Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

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Geografia y Bandas de Night City
By Benderr
Esta guia solo explica el lore y geografia de la ciudad,asi como su relacion con el juego en el año 2077.
   
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Introducion
NIGHT CITY

Introducion:



La historia de la ciudad es densa y llena de conflictos.Pero de forma resumida se puede decir que Night City fue planificada como ciudad"ideal" a finales del siglo XX por la empresa "Night International"fundada y dirigida por el empresario Richard Night.Aunque en origen su nombre fue Coronado City, fue rebautizada en honor a su creador tras su temprano asesinato(ocurrido mientras se construia). Night city fue la primera ciudad construida por corporaciones.

Su inicios fueron muy turbulentos.Al calor de los caoticos tiempos,a principios del siglo XXI Bandas y mafias,muchas veces respaldadas por otras corporaciones,desataron el terror hasta que los escuadrones de combate de las corporaciones tomaron el poder.Ello no trajo la paz,ya que tras la breve recuperacion la ciudad fue testigo de las llamadas guerras corporativas.La ultima de ellas acabo con una explosion nuclear que la daño de forma severa.

Geografia

Night City se encuentra en la costa oeste de Estados Unidos y constituye la ciudad mas poblada de California con casi 7 millones de personas.Su clima es tibio,aunque esta regularmente azotada por las lluvias acidas.Dado que los estados unidos de la epoca estan muy afectados por el cambio climatico(debido a la contaminacion y las constantes guerras)la desertificacion tambien es un hecho en gran parte del pais,incluida Night City.

LAS TIERRAS BALDIAS



La ciudad esta rodeada por un paramo desertico,generalmente yermo y sin recursos.Estas tierras son habitadas por los nomadas.Hay sin embargo algunos nucleos urbanos,especialmente en el sur.Durante una de las reconstruciones de la ciudad se intento crear un distrito urbano para integrar a los nomadas.Pero no frutcifico.La administracion abandono sus servicios y ahora estas edificaciones y pueblos ,como Rocky Ridge,son de los Nomadas.

Algunas construciones aisladas si mantienen presencia corporativa,tales como estaciones de energia solar,plantas de energia y granjas.Estos arrabales no son considerados parte de la ciudad aunque la seguridad corporativa opera a veces.

Sur

PACIFICA


Al sur de Night city esta el distrito de PACIFICA,que se divide basicamente en dos barrios.Coast view y West wind estate.

Pacifica es en 2077 la ultima "zona de combate".Un lugar abandonado por la administracion donde no rige la ley.Pero solo apenas dos decadas atras era aun una zona con un futuro prometedor.Por entonces se realizaron grandes inversiones para construir un distrito de lujo orientado al turismo y el ocio.Se construyeron muchos negocios ludicos ,incluido un parque de atraciones de ultima generacion en West wind,llamado "Playland By the Sea"("Tierra del juego junto al mar",se dice que alli las neurodanzas eran lo mas..).

Desgraciadamente una nueva guerra(la guerra de unificacion)golpeo duramente la zona.La amenaza de guerra hizo esfumarse la inversion dejando y el distrito a medio construir.En Pacifica los brotes de anarquia y violencia se sucedieron tras el repentino colapso.

Cuando tras la guerra se retomo parcialmente el proyecto,las corporaciones se encontraron con la resistencia de mucha gente que se habia asentado alli y consideraban que era ya su hogar.En especial la numerosa comunidad haitiana,llegada tras la destrucion de su pais.Aunque el ayuntamiento tomo duras medidas ,que incluyeron redadas policiales y bloqueos,finalmente terminaron por darse por vencidos y se retiraron.Actualmente Pacifica es un distrito sin ley.Esta dominado en gran parte por la banda de los voodooo boys.

SANTO DOMINGO

Al este y noreste de pacifica se encuentra el distrito de SANTO DOMINGO.Esta compuesto por dos barrios.Arroyo y Rancho coronado.

Santo Domingo fue en origen un distrito mixto,diseñado para expandir de forma racional el limitrofe distrito de Heywood,de caracter mas industrial,durante la gran reconstrucion.El plan no cuajo y actualmente es un distrito pobre y semiabandonado a pesar de que algunas corporaciones aun mantienen sus negocios y ocasionalmente construyen nuevas factorias.


Arroyo es por tanto un viejo barrio industrial con grandes centrales de energia,almacenes,fabricas y un enorme y famoso vertedero de chatarra.El barrio esta lleno de edificios industriales abandonados y algunos locales de ocio,entre los que destaca el clasico red dirt(donde podemos revivir un rato a la mitica banda de rock samurai durante una mision del juego).Esta zona es el territorio de la banda sexta calle.



Rancho coronado en cambio se mantiene como un viejo y aislado suburbio residencial que siempre se ha mantenido semiindependiente y semiabandonado por la administracion.La policia practicamente ha renunciado en esta zona y las bandas garantizan la "protecion" y seguridad de la zona,en este caso los paramilitares de sexta calle.


HEYWOOD



Al oeste de Santo Domingo,y al norte de Pacifica se encuentra el distrito de HEYWOOD.Este esta dividido entre los barrios de Vista del rey,Glenn y Wellsprings.

Heywood era en origen una zona manufacturera y residencial bastante prospera,pero las azotes historicos provocaron la progresiva decadencia del distrito.La mayor parte de los centros manufactureros fueron progresivamente abandonados a la par que el crimen invadia la zona.Con el tiempo el distrito se recupero,pero solo un poco.

Vista del rey es con diferencia la zona mas deprimida,violenta y pobre de Heywood.Una zona de bandas donde los enfrentamientos(especialmente entre valentinos y la sexta calle) son habituales.

Glenn es un barrio residencial con gran peso funcionarial,ya que aqui se encuentran muchos servicios administrativos del ayuntamiento.Esto hace que los valentinos sean un poco mas discretos por aqui,y se camuflen entre negocios "respetables".Entre estos se encuentra el bar "el Coyote cojo" regido por Mama Wells.Uno de los locales mas representativos de la comunidad.

Welspsrings,es con diferencia el barrio mas tranquilo,prospero y seguro del distrito,dada su cercania al centro metropolitano y a la mayor presencia policial.




Centro de la ciudad
CENTRO


CENTRO.El centro de la ciudad es la sede de la mayoria de las corporaciones y por tanto la sede del poder real de Night City.Esta compuesto por el Barrio de Downtown(centro de la ciudad) y la corpo park o plaza corporativa.

Plaza corporativa(Corpo park):Este es el epicentro de la ciudad.La sede del poder financiero,politico economico donde se concentran los lujosos y modernos edificios de las corporaciones(entre las cuales esta la iconica torre de Arasaka).Aqui tambien se encuentra el famoso memorial park,que circunvala el lugar y conmemora las victimas de la cuarta guerra corporativa.Muy cerca es posible visitar el bar corporativo Hometown deli y echar un trago en memoria de las victimas de la guerra.Un recuerdo bien presente para todos,ya que se llevo por delante no solo a millones de victimas en todo el mundo,sino tambien en la ciudad.La bomba nuclear detonada en una operacion encubierta de Militech y el gobierno los estados unidos(por parte de un grupo liderado por un tal Johnny Silverhand,revolucionario y rokero y vengador a tiempo parcial) contra la corporacion Arasaka.La bomba causo cientos de miles de victimas y una gran devastacion en la ciudad.

Centro de la ciudad(DownTown):Uno de los barrios mas lujosos y exclusivos de la ciudad plagado de apartamentos,oficinas hoteles y servicios ludicos.Las neurodanzas ilegales y drogas son moneda comun en los lugares nocturnos mas discretos.Esta zona fue dragada y rellenada durante la reconstrucion por lo que es de las mas modernas de la ciudad .

Muy cerca,en la bahia, se encuentra tambien la estacion orbital de Morro rock,propiedad de la agencia espacial europea.Esta empresa esta especializada en transportar personas y mercancias de la tierra a otras partes.Especialmente a las colonias orbitales.

Desgraciadamente,y al igual que en otras zonas de la ciudad, en el juego no es posible acceder a algunas de las zonas iconicas del centro.Pero es posible que lo sean durante algun DLC.


WESTBROCK


Mas al norte se encuentra el distrito de WESTBROCK.Hogar de la clase mas pudiente de Night City .Esta dividida en los distritos de Japan Town,North Oak y Charter Hill.En origen los edificios de esta zona eran de tipo corporativo.Pero tras la cuarta guerra corporativa empezo una reconstrucion que lo convirtio en un distrito residencial para las clases mas pudientes.

Japantown es uno de los mejores ejemplos de prosperidad corporativa.Es un barrio corporativo rico y moderno,hogar de muchos empleados de las grandes corporaciones.Especialmente Arasaka.Como tal tiene muchos establecimientos ludicos de gran nivel.La banda garras de tigre,auxiliares de Arasaka, tiene su gran base en este barrio.La "casa de muñecas" Clouds,donde trabajan amistades de Judy, tambien esta situada aqui.

Charter hill es tambien una zona residencial acomodada.Rivalizo con North Oak en su oferta a las clases mas adineradas,hasta que dos decadas atras esta ultima le gano la partida.

Las colinas de North Oak son la zona donde se asientan las mas lujosas mansiones de la ciudad.Incluida la de Kerry.Ironicamente as colinas siempre fueron una zona muy pobre y violenta.

Aqui se encontraba en sus origenes una base militar del gobierno de los nuevos estados unidos (como parte de los acuerdos para la independencia de los primeros estados libres).El "ejercito"federal tuvo un papel activo en esta zona durante la cuarta guerra corporativa cuando fue escenario de combates contra la corporacion Arasaka.Tras la retirada de los contendientes las colinas fueron ocupadas por refugiados,buscavidas y nomadas ,convirtiendose en otra zona violenta y anarquica.Pero mas tarde los ejercitos privados de las corporaciones se encargaron de limpiarlas expeditivamente masacrando y deportando a sus habitantes .

Tras la "limpieza",comenzo la reconstrucion de las mansiones para las elites.
Norte de la ciudad
WATSON

Este distrito es de los mas populosos,grandes y pobres de la ciudad.Se divide en los barrios de Pequeña china,Kabuki,el Distrito industrial norte y el Puerto o subdistrito de Waterfront(frente al mar).En origen fue un distrito rico,,pero las diferentes guerras corporativas sellaron su decadencia.Cuando Arasaka retorno al calor de la ultima guerra de unificacion, se vengo de sus rivales de la competencia arrasando de paso el barrio con sus malas practicas economicas de control corporativo.En 2077 es con diferencia,el distrito mas pobre de la ciudad.Y por tanto donde mas ha florecido el crimen.


Pequeña china(Litle china):Al oeste de Kabuki y cerca del centro podemos encontrar este popular Barrio.Litle china es una zona animada, variada,y relativamente prospera si hablamos de Watson,ya que aqui hay algunas calles de alto y medio nivel,en medio de la pobreza generalizada.Esta habitada mayoritariamente por gente de origen chino pero generalmente es bastante mas seguro que Kabuki y mucho mas que el distrito industrial norte.

Es tambien la sede de muchos locales ludicos,incluido el famoso club Afterlife.Lugar de encuentro de los los señores de la moderna mafia,llamados fixers(arregladores)en la moderna jerga urbana.Tampoco esta lejos el exclusivo Yagami Market o el afamado club Riot.

V tambien tiene su apartamento aqui,aunque no en una zona muy glamurosa,precisamente.En Litle china la presencia de fixers,policias y la seguridad corporativa de Arasaka se deja ver mucho mas,al igual que sus esbirros,la banda de los garras de tigre.Lo que le hace ser una zona relativamente poco violenta.


Kabuki:Este barrio fue en origen un barrio corporativo con muchas factorias y grandes corporaciones,especialmente medicas y farmaceuticas.Pero de nuevo el reciente retorno de Arasaka trajo la ruina de las corporaciones de la zona.Actualmente es el barrio mas pobre de Night city y uno de los mas poblados, ya que es logicamente ,es muy barato.

Dado que fue repoblado en gran parte por asiaticos y chinos(refugiados de la cuarta guerra corporativa) en Kabuki tienen una gran importancia los numerosos bazares,tiendas y mercadillos de tipo asiatico.

Kabuki es tambien el epicentro del mercado ilegal de la ciudad con un alto comercio de mercancias ilegales.Igualmente aqui se concentran aqui muchos "matasanos" dispuestos a vender e instalar ciberquipo.En este trafico tienen mucho peso los chatarreros o scavengers,que periodicamente secuestran y desmembran a sus desafortunadas victimas para vender sus implantes y organos en Kabuki.

Al calor de la pobreza,aqui las grandes bandas estan mas presentes,tanto las garras de tigre,como los Maelstrom,entre otras.Tambien destaca una nueva banda,las Moxes,que controlan gran parte del mercado del sexo y las neurozanzas,gracias a su popular club:el bar de lizzie.En Kabuki tambien se encuentra el apartamento de Judy.


Distrito industrial norte(North side Industrial District o NID):Esta zona fue una vez la mas prospera zona de fabricas de Watson,pero no tardo en entrar en decadencia.Todo empeoro tras la guerra de unificacion y el retorno de Arasaka.Por influencia de la corporacion tanto el ayuntamiento como el departamento de policia prestan poca atencion a esta zona desolada y llena de crimen.Actualmente la mayor `parte de las fabricas estan abandonadas por efecto de las politicas Arasaka.

Esta zona semiabandonada esta controlada en su mayor parte por la banda Maelstrom que ha ocupado(Y a veces puesto a funcionar)algunas de las fabricas.


En una vieja factoria abandonada del NID se encuentra el legendario club Totentanz.El famoso y violento club de la banda,bien conocido por todos los pandilleros de la ciudad.

Puerto o Waterfront:Dada la estrategica dimension de esta zona el puerto es dominio exclusivo de la corporacion mas poderosa de la ciudad..Aqui no hay practicamente vida social ni municipal.El puerto es un espacio controlado directamente por los contratistas de seguridad Arasaka.Esta rodeado por un muro vigilado por muros electrificadas,torretas de vigilancia,patrullas y detectores de movimiento.

La gran contrata de seguridad conoce bien los peligros de las bandas de Night City.Especialmente de los Maelstrom.Aun asi los golpes de mano no son desconocidos.

Bandas
BANDAS

Hay muchos tipos de bandas en Night city,y tambien muchas calificaciones que inducen a la confusion.Estan los Cromers(o cromados,fanaticos de las bandas de rock)los posadores(que imitan una moda),las bandas de combate(orientadas a la lucha) los Boostergangs(bandas aumentadas,grupos dopados con tecnología)etc..etc..Al margen de la diferente naturaleza de las bandas tambien hay infinidad de bandas y pandillas mas pequeñas.Las mas caracteristicas del juego son siete:


Voddoo Boys:Se asientan en la zona de combate de pacifica y son una banda bastante inusual.Su origen se remonta a medio siglo atras,cuando eran una simple banda de "dorphers"o narcotraficantes.Estos empezaron a tontear con grupos del caribe para distribuir droga y otras mercancias,para despues adaptar los ritos religiosos del caribe y asi dar mas estilo a sus actividades intimidatorias.Mas tarde estos pandilleros acabaron infiltrados por esos haitianos y dominicanos que habian invitado.Estos nuevos huespedes pronto se deshicieron de sus lideres originales y dieron un nuevo enfoque a la banda.Con el tiempo la diaspora centroamericana (la isla de Haiti y rep dominicana fue destruida) reforzo su banda,y los acontecimientos de pacifica les llevaron a ser la banda mas fuerte que lidero la defensa de la comunidad.

Son una banda secreta,discreta y hasta cierto punto subversiva y religiosa.Estan especializados en la pirateria informatica al margen del sistema.En el fondo son una banda tan artera y traicionera como las otras,lo que demuestran engañando y utilizando a V una y otra vez.


Maelestrom:Son una de las bandas mas poderosas y violentas de la ciudad.En origen los maelestrom se formaron a partir de lo que quedaba de los Guerreros de Metal, una banda de cromados que fue casi completamente eliminada a raiz de una redada de los "Inquisidores"(un grupo fundamentalista antitecnologico) .Los supervivientes se unieron a los cabezas rapadas de la legion cromada roja y los cyberadictos de la banda horizontes de hierro(tambien amenazados por los inquisidores) para formar la banda de maelestrom.


Los maelestrom son peligrosos,porque la mayoria estan invariablemente dementes,o bordeando la locura a causa de las drogas y los ciberimplantes,por los que se pirran(tambien por las drogas).Les encantan las nuevas sensaciones,por lo que estan enganchados a la violencia,las neurodanzas mas extremas,y naturalmente las drogas mas duras.Con bastante sagacidad,dedican gran parte de su negocio al trafico de drogas,la extorsion ,el contrabando y el robo.La banda esta en constante crecimiento.Poco se van adueñando de Watson y sus zonas industriales.Su club, Totentanz,es uno de los mas famosos para todos los pandilleros de Night city.Alli al calor de musica Hard-metal ,siempre hay peleas,asesinatos y emociones fuertes.


Animales:Esta es una agresiva banda callejera obsesionada con la fuerza fisica.Para ello se dopan con suplementos,esteroides,farmacos e implantes de tipo fisico que les hace grotescamente musculados y grandes.Les encanta la estetica e implantes propios de animales salvajes.Son una banda errante,que busca la bronca tanto como las drogas.En ocasiones trabajan para corporativos o pequeños comercios,ya sea como gorilas,en grupo e individuualmente.Tambien intervienen en peleas y campeonatos callejeros,y hacen pequeños robos,para financiar su insaciable busqueda de farmacos.


Garras de tigre:Es una de las bandas mas grandes de la ciudad que se dedican especialmente al trafico de drogas,prostitucion y trafico de personas.Suelen ser asiaticos practicamente auxiliares de Arasaka que les facilita equipo y apoyo.Una riña menor les enajeno a las moxes,que es su banda rival mas directa.Aunque mucho mas fuertes que las moxes,mantienen una tregua a causa de que estas incitaron a otras bandas y pandillas a atacar sus negocios durante su guerra.


Moxes:Las moxes son una banda muy pequeña y reciente nacida para protegerse de los ataques de otras bandas,en particular de los garras de tigre.Tal como narra el juego su nacimiento se debio al asesinato de lizabeth "Lizzie"por unos garras de tigre.Nacieron para proteger a trabajadores sexuales,minorias,pequeñas bandas de cyberpunks,parias de la calle y otras victimas de abusos.Son reconocibles por sus atuendos llamativos y su aficion estetica tipo Joytoy,o "muñeca de plastico".


Su club es muy popular.En particular por los servicios de neurodanzas,en gran parte creados y supervisados por una experta informatica llamada Judy alvarez.

Valentinos:Este banda se constituyo en origen por imitadores hedonistas (imitaban al antiguo idolo del cine rodolfo valentino..)en mejores tiempos.Pero tras la bomba nuclear de 2023 los servicios y la seguridad de la ciudad colapsaron.Los valentinos pasaron a ser una banda de guardianes que defendia a la comunidad de Heywood.Pero no tardaron mucho en dar el acostumbrado siguiente paso de justiceros a criminales.Actualmente ejercen casi todos los campos del crimen:extorsion,contrabando,robo,trafico de drogas,proxenetismo....



Los valentinos tienen un gran predominio latino e hispano,que se adivina en su estetica y gustos,aunque como casi todas las bandas no tienen requisitos raciales.Son una banda religiosa y apegada a su comunidad,por lo que no es de extrañar que su capo(lease fixer) mas caracteristico y popular sea un cura.Los valentinos tienen tambien muchos negocios"limpios" con los que blanquear sus ganancias.

Sexta calle:Al igual que los valentinos en origen fue una banda de protecion y guardianes en la zona de Santo domingo aunque como sus colegas de Heywood,evolucionaron rapido al crimen.Estan specializados en extorsion,robo y contrabando de armas y material pesado.Se asientan en los barrios de arroyo y rancho coronado aunque tambien tienen presencia en el Glen y Charter hill.


Esta banda esta compuesta por mercenarios y veteranos de la ultima guerra corporativa ademas de otros renegados y despedidos de las contratas de seguridad.Entre ellos menudean las ideas militaristas y nacionalistas.Recuerdan con nostalgia el poder de los antiguos estados unidos frente al poder omnimodo de las corporaciones.Quizas por ello mantienen conexiones y contactos con grandes corporaciones y nomadas,normalmente enemigos de Arasaka y cercanas a militech.Tambien tienen sus propias negocios y tapaderas.


Otras bandas:Ademas de estas bandas relativamente nuevas,el lore del Cyberpunk previo al 2077 es rico y denso.Es muy posible que muchas de las antiguas bandas aun perduren.Por otra parte grupos como los chatarreros constituyen plagas criminales,aunque no tengan jerarquias ni lazos entre ellos.Los mercenarios tambien constituyen una clase aparte.Muchas veces estan integrados en las corporaciones,pero el precio a pagar de estos suele muy alto,por lo que otros prefieren ir por libre.Finalmente estan los nomadas,que constituyen un capitulo aparte al vivir fuera de la ciudad.

Policia y Politica
POLICIA



Departamento de policia(Night City Police Department:NCPD):En el futuro distopico de Night City la policia obra por intereses de opinion publica,pero es un cuerpo tan corrupto como casi cualquier otro en la ciudad.El departamento de policia de la ciudad ha llegado en la epoca del juego a la madurez propia de otra organizacion criminal.A lo largo de la partida podemos ver comunicaciones del mismisimo jefe de policia de la ciudad con cabecillas criminales para realizar horribles delitos.O como el departamento fue privatizado, despidio a la mitad de la plantilla y se redujo a proposito su eficacia para beneficiar al crimen,y asi a las contratas de seguridad corporativas.

Y esto solo es la punta del iceberg.Tanto los servicios de seguridad ciudadana,como investigacion estan desbordados y se limitan a que el crimen no se vuelva demasiado incontrolable.La division tactica(Swat,antidisturbios y los temidos escuadrones MAX-TAC)no se diferencian mucho de otros asesinos,especialmente en la Psycho Squad,donde reclutan directamente cyberpsicopatas.



El uso de la fuerza letal y los daños colaterales mortales son aceptados es situaciones de amenaza grave.O incluso leve.Como cuando vemos el divertido corto en la TV sobre como se las gastan los policias cuando dan el alto a un vehiculo.A lo largo del juego se pueden ver historias de varios agentes de policia con valores algo mas eticos muy afectados por las injusticias y corrupcion endemica.Y no suelen tener un final feliz.


POLITICA:

La politica reciente de Night City sigue siendo confusa,siguendo la estela habitual de guerras entre corporaciones.

Politica Nacional:La historia es algo compleja para resumirla rapidamente,pero se puede decir que el pais esta dividido desde hace decadas entre los nuevos estados unidos de america(New United States of America o NUSA) y los estados libres.Años antes la fortaleza de los NUSA llevo a que sus lideres ambicionaran volver a unificar la nación comenzando una guerra con los estados libres.Esta guerra afecto a Night city ya que el norte de california era un firme bastion de los estados libres,mientras que el sur de california se alio a los NUSA.El gobierno federal envio una gran fuerza militar a tomar la ciudad,pero en el ultimo momento uno de los concejales llamo en ayuda de esta a la corporación de seguridad Arasaka para que les salvara del ejercito NUSA.Cosa que hicieron(recuperando de paso su antiguo poder.Por cierto,que a nadie sorprendera el hecho de que Arasaka financiara a los estados libres).


La guerra acabo con el llamado tratado de unificacion,por el que vagamente se asumia una participacion mas activa de los estados libres en la politica federal a cambio de seguir garantizando su autonomia e independencia.El tratado fue bastante insatisfactorio para ambas partes,pero nadie queria empezar una nueva quinta guerra corporativa.Como consecuencia del tratado Night city se convirtio de hecho en una ciudad-estado independiente.

En la epoca actual(2077)continua la tension,ya que el nuevo presidente de la NUSA es un antiguo directivo de Militech con identicas ambiciones unificadoras, y para muchos esta corporacion controla de facto el gobierno federal.Los primeros combates ya han comenzado en Texas, Nuevo mejico y Oklahoma .Los vientos de guerraestan llegando ya a California del norte y California del sur que rapidamente han tomado partido.En medio de las proclamas pro-independentistas y pro-NUSA esta la poblacion de Night City.La situacion es equivoca.Mucha gente añora los idealizados tiempos de los estados unidos.Pero tampoco olvida que los NUSA se negaron a ayudar a Night City tras la cuarta guerra corporativa(cuyo holocausto nuclear en la ciudad,se podia atribuir en gran medida a ellos).Ni tampoco que fueron los responsables del distrito fallido de Pacifica e indirectamente del retonor de la corporación Arasaka.


Politica local:Como ciudad estado,los contratistas de seguridad de Arasaka ejercen de fuerza fronteriza,mientras el departamento de policia se encarga oficialmente de la seguridad interior con ayuda de otros servicios de seguridad corporativos.El gobierno de la ciudad es realizado por el consejo municipal de la ciudad (Night City Council o NCC)y el alcalde es elegido por mayoria simple.No obstantes las corporaciones controlan de facto todo el proceso usando sotisficadas tacticas de manipulacion y chantaje.
Una ciudad toxica
Conclusion

No quisiera acabar esta guia sin mi opinion personal acerca de los efectos que la ciudad de Night city produce en la gente.El poder,corrompe.Y se ve en muchas historias vistas tanto durante el juego,como en el lore de Talsorian.Aqui hay spoiler,aunque sea de pasada.

Pobreza



Hay que recordar que Night City es un pozo de pobreza.La razon de que veamos tantas maquinas expendedoras es que tras la cuarta guerra corporativa desaparecio el comercio y con el las tiendas,haciendo que sus habitantes se alimentaran de bazofia alimenticia de las maquinas y vivieran en agujeros sin apenas educacion y futuro.Algo que a pesar de la recuperacion,sigue siendo muy habitual para mucha gente en los distritos mas pobres.Las drogas son endemicas,y salvo excepciones,son bombas de relojeria que llevan a la adicion y la locura.La distopia de Cyberpunk es un capitalismo extremo donde corpos y mafias siempre ganan.Pero las brutalidades de los nuevos estados unidos no se quedan atras,y los nomadas podrian hablar mucho de ello.

Justicia

En Night city la justicia no existe y menos ninguna alternativa.En el juego,ademas de la corrupción politica ,las mismas instituciones son criminales.Ell jefe de policia,comisionado Fawlter, es un mafioso mas que trata con lideres malestromn para asesinar a personas sin hogar mientras el hace la vista gorda con las patrullas,Y todo porque molestan un poco a un proyecto corporativo.Tambien conspira para asesinar otros agentes de policia por sus investigaciones sensibles.El detective Ward tambien nos enseña la pobredumbre policial y como a bajos niveles estan mezclados en actividades criminales.



Aun mas sorprendente es el hecho de que el escuadron anti CiberPsicopatas de la policia,los afamados y temidos MAX-TAC,tengan ciberpsicopatas en sus filas,supuestamente "formateados.Como vemos en otra mision del juego donde la oficial del escuadron al mando es Melissa Rory,una cyberpsicopata que habia protagonizado una mediatica matanza de 14 inocentes.Muy reconfortante.

Locura

Bandas como los Maesltrom o los animales tambien estan por lo general locos.Pero en realidad casi todo el mundo tiene muy poco respeto por la vida o la justicia.Nuestros fixers nos mandan asesinar o amenazar alegremente,y aunque muchas veces parece que las victimas lo merecen,otras estas ejecuciones son de chiste.Tales como asesinar a una banda,porque han puesto unas maquinas recreativas cerca de su apartamento,lo que podria afectar la seguridad de Regina,una de nuestras fixers mas simpaticas (cambiar de alquiler?Nah..Mejor..matalos).O amenazar a una policia cuyas investigaciones molestan a criminales..Regina fue una valiente reportera idealista en el pasado.

Otros secundarios tambien tienen una personalidad "borderline",La simpatica camarera Claire protagoniza un asesinato a sangre fria tras un plan retorcido.Nuestro colega corpo Frank se vuelve loco y paranoide tras ser purgado.En varias misiones vemos agentes de policia y mercenarios corpo quedan al borde de la locura y el suicidio,o directamente cyberpsicopatas.El mismo Yorinobu es otro heroe que tiene detras,segun Talsorian, una historia idealista y noble.Pero que se nos sugiere,acaba como vulgar villano despues de otros eventos demasiado largos para ser narrados.En buena parte gracias al relato de nuestro simpatico Takemura,un esbirro de Saburo Arasaka y su compañia.Arasaka.La maldad y corrupción personificadas.

Poder



Bandas como los valentinos o la sexta calle,en origen defensoras de las comunidades frente a los delincuentes han acabado extorsionando a su propia gente, y se han convertido en aquello que decian combatir.Incluso las moxes.Las defensoras de las muñecas cuya funcion era proteger a las mujeres y perseguidos de los criminales,ahora planean aliarse a esos mismos criminales mientras tutelan varios prostibulos donde se financian a traves de la prostitución y otros negocios mas turbios.A lo largo de la partida podemos ver a Judy discutiendo con Susanna Quinn,la dura líder de las Moxes,porque esta quiere abrir la banda a los nuevos tiempos.Judy,en desacuerdo, abandona la banda y quiere irse de la ciudad(comprensible que tras lo que le pasa, caer en brazos de una mercenaria la resulte comodo).

En Night city incluso los revolucionarios como Johnny Silverhand son herramientas de grandes corporaciones e intereses politicos,en este caso de Militech y los Nusa.Mas de medio millon de habitantes fallecerian tras la detonacion de la bomba en la torre de Arasaka.Algo no salio bien.Pero Johnny,no esta loco ni es un terrorista.O eso dice.

En este juego,no pocas historias merecen la pena.
6 Comments
ReddyTal Mar 30, 2023 @ 7:54pm 
:0
prometeopro1 Mar 24, 2023 @ 1:57pm 
Catedratico de Night City. Sobresaliente :steammocking:
Luca1412 Dec 16, 2022 @ 3:42pm 
la guia perfecta muchas gracias
PanchiRed Nov 2, 2022 @ 10:39am 
+10!
Nach¡¡ Sep 24, 2022 @ 9:50pm 
Gracias por la guia aporta bastante
femboy "xomy" May 5, 2021 @ 12:12am 
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