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Yet? Have they resumed development? If so that's great. I remember the mod having a few missing features last time I played
For Tailoting is most volatile in profit, and never start tailoting in Ichamur. In my second playthrough I put it in Revyadin, and it worked moderately good. 3 weeks profit, 1 week loss.
For a few days I was searching help for continuous decrease in religious uniformity of town. But didn't found anything. Now I found the answer. So I am adding a section on that particular case. Do review it.