Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
[CS:GO] Lista Komend 4Fun
By .Loneliness ✪ and 1 collaborators
Kilka Słów wstępu :
Witaj w moim poradniku ;>
Ten poradnik poniesie cie przez szereg komend w konsoli CS:GO, a dokładniej przez te które mogą przysłużyć się dobrej zabawie.

UWAGA : Przed testowaniem komend wpisz w konsoli ("~") komendę "sv_cheats 1".
Nie wszystkie komendy z tego poradnika wymagają tej komendy, jednak jeśli chcesz sprawdzić je wszystkie musisz to uczynić.

Jeśli mój poradnik ci się spodobał zostaw Like i Komentarz :)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
⚡ Komendy na tworzenie obiektów:
○ impulse 102
(opis) utworzenie czaszki
○ impulse 202
(opis) utworzenie krwi w miejscu w które skierowany jest twój celownik
○ ent_create chicken
(opis) utworzenie hosta
○ ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength X
(opis) utworzenie bomby ze słabszym wybuchem. W miejsce X wpisz czas detonacji.
○ ent_create func_survival_c4_target
(opis) sejf
○ ent_create ent_snowball_pile
(opis) stos snieżek podnosisz je podchodząc
○ alias "melon" "prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl"
bind "key" "melon; melon; melon; melon; melon; melon; melon; melon; melon; melon"
(opis) linia melonów
○ prop_dynamic_create \coop\challenge_coin.mdl
(opis) medal
○ prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl
(opis) bravo case
○ prop_dynamic_create \effects\urban_puddle_model01a.mdl
(opis) kałuża
○ prop_physics_create /props_junk/wood_crate001a.mdl
(opis) drewniane pudło
○ prop_physics_create /props_junk/watermelon01.mdl
(opis) arbuz
○ prop_dynamic_create /props/cs_militia/toilet.mdl
(opis) toaleta
○ prop_dynamic_create \f18\f18.mdl
(opis) odrzutowiec
○ prop_dynamic_create /props_vehicles/boat_fishing02.mdl
(opis) statek
○ prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl
(opis) bankomat
○ prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl
(opis) banany
○ prop_physics_create weapons\w_knife_push_dropped.mdl
(opis) kosa shadow
○ prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl
(opis) duże drewniane pudło
○ prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl
(opis) klawiatura
○ prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_monitor.mdl
(opis) mointor
○ prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl
(opis) mysz
○ prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl
(opis) komputer
○ prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl
(opis) papierowy banknot
○ prop_dynamic_create \pigeon.mdl
(opis) gołąb
○ prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl
(opis) puszka z napojem
○ prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl
(opis) ikonka czatu
○ prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl
(opis) telewizor
○ prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl
(opis) pojazd
○ prop_physics_create \props_vehicles\cara_84sedan.mdl
(opis) pojazd 2
⚡ Komendy na tworzenie obiektów ruchomych:
○ ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode
(opis) eksplozja w miejscu które wskazuje celownik
○ ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
(opis) zwarcie
○ ent_create env_fire; ent_fire env_fire StartFire
(opis) ogień
○ ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash
(opis) kurczak
○ sv_holiday_mode 1
(opis) kurczak z dynią
○ ent_fire chicken addoutput "modelscale X"
(opis) powiekszenie modelu kurczaka. W miejsce X wpisz rozmiar.
○ ent_create hostage_entity
(opis) hosty
○ ent_create drone
(opis) latający dron
○ ent_create dronegun
(opis) działko straznicze
○ ent_create prop_exploding_barrel
(opis) wybuchająca beczka
○ "ent_create flashbang_projectile"
(opis) natychmiastowy flash
○ prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
(opis) helikopter
ent_fire !picker SetAnimation "helicopter_aztec"
(opis) helikopter odleci
prop_dynamic_create /props_mill/elevator01_cagedoor02.mdl
○ (opis) drzwi
ent_fire !picker SetAnimation "open"
(opis) drzwi się otworzą
ent_fire !picker SetAnimation "close"
(opis) drzwi się zamkną
○ prop_dynamic_create /props_vehicles/boat_fishing02.mdl
(opis) łódź
ent_fire !picker SetAnimation "outro_arrive"
(opis) łódź przypłynie
ent_fire !picker SetAnimation "outro_leave"
(opis) łódź odpłynie
⚡ Komendy manipulujące modelami broni:
○ prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0
(opis) banan zamiast granatów
○ ent_create weapon_X
(opis) dodawanie dowolnej broni, wpisz nazwe broni w miejscu "X" (lista broni na dole poradnika)
ent_fire weapon_(X) addoutput "rendermode 6"
(opis) niewidzialna broń, wpisz nazwe broni w miejscu "X" (lista broni na dole poradnika), aby przywrócić zamiast 6 wpisz 0.
ent_fire X addoutput "modelscale Y"
(opis) zmiana rozmiaru dodawanej broni, wpisz nazwe broni w miejscu "X" (lista broni na dole poradnika), wpisz rozmiar w miejsce Y".
⚡ Komendy manipulujące modelami postaci:
○ ent_fire !self ignite
(opis) podpalenie
○ ent_fire !self addoutput "rendermode 6"
(opis) jesteś niewidzialny, jeśli chcesz przywrócic zamień na 0
○ ent_fire !picker addoutput "rendermode 6"
(opis) gracz którego wskazujesz celownikiem jest niewidzialny, jeśli chcesz przywrócic zamień na 0
○ prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask - arbuz
(opis) arbuz zamiast głowy
○ prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask - bałwan
(opis) bałwan zamiast modelu głowy
○ prop_physics_create \gibs\hgibs.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask - czaszka
(opis) czaszka zamiast głowy
○ prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask
(opis) betonowy krąg zamiast modelu postaci
○ prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0
(opis) skrzynia zamiast modelu postaci
○ prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0
(opis) drzewo krąg zamiast modelu postaci
○ ent_fire !self addoutput "modelscale 0.5"
(opis) zmiana rozmiaru twojego modelu
○ ent_fire !picker addoutput "modelscale 0.5"
(opis) zmiana rozmiaru modelu gracza którego wskazujesz celownikiem

Kolory postaci
------------------
ent_fire !self color "255 0 0"
(opis) kolor czerwony
ent_fire !self color "0 255 0"
(opis) kolor zienony
ent_fire !self color "0 0 255"
(opis) kolor niebieski
⚡ Komendy manipulujące rozgrywką
○ mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1
give item_heavyassaultsuit
(opis) ciężka zbroja
○ ent_fire !self addoutput "health X
(opis) w miejsce X wpisz ile chcesz mieć HP
○ mp_damage_vampiric_amount 1
(opis) leczysz się zadając obrażenia
○ bot_mimic 1
(opis) zrespione boty naśladują twoje ruchy [jeśli chcesz zrespić bota: "bot_add_tt" "bot_add_ct"
○ r_drawothermodels 2
(opis) komenda na WH
○ host_timescale
(opis) manipulacja Slow motion servera. Jeśli chcesz wszystko spowolnic zmniejsz wartość poniżej 1, jeśli chcesz przyspieszyć zwiększ.
○ cl_phys_timescale 0.1
(opis) Slow motion po śmierci.
○ ent_fire !self addoutput "max_health 999999";
(opis) twoje maksymalne HP
○ ent_fire !self sethealth 2000
(opis) twoje HP wynosi 2000
○ ent_fire !picker addoutput "max_health 999999";
(opis) maksymalne hp gracza którego wskazujesz celownikiem
○ ent_fire !picker sethealth 2000
(opis) HP gracza którego wskazujesz celownikiem wynosi 2000
○ cl_pitchup 360; cl_pitchdown 360
(opis) możliwość obrotu 360 w każdym kierunku
○ fov_cs_debug 160; thirdperson
(opis) gra w trybie 3 osoby
○ mp_anyone_can_pickup_c4 1
(opis) możesz podłożyć pake w dowolnym miejscu na mapie
○ mp_drop_knife_enable 1
○ give weapon_fists ; ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg"
(opis) bitwa na pięści
○ cl_wpn_sway_scale 1.6 (default)
○ cl_wpn_sway_scale 50
○ cl_wpn_sway_scale 1000
(opis) animacja ruchu broni podczas strzelania/chodzenia
○ ent_fire !self addoutput "effect4"
(opis) latarka
○ ent_fire !picker addoutput "gravity X"
(opis) gracz którego wskazujesz celownikiem ma zmienioną gravitacje, wstaw dowolną wartość w miejsce X
○ ent_fire !self addoutput "gravity X"
(opis) masz zmienioną gravitacje, wstaw dowolną wartość w miejsce X
○ sv_bounce X
(opis) odbijanie się od ścian, wstaw dowolną wartość w miejsce X
○ mat_showlowresimage 1
(opis) pixelowane tekstury jak w minecrafcie
⚡ Komendy na bronie:
give weapon_breachcharge
(opis) zdalne C4
give weapon_snowball
(opis) daje śnieżkę (działającą)
ent_create ent_snowball_pile
(opis) stos snieżek podnosisz je podchodząc
give weapon_shield
(opis) tarcza
give item_nvgs
(opis) noktowizor

mp_drop_knife_enable 1
<nastepnie wpisz>
give weapon_axe
ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg"
(opis) siekiera
give weapon_hammer
ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg"
(opis) młotek
give weapon_spanner
ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg"
(opis) klucz
⚡ Komendy inne
============
Imprezowe Zeusy
============
sv_party_mode 1
sv_infinite_ammo 1
give weapon_taser

============
Spadochron
============
○ Pobierz dodatkowy skrytp tutaj: https://goo.gl/SZbkcB

○ Skrypt dodaj tutaj:
"...\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\vscripts"

○ Wpisz:
script_execute fix
ent_create prop_weapon_upgrade_chute

============
Egzobuty
============
sv_exojump_jumpbonus_up 1
sv_exojump_jumpbonus_forward 3

============
Teleportacja
============
ent_teleport 1
⚡ Lista Broni do komend
weapon_ak47
weapon_aug
weapon_awp
weapon_bizon
weapon_c4
weapon_cz75a
weapon_deagle
weapon_decoy
weapon_elite
weapon_famas
weapon_fiveseven
weapon_flashbang
weapon_g3sg1
weapon_galilar
weapon_glock
weapon_healthshot
weapon_hegrenade
weapon_hkp2000
weapon_incgrenade
weapon_knife
weapon_m4a1
weapon_m4a1_silencer
weapon_m249
weapon_mac10
weapon_mag7
weapon_molotov
weapon_mp7
weapon_mp9
weapon_negev
weapon_nova
weapon_p90
weapon_p250
weapon_revolver
weapon_sawedoff
weapon_scar20
weapon_sg556
weapon_tagrenade
weapon_smokegrenade
weapon_ssg08
weapon_tec9
weapon_ump45
weapon_usp_silencer
weapon_xm1014
weapon_taser
2 Comments
RZydek Jun 1, 2023 @ 2:13pm 
Dzięki byku
Mitoman Jan 8, 2021 @ 2:46pm 
0_0