The Long Dark
Оцінок: 78
Как открыть консоль
Автор: NourZz
Привет Выживальщики! Я заметил что нигде нет статьи как включить консоль и как что то добавлять, поэтому я сейчас все покажу.
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Установщик модов (не актуально 2024)
Для того чтобы нам включить консоль нужно скачать ModLoadder по этой ссылке
https://runtomeet.ru/sites/default/files/download/MelonLoader/MelonLoader.Installer.exe.zip
Перед тем как устанавливать систему поддержки модов, загрузите игру и убедитесь, что у Вас отключены функции отправки данных телеметрии и сообщений об ошибках:

Главное меню >>> Настройки >>> Личные данные
Далее, необходимо скачать файл MelonLoader.Installer.exe
Файл находится в zip-архиве, соответственно, его нужно распаковать и запустить. Место, где будет располагаться этой файл, значения не имеет. После запуска MelonLoader, необходимо нажать на кнопку «Select» и указать программе путь до запускающего файла игры – «tld.exe» и нажать на кнопку «Открыть»
Далее, необходимо нажать на кнопку «Install» и дождаться окончания процесса установки.
Подготовительная часть закончилась, теперь приступаем к установке самих модов.

Все моды устанавливаются в папку «Mods», которая располагается в основном каталоге игры. Если такой папки у Вас нет – создайте ее самостоятельно.

Для установки мода необходимо скачать соответствующий ему файл. Он находится в zip-архиве, соответственно, необходимо будет его распаковать и поместить содержимое архива в папку «Mods».

>>> Не оставляйте в данной папке архивы! <<<

После этого можно запускать игру и наслаждаться новым функционалом Wink

Во время загрузки игры будет появляться дополнительное окно. Не пугайтесь – это нормально.
Чтобы открыть консоль нажмите F1 !
Консольные команды A-F
Здесь находятся все консольные команды!

A
achievement_unlock
Данная команда отвечает за разблокирование достижений Steam и используется с числовым значением. Например, команда:

achievement_unlock 39 - открывает ачивку "Огни в небе".
Полный список команд, которые позволяют получить все достижения Steam, представлен в отдельной статье.

add
Позволяет добавить в инвентарь персонажа любой предмет, имеющийся в игре. Чтобы его получить, необходимо ввести в командную строку команду add и название искомого предмета. Для некоторых расходных материалов можно, дополнительно ввести количественный параметр. Например, команда:

add arrow 10 - добавляет в инвентарь персонажа 10 стрел;
add firelog 8 - добавляет 8 поленьев;
add woodmatches 3 - добавляет 3 коробка деревянных спичек, по 12 штук в каждом;
add firestriker - добавляет огниво.
Полный список команд, на добавление вещей и предметов, представлен в отдельной статье.

add_all_gear
Добавляет в инвентарь персонажа по одной единице каждого предмета, присутствующего в игре. Будьте осторожны, суммарный вес полученных предметов будет превышать 200 кг и, после введения команды, персонаж не сможет двигаться.

afflictions
Персонаж получает все недуги.

afflictions_cure
Персонаж излечивается от всех недугов.

afflictions_nofx
ai_feeding_test
almanac_debug
astar_reload
aurora
autosave

B
bear_hunt
Команда была удалена после обновления 1.48

bear_hunt_lastwaypoint
Команда была удалена после обновления 1.48

bear_hunt_lose
Команда была удалена после обновления 1.48

bear_hunt_redux
bear_hunt_win
Команда была удалена после обновления 1.48

bearhuntredux_encounter_activate
bearhuntredux_encounter_last
bearhuntredux_encounter_ poststrugglemode
bearspear
Добавляет в инвентарь медвежье копье, которое персонаж сразу берет в руки.

blood_loss
Персонаж получает недуг в виде одного кровотечения.

blood_loss_cure
Излечивает кровотечение, если их было больше одного - вылечит все.

blood_loss_no_damage
blood_loss_nofx
Персонаж получает недуг в виде одного кровотечения. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

blueprint_unlock
bow
Добавляет в инвентарь 100 стрел и охотничий лук, который персонаж сразу берет в руки.

brokenrib
Персонаж получает недуг в виде сломанного ребра, которое лечится в течении 120 часов.

brokenrib_cure
Полностью излечивает сломанные ребра, если их было больше одного - вылечит все.

brokenrib_minor
Персонаж получает недуг в виде треснувшего ребра, которое лечится в течении 48 часов.

buffs_add_all
Добавляет персонажу все игровые бонусы, такие как: более эффективный отдых, сниженная усталость, согревание и сытость.

buffs_lose_all
Лишает персонажа всех имевшихся у него бонусов, таких как: сниженная усталость, согревание и сытость. На бонус от травяного чая, дающий более эффективный отдых, не распространяется.

burns
Персонаж получает недуг в виде ожога от огня.

burns_cure
Излечивает ожог от огня.

burns_electric
Персонаж получает недуг в виде ожога от электричества.

burns_electric_cure
Излечивает ожог от электричества.

burns_electric_nofx
Персонаж получает недуг в виде ожога от электричества. При этом не происходит обычного, в подобной ситуации, уведомления на экране.

burns_nofx
Персонаж получает недуг в виде ожога от огня. При этом не происходит обычного, в подобной ситуации, уведомления на экране.

C
cabinfever
Персонаж получает недуг в виде клаустрофобии.

cabinfever_cure
Лечит клаустрофобию.

cabinfever_nofx
Персонаж получает недуг в виде клаустрофобии. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

capture
capture_anim
capture_farclip
capture_framerate
capture_mode
capture_toggle
challenge_complete
challenge_complete_all
cinematic_fade_blackout
clear: clears uConsole history without confirmation
clear_force_sleep_length
close_ui
Закрывает окно интерфейса которое было открыто в данный момент.
container_test
create_jump
crow_flyover_test
Создает стаю ворон, которые пролетают над героем, высоко в небе. Если была ночь, время автоматически изменится на полдень. Если Вы находитесь в помещении, то команда работать не будет.

D
damage_multiplier
debug_ai
debug_ai_closestonly
debug_ai_lite
debug_asset_bundles
debug_bearhuntredux
debug_camera
debug_clothing
debug_damage
debug_dialogue
debug_heavy_breathing
debug_keyboard_shortcuts
debug_mission
debug_player
debug_position
debug_projectile
debug_radialspawning
debug_story_hud
debug_struggle
debug_text_hide
debug_text_show
debug_weather
decayscale
deferred_rendering
dialogue_assign
dialogue_logchoices
disablelights
Данная команда будет работать только при установленном моде ambient-lights. После ее ввода мод будет отключен, а настройки освещения вернутся к базовым параметрам игры. Повторный ввод команды вернет все обратно и яркость освещения будут определяться настройками мода. Подробнее, про работу мода ambient-lights, можно посмотреть в этой статье.

dump_mission_objects
dysentery
Герой заболевает дизентерией.

dysentery_cure
Герой излечивается от дизентерии.

dysentery_nofx
Герой заболевает дизентерией. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

E
enable_aurorafields
enable_saveload
enableghost
Включает режим призрака, во время которого звери перестают замечать героя. Повторное введение данный команды отключает этот режим.

episode_complete
episode_continue
exception_test

F
fade_in
fade_out
faithfulcartographer-showincompleteregions
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она немного облегчает получение достижения «Верный картограф». Введя ее Вы получите список регионов, где еще остались неизученные места, посещение которых приблизит героя к получению этого достижения.

faithfulcartographer-showmissingplacesIncurrentregion
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она предназначена для того, чтобы облегчить получение достижения «Верный картограф». После ее ввода, будет выдан список мест (с указанием из координат), в текущей локации, где герой еще не был. Посещение, каждого из этих мест, приблизит героя к получению этого достижения.

fancy
farclip
Данная команда вводится с числовым аргументом, который определяет дальность видимости героя, в игровых метрах. Например, после ввода команды farclip 10 персонаж будет видеть только то, что находится в радиусе 10 метров от него, а дальше будет черный экран. Конкретные примеры удаленных объектов, с указанием расстояний до них, можно посмотреть в этой статье.

fatigue_locked
feat_blizzardwalker
Данная команда позволяет изменить параметр, который отвечает за получение достижения "идущий в метель" (в нашей локализации оно повторно переведено как "снежный скиталец"). Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_blizzardwalker 0.4 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 40%. («Идущий в метель» - Вы провели не менее 20 дней снаружи во время метели, теперь штраф к скорости передвижения против ветра снижен на 25%)

feat_booksmarts
Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "книжный червь". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_booksmarts 0.2 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 20%. (Книжный червь - Вы провели 250 часов за чтением, теперь Вы получаете бонус в 10% за каждую прочитанную книгу)

feat_coldfusion
Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "холодный синтез". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_coldfusion 0.3 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 30%. (Холодный синтез - Вы провели 100 дней снаружи, теперь Вы устойчивы к холоду и получаете постоянный бонус в +2 градуса к температуре по ощущению)

feat_efficientmachine
Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за полу
F-L
feat_experttrapper
Данная команда позволяет изменить параметр, который отвечает за получение достижения "мастер зверолов". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_experttrapper 0.25 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 25%. («Мастер Зверолов» - Вы поймали не менее 100 кроликов и теперь эффективность Ваших силков увеличена на 100%)

feat_firemaster
Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "эксперт по кострам". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_firemaster 0.35 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 35%. (Эксперт по кострам - Вы успешно разожгли огонь 1000 раз, теперь стартовые навыки разведения огня, у всех ваших героев, будут начинаться с 3-го уровня)

feat_freerunner
Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "бегущий человек". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_freerunner 0.75 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 75%. (Бегущий человек - Вы пробежали 50 км., теперь бег сжигает на 25% калорий меньше)

feat_nightwalker 1
Данная команда позволяет получить достижение «Ночной скиталец» (Вы прошли испытание Escape the Darkwalker, теперь Вы будете меньше уставать по ночам, но днем усталость усилится).

feat_set_enabled
Убирает все активные подвиги из текущего выживания

feat_snowwalker
Данная команда позволяет изменить параметр который отвечает за получение достижения "снежный скиталец". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_snowwalker 0.12 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 12%. (Снежный скиталец - Вы прошли 1000 км в игре, теперь шкала выносливости восполняется на 20% быстрее)

feat_straighttoheart
Данная команда позволяет изменить параметр, который отвечает за получение достижения "прямо в сердце". Параметр определяется от 0 до 1, с точностью до сотых. Например, при вводе команды: feat_straighttoheart 0.79 вы устанавливаете, что данное достижение выполнено на 79%. («Прямо в сердце» - Вы использовали шприцы первой помощи или выпили кофе и энергетические напитки не менее 250 раз, теперь время действия эффекта от шприца первой помощи, кофе и энергетического напитка будет увеличено на 25%)

feat_unlock_all
Открывает все подвиги.

flaregun
Добавляет в инвентарь 100 факельных ракет и ракетницу, которую персонаж сразу берет в руки.

fly
Включает режим полета. При этом скорость перемещения значительно увеличивается и персонаж сможет перемещаться сквозь текстуры. Чтобы выйти из этого режима - нажмите пробел или введите команду еще раз.

fog_scale
food_poison
Персонаж получает недуг в виде пищевого отравления.

food_poison_cure
Излечивает пищевое отравление.

food_poison_nofx
Персонаж получает недуг в виде пищевого отравления. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

force_aurora
Инициирует процедуру начала северного сияния. Если был день, время автоматически изменится на полночь и постепенно начнется северное сияние.

force_aurora_duration
Активирует северное сияние на определенное время. Если был день, время автоматически изменится на полночь и начнется северное сияние которое продлится указанное количество часов. Команда будет работать только с указанием числового параметра, например: force_aurora_duration 2. С восходом солнца северное сияние закончится, вне зависимости от длительности указанного параметра.

force_aurora_immediate
Немедленно включает северное сияние.

force_crouch
Заставляет персонажа присесть на корточки и передвигаться в таком положении постоянно, соответствующая клавиша - отвечающая за приседание - перестанет работать. Чтобы выйти из этого режима и начать передвигаться нормально, необходимо ввести данную команду еще раз.

force_fire_starting_success
force_gear_weight
Позволяет изменить параметр который отвечает за вес переносимого снаряжения, независимо от веса самого снаряжения. Например, введя команду: force_gear_weight 7.2 вы установите вес рюкзака равным 7,2 кг.

force_jam
force_limp
force_limp_slow
force_mobility_reduction
force_no_jam
force_no_random_sprain
force_no_sprainwrist
force_reroll_caches
Данная команда будет работать только при установленном моде CacheControl, который предназначен для управления бункерами. После ввода, она уничтожит все имеющиеся бункеры, в текущей локации, и создаст их заново согласно указанным параметрам. Всего в игре доступно 18 бункеров: 9 - на Загадочном озере и 9 - в Отрадной долине. Соответственно, находясь в одной из этих локаций необходимо ввести команду с указанием числового аргумента от 0 до 9 или в процентном выражении от 0% до 100%.

Например, введя команду:

force_reroll_caches 5 - в текущей локации, взамен имевшихся, появится пять новых бункеров;
force_reroll_caches 30% - в текущей локации, в случайных местах, появится 3 новых бункера взамен имевшихся.
Подробный гайд про бункеры можно посмотреть на этой странице.

force_sleep_length
force_walk
forward_rendering
fphands
fphands_mesh
frostbite
Персонаж получает недуг в виде обморожения.

frostbite_cure
Лечит обморожение.

frostbite_nofx
Персонаж получает недуг в виде обморожения. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

G
gear_add
Позволяет добавить в инвентарь персонажа любой предмет, имеющийся в игре. Чтобы его получить, необходимо ввести в командную строку команду gear_add и название искомого предмета. Для некоторых расходных материалов можно, дополнительно ввести количественный параметр. Например, команда:

gear_add stick 10 - добавляет в инвентарь персонажа 10 веток;
gear_add torch - добавляет факел;
gear_add fireaxe - добавляет пожарный топор.
Полный список команд, на добавление вещей и предметов, представлен в отдельной статье.

get_cold
Данная команда позволяет получить числовое значение параметра, насколько персонаж замерз, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_condition
Данная команда позволяет получить числовое значение параметра здоровья героя, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_fatigue
Данная команда позволяет получить числовое значение параметра отвечающего за усталость героя, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_game_state
get_hunger
Данная команда позволяет получить числовое значение уровня сытости героя, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

get_thirst
Данная команда позволяет получить числовое значение параметра, насколько персонаж испытывает жажду, от 0 до 100 с точностью до пятого знака после запятой.

ghost
Включает режим призрака, во время которого звери перестают замечать героя. Повторное введение данный команды отключает этот режим.

god
Включает режим бога. Повторное введение, данной команды, отключает этот режим.

graphics_version

H
help usage
help command
hide_testbuild_watermark
hunted2_endgame
hypothermia
Персонаж получает недуг в виде переохлаждения.

hypothermia_cure
Лечит переохлаждение.

hypothermia_nofx
Персонаж получает недуг в виде переохлаждения. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

I
infection
Персонаж получает недуг в виде инфекции.

infection_cure
Лечит инфекцию.

infection_nofx
Персонаж получает недуг в виде инфекции. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

infection_risk
Персонаж получает недуг в виде риска заражения равного 50%.

infection_risk_constant
infection_risk_cure
Излечивает риск заражения.

infection_risk_nofx
Персонаж получает недуг в виде риска заражения равного 50%. При этом не происходит обычного, в подобной ситуации, уведомления на экране.

invulnerable
is_mission_active

K
knowledge_dump
knowledge_unlock

L
lamp_infinite
После введения данной команды аварийный фонарь перест
L-S
lang
Позволяет мгновенно переключить язык интерфейса. Например, введя команду lang ru - игра переключится на русский язык, а чтобы переключиться на английский язык необходимо ввести lang en.

lighting_preview
list_unexplored_interiors
load_scene
loadfadeout
loadpriority
lock_player
Позволяет заблокировать передвижение персонажа. Чтобы отменить блокировку необходимо ввести команду еще раз.

lock_temperature
Данная команда позволяет установить температуру окружающей среды того места, где вы находитесь, добавив соответствующее числовое значение. Например, можно установить температуру -150оС в доме и +10оС на улице Pardon

lock_weather
lock_weather_instant
lock_wind
Данная команда позволяет установить силу ветра, добавив соответствующее числовое значение от 0 - штиль и, примерно, до 100. Можно устанавливать и более высокие значения, но при этом теряется реалистичность.

lod_bias
log_all_faithful_cartographer
Выводит данные по регионам, для достижения картограф.

log_ faithful_cartographer

M
makestrugglepartnerflee
mapmaking-full
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она объединяет в себе три команды: mapmaking-noterrainerror, mapmaking-fullgrass и mapmaking-fulltrees соответственно, когда она активируется, вводятся все эти три команды. Таким образом, одновременно, увеличится точность отображения ландшафта, а дальность прорисовки деревьев и плотность травы возрастут до максимальных значений.

mapmaking-fullgrass
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она устанавливает максимальную плотность травы на текущей локации. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-fulltrees
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. После ее ввода, на текущей локации, увеличится максимальная дистанция прорисовки деревьев. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-nograss
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она скрывает всю траву, на локации, за исключением тимофеевки. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-none
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она объединяет в себе три команды: mapmaking-noterrainerror, mapmaking-nograss и mapmaking-notrees соответственно, когда она активируется, вводятся одновременно все эти три команды. Таким образом, моментально, увеличивается точность отображения ландшафта, убираются с локации все деревья и трава.

mapmaking-noshadows
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она полностью отключает тени в текущей локации. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-noterrainerror
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она увеличивает точность отображения ландшафта на текущей локации.

mapmaking-notrees
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она скрывает все деревья на локации, кусты и тени от них. Нетронутыми остаются кусты шиповника и сухие деревья. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-reset
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она отменяет все изменения, сделанные посредством команд из этого мода и возвращает графические настройки к их первоначальным значениям.

mapmaking-shadowdistance
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она позволяет установить дистанцию отображения теней на текущей локации. Соответственно, при вводе команды, необходимо будет указать числовой аргумент, в метрах, который будет определять на каком расстоянии герой начнет видеть тени от различных объектов. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-togglebloom
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она включает или выключает эффект «AmplifyBloom», который отвечает за улучшение отображения солнечных лучей, бликов и всего что связано с источниками света. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-togglecontrast
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она включает или выключает эффект «ContrastEnhance», который обеспечивает более контрастное изображение. Подробнее можно посмотреть здесь.

mapmaking-togglevignette
Данная команда будет работать только при установленном моде Map Maker Tools. Она включает или выключает эффект «VignetteAndChromaticAberration», который формирует область затемнения и размытия по краям и углам изображения. Подробнее можно посмотреть здесь.

map_reveal
Открывает карту региона в котором находится персонаж.

map_screenshot
map_unlock_region
mapmarker_add
mapmarker_remove
menublur
mission_add
mission_add_filter_tags
mission_jump
mission_remove
mission_remove_filter_tags
mj

N
neverdie
Включает режим бессмертия, не путать с режимом бога Acute Все недуги будут работать как обычно и урон тоже будет проходить, просто здоровье персонажа никогда не снизится до 0, а будет останавливаться на минимальном значении, позволяя ему выживать даже после смертельных ран.

next_weather
Команда позволяет изменить текущую погоду на другую: ясная, туман, пасмурно и т.п.

next_weatherset
Команда позволяет изменить пасмурную погоду на солнечную и т.д.

npc_goto
npc_goto_marker

O
outdoorsceneroot_cache

P
p
Показывает координаты текущего местоположения персонажа. После обновления 1.48 она перестала работать.

parasites
Персонаж получает недуг в виде кишечных паразитов.

parasites_cure
Лечит от кишечных паразитов.

parasites_nofx
Персонаж получает недуг в виде кишечных паразитов. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

parasites_risk
Персонаж получает недуг в виде 25% риска заразиться кишечными паразитами.

parasites_risk_nofx
Персонаж получает недуг в виде 25% риска заразиться кишечными паразитами. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

pass_time
Персонаж переходит в режим ожидания и проматывает указанное количество часов. Таким образом, команду необходимо вводить с указанием числового параметра.

play_dd
play_exploremusic
play_fp_cinematic
play_movie
play_movie_alpha
play_movie_alpha_ext
play_sorrowmusic
play_sound
play_unistorm_anim
play_voice
player_stunned
pos
Показывает координаты текущего местоположения героя.

pulse_electrocution
Воспроизводит визуальный эффект удара электрическим током. Числовой параметр от 0 до 1 позволяет установить силу и яркость эффекта.

pulse_pain
Позволяет воспроизвести визуализацию болевого эффекта. Числовой параметр от 0 до 1 определяет силу и яркость эффекта.

pulse_stim
Воспроизводит визуальный эффект потемнения в глазах.Числовой параметр от 0 до 1 позволяет установить силу и длительность эффекта.

Q
quit
Мгновенно выходит из игры и выключает ее, без сохранения и без запроса на подтверждение выхода.

R
random_weather
Устанавливает случайную погоду. Одновременно с этим, случайным порядком, устанавливает время суток. Таким образом может выпасть утренний туман, ночной снегопад, яркий солнечный день и т.п.

rejump
reset_forced_gear_weight
Если вес снаряжения героя был изменен, каким-либо образом (например командой: force_gear_weight), то данная команда возвращает все к базовым значениям и переносимый вес опять становится равен суммарному весу всех имеющихся вещей.

restore_view
revolver
Команда появилась с обновлением 1.48 (Стойкий Рейнджер). Добавляет в инвентарь револьвер с 6 патронами в барабане, который персонаж сразу берет в руки и 100 патронов к нему. Подробнее, про револьвер, можно посмотреть в этой статье.

rifle
Добавляет в инвентарь 100 патронов и ружье, с 10 патронами в магазине, которое персонаж сразу берет в руки.
rumble
S
safezone
sandbox
save
Сохраняет игру.

save_view
scene
scene_index
scene_name
search
Функция поиска.
set_aurora_cine_colours
set_blur_level
set_cold
Позволяет установить значение параметра определяющего насколько персонаж замерз. Значения меняются в диапазоне от 0 - замерз, до 100 - персонажу тепло.
set_condition
S-T
set_fatigue
Позволяет установить значение параметра отвечающего за усталость персонажа. Значения меняются в диапазоне от 0 - засыпает на ходу, до 100 - свеж и бодр.

set_hours_played
set_hunger
Позволяет установить значение параметра определяющего насколько персонаж голоден. Значения меняются в диапазоне от 0 - голоден, до 100 - сыт.

set_jump_creation
set_min_airtemp
Позволяет установить минимальный порог температуры воздуха, ниже которого она опускаться не будет.

set_quality
set_slowdown_hold
set_spawn
set_thirst
Позволяет установить значение параметра отвечающего за жажду персонажа. Значения меняются в диапазоне от 0 - хочет пить, до 100 - не испытывает жажду.

set_time
Позволяет установить время суток, добавив к команде числовое значение в диапазоне от 0 до 24.

set_weather
set_wind
set_wind_immediate
shader_toggle
shadow_cascades
show_calories
show_coords
show_days_survived
show_fps
show_running_temp_bonus
show_temperature
show_tod_slider
show_unknown_timeofday
skill_archery
Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык стрельбы из лука. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 125 - максимальный навык. От 0 до 14 - 1 уровень, от 15 до 39 - 2 уровень, от 40 до 74 - 3 уровень, от 75 до 124 - 4 уровень.

skill_archery_level
Позволяет установить уровень навыка стрельбы из лука. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_carcassharvesting
Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык разделки туш. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 100 - максимальный навык. От 0 до 14 - 1 уровень, от 15 до 29 - 2 уровень, от 30 до 49 - 3 уровень, от 50 до 99 - 4 уровень.

skill_carcassharvesting_level
Позволяет установить уровень навыка разделки туш. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_clothingrepair
Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык починки одежды. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 350 - максимальный навык. От 0 до 24 - 1 уровень, от 25 до 74 - 2 уровень, от 75 до 149 - 3 уровень, от 150 до 349 - 4 уровень.

skill_clothingrepair_level
Позволяет установить уровень навыка починки одежды. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_cooking
Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык кулинарии. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 350 - максимальный навык. От 0 до 24 - 1 уровень, от 25 до 74 - 2 уровень, от 75 до 149 - 3 уровень, от 150 до 349 - 4 уровень.

skill_cooking_level
Позволяет установить уровень кулинарии. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_firestarting
Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык разведения огня. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 200 - максимальный навык. От 0 до 19 - 1 уровень, от 20 до 49 - 2 уровень, от 50 до 99 - 3 уровень, от 100 до 199 - 4 уровень.

skill_firestarting_level
Позволяет установить уровень навыка разведения огня. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_icefishing
Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык рыбалки. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 250 - максимальный навык. От 0 до 9 - 1 уровень, от 10 до 49 - 2 уровень, от 50 до 149 - 3 уровень, от 150 до 249 - 4 уровень.

skill_icefishing_level
Позволяет установить уровень навыка рыбалки. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_revolver
Команда появилась с обновлением 1.48 (Стойкий Рейнджер). Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык владения револьвером. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 100 - максимальный навык. От 0 до 9 - 1 уровень, от 10 до 24 - 2 уровень, от 25 до 49 - 3 уровень, от 50 до 99 - 4 уровень.

skill_revolver_level
Команда появилась с обновлением 1.48 (Стойкий Рейнджер). Позволяет установить уровень навыка владения револьвером. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_rifle
Позволяет установить значение параметра отвечающего за навык владения ружьем. Значения можно устанавливать в диапазоне от 0 - ничего не умеет, до 100 - максимальный навык. От 0 до 9 - 1 уровень, от 10 до 24 - 2 уровень, от 25 до 49 - 3 уровень, от 50 до 99 - 4 уровень.

skill_rifle_level
Позволяет установить уровень навыка владения ружьем. Значения можно устанавливать в диапазоне от 1 до 5 которые соответствуют уровням доступных навыков.

skill_toolrepair
skill_toolrepair_level
skip_delay_spawn_audio
skip_fade_on_load
snowpatch
snowshelter
spawn_aurorabear
Призывает агрессивного зеленого медведя, помеченного авророй.

spawn_aurorawolf
Призывает агрессивного зеленого волка, помеченного авророй.

spawn_bear
Призывает медведя.

spawn_bear_challenge
Призывает особого медведя необходимого для испытания.

spawn_bear_old
Призывает особого медведя - старого знакомого Джереми.

spawn_moose
Призывает лося.

spawn_rabbit
Призывает кролика.

spawn_stag
Призывает оленя.

spawn_wolf
Призывает волка.

sprain_ankle
Персонаж получает недуг в виде вывиха лодыжки.

sprain_ankle_cure
Лечит один вывих лодыжки.

sprain_ankle_nofx
Персонаж получает недуг в виде вывиха лодыжки. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

sprain_wrist
Персонаж получает недуг в виде растяжения запястья.

sprain_wrist_cure
Лечит одно растяжения запястья.

sprain_wrist_major
Персонаж получает недуг в виде последствия авиакатастрофы. Команда была удалена после обновления 1.48

sprain_wrist_major_cure
Лечит один недуг последствия авиакатастрофы. Команда была удалена после обновления 1.48

sprain_wrist_major_nofx
Персонаж получает недуг в виде последствия авиакатастрофы. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры. Команда была удалена после обновления 1.48

sprain_wrist_nofx
Персонаж получает недуг в виде растяжения запястья. При этом не происходит обычных, в подобной ситуации действий - уведомления на экране и автосохранения игры.

story
suppress_blizzards
suppress_frostbite
suppress_hypothermia

T
teleport
thl
Данная команда будет работать только при установленном моде House Lights. После ее ввода, на текущей локации или в доме, будут включаться все осветительные приборы. Повторный ввод, данный команды, отключит освещение. При смене локации или выходе из дома действие команды будет сбрасываться и освещение выключится. Подробнее, о работе мода House Lights, можно посмотреть здесь.

threedaysofnight
threedaysofnight_completetimer
threedaysofnight_forceoff
threedaysofnight_removedayoverride
threedaysofnight_resetbadgeprogress
threedaysofnight_setday
threedaysofnight_settransitiontoday
timeaccelarate
timeofday_display
timescale
Позволяет ускорить ход течения времени в указанное число раз. Не рекомендую устанавливать большие значения на слабых компьютерах - может не справиться с нагрузкой. Чтобы вернуться к обычному режиму необходимо ввести команду - timescale 1

toggle_lights
Данная команда будет работать только при установленном моде House Lights. После ее ввода, на текущей локации или в доме, будут включаться все осветительные приборы. Повторный ввод, данный команды, отключит освещение. При смене локации или выходе из дома действие команды будет сбрасываться и освещение выключится. Подробнее, о работе мода House Lights, можно посмотреть в этой статье.

toughclothes
Добавляет в инвентарь набор топовой (по мнению разработчиков) одежды 100% -го качества. Канадскую шапку, балаклаву, волчью шубу, два этнических свитера, прочные рукавицы, штаны из оленьей кожи, пару шерстяных кальсон, две пары альпини
T-X
tp
Позволяет телепортироваться к конкретному месту, указав его координаты. Например, введя команду находясь на локации:

Бледная бухта

tp -388 -590 - персонаж переместится ко входу в мастерскую;
tp 681 417 - к домику у нижних Водопадов Ворона;
tp 227 959 - к переходу на ЖД ветку Водопады Ворона;
tp -249 853 - к переходу на Одинокую топь;
tp -94 6 - к радиовышке;
tp -1067 -202 - к разрушенному мосту;
tp 15 131 516 - к убежищу на тайной тропе;
tp 67 -897 - к упавшему маяку;
Волчья гора

tp 887 355 - к хижине альпиниста;
tp 1818 713 – ущелье Эхо (переход в Пепельный каньон)
tp 1727 1571 – вход в пещеру, на поляне Оленей, с возможностью перехода на Волчью гору (зайдя в пещеру, введите команду tp -70 4 46 чтобы перенестись к выходу в Пепельный каньон)
tp 942 1201 - к хвосту самолета.
Загадочное озеро

tp 1015 451 - к зданию Администрации;
tp 38 30 - к дому Зверолова;
tp 778 968 - к дому Лесника;
tp 1675 1383 - ко входу в ГЭС;
tp 776 -107 - к переходу на Одинокую топь.
Зона запустения

tp 1009 1262 - к китобойной станции;
tp 722 765 - к маяку;
tp 1025 989 - к китобойному судну.
Милтон

tp 1188 1363 - к АЗС Косатка;
tp 1099 1780 - к дому Серой Матери;
tp 450 705 - к лачуге отшельника;
tp 1287 2335 - к переходу в Долину тихой реки;
tp 1757 996 - к переходу на Загадочное озеро;
tp 1993 1499 - к самолету;
tp 562 1532 - к ферме;
tp 702 2104 - к Церкви.
Одинокая топь

tp 458 67 - к ферме Спенсера;
tp 1747 1104 - к переходу на Загадочное озеро;
tp -43 842 - к переходу на Разбитую железную дорогу.
Отрадная долина

tp 1687 1844 - к Амбару;
tp 478 1660 - к месту падения самолета;
tp 182 2494 - к переходу на Волчью гору;
tp 2662 692 - к переходу на Загадочное озеро;
tp 2640 2758 - к переходу на Прибрежное шоссе;
tp 1920 629 - к радиовышке;
tp 2379 2251 - к сельскому клубу;
tp 1443 1012 - к Усадьбе.
Пепельный каньон

tp -239 -845 – вход в пещеру с возможностью перехода на Волчью гору (зайдя в пещеру, введите команду tp 122 1 -31 чтобы перенестись в выходу на Волчью гору);
tp 795 -893 – переход к Волчьей горе (в ущелье Эхо);
tp -635 763 – заброшенный лагерь Шахтеров;
tp 722 -315 – дом Поселенца;
tp 62 182 – логово Рыболова;
tp 332 572 – Прихоть Шахтера;
tp 224 419 – убежище Бригадира;
tp -691 151 – пещера Камнетеса;
tp 306 -767 – пещера около Расколотой бухты;
tp 538 102 536 - пещера Узкого обрыва
tp -94 133 -355 – пещера Альпиниста.
Прибрежное шоссе

tp 757 640 - к АЗС в Прибрежном поселке;
tp 368 227 - к дому Мизантропа;
tp -274 293 - к дому на острове Рогатого зайца;
tp -706 676 - к домам на Стоянке рыбаков;
tp 348 1146 - к заброшенному наблюдательному пункту;
tp -1134 1208 - к переходу в сторону Загадочного озера;
tp 719 -490 - к переходу в сторону Зоны запустения;
tp -36 1314 - к переходу в сторону Отрадной долины.
Разбитая железная дорога

tp 678 299 - в Ущелье;
tp 54 472 - к Охотничьему домику;
tp 665 1644 - к переходу на Одинокую топь;
tp 260 954 - к Расшатанному мостику;
tp 592 565 - к Ремонтной площадке.
trialmode
Включает пробный режим.

trust_add
trust_value_list
turbo_weather
Команда позволяет ускорить смену погоды, путем ускорения времени, пропорционально значению введенного аргумента. Например, после введения команды turbo_weather 1000 сутки будут проходить примерно за 8 секунд.

U
ui_height
ui_size
ui_width
unequip_immediate
unlimited_sprint
Позволяет бегать без ограничений, не расходуя выносливость.

use_best_gearitem

V
version
Показывает версию консоли.

voice_female
Меняет пол персонажа на женский.

voice_male
Меняет пол персонажа на мужской.

vsync

W
warp
well_fed
Включает бонус "Сытость".

X
xpmode
Включает облегченный режим, при котором хищники перестанут нападать на героя. Необходимо использовать с числовым аргументом.

xpmode_keep_inventory
Коментарів: 39
TheDaniilFox 27 квіт. о 2:51 
Консоль к сожалению не работает.
Cy@n1de 3 берез. о 11:43 
Консоль не работает, с модом не запускается, даже cheat engine таблицы почти не работают, только старые живучие скрипты из рандомных таблиц, и то не все, а процентов 5. Всё, это конец tld, не думал что какая-то маленькая инди студия может так выделываться, что даже сайт с модами закрылся из-за неё. Если где-то всплывёт консоль для версии 2.38, может кто-то об этом написать? Просто пока приходится на старой версии сидеть из-за этого.
крыcf 26 січ. о 0:59 
spawn_cougar заспавнить пуму
chitos forest 5 січ. о 12:20 
Хорошо бы ещё добавить в руководство, что при команде feat_unlock_all появляется регулярный баг, будет отображаться получение значка Darkwalker с музыкой и иконкой на экране, после каждого запуска игры по новой, первая загрузка любого их сохранений. Лечится это только удалением или откатом общих настроек игры (до ввода команды), так как привязана не к конкретному выживанию, а общим сохранениям.
chitos forest 5 січ. о 12:08 
Добавь ещё команды на открытие оставшихся подвигов. Если открыть сразу все (через команду feat_unlock_all) будет неприятный баг с подвигом Darkwalker.
Если для получения "Устойчивый разум" и "Навигация по звездам" нужно ввести их английские названия после команды feat (feat_SettledMind 1 и
feat_CelestialNavigator 1), то для получения "Истребитель котов" нужно не его английское название (Big Cat Killer), а команда "feat_masterhunter 1".
mik5937 25 листоп. 2024 о 7:18 
feat_set_enabled Кто знает почему эта команда не работает?
Manami Sangaku 5 жовт. 2024 о 10:56 
В смысле неактуально? Все запускается, поставил 30 модов, все работает
M4XzOnES 8 верес. 2024 о 13:03 
когда обновят?
O_Red_Cat_O 20 лип. 2024 о 6:30 
Кода обновят?
JoyBoy 5 лип. 2024 о 7:52 
А можно ли выдать 9 особых рецептов с помощью консоли?