安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Эта банда способна доставить вам удовольствие в изощрённых способах уничтожить всё живое на поле боя. Ей плевать на любых лордов и особенно на гномов, которых обычными армиями довольно тяжело ковырять в поздней игре. И даже авторасчет соглашается с тем что вы можете легко победить 2 армии врагов имевших глупость напасть на вас.
Верховный маг со способностью Взрывной темперамент (Спабросок 5% для фениксов армия лорда) 8 магов с такой же способностью Взрывной темперамент, 8-10 чародейских и ледяных фениксов. Так же можно добавить хранителя знаний Хоэта со способностью Оживленность (+12 защита в бл. бою для фениксов) и парочку звездных драконов для солидности.
Школа Огня самый очевидный и весьма непримечательный выбор.
Магия Зверей в двойке - и у эльфов - великолепна.
Любой боевой маг в игре разваливает по 3-5 отрядов, без всяких сложностей и добеганий.
Огонь профитен лишь у Имрика. Эльтариону хватает Школы Зверей и своей родной, вместе они непробивемы. Тириону, Рахиту и Аллариэль подойдут любые школы в зависимости от стека, да и то Металл перевешивает. Теклис сам по себе имба и не контрится)
Во вторых, огненных магичек выгодно брать - сочетание Солнечного Дракона + Горячий Нрав превращают слабую в мили магичку/архимагичку в довольно мощного юнита, по мощи не уступающему иному легендарному лорду при соответствующем обвесе.