Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 - Das Ende
By callme-jk
Beschreibt die verfügbaren Enden des Games. (Spoiler-Alarm!)
Dazu, meine persönliche Kritik. :) (Guide noch im Aufbau!)

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Guide-Infos & Updates
Guide-Version: 0.9

Letzte Änderungen:

- Neue Pics eingefügt

- Orte und Ablauf hinzugefügt
- Char-Namensfehler behoben
- Tarot-Karten Info hinzugefügt
- Keine Auswahl fürn Drink-Rezept hinzugefügt
- Erste Bilder hinzugefügt, weitere folgen...

Allgemeines, Tarot-Karten & Matrix-Infos
Inhalt der Enden von Cyberpunk 2077:

Mein Setup: V = weiblich / Beziehung mit Judy / nur xXx mit Cop River / Panam angemacht und abgelehnt worden.

Enden: 6 ? + Geheimes, Selbstmord ?

Unterschiedliches Ende schalten die zwei 2 (-1 Teufel nicht lesbar! -.-) Tarotkarten frei. (Jeweils nur eine, da verteilt in unterschiedliche Enden und nach dem Weiterspielen auch nicht lesbar. -.- Gericht ist allerdings bei Sichtung lesbar.)

In den Credits folgen Handy-Kontakt-Gespräche, bzw vorher mit (verfügbaren) kurzem Gameplay.

Nach dem Ende, weiterspielbar...

Danach weiterspielbar, allerdings springt man zurück zu einem alten Speicherstand. (und verliert Villa, neben anderen Dingen.) -.- (vor der Bar wo man den Arasaka-Deal bespricht.) Dies hat allerdings auch den Vorteil das man auf diese Weise ein neues Ende immer wieder spielen kann.

Btw, ein besseres Weiterspielen nach dem Ende wäre sicherlich gewesen: Luxus-Villa + Judy bleibt in Beziehung und man kann die Villa nutzen... - Also, für mehr als nur 4 Sekunden ?.... ;P Wobei die Villa auch zu spät im Spiel "verfügbar" ist, bzw wird... - Noja, geht besser . - Da hätte man auch von Rockstar lernen können, wie man es richtig macht, neben Waffen- und Fahrzeug-Verhalten im Spiel... - Neben einem coolem Radio-Feature, was man brauchbar nutzen kann und sich auch gut anhört. :P Und nicht zu vergessen, ein Menü wo man jede Mission wieder erneut durchspielen kann. Hier bleibt ja nur neu anfangen, oder einen alten Savegame laden... -.- (sofern man hat... und wer will schon von jeder Mission einen anfertigen, ist ja eher Schwachsinn.)

Hey, Judy... Jop, wir verlassen Night City, wie besprochen.... Ajo... -.-

Wie es aussieht, ist es nicht möglich mit Judy Night City zusammen zu verlassen (schwach!), wie vorher geplant... Sie verläßt allerdings Night City und beendet die Beziehung zu V. - Alle Enden wirken eher sehr traurig, deprimierend.

Johnny und Schacht-Option ist hier noch die (positivste) Beste Wahl, neben V + Brücke.

Den Arasaka-Vertrag akzeptieren, wirkt interessant, was es für wenige Sekunden fürn Transfer auch ist..., sieht nett aus. Dann aber ein sehr abgehacktes Ende. Schwächstes Ende, wenn ich mir fragt. Was für seichte Spieler-Nerven. - Viel Potential weggeworfen hier! - Am Ende doch eher ärgerlich... Besser wirkt die Option: Vertrag ablehnen. Durch den Blick auf die Erde, wird ein epischer Moment erzeugt.

Versteckte Tarot-Karten:

In der Tarot-Karten Übersicht bleiben zwei Karten verdeckt nach der Tarot-Quest-Suche. Diese zwei können durch unterschiedliche Enden (halb/verbugt) aufgedeckt werden! Es handelt sich dabei um: Gericht (Server-Raum: Graffiti sichtbar und Karte lesbar) und Arasaka-Orbitstation: Teufel. (kein Graffiti nicht lesbar da Tarotkarten-Übersicht nicht aufrufbar ist! -.-)

Verschenkte Option: Drink-Rezept...

Keine Möglichkeit sich selbst ein Rezept fürn Afterlife Legenden-Drink im Spiel zu erstellen... - Hier hat man es leider auch versaut.... :) Da man ja am Ende eh stirbt und es öfter vorkam... Ja, das hat man verpatzt. - Erinnert an Judy und wir gehen gemeinsam... blabli_blub . :)

Die Matrix hat Dich...

Btw, die Enden-Missions-Auswahl vorher aufm Dach mit Misty.... Der Weg nach Oben... 2x Matrix-Katzen Moment! ;) Obgleich, die Katze vorher auch anfänglich im Game vor Viks Klinik sichtbar ist..., neben der Baustelle mit Ex-Bodyguard vom Arasaka_Cheffchen... Das wäre dann 4x Katze... - Einen zusätzlicher Matrix-Moment findet man in der Dumm_Glotz: Kleidungs-Werbung im TV. (Regale mit Waffen/Kleidung aus Matrix/Game.)
Das Finale: Johnny & Rogue 2.0
Zusätzliches Gameplay: Yep ! - Kurzes Gameplay, bzw Orte siehe Nachfolgend.

Besonderheit:
  • Orte:
    Option 1: Johnnys Apartment, Auto-Fahrt / Musik-Laden, Friedhof, Bus
    Option 2: Villa, Afterlife, Weltraum
  • Option 1: Gutes (positiveres) Ende, für schwache EMO-Nerven? :) (Gut, Friedhof!...)
  • Option 2: Man wird zur globalen Legende ? 8)
  • Rogue stirbt, egal welche Option (-.-)
    (Ermöglicht Übernahme vom Afterlife, bzw. logisches Verlassen von Nightcity.)
  • Smasher kann/wird in beiden Optionen entsorgt werden.
  • Eine Tarot-Karte ist im Server-Raum. (Gericht)
  • ggf. Zusatz-Option mit Pilot ! (Der kommt alleine klar!) (?)
(Einer muss V ja raustragen am Ende, bzw am Gate beschützen... xD Aber ist ggf. nen Zwangs-Gang zum Bomber, ggf. kann man es aber auch ignorieren... und er steht nicht am Gate vom Server-Raum, bzw kämpft nicht mehr mit! - Bezweifel ich aber, wird wohl dabei bleiben... - Geht man zum Bomber ist der Pilot später im Afterlife bei passender Options-Auswahl 2.)

Auswahl im Net:

Option 1: Schacht - Johnny übernimmt V´s Körper und V bleibt im Net.

Orte: Afterlife -> Bomber-Flug -> Arasaka Tower -> Net (Optionen_Auwahl) -> Johnny in V´s Körper -> Apartment + Junge&Dad -> Gitarren-Kauf (Auswahl später Geschenk für Junge) -> Friedhof / Bus-Fahrt weg von Night City -> Credits



Er verlässt Night City mit Bus.(Junge + Gittaren-Quest) Vorher Besuch beim Kolumbarium (Friedhof) in North Oak, von wo man auch die Stadt verläßt. Hier sichtbar: Grabstellen von V und Freunden/Weggefährten. Auch von Evellyn, was so vorher nicht möglich war. - Judy ? (Auch weg, was sonst... -.- Frage offen: Wie positiv sie im Credit-Talk ist... - Checke das nochmal!)

Option 2: Brücke - V bleibt V. - Johnny verschwindet, bzw bleibt im Net ?

Orte: Villa (Abschied Judy) -> Afterlife (Wiedertreffen: Pilot und Drink-Auswahl. Danach Auftrag: Crystal Palace) -> Weltraum (kurzes Shuttle-Gameplay -> Austieg) -> Credits







Besonderheit: V kämpft gegen Johnny... unlogisch, bekommt sie doch ihr Leben, bzw ihren Körper zurück, wenn auch nur für kurz! - Was sie ja die ganze Zeit im Game wollte... Der Kampf hätte beim Schacht wohl eher gepasst... - Sieht aber nett aus... - V in digital hat Style...



Rest-Lebenszeit 6 Monate, KI bestätigt hier Arasaka, bzw Hellman.. Körper kaputt.

Gameplay mit Judy + Afterlife + Raumstation... letzter Job Crystal Palace ausrauben... Besitz von Afterlife. Man nimmt für restliche Lebenszeit Rogues Platz ein. Lebt in einer Luxus-Villa... welche rechts unten sichtbar ist, aus V´s erstem Apartment in NC. In der Villa verliert man alle Credits. Hat aber ne schöne Hütte, mit paar netten Räumen. Judy verläßt NC und V. - Sehr trauriges Ende, wenn einer Legende auch total (un)würdig. Geht hier nicht viel, eher ne Walk-Videoshow. Hätte man als offenes Ende nutzen können..., mit Judy zusammen... -.- Hier hat man es total versaut... Man stelle sich nur mal ganz kurz vor... Man kann (wie bei der *** Konkurrenz) ein Game auch mal positiv und nicht nur durchweg negativ / deprimierend beenden! :P

Der Deal mit Arasaka
Zusätzliches Gameplay: ~ Nope (Es mangelt an Inhalt! - Hier wurden Kosten gespart... :P) xD

Besonderheit:
  • Ort: Arasaka Tower & Orbit-Station, wo man *(auch erfolgreich) Labor-Ratte spielen darf...
  • Johnny + Chip hier eher belanglos... (Entsorgt/Entfernt) eher persönlich für V.
  • Rogue überlebt, daraus folgend wird man das Afterlife hier auch nie besitzen!
  • Arasaka Chef überlebt im Körper des Sohnes, welcher nunja... ;P R.I.P. ? :)
  • Ja, man kann den *Würfel lösen! xD (und (sinnfrei) einstecken!)
  • Option: 1 - Tarotkarte: Teufel (nicht anzeigbar!)
  • *Ausrasten: Nette Action / Dialog mit Hellman (Schmutzig hier! - Hihi)





Option 1: Vertrag ablehnen: Tod in 6 Monaten - direkt zu Credits

Orte: Arasaka Orbit-Station -> (nicht gezeigter Flug zurück zur Erde...) -> Credits



Hellman genervt! (Das Gesicht, episch... xD),Mittelfinger-Option für Ärztin, Blick auf Erde, ein epischer Moment. Danach Shuttle zur Erde. Und kein Gameplay mehr!




Judy positiv drauf (kein Kontakt mehr zu ihr) und weg aus NC + V.
Tarot-Karte: Teufel. (nicht anzeigbar -.- Menü nicht verfügbar. Hätte ggf. auch in Option 2 besser gepasst.)



Arasaka Erbin Hanako bietet für restliche Lebenszeit Job an, was nett wirkt.

Option 2: Vertrag akzeptieren. Geist wird aufm Stuhl digitalisiert

Orte: Arasaka Orbit-Station -> Medizin-Stuhl (Geist/Seele wird digitalisiert) -> Credits



und Körper unsichtbar wohl entsorgt. :) - Zack Transfer und Bumm Credits. Schwaches / sehr kurzes Ende. Da wäre mehr drinne gewesen! Zum Beispiel: KI befreit V... bleibt im Net oder Transfer in einen Körper..., Arasaka transferiert V in einen Body-Guard Cyborg-Körper... Cyberpunk-Chancen hier überhaupt nicht genutzt ! - Noja, Dlc-Chance, ne ? :)

Die Mission mit Panam...
Mit Panam (noch offen - coming soon)

Johnny: Das wird traurig.... Aha, noch trauriger, wie der Rest ?... xD

Ich vermute, man kann den geklauten Panzer ggf. nochmal dafür nutzen? xD

Option 1:

Option 2:

Geheimes Ende ?
Angeblich soll es ein geheimes Ende geben. - Noch nicht rausgefunden, ggf. Selbstmord ? Oder bezogen auf Schwierigkeits-Grad Schwer = tödlich = Ende ?

Guide noch in Arbeit! - Namen, Rechtschreibung, etc... - Kommentare für Feedback offen, sobald Panam gespielt wurde! ;)