Grand Theft Auto V Legacy

Grand Theft Auto V Legacy

113 vurderinger
GTA Online Cayo Perico Heist Guide
Av aquila
Ja, der Heist ist alleine spielbar.
Ja, man kann richtig absahnen.
Nein, es ist nicht so kompliziert wie es anfangs aussieht.
Nein, die Insel ist leider nicht im Free Roam.

Den Rest gibt's unten!

PS: Wenn euch der Guide gefallen hat, überlegt euch ob Ihr ihm vielleicht einen Award geben wollt! Kostet Euch "nichts" und sieht cool aus.
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Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Reif für die Insel
Auf Tauchstation

Das Wichtigste gleich vorweg - man kann hier alles allein spielen, sogar das Finale selbst, und mit der richtigen Strategie lohnt sich das sogar richtig! Um mit dem Cayo Perico Heist beginnen zu können, müsst Ihr zuerst in das neue U-Boot "Kosatka" investieren. Das kostet 2,2 Millionen, aber immerhin sind keine der weiteren Upgrades für den Heist erforderlich. Sowohl Raketenstation als auch Sonar sind sowieso eher nutzlose Spielzeuge.


Sinnvoll dagegen ist der Sparrow-Helikopter im Dock des U-Boots. Da alle Vorbereitungen von der Kosatka aus gestartet werden und die vor der Küste im Meer liegt, müsst Ihr jedes Mal erstmal an Land kommen, da beschleunigt der Helikopter die Dinge wesentlich. Ihr könnt aber die Kosatka sogar selbst steuern (obwohl sie furchtbar langsam ist) und die Schnellreise-Option für 10k nutzen, um schnell zur Mission zu kommen. Nach dem ersten Durchspielen des Finales kostet die Schnellreise nur noch 2k.

Inselhüpfen

In diesem Guide geht es darum, möglichst schnell möglichst viel Kohle mit dem Heist zu erzielen. Das ist am besten alleine machbar. Sobald man mit 2 oder mehr Leuten spielt, macht man Verlust.
Deshalb konzentriere ich mich auf diese Spielerzahl und die besten Methoden hierfür. Natürlich könnt Ihr auch zu zweit, ♥♥♥♥♥ oder zu viert spielen und viel rumprobieren, das macht sogar echt Spaß weil man sich sehr frei koordinieren kann und nicht an einer Schnur geführt wird wie in anderen Heists - aber es ist halt nicht so effizient.

Wenn Ihr die ca. 4829 Cutscenes ertragen habt und endlich auf der Strandparty auf Cayo Perico angekommen seid, beginnt der schwierige Teil, und zwar das Auskundschaften der Insel.

Ich verlinke hier zwar mal eine Map mit allen wichtigen Punkten, das wären

- Primärziel, im Safe im Keller des Anwesens
- Sekundärziele, Loot von Gold bis Kokain, über die ganze Map verteilt
- Zugangspunkte
- Fluchtpunkte
- Gift, welches in einen der Wassertürme gekippt werden kann
- Wassertürme, ist das Wasser vergiftet, sind die Wachen beim Heist beeinträchtigt
- Uniformen, die einen vor normalen Wachen tarnen (nicht vor Bodyguards)
- Bolzenschneider, um an Loot außerhalb des Anwesens zu kommen
- Enterhaken, um über die Mauer zu klettern
- Truck, mit dem man unbemerkt in das Anwesen fahren kann
- Stromversorgung, um die Lichter und Kameras auf der Insel auszuschalten

aber ich kann nur empfehlen, dass Ihr euch trotzdem in aller Ruhe die Zeit nehmt und die Insel komplett selbst auskundschaftet, anstatt nur stur einer Map nachzulaufen. Ihr bekommt ein viel besseres Gefühl für die Örtlichkeit, lernt das Verhaltensmuster der Wachen kennen, und findet Euch während des Heists besser zurecht. Versucht übrigens nicht, ins Wasser zu springen, um um die Insel zu schwimmen. Gefühlt 90% der Insel sind von absolut unbezwingbaren Klippen umgeben.



Ihr werdet am Anfang sicher öfter erwischt werden, aber nach ein paar Fehlschlägen kennt man die Routen der Wachen gut genug und bewegt sich viel sicherer. Ihr könnt auch Fahrzeuge benutzen, solange Ihr nicht zu nah an Gegner rankommt. Geht möglichst immer den Weg durchs Gebüsch und nicht die Straße. Ist alles erledigt, kann man sich mit einem Sprung vom Turm selbst erledigen oder sich erwischen lassen, um schnell wieder zum Airfield und zum Flugzeug zu kommen. Für das Auskundschaften bei späteren Missionen nehmt Ihr einfach das Motorrad am Flughafen und fahrt damit an der linken Strand-Seite der Insel entlang, bis Ihr ungefähr auf gleicher Höhe mit dem Funkturm seid. Dann schlagt ein und fahrt direkt zum Turm. Auf der Route hat man so gut wie keinen Widerstand.

Hier noch ein anschauliches Video für die Motorrad-Methode:

https://www.youtube.com/watch?v=0qEkh5Wj2XQ



Der Sekundärloot ist immer hinter Gattern wie diesen versteckt, entweder in Schuppen, am Hangar oder an der Rückseite von Gebäuden. Die Lootpunkte sind immer die selben, aber der Loot an sich ist zufällig, das heißt er ist immer woanders, es gibt auch mal Punkte wo nichts spawnt, und es spawnt immer etwas anderes, von Gras bis Bargeld. Kunst und Gold gibt es nur im Anwesen.

Ein eher versteckter, aber sehr wichtiger Zugangspunkt ist das Gatter unter Wasser an der Südseite der Insel, unterhalb des Anwesens. Dafür müsst Ihr tauchen.



Wie beim Casino Heist werden Zugangs- und Fluchtpunkte für alle kommenden Heists gespeichert. Das Primärziel findet Ihr bei jedem Heist heraus, indem Ihr wie gehabt mit den Kameras im Gebäude herumschwenkt. Der Haupt-Loot befindet sich immer im Keller.

Für alles andere müsst Ihr euch kein Bein ausreißen - soweit ich das beurteilen kann, sind fast alle optionalen Ziele nutzlos. Ihr braucht keine Bolzenschneider suchen, macht einfach die Schneidbrenner-Vorbereitung. Der Enterhaken ist ebenfalls überflüssig, da Ihr direkt im Anwesen rauskommt und nicht über die Mauer klettert. Ihr braucht kein Gift und Ihr müsst auch den Strom nicht ausschalten. Das sind alles nette Spielereien, aber eben nur Spielereien. Ihr braucht nicht mal den ganzen sekundären Loot auskundschaften, denn selbst mit vier Spielern kann man niemals alles tragen. Leider hat jeder Spieler in diesem Heist nur begrenzt Platz in seiner Tasche. Wir konnten zu zweit z. B. nicht einmal allen Loot im Anwesen einsammeln. Und im Anwesen liegt nicht mal 20% des Sekundärloots der Insel. Macht Ihr die Schneidbrenner-Vorbereitung zuerst, ist die Schneidladung-Mission nicht mehr notwendig und Ihr könnt sie Euch komplett sparen.

Es gibt keine voreingestellten Heist-Methoden wie beim Casino Heist, Ihr könnt Eure Strategie frei und jederzeit ändern. Ihr wählt ein Waffen-Kit aus, das für Eure Strategie passt, ebenso wie Eintritts- und Fluchtpunkt. Ihr könnt sogar auswählen ob Ihr Tags oder Nachts zuschlagen wollt. Das macht nicht viel Unterschied, außer dass Nachts die Wachttürme etwas weniger Sicht haben und die Schalldämpfer kostenlos ausgerüstet werden, Ihr sie also nicht für 5k kaufen müsst.

Vorbereitung ist Alles
Setup

Sobald das Auskundschaften erledigt ist, könnt Ihr die restlichen Vorbereitungen vom U-Boot aus starten. Ihr werdet schnell feststellen, dass die Preps im Cayo Perico Heist wesentlich angenehmer zu machen sind als die im Casino Heist. Bisher musste ich kein einziges Mal 2x hin und zurück, da man immer alles auf einmal tragen kann.



Die Setup - Missionen sind größtenteils nicht mal erforderlich. Der beste Weg ist der des geringsten Widerstands, und wenn Ihr ohnehin plant die Sache leise durchzuziehen und keinen Alarm auszulösen, dann sind alle Sabotage - Missionen überflüssig. Die Wachen tragen selbst ohne Panzerungs - Sabotage keine Helme, also könnt Ihr alles einfach mit einem Schuss wegputzen, sogar den Juggernaut im Anwesen. (Stand Januar 2022 nicht mehr korrekt, der Juggernaut tankt gefühlt eine Orbitalkanone ins Gesicht.)



Bei den Annäherungsfahrzeugen hat man ebenfalls einige Möglichkeiten, am besten geeignet finde ich aber die Kosatka, da man hiermit direkt in Taucherausrüstung vor dem Unterwasser-Gitter startet.

Die Alternativen wären

- Longfin und Patrouillenboot, ziemlich ähnlich, da Ihr in jedem Fall im Meer startet und dann die Insel anfahren könnt, wo Ihr wollt.

- Die Velum, mit der Ihr als Schmuggler verkleidet auf die Insel kommt. Dann könnt Ihr euch auf dem Airfield frei bewegen, auf der restlichen Map nicht. Noch dazu müsst Ihr hierfür die "Waffenversteck" - Option im Heist-Menü kaufen, da Ihr sonst sofort entdeckt werdet, wenn die Wache euch durchsucht.

-Der Stealth - Helikopter lässt euch an fixen Punkten der Map abseilen, wenn Ihr diese Punkte ausgespäht habt. Das sind die nördliche und die südliche Dropzone.



- Die Alkonost fliegt quer über die komplette Insel und Ihr könnt im Prinzip per Fallschirm landen, wo Ihr wollt - solang Ihr es nicht im Radius der Luftverteidigung des Anwesens tut, sonst werdet Ihr sogar am Fallschirm abgeschossen.

Das Auskundschaften des Unterwasser-Gitters schaltet auch die "Schneidbrenner" - Vorbereitung frei, den Ihr anstatt der Bolzenschneider nutzen könnt, also müsst Ihr auch nicht auf der Insel rumlaufen und welche suchen. Der Schneidbrenner öffnet Gatter zum Loot und die Türen zum Safe geräuschlos. Wenn Ihr mit einer Bombe die Tür zum Safe hochjagt, geht dagegen der Alarm los. Wenn Ihr den Schneidbrenner habt, müsst Ihr die "Schneidladung" - Mission nicht machen!



Wenn Ihr dann noch die restlichen Pflichtmissionen durchgezogen habt, könnt Ihr mit dem Heist beginnen. Denkt daran dass der Sekundärloot nicht ausgekundschaftet werden MUSS, er ist immer noch da wenn Ihr das Finale beginnt. Am Hauptdock zum Beispiel, wo euer Fluchtpunkt ist, gibt es 5 Spots für potenziellen Loot, dort könnt Ihr eure Tasche auf jeden Fall voll machen wenn Ihr alleine seid. Zu zweit lootet Ihr bereits im Anwesen.
Payout
Gold gewinnt

Beim ersten Mal arbeitet Ihr für Madrazo Jr. und klaut die Dokumente aus dem Safe. Ab dem zweiten Mal spawnt immer ein Random Item im Keller, das Ihr stehlen könnt. Momentan sind das

- Tequila für 900k
- Ruby Necklace für 1 Million
- Bearer Bonds für 1,1 Million
- Pinker Diamant 1,3 Million
- Goldener Panther 1,7 Million (Event)



Diese Werte gelten für den normalen Schwierigkeitsgrad. Um auf Schwer zu spielen, müsst Ihr den Heist innerhalb von 48 Minuten starten, nachdem Pavel euch anruft und den Heist freigibt. Dann könnt Ihr auf jeden Primärloot nochmal ca. 100k extra draufrechnen, außer für den Panther, der auf Schwer 1,9 Millionen bringt. Achtet darauf, dass diese 48 Minuten sich auf Real Life beziehen. Wenn Ihr nach dem Heist ausmacht, am nächsten Tag wiederkommt und startet, ist der Heist nicht mehr Schwer. Danach immer noch kurz on bleiben und den Heist neu starten, sobald Pavel anruft.

Die Sekundärziele sind pro Stack

- Gold für 332k füllt 66% der Tasche
- Kokain für 220k füllt 50% der Tasche
- Kunst für 189k füllt 50% der Tasche
- Gras für 147k füllt 33% der Tasche
- Bargeld für 80-90k füllt 25% der Tasche

Eure Taschen sind also echt schnell voll, nehmt daher am besten nur Gold. Gold und Kunst gibt es nebenbei bemerkt nur im Anwesen, nicht aber auf dem Rest der Insel. Denkt daran, dass viele Lootspots im Anwesen zwei Spieler benötigen, um öffnen zu können (2 Karten - System) also kommt Ihr allein an manchen Loot nicht ran.

Denkt immer daran, den Safe im Büro von El Rubio zu leeren, da er nicht auf eure Tasche angerechnet wird und zusätzlich 70-90k einbringt.

Was die Elitechallenge anbelangt, so müsst Ihr für die extra 100k

- das Finale in unter 15 Minuten erledigen
- eine volle Tasche haben
- keine Hacks failen.

Was die Kosten für die Crew anbelangt, kommt man hier wesentlich besser weg als beim Casino.
Pavel verlangt nur 2% vom Gewinn, und dann habt Ihr noch 10% "Fencing Fee" was wohl eine Abgabe an den Hehler ist, der euren Loot weiterverkauft.

Ihr müsst also euren Primärloot, den Sekundärloot, den Safe und dann noch die Elite-Challenge zusammenrechnen - alleine gehe ich dann mit ca. 1,4 Millionen raus. Zu zweit sind es ca. 1,9 Millionen, da das Gold mehr bringt. Mit einem besseren Hauptziel kommt dann natürlich wesentlich mehr rum, besonders der goldene Panther lohnt sich gewaltig.
Das Finale
Splinter Cell für Arme

Den Heist leise durchzuziehen, ist die beste Methode. Ihr wollt auf dieser Insel echt keinen Alarm auslösen. Egal ob allein oder zu zweit, wählt den Unterwasser - Eingang als Entry Point und das Hauptdock als Fluchtpunkt. Annäherungsfahrzeug ist Kosatka.

Das Hauptdock deshalb, weil es näher als der Flugplatz ist und Ihr am Flugplatz erst noch den Tower sabotieren müsstet, da Euer Flugzeug sonst sofort abgeschossen wird, sobald Ihr abhebt. Das Problem habt Ihr mit einem Boot als Fluchtfahrzeug nicht.

Im Anwesen selbst gibt es drei Arten von Gegnern.

- da wären normale Wachen.
- Bodyguards (erkennbar an rotem Sichtkegel)
- Juggernaut.

Der Juggernaut ist mit einem Kopfschuss erledigt, aber passt auf wenn Ihr in seiner Nähe schießt, manchmal hat er den sechsten Sinn und löst deswegen Alarm aus. Die Gegner lassen eine Schlüsselkarte und die Kellerschlüssel random fallen, wenn Ihr sie tötet. Die zweite Schlüsselkarte ist oben im Büro von El Rubio. Spielt Ihr allein, könnt Ihr das alles ignorieren. Zu zweit könnt Ihr mit den beiden Schlüsselkarten die Loothäuschen im Anwesen ausrauben, was sich lohnt da es hier Gold gibt. Allein könnt Ihr im Prinzip direkt ins Büro laufen und den Safe leeren.



Im Büro müsst Ihr dann den Fingerprint - Scanner hacken. Dafür gibt es (aktuell) eine ziemlich einfache Methode - ändert einfach jedes Feld auf den obersten, kleinen Fingerabdruck. Dann geht Ihr nach unten weg jeweils immer ein Feld mehr nach rechts. Das heißt, beim zweiten Feld von oben eins nach rechts, beim ♥♥♥♥♥♥♥ dann zwei, und so weiter. Der Alarm wird nicht ausgelöst, wenn Ihr failt oder die Zeit abläuft, also keine Hektik.



Dann nehmt Ihr entweder den Aufzug nach unten oder Ihr lauft wieder runter und geht durch die Kellertür. Der Vorteil ist hier, dass man anders als beim Aufzug nur ein Mal (2x auf schwer) hacken muss. Im Keller ist der Hauptloot je nach Ziel entweder im Safe oder in einer Glasvitrine. Den Code für den Safe schickt Pavel per SMS, der Glaskasten öffnet sich ähnlich wie der Safe im Casino mit dem Laserbohrer. Ihr braucht hier unbedingt den Schneidbrenner, denn wenn Ihr die Bombe nutzt geht der Alarm los. Gilt auch für das Haupttor. Anschließend könnt Ihr entweder über den Aufzug nach oben und dann zum Haupttor raus oder Ihr nehmt den Kellerschlüssel, geht nach dem Fingerprintscanner im Keller rechts und kommt auch fast beim Haupttor raus.

Zu zweit seid ihr jetzt im Prinzip fertig und könnt fliehen, wir Ihr wollt. Ob von irgendeinem Dock per Boot, per Flugzeug vom Airfield oder sogar schwimmend - alles ist machbar. Wenn Ihr per Flugzeug flieht, müsst Ihr vorher die Luftverteidigung am Tower deaktivieren, sonst werdet Ihr abgeschossen.



The Big Con

Eine nicht ganz so zeiteffiziente, aber witzige und leichtere Methode ist, sich zu verkleiden. Dafür müsst Ihr beim Auskundschaften die Klamotten finden. Es gibt zwei potenzielle Spots direkt am Flughafen, die kann man immer schnell durchschauen, kostet nicht viel Zeit.



Ihr könnt damit auch bei Tag reingehen, aber kauft trotzdem Schalldämpfer. Je nach Position der Wachuniformen könnt Ihr euer Annäherungsfahrzeug aussuchen, am leichtesten ist wahrscheinlich die Alkonost, da Ihr hiermit direkt auf der Kleidung landen und sofort weitermachen könnt. Ist die Verkleidung am Flughafen, nehmt Ihr das Schmugglerflugzeug. (nicht vergessen, bei der Unterstützungscrew für 10k das Waffenversteck auszuwählen, da Ihr sonst auffliegt.)

Sobald Ihr die Klamotten angezogen habt, erkennt euch jeder normale Wachmann auf der Insel nicht mehr als Gegner. Ihr könnt also ins nächste Fahrzeug steigen und seelenruhig über die Map düsen.



Dann müsst Ihr nur noch den Supply Truck finden und damit zum Anwesen fahren, denn nur mit dem Truck lässt man Euch durch das Haupttor. Ansonsten müsstet Ihr mit dem Greifhaken über die Mauer klettern oder die Wachen rund um das Gebäude ausknipsen, bis einer den Code für die Seitentür fallen lässt. Drinnen müsst Ihr wieder aufpassen, da die meisten Wachen im Anwesen euch sofort als Gegner erkennen. Geht also wieder leise vor, schaltet jeden aus der im Weg steht und lootet, was das Zeug hält. Danach geht es wie gehabt zum Haupttor raus.



Hier fliegt der Heist wie üblich auf, aber obwohl Pavel sagt, dass die Verkleidungen jetzt nutzlos sind, funktionieren sie trotzdem weiterhin. Ihr könnt also ganz entspannt fahren, wo auch immer Ihr hinwollt, und in aller Seelenruhe looten und dann mit dem Fahrzeug eurer Wahl fliehen.

Diese Methode ist zwar etwas arbeitsintensiver in der Vorbereitung, aber dafür hat man während des Heists eine entspannte Zeit.
Wissenswertes
Neue Waffen

Es gibt in diesem Update drei neue Waffen. Das Militärgewehr könnt Ihr einfach bei Ammunation kaufen. Die Kampfschrotflinte könnt Ihr im Anwesen finden, meistens in der Nähe des Pools. Sie lehnt dann irgendwo an einem Blumenkübel oder an Pfeilern. Habt Ihr sie aufgehoben, könnt Ihr sie dann später ebenfalls bei Ammunation kaufen.

Die Perico Pistol ist etwas komplizierter. In ganz San Andreas verteilt liegen bis zu 10 Wachen von El Rubio besoffen vor irgendwelchen Clubs. Wenn Ihr in die Nähe kommt. blinken sie blau. Geht hin und befummelt sie, bis Ihr einen Schlüssel bekommt. Mit diesem Schlüssel könnt Ihr in El Rubios Büro beim Schreibtisch eine Schublade öffnen und die Pistole entnehmen. Dann könnt Ihr die Pistole später gratis bei Ammunation bekommen. Es kann immer nur ein Spieler die Waffe nehmen, danach ist sie weg.

Hier ist eine Map mit den Spawns der Wachen.


Scouting

Nachdem Ihr das Finale geschafft habt, kommt Ihr bei allen zukünftigen Kundschafter - Missionen als Waffenschmuggler verkleidet auf die Insel. Geht hier einfach nur zum Tower, dreht die Kameras, und fertig. Springt am besten direkt vom Turm, denn wenn Ihr sterbt spawnt Ihr beim Flugzeug und könnt sofort wieder abhauen.


Haltet euch nicht mit ewiger Kundschafterei auf - der Loot ist da, egal ob Ihr ihn fotografiert habt oder nicht. Wenn Ihr zu zweit spielt, schnappt Ihr euch ohnehin nur den mit der Kamera erforschten Loot im Anwesen. Alles andere ist - wie erwähnt - nutzlos. Enterhaken, Gift, Bolzenschneider, allles überflüssig für die schnelle Methode.

Zu guter Letzt kommen wir noch zu dem Loot im Hangar auf dem Flugfeld. Viele Leute fragen sich, wie man da rankommt, weil man während des Auskundschaftens den Loot oben zwar fotografieren kann, aber dann im Finale nicht auf die Galerie kommt. Die Antwort ist einfach - schnappt Euch den Gabelstapler, hebt eine Kiste auf und fahrt bis an die Wand gegenüber vom Tor - dann hebt die Kiste komplett an. Jetzt könnt Ihr ganz einfach an der Kiste über die Wand klettern und an den Loot kommen.



Das war es jedenfalls erstmal für diesen Guide.
Zukünftige Infos werden ergänzt.

Ich hoffe das war hilfreich für den ein oder anderen.

Bei Fragen einfach in die Kommentare!
34 kommentarer
andreas.schwindl 7. feb. 2024 kl. 6.15 
Schönen Guten Tag aquila,

Hätte paar Sachen was man ggf. noch Verbessern könnte. Ansonsten ist das ein sehr guter Guide, vielen lieben dank dafür.
Damit die Raketenstadion sinnlos ist kann ich nicht bestätigen, wenn man vom erkunden zurück kommt und als erstes die Waffen Pref startet und Merry Weather kommt, kann man sehr gut die Mission damit abbrechen indem man mit den Raketen den dortigen Hubschrauber auf dem Dach abschießt, was nochmal ein schnelleres gesamt Spielen ermöglicht.

Auch ein paar Fundorte habe noch entdeckt..was ich auch als sehr nett empfinde ist falls man Streckmittel findet bevor man zum Funkturm kommt und dann vilt. auch noch ganz hoch muss, kann man mittem Fallschirm direkt auf den Wasserturm im Hauptdock springen un das einsetzen, ob es jedoch wirklich auch auswirkungen hat weiß ich nicht, aber es ist cool und bringt mir zumindest Speilfreude :-).
Daher danke nochmal für den super gemachten Guide und vilt. bis bald mal.

Grüße
Lordzelos001
/:\ Pitbull_wolf /:\ 18. sep. 2022 kl. 15.34 
ich braucht helfe kann mir pn ok danke
radikalrap 9. sep. 2022 kl. 1.07 
kein Thema hat sich alleine schon wegen deiner Karte gelohnt
habe ich so detailliert nirgends gesehen
wie gesagt: n Knaller von Beitrag
aquila  [skaper] 8. sep. 2022 kl. 12.25 
Danke Danke :steamhappy:
radikalrap 8. sep. 2022 kl. 8.16 
wooooooow
hab n paar neue Erklärungen für Sachen bekommen die ich bisher in keinem video gesehen habe
z.B. die Sache mit den versteckten Waffen oder die Wasserturm-Geschichte

echt ausführlich, freut mich weiter so
kriegst n preis
Wutz 14. aug. 2021 kl. 12.19 
asso ok ich werds mal probieren
aquila  [skaper] 11. aug. 2021 kl. 10.04 
Die Waffen sind doch sowieso nicht so wichtig, wenn du es richtig spielst musst du nur 2-3 Leute ausknipsen :D
Wutz 11. aug. 2021 kl. 8.37 
ich weiß aber der heist is nicht spielbar mit den waffen
aquila  [skaper] 9. aug. 2021 kl. 13.42 
Beim nächsten Heist dann wieder halt. Wenn die Mission gemacht ist ist das eingeloggt für diesen Heist, denke ich. Da müsstest du den ganzen Heist neu starten, was Zeitverschwendung wäre.
Wutz 9. aug. 2021 kl. 12.31 
Ja aber ich habe mir das falsche genommen kann man das also wieder ändern