Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus

41 évaluations
100% osiągnięć z Wolfenstein II i Kronik Wolności
De Wojownik1703
W poradniku opisze wszystkie osiągnięcie zarówno do podstawowej gry jak i wszystkich 3 opowieści z Kronik Wolności. W opisie osiągnięć podam triki w jaki sposób można je łatwiej zdobyć. Mam nadzieje że znajdziecie na nurtujące was pytania odpowiedzi.
3
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Informacje ogólne
  • Liczba wszystkich osiągnięć: 80 (Podstawka + kroniki wolności)
  • Liczba osiągnięć offline: 80
  • Liczba osiągnięć online: 0
  • Minimalna liczba podjeść
    • Fabuła: 2 (pierwsze dowolny poziom trudności i drugie z mein leben)
    • Kroniki Wolności: 3 (po jeden na każdą opowieść z poziomem mein leben)
  • Kody blokują osiągnięcia: N/A
  • Trainery blokują osiągnięcia: N/A
Osiągnięcia fabularne
Déjà vu
Dokonaj wyboru.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Jest to retrospekcja wydarzeń z pierwszej części gdzie musimy ponownie dokonać wyboru kogo ocalimy. Wyatt czy Fergusa.
  • Jeśli ocalimy Fergusa to podczas pierwszej wizyty w przedziale F dostaniemy broń o nazwie Laserkraftwerk. Jest to broń laserowa.
  • Jeśli ocalimy Wyatta to podczas pierwszej wizyty w przedziale F dostaniemy broń o nazwie Dieselkraftwerk. Jest to broń która wystrzeliwuje przylepne ładunki wybuchowe.

Wiodąc lud na barykady
Użyj pancerza wspomaganego


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. W momencie kiedy zaczniemy używać pancerza wspomaganego liczba punktów zdrowia się nie zmieni natomiast liczba punktów pancerze wzrośnie i będzie wynosiła 200.

Wróg wśród nas
Wyłącz nazistowski sygnał wychodzący z przedziału F


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.

Wspaniała Grace
Zrekrutuj grupę Grace.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.

Kosmiczni kosmici!
Znajdź Strefę 52.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.

ŚP.
Zabij ojca.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.

Tyle zyskać!
Zdobądź nowe ciało.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Tutaj będzie kolejna zmiana. Zdrowie wzrośnie do 100 punktów a pancerz zmaleje również do 100.

Kazania i bimber
Zrekrutuj grupę Hortona.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.

Wenus
Odbądź podróż w kosmos.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.

Ausmerzer
Przechwyć Ausmerzera.


Osiągnięcie fabularne. Niemożliwe do pominięcia.

Rewolucja
Ukończ grę.


Musimy ukończyć wszystkie główne zadania. Samo osiągnięcie wpadnie nam po zabiciu Frau Engel.

Graj dalej
Zaczekaj, aż gra rozpocznie się na nowo po napisach końcowych.


Po zabiciu Frau Engle nastąpi przemówienie naszych bohaterów do widzów. Jeśli chcemy to możemy przemówienie obejrzeć lub też ją możemy pominąć. Ponownie pojawimy się na Młodzie Ewy i będziemy mogli wykonać aktywności których wcześniej nie zrobiliśmy.
Osiągnięcia powiązane z bronią
Majsterkowicz
Ulepsz broń.


Na różnych etapach gry będziemy mogli znaleźć skrzynie z ulepszeniami broni. Pierwszą z nich znajdziemy na strzelnicy do której odstaniemy dostęp po zniszczeniu drona. Sama skrzynia z ulepszeniem leży zaraz za wejściem po prawej stronie. Wystarczy że ulepszymy dowolną broń chociaż ja polecam zastanowić się które ulepszenie będzie dla naszego stylu gry najprzydatniejsze.

Specjalista
W pełni ulepsz jedną z broni.


Rozwinięcie osiągnięcia Majsterkowicz. Tylko tym razem musimy jedną broń ulepszyć na maksa czyli musimy wykupić 3 ulepszenia do konkretnej broni. A co za tym idzie musimy odnaleźć 3 zestawy z ulepszeniami broni. Tutaj raczej nie powinno być większego problemu.

Znawca broni
W pełni ulepsz wszystkie bronie.


Liczba wszystkich broni którymi możemy używać jest 7 (tak naprawdę jest 8 ponieważ w zależności kogo uratujemy w retrospekcji to dostaniemy inna broń ale do osiągnięcie jest to nie istotne) i każda z nich ma po 3 ulepszenie co daje nam razem 21. Tyle musimy odnaleźć skrzynek z ulepszeniami.

Osiągnięcia powiązane z urządzeniami
Dodatki
Ulepsz urządzenie.


Do urządzeń dostaniemy dostęp dopiero po naszej egzekucji. Na samym początku będziemy zmuszeni do wyboru jednego urządzenia z trzech. Tymi urządzeniami są:
  • Kompresor
  • Okowy tarana
  • Orteza bojowa
Już same są potężne ale jest możliwość ich ulepszenia. Wystarczy że kiedy już dostaniemy możliwość chodzenia po okręcie to poszukamy osoby z którą możemy pogadać. Jest to poboczne zadanie związane z jednym z urządzeń które wybierzemy. Same zadania do ich ulepszeń są bardzo proste i krótkie.

Pełen serwis
Zdobądź wszystkie urządzenia i ich ulepszenia.


W grze mamy 3 urządzenia:
  • Kompresor (na zdjęciu po lewej stronie)
  • Okowy tarana (na zdjęciu po środku)
  • Orteza bojowa (na zdjęciu po prawej stronie)
Jedno z tych wybierzemy a pozostałe urządzenia znajdziemy w(urządzenia pojawią się dopiero gdy będziemy wracać z poziomu mapy wojennej. W misjach fabularnych ich nie znajdziemy):
  • Kompresor - Manhattan: rejon bunkra
  • Okowy tarana - Nowy Orlean: rejon ulicy Bienville
  • Orteza bojowa - Wenus: rejon transporthalle
Natomiast misje z ulepszeniami poszczególnych urządzeń znajdziemy dopiero po ich zdobyciu. Misje odbywają się w naszej bazie i nie są one szczególnie trudne. Pozwalają nam potrenować w używaniu ich. Miejsca w których znajdziemy misje z ulepszeniem konkretnego urządzenia:
  • Kompresor - na końcu korytarza przed kantyną
  • Okowy tarana - na środku okrętu koło windy
  • Orteza bojowa - na końcu korytarza powyżej kontyny

Ugryzienie żmii
Dokonaj egzekucji, używając kompresora.


Kompresor to jedno z urządzeń które możemy albo wybrać albo odnaleźć na Manhattan w rejonie bunkra. Wystarczy że dokonamy egzekucji kiedy będziemy używali kompresora. Samego kompresora używamy automatycznie w ciasnych miejscach.

Bycza szarża
Zablokuj szarżującego Super Soldata, używając okowów tarana.


Do tego osiągnięcia jest nam potrzebne urządzenie Okowa tarana. Musimy zbliżyć się do Super Soldata i poczekać aż zacznie na nas biec i my wtedy również biegniemy w jego kierunku.

Sięgając nieba
Dokonaj egzekucji, używając ortezy bojowej.


Osiągnięcie wymaga od nas posiadania ortezy bojowej. Aby wykonać egzekucje za pomocą ortezy musimy znaleźć przeciwnika który będzie wyżej od nas wtedy uruchamiamy ortezę i podchodzimy do przeciwnika i wykonujemy egzekucje. Najlepszym miejscem na to jest Manhattan - rejon bunkra. Jest tam kilku przeciwników na pomostach i wystarczy do nich podjeść.
Osiągnięcia powiązane z umiejętnościami
W pełni rozwiń umiejętność
W pełni rozwiń umiejętność.


W grze mamy 3 drzewka: Ukrycie, Jatka i Taktyk. Każde z tych drzewek ma swoje umiejętności. Dla osiągnięcia wystarczy że przynajmniej jedno rozwiniemy do 5 poziomu. Najszybciej zrobimy to dla umiejętności polegających na zabiciu strzałem w głowę i zabijanie przeciwników dwoma broniami.

W pełni rozwiń wszystkie umiejętności
W pełni rozwiń wszystkie umiejętności.


Tym razem musimy wszystkie umiejętności rozwinąć do 5 poziomu. Samych umiejętności mamy 18 i każda ma 5 poziomów co daje nam razem 90 poziomów do wbicia. W zależności od umiejętności może to być wyeliminowanie 2 lub kilkunastu przeciwników do następnego poziomu. Dodatkowo 3 umiejętności są na samym początku gry zablokowane ponieważ są to umiejętności powiązane z urządzeniami które odblokujemy w dalszej części gry. Z większością umiejętności odblokujemy bez problemu w trakcie gry i to nawet bez specjalnego starania się. Ale niestety przy kilku jest to dość męczące. Z tymi umiejętnościami podejrzewam że będzie największy problem:
  • Cicha eliminacja dowódców zanim wezwą posiłki
  • Zabicie przeciwnika ich własnym granatem
  • zabójstwa z użyciem ortezy bojowej
  • Zabójstwa wybuchowymi elementami otoczenia
Do większości jest jeden bardzo przyjemny trik. Ponieważ kiedy wyeliminujemy przeciwnika w jakiś sposób i wczytamy punkt kontrolny lub ręczny zapis to liczba przy umiejętnościach nie maleje a pozostaje taka sama i np Cicha eliminacja dowódców zanim wezwą posiłki możemy wykonać na jednym dowódcy. Robiąc przed egzekucja szybki zapis a potem ponowne wczytanie i tak dotąd aż wymaksujemy umiejętność. Jest to trochę meczące ale skuteczne za to.
Osiągnięcia powiązane z poziomem trudności
Dawać ich!
Ukończ grę na poziomie „Dawać ich!” lub wyższym.


Dawać ich to średni poziom trudności czyli taki normalny. Nie jest specjalnie trudny ani łatwy. Problem może sprawić dla osób które nigdy nie grały w Wolfensteina. Osiągnięcie łączy się z osiągnięciami z wyższymi poziomami.

Sukces albo śmierć!
Ukończ grę na poziomie „Sukces albo śmierć!” lub wyższym.


Sukces albo śmierć to wysoki poziom trudności. Ten poziom już wymaga doświadczenia i trochę bardziej skrytego działania i chowania się za osłonami. Osiągnięcie łączy się z osiągnięciami z wyższymi poziomami.

Mów mi „Terror-Billy”!
Ukończ grę na poziomie „Mów mi «Terror-Billy»!” lub wyższym.


Mów mi „Terror-Billy”! to bardzo wysoki poziom trudności. Poziom trudności wymaga dość dobrej znajomości rejonów a przede wszystkim szarżowanie na przeciwników jest bez celowe. Tutaj potrzebne bardziej skryte działanie a walka powinna odbywać się z wychylaniem. Osiągnięcie łączy się z osiągnięciami z wyższymi poziomami.

Jestem wcieleniem śmierci!
Ukończ grę na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!” lub wyższym.
Jestem wcieleniem śmierci! to niezwykle wysoki poziom trudności. Poziom trudności wymaga dość dobrej znajomości rejonów a przede wszystkim szarżowanie na przeciwników jest bez celowe. Tutaj potrzebne bardziej skryte działanie a walka powinna odbywać się z wychylaniem. Prawdopodobnie będzie czekało nas kilka pró ukończenia jakiegoś etapu. Osiągnięcie łączy się z osiągnięciami z wyższymi poziomami.

Mein Leben!
Ukończ grę na poziomie „Mein Leben!”.


Mein Leben! to arcytrudny poziom trudności. Musimy przynajmniej raz przejść grę aby go odblokować. Mamy dokładnie takie same zasady co na poziomie trudności Jestem wcieleniem śmierci! ale twórcy jeszcze bardziej go utrudnili przez:
  • Brak punktów zapisu
  • Brak ręcznych zapisów
  • Mamy tylko jedna życie - zginiesz musisz zaczynać od początku
Przez to że nie ma ręcznych zapisów musimy całą grę przejść przy jednym podejściu co jest dość sporym wyzwaniem. Czyli musimy zorganizować sobie plus minus 4-5 h ciągłej gry. Podam kilka trików które ułatwią trochę tę drogę przez mękę:
  • Wybieramy ścieżkę Fergus ponieważ on daje nam Laserkraftwerk który przynajmniej moim zdaniem jest lepszy od Dieselkraftwerk.
  • PRzy wyborze urządzenia wybieramy Okowe tarana ponieważ jest tam umiejętność która sprawią że zdrowie może wynieść max 200 pkt i nie spada jeśli dostaniemy obrażenia. A jeśli odstaniemy to wystarczy podnieść coś do leczenie i ponownie się zatrzyma.
  • Preferowanym stylem walki powinna być cicha eliminacje. Najlepiej jest unikać jak ognia otwartej wymiany ognia.
  • Pierwszym preferowanym ulepszeniem broni powinien być tłumik który pozwoli na eliminacje przeciwników z daleka.
  • Najlepiej jest skupić się tylko i wyłącznie na fabule.
  • Przydatne będzie wykorzystywanie wychylenie głównego bohatera do sprawdzania co przed nami i do ewentualnej walki
  • I niestety możemy spodziewać się kilku prób do tego osiągnięcie co nie oznacza że za pierwszym razem nam się nie uda.
Kolekcje
Początek kolekcji
Znajdź co najmniej jeden przedmiot kolekcjonerski.


W całej grze mamy 6 rodzajów przedmiotów kolekcjonerskich:
  • Złoto
  • Karty gwiazd
  • Grafiki koncepcyjne
  • Zabawki Maxa
  • Trupie karty
  • Nagrania
Osiągnięcie powinno wpaść przy podniesieniu któregokolwiek. Jednak w moim przypadku było podniesienie zabawki Maxa chociaż już wcześniej zebrałem inne przedmioty kolekcjonerskie. Nie wiem czym jest to spowodowane. Być może w kolejnej rozgrywce już na pierwszym znalezionym wpadnie.

Kolekcjoner zabawek
Znajdź wszystkie zabawki dla Maxa.


Jedna z form znajdziek w grze. Na przestrzeni gry będziemy mogli zebrać 15 zabawek dla Maxa. Jest to też jedna z misji pobocznych którą możemy się podjąć. Misje tę zleca nam jedna z osób przebywająca na Młodzie Ewy.

Audiofil
Znajdź wszystkie nagrania.


Wszystkich nagrań jest 10 w grze.

Poznaj obsadę
Zbierz wszystkie karty gwiazd.


Wszystkich kart gwiazd jest 75 w grze.

Miłośnik sztuki
Znajdź wszystkie grafiki koncepcyjne.


Wszystkich grafik koncepcyjnych jest 50 w grze.

Złoty chłopiec
Znajdź całe złoto.


Całego złota jest 50 w grze.

Większości elementów kolekcjonerskich powinniśmy znaleźć raczej bez problemu chociaż niektóre są dość dobrze ukryte i potrzeba trochę czasu na ich odnalezienie. W razie problemów zapraszam na kanał HairOnFire na yt który pokazuje wszystkie znajdzki. Sam również korzystałem z jego filmików.
Pozostałe osiągnięcie
Retro
Zagraj w „Wolfstone 3D”.


W pomieszczeniu nad stołówką jest automat z Wolfstone 3D. Dla osiągnięcia wystarczy że odpalimy automat. Oczywiście jest to w pełni grywalny Wolfstone 3D.

Połamany, ale nie złamany
Dokonaj egzekucji, będąc na wózku.


Na samym początku gry nasz okręt zostanie zaatakowany. Główny bohater będzie poruszał się na wózku. Wystarczy że pojedziemy do przeciwnika aż pojawi się przycisk umożliwiający wykonanie egzekucji. Może to być zarówno bojowa jak i cicha egzekucja.

Czas coś udowodnić
Osiągnij najwyższy wynik na strzelnicy.


Dostęp do strzelnicy dostaniemy po zniszczeniu drona. I kiedy zjedziemy schodami w dół odstaniemy się na strzelnice . Kiedy tylko odpalimy trening to w ciągu minuty musimy zdobyć jak najwięcej punktów. Poniższe zdjęcie prezentuje ile musimy zdobyć punktów na pierwsze miejsce. Zdjęcie pokazuje rozkład punktów po ukończeniu kampanii. Na samym początku będzie to znacznie mniejsza liczba co oznacza łatwiejsze zdobycie osiągnięcia.
Poniższe zdjęcie prezentuje miejsce gdzie odbywa się trening strzelecki.

Pierwszy przegrany
Osiągnij drugi najlepszy czas na poligonie symulacyjnym.


Do poligonu symulacyjnego dostaniemy dostęp po zdobyciu nowego ciała i pierwszego urządzenia. Tutaj podobnie jak na strzelnicy musimy zdobyć odpowiedni czas. Poniższe zdjęcie prezentuje miejsce rozpoczęcia.
I oczywiście tabela wyników. Tabela jest po ukończeniu gry. Więc dla ułatwienia jest postaraćsię o osiągnięcie jak tylko dostaniemy dostęp do poligonu.

Z buta
Zabij Hitlera podczas przesłuchania w placówce aerostatycznej.


Hitlera spotkamy dopiero po rejonie Nowy Orlean. Kiedy przejdziemy przez pierwszą cześć castingu czyli tam gdzie musimy wybrać odpowiednią linie dialogową. Nastąpi etap walki z żołnierzem. Nasz bohater będzie jako drugi i kiedy zostaniemy poproszeni do walki to po lewej stronie będzie leżał Adolf. Zdjęcie poniżej. Kiedy podjedziemy dość blisko pojawi się opcja egzekucji. Wystarczy że ją wykonamy. Uwaga po tym zostaniemy zaatakowani i zginiemy. Dlatego warto przed tym zrobić zapis.

Mogli się tego spodziewać
Pozostając w ukryciu, zabij 10 przeciwników z rzędu.


Osiągnięcie wymaga aby przeciwnik nas nie wykrył w trakcie serii. Musimy zabić 10 przeciwników jeden po drugim. Oczywiście możemy najpierw 3 potem kolejnych i tak aż ubijemy ich 10. Możemy to zrobić na dowolnym rejonie.

Posmakuj własnego lekarstwa!
Zniszcz Zerstörera, używając Übergewehra.


Zerstörera spotkamy dopiero w ostatnim rejonie do którego dostaniemy dostęp. W pierwszej kolejności musimy przejść przez bunkier pełen przeciwników i kiedy z niego wyjdziemy dostaniemy się na powierzchnie. Będzie tam uberdowódca/dowódca(wszystko zależy czy to nasze pierwsze podejście do tego rejonu) oraz Zerstörera. Najpierw pozbądźmy się dowódcy. Kiedy to zrobimy to strzelamy w prawe ramię Zerstörera ponieważ właśnie tam jest Übergewehra. Jak tylko nam się to uda to biegniemy po niego i biegniemy za samochód na schodach i za samochodu strzelamy Übergewehra w przeciwnika.

Gratia plena
Zabij przeciwnika, rzucając w niego toporkiem z odległości 30 m.


Osiągnięcie które może przysporzyć trochę trudności ponieważ możemy nosić ograniczoną liczbę toporków a dodatkowo zbicie przeciwnika toporkiem z odległości jest dość trudne. W samej grze nie możemy określić odległości od dowolnego przeciwnika. Dlatego to osiągnięcie najłatwiej osiągnąć na dowódcach ponieważ wiemy w jakiej odległości są od nas. Możemy to zrobić na dowolnym przeciwniku ale tutaj będzie wiele prób. Warto to zrobić na jakieś dużej otwartej przestrzeni. Jak wiadomo toporek leci parabolą na większą odległość dlatego musimy odpowiednio wyżej celować nad przeciwnikiem. Może czekać nas parę prób. Dla ułatwienia możemy przed próbami rzutu toporkiem zrobić zapis i próbować do skutku. Zapis bardzo ułatwia.

Twardogłowy
Zbierz 1000 hełmów.


Osiągnięcie nie jest trudne lecz bardzo pracochłonne. Musimy uzbierać 1000 hełmów. Niestety nie mam pewności czy gra liczy podniesione hełmy ze wszystkich rozgrywek czy tylko z jednej. Ale za to liczy hełmy zarówno które leżą po prostu jak i te które zestrzelimy z przeciwników. To osiągnięcie jest idealne do połączenia z zdobywaniem innych osiągnięć takich jak:
  • zbieranie wszystkich kolekcji
  • zebranie wszystkich trupich kart
  • ulepszenie wszystkich broni i urządzeń
Niestety na to osiągnięcie jest tylko jeden trik znalezienie lokacji gdzie obok siebie jest co najmniej 5 hełmów. Do tego nadaje się Manhattan - rejon bunkra. Ponieważ kiedy do niej wracamy ponownie to zaraz po prawej stornie są 3 hełmy i w następnym pomieszczeni po lewej są jeszcze dwa. Za nim zaczniemy je zbierać to jeśli mamy punkty pancerza musimy je obniżyć do zera i za nim zaczniemy je zbierać to robimy szybki zapis a po zebraniu to robimy szybkie wczytanie i tak aż nam wpadnie. Najlepiej jest do tego zabrać się na samym końcu jak wszystkie zadanie zrobimy.

Maszyna to ja
Ukończ przejażdżkę na Panzerhundzie nie zabijając nikogo na poziomie „Dawać ich!” lub wyższym.


Osiągniecie możliwe w misji w Nowy Orlean. Dostęp do Panzerhundzie dostaniemy po spotkaniu z grupą Hortona. Dodatkowo musimy to zrobić przynajmniej na poziomie trudności Dawać ich!. Taktyką na nikogo nie zabijanie jest dość prosta. Za nim ruszymy to robimy zapis na wszelki wypadek. Nasz Panzerhundzie ma 800 punktów zdrowia. Więc kierujemy nim i omijamy wszystkich przeciwników. Tym sposobem powinniśmy dość do fabryki. Kiedy nasz pojazd ma mało życia to schodzimy z niego to dalej biegniemy omijamy wszystkich przeciwników i kiedy tylko wskoczymy do kanału to wpadnie nam osiągnięcie.

Rozkojarzony
Ukończ wszystkie misje poboczne.


Na zleceniodawców misji pobocznych natrafimy na Młodzie Ewy i zazwyczaj pojawią po głównych misjach. Warto wtedy przejść się co całym statku ponieważ możemy podsłuchać rozmów naszych towarzyszy a przy okazji znajdziemy zleceniodawców. Dodatkowo 3 misje poboczne pojawią się po zakończeniu całej fabuły.
Rejony i enigma
Łamigłówki
Namierz überdowódcę, używając Enigmy.


Dostęp do Enigmy będziemy mieli po naszej egzekucji. Sama Enigma jest w głównym pomieszczeniu.
Do namierzenia überdowódcy będą niezbędne kody które możemy zebrać od dowódców z poszczególnych rejonów. Każdy überdowódca ma swój koszt w kodach. Namierzanie polega na prostej minigierce w której musimy odpowiednio ustawić szyfr.
Powyższe zdjęcie prezentuje własnie tę minigrę. W górnej części mamy wzór który musimy ustawić za pomocą różnych mniejszych wzorów. Oczywiście na każdy pojedynczy segment mamy 15 sekund aby go ustawić. Jeśli nam się nie uda to utracimy kody i będziemy musieli od początku zacząć.

Zwiedzanie
Odwiedź jeden rejon.


Rejony odblokowujemy za pomocą enigmy. Kiedy już odblokujemy wystarczy że na interaktywnej mapie wybierzemy obszar.

Duch
Ukończ rejon tak, by nie podniesiono alarmu.


Nietypowe osiągnięcie ponieważ nie możemy podnieść alarmu co raczej jest dość trudne bo jednak Wolfenstein to nie jest gra skradankowa. Do tego osiągnięcia polecam rejon penthouse w Manhattanie kiedy idziemy zabić uberdowódce. Jest to mały rejon i niewielu przeciwników. Na samym początku rejonu warto zrobić zapis. Pozwoli to na wczytanie rejonu jeśli nas wykryją. Przeciwnikami na pierwszym piętrze możemy się nie zajmować. Ważne jest aby dotrzeć do uberdowódcy i pozostać niezauważony. Jeśli chcemy możemy co jakiś czas robić zapis aby powtarzać krótszy etap. I kiedy tylko zabijemy uberdowódce. Podnosimy trupią kartę i opuszczamy rejon. To jest najkrótszy sposób na zdobycie osiągnięcia. Oczywiście możemy to zrobić na dowolnym rejonie.

Wracając po więcej
Odwiedź wszystkie rejony.


Zadanie składa się z kilku etapów:
  • Musimy uzbierać dość sporą ilości kodów do enigmy.
  • Korzystając z enigmy musimy odblokować wszystkich uberdowódców ponieważ ich odblokowanie doje nam dostęp do nowych rejonów
  • I kiedy odblokujemy wszystkie rejony wystarczy że do nich polecimy i od razu wrócimy. Osiągnięcie nie wymaga ukończenia rejonów.
Jeśli dobrze pamiętam prawdopodobnie będzie trzeba powtórzyć jeden rejon kilka razy w celu zdobywania samych kodów od dowódców. Bo niestety nie spotkamy odpowiedniej ilości dowódców w jednym podejściu. Oczywiście zawsze możemy przed ubiciem jakiegoś dowódcy zrobić szybki zapis potem go ubić i zabrać mu kody a następnie wczytać i tak w kółko. Jest to jeden ze sposobów bo jeśli będziemy chcieli wymaksować nasze umiejętności to i tak powtórzymy kilka razy niektóre rejony.

Terror-Billy
Zbierz wszystkie trupie karty überdowódców.


Osiągnięcie jest powiązane z powyższym osiągnięciem. Też musimy odblokować wszystkie rejony i do nich polecieć ale dodatkowo musimy wyeliminować i zebrać trupie karty które upuszczają überdowódcy. Samych überdowódców jest 16 więc i jest 16 trupich kart. Jest to osobna znajdźka w kolekcji. Są to zwykli dowódcy tylko z tą różnicą że ci są imiennymi postaciami. I odległość do niech jest oznaczona kolorem niebieskim zamiast białym. Poniższe zdjęcie prezentuje wszystkich überdowódców. Wyjątkiem jest Frau Engel ona nie zostawia nam trupiej karty.

Każdemu po równo
Zabij wszystkich z listy.


Osiągnięcie wpadnie nam wraz z powyższym osiągnięciem ponieważ to osiągnięcie polega tylko na ich zabiciu a powyższe na zebraniu tego co oni upuszczają. Więc raczej bez większego problemu nam się uda.
Kroniki Wolności - Przygody Rewolwerowca Joego
Pierwszy punkt
Ucieknij z ośrodka badawczego Omega.


Osiągnięcie wymaga ukończenia pierwszego epizodu Przygód Rewolwerowca Joego na dowolnym poziomie trudności.

Pierwsza połowa
Umknij prześladowcom.


Osiągnięcie wymaga ukończenia drugiego epizodu Przygód Rewolwerowca Joego na dowolnym poziomie trudności.

Przyłożenie
Zemścij się na überdowódcy Metze.


Osiągnięcie wymaga ukończenia trzeciego epizodu Przygód Rewolwerowca Joego na dowolnym poziomie trudności.

Pierwszy żołnierz zespołu
Ukończ „Przygody Rewolwerowca Joego” na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!” lub wyższym.


Musimy ukończyć wszystkie trzy epizody na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Możemy to połączyć osiągnięcie z następnym osiągnięcie.

Profesjonalny wojownik
Ukończ „Przygody Rewolwerowca Joego” na poziomie „Mein Leben!”.


Z głównej fabuły znamy z czym będziemy musieli zmierzyć przy poziomie trudności Mein Leben!. Czyli brak zapisów ręcznych, punktów kontrolnych i jedno życie. Ale tutaj jest ułatwienie tym razem wystarczy że będziemy każdy epizod po kolei kończyć ale należy pamiętać aby wybrać Mein Leben! jako poziom trudności. Także jeśli nawet zginiemy w ostatnim epizodzie to wystarczy rozegrać ostatni epizod jeszcze raz a nie całą grę od początku.

Ekspert laboratoryjny
Ukończ wyzwanie w ośrodku Omega na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”.


Wyzwanie odblokujemy po przejściu pierwszego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Ekspert z koszmaru
Ukończ wyzwanie w koszmarze na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”.


Wyzwanie odblokujemy po przejściu drugiego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Wenusjański ekspert
Ukończ wyzwanie na Wenus na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”.


Wyzwanie odblokujemy po przejściu trzeciego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Czytaj ruch obrońców
Znajdź wszystkie teksty w „Przygodach Rewolwerowca Joego”.


Jest to jedna z dwóch form znajdziek jakie natrafimy w kronikach wolności. Łącznie jest ich 24. Po 8 na każdy epizod.

Premia kontraktowa
Znajdź całe złoto w „Przygodach Rewolwerowca Joego”.


Jest to druga forma znajdziek jakie natrafimy w kronikach wolności. Łącznie jest ich 12. Po 4 na każdy epizod.

Zarówno teksty jak i złoto raczej znajdziemy bez problemu ale w razie problemu odsyłam was do kanału HairOnFire na yt który wszystko pokazuje.
Kroniki Wolności - Pamiętniki Agentki Cicha Śmierci
Powrót na boisko
Wyeliminuj überdowódcę Hansa.


Osiągnięcie wymaga ukończenia pierwszego epizodu Pamiętników Agentki Cicha Śmierci na dowolnym poziomie trudności.

Cięcie! Cięcie! Cięcie!
Zlikwiduj Chucka Lorentza.


Osiągnięcie wymaga ukończenia drugiego epizodu Pamiętników Agentki Cicha Śmierci na dowolnym poziomie trudności.

Obalenie
Zabij generała Dunkela.


Osiągnięcie wymaga ukończenia trzeciego epizodu Pamiętników Agentki Cicha Śmierci na dowolnym poziomie trudności.

Ekspertka szpiegowska
Ukończ „Pamiętniki Agentki Cicha Śmierć” na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!” lub wyższym.


Musimy ukończyć wszystkie trzy epizody na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Możemy to połączyć osiągnięcie z następnym osiągnięcie.

Mistrzyni szpiegostwa
Ukończ „Pamiętniki Agentki Cicha Śmierć” na poziomie „Mein Leben!”.


Z głównej fabuły znamy z czym będziemy musieli zmierzyć przy poziomie trudności Mein Leben!. Czyli brak zapisów ręcznych, punktów kontrolnych i jedno życie. Ale tutaj jest ułatwienie tym razem wystarczy że będziemy każdy epizod po kolei kończyć ale należy pamiętać aby wybrać Mein Leben! jako poziom trudności. Także jeśli nawet zginiemy w ostatnim epizodzie to wystarczy rozegrać ostatni epizod jeszcze raz a nie całą grę od początku.

Medalistka z Sacramento
Ukończ wyzwanie w Sacramento na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”


Wyzwanie odblokujemy po przejściu pierwszego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Medalistka z Hollywood
Ukończ wyzwanie w Hollywood na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”.


Wyzwanie odblokujemy po przejściu drugiego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Księżycowa medalistka
Ukończ wyzwanie na Księżycu na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”.


Wyzwanie odblokujemy po przejściu trzeciego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Śledztwo ukończone
Znajdź wszystkie teksty w „Pamiętnikach Agentki Cicha Śmierć”.


Jest to jedna z dwóch form znajdziek jakie natrafimy w kronikach wolności. Łącznie jest ich 24. Po 8 na każdy epizod.

Złoto Kalifornii
Znajdź całe złoto w „Pamiętnikach Agentki Cicha Śmierć”.


Jest to druga forma znajdziek jakie natrafimy w kronikach wolności. Łącznie jest ich 12. Po 4 na każdy epizod.

Zarówno teksty jak i złoto raczej znajdziemy bez problemu ale w razie problemu odsyłam was do kanału HairOnFire na yt który wszystko pokazuje.
Kroniki Wolności - Wyczyny kapitana Wilkinsa
Powrót do domu
Wróć do Ameryki.


Osiągnięcie wymaga ukończenia pierwszego epizodu Wyczynów kapitana Wilkinsa na dowolnym poziomie trudności.

Kasownik
Zniszcz działa wyspy Kodiak.


Osiągnięcie wymaga ukończenia drugiego epizodu Wyczynów kapitana Wilkinsa na dowolnym poziomie trudności.

Bohaterska podróż
Powstrzymaj Słoneczne Działo.


Osiągnięcie wymaga ukończenia trzeciego epizodu Wyczynów kapitana Wilkinsa na dowolnym poziomie trudności.

Weteran wojenny
Ukończ „Wyczyny kapitana Wilkinsa” na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!” lub wyższym.


Musimy ukończyć wszystkie trzy epizody na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Możemy to połączyć osiągnięcie z następnym osiągnięcie.

Super Soldat
Ukończ „Wyczyny kapitana Wilkinsa” na poziomie „Mein Leben!”.


Z głównej fabuły znamy z czym będziemy musieli zmierzyć przy poziomie trudności Mein Leben!. Czyli brak zapisów ręcznych, punktów kontrolnych i jedno życie. Ale tutaj jest ułatwienie tym razem wystarczy że będziemy każdy epizod po kolei kończyć ale należy pamiętać aby wybrać Mein Leben! jako poziom trudności. Także jeśli nawet zginiemy w ostatnim epizodzie to wystarczy rozegrać ostatni epizod jeszcze raz a nie całą grę od początku.

Alaskański ekspert
Ukończ wyzwanie w Anchorage na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”


Wyzwanie odblokujemy po przejściu pierwszego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Ekspert z Kodiak
Ukończ wyzwanie na wyspie Kodiak na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”.


Wyzwanie odblokujemy po przejściu drugiego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Okrętowy ekspert
Ukończ wyzwanie na okręcie na poziomie „Jestem wcieleniem śmierci!”.


Wyzwanie odblokujemy po przejściu trzeciego epizodu. A samo wyzwanie polega na zdobywaniu punktów za zabójstwa. Dodatkowo musimy to zrobić na poziomie trudności „Jestem wcieleniem śmierci!”. Należy dodać że ogrywany etap jest dość krótki ponieważ jest to wycinek z całego rozdziału. Dużym plusem jest to że nie musimy specjalnie starać się o punkty wystarczy że ukończymy poziom czyli dojdziemy do samego końca.

Zdobyte dane wywiadu
Znajdź wszystkie teksty w „Wyczynach kapitana Wilkinsa”.


Jest to jedna z dwóch form znajdziek jakie natrafimy w kronikach wolności. Łącznie jest ich 24. Po 8 na każdy epizod.

Stypendium
Znajdź całe złoto w „Wyczynach kapitana Wilkinsa”.


Jest to druga forma znajdziek jakie natrafimy w kronikach wolności. Łącznie jest ich 12. Po 4 na każdy epizod.

Zarówno teksty jak i złoto raczej znajdziemy bez problemu ale w razie problemu odsyłam was do kanału HairOnFire na yt który wszystko pokazuje.
5 commentaires
NainLate 14 mars à 5h11 
danke!
T-pose men[The insane one (yes)] 29 déc. 2022 à 8h22 
W wyzwaniach od kroniki wolności to większość można tylko przedostać się do wyjścia i zakończyć symulacje
maro4 28 nov. 2022 à 9h26 
danke
Inquisitor 5 sept. 2021 à 12h07 
Mein leben. Na tym się poddałem.
🇩🇪❤(Kamil{GK🌍Chan/WaR 27 févr. 2021 à 8h49 
curz synek czas do roboty :orwell_alias::Mancubus: