Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Danger Zone - wszystko co musisz wiedzieć
By Tengrism
W powyższym poradniku przestawię wam na czym polega rozgrywka w trybie Danger Zone, a także przedstawię przykładową grę jaką rozegrałem specjalnie dla tego poradnika
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Danger Zone, czyli czym jest Strefa Zagrożenia?
Strefa zagrożenia to nic innego jak tryb battle royale, który zagościł na początku grudnia 2018 roku. Naszą grę zaczyna 2 minutowa rozgrzewka, podczas której mierzymy się na pistolety z innymi graczami.


Po zakończeniu rozgrzewki jesteśmy przydzieleni do oddziału z innym graczem; może to być także nasz kolega, który jest w naszej grupie. Będąc w oddziale 2-osobowym, naprzeciwko siebie mamy 16 innych graczy, zgrupowanych także w 2-osobowych oddziałach (bazowo każdy ma 120 HP). Zdarzają się sytuacje w której możemy zostać sami, gdyż gracz z naszego oddziału mógł się rozłączyć, przez co będziemy zdani tylko na siebie. Jeśli lubicie jednak grać sami, może też grać solo. Mecz trwa około 10 minut. Zwycięża ostatni gracz, który utrzyma się przy życiu.

Dostępne mapy
Blacksite (dodana 21 maja 2019)



Sirocco (dodana 30 kwietnia 2019)



Frostbite (dodana 3 grudnia 2020)


Obecnie tryb ma tylko trzy mapy, lecz na pocieszenie dodam, że w warsztacie steam, możecie znaleźć wiele innych map tworzonych przez innych graczy, które mogą w przyszłości pojawić na oficjalnych serwerach (ale o tym później). Każdą mapę charakteryzuje niestandardowa jak na CS'a wielkość, co wynika z tego że na mapie porusza się 18 graczy.

Przykładowo macie tutaj zestawienie Blacksite z mapą de_dust2





1. Mapa - wybranie pozycji startowej
Po zakończeniu rozgrzewki ukazuje się nam mapa podzielona na poszczególne sektory i naszym zadaniem jest wybrać jeden z nich, w którym zaczniemy naszą rozgrywkę. Często jeśli gramy z „randomami” jest sytuacja, w której sojusznik wybiera miejsce inne niż my, dlatego z początku warto grać w ten tryb ze znajomymi, bo przynajmniej mamy pewność, że nasze plecy nie będą zbytnio odkryte.



2. Wybór wyposażenia
Gdy już wybierzemy sektor następnym krokiem jest wybranie startowego wyposażenia. Do wyboru mamy 11 perków które poniżej scharakteryzuję.



Ezgobuty – buty umożliwiające nam wysoko skakać, dzięki czemu możemy zyskać sporą przewagę nad przeciwnikami.
Spadochron – umożliwia nam swobodne opadanie z wysokich miejsc bez obawy, że utracimy HP.
Zastrzyk wzmacniający – daje nam dodatkowe HP, które możemy sobie zregenerować po otrzymaniu obrażeń. Zastrzyk daje krótkotrwałą kilku-sekundą premię do prędkości ruchu.
Paralizator – za jego pomocą możemy otwierać skrzynki, klatki, a także jeśli jesteśmy dość blisko posłać „kolegę” do piachu.
Tarcza – noszona na plecach zapewnia nam pewną obronę przez pociskami, lecz po otrzymaniu większej ich ilości, tarcza rozlatuje się.
Bomby zapalające – 3 proste mołotowy zadające obrażenia obszarowe, przydatne w ciasnych pomieszczeniach.
Ładunek C4 – znana i lubiana bomba obszarowa. Jej wielką zaletą jest to, że jej zasięg odpowiada temu który znamy z meczów turniejowych; w tym przypadku odpowiada ona 1 strefie, co znaczy, że jeśli mamy szczęście możemy za jej pomocą uprzykrzyć życie innym graczom.
Pancerz + hełm – dodatkowy pasek zdrowia, tzw. drugie HP
Sterowany dron – perk umożliwia nam sterowanie dronem, za pomocą którego możemy przechwytywać skrzynie z bronią czy amunicją.
Premia $ za eksplorację – moim zdaniem najlepszy perk na start, dlatego że jest on stały i niezbywalny, no i daje nam 200 $ za każdą strefę. Każdy kto potrafi liczyć, szybko przekona się o jego skuteczności.
Premia $ za falę – premia pieniężna pojawiająca się po 2 minutach dająca nam 750 $. W porównaniu do premii za eksplorację, jest mniej wydajna i mniej opłacalna.


Po wybraniu odpowiedniego perka, zostajemy spuszczeni po lince z helikoptera, a moment ten zaczyna naszą walkę o przetrwanie.
3. Goło i wesoło, czyli (nie)ciekawy początek

W trakcie zlatywania po lince możemy dostrzec innych graczy, lecz nie to powinno nas interesować. Najważniejszą rzeczą jest obserwacja naszego sektora, gdyż w czasie opadania możemy dostrzec skrzynki w których pochowane są różne przydatne dla nas przedmioty. Najgorszym scenariuszem jest wylądowanie w pobliżu 2-osobowego oddziału, który można już na starcie nas wyeliminować, dlatego warto jest trzymać się sojusznika.
4. Co możemy znaleźć na mapie?

Skrzynka z narzędziami


Skrzynka z pistoletem


Skrzynka z pistoletem maszynowym


Skrzynka ze strzelbą


Skrzynka z materiałem wybuchowym


Stalowa klatka – możemy w niej znaleźć każdy rodzaj wyposażenia który zarazem jest o połowę tańszy niż jakbyśmy kupili go w sklepie.


Amunicja - składa się z 4 slotów.


Torba z pieniędzmi - w niej w reguły znajdujemy 250$.


Plik banknotów - dodaje 50$ do naszego portfela.


Sejf z pieniędzmi – aby go otworzyć trzeba go wysadzić i nieco się oddalić, gdyż zasięg wybuchu na taki jak C4. Gdy wybuchnie wracamy i możemy zagarnąć nawet do 750$.


Zakładnik - pojawiają się w losowych miejscach na mapie. Za jego uwolnienie otrzymujemy dodatkowe $ za każdy przebyty dystans, a najwięcej dostaniemy za odprowadzenie go do punktu zbiórki. Po względem finansowym, jest to mało opłacalne.


Cel szczególnej wartości - teczka, po której aktywowaniu losowy i stosunkowo najbliższy wrogi nam gracz staje się naszym celem, który możemy dostrzec na naszym tablecie. Za jego zabicie możemy dostać 500$.


Ulepszenie tabletu – istnieje szansa, że możemy trafić (często w jakiś pomieszczeniach) na jeden z 4 chipów który trwale ulepszy funkcjonowanie naszego tabletu.


Działko strażnicze – karabin maszynowy który jak tylko nas wykryje zalewa nas salwą pocisków. Gdy jesteśmy na jego widoku wydaje charakterystyczny dźwięk. Warto je zniszczyć, gdyż pod działkiem znajdziemy bezcenną dla nas amunicję.


Wybuchowa beczka – w grze pełni ona dwie funkcje: rozrywkową i strategiczną. Rozrywkowa polega na tym, że podczas rozgrzewki za jej pomocą możemy sobie zafundować niezapomniany i oryginalny zgon (często wywołujący uśmiech na twarzy). Strategiczna rola, z kolei polega na tym, że podczas właściwej rozgrywki beczkę możemy wykorzystać jako broń przeciwko nierozważnemu graczowi który będzie się zbyt blisko jej trzymał.

Zrzut powietrzny – mniej więcej w środkowym etapie gry, na mapie pojawi się nam symbol białej skrzynki. Jest to specjalna skrzynka, w której możemy znaleźć najlepszą możliwą broń, której nie znajdziemy ani w skrzyniach porozrzucanych na mapie, ani w sklepie.
5. Tablet – twój wielki sojusznik
Właśnie wylądowaliśmy na ziemi. Oprócz pięści oraz naszego startowego mamy jeszcze tablet. Naszym priorytetem jest jak najszybsze znalezienie pistoletu oraz np. noża, który umożliwi nam otwarcie większych skrzyń. Wracając, warto teraz wspomnieć o naszym tablecie, który oprócz skrzynek porozrzucanych po całej mapie, jest naszym jednym zaopatrzeniowcem (nie zapominając o naszym sojuszniku). Tablet zawiera: mapę stref oraz sklep.


Mapa stref

Na mapie zaznaczone mamy na żółto strefy w których znajdują się nasi wrogowie, a także my sami. Przemieszczający się gracze razem ze sobą przenoszą strefę, dzięki czemu jesteśmy w stanie określić mniej więcej, gdzie kto jest. Po krótkim czasie na mapie pojawia się zaznaczona na czerwono tzw. strefa, która pojawia się w losowym miejscu i zaczyna się rozrastać wraz z upływem czasu. To właśnie strefa zaraz po innych graczach jest naszym największym wrogiem, gdyż po zetknięciu się z nią otrzymujemy obrażenia, co w najgorszym scenariuszu skończy się zgonem. Ważne jest obserwować rozwój strefy, gdyż doświadczeni gracze, mogą wykorzystać moment ucieczki innych graczy przed strefa, do własnego niecnego celu. Strefa ma to do siebie, że zmusi każdego gracza do bezpośredniego starcia, czego finałowym rezultatem może być starcie nawet 4 graczy w jednej strefie. Uwaga!!! Za pomocą dronów innych graczy, możesz śledzić ich pozycję (drony są widoczne na mapie).

Sklep

To co znajdziemy może nam nie wystarczyć do wygrania Strefy Zagrożenia, dlatego z pomocą przychodzi nam sklep, który mamy w naszym tablecie. Za zdobyte pieniądze możemy zakupić tutaj najbardziej potrzebne wyposażenie od broni, amunicji, po granaty, zastrzyki itp. Wybrany przez nas przedmiot dostarcza nam specjalny dron, który podąża za nami i zrzuca nam nasze zamówienie. Zaznaczę, że drony można zestrzelić, dzięki czemu zyskamy przedmiot, który zamówił inny gracz oraz dodatkowe $. W ten sposób możemy bardzo osłabić gracza, który np. mógł w ten sposób stracić amunicję, która teraz staje się naszą własnością. Uwaga!!! Bronie w sklepie zmieniają się co grę (raz natrafisz na MP5-SD, innym razem na P90)

Ulepszenia tabletu


Ulepszenie: dron - przyspiesza dostawy dronów i pokazuje aktywność dronów innych graczy.


Ulepszenie: raport o strefie - pokazuje następną bezpieczną strefę.


Ulepszenie: precyzja - pokazuje bardziej szczegółowe informacje odnośnie stref.


Ulepszenie: pilotowanie - otrzymujesz swój własny zdalnie sterowany dron.
6. Zabili mnie! Koniec gry?
W żadnym wypadku! Jeśli twój kompan wciąż żyje, możesz ponownie za sprawą helikoptera i linki wylądować na dowolnym miejscu na mapie, lecz zaczynasz od zera, a za każdą śmierć otrzymujesz karę dłuższego odradzania się. Grając dłużej w pewnym momencie pojawi się komunikat zablokowanie posiłków, który znaczy nic innego jak koniec możliwości odradzania się.
Jeśli w tym samym czasie co ty zginął twój kompan, koniec zabawy. Wracając, jeśli jednak przeżyłeś, jesteś całkiem goły i masz dwa wyjścia. Wylądować gdzieś, gdzie nie ma graczy (chyba, że masz sojusznika) i szukać zaopatrzenia lub zaryzykować i wylądować w pobliżu miejsca śmierci by zgarnąć swoje fanty, o ile twój prześladowca już się nimi nie zaopiekował.

7. System rang
Podobnie jak w grach turniejowych i skrzydłowych, za wygrywanie Strefy także otrzymujemy rangi. Rangi są przyznawane w zależności od miejsca jakie zajmowaliśmy w ostatnim meczu.

8. Strefa Zagrożenia tylko ze znajomymi? Czemu nie!
Jak najbardziej możemy grać tylko i wyłącznie z naszymi znajomymi. Jak to zrobić?


1.Zapraszamy naszych znajomych i jako host tworzymy na dowolnej mapie np. de_dust2 deathmatch z botami.


2.Gdy wszyscy nasi koledzy dołączą do meczu, host wpisuje w konsolę określoną komendę:
tv_enable 1; game_type 6; game_mode 0; map dz_blacksite

W zależności od mapy mamy do wyboru: dz_sirocco, dz_frostbite, dz_blacksite.


3. Nasza mapa się wczytuje, i potem już wszystko idzie tak jak w tradycyjnym meczu Strefy.

4.W przypadku, jeśli chcemy zagrać na mapie, która pochodzi z warsztatu steam robimy podobnie, lecz podajemy tylko nazwę mapy (np. dla dawnej mapy Jungle będzie to dz_junglety).


Dawna mapa Jungle (autorstwa michal3210)
9. Przykładowa gra w moim wykonaniu

1.Grę zaczyna trening. W tle widoczny jest nasz sojusznik.


2. Szczęśliwe się złożyło, że zrespilismy się obok siebie, choć wielu graczy preferuje grę jako „samotny wilk”.


3. W trakcie, gdy zlatujemy po lince możemy dostrzec leżące przedmioty.


4. Z moim perkiem za każdą zbadaną strefę otrzymujemy 200$. Jak widzimy na środku mamy ktoś wysadza sejf, wokół którego widać zasięg bomby do którego lepiej się nie zbliżać.


5. Strefa zmierza w naszą stronę, trzeba się zmywać.


6. Strefa zmusza także naszych przeciwników, co sprawi, że na pewno dojdzie za chwilę do konfrontacji.


7. Jest i on!


8. Ten dron może doprowadzić nas do przeciwnika.


9. Warto zawsze zwracać uwagę na tablet naszego przeciwnika, gdyż może on posiadać ulepszenie. To czy tablet jest ulepszony poznamy po kropkach o kolorze jednego z 4 wcześniej podanych przez ze mnie ulepszeń.


10. Nasz towarzysz i jego dron z zaopatrzeniem.


11. Jesteśmy w pobliżu zrzutu powietrznego, w którym można znaleźć porządną broń.


12. Jest i ona. Należy być ostrożnym, bo nie tylko my jej chcemy.


13. Trafiliśmy na M4A1-S, więc od razu kupujemy amunicję.


14. Sojusznik dokonuje ostatnich zakupów. Zostało tylko 3 przeciwników.



15. Zostaliśmy tylko ja, sojusznik oraz dwóch wrogów. Stracie rozstrzygnie się w strefie środkowej.




16. Los bywa nie zawsze przychylny, i tak też nie zdążyłem uciec przed strefą. Moje zwycięstwo jest teraz w rękach naszego sojusznika.




17. Nasz kompan zachował zimną krew i dokończył dzieło. Nasz odział zwyciężył!
Zakończenie
Tyle z mojej strony, udanej gry 😉

8 Comments
Karolek Sep 2, 2023 @ 9:34am 
+rep BOSS
devbjuuu Sep 1, 2023 @ 8:33am 
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG : Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep good inventory!
+rep Best SUPorter
+rep Best entry fragger
+rep AWP GOD
+rep AWP KING
+rep Deagle God
+rep Clutch King
+rep best of the best
+rep BOSS
+rep Great Aim
+rep Nice Player
+rep Best Gamer CS:GO
+rep Trusted CS:GO Player
+rep a Leader
+rep Good Teammate
+rep ONE TAP MACHINE
+rep 1Tap Only
+rep Great Player
+rep Amazing Tactics
mortiserfi Aug 27, 2023 @ 3:06pm 
nice
Krzychu May 24, 2023 @ 11:58am 
Dzięki
sheezy yhyh Sep 5, 2022 @ 10:56am 
haha niceee
Tengrism  [author] Jun 17, 2022 @ 5:50am 
@LOU Cieszę się że ci w jakiś sposób pomogłem. Sam poradnik nie był aktualizowany od roku, a na pewno wprowadzili coś nowego.
✪ Lou Jun 16, 2022 @ 8:30pm 
Dziekuje ci kolego za objasnienie "ATUTOW STARTOWYCH"
Lapka w gore ;)
t4mork Mar 24, 2021 @ 11:55am 
fajne, dobry poradnik :)