживаемость не ставится в приоритете, но редко когда способна дать эффект значительнее, чем одно сэкономленное попадание.

Раскрасьте в Чёрное - позволяет помечать цели для автоматической стрельбы, каждый выстрел дополнительно расходует запас Меткого Глаза, нельзя использовать против игроков когда Вы/Цель в защитном режиме. Отличная способность для PvE и PvP, позволяет легко помечать противников для выстрелов в голову, но при использовании оружие получает идеальную точность (игнорирует разброс окружности прицела), что позволяет совершать весьма точные выстрелы с любого оружия, даже при игре когда Вы/Цель в защитном режиме, в особенности при стрельбе с дробовиков.

Медленно, но Верно - уменьшает получаемый урон на ~20%, попадания в голову персонажа наносят обычный урон. Превосходное решение, как для PvP, так и PvE. Игнорирование попаданий в голову, вместе с уменьшением урона даёт весьма надёжную способность, рекомендуется использовать с другими картами способностей и увеличивающими здоровье тониками, чтобы гарантировать максимальный эффект.

Источник Вдохновения - персонаж исцеляется на 4% здоровья в секунду, в отличии от аналогичной способности Минутка Отдыха, не сбрасывается при получении урона и распространяется на союзников, делая её одной из самых полезных активных способностей для PvE.

Пронырливый Гадёныш - сильно расширяет радиус Вашего прицела и прицела противника и пули летят по траектории не внутри круга прицела (как обычно), а по его самой окружности, что создает иллюзию "огибания" минуя персонажа. Если окружность прицела полностью охватывает цель, то по ней по прежнему можно попасть, чем ближе к цели, тем больше шанс, что пуля попадёт по ней. Некоторое вооружение игнорирует эту механику: лук и улучшенный лук, метательное оружие и если Вы смотрите в оптический прицел. На дробовики взаимодействует несколько по другому: окружность прицела по прежнему увеличена больше чем обычно, однако дробь ложится не по радиусу окружности, а как обычно, внутри самой окружности. Пулевой патрон уменьшает эффект увеличенной окружности прицела на половину, при использовании навыка Вами или противником. Существенно больше расходует запаса Меткого Глаза. Способность ориентирована на PvP активность.

Способности Нападения:
Выбор Стрелка - увеличивает исходящий урон при стрельбе с двух рук на 10%, идеальная точность при прицеливании в движении и улучшенный контроль отдачи, однако на каждое оружие действует по разному, смотрите соответствующие таблицы в разделах №3-4. Лучший эффект оказывается на Самострельные Револьверы и Полуавтоматические Пистолеты.

Всадник - увеличивает исходящий урон при езде верхом на +15%, достаточно сомнительная способность, может себя более-менее проявить только в серии гонок.

Меткий стрелок - увеличивает исходящий урон на +20% и уменьшает входящий на -20% во время прицеливания через оптический прицел. Отличная карточка для снайперов, составляет основу сборок всех PvP снайперов сообщества.

Отчаянные Меры - увеличивает исходящий урон ДО +20%, в зависимости от количества отсутствующего здоровья. Весьма сомнительная способность.

Терпение Лэндона - увеличивает исходящий урон до +20% за один выстрел. Т.е. увеличивает урон от следующего выстрела на 1.33% в секунду после совершения предыдущего с максимальным ограничением бонуса в 20%. Не самая лучшая карточка для увеличения урона, она может быть полезной разве что при попытки убийства с одного выстрела низкоуровневого игрока или не имеющего способностей на защиту/форсированного тониками здоровья.

Игра на Короткой Дистанции - увеличивает исходящий урон на +20% при нахождении на расстоянии в 5 шагов, +5% на расстоянии в 10 шагов, без изменений в пределах от 15 до 25 шагов и штраф к исходящему урону с дистанции от 30 шагов. При стрельбе с дробовика, цель можно убить с 1-2 выстрелов и без этой способности, а при использовании любого другого вооружения имеются более полезные карты.

Душитель - наносит 30 урона в секунду, цели захваченной Вашим лассо. Больше карта для удовольствия и весьма бесполезна в реальной схватке, однако можно позабавиться с способностью Пронырливый Гадёныш. Урон сочетается со способностью Череда Побед и Игра на Короткой Дистанции.

Полоса Побед - увеличивает исходящий урон на +10% за каждое предыдущее попадание. Урон также суммируется за попадание по различным целям. Весьма полезная карточка, для дополнительного урона, не снайперским сборкам в PvP, однако весьма бесполезна в PvE - цели и так достаточно быстро умирают.
VI. Карты способностей и их характеристики, часть 2.
Способности Восстановления:
Что Нас не Убивает... - время ожидания начала регенерации после получения урона уменьшено на -80% и скорость регенерации увеличена на +25%. Не столь эффективна в бою, как Странное Лекарство или Хладнокровие.

Железное Лёгкое - уменьшает весь входящий урон на -10% в зависимости от текущего уровня шкалы выносливости. Выносливость восстанавливается быстрее. Весьма полезная карта, так-как уровень выносливости практически всегда в перестрелке приближен к 100% значению, отличный выбор, если Вы не знаете какую карту взять последней.

Пинок под Зад - восстанавливает 15% шкалы Меткого Глаза от количества полученного урона. Не самая плохая карта, если нет угрозы попадания Вам в голову и Вы не желаете использовать тоники на восстановление, данная карта неплохо дополнит защитные активные карты, но с использованием карты "Око за Око" можно добиться лучшего эффекта.

Жизнь Ради Битв - пассивно восстанавливает шкалу Меткого Глаза: 485 секунд с пустым статусом; 420 секунд с полным статусом; 347 секунд с форсированным статусом. Шикарная карта для использования во время PvE событий или охоты на животных, может предоставить практически бесконечный запас Меткого Глаза, однако весьма сомнительная для PvP. В серьёзной схватке, Вам по прежнему придётся активно использовать соответствующие тоники.

Лети Как Ветер - при езде верхом, лошадь получает 30% к здоровью и выносливости от исходящего урона, так-же 20% от входящего урона. Совершенно бесполезная способность, даже в сериях гонок.

На Пике Формы - увеличивает исходящий урон на +7-8% в зависимости от шкалы выносливости, значение выносливости истощается существенно медленнее. Весьма переоценённая способность и редко когда может сыграть решающую роль.

Око за Око - при исходящем попадании в голову Вы восстанавливаете 20% от шкалы Меткого Глаза. Восхитительная карта для PvE, даёт практически бесконечный источник Меткого Глаза для активной способности, однако весьма посредственна для PvP из-за сложности и редкости попаданий в голову.

Дар Концентрации - вы получаете на 20% запаса Меткого Глаза от источников способностей и тоников. Чрезвычайно бесполезная карта.

Странное Лекарство - исходящие попадания в голову восстанавливают 20% от Вашей шкалы здоровья и 20% от исходящего урона исцеляют Вас, но скорость регенерации сокращается на половину. Чрезвычайно полезная карта для PvE, в особенности если Вы без проблем попадаете в голову.

Хладнокровие - восстанавливает 10% от шкалы здоровья в течении 3-х секунд после убийства противника (скорость 3.33% здоровья в секунду). Неплохая карта, однако существенно слабее чем Странное Лекарство и не рекомендуется использовать её вместо СЛ, лучше в случае необходимости использовать их вместе.

Единожды Обманутый - уменьшает входящий урон на -10% за каждое попадание по Вам, с максимальным бонусом до -30% урона. Бонус суммируется от получения урона из нескольких различных источников. Отличная способность для уменьшения урона, в особенности полезная против врагов использующих скорострельное, но слабое оружие.

Друзья на Всю Жизнь - при езде верхом, Вы и Ваша лошадь получаете на -10% меньше урона. Бесполезная способность.

Сила в Количестве - уменьшает входящий урон до -20% при нахождении рядом до 3-х союзников, в радиусе 25 шагов. Даже если учитывать, что не всегда удаётся быть в отряде 4-м игроком, то из-за очень жёсткого ограничения по расстоянию - весьма бесполезная карта.

В Укрытии - уменьшает входящий урон на -20% когда Вы в укрытии. Сомнительная способность.

Тактическое Отступление - уменьшение входящего урона до -10% во время бега спринтом. Сомнительная способность.

Немигающий Взгляд - Меткий Глаз и Орлиный Взор действуют на 20% дольше (медленнее расходуется шкала). Неплохое решение, если Вы используете Пронырливый Гадёныш или Источник Вдохновения, но во время PvE активности Око за Око будет существенно эффективнее.

Избавление от Боли - уменьшение входящего урона на -20% для обоих игроков, после воскрешения. Бесполезная способность.

Целеустремлённость - уменьшение входящего урона на -10%, когда вы безоружны или используете оружие для ближнего боя. Редко когда может сыграть решающую роль, а необходимость оружия ближнего боя делает эту карту ещё более малоэффективной.

Всегда с Собой - входящее попадание в шляпу (не лицо) не наносит урона, при ношении головного убора весь входящий урон уменьшается на -10%, однако, при отсутствии его весь входящий урон увеличивается на +17.3%.
VII. Возможные сборки карт способностей.
- "Марти, тебе нужно сменить эту одежду. Если ты будешь так ходить по городу, то схлопочешь пулю."
- "Или повесят..."
- "Что за идиoт тебя так нарядил?"
- "Ты."

х/ф Назад в Будущее 3, реж. Роберт Земекис


Таблица длительности различных способностей Меткого глаза:


Не пытайтесь создать универсальную сборку для PvE и PvP, вы потеряете возможный потенциал обеих сборок и получится результат значительно хуже в целом. Обычно, для смены нескольких карт необходимо потратить не более чем 10-15 секунд.

Карты отлично подходящие для обоих сборок: Раскрасьте в Чёрное, Медленно но верно, Меткий Стрелок, Выбор Стрелка, Железное Лёгкое, Единожды Обманутый.

Руководство на подбор карт PvE: вам необходимы карты на восстановление и уменьшение урона. При постоянном восстановление здоровья и шкалы Меткого Глаза, с уменьшением урона вы сможете пережить существенные значения урона, которые убили бы нескольких персонажей за это время. Не тратьте способности на попытку увеличить урон, НПС и так без проблем погибают после первого выстрела в голову, а разница на один выстрел в тело не принесёт существенного преимущества в ущерб существенной выживаемости. Отсутствие карт способностей на нападение, в полной мере можно компенсировать используя точное и мощное оружие с экспресс патронами.

Подходящие карты: Источник Вдохновения, Странное Лекарство, Хладнокровие, Око за Око, Пинок под Зад, Немигающий Взгляд.

Представленные далее сборки, носят ознакомительный характер и могут совершенно не подходить к Вашему стилю игры, создавайте свою используйте представленную на основе своего опыта.
Возможные варианты сборок PvE:
1. Раскрасьте в Чёрное + Странное Лекарство, Око за Око, Хладнокровие / Единожды Обманутый = Существенное восстановление Меткого Глаза и здоровья в бою и/или высокая защита, компенсирование затрат шкалы на РвЧ.

2. Медленно, но Верно + Странное Лекарство, Око за Око / Пинок под Зад, Хладнокровие / Единожды Обманутый = Существенное восстановление здоровья, компенсирование затрат на активную способность, ещё больше восстановления здоровья или дополнительная защита.

3. Источник Вдохновения + Странное Лекарство, Око за Око, Хладнокровие / Единожды Обманутый = Колоссальное количество восстанавливаемого здоровья, компенсирование затрат на активную способность.

Руководство на подбор карт PvP:
Вам необходимы карты на увеличение исходящего урона и уменьшение входящего. Создать максимально возможные значения - ключевая задача в схватке с другим игроком. Не в коем случае не используйте карты на восстановление здоровья или Меткого Глаза - очень редко когда удаётся их использовать, а тоники на восстановление характеристик будут иметь существенно большее преимущество, особенно учитывая возможность форсирования. Форсированное здоровье, в сочетании с картами на уменьшение входящего урона - залог победы, но будьте готовы предпринять что-то против попаданий в свою голову.

Подходящие карты: Пронырливый Гадёныш, Череда Побед, Всегда с Собой.

Возможные варианты сборок PvP:
1. Раскрасьте в Чёрное + Череда Побед / Меткий Стрелок + Железное Лёгкое + Всегда с Собой = Защита от попаданий в голову, защита от урона, компенсирование штрафа за сбитый головной убор, дополнительный исходящий урон.

2. Медленно, но верно + Череда Побед / Меткий Стрелок + Железное Лёгкое + Единожды обманутый = Активная защита от попаданий в голову, серьёзный бонус к защите, дополнительный исходящий урон.

3. Пронырливый Гадёныш + Череда Побед / Меткий Стрелок + Железное Лёгкое + Всегда с Собой = Защита от попаданий в голову, защита от точных попаданий и Раскрасьте в Чёрное, дополнительный исходящий урон.

4. Концентрация Огня + Череда Побед / Меткий Стрелок + Единожды Обманутый + Всегда с собой = Защита от попаданий в голову, существенное увеличение защиты и урона в бою.
VIII. Сравнение равноценного вооружения/карт способностей
Обычный Лук vs Улучшенный Лук - обычный лук, почти в два раза больше наносит урона обычными стрелами, чем улучшенный, однако улучшенный лук позволяет помечать цели через Раскрасьте в Чёрное на значительно большей дистанции (265 шагов, против 147), что даёт существенное преимущество при использовании специальных стрел, в особенности взрывных.

Винтовка с Откидным Затвором vs Винтовка Каркано - одна из самых популярных тем в сообществе, но весьма не трудно ответить. В большинстве ситуаций, Каркано показывает себя лучше чем с Откидным, это связано с тем, что большинство игроков берут 1-2 карточки на защиту и/или используют в схватке против игроков тоники, что уже нивелирует полезность увеличенного урона Откидного Затвора в пользу скорострельности Каркано. В PvE Каркано однозначно лидирует, из-за одинаковой возможности убивать с одного выстрела, но увеличенной скорострельности.

Странное Лекарство vs Хладнокровие - странное лекарство восстанавливает 20 ед. (20%) от попадания в голову, а так-же процент от исходящего урона, хоть и вдвое замедляет скорость регенерации здоровья. Хладнокровие восстанавливает после убийства 10 ед. здоровья в течении 3-х секунд. В большинстве ситуаций Странное Лекарство показывает значительно большее количество восстановленного здоровья. Хладнокровие может показать немного лучший результат, только если Ваша сборка ориентированна на использование дробовиков или снайперских винтовок для убийства с одного выстрела в тело.

Череда Побед vs Терпение Лэндона vs На Пике Формы - данные расчёты могут различаться между различным вооружением, наборами способностей и расстоянием до цели, данная таблица носит исключительно информативный характер.
Кол-во выстрелов
Терпение Лэндона
Череда Побед
На Пике Формы
1-й выстрел
Лучше
Хуже
Средне
2-й выстрел
Лучше
Хуже
Средне
3-й выстрел
Хуже
Лучше
Средне
4+ выстрела
Хуже
Лучше
Средне

Железное Лёгкое vs Единожды Обманутый vs Всегда с Собой
Кол-во выстрелов
Железное Лёгкое
Всегда с Собой
Единожды Обманутый
1-й выстрел
Лучше (равноценно)
Лучше (равноценно)
Хуже
2-й выстрел
Лучше (равноценно)
Лучше (равноценно)
Хуже
3-й выстрел
Лучше (равноценно)
Лучше (равноценно)
Лучше (равноценно)
4+ выстрела
Хуже
Хуже
Лучше
IX. Отображение неверных характеристик при выборе оружия.
Информация отображаемая в внутриигровом селекторе оружия у некоторого оружия является неверной.
Неверные значения урона:
Личное оружие:
Ковбойский - показывает урон больше чем у Маузера, но в действительности наносит меньше. Показывает выше чем у Полуавтоматического Пистолета, но в действительности они равны.
Самовзводный - показывает урон больше чем у Маузера и Полуавтоматического, но в действительности является самым слабым личным оружием.

Карабины:
Магазинный - показывает урон больше урон чем у Ланкастера и Эванса, однако самый слабый среди всех карабинов.
Ланкастер - показывает урон больше чем у Эванса, но в действительности одинаковый, а на большей дистанции даже меньше.

Винтовки:
Болтовая - показывает урон как и у Каркано, однако наносит значительно меньше урона.
Ружье на слона - показывает урон как у Спрингфилда, однако значительно превосходит его. Показывает столько же как у Болтовой и Каркано, однако наносит существенно больше урона.
Каркано - показывает урон существенно меньше чем у Спрингфилда, однако наносит существенно больше.

Луки:
Улучшенный лук - показывает урон равный обычному луку, однако наносит почти в два раза меньше урона.

Неверные значения точности:
Личное оружие:
Шофилд - показывает выше точность, чем у Флотского, однако менее точный. Отдача после выстрела лучше, чем у Флотского.
Ковбойский / Ле Ма / Полуавтоматический - показывают различные значения точности, но в действительности имеют одинаковую.

Винтовки:
Болтовая - показывает выше точность, чем у Спрингфилда, но фактически менее точен.

Дробовики:
Полуавтоматический - показывает наивысшую точность среди дробовиков, хотя в действительности он самый наименее точный.

Луки:
Улучшенный лук - показывает точность выше обычного лука, однако она одинакова.

Неверные значения скорострельности:
Личное оружие: Примечание: скорострельность указана для использования одного оружия, не парного ношения.
Самовзводный - показывает значение скорострельности меньше чем у Полуавтоматического, однако стреляет быстрее.
Ковбойский - показывает значение скорострельности меньше чем у Полуавтоматического и Маузера, однако стреляет быстрее.
Флотский - показывает значение скорострельности меньше чем у Маузера, однако стреляет быстрее.

Карабины:
Магазинный - показывает скорострельность как у Ланкастера и Эванса, однако стреляет быстрее.
Ланкастер - показывает скорострельность как у Эванса, однако стреляет быстрее.

Винтовки:
Болтовая - показывает скорострельность меньше чем у Каркано, однако имеет аналогичную скорость.
Ружье на слона - показывает немного больше скорострельность чем у Болтовой, однако должно иметь несколько меньше.

Неверные значения скорости перезарядки:
Личное оружие:
Ле Ма - показывает, что перезаряжается быстрее чем Флотский, однако в действительности существенно меньше.

Винтовки:
Спрингфилд - показывает более медленную перезарядку чем у Болтовой, однако перезаряжается быстрее.
Ружье на слона - показывает немного большую скорость, чем у Спрингфилда, но должна быть меньше. Показывает более медленную чем у Болтовой, однако должна быть выше. Показывает выше чем у Каркано, однако должна быть немного ниже. Показывает немного выше чем у Болтовой, однако должно быть немного меньше.
Каркано - показывает скорость перезарядки равную с Откидным, однако перезаряжается медленее.

Дробовики:
Помповый - показывает более быструю перезарядку, чем у Двуствольного, однако перезаряжает медленее. Так-же показывает перезарядку быстрее чем у Полуавтоматического, однако должна быть одинакова.
Магазинный - показывает наивысшую скорость перезарядки среди всех, однако имеет наиболее медленную.
X. Показатели метательного оружия.
- "Это и есть ваша третья проблема, Вы всегда приходите с ножами на перестрелку"
Фольклор.


Снаряд
Скорость м/с
Длительность
Урон
Расстояние Раскрасьте в Чёрное
(шагов)
Стрела лука
44
-
60.7 / 38.3
140 / 250
Метательный нож
23
-
42.5
20
Топорик
18
-
151.6
20
Томагавк
18
-
151.6
20
Бола
29
-
-
30
Динамит
9
2.25 / 5.40*
-
20
Зажигательная смесь
19
16 / 32**
14.92 в сек.
20
Ядовитый самогон
19
33 секунды
11.16 в сек.
20
Лассо
3,6 от 3-его лица /
8,5 от 1-го лица
-
-
-
* - 2.25 если динамит был брошен, 5.40 если подожжён когда был прикреплён к поверхности.
** - 16 секунд на не горящей поверхности, 32 если огонь может распространяться.
Заключение
Я надеюсь, что данное руководство помогло Вам получить ответы на некоторые вопросы. По мере существенных добавлений в игру и оригинальную таблицу, руководство тоже будет обновляться соответствующим переводом.

Желаю удачи!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185931959
23 commentaires
OKEAH 9 avr. à 23h15 
Медленно но верно карта, не позволяет упасть с лошади.
Just[4]Fun 8 avr. à 15h11 
Где то видел про карту, изза которой невозможно упасть с лошади, но не могу понять какая именно, может кто подсказать?
uvsees 22 déc. 2024 à 0h00 
Спасибо за такое подробное объяснение
ashira 16 déc. 2024 à 1h57 
Спасибо
⚜︎Dmitry Light  [créateur] 15 déc. 2024 à 21h02 
@soul hunter
Это не отдельный лук, а всего лишь скин для улучшенного лука. Покупается у скупщика шкур Гаса за 14 золотых слитков.
ashira 15 déc. 2024 à 12h42 
Вопрос такой. где найти костяной лук? Видел у двоих игроков лук из костей но не понимаю как его найти или получить, везде только пишется о обычном или улучшенном луке
densis 19 sept. 2024 à 12h30 
Каркано+2 обреза для пвп на мышке. на геймпаде автоаимом сносят ланкастером всю команду за пару секунд(легальный чит)💀
⚜︎Dmitry Light  [créateur] 15 juin 2023 à 19h23 
@Mk_KonnoR
На все вариации, но при различном вооружении, эффект будет индивидуален для каждой руки.
Konnor 15 juin 2023 à 11h48 
Вопрос, не совсем понял такую вещь, карта способности "Выбор стрелка" работает только при условии, что оружие одинаковое, например, 2 флотских револьвера, или же она работает со всеми возможными комбинациями пистолетов с револьверами?
Vasya_Piterskiy 8 avr. 2023 à 18h40 
Браво👏