DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

62 vurderinger
Guía Completa Dark Souls 2 Español (En Proceso)
Av Kaido96
Muy buenas y Praise The Sun compañeros, este es mi primera guía total que estaré actualizando cada tanto, antes de empezar me gustaría aclarar que esta guía estará enfatizada mayormente en la colección de ítems, logros y eventos en el juego. Me decante por hacer esta guía ya que revisando otras, me percate que muy pocas están actualizadas, y desde la salida de SOFT casi ninguna guía ESPAÑOL ha sido actualizada. Aun así, esta guía será propia, no será solo la traducción de otras guías y estará acompañadas de clips que especifiquen las zonas de recolección de los ítems.
   
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Creación de Personaje
Antes de cruzar el puente colgante que va hacia la cabaña de al frente, podremos ver un camino hacia la derecha encontrando el primer ítem del juego Moneda Oxidada.
https://youtu.be/0LFVgHazj0Q
Avanzando hacia la izquierda distinguiremos otro camino con huellas gigantes (No recomendable ir antes de crear a nuestro PJ).
https://youtu.be/Kp5TzsRZt8g
Vamos directamente a la cabaña para poner nombre a nuestro PJ y escoger una de las 8 clases disponibles en el juego. La elección de clases no nos limitara en ciertas armas, pero nos inicia con ciertas estadísticas las cuales ayudaran a no sobrepasarnos de nivel con nuestro PJ. Recomiendo la clase de Guerrero para los nuevos, ya que, a mi criterio, es la más balanceada en vida y daño (además de que nos olvidamos de los hechizos, milagros y piromancias).
https://youtu.be/AQLaMRDfdEo
También cabe destacar que en la sección de Regalo Divino, dentro del juego podemos acceder a todos los ítems disponibles excepto de Semilla del Árbol de Gigantes, este ítem solo se podrá usar 1 vez, y nos ayudará cuando alguien invada nuestro mundo.
Luego de la creación de nuestro PJ, recomendable gastar TODOS los diálogos de TODOS los NPC del juego, de esta manera podremos liberar eventos. Primero hablaremos con las ancianas Guardianas de Fuego (Más adelante en el juego con el ítem Vasija del Alma podremos reorganizar las estadísticas de nuestro PJ si nos hemos equivocado en subir alguna), por ultimo hablaremos con Milibeth, la encargada de cuidarlas (este PJ nos dará un arma Cucharón de Criada, luego de matar a dos Ogros que estarán más adelante).
Subiremos al segundo piso para poder abrir un cofre con Efigie Humana y saldremos de la cabaña por la otra puerta, encontrando nuestra primera Hoguera.
https://youtu.be/UncbZWy1-lI
Al lado de la hoguera encontraremos un ítem disponible al romper un carro de madera, Alma de no muerto perdido. Luego de esto y teniendo equipado nuestras armas y ropajes (Dependerá de la clase que escogiste) podremos avanzar a la siguiente zona.
https://youtu.be/L8590nS2FGI
OPCIONAL: No es recomendable enfrentarte al Ogro que esta en el camina que vimos hacia la izquierda antes de cruzar el puente. En todo caso si lo enfrentas, este Ogro soltara Anillo de Piedra y en el lugar donde estaba comiendo un cuerpo, hallaras Resina de Pino Dorada y avanzando por el rio, justo abajo del borde podrás ver un item, con cuidado nos dejamos caer para obtener Piedra suave y sedosa pequeña. https://youtu.be/DECBQ8pNwmM

Y Aqui acabaria la introducción.
Altar Encantado
Iniciamos esta sección desde la hoguera Morada de las guardianas de Fuego, Adelante observaremos una camino con varias Fogs o neblinas las cuales hacen de tutorial del juego, son totalmente opcionales aunque nos desbloquean a un NPC del juego.
Nota: Puedes encender todas las antorches de la zona, aunque no ganas nada con ellas Zonas como Cripta de los no muertos puede ser hasta perjudicial encenderlas .
Cruzaremos en orden cada uno de las neblinas.
1- Nos enfrentaremos a los primeros enemigos del juego, enemigos menores los cuales serán más un entrenamiento de las mecánicas del juego que un reto de verdad. Un tercero el cual desde su posición podremos observar a dos Ogros que no podremos enfrentar hasta más adelante en el juego. Un cuarto enemigo que nos ayudara a practicar la mecánica BackStep. Animación de golpe por la espalda que infligirá daño crítico, obtendremos el ítem Daga de un cuerpo en el borde. 2 parejas de enemigos, un arquero y un infante menor. De este punto nos acercaremos al nido que estará en el suelo para hablar con el NPC Dyna y Tilo, los cuales serán unos cuervos con el que comerciaremos 3 tipos de ítems Con solo soltar el ítem Piedra prisma, Piedra suaves y sedosa pequeña Piedra suaves y sedosa u Objeto petrificado, y luego recogerlo nuevamente, el ítem habrá cambiado . Luego bajaremos la escalera, pero antes de bajar por ella, visualizaremos hacia abajo de nosotros para ver un ítem en una pendiente, nos dejamos caer para recoger Alma de Soldado Anónimo.
2- En la segunda neblina primero nos enfrentaremos a una pareja de enemigos, luego tendremos que hacer un salto recomendable usar la cámara recta para no tener ningun desvío en el salto para obtener el ítem Hierba de Ámbar x2, y hacemos nuevamente el salto para regresar, subiremos por una escalera y con cuidado veremos hacia abajo, nos esperarán dos enemigos los cuales podemos matarlos lanzan hechizos si somos magos o matando uno de ellos haciendo un Plunging Animación de golpe en salto que infligirá daño crítico y luego matando al otro de manera normal, al lado derecho podremos observar una puerta de madera, la cual al abrir obtendermos un Orbe del Ojo Rojo Roto y saldremos por la siguiente neblina, la cual nos conducirá a una saliente cerrada en la que veremos a varios enemigos Un nuevo enemigo llamado basilisco , tendremos que ir por la 3era neblina si queremos enfrentarlo, pero una estatua nos bloqueara el camino, para acceder necesitaremos de un ítem que conseguiremos más adelante Rama de Antaño fragante . Seguiremos el camino recto hacia la siguiente zona. https://youtu.be/SwiFf4ilcaQ
Majula
Siguiendo nuestro recorrido del Altar encantado, podremos apreciar Majula, un pueblo que sera nuestro refugio habitual cada vez que concluimos alguna zona, hacia la izquierda podremos observar un cuerpo con el ítem Bendición Divina, y una gruta que nos conducirá hacia una zona nueva llamada Bosque Sombrio, pero estará obstaculizada por una estatua, por ahora solo iremos a hablar con el NPC Benhart de Jugo, un amigo que nos ayudara a lo largo de la aventura, y al lado izquierdo de él podremos observar un cuerpo con el ítem Gema de Vidax3 y Hueso de regresox3. Regresando hacia el punto donde salimos de Altar Encantado podremos observar hacia la derecha del acantilado, un ítem el cual solo sera accesible si nos dejamos caer cuidadosamente hacia una plataforma, el ítem Binoculares esta en el borde, pero a la espalda de este borde también habrá otro cuerpo con los ítem´s Estrella de la mañana y Campana sagrada del clérigo, pero con un poco de observación, podremos ver que una salida hacia la hoguera de Majula. Primero hablaremos con el NPC que esta mirando el Horizonte, Heraldo de Esmeralda, el cual nos otorgará el Frasco de Estus, ítem importantísimo que nos curara y se recargara cada vez que descansemos en una hoguera.

Desde el punto de la hoguera iremos a explorar Majula de derecha a Izquierda, primero visitando al guerrero alicaído Saulden, que nos explicara cosas del lore y nos preguntara si queremos unirnos a su juramento Senda Azul Si aceptamos nos dará el anillo Sello azul, que nos incrementara la vida máxima y podremos invocar a los Centinelas Azules, jugadores de otro juramento que tiene el mismo nombre Centinelas Azules, facilitándonos las cosas en invasiones enemigas ,


A la izquierda observaremos un cuerpo con los ítem´s Gema de Vida y Alma de Soldado Anónimo, y al lado una herrería cerrada, con el herrero Lenigrast, el cual nos pedirá ayuda para abrir la puerta, la llave esta en una zona más adelante.











Continuando por la izquierda, por un barranco largo nos toparemos con una piedra llamada Piedra del Vencedor, el cual nos unirá al juramento Compañía de los Campeones Si aceptamos nos dará la Tablilla del campeón, este juramento solo nos perjudicará, aumentando el daño de los enemigos y negara las invocaciones cooperativas , junto al juramento habrá un cuerpo con Hueso de Regresox5, regresando al pueblo veremos un camino subterráneo, por ahora obviaremos esta zona.




















Continuando con la exploración, encontraremos otro cuerpo con el ítem Gema de Vida y en la primera cabaña encontraremos al NPC la gata Dulce Shalquoir, la cual nos venderá anillos muy interesantes pero demasiado costosos por ahora, también podrá romper el juramento con el que estemos pactados, por si aceptamos alguno que no nos guste por error.






Encontraremos un agujero enorme en el que podremos ver ítem´s hacia abajo, pero moriremos si lo intentamos, también otro pozo muy pequeño al lado de la casa del medio del pueblo.







Si atacamos a la roca que esta atada, esta caerá y levantara un cadáver con un Fragmento de frasco estus, el cual mejoraremos inmediatamente. Si escucharon algunos gruñidos por esa zona, encontraremos 3 cerdos, pero cuidado!, que nos podrán matar facilmente, ademas no nos soltaran nada interesante (Y peor aun, no dan casi nada de almas).




Con dirección de la ultima cabaña que nos queda explorar, nos toparemos con el NPC comerciante Maughlin, que nos venderá unas buenas armaduras, también podremos matarlo y quedarnos con su Set Armadura Tseldora, el cual aumenta la cantidad de almas obtenidas por enemigo, un set muy bueno para empezar el juego y farmear. Descuida, podemos invocar a Maughlin si aun quieres comprarle algo, nos costara unas 3500 almas. Este NPC actualizara su tienda cuando más avancemos en el juego y más almas gastemos en su tienda. Subiendo la escalera dentro de su tienda, podremos obtener un cofre con un Fragmento de Titanita.




Por cierto, la cabaña del medio no la podremos abrir hasta tener su llave, la cual estará en la siguiente zona.


Aquí acaba la guía de items de Majula, el camino que se tomara, es el que esta cerca de la hoguera, hacia Bosque de los Gigantes Caídos.
Bosque de los Gigantes Caídos: La Triste Retirada
En camino desde la hoguera de Majula hacia la dirección anteriormente indicada, podremos ver al lado derecho un cofre con Moneda Oxidada y continuaremos nuestro camino, abriéndonos paso por una palanca que nos abrirá la puerta, saldremos por la cuenca de un río, cruzando una puente colgándote el cual justo debajo en medio del puente abra un cofre, no necesitamos caer ya que hay un madero que nos ayudara a llegar a cofre con Efigie Humana, y si eres observador, abras visto el cadáver con ítem que esta en el río, no te tires por que lo más probable es que mueras, este se obtiene por otro lado, siguiendo nuestra ruta normal, ya saliendo el título de la zona en concreto, veremos a 2 no muertos merodeando, y un ogro caminando por el río, solo mataremos a los 2 no muertos para luego cruzar el río y descansar en la hoguera La triste retirada, luego mataremos al ogro con sumo cuidado (obviamente a los 2 no muertos que reaparecen), y caminaremos por el río (Cuidado con no muerto con hacha que nos estará escondido) a por el ítem Hueso de regreso y Alma de no muerto perdido que vimos anteriormente.Siguiendo nuestro recorrido, veremos a un arquero no muerto, es una emboscada con 5 no muertos (contando al arquero), así que, con cuidado, luego por el rio habrá un cadáver con el ítem Alma de no muerto perdido, de regreso subiremos por la escalera (Hay un ítem que podemos ver en una roca arriba de nosotros, pero eso se podrá obtener saltando desde una pendiente arriba, así que seguimos con la escalera). Arriba habrán 13 no muertos en el suelo, se levantarán cada que nos acerquemos a ellos, así que ve uno por uno. Además, un Soldado Hueco nos estará lanzando Bomba Incendiaria, así que ten cuidado, nuestra recompensa serán 5 cadáveres con los ítems Flor Verde, Espada recta rota, Gema de Vida, Efigie Humana y otra Espada recta rota. Ahora por el lado derecho de donde subimos, habrá un camino que nos conducirá a otra escalera hacia el Soldado Hueco que nos está lanzando bombas, también habrá un no muerto custodiándolo. Justo antes de subir por la escalera habrá esta pendiente donde podremos saltar hacia el ítem que vimos anteriormente. ¡Cuidado! Lo mejor es saltar totalmente desnudos para no llevar peso o simplemente dejarlo para más tarde ya que la poca vida que tenemos al inicio no será suficiente para aguantar la caída. Este cadáver contiene Espada corta y Alma de no muerto perdida.Subiendo a por el Soldado Hueco, habrá que hacer un salto para poder alcanzar el objeto Alma de soldado anónimo y Cuchillo Arrojadizo X10, con esto abramos obtenido todos los ítems de esta zona, y cruzaremos por la neblina.
Avanzando por un pasaje estrecho, nos esperará un no muerto con hacha en la esquina y dentro del cuarto habrán otros 3 no muertos, en el cuarto habrá un mueble que romperemos para obtener Perno de Madera X20 de un cadáver. En el camino otro no muerto y un Soldado Hueco nos atacarán, y atrás un cadáver en la ventana con Gema de Vida.Arriba de nosotros habrá un Soldado Hueco que nos lanzará bombas incendiarias, mientras que al frente un no muerto arquero estará hostigándonos (otro no muerto estará escondido). Matando a estos 3, y explorando un poco veremos un ítem con Rodela, un escudo pequeño. Subiremos esa escalera pequeña y con esto habremos llegado a una puerta que abriremos, cuidado que un Soldado Hueco oculto a la izquierda vendrá a molestarnos, y por su dirección un cadáver con el ítem Urna de Brujería X5. Abriendo la puerta habremos alcanzado la siguiente hoguera Torre del Cardenal, con un NPC llamado Vieja mercader Melentia, este mercader nos venderá el Set del Mercader Viajero, algunos consumibles, hechizos y más importante, nos venderá la Rama de antaño fragante, que necesitábamos para abrir la 3era neblina de Altar encantado, por el costo de 12 000 almas, un poco caro, pero farmeando se podrá obtener fácilmente (Y más en esta zona donde podremos obtener más Gema de Vida). También nos venderá la Piedra de cierre de Pharros, pero no será necesario ya que podremos obtener una más adelante.
Ahora sí, continuando con la exploración, subiremos al segundo piso, donde una puerta nos impedirá el camino, pero podemos romperla atacando (ya que está muy dañada), encontraremos un cofre con Escudo de Cuero Pequeño y Polvo de Reparación, también veremos un Lagarto de Cristal, si desaparece descuida, aparecerá nuevamente cuando descansemos en la hoguera. También dentro del cuarto habrán 2 cadáveres con ítems; Hacha de mano y Gema de Vida y otro con Yelmo de Soldado Viejo. Abrimos la siguiente puerta, donde nos esperara un Soldado Hueco oculto en la pared, y un cofre con Saponita Señal Blanca pequeña y Gema de vida Radiante X2. Pero en el hueco del suelo podremos ver un ítem justo en una raíz de árbol, nos dejamos caer para obtener Bendición Divina y caemos nuevamente hacia la Hoguera.
Ahora tocaría explorar por la puerta donde entramos a la hoguera, ya que mirando hacia abajo habrán plataformas de madera que podemos usar para bajar. CUIDADO con el Soldado Hueco que siempre nos molestara cuando salgamos por la puerta. Nos dejamos caer con cuidado a la primera plataforma, donde podremos ver hacia abajo a un no muerto, lo matamos de un Plugning y luego nos enfrentamos a otro que nos esperaba abajo. Avanzamos con cuidado pegado a la izquierda y saltamos con cuidado hacia el ítem que podemos ver al frente el cual será Efigie Humana. Bajamos con cuidado y nos enfrentaremos a 2 no muertos, seguido de un cadáver con Alma de no muerto perdida y Antorcha, abajo nos enfrentaremos a 5 no muertos y un Soldado Tortuga, recomendable ir uno por uno. Con respecto al Soldado Tortuga, tener cuidado ya que sus ataques nos pueden causar mucho daño y empujar, pero son lentos así que ojo. Seguimos de frente hacia una barricada que nos cierra el camino, pero con un cadáver con Gema de Vida X3. Nos percataremos de otros 2 items arriba de nosotros, en el otro extremo por donde bajamos a la zona actual, pero solo podremos tomarlos muchísimo más adelante en el juego.
También no nos olvidaremos de 2 grutas que estarán justo en lado de los ítems, el primero tendrá a un Soldado Tortuga de espaldas, no intentes un BackStep, ya que este se tirara de espaldas, aplastándonos. Lo mejor es tirarle algún cuchillo y luego pelear, ahí encontraras Escudo de Infantería.En la otra gruta, la cual veremos que esta con cenizas recientes y muchos enemigos petrificados, tendremos cuidado con la Salamandra de Fuego, que estará lanzando bombas, lo mejor es esperar a que lance su ataque para luego correr a primero, tomar el ítem en el suelo Alma de Caballero Orgulloso, y luego esperar a su siguiente ataque para ir directo a una puerta que abriremos (Descuida, hay fps de invulnerabilidad mientras abrimos puertas, así que aprovecha eso, aunque en DS2 estos fps están un poco más reducidos a contraste del DS1). Dentro de esta cueva habrá un cofre con Espada Larga de Fuego, un arma muy útil si podemos empuñarla, pero algo peligroso ya que esta zona esta llena de barriles de pólvora que explotarán si abanicamos cerca la espada. Con esto habremos obtenido todos los ítems de este lugar, volveremos o con un Hueso de Regreso o subiendo la escalera que hay en la barricada que nos cerraba el paso, aunque si tomamos este camino, nos enfrentaremos nuevamente a algunos enemigos que ya derrotamos.
Bosque de los Gigantes Caídos: El Perseguidor y Regreso a Majula
Continuamos por el camino principal, el cual es bajando por la escalera que está al lado de la hoguera, en esta zona habrán 3 Soldado Hueco, 2 estarán tirados en el suelo y el otro nos atacará ni bien nos vea. Tomaremos el item cruzando el puente que conecta ambos caminos, Alma de no muerto perdido.
También observaremos 2 puertas, una de madera que necesitáramos de una llave, y otra de hierro que solo se abrirá del otro lado. Así que mejor continuamos por el camino más accesible, donde podremos ver una neblina, descuida aun no hay Boss, pero al lado habrá otro Soldado Hueco sentado, que mataremos antes de pasar por la neblina. También habrá otra puerta de madera, pero no la podremos abrir hasta tener la llave correspondiente.

Subiremos por un madero grueso, donde estarán hostigándonos muchos arqueros, así que lo mejor es o matarlos con un arco o ir uno por uno, al medio del madero podremos ver una plataforma donde nos dejamos caer y lucharemos con un no muerto y obtendremos de un cadáver Antorcha, a la espalda nuestra podremos seguir bajando, y uno de los arqueros nos estará esperando, con cuidado de caernos al agua lo matamos y luego subimos por la escalera. Donde nos enfrentaremos a un no muerto y 2 Soldado Hueco, junto con 2 arqueros, después de matarlos podremos saltar del techo de la cabaña en ruinas a una plataforma de madera, y bajaremos a otra plataforma de madera, subiremos por la escalera a por el otro arquero molesto y desde este muro caeremos al techo nuevamente. Ahora que solo tenemos a 2 arqueros molestando las cosas son más sencillas, en la misma cabaña en ruinas donde saltamos del techo, hacia abajo podremos ver un Soldado Hueco, bajamos a por el y luego bajamos con cuidado al suelo, donde habrá un 2 cadáveres en una reja, solo podremos obtener de uno Fragmento de Titanita, el otro no podremos alcanzarlo hasta un poco más adelante.
A la espalda de esta posición podremos caminar hasta unas maderas que nos regresaran a la escalera donde matamos al arquero. Y nuevamente saltaremos del techo a la plataforma de madera, esta vez no iremos por la escalera, si no entraremos a una gruta de piedra al lado. Cuidado por que una bola de roca pasara por el camino, obtendremos Efigie Humana, seguiremos subiendo por el túnel y encontraremos al NPC Cale el Cartógrafo, lo mejor es primero matar al arquero que esta por ahí y obtener el ítem Hierba de Ámbar, hablaremos con Cale hasta que nos de la Llave de Casa, la llave de la casa del medio en Majula, que no podíamos abrir y le hablaremos un rato más hasta agotar sus diálogos.


Regresaremos hasta el madero y lo subiremos totalmente hasta el muro, antes de matar al arquero que nos falta, tendremos que lidiar con un Soldado Tortuga, además de que hay muchos barriles de pólvora. Lo mejor es esperar a que el Soldado Tortuga abanique su arma y que los barriles exploten cerca de él, trataremos de no gastar nuestras bombas incendiarias, ya que las necesitaremos justo más adelante. Luego de acabar con el arquero, el Soldado Hueco¸ que está lanzando Bomba Incendiaria, puede ser molesto, pero no subamos la escalera corta que esta en el muro del lado derecho. En vez de eso, tiraremos con cuidado una Bomba Incendiaria, hacia los barriles que están apilados en un muro al frente nuestro. Este romperá el muro y nos abrirá un gran atajo hacia nuestra hoguera Torre del Cardenal, después de descansar en la hoguera y recobrar nuestros estus, con cuidado mataremos a todos los enemigos cercanos (junto con Soldado Tortuga), quedándonos ese Soldado Hueco lanzados de bombas, en vez de subir lo mataremos con Cuchillo Arrojadizo o alguna bomba.


Ahora estando libres subiremos esta bendita escalera. Veremos 4 cadáveres con ítems, pero más importante es el enfrentamiento que se acerca, El Perseguidor es un enemigo muy fuerte para el nivel en que nos encontramos, así que esta pelea es opcional, podemos huir de él o enfrentarlo. Pero en vez de ganar algo si lo derrotamos (aparte de la gran cantidad de almas que nos dará), perjudicará la obtención de ciertos anillos que podemos tener de él. Lo mejor es huir, y luego volver a por los ítems, aunque después de que se vaya de la misma manera en la que apareció (El cuervo transporte), aparecerán 3 Soldado Hueco, luego de matarlos obtendremos estos ítems de los cadáveres: Efigie Humana, Gema de Vida X2, Antorcha, Fragmento de Estus y Polvo de Reparación.


Antes de proseguir es recomendable viajar a Majula para poder mejorar nuestro Frasco de Estus con el Heraldo Esmeralda, y abrir la casa de Cale el Cartógrafo, dentro de esta hallaras muchas cosas, en el cuarto de estudio en una esquina de los libros hallarás Piedra de cierre de Pharros, que será de mucha ayuda en nuestro camino, por el lado derecho podremos subir al segundo piso encontrando un cofre con Fragmento de Titanita X3 y Antorcha X3, por el otro camino hacia abajo podremos ver un mapa de Drangleic, el cual tendrá 8 velas que se irán encendiendo conforme matemos a ciertos jefes importantes en el Lore, otra escalera a un sótano muy oscuro que podemos encender con las antorchas (aunque no es obligatorio y es una pérdida de nuestras antorchas), la cual nos enfrentaremos a un Esqueleto, el cual nos dará problemas, luego encontraremos otro Fragmento de Frasco de Estus y un cofre con Vasija del Alma, con esto ya tendríamos la disponibilidad de 4 usos del Estus y listos para continuar la aventura.


Bosque de los Gigantes Caídos: Torre del Cardenal
Seguiremos con nuestro recorrido normal, es a la izquierda saliendo del atajo de la hoguera. Donde otros 2 Soldado Hueco que quizás ya conozcas (Y el que lanza bombas).
Bajamos por la escalera y oculto en una esquina habrá un cadáver con Flor Verde, al lado del muro derecho del camino habrá un agujero, una trampa te estará esperando, pero puedes activarla acercándote y regresando a tu posición rodando, seguro matarás a un Soldado Hueco que estaba esperándote, pero habrá otros 3 que irán a por ti.


Luego de matarlos, entraremos por este agujero en la pared y encontraremos Gran Flecha de Alma, Gran Alma de no muerto perdida y Escudo de Madera Azul.
Bajaremos por la escalera y encontraremos otro cofre, pero cuidado con la avaricia, que este será el primero de muchos cofres con trampas, abriremos el cofre y rodaremos con cuidado para esquivar las flechas que saltaran por todos lados, luego obtendremos Fragmento de Titanita de este cofre. Una pared con cara seguro nos llamara la atención, es una Puerta de Cierre de Pharros, aquí gastaremos la Piedra de Cierre de Pharros, que obtuvimos de la casa del cartógrafo (o el que compraste por 4000 almas a la mercader), al usarlo una cara sombría aparecerá en un muro, atácalo y el muro desaparecerá para darnos 2 cofres, el de la derecha contiene Anillo de Chloranthy (Uno de los anillos más útiles del juego) y el otro tendrá una Losa de Titanita (Material clave para llevar al máximo nivel algún arma en la mejora que nos ofrecerá el armero de Majula), saliendo de este lugar habrá una puerta de madera que no podremos abrir, por ahora toca seguir por el camino normal.Regresamos al agujero en la pared donde entramos y veremos a un NPC sentado cabizbajo, él es Pate, un guerrero muy afable que nos podrá ayudar en el juego cooperativo contra los Boss si no tenemos a nadie en el Online, gastaremos sus diálogos que nos indican de un reto al frente cruzando la reja de hierro, el cual nos encerrara cuando lo crucemos, aquí nos enfrentaremos a 3 no muerto y 2 Soldado Hueco, esta emboscada es peligrosa, pero con algo de astucia la podremos sobrepasar, avanzamos por el camino que toca y encontraremos Viscosidad aromática, (También hay un muro oculto en la pared que esta a la derecha si estamos mirando la escalera de piedra, en el cual obtendremos un cofre con Bastón de Hechicero y Hierba de Ámbar) y podremos bajar por el muro hacia donde esta Pate y hablaremos con él hasta que nos de la Saponita de Señal Blanca, este ítem nos ayudara a dejar nuestra marca de invocación para ayudar a cualquier desdichado que tenga problemas con la zona o el Boss de turno (Ayudar a personas en el multijugador de esta manera no te dará más que algunas almas, pero se aprecia ayudar a los más novatos Praise the Sun!!!).


Si estamos sin Estus lo mejor es regresar a recargar, por que aun queda el camino a la izquierda, este camino nos conducirá a 2 Soldado Hueco, que estarán lanzando Bomba Incendiaria en una zona con barriles de pólvora, y otros 2 que enfrentaremos mano a mano (Es recomendable usar un arco o ballesta en todo caso). Luego a la derecha habrá un Soldado Hueco sentado en el suelo y otros 2 atacando a un árbol, si nos acercamos al árbol el cual en realidad es un Gigante Petrificado, no pasara nada (Por ahora) pero a la espalda de este habrá Gran Alma de no muerto perdido.
Subimos por una larga escalera en el muro, para irnos a por los 2 Soldado Hueco que lanzan bombas (Si en caso ya los mataste de lejos, igualmente ve), en este pasadizo encontraremos Ballesta Ligera, continuando por el pasadizo, al final de este habrá una antorcha, y la derecha una sombra (Como si hubieran colocado mal una textura), atácalo y aparecerá un no muerto que te dara Objeto Petrificado, debajo de esta posición estarán los dos soldados que lanzaban bombas y un tercero escondido, pero antes en una plataforma de madera habrá un ítem, lo mejor es tomar impulso para poder alcanzarlo, obtendremos Alma de Soldado Anónimo y Antorcha, y al bajar por los soldados, habrá un cofre con Rompemalla y Yelmo de Infantería.



Bajamos de regreso y seguiremos por nuestro camino, donde a la derecha de cruzar la entrada habrá un cadáver con Gema de Vida y Hueso de Regreso. A la izquierda 2 Soldado Hueco que serán sencillo de derrotar, antes de ir a por los ítems que seguro ya vistes, lo mejor es cruzar la neblina y abrir una puerta de rejas que ya conocíamos, junto con un cadáver en el borde con Flecha de Fuego X10, este otro gran atajo nos ayudara a ir directamente a por el Boss de esta zona (Aunque justo al abrir esta puerta, al lado derecho abra una plataforma que funciona como ascensor que lleva directo al Boss), pero aun no, terminamos con los ítems que quedan, primero un cuarto que esta a la izquierda (Si ya venimos de la hoguera y vamos a por los ítems anteriormente vistos), habrá un Soldado Hueco tirado en un muro (aparte de los 2 que siempre tendremos que matar para pasar tranquilos bajo la escalera), en este cuarto habrá un cadáver en una escalera hacia abajo con Escudo Grande de Cuero y Gema de Vida.




Ahora regresando por estos 2 items que ya vimos, el primero estará custodiado por un Soldado Tortuga , luego de matar a la cosa fea esa, obtendremos Hierba de Ámbar X2 y subiremos por el segundo item, CUIDADO una emboscada de 4 no muerto estará esperando a saltarte desde arriba, lo mejor es regresar a una zona donde no te caigas al vacío, luego de matarlos obtendremos el item Alabarda y Alma de Soldado Anónimo. Ya estaremos listos para ir directamente al Boss, asi que descansa en la hoguera Torre del Cardenal.




Bosque de los Gigantes Caídos: El Último Gigante
Desde la hoguera Torre del Cardenal, bajamos por la escalera a la derecha, luego cruzaremos la puerta de reja que abrimos como atajo y bajaremos por la plataforma, pisando el dispositivo del medio y abajo mataremos a un Soldado Hueco, la puerta a la izquierda la abriremos muchísimo más adelante. Aquí podemos a dos compañeros del juego Afable Pate (Si hicistes lo de la Saponita de Señal Blanca) y a otro amigo llamado Mercenario Luet, aunque este ultimo es más una distracción que una ayuda (Usar duales del Escudo Orma y Reeve es más eficiente si quieres trollear con esa build xd).





Boss: El Último Gigante
Nuestro primer jefe de manera oficial (El Perseguidor no cuenta porque es un cochino Stalker). Si invocaste a alguien, lo mejor es atacar mientras que este se distrae con las sombras invocadas (Sombras son las invocaciones amigas o enemigas).
En caso contrario, lo mejor es atacarlo en las piernas, pero ni bien levante su pierna ¡Corre!, repetir hasta que su vida llegue a 1/3 de los normal, en su segunda fase, el gigante se arrancara su brazo para aumentar el rango de sus ataques, lo mejor es esquivarlo corriendo directo a sus piernas.


Al derrotarlo, nos otorgaran 10K de almas, Alma de Último Gigante y Llave del Soldado. Con esta llave podremos abrir las 3 puertas que nos falta explorar y terminar con la zona Bosque de los Gigantes Caídos.



Utilizamos un Hueso de Regreso o regresamos por el ascensor, pero cuidado que nos esperara un Soldado Tortuga en la zona de arriba.
Aun no se termina todo en esta zona, aun nos queda un Boss algo oculto.
Bosque de los Gigantes Caídos: Descanso del Soldado
Ahora tocaría bajar por la escalera y cruzar el puente matando a los 3 Soldado Hueco, la lado de uno de ellos (El que esta del otro lado de la escalera de metal, tirado en el suelo), abriremos la puerta de madera, y accederemos a una zona con un Soldado Real que protegerá una puerta, podemos matarlo solo para obtener una moderada cantidad de almas, pero solo eso ya que la Puerta del Rey solo se podra abrir con un anillo muy avanzado el juego, al extremo de este camino abra un cofre de madera con Anillo de Recuperación (Un muy buen anillo al inicio del juego) y Antorcha X3 .


Regresamos hacia donde estaba la neblina y el madero donde subíamos al muro pero antes de eso, abajo, a la derecha abriremos la puerta bloqueada. En esta zona oscura enfrentaremos a 3 Esqueleto que serán muy difíciles de enfrentar (Uno por uno hay que hacerlo obviamente), también podemos invocar a un viejo mago llamado Aflis el Arruinado para poder hacer más fácil esta zona, ya que después de encontrar un cadáver con Bomba Incendiaria N3gr4 X3 y Hueso de Regreso, enfrentaremos a otros 3 Esqueleto y otro ítem Antorcha.




Abriremos la puerta accediendo a una zona nueva en la que nos estará hostigando un arquero, entraremos a una casa donde habrán 2 no muerto y un cadáver con Efigie Humana, antes de salir de la casa es recomendable subir por la escalera a la azotea de esta casa, donde 3 Soldado Tortuga serán nuestro dolor de cabeza, pero con la ayuda de Aflis, no será tan difícil. Encontraremos una gran cantidad de objetos como; Espada Bastarda, Efigie Humana, Látigo, Alma de Soldado Anónimo y Orbe de Ojo Rojo Roto X3. Desde arriba veremos a otro Soldado Tortuga, el cual, junto con un no muerto, tendremos que matar para poder seguir avanzando, obtendremos ese ítem que vimos del otro lado de la reja de metal Hierba de Ámbar y Flor Verde.

Avanzando por esta zona nos invadirá una Sombra Oscura, no es un jugador, es un NPC molesto llamado Denis el Armero, es muy difícil para nosotros enfrentarlo en un combate ¨justo¨ por la diferencia de niveles, así que si ya no tenemos la ayuda de Aflis por que no lo invocamos es momento de hacerlo, si ya lo invocamos pero este ya se fue por que ya nos ayudo lo suficiente, podemos usar la estrategia rastrera de huir hacia la casa donde estaban los Soldado Tortuga y subir por la escalera interna, él nos perseguirá, pero cada vez que este apunto de subir, nosotros nos dejamos caer al suelo, tendrá que bajar por la escalera Y AHÍ es donde atacaremos, se caerá de la escalera y huiremos (Repetir esto hasta matarlo o Tryhardear con la escalera de afuera de la casa, donde podemos esperarlo arriba o debajo de esta para tirarlo no solo de la escalera, si no también empujarlo hacia el vacío).


Ya liberados de esta Sombra Oscura, podremos terminar de explorar la zona, encontrando una hoguera Descanso del Soldado y cerca de este una escalera hacia una plataforma de madera con un cofre en el que tendremos el Set del Cazador y un Gran Alma de Caballero.





Ahora iremos por la ultima puerta, la cual esta en la neblina que cruzamos para abrir el atajo de la puerta de reja, (donde había un item en una columna que caía al mar y había una emboscada desde arriba). Bueno, la puerta esta a la derecha del todo, así que nos enfrentaremos a los 2 Soldado Hueco, y abriendo esta puerta subiremos por unas escalera de piedra, donde nos encontraremos a un nuevo tipo de enemigo, Guardia no muerto, que hacen un poco más de daño que los Soldado Hueco, en todo caso, más arriba abrá otro más de esos, un no muerto y un arquero Soldado Hueco de manera seguida. Podremos ver una neblina, y donde estaba el arquero un item Alma de Soldado Anónimo y Gema de Vida X3.

Ahora nos alistaremos, por que se viene otro Boss detrás de la neblina.
Por cierto, en la hoguera Torre del Cardenal, donde encontrábamos la Puerta de Piedra de Pharros hay una puerta de madera que podemos abrir con un truco, interactúa con la puerta continuamente hasta que un Soldado Hueco te lo habrá por el otro lado, aqui encontraremos un cofre con Anillo de Vida, Fragmento de titanita y 3 Soldado Hueco.
Bosque de los Gigantes Caídos: Revancha El Perseguidor y más objetos
Ahora nos tocara prepararnos para el Boss El Perseguidor, si, esta vez es la revancha.

Pero en esta ocasión podremos disponer de las ballestas que están en su espalda, la estrategia es simple. Nos ponemos al lado del carro de madera que esta a la izquierda, el nos carga un ataque en el que Dasheara, esquivaremos el ataque rodando hacia la derecha (También podemos hacerlo a la izquierda, pero podemos chocar con el carro antes de que sea destruido por el ataque de El Perseguidor) y correremos a la ballesta de la izquierda, recuerda que debes de apuntar y luego disparar, así que doble Botón de interacción para poder disparar rápido, esto le quitara 2/3 de su vida, podemos intentar hacerlo otra vez con la otra ballesta, pero tal vez sea demasiado rápido y la destruya (Junto con nuestra barra de vida).






La otra parte del combate es más de esquivar hacia la derecha cada que ataque, sus patrones son simples:
• Espada en posición de estoque, este ataque es de carga y es el que nos hará cuando hagamos el truco de la ballesta. Dasheara hacia adelante y nosotros solo debemos girar a la derecha.
• 3 Golpes sucesivos, este ataque siempre se esquiva rodando hacia la derecha, el primero es con su espada en abanico, el segundo golpea con su escudo y el tercero es más lento con su espada en vertical.
• Espada en estoque brillante, este ataque nos lo hará cuando estemos a cierta distancia de él, ni tan cerca ni tan lejos. CUIDADO que con este ataque nos empalará y nos maldecirá, quitándonos nuestra humanidad y volviéndonos Hueco otra vez.

Seguramente con práctica del Roll o rodar, podremos esquivar y ganarle a este Boss, si tienes algún problema descuida, antes de entrar verifica que halla alguna marca de invocación, que siempre estoy en el cooperativo loco. (Recordatorio de Mecánicas Básicas, el cooperativo solo se activa en modo Humano, en modo Hueco no podremos recibir ayuda, pero si podremos ser invadidos por ciertos… mala gente xd).
Ya derrotado, obtendremos Alma del Perseguidor y Anillo de Filos (Aumenta nuestro daño físico, así que Guerreros, Caballeros y Asesinos, disfruten del Buff).











Seguiremos caminando y encontraremos a 2 Soldado Hueco atacando a otro Gigante Petrificado (No se que manía le tienen), matarlos es una opción, pero no hay más ítems excepto si miramos hacia abajo, donde en los escombros habrá una plataforma de piedras donde nos dejaremos caer y encontraremos un cadáver con el Set de Drangleic, este incluye Espada de Drangleic y Escudo de Drangleic. Un muy buen set, tanto como la armadura como las armas para aquellos que jueguen Guerrero, o que tengan puntos en Fuerza y Destreza.




En todo caso tendremos que volver hacia arriba, por que hay otro secreto, al lado derecho donde estaban los 2 Soldado Hueco atacando al pobre gigante árbol, habrá un nido, este es de el Cuervo que trajo a El Perseguidor, examinamos el nido y este nos raptará a una zona totalmente nueva llamada Fortaleza Perdida, aquí solo abriremos los 2 cofres que están cerca de nosotros, obteniendo Efigie Humana X2 y Ascua Mortecina, descansamos en la hoguera La torre Solitaria, y regresaremos a Majula. Concluyendo totalmente esta zona (Aunque recordando que aun hay una puerta que abrir en la zona de abajo donde estaba el Boss El Ultimo Gigante, pero no podremos abrirla sin Llave de Hierro, disponible más adelante).



OPCIONAL: Si te percataste, aun no hablo de los ítems que se pueden ver bajando por la escalera de la hoguera Torre del Cardenal, esta zona aparte de estar llena de fuego, también estará infestada de Salamandra de Fuego, que nos lanzarán proyectiles explosivos, claro… eso si sobrevivimos a la caída. Hay dos formas de llegar aquí, la segura es encontrando la Llave de Hierro, en otra zona más adelante y con esta abriendo la puerta cerca del Boss El Último Gigante, accediendo a esta zona. La TryharDEAD, es o saltando a una barricada como zona de menor impacto de daño (Aunque las salamandras nos comenzaran a disparar desde ya), o comprándonos el Anillo Gato de Plata, que nos la vende la Dulce Shalquoir a unos miseros 13.4K de almas…... Pero ojo que este anillo no solo nos servirá para este objeto, también será de ayuda para otros objetos inalcanzables por la altura, como los que vistes en Majula en el pozo gigante del medio del pueblo y otros más. Este anillo reduce drásticamente el daño por caída, pero si no tenemos la salud suficiente, será un poco inservible.




En todo caso, nos dejaremos caer por un lado hacia la barricada, (habiendo matado a 1 Salamandra de Fuego desde distancia si se puede), luego ANTES de coger cualquier objeto, debemos matar a otra Salamandra de Fuego que estará medio escondida en una esquina.



Ahora si podremos obtener los tres cadáveres con los items: Piedra de Fuego Dragón, Anillo del Halcón y Gran Alma de Caballero. Además de un cofre con Anillo de Cuarzo de Llama +1


Aun hay algo más, en donde estaba el segundo Salamandra de Fuego, hay una caverna, avanzamos con precaución y a la derecha otra Salamandra de Fuego estará de espaldas, si podemos matarla seria genial, ya que hay otra en el muro izquierdo, donde hay otra cueva.

Luego de eliminar a las amenazas o correr como un desalmado, obtendremos los siguientes items ordenados de izquierda a derecha: Escudo Grande de Rebelde, Llave Pesada de Hierro y Orbe de Ojo Rojo Roto X3. Y una puerta que no podremos abrir aun.. Y con esto acaba todo Bosque de los Gigantes Caídos.
Torre de la Llama de Heide: Ruinas de Heide
Antes de regresar a Majula y dirigirnos a la siguiente zona que nos corresponde,hablaremos con la Vieja Mercader Melentia hasta que nos diga que se ira a Majula y que nos tendrá una nueva oferta para nosotros.
Nota: Si gastamos más de 10k de almas con la mercader, esta nos regalara el Anillo Serpiente Plateada Codiciosa +1.
Ahora la mercader estará en Majula y nos venderá infinitas Gema de Vida.


Ahora, desde Majula, nos dirigiremos hacia el túnel que vimos al lado derecho del pueblo.


Avanzando por el estrecho camino, a la izquierda encontraremos un cofre con Parma Carmesí, usaremos el mecanismo que levantara la puerta y adelante nuestra un cadáver con Alma de no muerto Perdido y Espada de ladrón rota. Y por el camino a la derecha llegaremos a Torre de la Llama de Heide, habrán caballeros de blanco sentados, los Caballero de Heide, por todo el lugar, lo mejor es no atacarlos ya que no son agresivos como tal y hacen mucho daño, pero a los que si tendremos que acabar es a los caballeros gigantes llamados Caballero Anciano, el primero lo derrotaremos con cuidado y a la derecha una bifurcación con nuestra hoguera Ruinas de Heide.

Una recomendación para los que estén haciendo una build de Fuerza, Destreza o ambas. Los Caballero Anciano pueden soltar Espadón de Caballero Viejo, un muy buen espadón. Y para los de ambas estadísticas, los Caballero de Heide, pueden Dropear su arma Espada de Caballero de Heide, el cual hace daño de tipo Eléctrico, un arma muy fuerte.

Avanzaremos por el camino, algo recto, consiguiendo en un cadáver colgado en la baranda Alma de Soldado Anónimo y Efigie Humana. Estando delante del siguiente Caballero Anciano, a la derecha atrás de la puerta también habrá ** y un interruptor justo en la espalda del Caballero Anciano que derrotamos, lo mejor es dejarlo ahí y no activarlo para poder hacer más sencillo el combate con el Boss de la Zona.


Luego de enfrentarnos a otros 3 Caballero Anciano, los cuales están muy juntos así que cuidado. Y otro de esos interruptores que no usaremos aun.


Tomaremos el camino de la derecha y nos toparemos con el último Caballero Anciano que nos falta para poder enfrentar al Boss, también habrá un cofre con un Caballero de Heide delante, tendremos que matarlo para poder coger el ítem Anillo de Vinculación dentro del cofre. Ahora tocaría enfrentar al Boss de la zona.


Torre de la Llama de Heide: Jinete de Dragón
Recuerda de que si estas en modo Humano, puedes invocar compañeros que te ayuden con el Boss, pero en este caso y gracias a la estrategia infalible, puedes derrotar a este Boss hasta con Nivel 1.
Este temible muchacho tiene un grave problema en caer en sus propias trampas.

Lo único que debemos hacer en el momento en que empieze el combate es:
1. Nos hacercamos a la derecha levemente
2. Contamos 6 pasos del Boss
3. Al 7 paso rodamos hacia adelante para esquivar su ataque
El Dash que el Jinete de Dragon emite, tambien lo expone al borde del escenario, haciéndolo caer y matándolo sin prácticamente demostrar nada.

Demostración del truco[4.bp.blogspot.com]

Derrotandolo podremos obtener 12K de almas (Esto aumenta si llevamos el Anillo Serpiente de Plata Codiciosa y el Set de Tseldora) y el Alma de Jinete de Dragón. Subiremos y nos toparemos con la hoguera Torre de la Llama y el NPC Licia de Lindeldt, la cual nos venderá milagros, anillos y talismanes (Todo con referente a los Clérigos, así que provecho).
Catedral Azul: Dragón y Viejo Matadragones
Ojo toda esta zona es opcional!

Luego de derrotar al Boss Jinete de Dragón, los Caballero de Heide serán agresivos.
Recordando que nos falta explorar el camino hacia la izquierda donde estaban los 3 Caballero Anciano juntos, ahora exploraremos el lugar.

Luego de derrotar tanto a los Caballero Anciano y Caballero de Heide, podremos observar a un Dragón Guardián, lo más recomendable es solo tomar el ítem que esta en el borde del precipicio Bendición Divina y no acercarse al dragón, que tal vez nos mate de un solo soplido. También podemos matarlo a punta de flechas, pero este lanzara bolas de fuego, así que es un poco más trabajoso que estar parado spameando las flechas.


Si lo derrotamos, podremos acceder al interruptor que desciende el puente y habrá una neblina, es un Boss que no es recomendable luchar si no vamos preparados, tenemos que llegar con curaciones o en otro caso dejarlo para un poco más tarde. Un pequeño truco que podría facilitar matar al dragón es invocar a nuestro aliado Indomable Glencour, que estará al lado antes de entrar al Boss Jinete de Dragón.


Luego de bajar el puente, encontraremos un cadáver con Antigua Gema de Vida Radiante y un cofre con Efigie Humana X5. Ahora atentos, ya que el siguiente Boss nos puede resultar difícil si estamos muy bajos de nivel (nivel 35 hacia adelantes es lo recomendable).


Boss Viejo Matadragones
Si ya te pasastes DS1, tendras Flashbacks de Vietnam, pero no.. solo es la armadura. Gracias a que esta provisto de una lanza, podremos esquivar sus ataques. Casi siempre rectos, aunque rápidos. Y cuando pierda 2/3 de vida, agregara hechizos oscuros a su move set, así que atento!.


Este enemigo nos proporcionara 20K de almas, Alma de Viejo Matadragones y el Antiguo Anillo del León. Ademas de que un NPC nos estará esperando después de ganar, este es Targray el Centinela Azul, el líder del Pacto Centinelas Azules, un grupo más avanzado del anterior Senda Azul que teníamos en Majula. Accederemos también a dos cofres con Orbe del Ojo Azul Roto X3, Parma de Clérigo y Escudo de Torre, y la hoguera del lugar; Catedral Azul.





Ahora avanzaremos desde la hoguera Torre de la Llama

Torre de la Llama de Heide: Torre de la Llama y el Pozo de Majula
Continuando desde la hoguera Torre de la Llama, bajaremos por la escalera en espiral que esta cruzando el camino, bajo del todo de esta escalera habrá un cadáver con Talismán Monacal y continuando nos toparemos con otro Soldado Anciano, antes de bajar al piso inferior, explora el otro extremo del camino donde habrá un cadáver con Efigie Humana y Grageas Oscuras, y a la derecha otros dos cadáveres con Alma de Caballero Orgullo y Vieja Alabarda de Caballero.




Ahora continuamos por abajo, en el extremo izquierdo habrá un Soldado Real y atrás de el por el muro un cofre con Polvo de Hueso sublime, ahora iremos al lado derecho donde continua el camino. Un ascensor con un mecanismo en el suelo nos espera, luego de bajar el camino estará con algo de agua, así que nuestros movimientos serán más lentos.



Habrán 3 no muerto y un basilisco a la derecha, luego de derrotarlos una estatua nos bloqueara el camino. Si usamos el Rama de Antaño Fragante para acceder a este lugar opcional, nos toparemos con un enemigo nuevo llamado Caballero Mastodonte, la recompensa por haberlo derrotado sera muy justa, ya que atrás de él tendremos otro Fragmento de Frasco de Estus y al extremo derecha un cofre con el Set de Caballero, un conjunto con buenas defensas, aunque el Set de Drangleic que conseguimos anteriormente también tiene lo suyo. A la mano izquierda habrá una puerta chueca que no se abrirá por mientras, así que seguimos por abajo donde llegaremos a la Hoguera Senda Invisible a Heide, concluyendo por completo la zona de Torre de la Llama de Heide y adentrándonos a una zona muy oscura que veremos más adelante.





Si ya llegamos a este punto del juego, sera muy sencillo farmear almas en Torre de Llama de Heide. Con la ayuda del Set de Telsdora y el Anillo Serpiente de Plata Codiciosa que nos dio la mercader, seguramente podremos alcanzar los 13.4 K de almas que nos pide la gata Dulce Shalquoir para el Anillo de Gato de Plata, con este anillo y la vida suficiente podremos explorar el pozo de Majula, y así obtener ítems muy avanzados que nos beneficiaran en el juego.
El primero ya lo podemos ver al caer a la primera plataforma, es Gema de Vida Radiante, en la siguiente plataforma habrá Piedra de Cierre de Pharros, nos curaremos y bajaremos a la siguiente plataforma que seguro nos bajara mucho la vida, y para ir a la cuarta plataforma lo mejor es correr al lado del muro para que nos acerque sin causarnos tanto daño, aquí hallaremos Musgo Venenoso X3 y después de curarnos un poco más, bajaremos a la pendiente que se puede ver.




Aquí habremos llegado a una zona llamada Sepultura de Santos, lo mejor es no explorarla ya que seguro las ratas nos matarán. Nos quedaría bajar una plataforma más para el ítem más profundo del pozo, es el Anillo de Mal de Ojo +1, buen anillo que apoyara la curación.



Bajamos a la ultima pendiente donde el ítem Hueso de Regreso nos espera. Si estamos sin Estus lo mejor es recargar y bajar luego, por que aun hay buenos ítems por esa zona. Avanzando encontraremos un Lagarto de Cristal, pero cuidado con el puente colgante ya que hay un tablón roto, luego saltamos ese tablón para llegar al cofre con Anillo de Nudillo de Cenizas. Abajo nos esperan otros ítems más, pero también 3 enemigos suicidas que explotarán al lado nuestro, lo mejor es matarlos con un arco o esquivar su explosión.





En los ítems encontraras Hueso de Regreso X3 y Gran curación, dos caminos, uno libre donde habrá un cofre con Polvo de Hueso Sublime y otro con un Soldado Real, solo tomemos el cofre y nos regresamos con un Hueso de Regreso a Majula, donde mejoraremos el Frasco de Estus quemando el Polvo de Hueso Sublime en la hoguera. Atención, solo en la hoguera de Majula, en cualquier otra el polvo no funcionara. Deberíamos tener 5 uso del Estus y mejorado al +2, demasiado fuertes en curaciones así que en la siguiente zona donde iremos despacio y con sumo cuidado.
Muelle de Nadie: Senda Invisible de Heide
Desde la hoguera Senda Invisible de Heide, emprenderemos nuestro camino por Muelle de Nadie, lo mejor es encender la antorcha e ir encendiendo las antorchas del reciento para poder tener una mejor iluminación y ademas, tener una ventaja contra cierto tipo de enemigos que aparecerán.


Nos enfrentaremos a un no muerto en el suelo, un perro y un arquero que estará hostigándo desde los caminos de madera por la izquierda. También habrán 3 Guardia Hueco, uno escondido en el borde del suelo, otro que podemos matar de espaldas desde la posición del arquero y otro más en el techo de una casona en la izquierda. Dentro de esta casona habrán 3 no muerto, un cofre con Fragmento de Titanita y en el balcón Alma de Caballero Orgulloso. (5 antorchas encendidas)



Continuando un cadáver en el agua con Gran Alma de no muerto Perdido y Gema de Vida, una emboscada con 5 no muerto y una 6ta antorcha, en la casa de la izquierda habrá Resino de Pino Oscura, en la derecha un Guardia Hueco nos estará lanzando bombas de aceites y bajara del techo cuando nos acerquemos. También un no muerto con antorcha que nos dará más tiempo para la antorcha y un ítem dentro de la casa, Flecha de Hierro X10.






Subiremos y la izquierda un Guardia Hueco y un perro nos esperan, la 7ma antorcha que encenderemos estará cerca de la puerta de una casa, subimos y encontraremos al NPC Lucatiel de Mirrah, la cual gastaremos sus diálogos para que nos ofrezca ayuda contra el Boss de esta zona.


Al frente de ella, en el muro, rompemos dos muebles para obtener el ítem Efigie Humana X3 y continuaremos nuestro camino contra 2 Guardia Hueco, 1 perro y 2 no muerto (Desde aquí habrás encendido 9 antorchas) .














Veremos la 10ma antorcha, pero mejor es matar al Guardia Hueco que nos lanzara bombas de aceite, y podemos incendiarnos. Ahora el camino que estaba bloqueado por dos carros de madera estará disponible por los perros de esa zona que irán a por nosotros. Exploraremos ese camino ahora disponible, aparte de los perros también habrán 2 Guardia Hueco en el segundo piso de la casa, lanzando flechas de fuego y bombas de aceite, 3 Guardia Hueco que enfrentaremos de frente y dentro de la casa, 5 Guardia Hueco más. Luego de tener completamente limpio el lugar podremos obtener muchos ítems, el primero es un cofre en el primer piso con el Set de Bandolero más un Hacha de Bandido, en el segundo piso un cofre de madera con Polvo de Reparación y Fragmento de Titanita. También habrá una reja con un NPC del otro extremo que abriremos más adelante. En el suelo por la saliente de este sitio, hay una Puerta de Cierre de Pharros, esta encenderá un gran linterna colgante que iluminara la zona, y delante de esta, un cadáver con Gran Alma de Caballero y Piedra Suave y Sedosa pequeña X3, regresando a la 10ma antorcha, continuaremos el camino ahora iluminado, y nos toparemos con criaturas extrañas, los Brazos Largos, que temerán a la luz y podremos atacarles facilmente. Cuidado con estos por que pueden provocar sangrado y hacernos mucho daño. Dentro de su escondite abriremos con cuidado la puerta de madera, habrán otro 3 Brazos Largos, uno caerá del techo y posiblemente rompan el muro donde estaba la puerta. Arriba en el segundo piso, cruzando otra puerta, habrán dos cofre, el de la izquierda contiene Espadón y el madera es una trampa!, ya sea veneno o la ballesta, lo mejor es abrirlo y rodar, dentro habrá Talismán de Plata X2. Avanzando en la ladera un cadáver con Gran Alma de Muerto Perdido y Emitir Fuerza. También en la pared la 11va antorcha, mataremos al arquero que seguro ya nos esta causando problemas y por la casa de madera, en el segundo piso, 2 Guardia Hueco más. También encontraremos la 12va antorcha con la campana que tocaremos para llamar al barco. Bajaremos por una pendiente para el ítem Gema de Vida X2 y Hueso de Regreso (Bajar con la antorcha encendida si queremos encenderlas todas). Y otra pendiente a nuestra espalda donde estará la puerta del edificio, dentro no encontraremos nada, pero en la escalera que va hacia abajo, habrá Flecha de Fuego X10 y 2 Brazos Largos, luego de matarlos y salir por la puerta de abajo, nos enfrentaremos a un nuevo tipo de enemigo Sombra Sospechosa, muy molestos junto con un Guardia Hueco más y la 13va Antorcha en una lado, bajando desde la antorcha, encontraremos otra Sombra Sospechosa, un Guardia Hueco y las 14va y 15ta Antorcha. Dentro de este piso del mismo edificio, habrán 2 Guardia Hueco que mataremos con cuidado ya que habrán muchos jarrones con veneno al rededor, los Guardia Hueco también se pueden envenenar si rompen los jarrones, y entre ellos un cofre con Rama de Antaño Fragante, el muro que esta al lado del cofre se puede romper con una bomba cualquiera, dentro encontraremos un Lagarto de Cristal, 3 cadáveres con Alma del Soldado Anónimo, Alma debilitada, Gran Alma de Soldado Anónimo y Gema de Vida X3, en el cofre de ese mismo lugar habrá Anillo del Soldado Real (Aumenta el peso máximo que podemos llevar). Antes de salir de la casa, habrá un item atrás de 2 jarrones con veneno, destrúyelos con algún proyectil y obtendrás Cuchillo Arrojadizo X7 y Mariposa de Llamas.
Continuando por el camino, entraremos a una casa antes de bajar por la escalera del suelo, inspeccionamos el muro que está al frente de donde entramos a la casa para abrirlo y encontrar 2 cofres con Bomba incendiaria X3 y Fragmento Grande de Titanita. En el segundo piso encontraremos a ese NPC que vimos anteriormente, Solitario Gavlan, algo curioso es que podemos venderle aparte de comprarle cosas. También abrimos esa reja, jalando el dispositivo, y continuaremos por abajo donde en las dos casonas en ruinas de al lado habrán más Brazos Largos, no es necesario matarlos. Obtendremos Efigie Humana y Gema de Vida X2 del cadáver que esta en la barcaza varada y mataremos a los Guardia Hueco escondidos en los bordes. Encenderemos la 16va y 17ta Antorcha, donde podremos patear un puente que conectara y hará de atajo hacia nuestra hoguera. En este mismo lugar exploraremos el lugar encontrando la última antorcha y al NPC Carlhillion del Redil, el cual sera de utilidad a los Hechicero, necesitamos 8 de inteligencia para poder mandarlo a Majula y que nos venda hechizos (Con 30 de inteligencia nos regalara el anillo Banda Ritual Norteña +1). Ahora nos preparamos para el Boss de esta zona.
Muelle de Nadie: Boss Centinela Flexible y Hoguera Calabozo del Exilio
Ahora recargados y listos para el Boss, podemos notar que antes de cruzar el puente que nos sirve de atajo, podemos invocar a Bradley de la Vieja Guardia (Y antes para ayudarnos con la zona, pero eso es de cobardes) y también a Lucatiel de Mirrah.

Avanzaremos por el camino de la derecha, hacia el barco que llamamos con la campana. En el barco habrán 3 Guardia Hueco y 1 Carcelero No muerto. Ya dentro del barco y con la neblina adelante estaremos continuos al Boss Centinela Flexible.



Boss: Centinela Flexible



Este jefe no es muy difícil de derrotar, si llevamos invocados a Lucatiel de Mirrah (Recomendable para aquellos que quieran hacer el Trofeo Lucatiel) y más aun si tenemos a Bradley de la Vieja Guardia que nos estará curando a todos, aparte de ser FrontLine.

Pero si lo enfrentamos solos, debemos saber que enfrentarnos a sus Duales de espadas curvas puede ser peligroso, tanto por el sangrado como por que sus ataques son rápidos. Lo mejor es o enfrentar a su espalda que tiene 2 mazos o atacarlo de lado e ir girando con él.
Luego de derrotarlo, obtendremos 12.6 K de almas y Alma de Centinela Flexible. subiremos por la escalera desbloqueada y encontraremos un cofre con Llama de Piromancia y Bola de Fuego.




Ahora inspeccionaremos el mecanismo de al lado y nos iremos hacia la siguiente zona.



Después de desembarcar en puerto, avanzaremos por el camino algo lineal, donde lucharemos con 3 Guardia Hueco, entraremos al ascensor donde tendrá un mecanismo en el medio, al subir apretaremos nuevamente el mecanismo y saldremos de la reja rapidamente. Esperaremos a que baje un poco para ponernos en el techo del ascensor, ahí encontraremos una gruta con Cimitarra y Polvo de Reparación.





Ahora nos dejamos caer por el hueco en el suelo y regresaremos por el ascensor. En el camino veremos celdas cerradas de lado a lado, hay 2 abiertas, la de la derecha con Fruta Común X2 y la otra con la hoguera Calabozo del Exilio, concluyendo por completo esta sección con una nueva zona Fortaleza Perdida!.

Fortaleza perdida: La Torre Solitaria y Mc Duff
Empezamos nuestro recorrido desde la hoguera La Torre Solitaria (y no desde Calabozo del Exilio como es habitual), todo esto es para poder desbloquear algunos eventos que nos beneficiarán.
Saliendo de la torre el camino estará obstruido, pero caminaremos por una saliente a la izquierda. Antes de cruzar los escombros por la derecha, iremos por la izquierda con cuidado cruzando unas ventanas, en el final de la saliente habrá Gema de Vida Radiante y Fragmento Grande de Titanita. Ahora regresando entraremos por la ventana donde habrá un Guardia Hueco, y empujamos el barril de pólvora hacia abajo donde hay 4 perros que morirán con la explosión (Puede que también te alcance así que ojo con tu barra de vida).



Por abajo habrá una puerta que nos conducirá a un piso con un cofre en el cual habrá Anillo de Serpiente Plateada Codiciosa (ítem que ya teníamos a +1 con Vieja Mercader Melentia), Efigie Humana y Rama de Antaño Fragante. Mientras estemos abriendo el cofre, a nuestra espalda aparecerá El Perseguidor (o su espectro mejor dicho), el cual nos desafiará, si regresamos por la puerta, esté se irá, pero si lo enfrentamos obtendremos Titanita Centellante y 7K de almas (Si morimos, podemos regresar a enfrentarlo o simplemente recuperar nuestras almas y huir si no nos sentimos listos).




Saliendo de este lugar por donde estaban los perros, nos toparemos con el Carcelero no muerto y en la siguiente torre estará Lucatiel de Mirrah junto con un cofre con Llave Anticuada, hablemos con ella para que nos de Efigie Humana y arriba de esta torre habrá un ítem. Para poder alcanzar este ítem, saldremos de la torre y por uno de los muros rotos, podremos subir y tomar una escalera en la torre, aquí hallaremos Fragmento Grande de Titanita, además, si encendemos la antorcha y regresamos a hablar a Lucatiel, ella se quitara la máscara y progresaremos con su historia.



Continuando por este camino, nos toparemos a otro Carcelero no muerto y a la izquierda del camino habrá Resino de Pino Dorada, luego otro Carcelero no muerto, que mataremos con cuidado ya que cerca habrá un barril de pólvora, este barril lo empujaremos con cuidado para que ruede por el medio de la escalera hasta el muro que esta abajo al frente. (Si cae y no explota, tendremos que lanzar una Bomba Incendiaria o atacar el barril de manera suicida) romperá el muro y también matará a los dos perros que están al lado, abriéndonos un nueva hoguera Taller de Mc Duff y al NPC que le da nombre a la hoguera, Mc Duff Manos Firmes, un herrero que solo nos ayudara si le entregamos la Ascua Mortecina que obtuvimos en Torre Solitaria, también encenderemos la antorcha que esta dentro de su armería para que pueda comenzar a trabajar.




Aparte de esto, también 4 cofres que hallaremos; Perno Pesado X10, Flecha de Hierro X10, Fragmento de Titanita X5 y Fragmento Grande de Titanita X3 (Justo para mejorar el arma que estamos usando hasta +6 mínimo, si no puedes mejorar el arma que usas es por que seguro es una especial que requiere de Titanita Centellante) y un 5to cofre que solo conseguiremos si hacemos que Mc Duff levante el Ql* y se ponga a trabajar (si ya encendimos la antorcha y le dimos el ascua, con solo transportarnos a la misma hoguera y volver, él ya estará de pie) y encontraremos Martillo del Artesano y Titanita Centellante.




Aparte si gastamos alrededor de 50K de almas (al menos 14k de almas en imbuir armas) nos entregara una Losa de Titanita, seguramente será sencillo ya que solo él podrá imbuir armas en elementos (Magia, Fuego, Electricidad, Oscuridad, Veneno, Hemorragia, Básico, Encantado y Mundano). Ahora nos trasladaremos a la hoguera Calabozo del Exilio, para proseguir con la zona.


Fortaleza Perdida: Calabozo del Exilio
Desde la hoguera Calabozo del Exilio antes de continuar por la senda recta, retrocederemos a donde estaba el ascensor del cual usamos para subir, en una de las celdas habrá Alma de Caballero Orgulloso y Gema de Vida Radiante.



Ahora proseguimos nuestro camino, en el cual nos toparemos con un Guardia Hueco con ballesta (y otros más pero en zonas altas), al cual mataremos y nos dejaremos caer por donde se encontraba este enemigo, iremos por la derecha donde habrá Alma de Guerrero Valiente y Efigie Humana, ahora iremos por la izquierda, donde habrán 4 perros y varias plataformas de madera que podremos romper, tanto para matar a los Guardia Hueco con ballesta que estarán molestándonos, como también de un ítem que estará arriba de una de las plataformas Calavera Seductora. Si avanzamos mucho, a nuestra espalda aparecerá otra vez El Perseguidor, igualmente o huimos o lo enfrentamos para Titanita Centellante y 7K de almas.




Luego de enfrentarlo o regresar de la hoguera para que se vaya, iremos a abrir una reja usando una palanca, enfrentaremos a 2 perros un poco conocidos, ya que estaremos en la hoguera Taller de Mc Duff, pero esto no solo nos servirá para abrir el camino, cerca donde tuvimos el combate con El Perseguidor, habrá un estrecho que da a la espalda de la hoguera Taller de Mc Duff, si exploramos ese estrecho nos enfrentaremos a un perro más y un cofre con Fragmento de Frasco de Estus y Fragmento Grande de Titanita.



Ahora devuelta en donde enfrentamos a El Perseguidor, habrá una tapadera de madera en un muro, con atacar es suficiente para romper, entraremos a una sala donde habrá un nuevo tipo de enemigo, Hueco Explosivo, el cual tratara de alcanzarnos para explotar, mucho cuidado. Lo mejor es atacarlo y matarlo rápido para que no castee su salto explosivo. Habrá una celda con un item, pero tambien dos Hueco Explosivo, lo mejor es entrar y salir rápidamente, estos explotaran dentro y solo te encargaras de uno, ya dentro hallarás Mariposa de Llamas X2. Si decidimos abrir la puerta, usando la Llave Anticuada que adquirimos donde estaba Lucatiel en esta misma zona, atajaremos al Boss de la Zona, pero la verdad el Boss es moderadamente sencillo con algo de estrategia y ayuda de dos NPC.



Ahora tocaría ir a por el Boss.
Fortaleza Perdida: Centinelas de Ruinas
Antes de comenzar con está sección, les hago recordar de que este Boss es totalmente opcional si ya abrimos la puerta con Llave Anticuada.
Para poder llegar a este Boss debemos estar en la torre donde encontrábamos a Lucatiel, habrá un muro destruido que hará de puente y 2 Guardia Hueco que podemos ver desde un inicio. También debemos gastar Rama de Antaño Fragante para el no muerto petrificado que nos estorba el camino, no te olvides que el Carcelero no muerto que ronda en el muro ira a por nosotros. Luego de esto abriremos la puerta sin problemas, dentro un escuadrón de Guardia Hueco, 5 para ser exacto, nos atacará, lo mejor es luchar en el estrecho de la puerta, ya que irán 1 por 1 (Tienen mucha distancia de ataque con sus espadas, cuidado con los que estén detrás del que ataques). Personalmente prefiero lanzar Bomba Incendiaria ya que les hará daño a todos los que estén juntos, matándolos rápido. Dentro del torreón, por la izquierda habrá un cuarto con 2 Guardia Hueco y barriles de pólvora, si no los activas tú al atacar, seguro que lo hacen ellos. Utilizamos la palanca que abre la reja y luchamos con otros 2 Guardia Hueco, podemos explorar el lugar ya que por las escaleras de piedras o usando la escalera de metal llegaremos al piso inferior donde estará el ultimo Guardia Hueco con Alma de Caballero Orgulloso y Efigie Humana detrás, también un Hueco Explosivo encerrado en un jarrón (También una antorcha que podemos encender), cuidado con la puerta que está cerca de la escalera de piedra, por que es solo una trolleada para caernos al vació.

Ahora listos para ir con el Boss, podremos invocar a Felicia la Valiente, una hidalgo muy aguerrida y por una de las celdas también podremos invocar a Peregrina Bellclaire y un ítem al lado Gema de Vida Radiante X2. Cruzando la neblina estarán los centinelas.





Trolleada del DS2

Boss: Centinelas en Ruinas


3 Centinelas; Yahim, Ricce y Alessia. Armaduras vacías que nos atacarán con fuertes golpes, lo mejor es esquivarlo. Al inicio del combate estaremos en una plataforma luchando ya contra Yahim, lo mejor es esquivar sus golpes para que no nos tire y nos haga mucho daño. Los otros 2 no nos atacarán mientras estemos arriba, lo mejor es matar a este centinela solitario. Luego de matarlo, lo mejor es bajar por que los otros 2 ya no irán por turnos. Trata de separarlos para poder hacerles daño sin exponerse mucho.

Tipos de Ataque:

Carga a 2 manos- Abanicará su arma de derecha a izquierda, lo mejor es rodar de lado. Es un ataque lento pero que nos empujara y hará mucho daño.
Abanico- Atacará 2 veces de lado a lado así que atento.
Golpe a 2 manos- Golpeara de manera recta a dos manos su arma, este ataque nos puede OneShootear si no tenemos mucha vida.
Persecución en Giro- Girará rápidamente y nos perseguirá, dependiendo de nuestra posición lo mejor es o alejarnos totalmente o ponernos cuerpo a cuerpo cubriéndonos.
Salto y Martillo- Saltara y golpeara de manera recta a nuestra posición, con esto nos puede alcanzar facilmente.
Tiro de Escudo- Esto solo lo harán cuando estén con 1/3 de su vida, perdiendo su escudo, tiene mucho rango así que Barrelroll!.

Luego de derrotarlos obtendremos 30K de almas y Alma de Centinela de Ruinas, ademas habrán muchos ítems escondidos en los muros (Recuerda usar el Botón Interactuar para activar los muros).



Iremos de derecha a izquierda empezando desde la puerta de metal bloqueada.



En el primero una habitación con una escalera, arriba del todo un cofre con Silencio y a la izquierda del cofre (de nuestra posición al tomar lo del cofre 7n7) otro muro que nos dará acceso a Hueso de Regreso X3. El segundo muro tendrá un cofre con Escudo Carmesí, el tercero estará... vacío. El cuarto y ultimo muro tendrá un cadáver con Moneda Oxidada.



Luego saldremos por el camino normal donde subiremos una escalera de piedra, arriba antes de continuar por ese camino, a la espalda habrá otro muro donde habrá un Hueco Explosivo y al lado un cofre con Agua Roja, cuidado que no rompas el cofre al matar al Hueco Explosivo (aunque se necesitan de 2 a más golpes, si se rompe el cofre, perderás los ítems dentro). Avanzando por un estrecho camino habrá a la derecha Alma de Soldado Anónimo en una celda, y seguimos rápido por que en la ultima celda a la izquierda un Hueco Explosivo hará lo suyo..
Así habremos llegado a la hoguera Habitaciones de los Siervos, concluyendo esta sección.



Fortaleza Perdida: Habitaciones de los siervos
Desde esta hoguera hay dos caminos, uno está bajando las escaleras que están al lado de la misma hoguera, esta la dejaremos para otra ocasión ya que corresponde a otra zona. La segunda, la cual es la que tomaremos, esta en la misma planta donde estamos descansando.

Caminando todo recto abriremos una puerta de manera, la cruzamos y luego la cerramos de nuevo ya que habrá Alma de Soldado Anónimo oculto en una esquina obstruida por la puerta cuando esta esté abierta. Y en el muro a la izquierda, cerca del borde y oculto por unas cajas de maderas estará Llave de la Fortaleza, una llave con múltiples usos en esta zona y en las aledañas.



Ahora por la derecha nos enfrentaremos a un Guardia Hueco, oculto abajo en la escalera de madera en espiral, no tomaremos la escalera ya que seguiremos explorando la zona. Continuando podremos ver un ítem en el tejado del extremo, antes de intentar saltar del tejado, iremos a la derecha extrema de este para obtener Mariposa de Llamas X3, ahora tomamos impulso y saltamos con mucho cuidado al otro tejado encontrando Gran Alma de Soldado Anónimo, subimos las escaleras y entraremos por la ventana, aquí habrán 2 Hueco Explosivo y estará lleno de barriles de pólvora, lo mejor es matarlos rápido. Si salimos de esta sala nos daremos cuenta de que esta conectada a la escalera de madera en espiral, así que hemos regresado al camino normal.



En esta sala habrá una puerta que no contendrá nada más que una calavera que se caerá.... Accionamos la palanca para abrir la reja y podremos ver 3 Hueco Explosivo del otro lado de la segunda reja que estará abriéndose seguidamente de la primera, prepárate para ser rápido.
En la siguiente sala habrán también otros 3 Hueco Explosivo, 2 encerrados en vasijas y otro arriba nuestro.



Luego de asegurar la zona. nos acercaremos al muro que esta al lado izquierdo de la reja de acero donde podemos ver otro ítem, accionaremos un muro invisible que nos dará paso a un pasadizo cerrado con Flor Verde X2 al fondo. En el muro a la izquierda de este ítem habrá otro muro invisible, lo accionamos y estaremos en una plataforma en lo alto donde aparecerá otra vez el espectro de El Perseguidor (y como en todas las ocasiones, nos dará 7K de almas y Titanita Centellante), luego de derrotarlo, podremos ver un ítem saltando a otra saliente del muro, lo dejamos para después por que en esta misma plataforma donde estamos, a la izquierda habrá un Guardia Hueco y Anillo de Nudillo Vigorizante al lado (la ventana nos regresara a la sala de donde venimos), ahora si saltamos con cuidado a la saliente del muro para tomar Mariposa de Llamas y Antorcha X3, ahora caminamos por el borde a la derecha con mucho cuidado de caernos muerte segura, en el otro extremo habrá Alma de Guerrero Valiente y Escudo del Ala Dorada. Ahora regresamos con un Hueso de Regreso y retornamos a la sala donde estaba el pasadizo secreto.



Desde este punto subiremos por las escaleras de piedra donde enfrentaremos a otros 4 Hueco Explosivo y seguiremos subiendo encontrando la última planta, lleno de estos Hueco Explosivo, pero ellos serán pacíficos a menos que los ataques, así que descuida, también podrás ver una hoguera en la celda bloqueada por una estatua, usamos la Rama de Antaño Fragante para poder desbloquear tanto como la hoguera, como al NPC Straid de Olaphis. Este NPC nos podrá dar armas y hechizos especiales usando las almas de los jefes derrotados en la opción Comerciar, así que dale una revisada.



Ahora ya descansados, terminaremos por explorar en la planta de abajo, ya que nos falto una puerta de madera que seguro ya habrás visto, ahí estará Incienso del Escéptico y una jaula, pero aun no entres en ella, ya que hay un ítem mirando hacia abajo, en una saliente del muro que saltaremos con cuidado para obtener Ascua de la Adversidad, regresamos con Hueso de Regreso y ahora si entraremos a la jaula.



Aquí abajo ya verás un cofre con Hierba del Atardecer Marchita, y en la sala que sigue un Sombra Sospechosa custodiara 3 cofres con Espada Gemela, Daga de Paradas y Bastón de Hueso, respectivamente. Podrás ver una Puerta de Cierre de Pharros, si usas una piedra aquí, podrás encontrar una sala oculta con un cofre con Vasija de Alma.



Saliendo por este camino al lado de la Puerta de Cierre de Pharros, habrán barriles de pólvora, lo mejor es lanzar una bomba para así matar a algunos Guardia Hueco que están ahí. Ya dentro a la derecha, bajando del camino donde estás, habrá una escalera que dará acceso a los ítems Gran Alma de Soldado Anónimo y Flor Verde. Saliendo de esta sala, te enfrentaras a unos cuantos perros y con el lugar libre, golpea la piedra que esta en el pozo para subir la polea, habrán 3 Hueco Explosivo, mátalos y luego recoge el Set de Viajero. Con esto se habrá terminado esta zona, sabemos que hay una escalera en la misma sala donde estaban los 3 cofres, pero esto pertenece a otra zona que hablaremos más adelante. Regresamos a la hoguera Celda de Straid y al lado podremos abrir la reja y así avanzar sin la necesidad de accionar la palanca, dicen que de esta manera se hará más sencillo cierto Boss, pero nunca eh visto la diferencia la verdad...
13 kommentarer
﴾ ﻪ ࢪ ﮟ ﻵ ﴿ 空虚 12. apr. 2024 kl. 2.49 
@juanelogg creo que usando ascuas de la adversidad volvían a salir, no me acuerdo bien ya pero para cuando llegas a por Vendrik no tenías ya el máximo posible?
Concho 6. apr. 2024 kl. 9.43 
puedo yo seguir esto?
Concho 6. apr. 2024 kl. 9.43 
aun seguimos?
POOLOO73 12. apr. 2023 kl. 21.51 
Me gusta lo que estas cocinando! Vos podes!
Juanelogg 16. mars 2023 kl. 18.49 
hola, alguien sabe donde puedo conseguir, farmear almas de gigantes, ya que estoy vs Vendrick y no le hago mucho daño... ¿o si existe alguna otra forma ?
﴾ ﻪ ࢪ ﮟ ﻵ ﴿ 空虚 27. sep. 2022 kl. 20.36 
De lo más interesante relacionado tanto al juego base como a este pacto, es que si no lo tienes, cada X veces que matas a un enemigo que no sea un jefe, llega un momento en el que no vuelve a aparecer! PERO si activas este pacto vuelve a aparecer, ese y todos los que ya no te salían... Así podrás farmear montones de cosas... pero si vas a por ciertas armaduras EN SERIO te digo, usa cheat engine, dale unos cuantos intentos, pero no te excedas, será hacer trampa pero es que is no te tiras de media 20 HORAS para cada armadura completa de cada enemigo... la cantidad total de horas para sacarte TODO, LITERALMENTE TODO, por desgracia es imposible... eso si, este juego tiene unas mecanicas, (salvo a nivel coop, de la cual la saponita pequeña es genial, todo sea dicho) son un MOJON!
Este juego tiene muchísimo que ofrecer, es una pena que sea el hijo menospreciado de la familia de Dark Souls
﴾ ﻪ ࢪ ﮟ ﻵ ﴿ 空虚 27. sep. 2022 kl. 20.36 
Lo más importante sin duda, es el pacto de la Compañía de Campeones, que en PS4 tiene otro nombre, por lo que sea XD. Bueno pues por lo visto al activar el pacto, desactiva la conectividad online de tu personaje, por lo tanto no podrás invocar a nadie y hace a los enemigos más fuertes y resistentes PERO PUEDES DESACTIVAR EL PACTO Y DICHO EFECTO sin más cambiando a otro pacto.
﴾ ﻪ ࢪ ﮟ ﻵ ﴿ 空虚 27. sep. 2022 kl. 20.35 
Como recordatorio, igual alguna referencia a los lugares y "recompensas o desbloqueos" al usar las ramas de antaño fragantes, es algo que junto con las ascuas de la adversidad puede generar bastantes dudas... igual que los muros invisibles dependiendo de la zona son reconocibles y más adelante hay que ir dándole chicha al botón de interacción. Te propongo un pequeño apartado que trate detallitos, por ejemplo el sistema de memoria de alma, el nivel de hueco, y mecánicas como desviar bombas incendiarias, inciensos, tipos de personaje quizá...
﴾ ﻪ ࢪ ﮟ ﻵ ﴿ 空虚 27. sep. 2022 kl. 20.22 
Muy bien trabajado! pero te pasa lo mismo que a mi, has escrito muuucho más de lo que deberías... se alarga un poco, quizá en exceso y por desgracia vivimos en una época en la que la mayoría de gente tiene alergia a leer... como no se lo des mascado mal, te animo a que sigas con esta guía pero quiero que pienses en hacerla sobre todo por ti! =) :praisesun:
JoseEquisdeh 27. juli 2022 kl. 16.45 
DOUUUUUUUUUU