Rogue Heroes: Ruins of Tasos

Rogue Heroes: Ruins of Tasos

40 ratings
Гайд по 100% достижений Rogue Heroes: Ruins of Tasos
By Glabella
Руководство основано на версии игры 1.7 (10.03.21). С вводом нового контента оно закономерно перестанет быть актуальным. Дополнения и исправления приветствуются
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Накопительные достижения
Следующие достижения выполнятся фоново в процессе прохождения данжей:

Именем богинь
Умереть в первый раз.


Керамобой
Разбить 500 горшков.


Кусторез
Срубить 500 кустов.


Охотник за сокровищами
Открыть 200 сундуков


Убийца чудовищ
Убить 500 монстров


Просветитель
Зажечь 100 факелов


Накопительные достижения, для которых нужно начинать играть двумя руками:

Безопасность прежде всего
Блокировать щитом 100 метательных снарядов. В настоящее время игра не предлагает того уровня хардкора, который заставлял бы использовать щит в данжах с целью выживания на постоянной основе. А соответственно достижение вряд ли накопится в фоновом режиме. Поэтому находим одинокого моба-лучника и надоедаем ему минут 5, отражая стрелы щитом.

Ящикобой
Разбить 100 ящиков. Ящики в данжах случаются нечасто, поэтому добить их до сотни можно в стартовой деревне, просто заходя-выходя в любой дом, возле которого они стоят (от перезаходов ящики будут респавниться на одном и том же месте).

Садовод
Собрать урожай с 50 растений. Дабы врубить в игре режим Stardew Valley, необходимо для начала прикупить ферму за 400 гемов в мастерской Гриффа (ее также можно однократно расширить). После покупки возле фермы поселится местный садист-огородник Грант и даст квест на поиски садового инвентаря:
  • Лопата - крафтится в лаборатории Ника (ее можно построить бесплатно после его спасения) из 10 крыльев летучей мыши + 6 электросумок. Падает это добро из следующих ребят:

  • Лейка - находится в сарае, у которого заклинило дверь.


Починить дверь можно традиционным русским народным методом - пиз...долбануть от души кулаком. Но нужны перчатки. Перчатки находятся в храме Кезара на северо-востоке карты у водопада



Разжившись садовым инвентарем, возвращаемся к веселому фермеру и получаем благословение на огородные дела. Семена для посадки добываются из диких растений или покупаются в магазе "Припасы Интори" (строится в мастерской Грифа). Процесс посадки незамысловат - копаем лунку лопатой, заталкиваем в нее семку из мешка (обратите внимание, что тип семок в мешке меняется в окне "пробел->экипировка->выбрать мешочек->выбор семян (F)", поливаем (вода в лейку набирается из колодца рядом с фермой). Поливать нужно каждый новый день (т.е. после каждой вашей смерти). Сорняки, ветки, камни с огорода на момент версии игры 1.7 убираются начисто только если их поднять на руки и метнуть (разбивать мечом/кулаками не катит - багается клеточка для посадки).

Раскопки
Выкопать 20 предметов лопатой. Копаются предметы (в игре их всего 2 варианта - сферы силы и монетки) в местах, помеченных на земле крестиком. Иногда эти крестики скрыты под предметами (камни/кусты). Достижение выполнится по ходу выполнения другого, более потного достижения на сбор сфер силы (Сила переполняет нас).

Лучшие друзья Тасоса - это бриллианты:

Любитель самоцветов 1,2,3
Последний уровень достижения предполагает накопление
100 000 самоцветов. Хотя копить придется по факту больше, потому что ачивка на растрату гемов имеет потолок в 150 000. Не советую заморачиваться с перепрохождением одних и тех же данжей ради валюты. Проблема недостатка финансов сменится проблемой переизбытка награбленного к моменту прохождения 25 этажей Бездны Бесконечности (ачивка Бездноборец)

Растратчик самоцветов 1,2,3
Потратить 150 000 самоцветов. Статьи расходов каждый выбирает для себя сам. В текущей версии игры максимально эффективными показали себя прокачка меча (в Забытой кузнице) и прокачка здоровья (в Клинике Интори).
Сюжетные достижения
Настоящее мастерство
Построить мастерскую Гриффа. Грифф - это самый первый нпс в игре, который встретит нас на развалинах деревни фразой "вставай, самурай, время фармить самоцветы". Гемов на постройку своей мастерской он попросит по-скромному - всего 80 штук. Добыть их можно на момент начала игры только в первом данже.



Сонное местечко, Многообещающее начало, Жизнь кипит!
Построить 5, 10 и все здания соответственно. Здания строятся через мастерскую Гриффа за гемы. Для выполнения последнего достижения построить нужно все сюжетные здания (портной, кузнец, бар, фитнес-клуб, магаз инструментов, ферма, припасы Интори, клиника, лаборатория Ника, рыбак, магазин эликсиров). Плюсом Грифф будет периодически просить строить пустые дома для прибывающих в деревню бомжей.

Грязеход
Прокатиться на Крокере (большой лягушке) по болоту. Основная особенность локации болота - наличие участков (местами обширных) трясины, которые засасывают игрока после нескольких секунд ходьбы по ним. Частично проблему с ними решают сапоги, которые нам дают в награду за квест по доставке целебного гриба для Карлоса. Но главнокомандующим болотного биома можно стать только при наличии транспорта-лягушки. Для этого нужно выполнить квест на спасение жителей болотной деревни. Выдает его местный староста, далее топаем в данж, указанный на карте, разваливаем там всех, параллельно с туземцами спасаем их ездовых лягушек, получаем в награду флейту, призывающую личного Крокера, получаем возможность безнаказанно рассекать по болоту и доступ к недоступным ранее участкам.



С прохладцей
Спустить лаву из озер в Чаще. Биом чащи расположен на юге карты. Первые попытки войти туда вызовут обострение топографического кретинизма, избавиться от которого поможет компас. После того, как обзаведетесь им, разыщите 3 башни среди лавовых озер, решите внутри них архисложные головоломки и получите доступ к оголившемуся дну лавовых озер.



Непогода
Вырубить вьюгу в горах. Помимо вьюги в горах также будут нам мешать скользкие ледяные вертикальные дорожки (проблему с ними решат ледоступы, подаренные полярниками в обмен на спасение их самоуверенного друга). Добираемся до отмеченного на карте дома, применяем хроновизор, полученный после прохождения лавового данжа, забираем со статуи руну, применяем ее по аналогии с мешком семян "пробел->экипировка->выбрать жезл->выбор руны (F)". И все, Близзард повержен.



Проект «Белка»
Собрать желуди для Эви. Натыкаясь на многочисленные желуди, валяющиеся под ногами, вы наверняка задавались вопросом, где в игре обитает желудевый диллер. Ответ помечен на карте ниже и добраться туда можно без особых препятствий в начале игры из зоны возле водопада. Белка попросит что-то около 20 желудей (точного количества либо не указали, либо я прошляпила эту информацию в квесте). В награду получите вторую склянку для зелий и ачивку. Применение для многочисленных грибов, доступных для сбора, очевидно завезут позже.



Дружелюбные привидения
Одолеть Некрозавра в мавзолее и спасти семью призрака Маркуса. Товарищ Маркус обитает в заброшенной деревне на востоке от нашей основной. Становится виден он только если подойти к месту, отмеченному на карте. Когда вы его найдете, он поведает вам свою грустную историю о том, что его семейство застряло в мавзолее, что находится на кладбище, и укажет местоположение ключа от кладбища (слева от дома, возле которого он обитает).
Далее двигаем на кладбище и решаем местную головоломку путем зажигания лампадок в определенной последовательности согласно надписям на них:
1. Во тьме ночной
2. Горит огонь
3. На камне тень
4. Огонь живой
5. Отроет дверь
6. И явит мир внизу

Логику сочетания данных строчек не ищите, я тоже ее не нашла и просто одолжила информацию у гугла. После того как справитесь, получите доступ в мавзолей. Там вам нужно будет пройти 12 его комнат (призраки обитают в 4, 8, 12 комнатах) и победить финального босса Некрозавра (босс такой же импотент, как и остальные боссы в данной игре, и не требует какой-то особой подготовки. Но вполне возможно баланс когда-нибудь поправят).
После победы возвращаемся на место первичного обитания Маркуса, видим все счастливое семейство в сборе и получаем в награду нить, которая требуется для открытия класса "пират" (и соответственно ачивки Мастер нитей)



Стражеборец 1,2,3,4 и Герой Тасоса
Вся перечисленная выше беготня по биомам осуществляется с целью получения доступа в данжи с местными папками, которых в игре 4 (по одному на биом) + финальный данж Бездна Бесконечности, доступ к которому открывается после получения четырех стражеборцев. Вести вас к местоположению данжей будут заботливо маркерами на карте, поэтому трудностей добраться возникнуть не должно. Как не возникнет трудностей и с убийством боссов, они явно нуждаются в подкручивании уровня сложности вверх (если трудности все же возникли - начните играть двумя руками и все пройдет).
Четыре первых данжа представляют собой трехэтажные локации, населенные монстрами и головоломками (как очевидными, типа зажигания подряд нескольких лампадок, так и позабористее, но в большинстве своем рассчитанные все же на внимательность, а не на проверку ICQ). Чистить комнаты и решать в них загадки вовсе необязательно для прохождения (это необходимо для фарма гемов) - зачистки требуют только комната с ключом к боссруму на 3 этаже и некоторые комнаты, которые захлопываются после вашего попадания в них. Проход на этажи, к слову, также можно покупать за гемы - короче все для людей.
После ожесточенного убийства четырех боссов вы получите доступ в Бездну Бесконечности. Название данжа говорящее - этажей там вроде как и правда бесконечно много, но к боссу можно нырнуть с любого через центральную статую, а пройти вам придется максимум 25 для ачивки Бездноборец.

Бездноборец
Тест на внимательность: перечитайте предыдущее предложение и догадайтесь, что нужно сделать для этой ачивки:)
Достижения для терпеливых
Мастер нитей
Открыть все классы. На момент версии 1.7 в игре представлено 8 классов основной игры + 1 класс из ДЛС (не требуется для достижения ачивки и не включен в список ниже):
  • Герой - доступен изначально
  • Вор - нить выдает продавец из Припасов Интори
  • Рыцарь - нить дает пацан с собакой, который тусит возле нашего дома, после прохождения 1 данжа
  • Маг - нить дает бабуля из ателье "Ржавая Игла" (которой вы потом будете заносить все остальные нити)
  • Егерь - нить выдаст Грифф после постройки нескольких строений в городе
  • Колдун - нить выдаст торговец из магазина эликсиров
  • Пират - нить выдаст Эмили из рыбацкой хижины после того, как вы словите для нее 3 легендарные рыбы (в процессе выполнения достижения Рыболов-профи)
  • Жнец - нить выдаст призрак Маркус после спасения его семьи из мавзолея.

Полная выкладка
Собрать всю экипировку. Экипировка, доступная на момент версии 1.7, представлена ниже:



  • Фонарь - доступен изначально
  • Бумеранг - крафтится в лаборатории Ника за 4 слизи зеленого слайма + 4 ядовитых клыка
  • Сумка с бомбами - крафтится там же за 4 рога бычка + 6 осколков кости
  • Лук - там же за 6 шипов + 8 крысиных хвостов
  • Книга зверей - дает Ник при первой встрече после спасения (ачивка Исследователь чудовищ)
  • Крюк - после прохождения 1го данжа
  • Лопата - крафт у Ника за 6 электросумок + 6 крыльев летучей мыши
  • Волшебная палочка (жезл) - у Мэгги (нпс-ведьмочка в красном колпаке)
  • Удочка - по квесту у рыбака за 5 усов + 1 обломок маски
  • Лейка - в сарае с заклинившей дверью
  • Пакетик семян - у фермера после выполнения квеста на садовые инструменты
  • Бутылка - в припасах Интори за 200 гемов (вторая - у белки за желуди)
  • Кулак Кезара (перчатки) - в храме Кезара у водопада
  • Лягушачья флейта - после спасения болотных жителей из плена
  • Молот - после прохождения 2го (болотного) данжа
  • Хроновизор - после прохождения 3го (лавового) данжа
  • Болотные сапоги - у Карлоса после выполнения квеста на доставку целебного гриба
  • Ледовые сапоги - у полярников после спасения их друга
  • Компас - у охотника в хижине охотника на горе (см.достижение С прохладцей)

Исследователь чудовищ и знаток чудовищ

Бестиарий выдаст нам Ник после своего спасения, территориально это чуть севернее сарайчика с лейкой, около статуи 1 босса. На момент версии 1.7 фауна игры содержит 35 созданий, чтобы занести их в бестиарий нужно нанести по нужному монстру ластхит книжкой. Дабы не заиметь головняка с нудными поисками в конце игры, просто возьмите себе за правило стучать по голове бестиарием каждому, кто кажется вам незнакомым или подозрительным. Все существа вам гарантированно встретятся по данжам и биомам, некоторые попадаются сравнительно редко (типа лица, каменного зверя, крадунца, мимика, зелленака, мицеллона - у меня за всю игру в сумме их убито менее 10 особей), остальных же как собак нерезанных. Лично у меня трудность вызвали поиски только самой последней личинки - это оказались мобы-саммоны финального босса первого данжа.



Начинающий рыболов и Рыболов-профи
Параллельно огородному режиму Stardew Valley игра также предлагает режим рыбалочки. Только вот удочку нам не дают нахаляву со старту, как в стардьюшке, придется немножко попотеть. Рецепт крафта см. выше в достижении Полная выкладка, из дефицитных ресурсов там только обломок маски - маски водятся в 3м (лавовом) данже и встречаются достаточно редко.
Механика рыбалки незамысловатая - закидываем удочку ПКМ, подсекаем на F, затем кликами WASD выравниваем поплавок в нужном направлении и тянем леску ПКМ (лучше зажатой). Чем легендарнее рыбешка, которая прицепилась на ваш крючок, тем быстрее будет убывать нижняя красная полоска до срыва рыбы и тем больше WASD кликов нужно будет сделать. Если совсем невмоготу - удочку можно улучшать в Инструментах Рика, но лично у меня даже легендарные рыбы легко словились на удочку без апов.
Тип рыбы зависит от биома, в биоме по 5-6 вариантов рыбы различной степени редкости (всего нужно выловить 21 вид рыбы). Звездочками указана редкость/сложность вылова каждой рыбешки по мнению авторов игры.
1. Стартовая локация:
  • Сиг ☆
  • Большеголовик ☆☆
  • Бецола ☆☆☆
  • Рыба-лопата ☆☆☆
  • Дартер ☆☆☆☆☆
2. Болото + пляж:
  • Ушастый окунь ☆
  • Маскинонг ☆☆
  • Опа ☆☆☆
  • Граванш ☆☆☆☆
  • Энтелонгат ☆☆☆☆☆
3. Чаща (лавовый биом):
  • Черный тунец ☆
  • Кандиру ☆☆
  • Колоссома ☆☆
  • Судак ☆☆☆
  • Птераспис ☆☆☆☆☆
4. Горы
  • Губан ☆
  • Орестия ☆☆
  • Акадец ☆☆
  • Кубик в кубе ☆☆☆
  • Карпозубик ☆☆☆☆
  • Дунклеостей ☆☆☆☆☆

Ловится рыба в любом месте водной глади. В местах, где рыба выпрыгивает из воды, шанс словить более редкую рыбу выше. Насчет легендарных рыб (3 пятизвездочные рыбы из всех биомов, кроме стартового) - забугорные автора указывают конкретные места для их ловли, у меня в этих местах все отлично выловилось, но насколько верна информация, что больше вообще нигде легенды не выловить - еще предстоит проверить. Дабы не заниматься копипастой, ловите ссылку на упомянутый выше гайд, знание английского не нужно - в нем есть отличные скриншоты https://outsidergaming.com/rogue-heroes-ruins-of-tasos-where-to-catch-the-legendary-fish-unlock-pirate-class-guide/

Сила переполняет нас
Ничто так не бодрит игроков, выбивающих ачивки, как необходимость собрать овер 100500 единиц однотипных и максимально бесполезных игровых итемов, раскиданных по всей карте, - подумали разработчики игры и запилили это непотребство. Представляю вашему вниманию достижение, на которое на момент написания гайда хватило дзена и терпения у 0,5% игравших. Соберите 100 сфер силы и получите море удовольствия в процессе. Карта прилагается.



Ну и пара примечаний-лайфхаков:
  • Ломайте камни/кусты/ящики при заходе на точку - кресты обожают прятаться под предметами.
  • Некоторые сферы появляются только если перерезать всю окружающую их живность (особенно в пещерах).
  • Если рядом с точкой есть горы/стены - всматривайтесь в них внимательно на предмет трещин. Много сфер спрятано в пещерах, вход в которые нужно расковырять бомбой
  • Левитирующие над пропастью сферы подбираются бумерангом
  • Если сфера расположена в странном месте - пытайтесь цепляться крюком за кусты. Если там будет усик в засаде - он даст за себя зацепиться
  • Сферы, до которых нужно плыть, требуют подкачать навык плавания в фитнес-клубе или пикнуть пирата

Любитель срезать
В виду неоднородности рельефа карты игрового мира и наличия "тупиковых" мест, до которых добраться представляется возможным только глубоко окольными путями - разработчики придумали 19 рамп, сокращающих путь (на момент версии 1.7 для ачивки нужно срезать 17, т.к. оставшиеся две находятся в еще не допиленной локации шахтерского городка и до них пока никак не добраться). Вы наверное обратили внимание на красные точки на карте ачивкой выше - да, это они. Срезать все рампы нужно с возвышенности. В лавовом биоме их нет (это не ошибка картографа).

Все, вы великолепны. 39/39

17 Comments
EviLMasteRForesT Jun 25, 2024 @ 7:51am 
Для открытия локации водного храма (между лесовой и стартовой зоной), как понял, надо ласты получить. Их выдаёт чел в центре моря. Когда плаваешь жмёшь атаку и камни с знаками вопроса ломаются
Mix Fox Feb 23, 2024 @ 8:58pm 
Как сделать так, чтобы появилось достижение уровня Abyssal, потому что я уже прошел уровни с 25 по 31, но не получаю достижение
альтусік🌚 Jan 13, 2024 @ 12:49am 
спасибо за гайд подружка, выручила
Norther🌙 Sep 13, 2022 @ 10:58am 
Третью банку под зелья выдает бабка в поселке 2-й локации (болото) за квест по сбору красных грибов (20 шт.)
zaza_vsevo Apr 23, 2022 @ 9:21pm 
Прекрасный гайд! Спасибо за юмор и полезность :starite: :optikaheart:
Circen Sep 13, 2021 @ 9:54am 
Некоторые семена силы не копаются ( типа копаешь камень ) , так у всех?
Death Knight789 Aug 6, 2021 @ 4:40pm 
Hey I know this is a Russian guide but you need 18 shortcuts now, last one is in the beach area
u4iha001 May 20, 2021 @ 10:43am 
Слуууушай, если хочешь можешь написать мне в вк или телеге например по общаемся, может че интересное общее найдётся
Вк: https://vk.com/u4iha666
Телега: +7 900 622-92-96 (вроде так ищется там, я не очень шарю просто пользуюсь)😄
Glabella  [author] May 20, 2021 @ 9:05am 
Нет, не играла в игру с марта
u4iha001 May 20, 2021 @ 5:33am 
Ну на воде до сих пор стоят камни, а в шахты надо по бродить. Вы прошли уже ?