BeamNG.drive

BeamNG.drive

36 ratings
Увеличиваем качество теней/shadow fix
By ДДОС
Убираем лесенки и рябь.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Возможно каждый кто поиграл в бимку больше 2 часов замечал что происходит с тенями в этой игре.

На тенях из-за низкого разрешения сильно в глаза бросается рябь, как будто это недорендоренное изображение. В этом руководстве я покажу как сделать тени более четкими, и частично убрать эту рябь.
Начинаем
Ну для того чтобы собственно пофиксить тени, придется прибегнуть к внутриигровому редактору.
1) Нажимаем F11, видим как открывается редактор, вместе с ним должны открыться 2 меню, SceneTree и Inspector(если по каким либо причинам они не открылись, либо вы нечаянно закрыли их, в левом верхнем углу ищем название Tools, жмем на него, и из вывалившегося списка ищем эти 2 названия и нажимаем)

2) В SceneTree ищем папку с названием Level_object дальше нужно найти объект отвечающий за солнце на карте, так как тени мы раздуваем с помощью редактора, то и изменения сохраняются в пределах 1 карты, то есть на каждой карте придется настраивать по новой. Я находился на карте восточное побережье, поэтому у меня он лежал в папке Sky.


(Он всегда будет находиться в папке Level_object, независимо от карты, там он может лежать просто без папок, может иметь другое название, но у него всегда будет эта иконка, по ней и стоит ориентироваться.





3) После того как нашли этот объект, нажимаем на него и в меню Inspector листаем до вкладки Advanced Lighting, и выставляем в нужных полях нужные цифры.
1. texSize - 2048 (больше выставить нельзя)
2. shadowDistance - 1000(меньше - пропадут тени)
3. shadowSoftness - -0.2(Можно просто 4 раза нажать на минус, вообще после всех настроек
можно по вкусу отрегулировать от -0.2 до 0.2, меньше или больше начинается рябь)
4. logWeight - 0.990000(её больше не трогать, меньше, либо больше, приведут к дропу теней)
Результат
Проведя данные манипуляции с графеном, ваш фпс должен упасть до 20, и вы должны узрить эти 8к текстуры теней:
Оригинал:

тончайшая 2 минутная настройка:


Ну, как то так, естественно данный метод не исправляет ухудшение качества теней при минимальном отдалении, ну тут претензии скорее к движку игру, так же полностью не убрались лесенки, ну зато победили уж слишком сильную рябь. На этом все, я как самый искушенный любитель выдавливания графона на своей 1050, не оставляю попыток улучшить графен в игре, и возможно следующее руководство я посвящу О ВЕЛИКОМУ РЕЙТРЕЙСИНГУ(да, вода в игре умеет отражать объекты, просто нужно включить и настроить))) ) А, и еще, данный метод УМЕНЬШАЕТ фпс поэтому рекомендуется видеокарта уровнем выше 1050.


P.S:
И да я знаю что рейтрейсинг не только отражение в воде, но кого это волнует?)
13 Comments
Kanu6apa May 8, 2024 @ 12:11pm 
у меня нет компа, но я это читаю...
kornevroman74 May 7, 2023 @ 2:42pm 
у меня ели ели 40-60 фпс и я это читаю
Bongo Jul 3, 2022 @ 2:12am 
Заходи быстрее на наш сервер по BeamNG.drive, ведь тебя ждут: топ новых модов, новости по игре, общение, можно найти людей чтобы поиграть, возможны разные ивенты
{LINK REMOVED}
Создателю печенька
ElGrandissimoMagnificoCojonazos May 4, 2022 @ 11:28am 
У меня 20 фпс на минимальных настройках и шакальным разрешением, зачем я это читаю?
RusLik Jul 2, 2021 @ 10:27am 
А разве тени не должны быть как в оригинале?! На второй картинке понимаю листья были бы плотно прислонены к машине и тогда эффект как то разумен но не на большом расстоянии
authentic chef Apr 11, 2021 @ 6:51pm 
h
Megavlad Apr 6, 2021 @ 8:40pm 
megavlad1980 сылка на мой мир
ДДОС  [author] Mar 26, 2021 @ 5:25pm 
каждый раз на каждой карте, да, лесенки нельзя убрать
Zhidoslav Mar 26, 2021 @ 10:12am 
а это каждый раз на каждой карте надо вводить? или 1 раз и на всю жизнь
Zhidoslav Mar 26, 2021 @ 10:05am 
так лесенки нельзя убрать?(