Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

1,386 valoraciones
Достижения Cyberpunk 2077
Por Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs
Руководство создано с целью помочь пользователям Steam с выполнением всех достижений в Cyberpunk 2077.
5
32
2
11
2
6
4
2
7
5
5
4
3
3
3
3
2
   
Premiar
Favoritos
Favorito
Quitar
ОБЗОР     |     КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ


ШАГ №1: ДОЙДИТЕ ДО ТОЧКИ НЕВОЗВРАТА   ▪   ЗАВЕРШИТЕ ПРОСЬБЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
    Предыстория или стартовый жизненный путь — не имеют значения. У каждого из них свой небольшой пролог и несколько дополнительных вариантов диалога, стараемся выбирать именно их во время разговора с теми или иными персонажами.

    Так как определенных правил исследования контента нет — ниже приведены несколько рекомендаций, которым необходимо следовать для получения всех достижений:
    • Спасите Такэмуру в задании «Квартира №303» поднявшись по лестнице наверх
    • Не проваливайте просьбы от Панам / Ривера / Джуди / Бестии / Керри
    • Проходя заказ «Психофан» в Хейвуде, не пропустите штаны Сильверхенда в чемодане

    ШАГ №2: ПРОСМОТРИТЕ ВСЕ КОНЦОВКИ
      Имеются 4 достижения, привязанные к различным концовкам, которые можно выбрать во время финальной миссии при разговоре с Джонни на балконе. До этого должен был спасён Такэмура и завершены побочные задания от Панам и Бестии.

      После завершения сюжетной линии и просмотра титров, вы вернетесь на точку невозврата и сможете продолжить выполнение любых заданий, включая финальную.

      ШАГ №3: ПОЛНАЯ ЗАЧИСТКА КАРТЫ   ▪   БОЕВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
        Если в предыдущих шагах акцент был на закрытии всей сюжетной составляющей вместе с её ответвлениями, а всё остальное игнорировалось, то сейчас наоборот — исследуем мир.
        1. На этом этапе определитесь, какой стиль игры подходит вам больше всего и пользуйтесь только им для прокачки ветки навыков и достижения «Десять из десяти».
           ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪
          Прокачка ветки до максимума — это трудоёмкий процесс, требующий от вас слишком много времени. По мере зачистки т. интереса, противников больше не становится: их количество заметно падает, что в корне затрудняет прогресс.

        2. Закрываем все активности, которые видим на карте, и попутно выполняем оставшиеся достижения из коллекций: импланты / скрипты / столкновения.
           ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪
          Не забываем также о вещах Сильверхенда. Закрыв все заказы Вакако в Хейвуде, Бестия предложит вам свой заключительный для района заказ «Психофан», не стоит пропускать штаны на втором ярусе — вернуться в номер будет невозможно.

        ШАГ №4: ПОИСК ТЕРМИНАЛОВ БП   ▪   СКУПКА ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ
          Остается отыскать все терминалы быстрого перемещения, для удобства приложена игровая карта собственной разработки, и скупить оставшиеся транспортные средства за Эдди.

          ШАГ №5: ДОПОЛНЕНИЕ   ▪   ПРИЗРАЧНАЯ СВОБОДА
            После знакомства с Песьим городом, вы вправе выполнять любые доступные активности и дополнительные задания. Дальше речь пойдёт о сюжетной компании...

            Основную сложность представляют только 4 исхода дополнения (два из которых открывают дополнительную концовку для оригинальной игры):
            • Обязательным требованием является создание резервного сохранения в задании «Судный день», это будет являться отправной точкой для выбора группы концовок.
               ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪
              Более подробно описано в самом руководстве, правда там содержатся изображения со спойлерами.
            Как закончите с выполнением одних достижений — переходите к другим, путём загрузки этого сохранения. На этом руководство заканчивается, всем спасибо за поддержку.
            СЮЖЕТНАЯ ИСТОРИЯ
            Предыстория
            ТЕНИ ПРОШЛОГО
            Предыстория или стартовый жизненный путь — не имеют значения. У каждого из них свой небольшой пролог и несколько дополнительных вариантов диалога, стараемся выбирать именно их во время диалога с персонажами: Кочевник, Дитя улиц и Корпорат.
            Спасение Такэмуры
            КВАРТИРА №303
            Во время штурма полицией здания, в обязательном порядке, необходимо спасти Такэмуру, поднявшись обратно по лестнице наверх и игнорируя при этом все рекомендации Джонни.
              Просьбы персонажей
              ЗАВЕРШИТЬ СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ ПАНАМ / РИВЕРА / ДЖУДИ / БЕСТИИ / КЕРРИ
              Многие главные герои и их побочные задания появляются по ходу прохождения основной сюжетной линии. Достижения являются пропускаемыми при отказе в просьбах персонажей...

                ... ПОЭТОМУ ВСЕГДА ОТЗЫВАЕМСЯ НА ПОМОЩЬ ВО ВРЕМЯ ДИАЛОГА С ПЕРСОНАЖЕМ ПЕРЕД ЗАДАНИЕМ.
                   А НИЖЕ ПРИВЕДЕНЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ СИТУАЦИИ, ПРИВОДЯЩИЕ К НЕПРИЯТНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ.


              ДВОРЦОВЫЙ ПЕРЕВОРОТ
              Чтобы дойти до конца сюжетной линии персонажа, необходимо выполнить одно из предложенных действий:
              • Объявите о независимости кукол...
                ✔ Не соглашайтесь на условия Майко Маэды;
                ✔ Устраните боссов «Тигриных когтей».
              • Или...
                ✔ Примите условия Майко Маэды;
                ✔ Не принимайте у неё за это деньги.


              ОСЕДЛАВШИЕ БУРЮ:
              При получении задания от Панам, необходимо в обязательном порядке явиться на место событий и вытащить Сола из плена
              за 24 ч. Иначе его убьют, а она возненавидет вас.

              НЕ ЗВОНИТЕ СОЛУ:
              После планировании миссии не стоит идти к Солу, чтобы настучать на Панам. Просто продолжайте выполнение задания, иначе взаимоотношениям конец.



              ОХОТА НА ОХОТНИКА
              В ходе расследования согласитесь продолжать в поисках Рэнди и других пострадавших подростков. Если прийти к неверному выводу о местоположении фермы — миссия будет провалена, или же бросить Ривера во время пребывания на ферме «Еджвут», то он погибнет.


              ПО СЛЕДАМ ПРОШЛОГО
              Пригодится для «секретной» концовки (но опционально для достижений). Для наличия 70% отношений с Сильверхендом выберите верную последовательность вариантов диалога на могиле в северных нефтяных месторождениях Пустошей.
              • Человек, который спас мне жизнь
              • Нет, это ты тоже про#бал




              БУРЯ И НАТИСК
              Когда вместе с Керри прибудите в закусочную, вы можете уехать сразу или пройти вместе с ним, чтобы выпить чашечку кофе. Во втором случае обязательно проследуйте за ним и не выходите из здания. Иначе он будет не доволен и прекратит общение.
              Концовки
              ДЬЯВОЛ & ЗВЕЗДА & СОЛНЦЕ & УМЕРЕННОСТЬ
              Для завершения истории с определенной достаточно следовать по диаграмме. Если двигались по подсказкам приведенным выше — проблем быть не должно.

              После завершения сюжетной линии и просмотра титров, вы вернетесь на точку невозврата и сможете продолжить выполнение любых заданий, включая финальную.

              — ВЫПОЛНИТЕ НЕОБХОДИМЫЕ , А ИМЕННО:
                   ¹ Спасите Горо Такэмуру во время сюжетного задания «Квартира №303»
                   ² Освободите Сола Брайта за 24 ч. и завершите оставшиеся задания Панам Палмер
                   ³ Завершите дополнительные задания, связанные с Бестией Амендиарес

                                                  Обязательно сделайте резервное сохранение на следующем этапе!
              — ВЫБЕРЕТЕ В ЗАДАНИИ «ПО КОМ ЗВОНИТ КОЛОКОЛ»:
                   ¹ Надеюсь, «Арасака» не подведет → Принять омега-блокаторы
                   ² Я попрошу помощи у Панам → Принять омега-блокаторы
                   ³ Доверюсь вам с Бестией → Принять псевдоэндотризин
              При наличии 70% отношений с Джонни можно реализовать секретную концовку. Необходимо не выбирать ни один из предложенных вариантов и подождать до 5 минут, ничего не нажимая. После ожидания Джонни сам предложит штурмовать Арасака-тауэр вдвоём.

              При таком развитии событий:
                    ✓ Сценарий пойдёт по пути Бестии, только её самой уже не будет.
                    ✓ Нельзя умирать, ибо начнутся финальные титры.

              — В ЦИФРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ ПРОЙДИТЕ ПО ИЛИ СПУСТИТЕСЬ В .
              ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА
              Навыки & Создание
              КИБЕРКОНСТРУИРОВАНИЕ (непропускаемое)
              Подойдёт изготовление легендарного оружия, одежды, скриптов и компонентов. Чертежи можно купить у торговцев или найти по всему Найт-Сити. Материалы можно получить разбирая найденные предметы или создавать самому из уже имеющихся (ниже рангом).

              ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ (непропускаемое)
              Имеется 5 веток развития: «Киллер - Нетраннер - Синоби - Соло - Инженер», которые не ограничены ур. соответствующей характеристики и привязаны к стилю игры[www.cyberpunk.net].
                      Максимальный уровень равен 60, каждый пятый даёт пассивные усиления
                КИЛЛЕР (Хладнокровие):
              • Скрытные убийства или оглушения, а также за внезапные атаки;
              • Использование ножей, пистолетов, снайперских винтовок и револьверов;
              • Точные попадания в голову из любых орудий.
                НЕТРАННЕР (Интеллект):
              • Взлом врагов с помощью кибердеки, и последующее их устранение;
              • Использование умного оружия;
              • Взлом компьютеров, терминалов и прочей техники.
                СИНОБИ (Реакция):
              • Использование штурмовых винтовок и пистолетов-пулеметов;
              • Использование клинкового оружия: катан, ножей и клинков богомола;
              • Бег, прыжки, подкаты и карабканья.
                СОЛО (Сила):
              • Использование ударного оружия ближнего боя: кулаков, бейсбольных бит и гаечных ключей;
              • Использование ручных пулеметов и дробовиков.
                ИНЖЕНЕР (Техника):
              • Обезвреживание мин и использование электромагнитного оружия;
              • Крафт и улучшение предметов.
              • Использование гранат или систем запуска снарядов.
              • Быстрый хак Overload???
              Активности
              РЕПУТАЦИЯ НА МАКСИМУМ. ТАРО, ЗАКАЗЫ И РАССЛЕДОВАНИЯ ВО ВСЕХ РАЙОНАХ
              ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Решение проблем с Пасификой ┛
              Максимальный уровень репутации — 50, прокачивающийся за счёт прохождения сюжетных
              и дополнительных линий, оставшиеся часть выполняется активностями, описанными ниже.

              В свою очередь, репутация открывает дополнительные возможности для покупки имплантов у риперов, транспортных средств у фиксеров и новых заказов от последних.

                ПОТРЯСАЮЩЕ!
                      ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА ШТАНЫ, ТАК КАК ИХ МОЖНО ЛЕГКО ПРОПУСТИТЬ
                Многие вещи даются за выполнение сюжетных заданий или выдаются автоматически во время побочных от Бестии Амендиарес, остальное можно получить в процессе прохождения заказов
                от Фиксеров — одно из них пропускаемое. Для удобства к каждому приложен ТАЙМ-КОД.
                 М А Й К АА В И А Т О Р ЫК У Р Т К АР Е В О Л Ь В Е РШ Т А Н ЫБ О Т И Н К И
                ⁣⁣ ⁣ ⁣ ├ Импланты
                АВТОЗАМЕНА
                ЖЁСТКАЯ ПОСАДКА
                Сила [15] >> Правая ветка Навыки «Штурм - Землетрясение»
                    — Возникли проблемы? > Cкачиваем REDmod[steamdb.info]& Attribute Reset[drive.google.com]. Поместите файлы последнего в корневую папку игры, это вам позволит беспрепятственно сбрасывать ветки характеристик персонажа. В лаунчере при открытии игры включите поддержку модов.
                        ..:\...\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\mods

                        Заранее ослабьте противников — используйте одну из версий берсерка приведенных ниже и, держа в руках ударное оружие ближнего боя, спрыгните на них сверху. В воздухе нажмите кнопку [Q] для супергеройского приземления.


                        • Байодайн берсерк
                        • Мур берсерк
                        • Зетатех берсерк
                        • Милитех берсерк

                        V ЗНАЧИТ ВЕНДЕТТА (Непропускаемое | Требуется 49 уровень репутации)
                        Купите имплант «Второе сердце» для кровеносной системы. Найдите враждебного противника, ослабьте его и просто умрите. После восстановления, добейте оппонента в течение 5 секунд.
                          ⁣⁣ ⁣ ⁣ ├ Скрипты
                          ТУТ ВСЁ ЗАСКРИПТОВАНО
                          Ищем взламываемую точку доступа, здесь подбираем правильную последовательность
                          для активации всех трёх демонов.


                          Помните, что в буфере должно изначально хватать ячеек для всех кодов. Можете перезагрузить ТД для более выгодной комбинации ↦ видео в помощь

                          КРЫСЫ, ЧТО ЛИ?
                          Скрипт «Отвлечение врагов» доступен с самого начала игры. Его можно отправить на любые небоевые электронные устройства: автоматы, телевизоры и т.д. Чтобы отвлечение засчиталось, после отправки скрипта враг должен осмотреть взломанное устройство и не обнаружить Ви.

                          Для активации скрипта требуется ёмкая кибердек (необходимо до 11 кэша данных), после:
                          • Купите данную модификацию в магазине у нетраннера за 4.500 €$ в Пассифике.
                            ИЛИ...
                          • Убивайте противников-нетраннеров и подбирайте вещи с их трупов.
                             └ Неподалёку от того же торговца есть несколько мест для фарма, отмеченные красной      областью: убейте врагов, если не выпал скрипт — отойдите на 200 м. и подождите 24 ч.
                          Вставьте в кибердеку модификацию «Взрыв гранаты» и примените на группе из трёх противников, часто встречающихся на улицах Найт-Сити. Граната присутствует не у всех.
                          ⁣⁣ ⁣ ⁣ └ Столкновения
                          НАСТОЯЩИЙ ВОИН & НАСТОЯЩИЙ СОЛДАТ

                          ГАНГ-ФУ

                          Можно легко выполнить на этапе прохождения воспоминаний Джонни или просто сложить оглушенных противников рядом друг с другом.

                          Основной смысл заключается в необходимости нейтрализации трёх враждебных NPC, стоящих рядом на расстоянии не более 5 метров от вас, и убить их в течение 3 секунд с помощью пистолета или револьвера.


                          ДВЕ ГОЛОВЫ, ОДНА ПУЛЯ
                          Необходимо отыскать место, где два врага будут стоять рядом, на одной линии, чтобы в них можно было прицелиться и убить единым выстрелом из снайперской винтовки. Часто это патрульные полицейские, которые стоят у машин NCPD, или бандиты на улицах Найт-Сити.

                          ОТВЕТНЫЙ УДАР & СТРЕЛОК
                              В летящую гранату можно легко попасть, купив один из имплантов, замедляющие время.
                          Враги начинают кидать гранаты, когда Ви прячется в укрытие и пропадает из их поля зрения. Подойдёт только стандартный револьвер, выстрел из электромагнитного или умного револьвера не подействует. В гранату необходимо попасть в полёте, чтобы она разорвалась в воздухе.

                          ТИХО ЕДЕШЬ, БЫСТРО СДОХНЕШЬ
                          Киберимпланты, способные замедлять время, предложены ниже. Если не устранить врага во время действия способности, нейтрализация не будет засчитана.


                          • Керезников
                          • Синаптический ускоритель
                          • Регулятор рефлексов


                          • Дайналар Сандевистан
                          • Зетатех Сандевистан
                          • Цянь-ти Сандевистан
                          • Милитех Сандевистан
                          Терминалы БП & Транспорт
                          ПЕРЕЛЁТНАЯ ПТИЦА
                          Терминалы быстрого перемещения разбросаны по всему Найт-Сити и Пустошах, позволяющие совершить быстрое путешествие из одного района в другой, в количестве [160] штук. Чтобы их разблокировать и иконка отобразилась на карте, необходимо пройти неподалёку.
                          • Пасифика — 7;
                          • Городской центр — 13;
                          • Санто-Доминго — 20;
                          • Уэстбруке — 26;
                          • Пустоши — 26;
                          • Хейвуд — 28;
                          • Уотсон — 39.
                          Открыть карту в полном разрешении[i.ibb.co] ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Подходит для версии 2.хх, дополнение не требуется


                          ПОЛНЫЙ ФАРШ
                          По мере выполнения заказов от Фиксеров и повышения уровня репутации на улицах Найт-Сити, вы будете получать сообщения от них с предложением купить траспортные средства.

                          Они, в свою очередь, будут занесены в раздел «Автомания». От вас лишь требуется подъехать к терминалу "Автофиксера" и немного раскошелиться в общей сумме на 1.335.000 €$.
                            Те, что можно получить бесплатно или в качестве награды за задания, — не идут в общий зачёт достижения.
                          Если долгое время не приходят сообщения от фиксеров, то выполняйте оставшиеся активности в районе. В противном случае, отправляйтесь к нему -> разговаривайте несколько минут -> отходите и по-кругу.

                          ИСТОРИЯ & КОНЦОВКИ
                          Ключевой выбор
                          Сделайте РЕЗЕРВНОЕ СОХРАНЕНИЕ для получения концовок
                            В задании «Судный день» от вашего выбора диалога зависит, по какой траектории дальше пойдёт сюжетная история. Получить все концовки за один подход — невозможно.

                            По ходу описаний достижений приложены подсказки, где необходимо сделать дополнительные резервные копии, чтобы лишний раз не пришлось проходить задания.
                            ⁣⁣ ⁣ ⁣ ├ Помочь Сойке
                            ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤМИССИЯ №11 «УГАСАЮЩАЯ ЗВЕЗДА»
                            ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤСделайте резервное сохранение
                            ㅤㅤㅤㅤㅤㅤПосле поездки на поезде выбирайте следующие варианты ответов...


                            КОРОЛЬ МЕЧЕЙ ㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤКОРОЛЬ ЖЕЗЛОВ
                            Позвоните Ридуㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤ— Поднимите Сойку
                            ㅤ● Помогите мне сохранить жизньㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ● Положите Сойку
                            ㅤ● Договорилисьㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ● Я не позволю забрать её
                            ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ● Взять оружие

                            Поднимите Сойку и следуйте за Ридом ㅤㅤㅤ— Убейте Рида и отправьте Сойку на Луну
                            ⁣⁣ ⁣ ⁣ └ Помочь Риду
                            ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤМИССИЯ №11 «ВЗГЛЯД В БЕЗДНУ»
                            ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤСделайте резервное сохранение
                            ㅤㅤㅤㅤПосле нахождения Сойки в ядре выбирайте следующие варианты ответов...


                            КОРОЛЬ ПЕНТАКЛЕЙ ㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤКОРОЛЬ КУБКОВ
                            Скажите, что это не выходㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ — Убейте Соми
                            Оставьте Соми в живых
                            Тихая жизнь / смерть в лучах славы?
                            БАШНЯ
                            Если следовали по описанию выше, то проблем быть не должно. Возможно выполнить при условии, если Сойка выжила:
                            • ПОМОГЛИ РИДУ ➡︎ КОРОЛЬ ПЕНТАКЛЕЙ
                              После нахождения Сойки в ядре, оставьте её в живых. Действий лишних не требуется.

                            • ПОМОГЛИ СОЙКЕ ➡︎ КОРОЛЬ МЕЧЕЙ
                              Тут уже чуть сложнее. После поездки с Сойкой на поезде, позвоните Риду и договоритесь по поводу сохранения жизни Ви. Отдайте Соми Риду.
                            По окончанию основных событий и просмотра заключительных титров, ожидайте сообщение от Рида с приглашением на корабль «Тихая жизнь». Это означает, что открылась новая концовка для основной игры. Отправляйтесь на крышу Изотерики и продолжайте прохождение...
                              АКТИВНОСТИ
                              Ниже приложена карта, где обозначены:
                              • Терминалы с данными, дающие очки для развития ветки навыков биочипа;
                              • Лагеря банд, где необходимо нейтрализовать босса и обчистить тайник;
                              • Большинство таинственных сигналов (транспортные заказы) в Песьем городе, которые появляются случайным образом, но места появления заранее предопределены. Доступны также по всему Найт-Сити.
                              Заказы от Мистера Хэндса
                              ГРЯЗНАЯ РАБОТА
                              Всего 9 заказов, которые выдаёт Мистер Хэндс.

                              ОТКРЫВАЮТСЯ
                              После пролога:
                              • Святые из Песьего города
                              • Лес рубят - шепки летят
                              • Акробатические трюки
                              • С глаз долой, из сердца вон
                              После первой встречи с фиксером в клубе:
                              • Агент в джунглях
                              • Человек, который убил Джейсона
                              • Секрет полишенеля
                              После сюж. задания «Судный день»:
                              • Путь к искуплению
                              • С тяжёлым сердцем

                              КТО ТУТ В ЦАРИ КРАЙНИЙ?
                              • Дополнительное задание «Междуцарствие» выдается после сюжетного «Судный день»
                              • Требует завершения заказа «С тяжёлым сердцем»
                              • Исход задания не важен
                              Внимание, розыск!
                              ВНИМАНИЕ, РОЗЫСК!
                              Нападайте на полицейских, а после отстреливайтесь от них чтобы достигнуть 5-ого уровня розыска в Догтауне. Уровень отображается в правом верхнем углу рядом с картой.
                              Берегись автомобиля
                              БЕРЕГИСЬ АВТОМОБИЛЯ
                              Как говорится в достижении, можно выполнить двумя способами:
                              1. ДОСТАВИТЬ 10 МАШИН
                                Обращаемся к таинственным сигналам, где необходимо просто перевезти машину из точки А в точку Б, попутно иногда с включенным таймером или перестрелками с преследователями.

                              2. УГНАТЬ МЕДИЦИНСКУЮ МАШИНУ "АРАСАКИ"
                                В данном случае дополнительное задание появляется не сразу, примерно после первой встречи с Мистером Хэндсом. Эль Капитан сам напишет вам с целью помочь угнать грузовик, а дальше просто следуйте целям задания.
                              Страшный суд & Сила биочипа
                              СТРАШНЫЙ СУД
                              Преступная деятельность — те же заявки на расследования, за исключением возросших масштабов противников и появлением уникальных боссов, которых необходимо обезвредить.

                              СИЛА БИОЧИПА
                              Всего требуется 15 очков для открытия всех навыков биочипа, 9 из которых можно получить при исследовании открытого мира, а остальные автоматически даются по ходу прохождения сюжета.
                                305 comentarios
                                Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs  [autor] 3 MAY a las 23:44 
                                Дополнение призрачная свобода: вторая часть руководства про него целиком. За сколько проходится, уже и не вспомню — на всю игру придется потратить примерно 100 часов, может и больше.
                                Br1wixg 3 MAY a las 16:18 
                                нужны ли DLC для каких нибудь ачивок и за сколько примерно проходятся они?
                                niko 23 MAR a las 5:56 
                                А что делать если вообще никакие ачивки не выдаются? Я прошел пролог и ачивку за это не дали
                                petrovsk 13 FEB a las 6:06 
                                закрыл все заказы и заявки в уотсоне но ачивку не дали
                                Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs  [autor] 15 ENE a las 0:50 
                                Ограничения аккаунтов только в покупке самих игр. Достижения тут ни при чем.
                                Allohard 15 ENE a las 0:35 
                                Наитупейший вопрос, а может и оффтоп: Ачивки DLC выпадают на ру акках? есть подозрение, что ачивки не засчитываются из-за недоступности в РФ
                                Azzkal 13 ENE a las 8:30 
                                Небольшое уточнение, для ачивки "Полный фарш" достаточно купить 26 любых автомобилей либо мотоциклов
                                ANLIGATOR 7 ENE a las 8:20 
                                Спасибо за совет. Попробую, если сработает - напишу
                                Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs  [autor] 7 ENE a las 6:46 
                                Не знаю, попробуй скрытно оглушить врагов и сложить их в одно место: активируй берсерк и спрыгни на них. Может будет какой-то эффект. Маленькое отступление, в Атомном сердце вообще половина достижений не работала (и криво засчитывается спустя два года после релиза), тут же я не замечал таких проблем вовсе.
                                ANLIGATOR 7 ENE a las 6:31 
                                Достижение, где надо 3 врагов убить/оглушить ударом сверху (где нужно 15 силы) так же сломано и не даётся, хотя все сделал.
                                ОНи никогда не починят эту игру