RimWorld
No hay suficientes valoraciones
О животных
Por cleopatry^^
Информативно и полностью про животных
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Альпака
Альпака можно стричь раз в 30 дней. Они дают 120 единиц шерсти общей стоимостью в 720 серебра. Нетребовательны в уходе и питании, а одежда из их шерсти хорошо защищает от холода.

При разделке альпака, вы получите 20 единиц её кожи и 90 единиц мяса.
Белка
Белка — мелкое травоядное животное. Одно из первых существ, добавленных в игру. Универсальный пример выносливого грызуна.

В обычном состоянии мирно перемещаются по карте. Питаются растениями: кустами, травой, посадками. Могут впасть в бешенство. В таком состоянии, если белок много, они способны нанести вред колонии.

В целом, одомашнивание белки происходит легко — для этого достаточно животновода 6 уровня. Пользы такие питомцы принесут мало из-за неспособности приносить продукцию и малого количества мяса при забивании.
Бумалопа
Бумалопа — травоядное животное крупных размеров. Обитает в поясах умеренного климата. Уникальна своим взрывом после смерти, который поджигает всё вокруг в радиусе 9 клеток. Объясняется это тем, что бумалопа отращивает на спине большой мешок с нестабильными химикатами.

Ради избежания травм во время убийства рекомендуется использовать огнестрельное оружие и соблюдать дистанцию. Несколько бумалоп рядом способны создать целую цепочку взрывов, навредив большому количеству объектов.

Бумалопа — очень полезное животное. Вместо молока оно даёт ~12 ед. химического топлива, также его можно использовать в качестве бомбы. Вот как это делается:

Запихиваем бумалопу в транспортную капсулу.
Выбираем место для бомбежки.
Десантируем бумалопу в выбранное место.
С помощью хозяина натравливаем бумалопу на врагов.
Бумалопа умирает и враги вместе с ней.
Это руководство поможет вам:

Уничтожить налётчиков в месте сбора.
Повредить вражескую базу (особенно если она из дерева).
Помешать механоидам.
Повредить осаду механоидов.
Примечание: с бумкрысой такой трюк не получится.

Верблюд
Верблюд — адаптированный к жаркому климату родственник лошади. Может неделями обходиться без воды. Обитают в пустынях и кустарниковых степях, обычно небольшими стадами.

Если спровоцировать, может представлять опасность. Является вьючным животным, поэтому каждый верблюд увеличивает подъемность каравана на 65,5 килограмм.

Верблюд — ценное для приручения животное, так как легко приручаются и приносят молоко. Практичны в караванах. С версии 1.1 с верблюдов не возможно состричь верблюжью шерсть т.к. этого предмета более не существует в игре.

Газель
Газель — дикое травоядное животное, обитающее в степях, пустынном климате. В рацион входят продукты растительного происхождения и, при возможности, комбикорм.

Особой ценности не представляет, годится только для охоты на неё.

Гигантский ленивец
Гигантский ленивец — травоядное животное гигантских размеров, воссозданое при помощи продвинутых технологий и искусственного вынашивания. Является вторым после трумбо животным по сложности приручения.

Мирно мигрирует по планете в поисках еды и может появится возле базы в ходе события. Никогда не атакует первым и, если его не провоцировать, уйдёт через несколько дней.

Гигантский ленивец может быть полезен своей шерстью и послужить как альтернативный метод увеличения боевой мощи. С другой стороны, дорогой в содержании (его уровень голода можно сравнить с альфабобром) и вполне заменяется парой носорогов или слонов.

Прирученный ленивец может быть дорого продан, чем также пригодится колонии.
Горный козел
Горный козёл — дикое животное, обитающее в местах с умеренным климатом и густой растительностью.

Может быть куплен у торговца или присоединится к колонии в ходе случайного события. Альтернативный вариант — приручение животноводом 3 и выше уровня.

Особого применения козерог не имеет, поэтому рекомендуется только для охоты.
Заяц
Зайцы — быстроперемещающийся вид травоядных животных, обитающий в зонах тундры и умеренных лесах. Не будучи социальным существом, добывают пропитание в одиночку.

Из-за небольших размеров вполне могут умереть даже от одного выстрела из винтовки.

Приручить зайца несложно, но стоит учесть, что они быстро плодятся. Единственное верное применение — их разведение ради мяса.
Индейка
Индейка (Индюшка) — является мирным травоядным животным, обитающая в умеренных климатических зонах. Может без опасений использоваться для охоты или одомашнивания.

Приручение индейки не составляет особого труда, а польза состоит в их кладке яиц и быстром размножении.
Казуар
Казуар — крупная нелетающая птица, обитающая в тропических лесах. Питается продуктами растительного происхождения и комбикормом.

Казуар доступен к одомашниванию через приручение или покупку у торговца. Иногда может присоединится к колонии в ходе случайного события.
Капибара
Капибара — крупнейший из грызунов, присособленный к жизни в джунглях. Является мирным существом, приносящим относительно много мяса.

Живут небольшими группами, передвигаются по карте в поисках пищи.

Особого применения не имеет, но может быть приручен, для чего понадобится 6 уровень животноводства.

Также продаются торговцами экзотическими товарами или могут присоединится в ходе случайного события.
Курица
В дикой природе не существует, так что единственный способ заполучения курицы — купить её у торговца. Есть небольшой шанс, что несколько представителей присоединятся к колонии сами во время события.

Куры откладывают неоплодотворенные яйца без петуха, которые можно употреблять в пищу.

Не являются живородящими животными, потому для размножения необходима кладка яиц. Яйца портятся, если лежат под открытым небом, также им необходима комфортная температура. Оплодотворенное яйцо (их делают петухи) желательно поместить в импровизированный курятник с целью сохранения. Этого можно добиться, например, создав склад и разрешив носить туда только оплодотворённые яйца, запретив их, чтобы никто не съел и не приготовил. Таким образом яйцо избежит судьбы быть приготовленным и пополнит популяцию.

Взросление кур можно разбить на четыре стадии:

Яйцо
Цыплёнок — одна неделя
Молодняк — с 7 дней до одного сезона
Зрелые — с одного сезона до 6 лет
На стадии молодняка становится возможно определить пол: курочки белые, а петушки — коричневые.
Марал
Марал- большое травоядное, собирается в стада. Выдерживает холодные температуры, что позволяет их разводить в тайге или тундре.

Самку можно доить раз в два дня, производит 12 молока.

Приручается животноводом не меньше 7 уровня. При неудачном приручении (1.3%), нападает.

Может быть получен в результате случайного события, в котором к вам присоединяются животные.
Муффало
Муффало — крупное стадное травоядное животное, произошедшее от буйвола. Так как приспособлено к экстремальным условиям, распространен во многих климатических поясах.

Из-за своих размеров и мирного способа жизни является лёгкой целью даже для неопытного стрелка. После разделки приносит много мяса и кожи, которая даже лучше обычной ткани. Цвет шерсти муффало белый, а кожи — синий.

В обычном состоянии мирно проводят свою жизнь, передвигаясь по карте. Безопасны, если не тревожить их.

Если произойдёт событие «Муффало-людоеды», возле базы появится один или несколько муффало в состоянии «сломлен». Животные будут атаковать персонажей до тех пор, пока не умрут или не успокоятся через некоторое время.

Носорог
Носорог обычно весьма миролюбив, но он не постесняется напасть, чтобы отогнать нарушителей его личного пространства.

Встречается чаще всего в кустарниковой степи, обычно в одиночку. Носороги опасны для охоты, так как при получении травмы, абсолютно всегда впадают в ярость и атакуют на локации любое существо, до которого могут добраться. Разъяренный носорог может быть серьезной угрозой из-за его высокого уровня здоровья и сильных ударов.

При неудачном приручении, есть 2.5% шанс того, что носорог впадет в ярость. Тяжело приручается, но это окупается большими количествами урона в ближнем бою, рыночной стоимостью и количеством мяса при закалывании.

Северный олень
Северный олень питается продуктами растительного происхождения и комбикормом.

Самку северного оленя можно доить раз в два дня, получая каждый раз по двенадцать единиц молока.
Слон
Слон - это огромное травоядное млекопитающее. Может быть приручен. При охоте с его туши можно заполучить два острых бивня, которые пользуются хорошим спросом у торговцев экзотикой. Кроме того, при разделке туши можно получить много мяса и кожи.

Водятся в тропиках, хотя иногда их можно увидеть и в кустарниковых степях. Охота на слонов - занятие весьма опасное, поскольку они наносят высокий урон, быстро перемещаются и способны выдержать несколько попаданий в корпус из снайперской винтовки: даже один бешеный слон в ранней игре способен перебить всех ваших поселенцев. Однако приручить слона проще, чем носорога, а его эффективность в бою несколько выше, поэтому стоит разводить слонов как боевых зверей (стадо слонов, как и гигантские ленивцы, способно без помощи поселенцев перебить жуков или аборигенов).
Трумбо
Трумбо - самое большое и долгоживущее живое существо в игре. Питается деревьями и растениями. Невероятно силен в бою, но не агрессивен. Однако спровоцированные особи будут мстить, что представляет большую опасность для колонии. Трумбо может появиться в любом биоме во время события "Редкие Трумбо". Имеет самый высокий тупой и режущий урон, способный убить сентипеду с нескольких ударов. Также имеет самую стойкую шкуру. При разделке Трумбо можно получить рог, которым можно заменить меч (22 единицы урона в 1,83 секунды). Его рыночная стоимость составляет 4385 серебра.

Трумбо один из самых трудно приручаемых животных в игре, даже персонаж с навыком "Животноводство" двадцатого уровня имеет шанс приручить Трумбо, который составляет всего лишь один процент. Дрессировщик может разозлить животное, в таком случае без жертв дело наверняка не обойдётся (если у игрока низкий технологичный уровень и мало колонистов, Трумбо сможет уничтожить всё поселение). Тем не менее, несколько приручённых животных будут чрезвычайно полезны в бою.


Шиншилла
Небольшой и очень быстрый грызун, славится своей мягкой шерстью

Можно приручать их ради развития навыка животноводства у колонистов или для создания фермы по выращиванию и разведению.

Эму
Эму (Emu) - существо, которое обитает в тропических лесах. Питается исключительно продуктами растительного происхождения и комбикормом.

Эму откладывает 1 яйцо каждые 18 дней.
Зубр
Зубр медленное, травоядное четвероногое аналог муффало. Когда разозлены, могут напасть, став угрозой для колонистов из-за своего большого количества здоровья. Они обеспечивают огромным количеством кожи в сравнении с другими созданиями, что спавнятся в тех же биомах.
Два или три зубра обычно обеспечивают достаточным количеством кожи (или шерстью, если вы постараетесь их приручить), чтобы сделать пуховик и щедрым количеством мяса. Их кожа тёмно-коричневого цвета. Зубры также увеличивают вес переносимого груза любого каравана частью которого являются на 73.5 кг.

Характеристики зубра такие же, как у муффало, за исключением: более быстрой скорости передвижения; рыночной стоимости; большей вероятностью агрессивности при причинение им вреда; и вида кожи.

Необходимо назначить животноводов для сбора ресурсов с животных.

Прирученный зубр может быть пострижен раз в 25 дней ради 100 шерсти зубра. Замечу, что альпаки быстрее производят шерсть, но уступают вьючным животным.

Морская свинка
Приручаемое травоядное с быстрой скоростью передвижения. Их мех очень ценен.

Обитает в: кустарниковых степях, умеренных лесах, всех видах болот, полупустыне, пустыне, тропических лесах. Покупается у торговцев.

.
Конь
Приручаемое травоядное с быстрой скоростью передвижения. Увеличивает переносимый груз караванов на 70 кг. Лошади также являются самыми быстрыми вьючными животными, однако являются слишком агрессивными к охотникам и животноводам, что делает их весьма опасными из-за их скорости.

Обитают в: кустарниковых степях, умеренном лесу, тайге и болоте . Покупаются у торговцев .
Селезень
Маленькая, одомашненная водная птица. Утки быстро взрослеют, что делает их хорошим источником мяса , но взамен они откладывают меньше яиц .

Осел
Приручаемое травоядное с средней скоростью передвижения. Увеличивает переносимый груз караванов на 70 кг. Второе по скорости передвижения вьючное животное, после лошади и имеют самую низкую дикость среди всех вьючных животных.

Обитает в: кустарниковых степях, умеренных лесах, полупустынях и пустынях. Покупается у торговцев.
Варг
Варги — крупная порода псов, обитающая в лесах умеренного климата и тундре. Являются хищниками, поэтому обычно едят животных поменьше.

Приручение осуществляется животноводами 6 уровня и выше. При неудачной попытке одомашнивания животное может напасть на колонию.

Также варгов возможно приобрести у торговцев. Иногда они появляются в качестве домашних питомцев в ходе случайного события.

Варги-людоеды
Стая варгов может появиться на карте. Животные, появившиеся по ходу события, будут находится в состоянии «сломлен», из-за чего некоторое время будут пытаться убить поселенцев.
Волк
Волк — это большая охотничья собака, в рацион которой входят более мелкие животные.

Для одомашнивания требуется животновод 6 уровня и выше. При неудачной попытке приручения волк может атаковать поселенцев, тем самым навредив им.

Подобно прочим собакам, при должном обучении способен принести пользу колонии. Ферма волков — не самый выгодный вариант, но для торговли годится. Пара прирученных животных способны увеличить боевую мощь в начальных этапах. Переносить на себе вещи не может.
Лисица
Лисица - небольшое плотоядное животное. Явлется хищником - может охотится на колонистов и домашних питомцев.
Пантера
Пантеры - это хищники среднего размера, хорошие защитники при приручении.

Может есть сырое мясо, трупы, все продукты животного происхождения, все обработанные пищевые продукты и комбикормы.

Живут исключительно в тропических лесах.

Пантер можно приручить дикими либо же купить на торговых кораблях.

Полярный волк
Арктический волк - это большое охотничье из рода собак, которое охотится на мелких млекопитающих. Мех арктического волка обладает самой лучшей изоляцией от холода (1,25) после Трумбо (1,35).

Арктические волки имеют две атаки: царапина (лапами) и укус (зубами). В дополнение к базовому урону, обе атаки накладывают шок на двадцать тиков (0.33 секунды).

Белый медведь
Белый медведь обитает в тундре и ледниках. Питается всеми видами пищи.

Полярных медведей можно приручить либо купить у торговцев. Иногда они могут присоединится к поселению во время случайного события, что может быть полезно, если у вас мало еды - медведи при разделке дают много мяса и шкуры, из которой можно сделать некоторые постройки или тёплую одежду.
Бумкрыса
Бумкрыса — благодаря либо умышленному генетическому вооружению, либо необычному защитному механизму, эти похожие на грызунов создания при смерти взрываются, вызывая пожар. Имеет зеленый цвет шерсти с салатовыми вкраплениями.

Обитают в умеренных лесах и кустарниковых степях.

При смерти бумкрысы, её тело взрывается в радиусе одной клетки, однако если вокруг есть растения или ресурсы, огонь может развиваться и устроить большой лесовой пожар.

Охотиться рекомендуется во время дождя, так как во время ясной погоды может возникнуть пожар после смерти бумкрысы. Если у вас нету возможности ожидать, можете просто назначить вокруг зоны возгорания домашнюю зону - колонисты будут тушить всё, находящееся в ней.
Енот
Енот — всеядное животное мелких размеров, предпочитающее умеренный климат.
Игуана
Игуана — дикое животное, обитающее в тёплом климате — пустынях. Преимущественно питается травой, хотя рацион остаётся всеядным. Благодаря скрытым острым хотам наносят высокий урон во время битвы — это, однако, не страшно при наличии огнестрельного оружия.

Приручить игуану может животновод 3 и выше уровня навыка. Иногда, при неудачной попытке одомашнивания, атакует поселенцев. Во время события случайное количество игуан присоединяется к колонии.

Животное не является обязательным для приручения, так как пользы приносит немного.
Йоркширский терьер
Небольшая спокойная собака. Эта порода изначально разводилась для охоты на крыс.

Это животное может выпасть в сценарии "Аварийная посадка". Так-же могут присоединится к вам потерявшиеся терьеры из караванов.

Кабан
Кабаны - это всеядные дикие свиньи. Распространены практически во всех биомах, кроме самых жарких и холодных.

Этот волосатый предок домашних свиней ценится за душистый запах своего мяса, хотя и считается нечистым в некоторых культурах.

Кобра
Большая змея. Кобры могут быть очень агрессивны, если их спровоцировать и нанести смертельные ранения в ближнем бою при помощи своих клыков. Лучше держаться подальше от этих созданий.
Кошка
Маленький всеядный домашний питомец. Кошки в колонии дают бафф - прибавку пяти единиц к настроению.

В дикой природе кошек не найти, можно только купить их у торговца (либо они сами придут в ходе случайного события, что случается достаточно редко).

Коты могут атаковать двумя способами: наносить царапины (атака лапами) и кусать (зубами). В дополнении к базовым повреждениям, обе атаки оглушают цель на 0.33 секунды.

Крыса
Грызун, известный как переносчик множества заболеваний. Питается чем угодно, живет практически везде (однако шанс заражения чумой не зависит от количества крыс на карте, а жаль).

Приручить крысу несложно, однако при неудаче она будет атаковать колониста.
Лабрадор-ретривер
Приручение лабрадора-ретривера требует минимальный уровень навыка "животноводство" (ноль) и выше. Иногда они бывают стартовыми питомцами.
Мегапаук
Мегапаук - агрессивное существо, которое обитает в пещерах. Не являясь на самом деле пауком, мегапаук - генно-модифицированное насекомое размером с медведя, созданное для тяжёлой работы и боя. Толстая хитиновая броня хорошо защищает паука, а длинные потрошащие клинки опасны для его врагов.
Мега-паук появляется из ульев насекомых. Он самый сильный из трёх существующих насекомых. Если мегаскарабеев и пещерных жуков можно победить в ближнем бою, то этот падет только после множества повреждений.

Мегапаук - опасный противник, особенно если ваши колонисты не носят бронежилеты или крепкую одежду. Лучшим оружием против него являются коктейли Молотова и реактивный огнемёт. Если же у вас нет всего этого, просто начните массированный обстрел, отходя назад таким образом, чтоб он не ранил колонистов. Миномёт тоже может стать очень полезным в борьбе с этим существом (особенно с зажигательными снарядами).
Поскольку мега-паук технически состоит во фракции насекомых, приручить его невозможно.
Мегаскарабей
Большой генно-модифицированный жук. Когда-то они были рабочей кастой искусственной экосистемы инсектоидов, специально выведенной для борьбы с вторжением механоидов. Теперь их обычно видят без более смертоносных инсектоидных собратьев. Тем не менее, размер и твердый панцирь делают их опасными противниками в бою.
Не могут размножаться. Твердая скорлупа защищает от повреждений тупыми предметами на 10% и острых на 40%. Если получат травму от любого животного, человека или механоида, то впадают в ярость и атакуют всех, к кому могут достичь на карте.
Медведь
Огромное всеядное млекопитающее, приспособленное к холодному климату. Жировая прослойка и мех позволяют им не замёрзнуть зимой.

Несмотря на то, что обычно их рацион состоит из рыбы, ягод, меда и мяса уже мёртвых животных, гризли могут использовать свою огромную силу и смертельно опасные когти для охоты и убийства ещё живых жертв. Для таких, казалось бы, неуклюжих животных, они поразительно проворны.
Пещерный жук
Генетически модифицированный инсектоид размером с овцу. Средняя каста в улье. Своими клешнями эти жуки как защищают улей, так и выполняют в нём львиную долю работы. Опасны в ближнем бою, но на открытой местности весьма медлительны.

Хаски
Хаски - большой энергичный пёс с густой шерстью, в которой он комфортно себя чувствует даже в арктических условиях.

Обычно обитают в тайге или умеренных лесах. Иногда они появляются в качестве начальных питомцев или присоединяются к поселению.
Черепаха
Черепаха - медленно ползущее всеядное животное, которое предпочитает жить в лесах умеренного климатического пояса и во влажных тропических джунглях. Панцирь черепахи, который можно получить после разделывания её туши, дает 30-ти %-ную защиту от урона тупым оружием и 15-ати %-ную защиту от колюще-режущих повреждений. Естественная броня и небольшие размеры потребуют от охотника нескольких точных попаданий для убийства этой рептилии.

Черепах довольно легко одомашнивать. Черепашья ферма может быть выгодной затеей, так как требует мало ресурсов для содержания (а иногда черепахи вообще будут самостоятельно кушать всю траву), а необходимое число самок может быть получено путём приручения диких особей. Несмотря на то, что животные редко увеличивают свою популяцию в колонии до таких размеров, как, например, куры, но всё же большая черепашья ферма может стать стабильным источником дохода.

Особого внимания потребуют яйца, так как всеядные черепахи не гнушаются поеданием своих ещё не вылупившихся детёнышей, поэтому этих животных следует держать в обособленной зоне для и сразу же направлять носильщиков для переноски яиц в инкубаторы.
3 comentarios
Майор Пэйн 28 OCT 2024 a las 2:39 a. m. 
При душевном подъеме пешка с высоким уровнем животноводства может приручить трумбо? Надо бы проверить, а то 1% приручения слишком мал
Mender 28 ENE 2022 a las 9:57 a. m. 
Варги это не кабаны!?
cleopatry^^  [autor] 7 ENE 2021 a las 10:02 a. m.