Among Us
Nincs elegendő értékelés
Wybrane zadania w Among us - opis i informacje
Készítő: -N-
Poradnik zawiera najważniejsze informacje na temat wybranych zadań w among us, wyjaśniając najczęściej pojawiające się pytania i wątpliwości.
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Rodzaje zadań
W Among Us zadania dzielimy na trzy rodzaje:
  • Proste / Krótkie (Short Tasks) - zwykle wymagają niewielkiej ilości czasu bądź kliknięcia pojedynczego przycisku (np. Download/Upload, przeciągnięcie dźwigni)
  • Długie (Long Tasks) - charakteryzują się znacznie dłuższym czasem wykonywania zadania i/lub koniecznością ich wykonania w kilku różnych pomieszczeniach (np. Fuel Engines, Inspect Sample)
  • Wspólne (Common Tasks) - ten rodzaj zadania albo posiadają wszyscy członkowie załogi, albo żaden z nich. Zadania te mogą być krótkie (np. przeciągnięcie karty) jak i długie (np. łączenie przewodów). Każda mapa ma co najmniej 2 takie zadania.

Niezależnie od rodzaju zadania, wykonywanie części z nich jest rozpoznawalne dla pozostałych jeśli w grze ustawiono opcję Visual Task na Tak. Każda mapa zawiera co najmniej jedno zadanie i jest nim Medbay Scan. Poszczególne mapy mogą zawierać więcej takich zadań - np. w Skeld jest to dodatkowo strzelanie do asteroid oraz uruchomienie tarcz.
Krótkie zadania (Short Tasks)
Krótkie zadania zwykle nie wymagają dodatkowego wyjaśnienia, są bowiem bardzo proste do wykonania. Są jednak wśród nich takie, które mogą nie być zawsze tak oczywiste jak się wydaje. Albo nie wszyscy zdają sobie sprawę, że są prostsze niż na pierwszy rzut oka...
I to właśnie o nich jest ta część poradnika.

Ta część poradnika opisze następujące zadania:
  • Skeld
    • Calibrate Distributor
    • Clean o2 Filter
  • Mira HQ
    • Buy Baverage
  • Polus
    • Align Telescope

Calibrate Distributor
To zadanie teoretycznie jest proste, ale sprawia często trudności.
Warto przycisnąć przycisk kalibracji tuż przed tym, gdy wskaźnik znajdzie się w odpowiednim miejscu.
Nie spiesz się - pośpiech jest twoim wrogiem, łatwiej można się pomylić i wtedy musisz rozpoczynać od nowa.

Clear o2 Filter
Zadanie polega na wyczyszczeniu filtra poprzez usunięcie liści. Wystarczy przesunąć palcem od liścia, a on sam pofrunie w odpowiednim kierunku. Nie ma potrzeby powtarzać ani czekać aż to się stanie. Od razu warto powtórzyć to dla kolejnego liścia.

Buy Baverage
Kolejne zadanie, które jest banalne, ale czasami początkującym sprawia trudności. Należy zakupić produkt,którego odręczny rysunek jest podany pod tarczą wyboru produktów. Na obrazku jest to napój NRG czyli wciskamy B4 i zielony. Jeśli się pomyliłeś możesz kliknąć czerwony i wpisywać od początku.
Jeśli nie wiesz jaki produkt należy kupić zamknij i otwórz okienko, a produkt zostanie wylosowany ponownie...

Align Telescope
To zadanie jest prostsze jeśli masz włączony dźwięk. Twoje zadanie to oczywiście wycelowanie teleskopu w obiekt podany na dole po lewej stronie.
Nie jesteś jednak skazany na mozolne poszukiwanie całego nieboskłonu.
Jeśli masz włączony dźwięk to będziesz słyszeć piknięcia - jeśli zaczynają bić szybciej to znaczy, że kierujesz się w dobrą stronę. Możesz też zapamiętać układ planet. Zobaczysz go poniżej.
Długie zadania (Long tasks)
Długie zadania to zadania, które wymagają odczekania, wykonania większej ilosci czynności czy latania po wielu pomieszczeniach.

Część z tych zadań w przeciwieństwie do zadań krótkich czy wspólnych zapamiętuje co już zrobiłeś, więc jeśli ich wykonywanie zostanie przerwane, będziesz mógł je kontynuować od momentu, gdy zostały przerwane.

Dla zadań Fuel Engines (napełnienie zbiorników paliwa) czy Replace Water Jug (wymiana butli z wodą na Polusie) wspomnę tylko, że przycisk do napełniania należy przycisnąć i przytrzymać, a nie klikać wiele razy, są one na tyle proste, że nie wymagają dodatkowego wyjaśnienia.
Ważne! Pomimo że Fuel Engines na mapie Mira HQ zdaje się być zadaniem krótkim (nie spełnia definicji zadania długiego) to nadal traktowane jest jako długie.

Uwaga! Opiszę tu tylko te zadania, które wymagają moim zdaniem jakichś wyjaśnień. Z tego powodu nie napiszę o np. Clear Asteroids, które jest zadaniem oczywistym.

Z uwagi na to, że zadania te powtarzają się dla różnych map, opiszę je w kolejności alfabetycznej.

Fix Weather Node
Mapa: POLUS
Zadanie może sprawiać trudność, jeśli korzystasz na laptopie z touchpada jak ja. Twoim zadaniem jest pokonanie labiryntu od punktu startowego do końcowego bez odrywania palców od ekranu lub klawisza touchpada/myszki. Pamiętaj, że możesz zamknąć zadanie i otworzyć je ponownie, jeśli uważasz, że dana trasa sprawi ci trudność.

Inspect Sample
Mapa: Skeld, Polus
To zadanie warto rozpocząć zaraz po rozpoczęciu gry. Polega na przyciśnieciu przycisku rozpoczęcia analizy, a następnie wybraniu czerwonego odczynnika (anomalii).
Pomiędzy tymi dwoma etapami mija 60 sekund, w czasie których możesz robić inne zadania. Dlaczego zatem warto robić na początku gry? Bo jeśli gra zostanie przerwana np. na skutek raportu, to te 60 sekund w tym czasie i tak będzie upływało.
Czerwony odczynnik wybieramy poprzez zielony przycisk pod fiolką.

Reboot wifi
Mapa: Polus
Podobnie jak Inspect Sample pomiędzy pierwszym etapem, a drugim mija 60 sekund, w czasie których możemy wykonywać inne zadania. Z tego też powodu również warto to zadanie robić na początku gry.
W pierwszym etapie po prostu przesuń czerwony wskaźnik w dół. W drugim etapie po powrocie przesuń go w górę i poczekaj na powiadomienie o zakończeniu zadania :)

Run Diagnostics
Mapa: Mira HQ
Zadanie jest odpowiednikiem Inspect Sample, ale pomiędzy pierwszym etapem, a drugim mija 90 sekund. Zadanie jest ulokowane dokładnie w miejscu rozpoczęcia rozgrywki. Tym bardziej warto je zatem rozpocząć na początku gry.
Po powrocie trzeba wskazać po lewej stronie anomalię (czerwoną linię).

Start Reactor
Mapa: Skeld, Mira HQ, Polus
To zadanie nazywane jest często po angielsku także "Simon Says". Jest jednym z dłuższych zadań do wykonywania, choć jednocześnie banalne w swojej prostocie.
To co warto wiedzieć, to jeśli zapomniałeś jaki przycisk powinieneś teraz wcisnąć to po prostu zamknij i otwórz okienko od nowa, a dotychczasowe kombinacje pojawią się ponownie.
Przyciśniecie złego przycisku spowoduje reset i konieczność rozpoczęcia zadania od nowa

Water Plants
Mapa: Mira HQ
Pierwszy krok tego zadania polega na zabraniu konewki ze schowka. Następnie w cieplarni (na samej górze mapy po stronie kafeterii) należy kliknąć kolejno wszystkie roślinki aby je podlać.
To właśnie pierwszy krok zwykle powoduje problemy u początkujących graczy - konewka znajduje się w losowym miejscu. Należy ją po prostu odszukać i kliknąć aby przejść do drugiego etapu.

Zadania Clear Asteroids, Inspect Sample, Open Waterways, Reboot Wifi, Run Diagnostics i Start Reactor zapamiętują czynności które już w ramach nich wykonałeś. Jeśli wykonywanie zadania zostanie przerwane, to możesz je kontynuować od momentu przerwania (np. jeśli zniszczyłeś 19 asteroid to zadanie zostanie wykonane jeśli zniszczysz jeszcze jedną).
Wspólne zadania (Common Tasks)
Ten rodzaj zadań charakteryzuje się tym, że albo dane zadanie posiadają wszyscy... albo żaden członek załogi.
W ten sposób jeśli ktoś "wykonuje" wspólne zadanie, którego jako crewmate (członek załogi) nie masz na liście to jest on impostorem (sabotażystą/oszustem; ewentualnie po prostu stanął w nieodpowiednim miejscu).

Jako sabotażysta powinieneś zwracać uwagę na to jakie wspólne zadania wykonują inni członkowie załogi. Na mapie Polus nigdy nie wybiegaj od razu - sprawdź czy inni członkowie nie biegną by włożyć klucz.

Wspólne zadania to zupełnie osobna kategoria od zadań krótkich i długich. Część z nich wymaga więcej czasu, a część jest bardzo krótka. Poniżej lista wspólnych zadań w kolejności alfabetycznej.
Żadne wspólne zadanie nie jest jednocześnie wizualnym

Enter ID Code
Mapa: Mira HQ (zamiast Swipe Card)
Czas wykonywania: Krótkie
Na początku kliknij na identyfikator, a następnie przepisz kod podany na górze po lewej stronie karty.


Fix Wiring
Mapa: Skeld, Mira HQ, Polus
Czas wykonywania: długie - 3 pomieszczenia
Zadanie polega na połączeniu przewodów. Zawsze odbywa się w 3 różnych losowych pomieszczeniach.

Insert Keys
Mapa: Polus
Czas wykonywania: krótkie
Zadanie polega na oderwaniu klucza od pęku, włożenia do zamka i przekręceniu.
Ciekawostka: Zamek do którego wkładasz klucz jest zależny od tego jako który dołączyłeś do poczekalni (np. założyciel pokoju ma zawsze pierwszą pozycję).

Scan Boarding Pass
Mapa: Polus
Czas wykonywania: krótkie
Zadanie polega na zeskanowaniu karty pokładowej. Jest banalne, ale warto wiedzieć, że jedyna czynność przesuwania jaka musi być wykonana jest w trzecim kroku - gdy przesuwamy odwróconą kartę pod czytnik.
W pierwszym kroku wystarczy po prostu kliknąć na pomarańczowe strzałki, nie trzeba wykonywać dodatkowych ruchów.

Swipe Card
Mapa: Skeld, Polus
Zadanie polega na przesunięcie karty przez czytnik magnetyczny. Należy to robić spokojnie. Jeśli potrzebujesz wielu prób, aby zrobić to skutecznie - nie denerwuj się. Nie jesteś jedyny - zadanie ma bardzo niską tolerancję błędu. Najpierw kliknij na kartę, a następnie ją przesuń.
Zadania wizualne (Visual Tasks)
To nie jest osobna kategoria zadań. Niektóre krótkie i długie zadania to zadania wizualne. Przy właczonym ustawieniu gry "Visual Tasks" powodują, że wykonywanie ich jest widoczne dla innych graczy. Pozwala to na łatwe określenie, którzy gracze na pewno nie są sabotażystami.
Co ważne, lista zadań zależy od danej mapy - np. "Clear Asteroids" pomimo że dostępne na wszystkich mapach, to nie ma efektów wizualnych na mapie Mira HQ.

Poniżej lista zadań wizualnych:
  • Skeld
    • Clear Asteroids
    • Medbay Scan
    • Prime Shields
  • Mira HQ
    • Medbay Scan
  • Polus
    • Clear Asteroids
    • Medbay Scan

Clear Asteroids
Mapa: Skeld, Polus
Zadanie polega na zniszczeniu 20 asteroid. Jeśli zostanie przerwane, możliwa jest jego kontynuacja poprzez zniszczenie brakującej liczby asteroid.
Zadanie jest dostępne także na mapie Mira HQ, ale nie ma tam efektów wizualnych

Medbay Scan

Mapa: Skeld, Mira HQ, Polus
Zadanie polega na dokonaniu skanu medycznego. W czasie wykonywania skanu widoczny jest zielony skaner na ciele.
Zadanie może być wykonywane przez jednego gracza jednocześnie.
Nawet przy wyłączonym Visual Tasks inni graczy mający to samo zadanie mogą zweryfikować czy jest ono wykonywane poprzez próbę wykonania zadania - jeśli jest wykonywane przez innego gracza pojawi się komunikat o tym, że należy poczekać na dokonanie skanu przez danego gracza.

Prime Shields
Mapa: Skeld
Zadanie polega na uaktywnieniu tarcz - zadanie jest dostępne także na mapie Mira HQ, ale nie ma tam efektów wizualnych.
Po włączeniu tarcz przez pierwszego gracza będą się one palić do końca rozgrywki.
Jeśli kolejny gracz wykona to zadanie, tarcze na chwilę zgasną, aby zapalić się ponownie.
Naprawa sabotaży
Impostorzy (sabotażyści) mogą wykonywać sabotaże na mapie, a aby wtopić się w członków załogi także je naprawiać.

Dostępne sabotaże i ich zakres zależą od mapy. W czasie trwania sabotażu innego niż zamknięcia drzwi nie można zwołać spotkania załogi za pomocą przycisku.
Sabotaże dzielimy na trzy rodzaje:
  • Krytyczne - brak ich rozwiązania powoduje wygraną sabotażystów. Przerwanie gry zgłoszeniem znalezienia zwłok powoduje natychmiastowe przerwanie sabotażu.
    • Reactor - Skeld, Mira HQ, Polus
    • o2 - Skeld, Mira HQ
  • Utrudniające rozgrywkę - utrudniają rozgrywkę, ale nie muszą zostać naprawione. Przerwanie gry zgłoszeniem znalezienia zwłok nie zmienia aktywności sabotażu. Po wznowieniu gry, sabotaż będzie nadal aktywny.
    • Komunikacyjne - Skeld, Mira HQ, Polus
    • Światła - Skeld, Mira HQ, Polus
  • Zamykanie drzwi - Skeld, Polus

Sabotaż reaktora
Naprawienie sabotażu reaktora wymaga obecności dwóch osób. Wystarczy kliknąć i przytrzymać na ikonie ręki aż nie zrobi tego druga osoba w drugim miejscu.

Sabotaż tlenu
Sabotaż tlenu wymaga przepisania kodu w dwóch miejscach, ale może być naprawiony przez jedną osobę. W tym celu należy przepisać pięciocyfrowy kod w obu miejscach. Może to zrobić jedna lub dwie osoby.


Sabotaż świateł
Powoduje, że znacznie ograniczona jest widoczność dla członków załogi. Nie ma to większego sensu przy bardzo dużych wartościach widoczności.
Może być naprawiony przez jedną osobę. Naprawianie przez więcej osób może wręcz utrudnić naprawienie. W celu naprawienia należy ustawić wszystkie przełączniki tak, aby świeciły się pod nimi lampki.

Sabotaż komunikacji

Powoduje, że przestają działać kamery, panel administracyjny, czujniki ruchu (Mira HQ) oraz pasek postępu wykonywania zadań. Członkowie załogi dodatkowo nie widzą listy swoich zadań.
Na mapach Skeld i Polus może naprawić jedna osoba - wystarczy przekręcić wajchę tak by zgasła czerwona lampka.
Na mapie Mira HQ wymaga to przepisania kodu bezpieczeństwa w dwóch lokalizacjach w krótkim odstępie czasu. W związku z tym, nawet przy najwyższej prędkości poruszania się, nie jest to możliwe przez jedną osobę. Kod można przepisywać wielokrotnie, aby dać czas na przepisanie kodu w drugim pomieszczeniu. Jeśli minie czas, to zostanie wygenerowany nowy kod i trzeba go przepisać ponownie w obu lokalizacjach.


Zamykanie drzwi - Skeld
Drzwi (włazy) pozostają zamknięte na 10 sekund, nie można ich wcześniej otworzyć. W czasie gdy zamknięte są drzwi nie można wywołać krytycznych sabotaży. Podobnie w trakcie trwania krytycznych sabotaży nie można zamknąć włazów.
Zablokowane sabotaże gdy zamknięto jakiekolwiek drzwi:
Brak możliwości blokady drzwi gdy aktywny jest sabotaż:

Zamykanie drzwi - Polus
Drzwi można zamykać także w trakcie sabotaży. Nie są otwierane automatycznie. Trzeba je otworzyć ręcznie. W tym celu trzeba kliknąć we wszystkie jaśniejsze "zawiasy"
5 megjegyzés
Kira 2021. ápr. 4., 5:10 
najlepszy poradnik dla crewmatów
-N-  [készítő] 2020. nov. 14., 5:54 
@Fox, jeśli którykolwiek crewmate ma kartę to każdy musi mieć. Tym są właśnie wspólne zadania (z angielsku common task - common w znaczeniu "wspólny", nie "częsty"). Na Mira HQ i Skeldzie są 2 wspólne zadania, na Polusie 4. W ustawieniach gry (w lobby) host może wybrać ile ma być wspólnych zadań na danej mapie.

Przykład: Jeśli na Skeldzie mamy 1 zadanie wspólne to wszyscy mają ALBO przesuwanie karty, albo naprawienia przewodów. Jeśli 2 zadania wspólne to wszyscy mają oba zadania, a jeśli 0 to nikt nie ma żadnego z nich.

Na Polusie są aż 4 możliwe zadania wspólne. Pozostałe mapy dysponują dwoma.
Autism Foxu 2020. nov. 13., 13:56 
taki tip odemnie to nie każdy musi mieć karte ;)
-N-  [készítő] 2020. nov. 13., 2:49 
Dzięki za komentarz :) Uznałem właśnie, że te informacje mogą się przydać początkującym. To są odpowiedzi na pytania, które czytałem w trakcie gier lub na discordzie, albo na które ja wpadłem jako początkujący. :)
BLACKFAMILYGUY 2020. nov. 12., 2:07 
WOW!Że ci się chciało?Świetne dla początkujących graczy.