Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
some of the first servers i played on had launchers and they were fun :o
the note symbol i would use will be:
This is some text. [b]*[/b]
And some more.
* - This is the note.
with the notes at the end of the section they apply to. its a bit(?) at the moment
the ingame image, the legend is not necessary.
doing the big dirty: you dont need the extra blank line for 1.) and its subs
"The numbers on the sides of the the 3 different range tables...".
is that a legend for the image or a next step?!
again, too much blank space in the range table. actually overall too much blank space.
i wanted to look at the ingame image while reading the range table.
maybe put a note to see image bellow.
maybe you should mention which weapons have this sights.
i cant remember arma2 having replaceable sights.
apart from the looks, the guide is ok and incomplete.(if it actually applies in the game)
Yes, the sight in the game is accurate. If you read the guide, you'd find that I said that if you put enemy armor in the sight you'd find the range and the angle to hold the launcher at