The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

278 ratings
Как устанавливать моды на Ведьмак 3 / The Witcher 3: Wild Hunt / NextGet
By Cognnel
Самое подробное руководство по установке модов во всем интернете.
Следуйте точно по пунктам читая каждый раздел.
Научитесь устанавливать моды меньше чем за 10-20 минут.
Удачи!
8
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление

Рекомендую к Ознакомлению
    ◦ ЧаВо / FAQ
  • Страница мода - Буквально всегда читайте описания мода и его установку. Зачастую, если мод требует спицефическую установку, разработчик мода пишет об этом.




  • Медленный интернет - Если у вас медленный интернет, ОБЯЗАТЕЛЬНО используйте Mod Manager. Он поможет избежать ситуаций, когда придется полностью переустанавливать игру.

    В этом случае, читайте "Установка модов - Full", а не "Установка модов - Lite", даже если вы хотите установить всего пару модов.





  • Как запускать игру - Нет разницы, как запускать игру, через Мод Менеджер, стим или вообще из корневой папки игры, это ни на что не влияет.





  • Будут ли даваться достижения с модами - Да.




  • Не отображаются настройки модов - Дело в том, что мало в каких модах есть эти настройки (в самой игре), по этому, не стоит переживать по этому поводу.




  • Почему не Vortex - Основная причина заключается в том, что TW3 Mod Manager устанавливает моды всегда правильно, в свою же очередь Vortex, может установить их не так как нужно.

    Так же, лично по моему субъективному мнению, TW3 Mod Manager, банально удобнее и понятнее, в частности для новичков.




  • У меня ошибки при запуске игры, после установки модов - Смотрите ответ в разделе:

    Что делать если:
        ◦ Вы уже устанавливали моды
        Ошибка при запуске / Вылетает < В этом



  • Самый простой способ избежать любых проблем при установке модов, пока у вас нет опыта, это:



    • Установить 1 мод.
    • Затем зайти в Script Merger[www.nexusmods.com] и нажать Refresh.
    • Если конфликты есть - объединяем их, если нет, то просто заходим в игру.
    • Если всё работает, устанавливаем следующий мод и снова по кругу.



    Инструкцию по тому, как пользоваться Script Merger[www.nexusmods.com], вы можете найти ниже по руководству в разделе "Как использовать Script Merger".
    ◦ Видео-гайд по установке Некст Ген
    ◦ Видео-гайд по установке (1.32<)
Если у вас не 1.32 версия или ниже, тогда видео то что выше.

Это видео было сделано для 1.32v. или ниже. Сейчас версия игры 4.0+.



Можно пропустить

Остальное
    ◦ О НекстГен версии игры

Что такое NextGen версия игры - раньше у игры была версия 1.32, после выхода обновления, она стала 4.0 (сейчас она уже скорее всего выше).


Во избежание проблем с установкой модов,
смотрите на дату обновления мода, на нексусе.
Подробности смотрите в разделе:

Полезные советы
    ◦ О разном < В этом
    ◦ Для Script Merger


В обновлённой версии игры, из самого важного, были внедрены различные моды, которые ранее были популярны на прошлой версии игры.




Из самых популярных, это:


  • Community Patch - Base[www.nexusmods.com]

    Этот патч направлен на создание общей базы для модмейкеров и разработчиков, которые смогут создавать и устанавливать свои моды с минимальным количеством конфликтов.





  • Auto Apply Oils[www.nexusmods.com]

    Как следует из названия, позволяет автоматически применятся маслам на мечи.
                              




  • The Witcher 3 HD Reworked Project[www.nexusmods.com]

    Глобальный ретекстур. Мод затрагивает большинство текстур игры.




























  • HDMR — HD Monsters Reworked Mod[www.nexusmods.com]

    В НекстГен версии игры, присутствует улучшения бестий, но как уверяет автор мода, мод улучшает бестий ещё лучше. Так что, он всё ещё актуален.


    Этот мод перерабатывает всех монстров (включая монстров из dlc), чтобы увеличить детализацию и разрешение текстур.

    HDMR пытается сохранить ванильный концепт монстров, заложенный CDPR. Но в некоторых случаях требуется полная или частичная переработка монстров, из-за плохого качества текстур.










  • World Map Fixes[www.nexusmods.com]

    Исправлены несоответствия между 3D-миром игры и картой/мини-картой.









  • Nitpicker’s Patch[www.nexusmods.com]

    Модификация, которая исправляет некоторые визуальные ошибки брони или объектов в воде.









  • FCR3 - Immersion and Gameplay Tweaks[www.nexusmods.com]

    Коллекция личных настроек и исправлений от разработчика The Witcher 3.

    Мод в основном направлен на исправление нарушений погружения в игру, улучшение недостаточно эффективных навыков и предметов, косметические изменения и исправление ошибок.

    Он также исправляет некоторые случаи, когда при использовании предметов и/или способностей Геральт становился буквально бессмертным.



Что делать если:
    ◦ Вы уже устанавливали моды

Если вы до этого уже устанавливали моды вручную или через Vortex[www.nexusmods.com].

Рекомендую вам удалить все моды которые вы установили через Vortex или Nexus Mod Manager, затем зайти в КОРНЕВУЮ папку игры, и удалить папку "Mods".

Если вы не уверены, что у вас "чистая" игра, можете её переустановить, но желательно перед переустановкой, удалить все файлы из КОРНЕВОЙ папки в ручном порядке.





Так же нужно удалить папки, которые находятся в "документы" с названием:

  • The Witcher 3 - Необязательно удалять (если у вас пиратская версия, при удалении, пропадут ваши сохранения, но можете сохранить их в ручную)

  • The Witcher 3 Mod Manager - Обязательно






Так же удалите (если использовали):


(Не забудьте очистить корзину)

После удаления, просто распакуйте заново.

Всё это нужно, чтобы исключить факторы из вне, которые могут помешать корректной установке модов и вашему обучению.





После того как закончите, по желанию, перезагрузите п.к., и приступайте к обучению установки модов.

Делайте всё точь-в-точь как написано в руководстве. Это нужно, чтобы вы поняли сам принцип установки модов.
    ◦ Ошибка при запуске / Вылетает

                          I


Самый простой способ избежать любых проблем при установке модов, пока у вас нет опыта, это:

  • Установить 1 мод.
  • Затем зайти в Script Merger[www.nexusmods.com] и нажать Refresh.
  • Если конфликты есть - объединяем их, если нет, то просто заходим в игру.
  • Если игра рабоатет нормально, делаем всё по кругу, пока не установите все нужные вам моды.



Инструкцию по тому, как пользоваться Script Merger[www.nexusmods.com], вы можете найти ниже по руководству в разделе "Как использовать Script Merger".







                         II


  • Мод который вы установили, не совместим с текущим патчем вашей игры, и из-за этого и вытекают последствия. Вот пример мода, не совместимого с петчем 1.32.

    В НекстГен версии игры, многие моды которые были на 1.32, перестали работать.





Полезные советы
    ◦ О разном

                         I


Самый простой способ избежать любых проблем при установке модов, пока у вас нет опыта, это:



  • Установить 1 мод.
  • Затем зайти в Script Merger[www.nexusmods.com] и нажать Refresh.
  • Если конфликты есть - объединяем их, если нет, то просто заходим в игру.
  • Если всё работает, устанавливаем следующий мод и снова по кругу.



Инструкцию по тому, как пользоваться Script Merger[www.nexusmods.com], вы можете найти ниже по руководству в разделе "Как использовать Script Merger".






                          II


  • Всегда смотрите на Requirements (требования к модам).










                         III


  • Если у вас НекстГен версия игры обязательно проверяйте "Posts" для проверки, работает ли мод на версии 1.4 (или выше), и по желанию "Bugs" перед непосредственным скачиванием/установкой любого мода (если вам интересно узнать о багах).











                         IV


  • Некоторые моды нужно вручную включать в игре, в главном меню, в загружаемом контенте (но это происходит, крайне редко):









     Обязательно читайте инструкцию по установке!

                 (Это все лишь пример!)



В противном случае может произойти что-то наподобие этого с этим модов High Quality Faces[www.nexusmods.com]:


А всё из-за того, что в инструкции по установке написано:

- Откройте "user.settings" Который находится C:\Users\Ваше имя пользователя\documents\The Witcher 3

- Найдите и измените "MeshLODDistanceScale" на значение от 10 до 2. (У меня стоит MeshLODDistanceScale=10) И сохраните файл.

- Теперь можно установить мод через TWMM[www.nexusmods.com] или в ручную.

- Если мод всё ещё нормально не функционирует, тогда попробуйте удалить USER.SETTINGS.BAK и проверить целостность файлов.

Из-за чего, пропустив данный этап, вы будете в недоумении, что стало с лицами.

    ◦ Для Script Merger

Язык можно сменить вот здесь:



Выключить надоедливое предупреждение, и изменить путь к exe игры или к Script Merger[www.nexusmods.com] можно здесь:


Установка модов - Быстрая

    ◦ О чем "Раздел"
  • Этот "Раздел" создан для тех, кто хочет установить всего пару модов, не заморачиваясь со всякими программами.
Этап - I
    ◦ Установка модов
При скачивании любого мода, в архиве с модом, будет зачастую 3 возможных файловых структуры:


  • 1. В этом примере, папки нужно закинуть в КОРНЕВУЮ папку игры, и если потребуется, то подтвердить замену файлов.







  • 2. В данном же примере, чтобы установить мод, нам нужно будет создать папку "Mods" в КОРНЕВОЙ папке игры, и если вы видите, что в архиве, название папки начинается на "mod..." - такие папки нужно кидать внутрь Созданной нами папки "Mods".









  • 3. В третьем же примере, скорее всего уже будет папка "Mods" в самом архиве, так же, вероятно будут папки "Bin" или "Content". Чтобы установить, нужно просто перебросить эти папки в КОРНЕВУЮ папку игры, с возможной заменой файлов.


    При замете файлов, ваши действия будут не обратимы, в том плане, что если вы захотите удалить мод, вам придется либо заранее делать резервную копию файлов перед установкой мода, либо проверять целостность файлов игры. Но зачастую это не требуется т.к. заменятся не что-то "значимое", особенно если устанавливать всего пару модов.

    Просто помните о том, что нужно обязательно проверять, совместим ли мод с вашей текущей версией игры. Зачастую об этом пишут в комментариях к моду :)



    ◦ Возможные проблемы
Если вы всё-таки будете устанавливать несколько модов,
вероятно вам придется использовать Script Merger[www.nexusmods.com].

  • Эта программа, устраняет/исправляет конфликты скриптов.


Конечно вам может повезти и она вам не понадобится, но шанс не велик. Как использовать его, смотрите ниже по руководству в разделах:




Установка модов - Full

...


Этап - III
    ◦ Перед установкой < В этом




И в тяжелых случаях:

        В этих

Как использовать Script Merger
О разделах ниже
    ◦ Раздел - I
    ◦ Раздел - II
    ◦ Раздел - III










Установка модов - Полная

    ◦ О чем "Раздел"
  • Этот "Раздел" создан для тех, кто хочет и будет устанавливать не пару модификаций, а, десятки, а то и сотни (ну или для тех, кому важен комфорт, безопасность и увереность что все будет работать правильно).
ㅤ◦ Обязательно прочитайте
Этап - II и II обязательно игнорируйте, если у вас НекстГен версия игры.


Прочитать о том, что такое "НекстГен версия игры" вы можете в разделе который указан ниже.
    ◦ О НекстГен версии игры < В этом
Этап - I
    ◦ Обязательные программы

                    Для того чтобы нормально устанавливать моды, нужно всего 2 программы:





                                                        The Witcher 3 Mod Manager[www.nexusmods.com]

                        Если простыми словами, эта программа облегчает установку модов.

                                  Так же дает возможность отключать, давать приоритеты,
                                             быстро устанавливать и удалять моды и т.п.





                                                                     Script Merger[www.nexusmods.com]

                  Позволяет находить и "устранять" конфликты скриптов если таковы имеются.

                                    Скачайте и разархивируйте программы, куда вам удобно.



Этап - II | Для версии 1.32 (или ниже)
    ◦ Моды для модов

        Только для прошлой версии игры (1.32<)



   Первостепенная и обязательная задача которую вы должны сделать, это установить:



                                                          Community Patch - Base[www.nexusmods.com]

    Этот патч направлен на создание общей базы для модмейкеров и разработчиков, которые        смогут создавать и устанавливать свои моды с минимальным количеством конфликтов.

                                  То есть, без него, тот же (Classic Edition) Friendly HUD[www.nexusmods.com]
                                                         просто не будет работать.

                                 Если у вас Next Gen версия игры, то вам он не нужен.
                                                         Т.к. он уже встроен в игру.




                                                                    Mod limit fix[www.nexusmods.com]

                       Убирает лимит (в 10) модов, который изначально присутствует в игре.

                                  Если у вас Next Gen 4.0 версия игры, то вам он не нужен.
                          Т.к. в игре уже нет сильного ограничения по установленным модам
                                 (больше чем 200〜 модов вы установить не сможете)



                                     Есть и другие моды для модов. Но это основные.
Этап - II | Как установить: (Для 1.32...)
    ◦ Community Patch - Base

         Только для прошлой версии игры (1.32<)




Перебросьте Папку "Mods" и папку "Content" в КОРНЕВУЮ папку игры с ЗАМЕНОЙ файлов.

Установка патча, должна производится ТОЛЬКО В РУЧНУЮ, в противном случае, он просто не будет работать!




    ◦ Mod limit fix

Переместите файл в папку x64 и запустите modlimitpatcher.exe




Этап - III
    ◦ Перед установкой
При первом открытии The Witcher 3 Mod Manager[www.nexusmods.com], нужно указать путь к exe игры:



(и по желанию к Script Merger[www.nexusmods.com])




А при первом открытии Script Merger[www.nexusmods.com], нужно указать путь к КОРНЕВОЙ папке игры.
Этап - IV
    ◦ Установка модов

      Крайне не советую приступать к этому этапу,
              не выполнив и изучив прошлые.



Примечание: Самая распространённая ошибка из-за которой следуют неудачи при установке модов, это когда вы устанавливаете мод, который не соответствует вашей версии игры.

Подробнее об этом, вы можете почитать в разделе:

      Полезные советы
                ◦ О разном < В этом
                ◦ Для Script Merger








Для начала, нужно собственно скачать нужные вам моды.

При использовании модов снизу, следите, правильную ли вы используете версию.




    Я буду показывать на примере:





Когда нужные вам моды скачаны нажимаем "Add", выбираем мод и нажимаем "open":

Если это ваш первый мод, то в Script Merger у вас ничего не появится, тем не менее, после каждого установленного мода, наживайте на кнопочку Refresh





После установки следующего мода, нажимаем на Refresh, в Script Merger. Если у вас появились конфликты скриптов - объединяем их.

Но если вам нужно установить сразу несколько модов, в таком случае, лучше сначала их установить, а только потом уже, искать конфликты скриптов. Это может помочь избежать некоторых проблем (Пока у вас нет опыта не советую этого делать).

Правда, в редких случаях, это наоборот, может вызвать возможные ошибки.




Как использовать Script Merger
О разделах ниже


              Начну с того, что объясню,
             про что будет каждый раздел.



  • Первый раздел будет о том, как объединять скрипты.






  • Второй раздел будет о том, что делать если скрипты нельзя объединить.






  • Третий раздел будет о том, что делать, если Script Merger не смог объединить скрипты сам.




    ◦ Раздел - I
                Как объединять скрипты.


При установке модов, у вас может возникнуть конфликт показанный на гифке ниже, при его возникновении, нужно выбрать все галочки и нажать "Create Selected Merge". Затем Script Merger объединит скрипты. Но, бывают и исключения. Продолжение под гифкой.







                   Дополнительно.


В редких случаях, скрипты не нужно объединять. Будет проще привести пример, так что:





Автор мода пишет:

Установка:
Установите Brothers In Arms[www.nexusmods.com] и Ghost Mode[www.nexusmods.com]. Затем установите патч совместимости и дайте mod0BIA_GM_Compatibility более высокий приоритет.



Если пропустить всё не очень важное, в конечном итоге мы узнаем, что автор мода поясняет, что мы можем объединить обычные конфликты скриптов, но нам нельзя трогать "Bundled Text".



Bundled Text (Не объединять!):
  • dlc\bob\data\gameplay\items\def_item_living_world.xml
  • dlc\bob\data\gameplay\items\def_item_quest.xml
  • dlc\bob\data\gameplay\items\def_item_crafting_recipes.xml
  • dlc\bob\data\gameplay\items\def_loot_living_world.xml
  • dlc\bob\data\gameplay\items_plus\def_item_crafting_recipes.xml
  • dlc\bob\data\gameplay\items_plus\def_item_quest.xml
  • dlc\bob\data\gameplay\items_plus\def_item_living_world.xml
  • dlc\bob\data\gameplay\items_plus\def_loot_living_world.xml
  • dlc\dlc10\data\gameplay\items\dlc10_wolf_recipes.xml
  • dlc\dlc10\data\gameplay\items\dlc10_wolf_swords.xml
  • dlc\dlc10\data\gameplay\items_plus\dlc10_wolf_swords.xml
  • dlc\dlc15\data\gameplay\items\def_item_dlc15_items.xml
  • dlc\dlc15\data\gameplay\items_plus\def_item_dlc15_items.xml
  • dlc\ep1\data\gameplay\items\def_item_quest.xml
  • dlc\ep1\data\gameplay\items\def_loot_quests.xml
  • dlc\ep1\data\gameplay\items_plus\def_item_quest.xml
  • dlc\ep1\data\gameplay\items_plus\def_loot_quests.xml
  • gameplay\abilities\effects_potions.xml
  • gameplay\abilities\opp_base_abl.xml
  • gameplay\abilities_plus\effects_mutagens.xml
  • gameplay\abilities_plus\effects_potions.xml
  • gameplay\abilities_plus\opp_base_abl.xml
  • gameplay\items\def_item_edibles.xml
  • gameplay\items\def_item_keys.xml
  • gameplay\items\def_item_misc.xml
  • gameplay\items\def_item_notices.xml
  • gameplay\items\def_item_quest.xml
  • gameplay\items\def_loot_quests.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_crafting_weapons.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_edibles.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_ingredients.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_keys.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_misc.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_notices.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_quest.xml
  • gameplay\items_plus\def_loot_quests.xml



    ◦ Раздел - II
      Что делать, если скрипты нельзя объединить.


Такое зачастую происходит с модами на текстуры, но бывают и исключения, но они нам не важны.




Чтобы исправить данную проблему, нам нужно дать приоритет одному из модов, который нам важнее.

Пример: У нас есть 2 мода.

1-й меняет текстуры деревьев и свеч, но текстуры свеч, он меняет на некачественные,
2-й мод меняет текстуры свеч на качественные,
но из-за того что прошлый мод тоже затрагивает текстуры свеч,
они будут конфликтовать.

И как не сложно догадаться,
нам нужно поставить более высокий приоритет второму моду,
чтобы именно он заменял текстуры свеч.

В итоге мы получим: 1-й будет заменять только текстуры деревьев, а 2-й мод, уже будет заменять текстуры свеч на качественные, игнорируя, текстуры из 1-го мода.



Самый большой приоритет это 0 или 1. Я советую начинать ставить приоритеты от 6-7, чтобы было место для более высоких приоритетов для новых модов, если они им понадобятся.





(Чтобы не нажимать сначала правой кнопкой и т.д., можно просто кликнуть 2 раза ЛКМ)

Конечно есть ещё множество способов ставить приоритеты модам, но вам хватит и одного, т.к. в конечном итоге, итог будет один.
    ◦ Раздел - III
Так получается, что самым быстрым способом рассказать об этом явлении, будет просто вставить это видео.

Парень достойно объяснил, что да как, так что, думаю у вас не возникнут какие-либо проблемы с пониманием того, что и как делать в таких случаях.

В прочем, на вашем месте, я бы пристально вслушивался в то что он говорит, тогда точно всё поймете.




                                            То самое видео
                                                        (Тайм-код указан специально)



В остальном, видео довольно затянуто, но если вам не помогло руководство, советую посмотреть.






                          I


Тут я объясню всё на словах без гивок и т.п.,
по этому, те кто хочет прочитать - милости прошу.
Я постараюсь объяснить максимально понятно.



Начну с азов работы с ручным соединением скриптов.

Проблема вытекает из того, что конфликтуют строчки кода разных модов в одном и том же месте, то есть, если два разных мода затрагивают одно и тоже, скрипт мегер не сможет объединить их сам и вылезет окошко ручного исправления.


Пример: Вы установили два мода, которые меняют характеристики конкретного меча, из-за того, что 2 мода меняют одно и тоже, будут возникать конфликт.






                         II


Как пользоваться этим самым всплывающем окошком.

Нам в этом окошке понадобится всего 5 кнопок. Для обычного пользователя больше не нужно. По этому можете не пугаться.

Начнем с разбора интерфейса программы: слева от A C B, будут стрелочки вверх и вниз. Нам нужны те стрелочки, которые с красным треугольником поверх остальных треугольников

(если такого нет, значит сейчас присутствует лишь один конфликт скриптов, и стрелочка станет активной когда в текущем окне будет больше 1 конфликта скрпитов).


Эта стрелочка с красным треугольником в конце перебрасывает нас к следящему конфликту если такой имеется, такая же стрелочка, которая смотрит вверх, возвращает нас к прошлому конфликту. Вы не сможете вернуться, если вы уже выбрали один из вариантов A, C, B. Вернее, вернутся вы сможете, но это придется делать в ручную щелкая на обычные стрелочки.






                         III


Какой вариант выбрать спросите вы, тут все просто, но придется подрубить логику и немного инглиша.

Начну с самого простого.

У нас конфликтуют например такие скрипты:


                  A                                                        C                                                      B
Vanila script ➝ //Frindly hud////Auto Loot//

2 слэша в начале скрипта зачастую значат просто название мода, по этому без разницы что выбирать. Это всего лишь название.




С первым возможным конфликтом мы разобрались. Теперь второй:

Бывает что конфликтует скрипт с пустым полем. То есть слева у вас будут скорее всего ➝➝➝➝➝➝➝➝➝ и больше ничего, а справа какой-либо скрипт, ну или наоборот. Выбирать тут нужно очевидно ту букву, которая отвечает за тот раздел, в котором есть скрипт.




О помощи от автора.
Если вы пробежались по руководству пропуская некоторые пункты и в итоге у вас ничего не получилось, в таком случае прошу не мучить меня из-за своей лени.


Пишите мне лишь в том случае, если следуя четко по пунктам, в конечном итоге у вас не получилось установить моды или возникли ошибки, при таком раскладе дел - помогу вам с радостью.



                       По вопросам помощи:









                       Добавляйтесь в Steam,
                       Discord или пишите в Telegram.

                        Steam

                        Twitch[www.twitch.tv]

                        Telegram:[t.me] - @cognnel

                        Discord[discordapp.com]

44 Comments
Cognnel  [author] Mar 14 @ 9:21am 
Добавляйся в дс, или опиши проблему подробнее.

Вот возможный вариант, из-за чего это может быть:

1. Мод который вы установили, не совместим с текущим патчем вашей игры, и из-за этого и вытекают последствия. Вот пример мода, не совместимого с петчем 1.32.

В НекстГен версии игры, многие моды которые были на 1.32, перестали работать.

2. Некоторые моды просто не совместимы между собой.
Артем МоЧа Mar 14 @ 6:59am 
Возникла проблема со скриптами при запуске, но кнопка refresh не решаешь проблему( при её нажатии не вылазит проблема скриптов), помогите решить пожалуйста кто столкнулся
Cognnel  [author] Aug 26, 2024 @ 11:10am 
Будет проще если ты добавишь меня в друзья, там можно пойти в дс.

Но по тому что ты написал, могу сделать вывод, что возможно ты переносишь саму "папку" из "архива", вместо самого архива.
grafonoman Aug 26, 2024 @ 10:47am 
Спасибо за это руководство. Можете подсказать, в чем может быть причина если в Mod Manager нет списка модов и при обновлении ничего не происходит? Когда пытаюсь добавить мод, пишет что нужно предварительно моды удалить. Переношу папку с модами - то же самое. Я так понимаю дело в одном из конфигов?
Cognnel  [author] Sep 9, 2022 @ 4:07am 
Просто устанавливай через Tw3mm, а если будут конфликты скриптов, то объедени их.
РОБОСЕК Sep 9, 2022 @ 3:16am 
в моде на погоду есть скрипт r4Player.ws, мне папку с ним нужно закинуть в папку с модами или заменить этот файл в папке player?
Cognnel  [author] Sep 8, 2022 @ 11:22am 
В скором времени планирую добавить подробный раздел с тем, как пользоваться "Script merger" .
Cognnel  [author] Aug 20, 2022 @ 9:04am 
Добавляйся в друзья, если нужна помощь :slimescared:
ricky Aug 20, 2022 @ 8:50am 
Автор, что делать если ни один мод не ставится? в мод менеджере просто куча ошибок в окне вывода, уже переустанавливал все по много раз
Cognnel  [author] Aug 3, 2022 @ 4:28am 
Будет проще, если удалишь все моды и будешь устанавливать их по очереди, заходя в игру после каждого установленного мода для проверки работоспособности. По началу лучше так и делать, пока не наберешся опыта.