Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 Builds
Av Exhumed
Cyberpunk 2077 Builds: Angriff, Schleichen, Hacker, Nahkämpfer, Samurai. Verschiedene Builds mit denen ihr V für verschiedene Spielstile erstellen könnt. Ausführliche Skillpunkt Beschreibung und Übersicht.
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Favoritter
Fjern som favoritt
Lebenspfad


Der gewählte Lebenspfad beeinflusst nicht den von euch später gewählten Spielstil. Es ist also egal, ob ihr das Spiel als wandernder Nomade, rebellisches Straßenkind oder gesetzestreuer Corpo startet. Während des Spiels habt ihr verschiedene Dialogoptionen in Bezug auf die Option, für die ihr euch entschieden habt. Das kurze Intro zum Spiel wird leicht anders ausfallen, je nach dem welchen Pfad ihr wählt. Aber abgesehen davon hat es keinen wirklichen Einfluss auf euer Spielgeschehen. Missionen und Handlungsstränge können immer noch das gleiche Ergebnis haben, egal für welchen Lebensweg ihr euch entscheidet.



Welcher Spielstil passt zu mir?
Es gibt eine ganze Reihe an unterschiedlicher Möglichkeiten für verschiedene Spielstile, da Cyberpunk 2077 euch verschiedene Variationen bietet. Attribute, Fähigkeiten und Vorteile hingegen müsst ihr euch erst verdienen um einen bestimmten Pfad zu beschreiten. Fertigkeiten werden durch das Ausführen von Aktivitäten (z.B. Kills mit der Waffe) verbessert, während Attribute und Vergünstigungen mit den Punkten gekauft werden, die ihr verdient. Mit welcher Art von Waffe ihr euch während eines Kampfes zur Wehr setzt, steht euch ebenso frei. Es ist völlig in Ordnung sich seinen eigenen Weg zu suchen. Aber wenn ihr einfach keinen Zugang zu dem Fertigkeitenbaum findet, gibt es hier für euch nachfolgend mehrere mögliche Spielstile.
Attribute und Skills


Bei der Charaktererstellung von V, sind bereits fünf Attribute (Konstitution, Intelligenz, Reflexe, Technsiche Fähigkeit, Coolness) mit drei Punkten vergeben. Sieben weitere Punkte könnt ihr frei verteilen. Euer Wunsch-Spielstil entscheidet wo ihr die Punkte verteilen solltet. Mit jedem verteilten Attributspunkt steigen die mit dem Attribut verbundenen Werte. Insgesamt könnt ihr 49 Punkte bis zum maximalen Charakterlevel 50 verteilen, davon maximal 20 auf ein einzelnes Attribut.

Weitere Attributs- und Vorteilspunkte gibt’s beim Level-up, dem damit verbundenen Freischalten von Vorteilsbelohnungen oder über das Sammeln von Street Cred.

Bild: (Klicken für größere Anzeige)

Im Verlauf des Spiels werdet ihr immer wieder Situationen erleben, in denen bestimmte Attribut-Anforderungen nötig sind. Wenn ihr Beispielsweise einen Gegner einschüchtern oder ein Auto klauen wollt, in dem aber ein NPC sitzt, braucht ihr einen bestimmten Konstitutionswert. Im späteren Verlauf lassen sich verschlossene Türen mit Gewalt (Konstitution) eintreten, dazu braucht es aber einen entsprechend hohen Wert in Technische Fähigkeit. Intelligenz hingegen erleichtert die Hacking-Minispiele.
Einzelpunktvorteile
Wenn ihr ein paar Punkte ausgeben wollt, die nicht direkt mit einem Build zusammenhängen, den ihr euch vorgestellt habt, werdet ihr feststellen, dass einige Vorteile mit einem einzigen Bonuspunkt erworben werden können. Diese Vorteile sind frühzeitig im Spiel verfügbar und können euren Start in Cyberpunk 2077 erheblich erleichtern. Die nützlichsten Einzelpunktvorteile in jeder Kategorie werde ich nachfolgend aufzählen.




Athletik
  • Regeneration - Attributanforderung 0
Mit diesem Vorteil lässt sich die Gesundheit während des Kampfes langsam regenerieren, was sich in jedem Build nützlich macht. Selbst im Kampf und mit nur wenig Medikamenten kannst du kurz in Deckung verweilen und dadurch etwas Gesundheit wiederherstellen, während du Feinde im Verborgenen ausschaltest.
  • Pack Esel - Attributanforderung 0
Dies erhöht dauerhaft die Tragfähigkeit von gesammelten Gegenständen um 60 für nur einen einzigen Vorteilspunkt, sodass es sich lohnt, wenn ihr der Typ seid, der alles einsammelt. Sehr nützlich, wenn ihr regelmäßig den Junk für Geld einsammelt und verkaufen möchtet. Es gibt aber in Night City bessere Möglichkeiten, Geld zu verdienen.




Technische Fähigkeit
Item-Herstelllung
  • Forschung & Entwicklung - Attributanforderung 0
Dieser Vorteil bietet euch mehr Komponenten beim Zerlegen von Gegenständen, und zerlegte Komponenten können verwendet werden, um mehr Medikamente und Munition herzustellen.
  • Technikgenie - Attributanforderung 5
Auf diese Weise könnt ihr seltene Gegenstände herstellen und so viele Blaupausen erstellen, die Händler in ganz Night City anbieten. Das Herstellen epischer oder legendärer Gegenstände erfordert entsprechende Beute und mehr investierte Punkte für den Tech-Baum.
  • Recycling - Attributanforderung 5
Recycling ist ein sehr nützlicher Vorteil. Es müssen fünf Punkte für den Tech-Baum ausgeben werden, aber dafür werden automatisch alle Junk-Gegenstände zerlegt, die in Ihr ins Inventar aufgenommen habt. Was diesen Vorteil noch besser macht, ist, dass ihr für jeden Gegenstand, den ihr zerlegt, Handwerkerfahrung sammelt.
Negative Auswirkungen von "Recycling"? Dieser Skill verleiht euch die Fähigkeit, sämtlichen Junk, den ihr aufsammelt, automatisch in seine Komponenten zu zerlegen. Eigentlich praktisch. Das derzeitige Problem. Das Recycling birgt die Gefahr mit sich, dass auch wertvollere Gegenstände zerlegt werden, die euch mehr Geld beim direkten Verkauf bringen würden. Gerade in der Anfangsphase des Spiels durchaus ärgerlich, da Geld mühsam erarbeitet werden muss. Alternative? Schaltet den Skill erst frei, sobald ihr im Spiel etwas weiter fortgeschritten seid und Geld nicht das vorrangige Problem ist. Am Anfang würde ich euch eher davon abraten, des Skill zu nutzen.

Techie
  • Can't Touch This - Attributanforderung 5
Dieser Vorteil macht euch völlig immun gegen alle Effekte eigener geworfener Granaten und deren Effekte. Dieses Attribut schützt euch aber nicht vor feindlichen Granaten.
  • Voll Granate! - Attributanforderung 5
Ein weiterer Vorteil für Granaten. Dieser zeigt euch den Explosionsradius von Granaten auf dem Boden an. Im Kampf gegen Feinde, die gerne Granaten herumwerfen, einfach unerlässlich.




Intelligenz
Quickhacks

  • Optimierung - Attributanforderung 5
Dies ist gut, wenn ihr während einer Infiltration nur ein wenig einfacheres Hacken ausführen wollt. Wenn ihr einen Feind ausschaltet, wird eine (1) RAM-Einheit wiederhergestellt, sodass ihr weiter hacken könnt.
  • I Spy - Attribut Anforderung 5
Jedes Mal, wenn ein Feind versucht euch zu hacken, wird sein Standort angezeigt, damit ihr ihn abschalten könnt.




Coolness
Stealth

  • Crouching Tiger - Attributanforderung 0
Dies ist ein einfacher Vorteil, der deine geduckte Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht. Dies ist ein brauchbares Attribut, wenn ihr euch oft an Feinden vorbeischleichen wollt.
  • Hidden Dragon - Attributanforderung 5
Auf diese Weise könnt ihr Luft-Takedowns durchführen, die Feinde ausschalten, ohne sie zu töten. Sehr nützlich, wenn ihr der Typ Spieler seid, der es tatsächlich schafft, unentdeckt zu bleiben.
  • Tomahawk - Attributanforderung 5
Auf diese Weise könnt ihr Wurfmesser ausrüsten, um Feinde anzugreifen - sie sind nicht garantiert tödlich. In Stealth-Segmenten lässt sich darauf alternativ zurückgreifen.

Wichtiges Anmerkung zum Skill "Tomahawk" Dieser Skill erlaubt euch, Messer als Wurfgeschosse einzusetzen, um Gegner schnell und leise auszuschalten. Was ist das Problem mit dem Skill? Es gibt derzeit im Spiel keine dedizierten Wurfwaffen. Stattdessen könnt ihr dafür ausschließlich Nahkampfwaffen aus der Klasse der Messer verwenden. Jedes geworfene Messer ist allerdings für immer verloren, wenn ihr es ein einziges Mal durch die Gegend werft. Denn das Aufheben und wieder einsammeln der Waffe ist aktuell nicht möglich! Besonders starke Messer mit hohem Schaden, oder sogar einzigartige Messer ausrüsten ist demnach eine sehr schlechte Idee. Das Spiel warnt euch diesbezüglich nicht davor, dass geworfene Messer verloren gehen! Zusätzlich problematisch ist, dass durch den Skill die Blockfunktion durch die Wurffunktion ersetzt wird. Wenn ihr also bevorzugt mit Messern kämpft, verschlimmbessert ihr damit den Umgang mit der Waffe. Lösung? Das Werfen von Messern kann nützlich sein - gerade für Stealth-Spieler. Empfehlung: solltet ihr den Skill bereits besitzen, sämtliche Messer (weiß) zu behalten, anstatt sie zu zerlegen oder zu verkaufen.
Fertigkeiten aufleveln


Wenn ihr im Skillbaum die dazu gehörigen Fertigkeiten einem Fortschritt unterzieht, könnt ihr dadurch Belohnungen (zusätzliche Boni-Werte bis Rang 20) erlangen. Benutzt einfach regelmäßig den Vorteilsbaum "Breach-Protokoll“ an den Terminals und führt ein Data-Mining durch oder den Quickhack "Breach-Protokoll“ bei Gegnern. Wollt ihr hingegen die Vorteile für Nahkämpfer im "Straßenschlägerei“-Skillbaum freischalten, heißt es dutzende Gegner verprügeln – und so weiter. Nur so lassen sich eure Charakterwerte ausbauen und euch effizienter im Kampf werden. Überlegt euch vorab sehr gut wo ihr eure Punkte investiert.

Attributs- und Vorteilspunkte neu verteilen
Wenn die gewählten Attributs- und Vorteilspunkte mit eurer Spielweise nicht mehr übereinstimmen, könnt ihr zumindest teilweise einen Neustart hinlegen. Aber, einmal verteilte Attributspunkte lassen sich wohl bisher nicht neu verteilen - daher macht euch vorher einen Plan wo ihr diese investieren wollt.

Die Neuverteilung eurer Vorteilspunkte erlangt ihr durch den Ripperdoc eurer Wahl. Schaut euch sein Verkaufsinventar an. Wechselt vom Cyberware-Menü auf den Reiter "Handeln“ und klickt im Verkaufsmenüfilter auf das linke Icon mit den drei Kisten. Im Angebot findet ihr den legendären Verbesserungssplitter "Tabula E-Rasa“. Der kostet euch 100.000 Eurodollar, egal bei welchem Ripperdoc ihr einkauft.



Item-Herstellung effektiv steigern
  • Stellt Items (Gegenstände) her.
  • Zerlegt Items (effektiver mit passiven Skill "Recycling“). Junk wird dadurch direkt beim Aufsammeln zerlegt.
Build: Angriff


Als erster möglicher Spielstil steht ein Angriffs-Build, bei dem es sich im Wesentlichen um einen stumpf vorgehenden Rambo-Stil handelt, wo wir bevorzugt herum rennen und mit einem Smart-Sturmgewehr schießen und aus der Hüfte ballernd, zielsuchende Geschosse ihren Weg automatisch finden. Dieser Stil kann für so ziemlich jede Begegnung im Spiel verwendet werden. Dafür investiert ihr eure Punkte in stärkebezogene Eigenschaften und verbessert Vorteile, die euch im Kampf unterstützen.

https://youtu.be/t6ta-y7CNPE

Die Besten Attribute:
  • Konstitution (20 Punkte)
  • Reflexe (20 Punkte)
  • Coolness (Coolness ist erforderlich, um den Vorteil von Kampfmaschine [Cold Blood] nutzen zu können und die Fertigkeit freizuschalten, die sie effektiver macht.)

Die Besten Vorteile:
  • [Athletik] Regeneration (Gesundheit regeneriert sich langsam im Kampf)
  • [Athletik] Unbesiegbar (erhöht die maximale Gesundheit um 10% / 20% / 30%)
  • [Reflexe] Adlerauge (erhöht den Gewehr- und SMG-Schaden beim Zielen um 10%)
  • [Reflexe] Hinrichtung (füge Feinden 25% mehr Gewehr- und SMG-Schaden zu, wenn ihre Gesundheit über 50% liegt)
  • [Coolness] > [Kampfmaschine] Überlebenswille (erhöht alle Widerstände um 2,5% / 5% pro Stack Kampfmaschine)
Bild: (Anklicken für großes Bild)

Empfohlende Waffengattungen:
  • M251S Ajax (Sturmgewehr)
  • G-58 Dian (Maschinenpistole)

Die Beste Waffe:
  • D5 Sidewinder - Smart Sturmgewehr (Rarität: selten)
    (Füge Mods hinzu, um die Chance auf kritische Treffer oder den kritischen Schaden zu erhöhen.)

Die Beste Kleidung:
  • Eure Kleidung sollte im Idealfall nach Boni für Crit Chance oder Crit Damage aufweisen. Mehr Rüstung zu haben ist natürlich besser für die Überlebensfähigkeit.

Die Beste Cyberware:
Cyberware ist für diesen Build äußerst wichtig, da ihr die Smart Targeting-Funktion ohne die entsprechende Cyberware nicht verwenden könnt. Stellt sicher, dass ihr den Smart Link so schnell wie möglich von einem Ripperdoc kauft und einbauen lasst, da ihr ohne diesen nicht automatisch zielen könnt.

Smart Link (Hände Cyberware), Credits: 9.000 | (Rarität: Selten) | Street-Cred: 14
(Keine Anforderungen nötig bei Viktor. Ermöglicht die Verwendung des Smart-Targeting-Moduls in Smart-Waffen. Verbindet das optische Implantat des Benutzers direkt mit dem Waffensystem und bietet Datenverfolgung in Echtzeit.)

Smart Link (Hände Cyberware), Credits: 15.000 | (Rarität: Episch)
(Wie die seltenen aber erhöht die Chance, dass intelligente Kugeln Ziele treffen, um 10% und Crit Dmg um 10%.)

Smart Link (Hände Cyberware), Credits: 21.000 | (Rarität: Legendär) | Street-Cred: 11
(Wie die seltenen aber erhöht die Chance, dass intelligente Kugeln Ziele treffen, um 25% und Crit Dmg um 25%.)

Der Gefahrendetektor ist eine Mod für das Okularsystem und hilft bei diesem Build wirklich, da ihr damit Ziele sehen könnt, die euch feindlich gegenüberstehen. Gegner werden mit einer roten Umrandung deutlich hervorgehoben.
  • Gefahrendetektor (Markiert automatisch Gegner, die dich entdeckt haben.)

Der Biomonitor ist sehr hilfreich, weil er dich automatisch heilt, wenn deine Gesundheit unter einen bestimmten Punkt fällt, sodass ihr weiter kämpfen könnt, ohne euch manuell Heilen zu müssen. Benötigt 10 Punkte in Konstitution.

  • Sofortige Wiederherstellung von xx % Lebensenergie wenn Gesundheit unter 15% fällt. Abklingzeit 240 sek.

Sturmgewehr effektiv steigern
  • Verursacht viel Schaden mit Sturmgewehren und Maschinenpistolen an Gegnern und neutralisiert sie.

Nachteil:
  • Hoher Munitionsverbrauch. Ihr werdet mit Sicherheit Munitionsprobleme mit diesem Build haben und der einfachste Weg, damit umzugehen, ist das Herstellen von Munition. Handwerksmenü öffnen und nach dem geeigneten Munitionstyp suchen und ihn mit vorhandenen Materialien herstellen.
Build: Schleichen


Schleichen ist in Cyberpunk 2077 durch die verschiedenen Methoden zur Erfüllung von Missionen eine gute Wahl. Dafür benötigt ihr eine nützliche Hacking-Fähigkeit, da abgelenkte Feinde der Schlüssel zum Erfolg sind, zusammen mit Waffen die Schallgedämpft sind, um Feinde leise und unbeobachtet auszuschalten.

Die Besten Attribute:
  • Reflexe
  • Intelligenz

Die Besten Vorteile:
  • [Stealth] Crouching Tiger (Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schleichen um 20%)
  • [Stealth] Hidden Dragon (ermöglicht es dir, nicht tödliche Abschüsse aus der Luft an ahnungslosen Zielen durchzuführen)
  • [Stealth] Tomahawk (ermöglicht das Werfen von Messern)
  • [Stealth] Geist (Die Erkennungszeit erhöht sich um 20% / 40%)
  • [Breach Protocol] Grosser Schlaf (Schaltet den Big Sleep-Daemon während des Breach Protocol frei, wodurch alle Kameras in einem Netzwerk für 3/6 Minuten deaktiviert werden.)

Beste Waffengattung:
  • Messer (Nahkampf - zum Werfen)
  • Nue (Pistole - Schalldämpferaufsatz
  • M221 Saratoga (SMG - Schalldämpferaufsatz)

Coolness enthält folgende Vorteilsbäume:
  • Stealth: Verbessert den ausgeteilten Schaden bei Angriffen aus dem Stealth heraus und ermöglicht Vergiftungsschaden durch Messerangriffe. Während dem Schleich ist euer Charakter zudem in verschiedenen Situationen schwerer zu entdecken. Handhabung und Schaden von Wurfwaffen sowie Angriffe mit schallgedämpften Waffen lassen sich steigern, ebenso die Gesundheitsregeneration im Stealth. Außerdem schaltet ihr die Vergiftungsimmunität für V frei.
  • Kampfmaschine: Verbessert die Kampfmaschinen-Mechanik, die nach Neutralisierung eines Gegners triggert und 10 Sekunden lang positive Effekte wie schnelleres Bewegungstempo, Gesundheitsregeneration, zusätzliche Panzerung, erhöhte Resistenzen, gesteigerten kritischen und normalen Schaden pro erhaltenem Kampfmaschine-Stack gewährt. Zusätzlich ist es möglich, Stack-Menge und Dauer zu erhöhen.

Kampfmaschine effektiv steigern
  • Neutralisiere einen Feind, während Kampfmaschine aktiv ist
  • Führe eine Abschluss-Attacke gegen einen Gegner aus

Stealth effektiv steigern
  • Attackiert Gegner aus dem Stealth heraus
  • Takedowns gegen einen Feind ausführen und versteckt den Gegner dann

Pistolen effektiv steigern
Schießt mit Pistolen und Revolvern auf Gegner und eliminiert sie - ganz einfach.
Build: Hacker


Dieser Build, ist der eines Hacker. Hacking ist ein überall in der Welt vorkommendes und wichtiges Element von Cyberpunk 2077. Es gibt vieles zu Hacken: Automaten, Geschütze, Roboter, Sicherheitskameras und natürlich euch feindlich gesinnte Gegner. Während ihr euch versteckt, könnt ihr so ungesehen Kämpfe gewinnen und viele Feinde töten, ohne je eure Waffe benutzen zu müssen. Trotzdem gibt es ein paar gute Waffen die nützlich sind, wenn die Dinge mal etwas heikel werden sollten.

Die Besten Attribute:
  • Intelligenz
  • Technische Fähigkeit

Die Besten Vorteile:
  • [Quickhacking] Biosynergie (Ermöglicht die Regeneration von Speicherkapazität im Kampf. Stellt alle 60 Sek. 4 Speicherpunkte wieder her.)
  • [Quickhacking] Vergissmeinnicht (durch das Eliminieren eines von einem Quickhack betroffenen Ziels wird sofort eine Speicherkapazität wiederhergestellt)
  • [Quickhacking] Streuung (Quickhack-Spreizdistanz wird verdoppelt)
  • [Breach Protocol] Totale Erinnerung (der ICEpick-Daemon reduziert alle Quickhack-Kosten um eine zusätzliche Speicher-Einheit)
  • [Breach Protocol] Geschützturm-Shutdown (Schaltet den Geschützturm-Shutdown frei, der Sicherheitsgeschütztürme im Netzwerk für 3/6 Minuten lang deaktiviert.)

Die Besten Waffengattungen:
  • M2067 Defender (LMG)
  • Carnage (Schrotflinte)
  • Kanabo (Nahkampf)

Breach-Protokoll effektiv steigern
  • Aktionen ausführen, die eine Mindestanforderung an Intelligenz besitzen
  • Quickhacks an Geräten ausführen – überall in der Stadt gibt es Technische Geräte die gehackt werden können.
Build: Nahkämpfer


In diesem Nahkampf-Build geht es darum, Gegner mit euren Fäusten zu überwältigen, Türen gewaltsam aufzureißen und Gegner mit euren Gorilla-Armen Implantat aus dem Fenster zu werfen.

Zuerst werde ich die Vorteilspunkte auflisten, die ihr anstreben solltet. Es müssen möglicherweise einige Punkte in andere Verbesserungen in bestimmten Kategorien investiert werden, um einige der folgenden Verbesserungen freizuschalten. Ihr solltet zuerst diejenigen priorisieren, die ihr auf eurem aktuellen Level sofort freischalten könnt.

Hier sind die fünf Spezialisierungen, in die ihr Punkte investieren müsst, und wie sie sich auf eure Gesamtstatistik auswirken:



Athletik
  • Nehmt 5 Gesundheits hinzu und 3 Ausdauer
  • Erhöht den Schaden mit Fäusten und Gorilla-Arme um 3
  • Erhöht den Schaden mit Nahkampfwaffen um 1,5%
  • Verringert die Bewegungsstrafe, wenn ihr einen Feind ergreift und eine HMG einsetzt, um 6%



Reflexe
  • Erhöht die passive Umgehung von feindlichen Angriffen um 1%
  • Erhöht die Chance auf kritische Treffer um 1%
  • Erhöht den Schaden durch Mantis-Klingen um 3



Technische Fähigkeit
  • Ermöglicht das Entriegeln von Türen
  • Jeder ausgegebene Punkt erhöht die Rüstung um 5%



Coolness
  • Erhöht den kritischen Schaden um 2%
  • Erhöht alle Widerstände um 1%
  • Erhöht den Stealth-Schaden um 10%
  • Reduziert die Geschwindigkeit, mit der Feinde dich erkennen wenn im Stealth, um 0,5%
  • Erhöht den Monodrahtschaden um 3



Intelligenz
  • Erhöht die Speicherkapazität des Cyber ​​Decks um 4%
  • Erhöht den Quickhack-Schaden um 0,5%
  • Erhöht die Dauer des Quickhacks um 1%
Sofern ihr keinen Wert auf die erweiterten Konversationsoptionen möchtet, könnt ihr Coolness und Intelligenz für diesen Nahkämpfer-Build grundsätzlich ignorieren. Verteilt eure Punkte zwischen Körper, Reflex und Technischen Fähigkeiten und bevorzugt den Körper, um eure Kraft und Zähigkeit zu steigern. Holt euch die Gorilla Arms Augmentation, sobald ihr es euch leisten könnt, um euren Körper zu verbessern.

Tipp: Der zugehörige Attributswert bestimmt die maximale Höhe des Skillwertes. Zum Beispiel geht Straßenschläger bei einem Konstitutionswert von 5 nur bis zum Wert 5 und 100% Fortschritt und stoppt dann.


Bild: Gorilla Arms Augmentation

Straßenschläger effektiv steigern
  • Benutzt stumpfe Schlagwaffen, beispielsweise einen Baseballschläger, durch die Cyberware Gorilla-Armen, Monodraht oder schlicht in dem ihr auf Gegner einprügelt mit euren Fäusten.
  • Mit der aktiven Berserk-Fähigkeit (spezielle Cyberdecks / Betriebssysteme) könnt ihr bei der Superheldenlandung eine Druckwelle erzeugen, die getroffene Gegner im Wirkungsbereich schädigt. Auch das steigert Straßenschlägerei.

Klingen effektiv steigern
  • Einfach Schaden austeilen an Feinden mit Katanas, Messer, Mantisklingen usw.)
Build: Samurai


Der Samurai Build verwendet eine Kombination aus einem Katana, Rüstung und hoher Bewegungsgeschwindigkeit, um leicht um Feinde herum zu manövrieren. Die Gegner KI ist brauchbar, wenn es gegen stationäre Ziele geht, aber sie hat Schwierigkeiten, euch in der Bewegung zu treffen. Mit diesem Samurai-Build bewegt ihr euch so schnell, dass ihr seltener Schaden erleiden werdet - denn stillstehen ist keine Option für euch.

Info:
Katanas verursachen außergewöhnlichen Schaden pro Schlag. Sie töten Feinde meist in 2 oder 3 Schlägen oder weniger. Ahnungslose Feinde lassen sich auch mit einem Schlag enthaupten. Herausragend ist, dass ihr mit dieser Nahkampfwaffe nur sehr wenig Lärm macht, sodass ihr in einigen Fällen Feinde einzeln hintereinander nach ausschalten könnt, ohne das sie dies bemerken.

Attribute:
Die Attribute, die für den Samurai Build benötigt werden, sind Reflexe, Athletik und Coolness. Reflexe sind erforderlich, um die Bewegungsgeschwindigkeit sowie das Ausweichen und die kritische Chance zu erhöhen. Zusätzlich werden höherstufige Klingen-Verbesserungen freigeschaltet, die ihr dringend benötigt.

Die Athletik wird benötigt, um eure Gesundheit und Ausdauer zu verbessern und um Zugang zu einigen Athletik- und Vernichtungsvorteilen zu erhalten, die euren Schaden erhöhen und euch am Leben erhalten.

Coolness ist erforderlich, um den Vorteil von Kampfmaschine nutzen zu können und um bessere Kampfmaschine Perks freizuschalten, die es effektiver machen. Der zusätzliche kritische Schaden und Widerstand ist nur ein zusätzlicher Bonus.

Zusammenfassung:
Im Gegensatz zu einigen anderen hier beschriebenen Builds solltet ihr Reflexe nicht direkt hochleveln, sondern stattdessen eure Punkte möglichst gleichmäßig zwischen Reflexe und Athletik ausgeben. Dies liegt daran, dass in Athletik und Vernichtung einige hervorragende Passive Fertigkeiten stecken, die benötigt werden. Sie helfen euch um am Leben zu bleiben und euren Schaden zu verbessern. Übrige Punkte vergebt in Coolness zum Schluss.

Attributspunkte:
  • Athletik: 20
  • Reflexe: 20
  • Coolness: restlichen Punkte

Bild: Anklicken für große Darstellung


Die Besten Waffen:
Logischerweise benötigt ihr für diesen Samurai-Build ein Katana, also ein Schwert. Welches ihr auswählt, ist am Anfang nicht von großer Bedeutung, solange ihr eines habt und nutzt. Es gibt Händler die bieten Nahkampfwaffen zum Verkauf an. Beachtet, dass Boni für Waffen zufällig gesetzt werden, es sei denn, die Waffe ist von ikonischer Qualität. Achtet auf Boni mit kritischer Chance und kritischem Schaden, wenn dies möglich ist, um eine maximale Wirkung im Nahkampf zu erzielen.

Vergesst nicht das einige der Waffen, über einen Mod-Slot verfügen, da dies die Leistung und Effektivität verbessert und in einigen Fällen höheren Schaden verursacht. Stellt außerdem sicher, dass ihr im Handwerksmenü nachschaut, wenn ihr Ersatzmaterialien habt, führt ein Upgrade durch.
  • Jinchu-maru (Katana) - Wird von Oda während der Mission "Auf Nummer sicher gehen" fallen gelassen.
  • Cocktail Stick (Katana) - Gefunden im Make-up-Raum des Clouds-Clubs im Obergeschoss während der Mission "Automatic Love"
  • Satori (Katana) - Nachdem T-Bug während der Mission "The Heist" euch die Balkontür des Penthouse geöffnet hat, geht die Treppe zum Heli-Landeplatz hoch. Dort findet ihr die Waffe im Helikopter.
  • Tsumetogi (Katana) - Gefunden in dem Raum, in dem das Treffen mit Maiko und den Tyger Claw-Bossen während der "Pisces" -Mission stattfindet.

Die Beste Rüstung:
In Bezug auf die Rüstung haltet im Idealfall nach Boni ausschau für Crit Chance oder Crit Damage. Mehr Rüstung zu haben ist natürlich besser, aber ihr werdet trotzdem eine ausreichende Überlebensfähigkeit haben. Wenn ihr jedoch auf "Sehr Schwer" spielt, solltet ihr möglicherweise mehr Rüstung priorisieren. Diese Boni sind ebenfalls zufällig verteilt bei Kleidungsstücken.

Die Besten Augmentierungen:
Für diesen Samurai-Build gibt es einige sehr interessante Cyberware. Die erste ist Berserker, mit der ihr einen Zustand erlangen könnt, in dem sich euer Schaden, Rüstung und Widerstand erhöht. Ihr erhaltet außerdem mehr Gesundheit und Ausdauer und die Gesundheit füllt sich wieder auf, wenn ihr einen Feind besiegt. Dies erfordert das Athletik-Attribut.
  • Militech Berserk MK.5

Der Adrenaline Booster ist eine weitere gute Cyberware, mit der ihr 20% eurer Ausdauer wiedererlangen könnt, wenn ihr einen Feind besiegt. Sie ist günstig zu bekommen und ihr wollt keine Probleme mit der Ausdauer haben. Diese Mod unterstützt euch dabei.
  • Adrenaline Booster

Der Biomonitor ist fantastisch, weil es euch automatisch heilt, wenn eure Gesundheit unter einen bestimmten Punkt fällt. So könnt ihr weiter kämpfen, ohne aufhören zu müssen, um euch zu heilen. Dies erfordert die Verwendung von Athletik. Ihr könnt jederzeit ein Upgrade der Mod durchführen.
  • Biomonitor

Tipps:
Ich benutze den starken Angriff bei diesem Build nicht oft, weil ich mich darauf konzentriere, mich schnell zu bewegen und nicht an einem Ort zu lange zu verweilen, um Schaden zu vermeiden. Starke Angriffe können jedoch ziemlich schnell ausgeführt werden und funktionieren gut gegen härtere Einzelzielfeinde. Wenn ihr es gerne benutzt, solltet ihr den Perk "Orkan" (Reflexe > Klingen) für erhöhten Schaden aktivieren.

Eine gute zweite Waffe für diesen Build ist ein Scharfschützengewehr, da es keine Vorteile benötigt, um effektiv zu sein. Hilfreich für weit entfernte Gegner auf Dächern.

Der beste Weg, um die Athletik Fähigkeiten zu leveln, ist der Nahkampfangriff, bis eure Ausdauerleiste erschöpft ist. Ihr könnt das im oder außerhalb des Kampfes tun, ohne niemanden schlagen zu müssen.

Die Verwendung des Talents Massenverwundbarkeit (Intelligenz > Breach-Protokoll) vor dem Kampf kann in schwierigeren Bereichen des Spiels hilfreich sein. Es reduziert die physischen Widerstände des Feindes und ermöglicht es dir, mehr Schaden zu verursachen.

Ihr könnt die Mantis-Klingen verwenden, wenn ihr dies mit diesem Build möchtet, da die Klingen ähnliche Attribute und Vorteile benötigen, damit es funktioniert.

Die Verwendung des Ping Quickhack für diesen Build ist sehr hilfreich, da er alle Feinde in einem Gebiet aufdeckt. Es ist essentiell zu wissen, wohin sich Gegner als nächstes bewegen. Erleichtert den Überblick darüber, wo sich Feinde befinden, wenn ihr in der Ego-Perspektive schnell herum sprintet.
Change-Log:
  • 29.12.2020 - Samurai-Build komplett neu gestaltet
  • 02.01.2021 - Inhaltliche Fehler behoben
  • 04.01.2021 - Wichtige Hinweise zu: "Recyling" und "Tomahawk" hinzugefügt
Nachwort
Falls ihr etwaige Fehler finden solltet, lasst es mich bitte im Kommentarbereich wissen. Trotz Gegenlesen können Fehler passieren. Danke
26 kommentarer
Ainzelfall 16. mars 2022 kl. 9.05 
rat & fav :wyes:
Exhumed  [skaper] 27. aug. 2021 kl. 5.45 
@Wake, An un für sich hast du natürlich Recht damit. Aber mit dem aktuellen Patch 1.3 ist das nun kein Problem mehr. Items sind nur noch 150 Credits statt 750 Credits wert.
Wake 27. aug. 2021 kl. 1.23 
Junk automatisch zerlegen kann aber auch hinderlich sein, es gibt nämlich Junk-Items die man für 750$ verkaufen kann, was meiner Meinung nach mehr Wert ist.
Exhumed  [skaper] 24. des. 2020 kl. 9.18 
Unter "Reflexe" > "Gewehre" findest du aber passende Fertigkeiten fürs Snipern.
Exhumed  [skaper] 24. des. 2020 kl. 8.52 
@frankbuddi; Nein, habe ich nicht. Es gibt zwar Scharfschützengewehre im Spiel aber einen speziellen Build dazu wirst du nicht finden.
frankbuddi 24. des. 2020 kl. 7.24 
Nice.
Danke dafür
Hast du rein zufällig auch einen Build für einen " Scharfschützen " ...also einem Fernkämpfer
Xeeran 17. des. 2020 kl. 2.49 
Super Guide! Muss ich schon sagen :)
Exhumed  [skaper] 15. des. 2020 kl. 0.48 
@jk, die maximale Zeichenanzahl ist erreicht im Samurai Build. Daher werde ich den in zwei Abschnitte aufteilen die Tage. Neben dem Spielen erweitere ich auch den Guide von Schreibfehlern / Unstimmigkeiten, sofern sie mir auffallen oder füge komplett Neue Dinge hinzu wenn ich sie als nützliche Information einordne.

- Auto klauen, ja der Wert erhöht sich je nach Modell.

- Munition craften, ist klar, habe ich auch selbst schon getan. Bin nur unschlüssig ob das in den Guide soll, da es eigentlich nur um Builds gehen soll und kein Kompendium fürs ganze Spiel. Dennoch Danke für deine Unterstützung, Tipps etc. ich weiß das zu schätzen. Dadurch kann der Guide ja auch besser werden.
callme-jk 14. des. 2020 kl. 23.29 
Ein weiterer Abschnitt fürs Munition craften, wäre ggf. auch nice.... Ist ja ein wenig versteckt unter Crafting Filter: Alle.... ganz unten... - da sieht man plötzlich: Hoppla, geht ja auch mit Bauen.... und nicht nur Kisten suchen... Wobei ich noch nicht bei Händlern war.... - Aber das zu wissen schadet ja nicht direkt. xD
callme-jk 14. des. 2020 kl. 23.27 
Ein Abschnitt für Game-Aktionen, z.b. fürs: Auto klauen, Türen eintreten, Hacken, etc wäre ggf. noch nett. - Also, wieviel Werte gut wären. Z.b. hatte ich ingame gesehen, einmal Auto klauen für billig Karren reicht 4 auf Konstitution... ein höherwertige Karre brauchte dann aber 8. Da steht man dann mit nur vorher 4 blöd da... xD

Attribute für Game-Aktionen:

Autos klauen: maximal Wert X
Türen eintreten: maximal Wert X
Hacken: maximal Wert X
xyz: ^^ (sofern noch mehr geht)