Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 - Achievement Guide [GER]
By Gilrox
Dieser Guide hilft euch dabei, Cyberpunk 2077 mit allen Achievements abzuschließen.
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Einleitung
   
   
Für manche Achievements müsst ihr einige Attributspunkte, sowie Vorteilspunkte vergeben. Letztere lassen sich resetten, was jedoch 100,000 €$ kostet. Zum einen ist das eine Menge Schotter und dann bringt es leider auch nichts, da dies bei den Attributspunkten nicht möglich ist. So bleibt euch nichts anderes übrig, als irgendwann keine Punkte mehr zu vergeben, bis ihr diese Erfolge abgeschlossen habt.

Lest euch als erstes den Abschnitt "Achievements für die Enden" durch, damit ihr diese auch sicher freischalten werdet. Um die darauf folgenden 4 Achievements macht jedoch noch einen Bogen, bis ihr am Point of no Return angelangt seid. Ab da an werdet ihr nicht mehr gespoilert, da ich lediglich erkläre, welche Gesprächsoptionen ihr nehmen müsst.
   
Nicht verpassbar
Der Narr
Werde zum Söldner.


Die Liebenden
Klaue den Relic.


Der Eremit
Finde Alt Cunningham.


Das Rad des Schicksals
Befrage Anders Hellman.


Die Hohepriesterin
Sprich mit Hanako Arasaka.


Die Welt
Schließe die Hauptgeschichte ab.

Achievements für die Enden
Um die Erfolge "Der Teufel", "Der Stern", "Die Sonne" und "Die Mäßigkeit" freizuschalten, die es für die verschiedene Enden gibt, müssen während der Hauptstory und in Nebenmissionen bestimmte Entscheidungen getroffen werden.
  • In der Hauptmission "Search and Destroy" müsst ihr Takemura retten, nachdem eine Arasaka-Einsatztruppe das Gebäude stürmt.

  • Ihr müsst die Nebenmission "Chippin In" und "Blistering Love" abschließen und solltet Rogue nicht verprellen (siehe Achievement "Dancing With My Axe").

  • Ihr müsst mit Panam befreundet sein oder eine Romanze laufen haben (siehe Achievement "Sturm und Drang").

  • Für das geheime Ende "Don't Fear The Reaper" gibt es kein Achievement. Möchtet ihr es dennoch erleben, müsst ihr mit Johnny befreundet sein - das Freundschaftslevel muss bei mindestens 70% liegen.

In der Hauptmission "Nocturne OP55N1", macht ihr euch auf den Weg zum Embers, um Hanako zu treffen. Vor dem Betreten des Restaurants pausiert das Spiel und ihr werdet darauf hingewiesen, dass es ab hier kein Zurück mehr gibt. Legt an dieser Stelle vorsichtshalber einen Speicherstand an.
Der Teufel
Hilf Takemura dabei, den Tod von Saburo Arasaka zu rächen.



Wenn ihr euch in der Hauptmission "Nocturne OP55N1", mit Johnny auf dem Hausdach befindet, wählt die folgenden Optionen:
  • "Arasaka zu vertrauen, ist riskant, aber lohnt sich."
  • "(Omega Blocker nehmen.) Ja. Sei nicht sauer."

Mehr ist hier nicht zu tun.
Der Stern
Verlasse Night City mit den Aldecaldos.



Wenn ihr euch in der Hauptmission "Nocturne OP55N1", mit Johnny auf dem Hausdach befindet, wählt die folgenden Optionen:
  • "Ich bitte Panam um Hilfe."
  • "(Omega Blocker nehmen.) Ja. Ich versuch's mit den Nomaden."

Irgendwann kommt es zu einem Kampf gegen Adam Smasher. Wenn ihr wollt, legt nach dem Kampf einen Speicherstand an, da der Verlauf bis dahin der gleiche ist, wie bei "Die Mäßigkeit".

Im Verlauf der Story müsst ihr mit Alt interagieren und den Cyberspace betreten. In dem Gespräch mit Johnny, wählt diese Gesprächsoption:
  • "Ich will das bisschen Leben leben, das mir noch bleibt."
Die Sonne
Werde zur Afterlife-Legende.



Wenn ihr euch in der Hauptmission "Nocturne OP55N1", mit Johnny auf dem Hausdach befindet, wählt die folgenden Optionen:
  • "Du und Rogue sollten das übernehmen."
  • "(Pseudoendotrizin nehmen.) Bin ich. Zieh's durch, Johnny."

Wenn ihr im Verlauf der Story in den Cyberspace geht, kommt es zu einem Gespräch mit Alt und V. Wählt diese Gesprächsoption:
  • "Ich gehe mit Alt. Du lebst weiter."
Die Mäßigkeit
Überlasse deinen Körper Johnny Silverhand.



Habt ihr nach dem Kampf gegen Adam Smasher gespeichert, braucht ihr nur noch die letzte Gesprächsoption beachten. Wenn nicht, geht es wie folgt weiter:

Wenn ihr euch in der Hauptmission "Nocturne OP55N1", mit Johnny auf dem Hausdach befindet, wählt die folgenden Optionen:
  • "Ich bitte Panam um Hilfe."
  • "(Omega Blocker nehmen.) Ja. Ich versuch's mit den Nomaden."

Im Verlauf der Story müsst ihr mit Alt interagieren und den Cyberspace betreten. In dem Gespräch mit Johnny, wählt diese Gesprächsoption:
  • "Johnny kann den Körper haben. Ich gehe."
Judy gegen Night City
Schließe Judy Alvarez’ Storyline ab.



Die erste Quest "Both Sides, Now", erhaltet ihr durch einen Anruf, nachdem ihr Judy und Evelyn in der Hauptmission "Double Life" getroffen habt.
Sturm und Drang
Schließe Panam Palmers Storyline ab.



Die erste Quest "Riders on the Storm", erhaltet ihr durch einen Anruf, nachdem ihr die Hauptmission "Life during Wartime" abgeschlossen habt.
Dancing With My Axe
Sieh dir zusammen mit Rogue „Bushido X“ an.



Sobald ihr die Hauptmission "Search and Destroy" beendet habt, startet die Nebenquest "Tapeworm", in der ihr euch mit Johnny in einem Hotelzimmer befindet. Lasst euch von ihm überreden Rogue zu helfen, wodurch ihr die Quest "Chippin In" bekommt, die ihr außerdem für das Achievement "Breathtaking" benötigt, für das ihr Johnny Silverhands Gegenstände sammeln müsst. Dadurch kommt ihr auch in den Besitz von Johnnys Porsche, den ihr nehmen solltet um in der folgenden Quest "Blistering Love" mit Rogue ins Autokino zu fahren. Wählt im Kino die folgenden Antworten, wodurch ihr eins der Spielenden freischaltet und in den Genuss einer Liebesszene kommt.
  • "Ich mag die Rogue von 2077."
  • "Alles tun, um dich nicht zu verlieren."
  • "Das Einzige, das zählt ist, dass ich zurück bin."
  • "(Küssen) Das ist mehr als ich erwartet habe."

Den Erfolg erhaltet ihr nach der Liebesszene.
Ein Hoch auf schlechte Entscheidungen
Schließe Kerry Eurodynes Storyline ab.



Die erste Quest "Holdin On", erhaltet ihr nach dem beenden von "Blistering Love" (siehe Achievement "Dancing With My Axe").
Freund und Helfer
Schließe River Wards Storyline ab.



Schließt die Hauptmission "Life During Wartime" ab. Nach einer gewissen Zeit erhaltet ihr einen Anruf von Elizabeth Parelez, wodurch die Quest "I Foought the Law" startet, in der ihr River Ward kennenlernt. Dieser ruft euch irgendwann nach beenden der Mission an und ihr bekommt "The Hunt", welche die erste Quest der Reihe ist.
Breathtaking
Sammle alle Gegenstände, die früher mal Johnny Silverhand gehörten.



Folgt einfach dieser Reihenfolge, um am Ende alle 7 Gegenstände in eurem Besitz zu haben.

Tanktop

Habt ihr die Hauptmission "Search and Destroy" beendet, startet die Nebenmission "Tapeworm". Lasst euch von Johnny überreden Rogue zu helfen, wodurch ihr anschließend die Quest "Chippin In" bekommt. Am Ende von "Tapeworm" erhaltet ihr automatisch sein Tanktop (Shirt), sodass dieser Gegenstand nicht verpasst werden kann.

Pilotenbrille

Auch die Brille könnt ihr nicht verpassen. Diese erhaltet ihr automatisch in der Nebenmission "Chippin In".

Samurai-Jacke

Ebenso nicht verpassbar ist Johnnys Jacke, die ihr in "Chippin In" lediglich aus dem Kofferraum von Rogues Wagen nehmen müsst.

Revolver (Malorian Arms 3516)

Während der Mission "Chippin In" trefft ihr auf einen verletzten Kerl namens Grayson. Greift euch den Revolver vor ihm, der damit euch gehört.

Wichtig in dieser Szene ist es, dass ihr Grayson am Leben lasst, wofür ihr die Option "(Waffe wegstecken.) Dein Glückstag" wählen müsst. Denn nur so kommt ihr an den nächsten Gegenstand.

Porsche 911 Turbo

Habt ihr Grayson verschon, gibt dieser euch eine Schlüsselkarte, mit der ihr einen Container öffnen könnt, in dem sich Johnnys Porsche befindet.

Hose

Um an Johnnys Hose zu kommen, müsst ihr den Auftrag "Psychofan" in Heywood, Glen annehmen.

Solltet ihr nicht über genügend Punkte verfügen um die Tür zum Apartment zu öffnen, nehmt die Treppe im Flur die zum Dach raufführt, von dem ihr euch dann auf den Balkon fallen lasst. Die Hose findet ihr in einem Koffer im Schlafzimmer, welches sich im oberen Stockwerk des Apartments befindet.


Schuhe

Für Johnnys Schuhe braucht ihr den Auftrag "Familienerbstück", den ihr in Westbrook, Charter Hill bekommt. Um den Auftrag anzunehmen benötigt ihr mindestens Street-Cred-Level 35; zudem müsst ihr die 19. Hauptmission "Ghost Town" abgeschlossen haben.

Seid ihr bei der Garage angekommen, stürmt dort nicht rein, denn diese ist voller Gegner. Sind die erledigt, findet ihr hinten einen Spind, in dem sich u. a. Johnnys Schuhe befinden.

Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in [...] ab.
Für die folgenden Achievements müsst ihr sämtliche NCPD-Scanner-Delikte, wie auch alle Aufträge erledigen. Die NCPD-Events, die auf der Karte mit hellblauen Symbolen dargestellt werden, sind schnell erledigt und bringen reichlich Beute, in Form von Geld oder Ausrüstung, die ihr verkaufen könnt. Und Geld werdet ihr noch sehr viel brauchen, da ihr für den Erfolg "CHOOH2 im Blut" alle käuflichen Fahrzeuge in eurem Besitz bringen müsst.

Bevor ihr die Region Watson abschließen könnt, müsst ihr zunächst alle Cyberpsycho-Attacken erledigt haben (siehe Erfolg "Ich bin das Gesetz"). Ist das geschehen, bekommt ihr 24 Stunden später einen Anruf von Regina Jones, die euch bittet bei ihr vorbeizukommen. Nach dem Besuch bei ihr, findet ihr einen weiteren Auftrag in Watson, der dann der letzte ist.

Lichter der Großstadt
Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte im Stadtzentrum ab.


Kleiner Mann – was nun?
Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in Santo Domingo ab.


Once Upon a Time in Heywood
Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in Heywood ab.


Little Tokyo
Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in Westbrook ab.


Das wüste Land
Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in den Badlands ab.


Grüße aus Pacifica!
Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in Pacifica ab.


Wild Wild Watson
Schließe alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in Watson ab.
Ich bin das Gesetz
Schließe alle Cyberpsycho-Attacken ab.



Bereits früh im Spiel bekommt ihr mit der Nebenmission "Psycho Killer" die Aufgabe 17 Cyberpsychos auszuschalten. Ihr sollt diese lebend fangen, doch könnt ihr dazu normale Waffen verwenden, da sie nicht sterben.
Vollkörperkonversion
Installiere in jedem Körperteil und System mindestens ein Implantat.



Für dieses Achievement muss man in allen 11 Bereichen des Körpers mindestens ein Implantat eingebaut haben.
Gun Fu
Töte oder überwältige im Nahkampf 3 Gegner kurz nacheinander mit einem Revolver oder einer Pistole.


Ihr habt hier nur ein sehr kleines Zeitfenster in dem ihr 3 Gegner mit einem Revolver oder einer Pistole aus geringer Entfernung erschießen müsst. Sollte euch das nicht gelingen, könnt ihr auch die Zeit verlangsamen (siehe Achievement "Schneller als der Tod").
Christmas Tree Attack
Schließe ein Breach-Protokoll mit mindestens 3 hochgeladenen Daemons ab.



Hierfür müsst ihr die Intelligenz anheben und unter "Breach-Protokoll" ein paar Skills freischalten (nicht vergessen vorher einen Speicherstand anzulegen). Umso mehr Punkte ihr angesammelt habt, umso leichter werdet ihr es haben den Erfolg zu holen. Was ihr mindestens benötigt, sind 3 Deamon-Programme, von denen man mit "Eisbrecher" bereits eins hat. Die nächsten die ihr freischalten könnt, sind "Massenverwundbarkeit" und "Grosser Schlaf". Mit "Fast drin!" bekommt ihr mehr Zeit, daher holt euch auch diesen Skill und schaltet danach Stufe 2 frei. Habt ihr genug Punkte um Intelligenz auf 20 zu erhöhen, wird das Ganze zu einem Kinderspiel. Schaut euch in dem Fall den Screenshot an, der euch zeigt, welche weiteren Skills ihr freischalten solltet.
Ist das geschehen, geht zum Ripperdoc nach Watson, Kubiki und kauft euch das Cyberdeck "Raven Microcyber MK. 4", welches mit 8 die maximale Puffergröße hat. Denn umso höher dieser Wert, umso mehr Versuche habt ihr bis zum Abbruch.
Außerdem solltet ihr euch dort für das Kreislaufsystem einen Tyrosin-Injektor kaufen, da ihr damit doppelt so viel Zeit zur verfügung habt.

Zu erklären wie das Ganze funktioniert, würde zu einer Textwand führen, die ich euch und mir erspare, da ihr das auch so schnell verstehen werdet. Jedenfalls müsst ihr 3 Daemon-Programme auf ein gegnerisches Gerät hochladen (siehe letzten Screenshot).

Zehn von zehn
Erreiche das höchste Level in einer Fertigkeit.



Für diesen Erfolg müsst ihr eine Fertigkeit auf Stufe 20 bringen (siehe Screenshot). Das setzt voraus, dass ihr vorher das Attribut, wie z. B. Intelligenz, auf 20 anhebt, da eine Fertigkeit nur um so viele Stufen angehoben werden kann, wie ihr vorweg Punkte in das Attribut gesteckt habt.
Geht das am besten erst an, wenn ihr alle Erfolge erledigt habt, für die ihr Punkte braucht. Auch habt ihr dann bereits einige XP beisammen. Einen Speicherstand anlegen, um die Punkte wieder zu bekommen, wäre nicht wirklich eine Option, da es sehr lange dauert, bis ihr auf Stufe 20 seid.
Wie auch immer, auf jeden fall müsst ihr Dinge tun, die euch für diese Fertigkeit XP bringen. Wollt ihr also das Breach-Protokoll aufstufen, hackt auf Teufel komm raus. Wollt ihr Gewehre aufleveln, nutzt Gewehre.

Tontaubenschießen
Schieße eine gegnerische Granate mit einem Revolver aus der Luft.



Ich habe mit Johnnys Revolver ein Dutzend Granaten abgeschossen, ohne das der Erfolg aufploppte. Schließlich kaufte ich einen Revolver bei einem Waffenhändler und bereits bei der nächsten Granate war der Erfolg da. Ob das nun Zufall war und das Achievement komplett verbuggt ist, oder es lediglich mit Johnnys Revolver nicht funktioniert, lässt sich so natürlich nicht sagen.
Zwei Köpfe, eine Kugel
Töte oder überwältige 2 Gegner mit demselben Schuss aus einem Scharfschützengewehr.



Schnappt euch ein Scharfschützengewehr, sucht 2 dicht nebeneinander stehende Gegner, findet den richtigen Winkel und erledigt sie beide mit einem Schuss durch ihre Köpfe.
Unsanfte Landung
Führe mit aktiviertem Berserk eine Superhelden-Landung aus und töte oder überwältige 2 Gegner.


Stattet dem Ripperdoc in Westbrook, Charter Hill einen Besuch ab und kauft das "Biodyne Berserk MK. 1", für das ihr 7.500 €$ bezahlen müsst, sowie für die Beine das Implantat "Verstärkte Sehnen", welches 45.000 €$ kostet.
Sucht euch anschließend eine schwache Gruppe Gegner, vor denen ihr 2x die Sprungtaste drückt und in der Luft dann "E", oder halt den jeweiligen Knopf am Controller.

Speichert vorher ab, um das Geld zu sparen.
Die Stanislawski-Methode
Benutze 10-mal eine Dialogoption für Vs Lebensweg.



Ab und an gibt es in Gesprächen die Möglichkeit, eine Dialogoption zu benutzen, die sich auf Vs vorheriges Leben bezieht. Macht das 10x und der Erfolg gehört euch.
Kunsthandwerk
Stelle 3 legendäre Items her.



Hierfür braucht ihr 18 Attributspunke in "Technische Fähigkeit", damit ihr unter "Item-Herstellung" den Vorteil "Ausnahmetalent" freischalten könnt, denn erst durch diesen Skill ist es möglich, legendäre Gegenstände herzustellen. Zudem benötigt ihr Schemas, von denen man mit steigenden Street Cred immer bessere findet. Außerdem Material, welches ihr durch das Zerlegen von seltenen, epischen und legendären Gegenständen bekommt.
Wenn ihr im Menue auf "Item-Herstellung" geht, seht ihr, was euch noch an Material fehlt, um 3 legendäre Gegenstände herzustellen. Es müssen keine verschiedenen Items sein, ihr könnt also auch 3x die gleiche Pistole fertigen.

Nicht vergessen vorher abzuspeichern.
Daemon in the Shell
Töte oder überwältige 3 Gegner mit einem einzigen "Granatenzündung"-Quickhack.



Für diesen Erfolg benötigt ihr den Quickhack "Granatenzündung", den man bei Gegnern, sowie in Kisten finden, oder in einem Netrunnerladen kaufen kann.
Habt ihr ihn, öffnet euer Inventar, klickt auf Cyberdeck und rüstet das Teil aus. Sucht euch nun 3 Gegner die dicht beieinander stehen, scannt einen davon und wählt "Granatenzündung". Die Granaten die dieser dabei hat, sollten allerdings sofort tödlich sein, sodass es evtl. mehrere Versuche mit anderen Gegnern braucht. Granaten die Schaden über Zeit machen, zählen meines Wissens nicht.
Schneller als der Tod
Töte oder überwältige 50 Gegner, während die Zeit verlangsamt ist.



Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten, um die Zeit zu verlangsamen. Bei jedem Ripperdoc bekommt ihr Implantate für das Nervensystem, die ihr dafür verwenden könnt. Doch zum einen verlangsamen diese die Zeit nur sehr kurz, und dann muss etwas diesen Effekt auslösen, wie z. B. das ihr zuerst ausweicht. Daher empfehle ich euch den MK.1 oder MK.2 für den Betriebssystem-Slot. Die Abklinzeit ist bei diesen Implantaten mit 30 Sek. zwar höher, doch hält der Effekt länger an und ihr könnt das Verlangsamen per Knopfdruck auslösen. Für das MK.2 müsst ihr allerdings 9 Punkte in Reflexe vergeben haben, während das MK.1 keine Veraussetzungen erfordert.
Die Screenshots zeigen euch, wo ihr diese Implantate herbekommt.

War da was?
Setze den Quickhack „Ablenkungsmanöver“ 30-mal ein, ohne Aufmerksamkeit auf dich zu ziehen.


Wenn sich in der Nähe eines oder mehrerer Gegner ein Gerät befindet, scannt dieses und klickt auf "Ablenkungsmanöver". Macht ihr das 30x, ohne dabei entdeckt zu werden, gehört der Erfolg euch.
V wie Vendetta
Belebe dich mit Zweites Herz wieder und töte oder überwältige deinen Mörder innerhalb von 5 Sek.


Diesen Erfolg könnt ihr erst angehen, wenn ihr Street-Cred Level 49 seid, 42.000 €$ besitzt und genügend Attributspunkte habt, um Konstitution auf 16 zu bringen.
Ist all das gegeben, geht zum Ripperdoc in Wellsprings, Heywood und kauft die Cyberware "Zweites Herz" für das Kreislaufsystem.
Sucht euch nun einen schwachen Gegner und lasst euch von ihm töten. Die Cyberware wird euch wiederbeleben, worauf ihr innerhalb von 5 Sekunden den Gegner erledigen müsst.

Vergesst nicht vor dem Vergeben der Punkte und dem Kauf einen Speicherstand anzulegen.

Shot to the Heart
Töte oder überwältige 300 Gegner mit Fernkampfwaffen.



Bedarf wohl keiner Erklärung.
Hit ’Em Up
Töte oder überwältige 100 Gegner mit Nahkampfwaffen.



Alle Schlag- und Stichwaffen können hier verwendet werden um diesen Erfolg freizuschalten, also auch Implantate, wie z. B. die Mantis-Klinge.
Rache ist süß
Töte oder überwältige einen Gegner, der eine Granate auf dich geworfen hat.



Der Satz sagt bereits alles, sodass eine Erklärung hier überflüssig wäre.
Der wandernde Narr
Finde alle Tarot-Graffiti der Mission "Fool on the Hill".



Nachdem man seinen Mitbewohner Johnny Silverhand kennengelernt hat, kann die Quest überall starten, wo eins der Tarot-Graffitis aufgesprüht wurde. So z. B. neben eurem Apartement.
Die Orte mit den Graffitis, die ihr scannen müsst, seht ihr auf der Karte. Es gibt 22 Stück, doch braucht ihr nur 20 für den Erfolg.
Bonusmeilen
Finde alle Schnellreise-Datenterminals.



Wartet bis zum Ende, denn höchstwahrscheinlich werdet ihr den Erfolg bis dahin haben. Für den Fall das dies nicht passiert, sind hier alle Terminals:
  • Watson
  • Kabuki: 10
  • Little China: 11
  • Northside: 10
  • Arasaka Waterfront: 2
  • Pacifica
  • West Wind Estate: 1
  • Coastview: 6
  • Stadtzentrum
  • Downtown: 9
  • Corpo Plaza: 4
  • Westbrook
  • Charter Hill: 7
  • Japantown: 13
  • North Oak: 5
  • Heywood
  • The Glen: 12
  • Wellsprings: 7
  • Vista del Rey: 7
  • Santo Domingo
  • Arroyo: 8
  • Rancho Coronado: 9
  • Badlands: 29
Afterlife-Legende
Erreiche maximale Street Cred



Die maximale Stufe von 50 werdet ihr irgendwann automatisch erreichen, da es für alles was ihr im Spiel tut, Street Cred XP gibt.
CHOOH2 im Blut
Kaufe alle erhältlichen Fahrzeuge.



Hier eine Liste mit allen 27 Fahrzeugen die ihr kaufen müsst. 2 Autos könnt ihr auch kostenlos bekommen, wodurch ihr satte 233.000 €$ spart. Was dafür zu tun ist, habe ich bei den Fahrzeugen darunter geschrieben.

Autos

Archer Quartz EC-T2 R660
Kaufpreis: 29.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 12
Verkäufer: Regina Jones
Region: Watson

Chevillon Emperor 620 Ragnar
Kaufpreis: 32.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 12
Verkäufer: Dino Dinovic
Region: Stadtzentrum

Chevillon Thrax 388 Jefferson
Kaufpreis: 17.000 €$
Voraussetzung: Keine
Verkäufer: Padre
Region: Heywood

Herrera Outlaw GTS
Kaufpreis: 62.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 30
Verkäufer: Dino Dinovic
Region: Stadtzentrum

Makigai Maimai P126
Kaufpreis: 14.000 €$
Voraussetzung: Keine
Verkäufer: Wakako Okada
Region: Westbrook

Mahir Supron FS3
Kaufpreis: 16.000 €$
Voraussetzung: Keine
Verkäufer: El Capitán
Region: Santo Domingo

Mizutani Shion "Coyote" (Blau)
Kaufpreis: 115.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 20
Verkäufer: Dakota Smith
Region: Badlands

Mizutani Shion MZ2
Kaufpreis: 75.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 30
Verkäufer: Regina Jones
Region: Watson

Quadra Turbo-R 740
Kaufpreis: 129.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 30
Verkäufer: Wakako Okada
Region: Westbrook

Quadra Type-66 "Javelina"
Kaufpreis: 73.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 30
Verkäufer: Dakota Smith
Region: Badlands

Quadra Type-66 "Avenger"
Kaufpreis: 55.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 20
Verkäufer: Dino Dinovic
Region: Stadtzentrum

Quadra Type-66 "Jen Rowley"
Kaufpreis: 58.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 20
Verkäufer: El Capitán
Region: Santo Domingo

Rayfield Aerondight "Guinevere"
Kaufpreis: 225.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 50
Verkäufer: Wakako
Region: Westbrook

Thorton Colby C240T
Kaufpreis: 39.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 20
Verkäufer: Regina Jones
Region: Watson

Thorton Colby CX410 Butte (Grün)
Kaufpreis: 43.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 12
Verkäufer: El Capitán
Region: Santo Domingo

Thorton Colby „Little Mule“
Kaufpreis: 49.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 12
Verkäufer: Dakota Smith
Region: Badlands

Thorton Galena G240
Kaufpreis: 13.000 €$
Voraussetzung: Keine
Verkäufer: Regina Jones
Region: Watson

Thorton Galena "Gecko"
Kaufpreis: 21.000 €$
Voraussetzung: Keine
Verkäufer: Dakota Smith
Region: Badlands

Thorton Mackinaw MTL1
Kaufpreis: 128.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 30
Verkäufer: El Capitán
Region: Santo Domingo

Villefort Cortes V5000 Valor
Kaufpreis: 37.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 12
Verkäufer: Padre
Region: Heywood

Villefort Alvarado V4F 570 Delegate
Kaufpreis: 62.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 20
Verkäufer: Padre
Region: Heywood

Villefort Columbus V340-F Freight
Kaufpreis: 19.000 €$
Voraussetzung: Keine
Verkäufer: Dino Dinovic
Region: Stadtzentrum

Quadra Type-66 "Cthulhu"
Kaufpreis: 76.000 €$
Voraussetzungen: Keine
Verkäufer: ?
Region: Watson

Ihr könnt den Wagen umsonst haben, wenn ihr wie folgt vorgeht: Startet die Quest "The Beast in Me" (siehe Screenshot) und fahrt 3 Rennen. Nach dem durchfahren der Ziellinie im dritten Rennen, kommt es zu einem Gespräch mit Claire. Es ist wichtig, dass ihr hier die Option "Meine Priorität ist der Sieg" nehmt. Im vierten und finalen Rennen, folgt dem Wagen von Samson, wenn dieser das Rennen verlässt, bis zu dem Punkt, an dem sich sein Wagen überschlägt. In dem Gespräch das darauf folgt, bestätigt die folgende Dialogoptionen, was ihr unter Zeitdruck tun müsst:
  • "Warte, ich will das hören."
  • "Claire, stimmt das?"
  • "Ja. Lass ihn gehen."

Danach könnt ihr euch gleich über 2 Autos freuen, da ihr auch den Thorton Mackinaw von Claire bekommt. Allerdings müsst ihr auf den Cthulhu noch einige Zeit warten, es sei denn, ihr dreht die Zeit um eine Woche vor und kommt so früher zu Samsons Nachricht.
Solltet ihr das mit "Meine Priorität ist der Sieg", nach dem dritten Rennen vergessen und eine andere Option wählen, wird Claire am Ende nicht auf euch hören und ihn erschießen.


Rayfield Caliburn
Kaufpreis: 157.000 €$ oder Gratis
Voraussetzung: Street-Cred Level 40
Verkäufer: Dino Dinovic
Region: Stadtzentrum

Wenn ihr das Raritäten-Delikt in den Badlands abschließt, könnt ihr auch den Rayfield kostenlos bekommen. Dazu müsst ihr jedoch zuerst die Hauptmission "Ghost Town" beenden. Ist das geschehen und das Raritäten-Delikt erledigt, wartet 3 Tage und fahrt dann zu der im nördlichen Teil der Badlands gelegenen Mine, die ihr bereits mit Panam Palmer besucht habt. Durchquert den Tunnel, bis ihr auf der rechten Seite einen Container erblickt, in dessen innern sich das Fahzeug befindet.

Mororräder

Arch Nazaré
Kaufpreis: 138.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 40
Verkäufer: Wakako Okada
Region: Westbrook

Brennan Apollo
Kaufpreis: 94.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 30
Verkäufer: Padre
Region: Heywood

Yaiba Kusanagi CT-3X
Kaufpreis: 22.000 €$
Voraussetzung: Street-Cred Level 12
Verkäufer: Padre
Region: Westbrook
35 Comments
Hydrashots May 17, 2023 @ 3:46pm 
ups hahahaha
Gilrox  [author] May 16, 2023 @ 1:06am 
Wenn man die Einleitung ignoriert, könnte man am Ende dumm aus der Wäsche schauen. Dafür kann ich dann aber nichts. ^^

Aus der Einleitung: Lest euch als erstes den Abschnitt "Achievements für die Enden" durch, damit ihr diese auch sicher freischalten werdet.
Aus dem Abschnitt "Achievements für die Enden": In der Hauptmission "Search and Destroy" müsst ihr Takemura retten, nachdem eine Arasaka-Einsatztruppe das Gebäude stürmt.
Hydrashots May 15, 2023 @ 9:29pm 
„Der Teufel“
„Mehr ist nichts zu machen“ stimmt nicht wenn ihr Goro Takemaru bei „Search and Destroy“ nicht rettet könnt ihr dann den Erfolg „Der teufel“ nicht freischalten
Gilrox  [author] Jan 18, 2023 @ 1:36am 
Habe gerade mal in Deutsch und Englisch gegoogelt. Du bist mal nicht alleine mit dem Problem, was aber auch schon alles an Positivem ist, denn niemand schrieb, wie es sich lösen lässt. Lediglich, dass man einen älteren Spielstand laden und es erneut versuchen soll. Doch hast du das ja bereits mehrmals versucht, wie du schreibst.
Die Chance, dass hier jemand lesen tut, der dieses Problem ebenso hatte und es lösen konnte, ist natürlich sehr gering. Besser schaut es da im Cyberpunk-Forum auf Steam aus, wo ich an deiner Stelle einen Thread eröffnen würde.
Allligatoahr Jan 17, 2023 @ 2:55pm 
Mein Kunsthandwerk Achievement löst nicht aus. Ich hab schon versucht das spiel zu deinstallieren und wieder zu installieren hat aber nichts gebracht. Ich hab schon unzählige legendäre items hergestellt kann mir vielleicht jemand helfen der das selbe Problem hat? :steamsad:
Gilrox  [author] Jan 17, 2023 @ 12:11pm 
Freut mich, dass du den Fehler gefunden hast. Viel Spaß noch mit dem Spiel! :)
Takatufftuff Jan 17, 2023 @ 9:46am 
Hab den Fehler gefunden. Ich hatte das falsch verstanden, ich dachte, ich muss nur die NCPD Delikte machen, die man im Journal findet. Hab nun in den Badlands auch alle anderen gemacht und die, die dadurch entstanden sind und bekam dann auch die Errungenschaft.
Gilrox  [author] Jan 17, 2023 @ 3:50am 
Leider habe ich keine Ideen mehr. Wenn es mal ein Problem gab, dann ging es immer um eine Region. Meist war diese Watson, weil die Cyberpsycho-Attacken noch nicht abgeschlossen waren, wodurch man nicht an den letzten Auftrag kommt. Oder halt, es wurden Symbole übersehen. Doch das nicht eins der 7 Achievements freigeschaltet wird, habe ich noch nie gehört. So kann ich dir lediglich raten im Netz zu schauen und dir Glück wünschen, dass du eine Lösung findest.
Und nein, die Autos haben mit diesen Erfolgen nichts zu tun.
Takatufftuff Jan 17, 2023 @ 2:25am 
Hallo Gilrox, danke für deine Antwort. Der Street Cred ist auf max Stufe und ich bin jetzt vor dieser von dir genannten Hauptmission, mit der Meldung, wenn ich diese annehme, kann ich nichts anderes mehr machen, bis diese abgeschlossen ist. Ansonsten ist die Karte kpl, geputzt, bis auf diese seltsame Mission mit dem komischen Propheten, die immer mal wieder auftaucht, das muss ich mal googeln was ich da machen muss. Alle anderen Bezirke habe ich gesäubert, auch alle Aufträge bei den Fixern gemacht und die jeweiligen Belohnungen erhalten. Na ich werde dann einfach mal die Hauptquest weiter machen, mal schauen was dann passiert. Oder hast du noch eine Idee, woran es liegen könnte? Die Autos muss man doch nicht alle kaufen, oder? Dafür gibt es doch eine extra Errungenschaft.
Gilrox  [author] Jan 17, 2023 @ 1:36am 
Solltest du noch nicht die Street Cred-Stufe 50 erreicht haben und auch noch nicht bei der Hauptquest "Nocturne OP55N1" angekommen sein, dann mach das, da bis dahin immer wieder neue Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte auftauchen.
Bist du aber schon soweit, kann ich nur empfehlen die Map noch mal gründlich abzusuchen. Allen voran die Baseballschläger-Symbole kann man selbst bei mehrmaligen drüberschauen übersehen. Auch müssen die Kisten und Taschen komplett gelootet werden, um die Delikte abzuschließen.