Brick Rigs

Brick Rigs

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Waffentechnologie der Panzer
By 76561199014527915
Viele (beziehungsweise fast alle) wissen garnicht,wie die modernen Panzer in Brick Rigs funktionieren,wie sie so viel aushalten,wie sie so viel aushalten un so weiter.Ich versuch sie alle zu zeigen damit ich mit "echten" Gegnern zu kämpfen hab.Also,Plastikpanzer mit Bananenkanone weg!,jetzt kommt eine wichtige Erfahrung für besseres Bauen.
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Status-ist der Panzer veraltet?
Im echten Leben sagen einige,das Panzer veraltet währen.Das könnte gut seien,je nach Situation.
Gegen Flugzeuge ist ein Panzer nämlich (fast,je nach Modell) machtlos.Es ist in Brick Rigs ähnlich.
Neue Flugzeugtypen sind bereits sehr effektiv gegen Bodenfahrzeuge,wie ich und mein Freund k.e.m herausgefunden hab.Trotzdem sieht man doch auf den Schlachtfeldern Panzer ,oder?
Panzer werden nie wirklich veraltet seien.Das liegt daran,das die Panzer eine Unterstützung sind.
Viele würden sagen das sie obsolet währen weil sie einfach gekontert werden können.Währe das so,würden Soldaten auch nicht mehr existieren.Soldaten sind die nützlichsten Einheiten,dafür aber die verwundbarsten.Deshalb werden sie auch von Panzern und Maschinengewehrfeuer unterstützt.
Die Panzer werden in Brick Rigs noch für einige Monate mindestens bleiben,bestimmt.

Munitionswechsler
Der Munitionswechsler ist ein Gerät womit sich von hochexplosiver Munition zu panzerbrechenden
Geschossen wechseln lassen kann.Das ist das Aussehen:
Es funktioniert mit Sensoren und einen Zünder.Erstmal brauchen wir einen Aktuator der als Wechsler
funktioniert.Dann darauf ein Scalable Brick,an den die Sensoren kommen.WICHTIG:
Die Sensoren brauchen folgende Einstellungen:Sensor Typ:Proximity Min Input: 0,1 Max Input:0,01 oder 0,05 Bei Advanced gibts noch den Input. Action 1 ist empfohlen,ihr könnt aber auch Immer An
oder was auch immer nehmen.
Wenn alles richtig gebaut hat,dann müsst ihr eine (bzw. mehrere nehmen) und dann die jeweiligen Custom Channels dranmachen.
Zum Beispiel, 1 für HE,HEAP,HEAT (Hochexplosiv) und dann 2 für AP,APDS,APFSDS,oder wenn ihr ganz krank seit,AAAPFSDSHE (Panzerbrechend)
Ihr könnt euch den Gefechtsschwerpanzer 2 anschauen,mit J könnt ihr dort die Munition wechseln.
Oder alle Fahrzeuge (vermutlich fast alle) von OZZA (keine Werbung an ihnen) euch anschauen.
Er hat es auch öfters reingebaut.
Toll!
Jetzt könnt ihr das machen:
Sensoren -Teil der modernen Bewaffnung
Das wichtigste Element des Munitionswechsel,Autokanone und der Nicht explodierenden Panzerfaust.
Der Sensor gibt es vermutlich seit dem Update mit dem Waffen.Er ist so vielseitig,man könnte mit ihm einen ganzen Computer bauen.Die von mir am häufigsten benutzten Sensortypen sind die Zeit und Proximity-Sensoren.Die Proximity-Sensoren sind sehr vielseitig.Sie werden aktiviert,wenn sie auf einer bestimmten Entfernung etwas erkennen,zb. Wände,Bobs,andere Fahrzeug ect. Damit kann man Entfernungsmesser,AVSs,Maschinenkanonen,Munitionswechsler und auch Türen,die eigenständig aufgehen.Die Entfernung,auf die ein Sensor etwas erkennt,kann im MinInput bestimmt.Wenn man es auf 1 stellt,wird es in einer von einem Brick ein Signal auslösen,sofern es irgendwas erkennt.
Zeitsensoren sind da was anderes.Sie schicken ein Signal für eine gewisse Zeit oder nach einer Zeit.
MinInput ist demnach Signal senden für eine gewisse Zeit,sofern ich das richtig verstanden hab.MaxInput ist dann etwas nach einer Zeit senden.Nach der Logik könnte man das beides kombinieren.Die Zeitsensoren können also für Salvenkanonen verwendet werden.Oder für eine Tür,die nach der Zeit zugeht.
Auch wichtige Sensoren-Einstellungen:
Pitch-für vertikale Stabilisatoren.
Speed-für Geschwindkeitsregler in Lenkraketen zb.
Acceleration(Beschleunigung)-keine gefundene Verwendung
Altitude-für zb. selbst einklappende Fahrwerke in Hubschraubern oder Flugzeugen.
Distance to Ground-ähnlich wie Altitude,nur das es nicht am Punkt der Aktivierung misst,sondern vom nächsten Boden


PANZERUNG -Der Hauptteil des Panzers
Vor einigen Jahren war Panzerung in Brick Rigs quasi nicht vorhanden,da die normalen Bricks sehr instabil sind und es keine Scalable-Bricks gab.Jetzt kann sie allerdings existieren.Die meisten Billigfahrzeuge in Brick Rigs haben keine Panzerung(außer Reuploads).Aber wir wollen das ja besser machen ,oder?
Panzerung ist ein sehr wichtiges Element bei modernen Fahrzeugen in Brick Rigs.Es gibt dort zwei Ziele,die Panzerbauer zu schaffen haben in den Termen Panzerung.
Besatzung schützen. Ohne Besatzung bringt ja der Panzer nichts.
Module schützen Motor,Kanone und Ketten(bzw. Räder) sind ja auch wichtig.
Wenn beides exzellent geschafft wurde,verdient schon mal der Panzer seinen Titel.
Wie Besatzung schützen?
Gegen panzerbrechende Geschosse-Am besten Verbundpanzerung oder Panzerung mit Abstand.
Gegen hochexplosive Granaten und Panzerfaust-Multi-Komponenten Verbundpanzerung und vorallem schwere Materialien wie Tungsten(Wolfram) Copper(Kupfer) Gold und Stahl(Steel).Außerdem vermeiden das die HE-Patronen viel Schaden machen können.Und außerdem:Panzert auch euer Dach.Ein Schuss genau über den Fahrer endet meistens tödlich.

Wie Module schützen?
Motor
Gegen Panzerbrechend-Auch Verbundpanzerung oder Panzerung mit Abstand
Gegen Hochexplosiv-Gepanzerte Dächer und Verbundpanzerung.Und auch Schürzen können helfen.Sie machen den ersten Schuss unbrauchbar.
Kanone
Baut das Geschütz immer weiter hinten und packt davor viel Panzerung.Keine Sorge,der Schuss von dir wird keinen dein Fahrzeug nicht beschädigen können.
Drehkranz
Macht den Drehkranz aus Tungsten(Wolfram) und kopiert ihn mindestens dreimal auf die gleiche Stelle.Genauso wie bei dem Geschütz selber.
Reifen
Man kann die Reifen mit Schürzen verdecken.

Vor Feuer schützen-Am Besten einen Feuerlöscher für den Motor einbauen und aus feuerfesten Materialien alles bauen.

Taktik-auch wichtig
Taktik ist jetzt kein Teil des Aufbau eines Kampfpanzers aber egal.
Die Taktik mit der man vorangehen sollte hängt von dem Fahrzeug ab
Wir nehmen mal als Feind den S117 MBT von GamingX33
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1771580164148798557/EBCF25AEFD77940CD97FA241FFEEE2E378D25ACE/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Erstmal müssen wir unseren Feind kennen
Panzer haben in der Regel die stärkste Panzerung in der Front. Bei diesem Beispiel ist sie relativ stark sogar,so gut wie unbesiegbar mit AP-Munition und kaum durchdringbar mit HE. Die Seite ist in der Regel schwächer,wie bei unserem Beispiel. Der Motor befindet sich in der hinteren Hälfte des Panzers in der Regel. Nun kommen wir zu den Taktiken
Leichte,schnelle Fahrzeuge mit wenig Panzerung und hoher Feuerkraft:
Wichtig ist es,nicht getroffen zu werden
Am Besten den Feind flankieren und mithilfe der Kanone ausschalten
Mittelschwere Panzer,mit guter Panzerung und Feuerkraft
Da man ein oder zwei Schüsse einstecken kann,kann man sich auch für eine Zeit lang in das gegnerische Feuer werfen. Wichtig ist es allerdings,das man den Feind unfähig macht.Am Besten von der Seite den Motor auszuschalten um ein Feuer auszulösen,oder auf Schwachstellen der Front
zu zielen,wie Geschütz oder einfach (mit starker HE-Munition) unter den Panzer auf die Kette(Räder) zu zielen um möglicherweise die Besatzung mithilfe der Explosion auszuschalten
Schwere Panzer,langsam aber mit viel Panzerung und Feuerkraft
Ähnlich wie beim mittelschwerem Panzer,nur das man im Grunde (wenn dein Fahrzeug genug Feuerkraft besitzt) auf fast jeder Stelle der Panzerung viel Schaden macht
Maschinenkanonen
Maschinenkanonen oder auch Autokanonen genannt,sind vollautomatische Kanonen,oder manchmal
auch schießen sie in Salven.Öfters werden sie in zb. Flugabwehrfahrzeugen oder Panzergrenadierfahrzeugen verwendet.Manche Leute kennen sie,aber fast alle die noch nicht in Brick Rigs gebaut haben,kennen die Bauweise nicht. Hier ist ein Bild:

Technisch gesehen werden bei diesen Prachtstück mehrere Kanonen hintereinander ausgelöst.
In dem Guide von Verdeth könnt ihr sehen,wie sowas gebaut wird.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1379259285
Nachher könnt ihr dann Flugzeuge leichter runterholen.


Übrigens,Schnell-feuernde Maschinengewehre funktionieren nach dem gleichen Prinzip!
Nachtsichtgeräte
Holt euch Vorteile im Nachtkampf!
Also,die meisten Nachtsichtgeräte funktionieren mit blinkenden Lichtern.
Ihr könnt dazu einfach mit einen 1s Brick Abstand eine Lampe an eine Kamera anschließen und das Licht auf "Strobe" stellen.Das hab ich früher immer an den ganz alten GSP-4 [Gefechtsschwerpanzer 4] entdeckt.Die können schon was,aber da sind Schnellblinker-Nachtsichtgeräte besser.Dafür müsst ihr einen 3x1x1 Aktuator nehmen,und an ganz vorne ein Licht dranmachen.
Funktionsweise
Vermutlich weil das Licht an den Gebäuden und Objekten abprallt und zurück ins Visier fällt scheint es,als würde es selber scheinen -Theorie 1

Vielleicht durch Grafik-Bugs erscheint es wie echte Nachtsicht -Theorie 2

WICHTIG: Geschwindigkeit muss 10 seien und die maximale Reichweite des Aktuators muss 10 seien.Das Licht könnt ihr in beliebigen Farben einfärben.Ich empfehle Grün,weil das menschliche Auge Grün am besten erkennt.Ihr könnt auch wenn ihr wollt Rot,Blau,Lila oder Gelb nehmen,wenn ihr damit besser klarkommt.Die Kamera wird so platziert,das das Licht direkt vor der Kamera ist.ACHTUNG! NICHT MIT EPILEPSIE BENUTZEN! ICH WILL NICHT DAS IHR WEGEN MIR STIRBT ODER EUCH VERLETZT! ICH HAFTE NICHT FÜR EPILEPSIE ANFÄLLE!
Nachher solltet ihr dann so bei Nacht sehen:
Grün

Blau:
Rot:
Gelb:
Weiß:
Nicht-explodierende panzerbrechende Raketen
Das erste mal als das bekannt wurde,wurde die Technologie mit explodierenden Füller und mit dem Namen "Bolter" von The Inscrutable veröffentlicht.
Heutzutage wird es in der von mir bekannten (nicht wirklich bekannten) B6 AAA (Anti-Arschloch Artillerie) benutzt:

Diese Dinger funktionieren mit dem Rückstoß der Kanone.Es gibt auch die CNRPCCC Panzerfaust.
Sie haben demense Kraft beim Durchschlagen von dicker Panzerung(immer noch nicht genug um GFP-3 durchzuschlagen HA!).Man kann auch explodierenden Füller reinpacken,das würde aber eine Funktion blockieren,und zwar das Nicht-Explodieren.Diese Panzerfäuste haben nämlich die Möglichkeit in panzerbrechender Version zwar beim Beschuss kaputt zu gehen,dafür aber zerstören sie nicht ihre eigene Lafette.
Das ist der entscheidene Vorteil.
Ferngelenkte Raketen
Das Ende des Panzers?....
Lenkraketen sollte jeder kennen.Nur in Brick Rigs sind diese selten.Das Konzept einer Lenkrakete war,das man eine Rakete genommen hat,und daran Flügel zum Kontrollieren gebaut hat.
Solche Waffen haben extreme Effektivität gegen Panzer und Festungen,vorallem wenn sie groß sind.
Ein guter Raketenschütze kann aus großer Entfernung die Feinde mit einen Schuss zerstören,bevor sie überhaupt in Reichweite waren.Zum Beispiel,die Canyon Map ist ja sehr groß.Ein Raketenjagdpanzer,kontrolliert von einer trainierten Besatzung kann selbst die fettesten Panzer und Konvois ausschalten.Der Raketenjagdpanzer ist meistens so gebaut,das er nicht auffällt.Also haben die Feinde keine Chance,außer sie sind mit ihren Waffen in Reichweite.
Die Bauweise:
Wichtig ist,das die Rakete nicht zu schnell fliegt.Dagegen könnt ihr einen Sensor-basierten Geschwindigkeitsbegrenzer einbauen,oder die Raketen drosseln.
Die Lenkrakete besteht aus einer normalen Rakete und halt den Flügeln,bzw. Steuerklappen.
Was auch wichtig ist das die Rakete einen Fernkontroller hat.Ich will nicht,das ihr daran scheitert.
Ich empfehle,die Klappen zum Drehen auf sehr kleine Werte einzustellen,da mit großen Werten der Lenkkörper schlecht zu kontrollieren sind,bzw. er dreht sich nur noch.


Wer auf jeden Fall ein Flugzeug bauen kann sollte das auch können.
Beispiel für einen Lenkraketenwerfer:


Lenkkörper Kontakt-1A2 auf GRJP-1

*Übrigens werde ich nicht über drahtgelenkte Raketen reden,weil mir es ein verbündeter Technologe in BR verboten hat

Reaktivpanzerung und Verbundpanzerung
Reaktivpanzerung wurde 1960 ungefähr auf dem amerikanischen M60 RISE eingesetzt,zur Zeit des kalten Krieges.Sie wurde benutzt um einschlagende HEAT-Geschosse zu zerstören,und damit den Schuss unbrauchbar zu machen. Nun, in diesen Spiel können wir maximal explosive Reaktivpanzerung nur auf Bunkern einsetzen.Aber es geht auch einfach mit kleinen Platten.Es hilft auch gegen Raketen,wenn ihr Bricks mit vielen Details wie die Lamellen-Bricks in die Reaktivpanzerung packt.
Die meisten sind dann sowas wie Nameplates.Hier ist ein Bild:

An einem Beispiel von dem originalem GFP-3
Später wurde im kalten Krieg von den Sowjets auch noch die Verbundpanzerung auf dem T-64 gebaut.
Diese besteht aus Materialien wie Keramik,spezieller Kunststoff,Reflektierplatten und manchmal auch Uran!
Der Fortschritt war das diese Materialien im gleichen Panzerungsequivalent leichter waren.
So wog der T-64 nur 37 Tonnen.
Danke,das sie sich diese Geschichtsstunde angesehen haben.
Nun,zurück zu Brick Rigs.Oder wie mein Cousin sagt,Brick Kicks
In Brick Rigs ist Verbundpanzerung quasi mehrere Platten (bzw. Scalable Bricks) aus Wolfram(Tungsten),Gold und Kupfer.Die sind stärker als Stahl oder Aluminium.
Nur ist das Gewicht höher! Sagt das keinen!
Und,so mehr Verbindungen die Verbundpanzerung hat,desto besser ist die Panzerungsstärke.
Die Verbundpanzerung auf dem GFP-3,GFP-2,GFP-1 und GUSP-3 ist zum Beispiel so stark,das sie über 300 Kanonenschüsse aushalten(nicht GFP-1,aber er wird auch nicht mehr benutzt).
Ihr könnt auch mehrere Bricks ineinander packen,das heißt dann Clipped Armor,damit kann die Panzerung sogar Raketen aushalten! Ich empfehle das besonders am Drehkranz.
Mehr zu Panzerung könnt ihr euch hier anschauen:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346693622
ABER ACHTUNG-die Info in dem hier gezeigtem Guide ist eventuell nicht ganz richtig
Zusätzliche Bautipps
Wir versuchen doch was schönes zu bauen,oder etwa nicht?
1. Hört eure Lieblingsmusik beim Bauen.Ich nutze gerne sowas wie:
https://www.youtube.com/watch?v=qCDR2hHDbIY
TOLIK ALGOHOLIK
Oder halt irgendwas russisches.
2.Nutzt Scalable Bricks um gute Panzerung zu erzielen.
3.Ihr könnt wenn nötig mit Shift kleinere Winkel beim Brick einstellen.Besonders nötig bei 32,48,64 oder eine Maschinenkanone mit viel höhere Kanonenzahl und Feuerrate.
4.Versucht nicht den Zug zu rammen.
5.Lässt Tschernobyl nochmal explodieren.
6.Lasst euch an Fahrzeugen inspirieren
7.Schaut euch andere Guides zum Bauen an.Arschbild oder TF2-Guides nicht eingeschlossen.
8.Trinkt zwischendurch etwas.Es ist besser zur Konzentration und es ist Gesund solange ihr keine Cola trinkt.
9.Schaut euch öfters diesen Guide an.
10.Speicher deine Fahrzeuge öfters.Nicht das das AKW in Lingen platzt und ihr habt nicht gespeichert.
11.Freut euch und führt keine Kriege.
12.Macht Übungen mit schlechteren Fahrzeugen damit ihr selber nichts extrem starkes Bauen müsst.
13.Passe dein Fahrzeug an deine Bedürfnisse an.

Ich hoffe das dieser Guide sehr informativ war
Fazit und Information
Vielen Dank das Sie diesen Guide sich durchgelesen haben.
Baut keine OP-Maschinen des Todes.
Und baut nichts hässliches.

Es hat sehr viel Zeit gekostet,diesen Guide zu schreiben.
Ich würde mich freuen,wenn ihr diesen Guide gut benutzt.
Mein Ziel war es,das weniger Menschen auf den Workshop angewiesen sind.
Viel Spaß beim Einnehmen von Bricksville!

Ich bin übrigens ein Scherzkeks
Und schaut euch mal den Guide "Unser RP" an
Dort gehts um das RP von mir und diese Flagge:

Macht es gut und.................................

TSCHÜSS
10 Comments
Pinky Kitemi May 1, 2023 @ 12:23pm 
Sehr guter Guide und auch gut zu verstehen, Danke brudi! :pzkpfw:
76561199014527915  [author] Mar 22, 2021 @ 8:48am 
übrigens hab ich vor mathematik und physik zu studieren
76561199014527915  [author] Mar 21, 2021 @ 2:53am 
Ich weis viel über Waffen und Munition.Dabei studiere ich noch nicht mal.Das Wissen hab ich von meinem Vater.Außerdem hab ich in der Zeit des Joker Security-ELITE/BSAF Kalten Kriegs viel über Brick Rigs gelernt
Rudolfus165 Mar 17, 2021 @ 12:12pm 
Ich... Ich... Verstehe... Nichts... Davon... Also... Studierst du vllt. Waffen und Munitionstechnik? Würde Sinn ergeben
76561199014527915  [author] Feb 8, 2021 @ 7:15am 
Übrigens ist Chrome bzw. Chrom auch gut für Panzerung
76561199014527915  [author] Jan 24, 2021 @ 2:48am 
@game2gether, Dies ist richtig,denn es können mehr Schüsse im gleichen Loch landen.Allerdings wird das von Verbundpanzerung der zweiten Generation und Reaktivpanzerung gekontert.
76561199014527915  [author] Jan 24, 2021 @ 2:46am 
@Der Luchs,ich kenne das Prinzip der Proximity Sensor-Entfernungsmesser.Ich könnte das auch in den Guide schreiben,und ich kann auch noch mehr mit Proximity-Sensoren zeigen,zb. Aktive Verteidigungssysteme wie das Arena-AVS des T-90
game2gether Jan 8, 2021 @ 10:48am 
Ein toller Guide, wäre toll würdest du noch reinschreiben das schnellfeuernde Kanonen mehr schaden anrichten als langsamfeuernde mit der selben anzahl an verwendeten Geschützen.

MfG

GAME2GETHER
Calorised Sand Jan 8, 2021 @ 8:38am 
Kleine Anregung, ich versuch gerade einen Proximity-Sensor Entfernungsmesser zu bauen, so einen könntest du auch noch reinschreiben.
76561199014527915  [author] Dec 12, 2020 @ 4:52am 
Vielleicht kommt dann später noch das AVS.Ich mach mich ans Bauen.
Später hab ich dann sowas wie Shtora-1
Oder Arena-AVS