NieR:Automata™

NieR:Automata™

588 oy
Гайд без спойлеров по NieR:Automata, + последний секрет игры и DLC концовка
kANKI tarafından
Квесты, Архивы, Единицы, Оружие, Фарм, Книги, Рыба, Факты. Полугайд, полусправочник, получеклист.
14
5
5
16
8
5
8
7
7
3
5
2
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Как играть в NieR:Automata
Играйте как хотите, но поначалу всё сразу не продавайте, и спойлеры не ловите. Достижения можно будет добить после полного прохождения игры, когда откроется доступ к главам.
Важная информация
1.
В комментариях могут быть спойлеры.


2.
Упомянутые Боевые Колизеи доступны только в The NieR: Automata 3C3C1D119440927 DLC.

https://store.steampowered.com/app/580600/NieRAutomata__3C3C1D119440927/

3.
Волшебный Русификатор:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206296158

Что в руководстве?
Чипы и Поды, Оружия и ресурсы, Архивы и Рыбы, Задания и Колизеи, советы и интересные факты, а ещё концовка из DLC и последний секрет NieR:Automata.


  • Поехали.
Что можно продавать
В этом разделе будет адаптация руководства от nuseone. Оно будет более полезно на ранних стадиях игры.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628340369

Что можно спокойно продавать торговцу?

1. Все предметы, на которых написано "Можно продать торговцу".

2. Рыба и мясо животных.
>> мясо белых кабанов и лосей стоит дороже

3. Чипы, которые требуют ну слишком много места.
Реальной нужды в них может и не быть, а стоят они хорошо. Исключение - какой-нибудь совсем редкий чип, хотя по ходу игры вы ещё сотню получше найдёте.

>>прикидка оптимального размера чипов в разделе ниже

4. Ядра Машин
Они не нужны для крафта, так что их смело можно продавать.

5. Ресурсы для улучшения оружия, которые легко добыть. Кристалл, Сломанный ключ, Ржавая глыба, Медная руда и тп. могут легко нафармиться до максимально доступных 100 штук в инвентаре. Половину можно продать, если совсем денег не хватает. Не продавайте ресурсы для улучшения Пода: (Чистая вода, Гриб, Разорванная книга, Машинное масло и тд.)
Чипы
Чем меньше занимает места чип, тем больше чипов в целом вы сможете надеть. Значит, нужно отдавать предпочтение наиболее компактным и их же сплавлять друг с другом.

не спойлер, но pov: когда нашёл чип на 4 слота

Прикидка оптимального размера чипов:

+0, +1, +2 чипы - размер не больше 9 слотов
+3 чип - не больше 10 слотов
+4 чип - не больше 11 слотов
+5 чип - не больше 13 слотов
+6 чип - не больше 16 слотов

Действуйте на своё усмотрение, ведь когда на старте игры ваш единственный чип здоровья занимает аж 12 слотов, его конечно нужно использовать. Или нет, если вы любитель хардкора :)




Прокачка чипов до 8 уровня



Вам нужна Машина из каньона. Живёт в Лесной зоне, и попросит вас выполнить её задание "Владыка Долины", правда для этого сперва придётся её разговорить. Продолжайте попытки завести с ней диалог и не забудьте проявлять дружелюбие!


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348712258

ЗАДАНИЯ
ALERT: Cпойлеры. Детали заданий могут содержать в себе спойлеры. Лучше вернуться сюда после третьего прохождения.

Тем не менее, это полный список всех квестов в том порядке, в котором они должны быть во вкладке "Задания - Выполненные задания". Главы указаны включительно. Прохождение Колизеев не обязательно для заполнения Выполненных заданий на 100%.


  1. Меланхолия Жан-Поля
    AB: Деревня Паскаля, Жан-Поль

  2. Изучение машин 1
    AB: Руины Города, Голиаф, до гл. 07-01

  3. Изучение машин 2
    AB: Руины Города, Голиаф, до гл. 07-01

  4. Семейная ссора
    AB: Деревня Паскаля, Машина-мать

  5. Уход за животными
    AB: Лесная Зона, Машина любитель животных

  6. Борьба за власть
    AB: Лесная Зона, Машина любитель животных

    • Подземный Колизей
      ABC/D: Пройти все испытания Колизея в Лесной Зоне.

    • Игровой Колизей
      ABC/D: Пройти все испытания Колизея.

    • Испытание песка
      ABC/D: Пройти все испытания Колизея.

  7. Робододзё, белый пояс
    AB: Руины Города, Отец Серво

  8. Робододзё, коричневый пояс
    AB: Руины Города, Отец Серво, после белого пояса

  9. Робододзё, чёрный пояс
    AB: Руины Города, Отец Серво, после коричневого пояса

  10. Робододзё, бело-красный пояс
    AB: Руины Города, Отец Серво, после чёрного пояса

  11. Робододзё, красный пояс
    AB: Руины Города, Отец Серво, после бело-красного пояса

  12. Пропавшая девочка
    AB: Деревня Паскаля, Машина Старшая сестра

  13. Просьба торговца припасами
    A: Лагерь Сопротивления, Торговец припасами

  14. Просьба управляющей
    AB: Лагерь сопротивления, Управляющая

  15. Развитие лагеря
    AB: Лагерь Сопротивления, Анемона

  16. Прошлое Анемоны
    AB: Лагерь Сопротивления, Анемона, до гл. 07-01

  17. Амнезия
    B: Руины Города, Член Сопротивления, на 3 этаже здания, где высадились на землю

  18. Пропажа члена Сопротивления
    AB: после квеста "Просьба управляющей" Лагерь Сопротивления, Член Сопротивления

  19. Исследования Джекэсс
    AB: Пустыня: Лагерь, Джекэсс

  20. Улучшение связи
    A: Бункер, Коммандер, до гл. 4

  21. Исследование связи
    AB: во время сюжетного квеста в Лесной Зоне, Оператор 6O (онлайн)

  22. Починка терминалов
    A: после квеста "Исследование связи", Оператор 6O (онлайн)

  23. Поиск подарка
    A: после квеста "Починка терминалов", 2B, до гл. 07-01

  24. Помешанная на анализе данных
    B: Бункер, Оператор 21O

  25. Помешанная на анализе данных 2
    B: после квеста "Помешанная на анализе данных", Оператор 21O (онлайн)

  26. Владыка долины
    AB: Лесная Зона, Машина из каньона
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348712258

  27. Борьба с плохой машиной
    (A2) C: Деревня Паскаля, Паскаль

  28. Поиграй с нами!
    (A2) C: Деревня паскаля, после квеста "Борьба с плохой машиной", Дети-машины

  29. Накопитель
    (A2) C: Деревня Паскаля, Паскаль

  30. Полоумный изобретатель
    AB: Деревня Паскаля (над мостом в Парк Развлечений), Машина-учёный

  31. Дефективный
    B: Деревня Паскаля, Странная Машина

  32. Разработка игры Ур.1
    B: Парк Развлечений, под театром, Создающая игры машина

  33. Разработка игры Ур.2
    B: после квеста "Разработка игры Ур.1", Парк Развлечений, под театром, Создающая игры машина

  34. Разработка игры Ур.3
    B: после квеста "Разработка игры Ур.2", Парк Развлечений, под театром, Создающая игры машина

  35. Со скоростью звёзд
    AB: Руины Города, Скоростная машина, до гл. 07-01

  36. Воспоминания Эмиля
    AB: Руины Города, Эмиль, до гл. 07-01

  37. Фотографии
    AB: Руины Города, Член Сопротивления

  38. Память об 11B
    A: Бункер, 16D, до гл. 4

  39. Охота за сокровищами в замке
    AB: Лесная Зона, Странно разговаривающая машина

  40. Блуждающая парочка
    AB: Деревня Паскаля, Члены Сопротивления, до гл. 07-01

  41. Данные старого мира
    B: Деревня Паскаля, Паскаль

  42. Кулинарный исследователь
    AB: после квеста "Развитие лагеря", Лесная зона, Торговец припасами, до гл. 07-01

  43. Предатели YoRHa
    AB: после вторжения Голиафа, Письмо, Коммандер

  44. Отряд разведки
    (9S) C: Лесная Зона, седьмой этаж библиотеки, 4S
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349048460

  45. Просьба Деволы
    C: Лагерь Сопротивления, Девола

  46. Просьба Пополы
    C: Лагерь Сопротивления, Попола

  47. Просьба близняшек
    C: Лагерь Сопротивления, Девола

  48. Наследие прошлого
    ABC: Пустыня, Исследователь из Сопротивления

  49. Возврат секретных разведданных
    AB: отметка, Руины Города, Член сопротивления

  50. Проблемы сортировки
    AB: после квеста "Просьба управляющей", Лагерь Сопротивления, Член сопротивления

  51. Проблемы сортировки 2
    С: после квеста "Проблемы сортировки", Лагерь Сопротивления, Член сопротивления

  52. Проблемы сортировки 3
    С: после квеста "Проблемы сортировки 2", Лагерь Сопротивления, Член сопротивления

  53. Сбор печатей
    AB: Парк Развлечений, Машина-администратор (у входа в парк)

  54. Сопровождение парада
    AB: Руины Города (у канализационного люка), Энергичная машина

  55. Сбор сувениров
    C: Лагерь сопротивления, Член сопротивления

  56. Просьба торговца оружием
    A: Лагерь сопротивления, Торговец оружием

  57. Затворник
    B: Деревня Паскаля, Излишне заботливая машина

  58. Затворник остаётся дома
    B: после задания "Затворник", Деревня Паскаля, Излишне заботливая машина

  59. Стойкий затворник
    B: после задания "Затворник остаётся дома", Деревня Паскаля, Излишне заботливая машина

  60. Решимость Эмиля
    ABC: после квеста "Воспоминания Эмиля", Руины Города, Торговый центр, Эмиль

    • Загадочное письмо
      ABC/D: Разыщите все три колизея. DLC (не обязателен для заполнения Выполненных заданий на 100%)

    • Загадочное приглашение
      ABC/D: После прохождения трёх колизеев вплоть до S ранга. DLC (не обязателен для заполнения Выполненных заданий на 100%)
Сложные задания, как выполнить?
  • РАЗРАБОТКА ИГРЫ (серия квестов)

    от вас требуется найти баг

    1 уровень
    • Уткнитесь и двигайтесь вдоль левой стены пока не пройдёте сквозь неё

    2 уровень
    • Подойдите к ядру не убивая противников

    3 уровень
    • Победите всех противников не получив повреждений
      или
    • Уткнитесь в правый нижний угол



  • СО СКОРОСТЬЮ ЗВЁЗД

    Если у вас не получается обогнать голубого п...парящего робота, то в игре есть несколько предметов, которые обеспечат вам лёгкую победу:

    • Чип Уклонение (используйте все, что у вас есть)
    • Чип Передвижение (доведите прирост скорости до максимальных 20%)
    • Предмет поддержки Скорость + или Скорость ++
    • Программа Пода Замедление
    • Чип Разгон (о нём ниже, он замедляет время при идеальном уклонении)

    ПЕРВЫЙ И ВТОРОЙ ЗАБЕГИ
    Кидайте Замедление прямо в начале, под ноги Скоростной машине и после используйте буст скорости.

    ТРЕТИЙ ЗАБЕГ, здесь понадобится чип Разгон

    01. Убедитесь что на маршруте есть группа каких-нибудь машин. Если нет, то выберите любую другую главу до 07-01
    02. После начала гонки, прыгайте со здания, и перед приземлением на долю секунды зажмите Самоуничтожение, это поможет не шлёпнуться о землю и сэкономить время
    03. Машины на маршруте могут быть либо прямо под зданием, либо дальше по пути. В любом случае, добравшись до них сразу подставляйтесь под удар и уклоняйтесь. Сработает замедление времени от Разгона. Не забудьте про расходник на буст скорости.
    04. Бегите к финишу и радуйтесь тому, что ГОЛУБОЙ Парящий робот пришёл к финишу вторым!


    • Чип "Разгон" легко фармится рядом с Фабрика: плавильня.
Перемещаемся на точку доступа и бежим назад (не вызываем лифт). Добравшись до комнаты с заблокированной дверью, взламываем её, заходим внутрь. Бежим к машинному прессу и запрыгиваем на второй неработающий пресс. С него перепрыгиваем на первый, с него прыгаем на платформу слева. Оттуда перебираемся на крыши прессов. Прыгаем по ним, агрим роботов на себя и фармим чипы. Один-два точно выпадут.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346587476



  • ОХОТА ЗА СОКРОВИЩАМИ В ЗАМКЕ

    Одно сокровище находится в первом корпусе замка. Заходите внутрь, пробегаете вперёд, прыгаете на выступ второго этажа и в следующей комнате спрыгиваете обратно на первый этаж. Дальше поднимаетесь по корням дерева на балкон, где стоит сундук.

    Другое сокровище будет в библиотеке, на верхнем этаже со сломанным полом. Бежите как обычно, перепрыгиваете к проходу и прыгаете ещё раз в левую сторону. Там будет второй выступ, который вы не видели раньше, вам туда.

    Последний сундук находится в комнате напротив Масамунэ. Из библиотеки выбегаете наружу, спускаетесь на нижний кусок моста и продолжаете бежать вперёд.

    После третьего сундука квест отправит вас в какое-то непонятное место, куда можно попасть, воспользовавшись лестницей в библиотеке, но не вверх, а вниз.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2354115762



  • СОПРОВОЖДЕНИЕ ПАРАДА

    Так или иначе, не спешите завершать квест, пока не нафармите себе достаточно ресурсов "Рука машины" (см. раздел "Ресурсы - 4 уровень (2)").

    Дохнет весь парад? Тогда сходите подкачайтесь, ведь средний уровень противников 32-38, не говоря уже о продвинутых моделях. Кстати защищать ребят придётся аж до Лагеря Сопротивления, так что не забудьте поставить напарника на агрессивный стиль боя!


Задание "Наследие прошлого"
  • НАСЛЕДИЕ ПРОШЛОГО

    1. "Старинная тросточка"

    Ищется очень просто. От точки доступа Пустыня: Центр прямо впереди торчат небольшие развалины. Предмет будет находиться среди них, в указанном на скриншоте месте.






    Для большего понимания, куда точно нужно идти, среди развалин обозначен крестик:

    а то вдруг вы не поняли ( ͡° ͜ʖ ͡°)






    2. "Пластина с законами"

    От точки доступа смотрим налево, видим большую скалу и возвышение песка под ней.







    Бежим прямо в том направлении, пока не столкнёмся с разбросанной по местности группой машин и не скатимся в углубление, примерно здесь. Машин можно перебить Подом, а после спуститься и спокойно искать предмет. Он должен валяться немного левее относительно того места где вы скатились в яму.


    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2350289304
    Не пугайтесь, увидев поднятый Архив "Таинственная Литография 2", Пластину с законами вы тоже подняли.

    На случай если вы заездились туда-сюда в поисках сраной пластины, можете высчитать по кружочкам точное месторасположение.







    3. "Грязная маска"


    Находится легче всего. Ставим маркер куда-нибудь в угол, слева от входа в Жилой Квартал, например вот так:






    И бежим туда до тех пор, пока не увидим обдутую ветром глыбу. Нас интересует пространство, которое находится между ней и камнем меньше по соседству.








    Вуаля!






    4. "Фигурка Девочки"

    1. Сдайте три найденных предмета квестодателю, иначе четвёртый не появится.
    2. Когда вы поднимете фигурку девочки, на вас сразу нападут машины косплееры 38-40 уровня, будьте готовы.




    Сдаёте найденное барахло и направляетесь вправо, вдоль окружности зоны покрытия терминала.





    Скользите по песочку, встречаете несколько развалин справа и проезжаете мимо, нас интересуют те, что находятся дальше впереди.






    Последний предмет будет рядом с четвёртыми обломками. Как только вы поднимете его, появятся роботы. Их убийство необходимо для выполнения задания, так что свалить не получится.







    А потом вы сдадите квест, получите награду, Копьё узурпатора в придачу и обновлённую Информацию о Единицах. Хэппи-Энд!



Эмиль: Задания
1. ВОСПОМИНАНИЯ ЭМИЛЯ

Эмиль появится в Руинах Города после встречи с A2, а его квест будет доступен до тех пор, пока вы не начнёте миссию в Затопленном Городе, тобишь до конца главы 07-01. Поболтайте с ним разок и бегите в Торговый Центр к цветку, активировать квест.


Лунная Слеза в Руинах Города (Торговый центр): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348461491
Лунная Слеза в Пустыне: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348593149 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348593692 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348599900
Лунная Слеза в Затопленном Городе: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2351183795
Лунная Слеза в Лесной Зоне: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348709407
Лунная Слеза в Парке Развлечений: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348479372

После пятого цветка вы получите ключ от лифта в Торговом Центре. А теперь проваливайте из этого раздела, потому что











ALERT: Cпойлеры. Дальнейшие детали могут содержать в себе спойлеры. Лучше вернуться сюда после третьего прохождения.











2. РЕШИМОСТЬ ЭМИЛЯ

Чтобы получить квест, сперва нужно:
  1. Выполнить "Воспоминания Эмиля"
  2. Сразиться с Эмилем и выбить с него оружие
  3. Найти всё оружие в игре и проапгрейдить его до 4 уровня

Предположим, что Воспоминания вы уже нашли, поэтому перейдём к тому, как мы

СРАЖАЕМСЯ С ЭМИЛЕМ у него дома

  1. Битва доступна только за 9S, поэтому грузим любую главу за 9S где есть Эмиль
  2. Идём к нему поболтать, слышим фразу " Я живу ГЛУБОКООО под землёй!", болтать с ним нужно каждую новую сессию, иначе лифт к его дому не будет работать.
  3. Используем тот лифт, добираемся до хаты Эмиля, крадём маску.
  4. Поднимаемся на поверхность, болтаем с Эмилем и снова спускаемся к нему домой.
  5. Крадём предмет из закрытого сундука.
  6. Выходим из дома и встречаем Эмиля, который собирается надрать нам жопу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348644644

И судя по количеству трупов перед его дверьми, будьте готовы умереть. Потому что при здоровье менее 30% он может скастовать ОГРОМНОЕ СОЛНЦЕ, которое взорвётся и убьёт вас с вероятностью в сто процентов.

Как не умереть от этой атаки? Можно попытаться добить его, пока он заряжает взрыв.
Кажется, когда вы придёте к нему во второй раз, бомбить он больше не будет и вы сможете спокойно одержать победу. Но это не точно.


ТЕПЕРЬ УЛУЧШАЕМ ВСЁ ОРУЖИЕ ДО 4 УРОВНЯ

Дальше, сразились с Эмилем и идём качать всё оружие до 4 уровня. Если вы собрали и проапали абсолютно всё, то вкладка "История Оружия" будет заполнена на 100%.

После:

СРАЖАЕМСЯ С ЭМИЛЕМ в пустыне
  • Сохраните игру в дополнительный слот прямо сейчас! Здесь содержится концовка Y, и чтобы получить её, вам необходимо "проиграть Эмилю". Если вы сразу одержите победу, то его задание окончательно завершится, в том смысле, что вы не сможете перевыполнить его до следующей новой игры. Так што, некоторым из нас придётся биться два раза ಠ⌣ಠ

  • Идём в Торговый Центр и болтаем с Эмилем
  • Получаем маркер в Пустыне и бежим к нему
  • Говорим с Эмилем, чтобы начать сражение
  • Долго бьёмся, потеем, страдаем
  • В какой-то момент, прямо в разгар битвы, Эмиль позвонит вам. Это ключевой момент, ведущий либо к завершению задания, либо к концовке Y:

    • Концовка Y (проигрыш): Как только Эмиль позвонит, перестаньте атаковать его. Дайте свершиться неизбежному и молча наблюдайте.

      или

    • Завершение задания (победа): Как только Эмиль позвонит, выслушайте его, но не опускайте своего меча. Приведите его в чувства, и сбейте таймер.

Справились? Мои поздравления! Не грустите...
Задание "Решимость Эмиля", советы










ALERT: Всё ещё Спойлеры. Дальнейшие детали могут содержать в себе спойлеры. Лучше вернуться сюда после третьего прохождения.












Эмиль, а особенно Эмили могут оказаться довольно тяжёлыми противниками, так что выполнять это задание желательно в максимально поздней стадии игры, когда у вас достаточно высокий уровень, прокаченные чипы, много хороших оружий и вы хорошо знакомы с механиками противников. Оба босса имеют пару уникальных атак, но в целом пользуется уже знакомыми ударами. Некоторые источики советуют быть не ниже 70 уровня для первой битвы с Эмилем.

Что надеть перед сражением вы выбираете сами, но вот немного советов от разных игроков:

>>> Прежде всего, выключите сетевой режим. Онлай трупов рядом с домом много, шанс открыть меню одного из них велик, а игра в это время не ставится на паузу. Оплеухи у Эмиля такие, что получить лишнюю не хочется.

>>> Если вы сражаетесь вместе с 2B, наденьте ей лучшее оружие и поставьте агрессивный стиль боя.

>>> Если у вас осталась Выпивка Пополы (Задание "Просьба Близнецов"), используйте её во время битвы с Эмилями в Пустыне.


Чипы, которые могут пригодиться:

  • Подрыв пуль (при попадании красных пуль по вам, вы испускаете волну, уничтожающую все пули в радиусе вокруг вас)
  • Система уклонения (время замедляется, когда снаряды врага близко)
Эти два покупаются у Деволы и Пополы

  • Обрыв повреждений (неуязвимости на X секунд после получения урона)
  • Разгон (идеальное уклонение замедляет время на X секунд)
  • Уклонение (увеличивает дистанцию рывка)
  • Авто-предметы (автоматическое лечение предметами, увеличение восстанавливаемого хп)


    Один игрок рассказал о своей стратегии боя с Эмилем через билд с этими чипами:

  • Отмщение ( X% шанс, что 100% входящего урона вернётся врагу)
  • Максимум ОЗ (увеличение здоровья)

İlk olarak Анонимный пользователь с nierautomata.wiki.fextralife.com tarafından gönderildi:
Я победил первого Эмиля на 68 уровне после нескольких попыток с помощью довольно простого трюка: Если у вас достаточно ХП, чтобы пережить хотя бы один удар физической атаки Эмиля, то Отмщение+6 (или выше) нанесёт намного больше урона, чем другие ваши атаки (не знаю как насчёт более высоких уровней, но кажется взлом Эмиля не даёт никакого эффекта). Максимально используйте исцеляющие предметы, намеренно нападайте на Эмиля, когда он крутится, хильтесь сразу после любого урона и в 35-50% случаев вы будете снимать приличный кусок его хп.

Для большего эффекта, используйте чип Максимум ОЗ и насмехайтесь над Эмилем (спамьте фонариком), чтобы он наносил ещё больше урона вам, и себе соответственно (не используйте чипы для защиты от ударов, если в них нет необходимости; я уверен, что это уменьшит урон, который он наносит себе). В идеале, вам просто нужно, чтобы он не убивал вас с одного удара. Чипы на Защиту от снарядов, Обрыв повреждений и Авто-предметы тоже очень помогают. 2-4 ударов должно быть достаточно, чтобы сбить его с ног, когда он опустится ниже 30%.

İlk olarak Другой анонимный пользователь с nierautomata.wiki.fextralife.com tarafından gönderildi:
на 82 уровне, когда я впервые узнал об Эмиле, я просто использовал своё обычное снаряжение (билд стеклянной пушки*)

Два чипа атаку +6
Авто-предметы +3
Уклонение +3
Разгон +2
Обрыв повреждений
и тд.


Я бегал за 9S с копьём узурпатора, и ещё одной вещью, которая помогала мне сражаться - с программой Пода A130: Бомба. Она помогала расчищать поле боя от спама Эмильевских голов (пуль дальнего боя) и я мог сосредоточиться на том, чтобы заряжать атаку копьём. Программа всегда была готова для использования как раз к моменту, когда он выпускал очередную пачку пуль. Также, используйте оффлайн режим, это поможет вам избежать случайных нажатий на возрождение тел, когда вы будете использовать хилки или другие предметы.

Билд стеклянной пушки: glass cannon build, glass cannon type - билд, который подразумевает снижение хп игрока с целью буста собственного урона. Например, в NieR:Automata есть чип "Последний рубеж +6" повышающий силу атаки на 60%, при здоровье ниже 25%, а также серия Чёрных оружий, усиливающая атаки при здоровье ниже 30%.



Программы Пода, которые могут пригодиться:
  • Экран (защищает от дальних атак)
  • Бомба (кидает кучу бомб в место, куда смотрит игрок)

Совет: Каждый Под перезаряжает свою программу индивидуально, а значит умение, надетое на все три Пода можно использовать три раза подряд. Также возможно использовать некоторые программы "буквально без перезарядки", постоянно меняя Подов между собой. Чем выше уровень Пода, тем больше программ будет доступно для такого использования, ввиду увеличения времени действия.



Ваш выбор не ограничивается этим списком. Есть ещё куча других чипов и программ Пода, которыми вы можете воспользоваться, если посчитаете нужным!



Конец Еван спойлеров, добро пожаловать!
ПОДЫ, ПРОГРАММЫ и материалы
Прокачка Пода увеличивает длительность действия его программ!

  1. Под A
    изначально в наличии
    • 2ур. Деталь усиления(М) Семечко дерева(10) Гриб(10) Чистая вода(10)
      Натуральный каучук(10)
    • 3ур. Деталь усиления(С) Семечко растения(5) Яйца орла(5) Дубильное вещество(5) Присадочный металл(5)
    • 4ур. Деталь усиления(Б) Древесный сок(3) Гигантское яйцо(3) Краситель(3) Машинное масло(3)

  2. Под B
    рыбачьте в Затопленном Городе чтобы найти
    • 2ур. Деталь усиления(М) Семечко дерева(10) Разорванная книга(10) Натуральный каучук(10) Простой механизм(10)
    • 3ур. Деталь усиления(С) Семечко растения(5) Инструкция(5) Присадочный металл(5) Обычный механизм(5)
    • 4ур. Деталь усиления(Б) Древесный сок(3) Толстый словарь(3) Машинное масло(3) Сложный механизм(3)

  3. Под C
    сюжетный, на карте появится отметка
    • 2ур. Деталь усиления(М) Гриб(10) Разорванная книга(10) Чистая вода(10) Простой механизм(10)
    • 3ур. Деталь усиления(С) Яйца орла(5) Инструкция(5) Дубильное вещество(5) Обычный механизм(5)
    • 4ур. Деталь усиления(Б) Гигантское яйцо(3) Толстый словарь(3) Краситель(3) Сложный механизм(3)


Программы Подов

  1. Лазер
    Стандартная программа Пода

  2. Мираж
  3. Молот
  4. Клинок
  5. Копьё
  6. Щит
  7. Экран
    ABC: Эти можно купить у Владельца магазина техобслуживания в Лагере Сопротивления, Колизее (Затопленный город) или Бункере (на севере в Терминале)

  8. Волна
    AB: Награда за квест "Блуждающая парочка"

  9. Цепь
    B: Награда за квест "Амнезия"

  10. Приманка
    C: Руины Города, после смерти 2B вернитесь на место высадки и лутаните под, лежащий рядом с мёртвой единицей YoRHa

  11. Замедление
    B: Награда за квест "Помешанная на анализе данных 2"

  12. Починка
    C: Награда за квест "Проблемы сортировки 3"

  13. Бомба
    A: Награда за квест "Поиск подарка"

  14. Притяжение
    AB: Награда за квест "Возврат секретных разведданных"

  15. Вольт
    C: Парк Развлечений, на месте сражения с танком

  16. Ракета
    C: Фабрика, в самом начале игры где вы первый раз сражались с Марксом (рукой с пилой), от того места идите прямо до конца и запрыгните на контейнер. Лутаните Пода, рядом с мёртвой единицей YoRHa

  17. Сканер
    A: сюжетный, но также можно купить у Владельца магазина техобслуживания в Колизее (Затопленный город)


Лут для апгрейда

Это не исчерпывающая информация, возможно вы найдёте ресурсы где-то ещё.

Что
Купить у торговца в Парке Развлечений (рут)
Валяется
Награда за квест
Деталь усиления(М)
Дропается с Отважного Брата в Руинах Города
Прошлое Анемоны (1), Робододзё - Красный пояс (1)
Деталь усиления(С)
- в сундуке, Коробка Душ, Затопленный город (1)
- в сундуке, Лесная зона (1), от точки доступа Лесная зона: Центр идите к ближайшему водопаду (налево, чуть вперёд и направо между камнями). Спускайтесь по воде к обрыву и идите к краю каменистой поверхности с правой стороны. Оттуда можно спуститься ниже в ущелье. Сундук будет там, перед роскошным (в силу графона) видом на водопад.
- в сундуке, Реплика города (1)
Деталь усиления(Б)
- Фарм: Кролик Парка развлечений (босс 80 лвл), используйте чипы на удачу (просто бейте его, пока он не возмутится от вашего поведения и не захочет вас проучить!),
- Башня: после первого столкновения с Ко-Ши за A2 (гл. 17-06),
- В доме Эмиля, в сундуке, после квеста "Решимость Эмиля" (поговорите с Эмилем перед тем как идти к нему домой, иначе дверь не откроется)
Семечко дерева
с A
везде, особенно в Лесной зоне
Просьба Управляющей (5)
Гриб
Лесная Зона, дорожка от Замка до Деревни Паскаля
Просьба Деволы (5)
Чистая вода
Редко в Затопленном Городе + канализация там
Просьба Деволы (5)
Натуральный каучук
После C
Фарм итема у точки Фабрика: Вход (лестницы), попадается в Пустыне
Развитие лагеря (5)
Разорванная книга
после C
Пустыня
Развитие лагеря (5)
Семечко растения
после C
Руины города, эстакада
Поиграй с нами! (5)
Яйца орла
Лесная зона
Дубильное вещество
после C
Затопленный город
Амнезия (5)
Присадочный металл
после С
Возможен фарм на нижних частях Фабрики (от точки доступа Фабрика: ангар)
Инструкция
после С
Пустыня
Помешанная на анализе данных (3)
Древесный сок
с А
Гигантское яйцо
65
Лесная Зона
Охота за Сокровищами в замке (3)
Краситель
с A
Затопленный город
Просьба близнецов (3), Накопитель(3)
Машинное масло
после C
Возможен фарм у точки Фабрика: Вход (лестницы), можно найти на нижних уровнях Фабрики, может быть на месте первой битвы с Марксом (рукой-пилой)
Проблемы сортировки 3 (3)
Толстый словарь
с A
встречается в Пустыне, Дроп: маленькая двуногая,
Наследие прошлого (3)
Простой механизм
Без Сканера:
- Лесная Зона: кроватка лесного короля, возможен фарм через перезагрузку
- Руины Города: 4 этаж первого здания (где приземлились), на Энгельсе, на каменной арке у радиовышки

Со Сканером:
- Лесная зона: Фасад, у точки доступа внизу, нижний этаж первой многоярусной комнаты в замке
- Бункер: комната 9S
- Лагерь Сопротивления: перед забором по дороге в конец лагеря
- Руины Города: 3 этаж первого здания слева у стены если есть чип на притягивание дропа либо через окно запрыгните в соседнюю комнату, в Торговом центре у лифта, за стеной с кубом по дороге в деревню Паскаля, в центре ямы недалеко от упавшего набок здания
- Парк Развлечений: рядом с торговцем
- Деревня Паскаля: по пути к воротам в Лесную зону
- Пустыня Лагерь: внутри небольшой пещеры около Многоступенчатых моделей, внутри подземных пещер на северо-западе
- Пустыня Жилой Квартал: в переулке по пути к Адаму
Починка Терминалов (3),
Прошлое Анемоны (5)
Обычный механизм
Без Сканера:
- Лесная Зона: кроватка лесного короля, возможен фарм через перезагрузку
- Руины Города: 4 этаж первого здания
- Пустыня: Лагерь, у сундука с Проект Гештальт - отчёт 6 внутри

Со Сканером:
- Пустыня Центр: бывает у берега оазиса, и в этой зоне
- Руины Города: на каменной арке у радиовышки
- Фабрика (нижние уровни): в маленьком коридоре, заполненным мёртвыми телами, между зоной босса Со-Ши и лифтом, который туда ведёт
Отряд разведки (5), Проблемы сортировки 2 (5)
Сложный механизм
Без Сканера:
- Лесная Зона: кроватка лесного короля, возможен фарм через перезагрузку
- Руины Города: в начале маршрутов C/D на отрубленной руке Голиафа
- Руины Города - Пещера: может быть в маленьком сундуке в правой пещерке

Со Сканером:
- Руины Города - Возле башни: Может валяться в реке около верёвочного моста
Сбор сувениров (2), Проблемы сортировки 3 (3)
АРХИВЫ
ALERT: Cпойлеры. Детали заданий могут содержать в себе спойлеры. Лучше вернуться сюда после третьего прохождения.

Всего Архивы содержат 56 записей. Ниже представлен весь список архивных данных в том порядке, в котором он должен быть во вкладке Архив.

  • Записи о высадке в Пёрл-Харборе

    1. YoRHa: Стрелок 16 (тип G)
    2. YoRHa: Сканер 21 (тип S)
    3. YoRHa: Атакующая 4 (тип A)
    4. YoRHa: Атакующая 2 (тип A)
    5. Сопротивление: Роза
    6. Сопротивление: Анемона
    7. Сводка высадки в Пёрл-Харборе
    C/D: Лагерь Сопротивления. Возьмите A2 и поговорите с Анемоной. Она даст вам доступ к компьютеру позади неё. Записи там.

  • Письмо Лесному Королю
    AB: награда за квест "Охота за сокровищами в замке"

  • План побега 11B
    A: Во время квеста "Память об 11B". Фабрика, на месте первого сражения с рукой Энгельса

  • Рецептура бомбы от Джекэсс
    C/D: награда за квест "Проблемы сортировки 3"

  • Записи спасённых машин

    1. Библиотечный каталог
      и
    2. Сервер человечества
      C/D: Библиотека в башне
    3. О системе Башни
      C/D: Коробка Души, в закрытом сундуке на третьем этаже
    4. Медкарта пациента 1-го класса
      C/D: Библиотека в башне
    5. [Секретно] Чёрный ящик
      C/D: Коробка Души, в закрытом сундуке на четвёртом этаже
    6. [Секретно] Модель Номер 2
      C/D: Библиотека в башне
    7. [Секретно] Ликвидация YoRHa
      C/D: сюжетный

  • Летающий торговец оружием
    Каньон у Торгового центра, в закрытом сундуке

  • Воспоминания Энгельса

    1. Энгельс 110-B запись 0005
      AB: награда за квест "Изучение машин 1"
    2. Энгельс 110-B запись 0010
    3. Энгельс 110-B запись 0020
      AB: награда за квест "Изучение машин 2"

  • Воспоминания машины-малыша
    C/D: сюжетный

  • Данные, сохранённые на сервере

    1. Отчёты о доставке
    2. Отчёты о хранении тел YoRHa
    3. Записи Совета/YoRHa
    B: находятся внутри киберпространства на сервере Бункера

  • Воля благочестивой машины

    C/D: Фабрика, в закрытом сундуке перед лестницей у входа на фабрику. Доступен только на руте C (третье прохождение)

  • Записи зверомашины

    AB: даётся во время квеста "Борьба за власть"


  • [Секретно] Проект YoRHa

    B: сюжетный

  • Информация из старого мира
    (в разделе ниже)


  • Отчёт по исследованию машин
    C: сюжетный
АРХИВЫ (2) Информация старого мира
ALERT: Cпойлеры. Детали заданий могут содержать в себе спойлеры. Лучше вернуться сюда после третьего прохождения.

  • Информация из старого мира

    1. Записи с заброшенной фабрики
      Фабрика: ангар, в закрытом сундуке. После первого машинного пресса пройдите дальше в башню и поднимайтесь по лестнице, пока не увидите маленькую платформу сбоку. Вам туда. Внутри на вас нападёт куча роботов камикадзе, будьте осторожны.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346842054

    2. Вывеска заводского буфета
      Фабрика, в закрытом сундуке за лестницей, недалеко от места битвы с Марксом в прологе игры.

    3. Обрывки газет
      Затопленный город, в закрытом сундуке внутри наклонённого здания, до которого нужно допрыгнуть:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349006046

    4. Грязный лотерейный билет
      Парк Развлечений, закрытый сундук, место битвы с Голиафом-Танком, слева за зданием

    5. Потрёпанный буклет
      Парк Развлечений, закрытый сундук у разбитого аттракциона

    6. Пожелтевший справочник
      Лесной Замок, закрытый сундук слева от входа в замок

    7. Странная кукла
      Лесная Зона, закрытый сундук под деревом. От точки доступа Лесная Зона: Центр, поверните налево, не сворачивая проходите лагерь лесных машин и идите дальше, пока не увидите вторую группу машин и мост за ними. Встаньте на него лицом к обрыву. Сундук будет за вторым деревом слева
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348749801 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348750410

    8. Записи из ведомостей
      Пустыня: Жилой Квартал, в закрытом сундуке за Влюблённой Машиной

    9. Листок на автомобиле
      Руины Города, в закрытом сундуке у грузовика, рядом с мостом, ведущим к Фабрике

    10. Потрёпанный DVD
      Руины Города, в закрытом сундуке на крыше здания (слева от крыши с контейнерами)
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349042784

    11. Листовка из универмага
      Руины Города, в закрытом сундуке в кустах, справа от входа в Торговый Центр

    12. Руководство по ядерному оружию
      Предмет появляется только во время квеста. В закрытом сундуке, Руины Города, от точки доступа Руины Города: Центр, заверните за угол строения, у которого стоит терминал. Перед вами будет полуразрушенное здание с огромным корнем дерева. По нему вам нужно забраться на нижний этаж. Как войдёте внутрь, сразу поверните налево, сундук там.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348630573

    13. Таинственная литография 1
      Пустыня: Жилой Квартал, в закрытом сундуке в разрушенном доме, за детской площадкой. От точки доступа Пустыня: Жилой квартал идите налево, затем направо (так же как вы бежали за роботом к яме Адама), после поверните камеру направо и увидите площадку.


    14. Таинственная литография 2
      В течение квеста "Наследие прошлого"


    15. Таинственная литография 3
      Пустыня, Оазис, в закрытом сундуке

    16. Таинственная литография 4
      Войдя в комнату с Проект Гештальт - отчёт 6, поверните налево и взбирайтесь наверх по выступам. Далее бегите вперёд до тех пор, пока не достигнете обрыва. Прыгайте на выступ впереди. С него, на выступ слева, и оттуда перебирайтесь за каменную стену где находится закрытый сундук с Таинственной Литографией.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348599900

    17. Проект Гештальт - отчёт 1
    18. Проект Гештальт - отчёт 2
    19. Проект Гештальт - отчёт 3

      Первые три отчёта можно получить в процессе взлома Фабрики за 9S. Отчёт 1 будет справа от Gate 12 после его разблокирования, Отчёты 2 и 3 будут после Gate 17, в коридоре слева.

    20. Проект Гештальт - отчёт 4
      Руины Города, Пещеры Эмиля, в закрытом сундуке, у подземного озера.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346500931

    21. Проект Гештальт - отчёт 5
      Фабрика: Плавильня, в закрытом сундуке. Перемещаемся на точку доступа и бежим назад (не вызываем лифт). Добравшись до комнаты с заблокированной дверью, взламываем её, заходим внутрь. Бежим к машинному прессу и запрыгиваем на второй неработающий пресс. С него перепрыгиваем на первый, с него прыгаем на платформу слева. Оттуда перебираемся на крыши прессов. Прыгаем по ним и в конце спрыгиваем на платформу, на которой стоит сундук.

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346587476

    22. Проект Гештальт - отчёт 6
      Пустыня: Лагерь, закрытый сундук, подземные пещеры, в конце левого коридора, ведущего вниз.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348593692

    23. Проект Гештальт - отчёт 7
      Руины Города, в закрытом сундуке в пещере, ведущей к дому Эмиля. У обрыва, ведущего к озеру внизу, аккуратно спрыгните на выступ пещеры, которая находится на уровень ниже (не напротив, а прямо под обрывом)

    24. Проект Гештальт - отчёт 8
      Пустыня, в закрытом сундуке. От терминала Пустыня: нефтяное месторождение идите вправо утёса до тех пор, пока не наткнётесь на скалистые выступы, на которых расположена группа машин. В этом месте напротив утёса есть яма с выглядывающим из-под песка камнем. Сундук там.











    25. Проект Гештальт - отчёт 9
      Башня, в закрытом сундуке, справа перед первой парой вражеских единиц YoRHa, которых вы встретите.


    26. Проект Гештальт - отчёт 10
      Руины Города, в закрытом сундуке под Торговым центром. Выполнив задание "Воспоминания Эмиля", вы получите ключ от лифта в Торговом центре. Направляйтесь туда, сундук будет за домиком

    27. Проект Гештальт - отчёт 11
      Башня, а закрытом сундуке. После того как 9S вставит себе руку модели 2B, получит вирус и удалит его, загляните за белые обломки пола, рядом с которыми очнулся 9S. Сундук там.
ИНФОРМАЦИЯ О ЕДИНИЦАХ



1. ОБЫЧНЫЕ МАШИНЫ

Здесь нет редких машин, всех роботов можно найти бегая по Фабрике, Руинам Города и у точки Пустыня: Лагерь.



  1. Маленький коротышка (4)
    • Обычный/Пушка/Щит/Эл. щит
  2. Многоступенчатая модель (3)
    • Обычная/Пушка/Обычная (Высокая)
  3. Маленькая двуногая (2)
    • Обычная/Факел
  4. Средняя двуногая (3)
    • Обычная/Щит/Эл. щит
  5. Средняя четвероногая (2) (без имён)
    • На 2 ногах/На 4 ногах
  6. Средняя многоножка (2)
    • Ближник/Дальник
  7. Двуногий Голиаф (2)
    • Обычный/Ногастый
  8. Обратносочленённый Голиаф
  9. Маленький летун
  10. Средний летун (3)
    • Обычный (Стрелок)/Подрывник/Стрелок х2, Подрывник х2
  11. Маленький подрывник
  12. Средний подрывник
  13. Малая сфера (3)
    • Топор/Дрель/Пушка
  14. Цепная сферическая модель (4)
    • Пила/Дрель/Колючка/Пушка
  15. Яростный маленький коротышка
  16. Яростная маленькая двуногая
  17. Яростная средняя двуногая






2. ПУСТЫННЫЕ МАШИНЫ
  1. Маленький коротышка (2)
    • Обычный/Пила
  2. Маленькая двуногая
  3. Средняя двуногая (3)
    Меч/Щит/Эл.Щит
    • B: модели с щитами охраняют Чёрный договор за закрытой дверью в пещерах под Пустыней около лагеря
  4. Двуногий Голиаф
  5. Маленький летун
  6. Средний летун (3)
    • BC: Стрелок х2 Камикадзе х2, отключите вращение мини карты и идите на восток от точки доступа Пустыня: Центр, чтобы найти.

    • BC: Обычный (Стрелок) и Камикадзе,
      от нефтяного месторождения идите влево вдоль стены до тех пор, пока не наткнётесь на скалистые выступы, на которых расположена группа машин. Среди них могут заспавниться летуны. Также, загляните в яму с камнем напротив выступов, там тоже бывает спавн.





3. МАШИНЫ ПАРКА РАЗВЛЕЧЕНИЙ
  1. Маленький коротышка
  2. Маленькая двуногая
  3. Средняя двуногая
    • на площади у входа, стреляет шариками
  4. Маленький летун
  5. Средний летун (3)
    • Обычный (Стрелок)/Подрывник/Стрелок х2, Подрывник х2
  6. Яростная маленькая двуногая
  7. Яростная средняя двуногая
    • C: под аркой, за входной площадью (другие двуногие не обновят вашу базу данных)




4. МАШИНЫ ЛЕСНОГО КОРОЛЕВСТВА
  1. Маленький коротышка
  2. Маленькая двуногая
  3. Средняя двуногая (3)
    • Копьё/Щит/Эл.щит
      • с B: с Электромагнитным щитом, в коридоре под комнатой Масамунэ
  4. Средняя четвероногая (2) (без имён)
    • На 2 ногах/На 4 ногах/Со всадником
  5. Двуногий Голиаф
  6. Маленький летун
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348796552




5. МАШИНЫ С ФАБРИКИ
  1. Маленький коротышка (2)
    • Обычный/Подрывник
  2. Маленькая двуногая (2)
    • Факел/Топор
  3. Средняя двуногая
  4. Средняя четвероногая
    • A: после первой конвейерной ленты прямо перед набором "штампов" в лестнице есть брешь, прыгайте туда
  5. Маленький летун






6. МАШИНЫ ИЗ ДЕРЕВНИ
  1. Маленький коротышка
  2. Многоступенчатая модель
  3. Маленькая двуногая
  4. Средняя двуногая
  5. Двуногий Голиаф
  6. Маленький летун
  7. Малая Сфера
  8. Жан-Поль
  9. Паскаль
  10. Машина-отец
  11. Машина-мать
  12. Машина-ребёнок
  13. Машина старшая сестра
  14. Машина младшая сестра
  15. Машина-учёный
  16. Странная машина




7. ПРОДВИНУТЫЕ МАШИНЫ

Появляются среди спавна, либо заменяют собой аналогичные модели стандартных машин исключительно в C руте. В некоторых ситуациях юниты сюжетные/спавнятся 100%, в некоторых их спавны нужно выбивать, так как они появляются с определённым шансом. Также, много юнитов появится в Ящиках (мяса, души, бога).

  1. Маленький коротышка
    • Реплика Города, на месте боя с Адамом


  2. Многоступенчатая модель (3)
    • с пушкой: Пустыня: Лагерь, в большой группе врагов на пути к Адаму
    • с пушкой!, обычная и высокая: Пустыня: Лагерь, нижний левый угол. Но если стоять у входа в большую пустыню и взорванных ворот, то тогда этот закоулок будет прямо напротив. На карте.


  3. Маленькая двуногая
    • Руины Города, под землёй в пещере Эмиля, на выступе в пропасти


  4. Средняя двуногая
    • Руины Города, под землёй в пещере Эмиля


  5. Средняя четвероногая
    • Лесная Зона, недалеко от входа на территорию замка
    • Фабрика: ангар, на ленте с коробками
    • (2) на двух ногах Руины Города, под землёй в пещере Эмиля, в пещере внизу напротив

  6. Средняя многоножка (2)
    • дальний бой Пустыня:Лагерь, у входа, так же сидит на первом маленьком здании справа или находится за ним
    • ближний бой Руины Города, под землёй в пещере Эмиля, под первой пещерой, куда вы попали (не напротив, а под ней)

  7. Двуногий Голиаф (2)
    • Руины Города, под землёй в пещере Эмиля, под первой пещерой, куда вы попали (не напротив, а под ней)
    • Руины Города, Реплика города
    • с улучшенными ногами: Фабрика: ангар, в комнате после первой прессовой установки

  8. Обратносочленённый Голиаф
    • Затопленный Город, на дороге (около Коробки Души)

  9. Маленький летун
    • Руины Города: 1. встречается около квеста "Сопровождене парада"; 2. под землёй в пещере Эмиля, под первой пещерой, куда вы попали (не напротив, а под ней)

  10. Средний летун (3)
    • Затопленный город, над дорогой
    • камикадзе и стрелок х2, камикадзе х2 Пустыня, среди скал (от нефтяного месторождения идите вправо вдоль стены до тех пор, пока не наткнётесь на группу машин среди скал. Также, загляните в небольшую яму с камнем напротив)

  11. Малая сфера (3)
    • с топором Фабрика: ангар, рядом с неработающими прессами, где есть несколько отключённых гидравлических прессов
    • с дрелью Город Руин, в левой пещере в яме
    • с пушкой 1. Руины Города, под землёй в пещере Эмиля; 2. Затопленный город, побережье, в группе летающих на дороге

  12. Цепная сферическая модель (4)
    • с пилой 1. Лесной Замок, появляется в комнате с мостом и деревом, справа от точки доступа Лесная Зона: Покои короля; 2. появляется в Руинах Города, около второго маршрута квеста "Со скоростью звёзд"
    • с дрелью Пустыня, среди скал (от нефтяного месторождения идите вправо вдоль стены до тех пор, пока не наткнётесь на группу машин среди скал. Также, загляните в небольшую яму с камнем напротив
    • с пушкой Парк Развлечений, Ящик бога
    • с колючкой (дрель+пила) Затопленный город, спавнится вместо аналогичной у обрыва дороги


ИНФОРМАЦИЯ О ЕДИНИЦАХ (2)



8. МАШИНЫ С ЭМИ

Постойте на одном месте, чтобы они активировали ЭМИ и после этого убивайте.
  1. Маленький коротышка
  2. Маленькая двуногая
    • C: в Руинах Города рядом с рукой Энгельса начиная с 12 главы
  3. Средняя двуногая
  4. Двуногий Голиаф
    • C: в Руинах Города перед входом в зону Пустыня: Лагерь с 12 главы






9. ОСОБЫЕ МАШИНЫ

Большинство сюжетные, не пропустите.


  1. Маркс
  2. Энгельс
  3. Адам
  4. Ева
  5. Голиаф-танк (Парк развлечений)
  6. Симона (Бовуар)
  7. Летающий Голиаф
  8. Грюн
  9. Иммануил
  10. Эрнст
    • выполните квест "Охота за сокровищами в замке"
  11. Кьеркегор
  12. Со-Ши
  13. Боку-Ши
  14. Гегель
  15. Голиаф-танк
  16. Август
  17. Фридрих
  18. Ко-Ши
  19. Ро-Ши
  20. Ко-Ши и Ро-Ши
  21. Девочка в красном




10. АНДРОИДЫ
тут спойлеры, так что атата
  1. YoRHa (стандартное вооружение)
  2. YoRHa (тяжёлое вооружение)
  3. YoRHa (полётный модуль)
  4. YoRHa (оператор)
  5. 8B
  6. 22B
  7. 64B
  8. 21O
  9. Копия 2B
  10. 9S
  11. A2 (2)
    • вариант с короткими волосами откроется по сюжету, в случае если вы выберете 9S в финальной битве





11. ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ МАШИНЫ
  1. Храбрый брат
  2. Озлобленная сестра
  3. Мстительный ребёнок
    • A: начнут появляться после завершения квеста "Лесное Королевство", гл. 07-01 Локации: Руины Города, Затопленный город (мост), Пустыня (на пути к Жилому Кварталу)
  4. Золотой танк
  5. Золотой двуногий Голиаф
  6. Голиаф-танк (Пустыня)
    • встречается во время квеста "Сбор сувениров"
  7. Двуногий стрелок
  8. Летун-стрелок
  9. Коротышка-стрелок
    • при выполнении квеста "Наследие прошлого"
  10. Залитая кровью машина
    • во время квеста "Пропажа члена сопротивления"
  11. Кролик парка развлечений
    • BC: босс, 80 лвл, просто бейте его, пока он не возмутится от вашего поведения и не захочет вас проучить!
  12. Зомби-клоун
    • AB: во время квеста "Сбор печатей"
  13. Зверомашина
    • AB: во время квеста "Борьба за власть"
  14. Могильщик (порос мхом)
    • AB: во время квеста "Охота за сокровищами в замке"
  15. Модель-монстр
    • C: во время квеста "Просьба близняшек"
  16. Умирающая золотая двуногая
    • AB: во время квеста "Владыка долины"




12. ДРУЖЕСТВЕННЫЕ МАШИНЫ
  1. Машина-мечтатель
  2. Влюблённая машина
  3. Машина с макияжем
    • AB: все три во время квеста "Меланхолия Жан-Поля"
  4. Ромео
  5. Джульетта
    • AB: двое, квест "Сбор печатей"
  6. Отец Серво (5)
    • AB: после серии квестов" "Робододзё"
  7. Машина любитель животных
    • AB: после квеста "Уход за животными"
  8. Скоростная машина
    • AB: после квеста "Со скоростью звёзд"
  9. Масамунэ




13. ???
здесь спойлеры, так что атата
  1. Эмиль
    • B: После квеста "Воспоминания Эмиля", победа над Эмилем, украсть маску из его дома
  2. Клоны Эмиля
    • BC: после квеста "Решимость Эмиля"










Как заспавнить нужного врага?
Метод работает на большой открытой местности. Возьмите ездовое животное и катайтесь туда-сюда, обновляя спавн противников. Достаточно отойти на расстояние, при котором машина пропадает с миникарты. Если появляется другая модель, не убивайте её, иначе точка спавна станет зачищенной и никто там больше не появится до следующего телепорта в локацию.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442339785
ОБУЧЕНИЕ
Вкладка "Обучение" достигнет 100% заполнения в течение третьего прохождения за A2.

Ниже представлены 18 обучалок, которые постепенно появятся в игре:
ИСТОРИЯ ОРУЖИЯ, апгрейд до 4 лвл
Просто улучшаем все тыкалки до 4 уровня. Сделать это можно у Масамунэ, в Лесном Замке. От точки доступа Лесной Замок: Покои короля вернитесь на мост и спрыгните на уровень ниже. Слева будет стоять куб, который нужно оттащить, чтобы пройти к кузнецу.


Оружие - Короткие мечи
  1. Вера
    C/D: Коробка Души (Затопленный город). После первого лифта, справа в сундуке
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Кривой провод(3) Пирит(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная батарея(3) Осколок метеорита(1)
    • 4ур. Золотая руда(2) Ржавый болт(5) Новенький болт(3) Рука машины(2) Метеорит(1)

  2. Железная труба
    ABC: ловится в канализации по дороге из Руин Города в Парк Развлечений
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Маленькая шестерня(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Маленькая шестерня(5) Большая шестерня(3) Рука машины(2) Молдавит(1)

  3. Кара зверя
    AB: купить в Лагере Сопротивления
    • 2ур. Медная руда(5) Вытянутая катушка(3) Пирит(5)
    • 3ур. Железная руда(5) Серебряная руда(5) Сорванный винт(3) Осколок метеорита(1)
    • 4ур. Золотая руда(2) Сорванный винт(5) Новенький винт(3) Рука машины(2) Метеорит(1)
  4. Кинжал феникса
    AB: сундук в Каньоне у Торгового центра
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная гайка(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная гайка(5) Новенькая гайка(3) Рука машины(2) Метеорит(1)

  5. Древний владыка
    AB: купить в Лагере Сопротивления
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Кривой провод(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Маленькая шестерня(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Маленькая шестерня(5) Большая шестерня(3) Рука машины(2) Метеорит(1)

  6. Меч модели-40
    A: награда за квест "Поиск подарка"
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(3)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная батарея(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная батарея(5) Большая батарея(3) Рука машины(2) Метеорит(1)

  7. Меч модели-3
    AC/D: купить у Деволы и Пополы
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Ржавый болт(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Ржавый болт(5) Новенький болт(3) Рука машины(2) Метеорит(1)

  8. Белый контракт
    A: cтандартное оружие 2B
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Шкура Животного(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Обрезок кабеля(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Обрезок кабеля(5) Новенький кабель(3) Рука машины(2) Молдавит(1)

  9. Чёрный договор
    B: стандартное оружие 9S
    • 2ур. Медная руда(5) Шкура Животного(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Маленькая шестерня(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Маленькая шестерня(5) Большая шестерня(3) Рука машины(2) Молдавит(1)

  10. Меч отряда YoRHa
    A: награда за квест "Память об 11B"
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Вытянутая катушка(5) Сломанный ключ(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Ржавый болт(3) Пирит(3)
    • 4ур. Особый сплав(2) Ржавый болт(5) Новенький болт(3) Рука машины(2) Молдавит(1)

  11. Машинный меч
    AB: купить в деревне Паскаля или у Масамунэ
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Смятое гнездо(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Смятое гнездо(5) Прочное гнездо(3) Рука машины(2) Молдавит(1)

  12. Моторный клинок
    AC/D: в сундуке, Фабрика: Ангар. После первого машинного пресса пройдите дальше в башню и поднимайтесь по лестнице, пока не увидите маленькую платформу сбоку. Вам туда. Внутри на вас нападёт куча роботов камикадзе, будьте осторожны.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348942301
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346838207
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(3)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная батарея(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная батарея(5) Большая батарея(3) Рука машины(2) Молдавит(1)

  13. Кипарисовая палка

    ABC: Лесная зона, в сундуке на арке перед замком (у обрыва). В месте, где вы встретили Двуногого Голиафа, бегите к первой, дальней от обрыва арке, взбирайтесь на неё по колонне и допрыгивайте до ближней арки к обрыву. Используйте весь арсенал, чтобы допрыгнуть и приземлиться в нужную точку (2 прыжка вперёд, рывок вперёд, подбросить себя Подом, парить на Поде, атаковать (лкм) при парении на поде, можно чип на уклонение (+дистанция рывка)). У вас получится!

    На гифках Чипы никакие кроме системных не использовались, в качестве оружия - Кипарисовая палка с использованием 5 комбо ударов. Чтобы точно приземлиться на первую колонну, можно подбросить себя подом и парить на нём, плавно опуская и подтягивая модельку персонажа в нужную сторону. На вторую колонну особого смысла нет прыгать, потому что и с первой можно спокойно допрыгнуть до арки. Двойной прыжок вперёд, подкидывание подом, рывок вперёд, атака кулаками (оружием), парение+атака с пода, если нужно (потому что с другим оружием с бОльшим количеством комбо последнее действие может не понадобиться)."
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348836676
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Вытянутая катушка(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Обрезок кабеля(3) Пирит (3)
    • 4ур. Золотая руда(2) Обрезок кабеля(5) Новенький кабель(3) Рука машины(2) Молдавит(1)
Оружие - Длинные мечи
  1. Железная воля
    ABC: Затопленный город. На краю дороги (перед затопленным зданием) справа есть бетонный выступ. Посветите там сканером.
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанный ключ(5) Пирит(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная батарея(3) Осколок метеорита(1)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная батарея(5) Большая батарея(3) Тело машины(2) Метеорит(1)

  2. Клык близнецов
    ABC: От точки доступа Пустыня: Жилой Квартал бегите в сторону ямы Адама. Пробегая мимо развалившихся кусков зданий, не сворачивайте, а продолжайте бежать вперёд, прямо к лестнице впереди. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348615892
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Обрезок кабеля(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Обрезок кабеля(5) Новенький кабель(3) Тело машины(2) Молдавит(1)

  3. Царь зверей
    AB: купить в Лагере Сопротивления
    • 2ур. Медная руда(5) Пирит(5) Кривой провод(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Сорванный винт (3) Осколок метеорита(1)
    • 4ур. Золотая руда(2) Сорванный винт(5) Новенький винт(2) Тело машины(2) Метеорит(1)

  4. Меч феникса
    B: в сундуке на крыше, где вы приземлитесь по прибытии на Землю.
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(3)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная гайка(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная гайка(5) Новенькая гайка(3) Тело машины(2) Метеорит(1)

  5. Клинок модель-40
    B: награда за квест "Помешанная на анализе данных 2"
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(3)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная батарея(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная батарея(5) Большая батарея(3) Тело машины(2) Метеорит(1)

  6. Клинок можель-3
    AC/D: купить у Деволы и Пополы
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Ржавый болт(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Ржавый болт(5) Новенький болт(3) Тело машины(2) Метеорит(1)

  7. Белый договор
    A: Фабрика, на мосту, где вы сражались с Энгельсом в конце пролога
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Шкура животного(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Кривой провод(5) Янтарь(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Обрезок кабеля(5) Новенький кабель(3) Тело машины(2)
    Молдавит(1)

  8. Чёрное обещание
    B: Пустыня, за закрытой дверью в пещерах первой локации пустыни(после точки доступа "Пустыня: Лагерь") https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348874176
    • 2ур. Медная руда(5) Шкура животного(5) Вытянутая катушка(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Маленькая шестерня(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Маленькая шестерня(3) Большая шестерня(3) Рука машины(2)
    Молдавит(1)

  9. Машинный топор
    AB: купить в деревне Паскаля или у Масамунэ
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Смятое гнездо(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Смятое гнездо(5) Прочное гнездо(3) Тело машины(2) Молдавит(1)
Оружие - Копья
  1. Копьё феникса
    ABC: валяется посреди Пустыни, ищется сканером.

    Способ для тех, кто любит попроще:
    Встаёте на сооружение над точкой доступа Пустыня: Центр и бежите прямо в сторону проёма между двух этих скал:

    Впереди будет группа пустынных машин, пробегаете мимо и ловите сканером валяющееся копьё.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2350267653

    Способ для тех, кто любит пожёстче посложней:

    Как найти: открываете карту, ищете помеченный красным трубопровод. Рядом с ним мысленно отмечаете тёмные точки, как показано на скрине. 4 точки в сторону, из которых 3 и 4 являются частью своеобразного круга, внутри которого находится оружие. Копьё будет лежать в зоне оранжевого кружка, между синих цифр 1, ровно там, где находится белый курсор. На маленький белый круг не обращайте внимание, это так же часть курсора, который помечает местоположение героя. Пометьте это место маркером на карте и побегайте там со сканером и сразу же найдёте Копьё. Изи!

    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(3)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная гайка(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная гайка(5) Новенькая гайка(3) Нога машины(2) Молдавит(1)

  2. Проклятие зверя
    B: Лесной Замок: в закрытом сундуке на седьмом этаже библиотеки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349048460
    • 2ур. Медная руда(5) Вытянутая катушка(3) Пирит(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Сорванный винт(3) Осколок метеорита(1)
    • 4ур. Золотая руда(2) Сорванный винт(5) Новенький винт(3) Нога машины(2) Метеорит(1)

  3. Копьё драгуна
    AB: От точки доступа Лесная Зона: Центр пробегите налево и сверните вправо в проход между двух камней. Далее бегите вниз по течению, у обрыва поверните направо, ко входу в пещеру. Сундук будет слева. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348709407
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Кривой провод(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная гайка(3) Пирит(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная гайка(5) Новенькая гайка(3) Нога машины(2) Метеорит(1)

  4. Копьё узурпатора
    ABC/D: награда за квест "Наследие прошлого"
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Вытянутая катушка(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Ржавый болт(3) Пирит(3)
    • 4ур. Золотая руда(2) Ржавый болт(5) Новенький болт(3) Нога машины(2) Молдавит(1)

  5. Копьё модель-40
    AB: награда за квест "Предатели YoRHa"
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(3)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная батарея(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная батарея(5) Большая батарея(3) Нога машины(2) Метеорит(1)

  6. Копьё модель-3
    AB: Затопленный город, в сундуке на наклонённом здании, до которого нужно допрыгнуть:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349006046
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Ржавый болт(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Ржавый болт(5) Новенький болт(3) Нога машины(2) Метеорит(1)

  7. Белая гордыня
    ABC/D: Канализация по пути из Руин Города в Парк развлечений. Справа от лестницы в Парк вы увидите тупик. Под ним можно пролезть. Направляйтесь туда.
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Шкура Животного(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Кривой провод(5) Янтарь(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Обрезок кабеля(5) Новенький кабель(3) Нога машины(2) Молдавит(1)

  8. Чёрное высокомерие
    C/D: Добраться до копья можно с любой из двух точек нижней фабрики, но от Фабрика: Плавильня проще, на мой взгляд. Делаем тп на точку доступа и просто бежим по прямой назад, никуда не сворачивая, пока не увидим заблокированную дверь. Взламываем, заходим, внутри куча молящихся на оружие машин, которые нападут на вас, как только вы поднимете его. Зачищаем комнату и копьё ваше. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348967376
    • 2ур. Медная руда(5) Шкура животного(5) Вытянутая катушка(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Маленькая шестерня(3) Пирит(3)
    • 4ур. Золотая руда(2), Маленькая шестерня(5) Большая шестерня(3) Нога машины(2) Молдавит(1)

  9. Машинное копьё
    AB: купить в деревне Паскаля или у Масамунэ
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Смятое гнездо(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Смятое гнездо(5) Прочное гнездо(3) Нога машины(2) Молдавит(1)

Оружие - Боевые Кастеты
  1. Кулаки
    ABC/D: а у вас есть кулачки?

  2. Крыло ангела
    ABC/D: купить у Эмиля. Оружие доступно для покупки, только когда Эмиль проезжает неподалёку от Лагеря Сопротивления (остановите его у водоёма или ближе)
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Кривой провод(3) Пирит(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сорванный винт(3) Осколок метеорита(1)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сорванный винт(5) Новенький винт(3) Голова машины(2) Метеорит(1)

  3. Клык демона
    B: в сундуке в Парке Развлечений под театром. В театре, перед лестницей поверните направо, спуститесь в лифте и бегите до самого конца коридора
    • 2ур. Медная руда(5) Вытянутая катушка(3) Жемчуг(3)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Маленькая шестерня(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Маленькая шестерня(5) Большая шестерня(3), Голова машины(2) Метеорит(1)

  4. Кастеты модель-40
    B: в сундуке в Лагере сопротивления, слева от Точки Доступа, за контейнерами
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанная схема(5) Жемчуг(3)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Сломанная батарея(3) Чёрный жемчуг(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Сломанная батарея(5) Большая батарея(3) Голова машины(2) Метеорит(1)

  5. Кастеты модель-3
    ABC/D: купить у Эмиля. Оружие доступно для покупки, только когда Эмиль проезжает неподалёку от Лагеря Сопротивления (остановите его у водоёма или ближе)
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(3)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Ржавый болт(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Ржавый болт(5) Новенький болт(3) Голова машины(2) Метеорит(1)

  6. Белая скорбь
    ABC: Лесная Зона. От точки доступа Лесная Зона: Центр, поверните налево, не сворачивая проходите лагерь лесных машин и идите дальше, пока не увидите вторую группу машин и мост за ними. Здесь спускайтесь в ручей и бегите по течению к обрыву. Там поверните направо, и взбирайтесь по камням до тех пор, пока не увидите дерево с цепями. Вам туда. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348749801 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348754152
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Шкура животного(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Обрезок кабеля(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Обрезок кабеля(5) Новенький кабель(3) Голова машины(2) Молдавит(1)

  7. Чёрные слёзы
    AB: даёт Масамунэ после получения оружия 4 уровня
    • 2ур. Медная руда(5) Шкура животного(5) Кривой провод(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Маленькая шестерня(3) Пирит(2)
    • 4ур. Золотая руда(2) Маленькая шестерня(5) Большая шестерня(3) Голова машины(2) Молдавит(1)

  8. Головы машин
    C/D: купить у Паскаля, после завершения его серии квестов
    • 2ур. Медная руда(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Железная руда(4) Серебряная руда(3) Смятое гнездо(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Золотая руда(4) Смятое гнездо(5) Прочное гнездо(3) Голова машины(2) Молдавит(1)

  9. Головы Эмиля
    B: награда за победу над Эмилем после задания "Воспоминания Эмиля"
    • 2ур. Ржавая глыба(5) Сломанный ключ(5) Кристалл(5)
    • 3ур. Погнутая пластина(4) Титановый сплав(3) Обрезок кабеля(3) Янтарь(2)
    • 4ур. Особый сплав(2) Образок кабеля(5) Новенький кабель(3) Голова машины(2) Молдавит(1)

Фарм ресурсов на точках прокачки
В игре есть два места, где много врагов спавнится бесконечно и без остановки: это Яма Адама в Жилом квартале Пустыни, где мы встретились с ним впервые, и Реплика города (в C руте), где мы сражались с Адамом в третий раз.

Обе локации прекрасно подойдут для дополнительной прокачки в режиме афк/не афк, но что касается фарма, то здесь Яма Адама явно выигрывает по разнообразию ресурсов (разнообразнее противники = разнообразнее лут).



Как работает АФК фарм/прокачка
Выбирается лёгкий уровень сложности, надевается пачка автоматических чипов, чип на непрерывные комбо и притягивание лута, если вы фармить пришли. В принципе всё. Прибегаете на нужную арену и оставляете персонажа посреди машин.



Помимо меньшего разнообразия ресурсов у Реплики города есть второй существенный минус: приоритет дальнего боя. Он создаётся из-за летающих моделей и машин, которые спавнятся в воздухе, из-за чего в большинстве случаев персонаж будет стоять и расстреливать противников Подом.
Враги приземляются

Задаётся приоритет дальнего боя

Персонаж не милишит изначально

Не передвигается по арене в полной мере

Не притягивает ресурсы

Ресурсы сгорают

Фармя в афке сгорания ресурсов не избежать, но в Реплике города это может происходить чаще.


Подробно:
Иногда происходит так, что первая пачка с Голиафом, на которую вы прибежали, убивается в ближнем бою. Дальше, персонаж преимущественно использует дальний бой, расстреливая роботов в воздухе ещё на этапе подлёта. Ресурсы падают по всей арене, но условная A2 продолжает стоять на месте, ведь уклоняться и прыгать туда-сюда уже не от кого.

Можно вытащить чип на автоматическую стрельбу и тогда A2 будет уклоняться от пуль Летающих моделей и через какое-то время начнёт их атаковать. Достанет её атака до Летунов или нет, зависит от оружия и чипов, которые она носит.

Короче, фармить в афке лучше в Пустыне, чем в Реплике. Остальное - на ваш выбор.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442035928




Чё падает?

Ресурсы и чипы! ЧИПЫ=деньги! Я не стала указывать их здесь, потому что инвентарь периодически забивался ими до отказа и в какой-то момент они переставали подниматься.


Яма Адама
Ржавая глыба
Погнутая пластин
Титановый сплав
Особый сплав
Сломанный ключ
Сломанная схема
Сорванный винт
Новенький винт
Маленькая шестерня
Большая шестерня
Обрезок кабеля
Новенький кабель
Сломанная батарея
Рука машины
Нога машины
Тело машины
Голова машины
Ядра машин

*
Кто: 2B/9S, 99 ур. (сравнение)
Где: гл. 07-01/16-01 (сравнение), после прохождения
Как: 10 минут/1час, без удачи, афк/участие (сравнение)

2B
афк
9S
участие
9S
участие
1 час
Ржавая глыба
19
10
72
Погнутая пластина
5
8
27
Титановый сплав
10
16
99+
Особый сплав
1
2
3
Сломанная схема
27
36
50
Сорванный винт
7
1
16
Новенький винт
0
0
3
Маленькая шестерня
8
2
29
Большая шестерня
3
2
9
Обрезок кабеля
7
7
35
Новенький кабель
0
1
5
Сломанная батарея
11
16
99+
Рука машины
0
4
9
Нога машины
2
2
12
Тело машины
2
9
35
Голова машины
0
0
1
Ядра машин
6
1
25



*
Кто: 2B, 38-44 ур./44-45 ур.(сравнение)
Где: гл. 19-01_02, A (первое прохождение)
Как: ~40мин*/1 час, без удачи, афк

*оба захода были по часу, но глядя на некоторые различия в количестве выбитых ресурсов и полученных уровнях, у меня закрадываются сомнения, что во время первого захода, пока игра была свёрнута несколько минут, она была неактивна. Либо же по мере роста уровня 2B стала достаточно сильной чтобы убивать пачки быстрее, чем раньше. Я не знаю. Во время второго захода игра не сворачивалась.

~40 мин.
(38-44 ур.)
1 час
(44-55 ур.)
Ржавая глыба
21
16
Погнутая пластина
16
18
Титановый сплав
18
28
Особый сплав
1
1
Сломанный ключ
14
21
Сломанная схема
22
50
Сорванный винт
13
16
Новенький винт
2
1
Маленькая шестерня
6
8
Большая шестерня
3
6
Обрезок кабеля
9
15
Новенький кабель
4
5
Сломанная батарея
14
12
Рука машины
1
4
Нога машины
2
6
Тело машины
6
10
Голова машины
0
4
Ядра машин
1
6





Реплика Города

Ржавая глыба
Погнутая пластин
Особый сплав
Сломанный ключ
Маленькая шестерня
Большая шестерня
Ржавый болт
Новенький болт

Рука машины
Голова машины
Ядра машин

*
Кто: A2, 99 ур.
Где: гл. 17-03, после прохождения
Как: 10 минут, [без удачи/с удачей +50%, участие/афк (сравнение)]

Фарм АФК
Фарм АФК,
Удача +50%
Фарм с участием
Фарм с участием,
Удача +50%
Ржавая глыба
14
25
33
41
Погнутая пластина
7
9
37
54
Особый сплав
1
0
0
0
Сломанный ключ
13
9
20
37
Маленькая шестерня
11
18
33
37
Большая шестерня
5
3
9
16
Ржавый болт
11
8
39
48
Новенький болт
4
4
9
10
Рука машины
5
5
9
18
Голова машины
1
1
17
9
Ядра машин
7
8
10
11



*
Кто: 9S, 99 ур.
Где: гл. 16-01, после прохождения
Как: 10 минут и Удача +50%/1 час без удачи (сравнение)


10 мин.
удача +50%
1час
Ржавая глыба
43
99+
Погнутая пластина
40
99+
Особый сплав
0
1
Сломанный ключ
43
99+
Маленькая шестерня
47
99+
Большая шестерня
19
68
Ржавый болт
47
99+
Новенький болт
17
71
Рука машины
7
59
Голова машины
15
64
Ядро машины
14
25
Фарм ресурсов через сундуки
Есть способ фармить содержимое сундуков.

Для этого нужно открыть сундук и взять содержимое, а после этого пойти и умереть. Далее, не сохраняясь, поднимаете своё тело и возвращаетесь к тому сундуку. Предмет, который вы взяли из него останется у вас в инвентаре, а сам сундук будет закрыт и полон как ни в чём ни бывало.
Ресурсы - 2 уровень
Зачастую не требуют особых усилий для фарма


Вытянутая катушка (всего надо: 34)

Дроп
  • Пустыня: Многоступенчатые модели (AB)
  • Руины Города: у входа в Деревню Паскаля (C), снаружи Лагеря Сопротивления (C)
  • Обратно сочленённый голиаф
  • Возможный фарм (C):Руины Города, у входа в Деревню паскаля (робот наездник и многоступенчатые модели)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Жемчуг (всего надо: 29)
Валяется
  • Затопленный Город
Квест
  • Пропажа члена сопротивления (3); Блуждающая парочка (5)
Купить
  • CD: Парк Развлечений

Кривой провод (на 2 уровень надо: 26; всего надо: 36)
Валяется
  • Пустыня
Дроп
  • Обратно сочленённый голиаф
  • Многоступенчатые модели
  • Возможный фарм (C): Руины Города, у входа в Деревню паскаля (робот наездник и многоступенчатые модели)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Кристалл (всего надо: 80)
Валяется
  • Руины Города
  • Пустыня
Купить
  • с A: Парк развлечений

Медная руда (всего надо: 100)
Валяется
  • Руины Города
  • Пустыня
Дроп
  • Маленький летун
Квест
  • Полоумный изобретатель (1 за 1000 G)
Купить
  • с A: Парк Развлечений

Пирит (на 2 уровень надо: 30, надо всего: 46)
Валяется
  • Затопленный Город
  • Лесная Зона
Дроп
  • Пустыня: Маленький коротышка
Квест
  • Пропажа члена сопротивления (5)
Купить
  • C/D: Парк Развлечений

Ржавая глыба (всего надо: 95)
Валяется
  • Руины Города
  • Пустыня: лагерь
Дроп
  • Пустыня: Многоступенчатая модель
Квест
  • Полоумный изобретатель (1 за 1000 G); Проблемы сортировки (5); Разработка игры Ур.1 (5)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Сломанная схема (всего надо: 50)
Валяется
  • Пустыня: может попадаться
Дроп
  • Пустыня: Есть возможность фарма во время задания "Просьба торговца припасами". Перезагрузка локации через телепорт может зареспавнить противников.
Квест
  • Полоумный изобретатель (1 за 2000 G); Сбор печатей (5)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Сломанный ключ (всего надо: 75)
Валяется
  • Пустыня
Дроп
  • Маленький коротышка
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Шкура животного (всего надо: 40)
Дроп
  • Лось
  • Кабан
  • Возможный фарм: у точки Руины Города: вблизи фабрики, седлаете животных, которые пасутся неподалёку и спрыгиваете с полуразрушенного моста верхом на них, сохраняетесь и загружаетесь, так по кругу.
  • Возможный фарм: "Шкура животного падает почти всегда, если зверя убивают лазером" - утверждает анонимный игрок
Квест
  • Меланхолия Жан-Поля (5); Уход за животными (5)
Ресурсы - 3 уровень
Железная руда (всего надо: 77)
Валяется
  • Руины Города
  • Пустыня
Квест
  • Награда за 2 испытание Песочного Колизея (4)
Купить
  • с A: Парк Развлечений
Сундук
  • Сундуки во время открывающего квеста

Кривой провод (на 2 уровень надо: 26; всего надо: 36)
Валяется
  • Пустыня
Дроп
  • Обратно сочленённый голиаф
  • Многоступенчатые модели
  • Возможный фарм (C): Руины Города, у входа в Деревню паскаля (робот наездник и многоступенчатые модели)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Маленькая шестерня (на 3 уровень надо: 21, всего надо: 56)
Дроп
  • Маленький Коротышка
Квест
  • Робододзё, белый пояс (3); Разработка игры Ур.1 (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Обрезок кабеля (на 3 уровень надо: 15, всего надо: 55)
Дроп
  • Маленькая двуногая (обычная и продвинутая модели)
  • Парк Развлечений: пассивные роботы
  • Пустыня: Маленькая двуногая с мечом
Квест
  • Робододзё, коричневый пояс(3); Разработка игры Ур 2. (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • В пещерах Пустыни, рядом с группой Маленьких Коротышек

Осколок Метеорита (всего надо: 6)
Квест
  • Просьба Пополы (2); Полоумный изобретатель (1 за 80 000 G)
Купить
  • Полоумный изобретатель, после вложения 180 000 G. Стоимость итема рандомная, а НПС имеет тенденцию пропадать (лечится перезагрузкой главы)

Пирит (на 3 уровень надо: 16)
Валяется
  • Затопленный Город
  • Лесная Зона
Дроп
  • Пустыня: Маленький коротышка
Квест
  • Пропажа члена сопротивления (5)
Купить
  • C/D: Парк Развлечений

Погнутая пластина (всего надо: 80)
Дроп
  • Пустыня: Центр, Маленький коротышка и Маленький летун
  • Маленький Коротышка
Квест
  • Возврат секретных разведданных (4); Со скоростью звёзд (4); Сопровождение парада (4); Полоумный изобретатель (1 за 55 000 G); Награда за 2 испытание Песочного Колизея (4)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • с A: Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Ржавый болт (на 3 уровень надо: 18, всего надо: 53)
Дроп
  • Маленький летун
Квест
  • Разработка игры Ур.3 (3); Со скоростью звёзд (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Серебряная руда (всего надо: 56)
Валяется
  • Руины Города
  • Пустыня
  • Фабрика (иногда)
Квест
  • Полоумный изобретатель(1 за 2000 G); Поиграй с нами! (5); Награда за 2 испытание Песочного Колизея (3)
Купить
  • после C: Парк Развлечений
Сундук
  • Руины Города, сундук в пещерах Эмиля. Сразу после лифта поверните налево, в комнату с другим заблокированным лифтом.

Сломанная батарея (на 3 уровень надо: 21; всего надо: 51)
Дроп
  • Средние Двуногие
Квест
  • Семейная ссора (3); Робододзё, чёрный пояс (3)
Купить
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
  • Продавец в Лесном Колизее
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Сломанная гайка (на 3 уровень надо: 12; всего надо 32)
Дроп
  • Цепная сферическая модель
  • C: Реплика Города, Маленькие сферы
Квест
  • Полоумный изобретатель (1 за 55 000 G); Возврат секретных разведданных (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Смятое гнездо (на 3 уровень надо: 12, всего надо 32)
Дроп
  • Фабрика: Средняя Многоножка (можно фармить за 9S от точки доступа Плавильни)
  • Возможный фарм: убить многоножек у Фабрика: Плавильня, сделать телепорт в Руины Города: Пещера, убить многоножку которая находится в городе недалеко от пещер, вернуться на Фабрика: Плавильня, убить там, и так по кругу
Квест
  • Сопровождение парада (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • С: Эмиль (Лагерь Сопротивления)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Сорванный винт (на 3 уровень надо: 12; всего надо: 32)
Дроп
  • Двуногие Голиафы
Квест
  • Робододзё, бело-красный пояс (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • В пещерах Пустыни, рядом с группой Маленьких Коротышек

Титановый сплав (всего надо: 60)
Дроп
  • Средняя двуногая (ур.18+)
  • B: Цепная сферическая модель
  • Пустыня: Жилой квартал, группа Средних Двуногих позади точки доступа (редкий дроп)
  • Цепная сферическая модель
Квест
  • Разработка игры Ур. 2 (3); Отряд разведки (5); Награда за 2 испытание Песочного Колизея (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • Лесной Замок: второе здание, сразу после Цепной сферической модели, на платформе перед второй лестницей
  • Руины Горда: Пещеры: в тёмной комнате с двумя Маленькими сферами
  • Руины Горда: в сундуке в пещерах Эмиля, на выступе на уровне пещеры напротив
  • Пустыня: Жилой Квартал: в сундуке на лестнице, справа от торчащей глыбы здания из песка, перед второй пачкой мобов

Чёрная жемчужина (всего надо: 20)
Валяется
  • Затопленный Город (со сканером и без)
Квест
  • Помешанная на анализе данных 2 (4); Просьба Близнецов (2); Блуждающая парочка (4); Награда за 3 испытание Песочного Колизея (2)
Купить
  • с C: Парк Развлечений

Янтарь (всего надо: 36)
Валяется
  • Пустыня
  • Руины Города
Дроп
  • Маленький летун
Квест
  • Наследие прошлого(1); Поиск подарка (4); Фотографии (2); Награда за 3 испытание Песочного Колизея (2)
Купить
  • после C: Парк Развлечений
Ресурсы - 4 уровень
Большая шестерня (на 4 уровень надо: 21, всего надо: 23)
Дроп
  • C: Реплика Города, Маленький Коротышка
  • Фарм во время задания "Изучение Машин 2". Рядом с Руины Города: башня будут стоять Двуногий Голиаф и Маленький Коротышка. С Коротышки падает большая шестерня со 100% вероятностью. Сохранение и перезагрузка игры респавнит роботов.
Квест
  • Награда за 2 ранг Лесного Колизея (2)
Купить
  • С: Эмиль (Лагерь Сопротивления)
Сундук
  • Руины Города: закрытый сундук, справа в пещере у Руины Города: Пещера
  • Руины Города: закрытый сундук в первом здании, под пожарной вертикальной лестницей
  • Фабрика: ангар, закрытый сундук. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда, пробегите немного вперёд, поравнявшись с сундуком и с рывком прыгайте к нему

Большая батарея (всего надо: 18)
Дроп
  • Лесная Зона: Маленькие коротышки верхом на четвероногих
  • Розовый Бант немного повышает шанс выпадения большой батареи
Квест
  • Отряд Разведки (2)
Купить
  • С: Эмиль (Лагерь Сопротивления)
Сундук:
  • Руины Города: закрытый сундук, справа в пещере у Руины Города: Пещера
  • Руины Города: закрытый сундук в первом здании, под пожарной вертикальной лестницей
  • Фабрика: ангар, закрытый сундук. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда, пробегите немного вперёд, поравнявшись с сундуком и с рывком прыгайте к нему

Голова машины (всего надо: 16)
Дроп
  • Фарм в Парк Развлечений, на аттракционе американских горок
Квест
  • Дефективный (2); Стойкий затворник (2)
Купить
  • C: Паскаль (после завершения его серии квестов)

Золотая руда (всего надо: 42)
Валяется
  • Лесная Зона
  • Затопленный Город
  • Башня
Квест
  • C(A2): от Анемоны во время сюжетки (1); Просьба Пополы (2); Награда за 3 испытание Песочного Колизея (2)
Купить
  • после C: Парк Развлечений
Сундук
  • Пустыня, в Оазисе
  • Фабрика: ангар, в сундуке. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда направляйтесь налево. Вы подниметесь по лестнице выше. Сундук там

Маленькая шестерня (на 4 уровень надо: 35)
Дроп
  • Маленький Коротышка
Квест
  • Робододзё, белый пояс (3); Разработка игры Ур.1 (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Метеорит (всего надо: 19)
Валяется
  • Руины Города, в пещере под торговым центром (сканер)
  • Возможный фарм: Башня, катаетесь на лифте, бегая от входа до точки невозврата и собираете валяющийся лут. За 9S, до конца лестницы, за A2 до закрытых дверей
  • Лесная Зона: есть шанс выпадения за прохождение 2 ранга арены
Дроп
  • Возможный фарм: Пустыня: жилой квартал, сундук в яме Адама, агрите роботов у спуска в яму, бежите к сундуку и достаёте метеорит, умираете. Не сохраняетесь, нажимаете "продолжить". Возрождаетесь у точки доступа, имея собранный метеорит в инвентаре, НЕ сохраняетесь. Бежите обратно в яму, агрите роботов, и вновь открываете сундук, который закрылся после вашей смерти. Снова достаёте метеорит, снова умираете, и так по кругу.
Квест
  • Полоумный Изобретатель (1 за 10 000 G); Просьба Пополы (2); Накопитель (1); Сбор Сувениров (2); Отряд Разведки (2); Данные старого мира (1 - выбрать Командора); Награда за 3 испытание Песочного Колизея (1)
Купить
  • после C: Машина Учёный
Сундук
  • Пустыня: жилой квартал: в яме Адама
  • Руины Города: в сундуке в пещерах Эмиля, перед обрывом

Молдавит (всего надо: 20)
Валяется
  • Затопленный город
  • Реплика города
  • Лесная зона
  • Пустыня, Оазис
  • Возможный фарм: Башня, катаетесь на лифте, бегая от входа до точки невозврата и собираете валяющийся лут. За 9S, до конца лестницы, за A2 до закрытых дверей
Квест
  • Охота за сокровищами в замке (2); Накопитель (2); Блуждающая парочка (4); Награда за 3 испытание Песочного Колизея (1)
Купить
  • после C: Парк развлечений

Новенькая гайка (всего надо: 12)
Дроп
  • C: Лесная зона, Цепная сферическая модель, у водопада
Квест
  • Данные старого мира (3 - выбрать Паскаля); Владыка долины (6); Отряд разведки (2)
Купить
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • Руины Города: закрытый сундук, справа в пещере у Руины Города: Пещера
  • Руины Города: закрытый сундук в первом здании, под пожарной вертикальной лестницей
  • Фабрика: ангар, закрытый сундук. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда, пробегите немного вперёд, поравнявшись с сундуком и с рывком прыгайте к нему

Новенький болт (всего надо: 21)
Дроп
  • B: Парк развлечений, машины у фонтана
  • C: Лесной замок, машины в королевских покоях
  • Фарм во время задания "Изучение Машин 2". Рядом с Руины Города: башня будут стоять Двуногий Голиаф и Маленький Коротышка. С Двуногого Голиафа падает новенький болт со 100% вероятностью. Сохранение и перезагрузка игры респавнит роботов.
Квест
  • Разработка игры Ур.3 (3); Со скоростью звёзд (1); Отряд разведки (2); Награда за 2 ранг Лесного Колизея (2)
Купить
  • С: Эмиль (Лагерь сопротивления)
Сундук
  • Руины Города: закрытый сундук, справа в пещере у Руины Города: Пещера
  • Руины Города: закрытый сундук в первом здании, под пожарной вертикальной лестницей
  • Фабрика: ангар, закрытый сундук. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда, пробегите немного вперёд, поравнявшись с сундуком и с рывком прыгайте к нему
Ресурсы - 4 уровень (2)
Новенький винт (на 4 уровень надо: 12; всего надо: 17)
Дроп
  • Пустыня: Двуногий голиаф (простой и продвинутый)
  • Фарм во время задания "Изучение Машин 2". Падает с Двуногих голиафов. Оптимальный маршрут для фарма: Лагерь сопротивления - Яма в Руинах Города - Лагерь в пустыне - Лагерь сопротивления.
  • C/D: Фарм, Лесная зона: в главе 17-01 или 17-03 два голиафа перед входом в замок. После убийства, бегите к транспортёру, перемещайтесь в Лесной замок: покои короля и прыгайте в окно к возродившимся голиафам.
Купить
  • С: Эмиль (Лагерь Сопротивления)
Сундук
  • Руины Города: закрытый сундук, справа в пещере у Руины Города: Пещера
  • Руины Города: закрытый сундук в первом здании, под пожарной вертикальной лестницей
  • Фабрика: ангар, закрытый сундук. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда, пробегите немного вперёд, поравнявшись с сундуком и с рывком прыгайте к нему

Новенький кабель (всего надо: 21)
Дроп
  • Яростная двуногая
Квест
  • Разработка игры Ур. 2 (3); Отряд разведки (2); Награда за 2 ранг Лесного Колизея (2)
Сундук
  • Руины Города: закрытый сундук, справа в пещере у Руины Города: Пещера
  • Руины Города: закрытый сундук в первом здании, под пожарной вертикальной лестницей
  • Фабрика: ангар, закрытый сундук. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда, пробегите немного вперёд, поравнявшись с сундуком и с рывком прыгайте к нему

Нога машины (всего надо: 18)
Дроп
  • Маленькая двуногая
Квест
  • Затворник остаётся дома (2); Дефективный (2)
Купить
  • C: Паскаль (после завершения его серии квестов)

Обрезок кабеля (на 4 уровень надо: 40)
Дроп
  • Маленькая двуногая (обычная и продвинутая модели)
  • Парк Развлечений: пассивные роботы
  • Пустыня: Маленькая двуногая с мечом
Квест
  • Робододзё, коричневый пояс(3); Разработка игры Ур 2. (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • В пещерах Пустыни, рядом с группой Маленьких Коротышек

Особый сплав (на 4 уровень надо: 38; всего надо 40)
Дроп
  • Продвинутая модель средней двуногой
  • C/D: Фарм, Лесная зона: в главе 17-01 или 17-03 два голиафа перед входом в замок. После убийства, бегите к транспортёру, перемещайтесь в Лесной замок: покои короля и прыгайте в окно к возродившимся голиафам.
Квест
  • Робододзё, красный пояс (5); Разработка игры Ур. 3 (3); Владыка долины (4); Борьба с плохой машиной (2); Награда за 3 испытание Песочного Колизея (2)
Купить
  • С: Эмиль (Лагерь Сопротивления)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Средних двуногих
  • Лесной замок, в сундуке в первом корпусе замка на верхнем этаже (охраняется четырьмя маленькими двуногими)
  • Руины города, в сундуке на каменной арке рядом с торговым центром
  • Лесной замок, в сундуке в комнате под Масамунэ
  • Руины города, в сундуке в пещерах Эмиля

Прочное гнездо (всего надо: 12)
Дроп
  • Фабрика: Средняя Многоножка (можно фармить за 9S от точки доступа Плавильни и за первой заблокированной дверью)
Квест
  • Борьба с плохой машиной (3); Отряз разведки (2)
Купить
  • С: Эмиль (Лагерь Сопротивления)
Сундук
  • Руины Города: закрытый сундук, справа в пещере у Руины Города: Пещера
  • Руины Города: закрытый сундук в первом здании, под пожарной вертикальной лестницей
  • Фабрика: ангар, закрытый сундук. От точки доступа выходите из помещения через дверь и поворачивайте налево. Добравшись до огромной тёмной (чёрной) башни, не входите внутрь, а подпрыгните, чтобы забраться сразу на второй этаж. Оттуда, пробегите немного вперёд, поравнявшись с сундуком и с рывком прыгайте к нему

Ржавый болт (на 4 уровень надо: 35)
Дроп
  • Маленький летун
Квест
  • Разработка игры Ур.3 (3); Со скоростью звёзд (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)

Рука машины (всего надо: 32)
Дроп
  • C: Возможный фарм, Фабрика, подземные уровни
  • Фарм во время выполнения задания "Сопровождение парада". Фармите противников во время квеста и обязательно провалите его, чтобы вернуться к выполнению и пофарить ещё.
  • C: Возможный фарм, Лесной замок, от Масамунэ прыгайте вниз, к проходу из первого корпуса замка во второй, и поворачивайте налево, в первый корпус. Фармите врагов, бегите до конца первого этажа и возвращайтесь обратно. Убитые враги возродятся. Убив новую пачку, бегите до середины уличного проёма между корпусами и поворачивайте обратно, машины должны возродиться вновь.
Квест
  • Затворник (2); Дефективный (2)
Купить
  • C: Паскаль (после завершения его серии квестов)

Сорванный винт (на 4 уровень надо: 20)
Дроп
  • Двуногие Голиафы
Квест
  • Робододзё, бело-красный пояс (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, У фабрики)
Сундук
  • В пещерах Пустыни, рядом с группой Маленьких Коротышек

Сломанная батарея (на 4 уровень надо: 30)
Дроп
  • Средние Двуногие
Квест
  • Семейная ссора (3); Робододзё, чёрный пояс (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Сломанная гайка (на 4 уровень надо 20)
Дроп
  • Цепная сферическая модель
  • C: Реплика Города, Маленькие сферы
Квест
  • Полоумный изобретатель (1 за 55 000 G); Возврат секретных разведданных (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • Эмиль (Пустыня, Фабрика)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Смятое гнездо (на 4 уровень надо: 20)
Дроп
  • Фарм, Фабрика: Средняя Многоножка (можно фармить за 9S от точки доступа Плавильни и за первой заблокированной дверью)
  • Возможный фарм: убить многоножек у Фабрика: Плавильня, сделать телепорт в Руины Города: Пещера, убить многоножку которая находится в городе недалеко от пещер, вернуться на Фабрика: Плавильня, убить там, и так по кругу
Квест
  • Сопровождение парада (3)
Купить
  • Продавец в Лесном Колизее
  • С: Эмиль (Лагерь Сопротивления)
Сундук
  • Пустыня, в сундуке в подземных пещерах, недалеко от группы Маленьких Коротышек

Тело машины (всего надо: 16)
Дроп
  • Парк Развлечений: на американских горках (их можно запускать бесконечно)
  • Любая машина с туловищем имеет шанс дропнуть итем "тело машины", но более высокие противники делают это чаще
  • Руины Города, пещеры Эмиля, Может выпасть из машин, которые находятся там
Квест
  • Стойкий затворник (2); Дефективный (2)
Купить
  • C: Паскаль (после завершения его серии квестов)
Эмиль: Магазин и Маршруты
Эмиль имеет три маршрута, которые меняются случайным образом:


  • У входа в Пустыню
  • Около точки доступа Руины Города: вблизи фабрики
Ассортимент: низкоуровневые материалы, либо чипы +3.


  • Снаружи Лагеря Сопротивления
Ассортимент: оружие, модуль переодевания и чипы +6. Начиная с рута C так же появляются высокоуровневые материалы.



Ещё раз, высокоуровневые ресурсы появятся в ассортименте магазина Эмиля только с C рута.


Чипы (Пустыня/Фабрика)..............................................Чипы (Лагерь Сопротивления)






Ресурсы (Пустыня/Фабрика)
............................................................................... Ресурсы, Оружие и
Модуль переодевания (Лагерь Сопротивления)

МЕНЯЕМ МАРШРУТ ЭМИЛЯ


Эмиль меняет свой маршрут каждый раз, когда вы получаете его письмо "Скучноооо". Вы можете пытаться загрузить главу, поболтать с ним и ждать получения этого письма. Если у вас не получается выбить его, то следующая инструкция для вас.




1.
  • Заходите в игру / загружаете главу, где есть Эмиль
  • Делаете тп в Пустыня: Лагерь
  • Бежите к Эмилю, покупаете что-нибудь
  • Бежите к терминалу Руины Города: вблизи фабрики
  • Ждёте появления Эмиля

2.
  • Если Эмиль не появился, открываете карту, ищете его иконку
  • Вероятнее всего иконка будет находиться на маршруте около Лагеря Сопротивления, пешком/верхом бежите туда
  • Молитесь, чтобы у него был ассортимент с ресами и оружием, а не с чипами

3.
  • Если Эмиль появился, не трогаем его, пусть проезжает мимо
  • Садимся в телепорт и начинаем кататься по всем Руинам Города, включая точки Лагерь Сопротивления и Пустыня: Лагерь.
  • После каждой телепортации обязательно чекаем где находится иконка Эмиля на карте
  • Как только замечаем его на маршруте Лагеря Сопротивления, пешком/верхом несёмся туда
  • Молимся, чтобы у него был нужный ассортимент, иначе опять кататься туда-сюда

Не пугайтесь, если он пропадёт с карты, просто продолжайте прыгать по телепортам до тех пор, пока он не заспавнится на маршруте Лагеря Сопротивления.


Для примера, вот сводка 25-ти прыжков по телепортам:

Сверху написаны точки, куда были сделаны тп, слева в ряд номер "захода по кругу" из пяти точек. Буквы - это маршруты Эмиля после каждого сделанного телепорта: Ф - вблизи фабрики, ЛС - лагерь сопротивления, Прочерк - Эмиль пропал с карты.

Башня
Фабрика
Пустыня
Фабрика
Лагерь Сопротивления
1
ф
ф
ф
ф
лс
2
ф
лс
-
ф
-
3
ф
-
ф
лс
-
4
ф
ф
лс
-
лс
5
лс
-
-
ф
ф

То есть, например, во время пятого захода по маршруту телепортов "вблизи Башни - возле фабрики - пустыня: лагерь - вблизи фабрики - лагерь сопротивления...", Эмиль один раз заспавнился у лагеря сопротивления, два раза пропал с карты и два раза появился на маршруте фабрики.

Эта табличка здесь для того, чтобы показать рандомный выбор маршрута Эмилем. Если вы решите бегать по тем же самым телепортам, ваш результат будет отличаться.

Так что, удачи!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2352256203
КНИГИ С КАРТИНКАМИ, DLC Концовка
Эти книги появляются по мере прохождения сюжета за 9S и не требуют специальных усилий для получения. Некоторые вы получите при первом входе в локацию, некоторые по завершении определённой главы. Исключение - книга за квест Эмиля, который можно пропустить по незнанию. Получив все, вы заполните базу данных книг на 100%.

1. Дух огня
2. Дорогие предметы
3. Парентецид (игра слов "Parents" - родители и "Genocide" - геноцид)
4. Добрый король
5. В глубине океана
6. Причина для жизни
7. Вместе и до конца
8. Воспоминания о войне - В течение разговора с Эмилем в хижине в Торговом центре во время квеста Воспоминания Эмиля.


Контент ниже доступен при наличии The NieR: Automata 3C3C1D119440927 DLC.

https://store.steampowered.com/app/580600/NieRAutomata__3C3C1D119440927/

Можно получить три дополнительные книги за прохождение боевых колизеев до S или 6 ранга:

9. Месть (Арена в Лесной зоне)
10. Побег (Арена в Затопленном городе)
11. Ограничения (Арена в Пустыне)

Соберите все три и получите письмо с координатами нового лифта в Парке Аттракционов. Спускайтесь вниз и погружайтесь в историю робота Платона. По завершении его квеста вы получите последнюю концовку "◬" и ещё одну запись для прослушивания в музыкальном автомате Лагеря Сопротивления.

Если у вас нет DLC, ниже вы можете посмотреть геймплей этого кусочка игры.


https://youtu.be/rimoWzSk3FA
Прохождение Колизеев [в разработке]
Пустынный колизей [в разработке]
Лесной колизей [в разработке]
Затопленный колизей [в разработке]
Награда за Колизеи
Затопленный город, Колизей


Ранг E
Зелёные волосы
Синие волосы
Фиолетовые волосы
Чёрные волосы
Белые волосы
Красные волосы
Коричневые волосы

Ранг D
Ядро машины х1
Пустынная роза х1
Изысканные серьги х1
Красивое колье х1

Ранг C
Контратака +6
Заряженная атака +6
Провокация +6

Ранг B
Сиреневые волосы
Голубые волосы
Салатовые волосы
Золотистые волосы
Пастельно-розовые волосы
Пепельно-серые волосы

Ранг A
Последний рубеж +6
Атака оружия +6
Атака с воздуха +6

Ранг S
Откровенный наряд (2B)

Книжка с картинками: "Побег"


Особый Ранг
Неоновые жёлтые волосы
Неоновые белые волосы
Неоновые синие волосы
Неоновые зелёные волосы
Неоновые фиолетовые волосы
Неоновые розовые волосы
Запретный плод (понижает уровень персонажа)

Боссы Директора Square Enix и PlatinumGames (Мацуда и Сато)
  • после полного прохождения игры поговорите с нпс девушкой в зрительном зале, чтобы сразиться
Аудиозапись: СЕО
СЕО пули
Маска Мацуды
Маска Сато








Песочный Колизей


1-е испытание
Урон (оружие) ++
Защита (снаряд) ++
Урон (Бот) ++
Защита (удар) ++
Денежная удача ++
Ударные наручи ++
Перезарядка ++
Скорость ++

2-е испытание
Титановый сплав х3
Погнутая пластина х4
Серебряная руда х3
Железная руда х4

3-е испытание
Особый сплав х2
Янтарь х2
Метеорит х1
Молдавит х1
Чёрная жемчужина х2
Золотая руда х2

4-е испытание
Опыт +6
Удача +6
Перезапуск +6

5-е испытание
Поглощение урона +6
Обрыв повреждений +6
Отмщение +6

6-е испытание
Одежда разрушителя (A2)
Пустынная маска

Книжка с картинками "Ограничения"

Особое испытание
Доказательство клятвы (Аксессуар. Во время ношения игрок не получает очков опыта ни из какого источника.)








Лесной Колизей


Ранг 1
Одежда юноши (9S)

Ранг 2
Новенький кабель х2
Новый болт х2
Большая шестерня х2

Ранг 3
Исцеляющий сброс +6
Возгорание +6
Оглушение +6
Усиление взлома +6

Ранг 4
Передвижение +6
Уклонение +6
Перезарядка +6

Ранг 5
Максимум ОЗ +6
Защита от ударов +6
Боевое исцеление +6
Защита от снарядов +6

Ранг 6
Разгон +6
Крит +6
Дальний бой +6
Ударная волна +6

Книжка с картинками: "Месть"

Особый Ранг
Маска Масамунэ (даёт +30 к уровню взломанной машины)


ЭНЦИКЛОПЕДИЯ мазохиста РЫБАКА
Руины Города:
- Эмиль - подземное пресноводное озеро, недалеко от дома Эмиля
- Равнина - водопады, ручьи
- Каньон - под мостом у торгового центра
Пустыня:
- Нефть (нефтяное месторождение)
Парк:
- Мост - центральный мост
- Канализация - канализация из руин города в парк развлечений
Лес:
- Замок - ров перед лесным замком с огромным водопадом
- Равнина - водопады, реки
Затопленный город:
- Берег - побережье океана
- Ракета - зона воды рядом с ракетой

Рыба
Руины Города
Пустыня
Парк Развлечений
Лесная зона
Затопленный город
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Канализация - Железная труба (ОРУЖИЕ)
Побережье - Под B (дополнительный)
Аравана
Эмиль
Оазис
Равнина
Рыба-близнец
Эмиль
Японская медака
Равнина, Эмиль
Оазис, Нефть
Мост
Равнина, Замок
Водопады у входа
Карп
Равнина, Эмиль
Нефть, Оазис
Мост
Равнина, Замок
Водопады у входа
Рыба-шар
Эмиль
Берег, Ракета
Карп кои
Равнина, Эмиль
Нефть, Оазис
Мост
Равнина, Замок
Водопады у входа
Мохнатый карп
Каньон
Равнина, Замок
Пресноводный скат
Мост (редко)
Арапайма
Равнина, Замок
Нефтяная сардина
Нефть
Жукорыба
Оазис (очень редко)
Водяная блоха
Берег, Ракета
Двуголов
Берег, Ракета
Латимерия
Берег, Ракета
Рыба-собака
Берег, Ракета
Рыба-меч
Ракета (редко)
Макрель
даёт игроку Джакэсс в пустынном лагере
Берег, Ракета
Мечехвост
Берег
Морская звезда
Берег, близко к затопленным зданиям (внутренняя заводь)
Лещ
Берег, Ракета
Китовая акула
Ракета
Японская медака - Машина
Равнина
Равнина, Замок
Водопады у входа
Карп кои - Машина
Равнина
Нефть
Мост
Равнина, Замок
Водопады у входа
Арапайма - Машина
Равнина
Мост
Равнина, Замок
Карп - Машина
Равнина
Нефть
Равнина, Замок
Водопады у входа
Рыба-шар - Машина
Каньон
Нефть
Равнина, Замок
Рыба-собака - Машина
Нефть
Берег, Ракета
Рыба-меч - Машина
Ракета (редко)
Морская звезда - Машина
Нефть
Берег
Лещ - Машина
Нефть
Берег
Латимерия - Машина
Ракета
Макрель - Машина
Нефть
Берег
Мечехвост - Машина
Берег
Аравана - Машина
Каньон
Китовая акула - Машина
Ракета
Пресноводный скат - Машина
Мост (редко)
Голова машины
Равнина, Эмиль
Нефть, Оазис
Мост
Равнина, Замок
Водопады у входа, Берег, Ракета
Покрышка
Канализация
Берег, Ракета
Газовый баллон
Каньон
Канализация
Канализация
Равнина, Замок
Аккумулятор
Нефть
Канализация
Сломанное оружие
Канализация, Мост
РАССКАЗЫ
Рассказы вы можете получить по мере прохождения игры.

  1. Воспоминания Певицы
    9S - Победить босса Парка развлечений.

  2. Анемона: Столкновение
  3. Анемона: Согласие
  4. Анемона: Разделение
    A2 - Лагерь Сопротивления. Придя за масляным фильтром говорите с Анемоной до тех пор, пока она не даст вам доступ к компьютеру позади неё.

  5. Воспоминания 9S
    9S - После финального сражения. Между 9S и A2 выберите 9S

  6. Воспоминания Деволы и Пополы
    9S - Получите перед входом в Башню.
Последний секрет NieR:Automata
Вам понадобится геймпад!

По счастливому стечению обстоятельств, этот секрет был раскрыт во время написания руководства, поэтому я решила упомянуть об этом. Разобраться во всём удалось ютуберу Lance McDonald, что так же было официально подтверждено самим Ёко Таро в твиттере.

чё? какой ещё секрет?

В одном из интервью с разработчиками 2018 года Ёко Таро (Руководитель и Сценарист игры) обмолвился что в NieR:Automata остался последний неразгаданный секрет.

“That” has yet to be discovered. It will definitely be unpleasant, so the developers will not officially announce what it is. For various reasons, this specification was put into the game. If they are more detailed about what it is, problems might occur, so they cannot say anything more. It is the final secret of NieR: Automata…
Источник[www.gematsu.com]
"Секрет" ещё предстоит найти. Он точно не понравится игрокам, поэтому разработчики не станут официально заявлять о нём. Мы поместили его в игру по самым разным причинам. Если мы станем углубляться в детали о том, что же это такое, могут возникнуть некоторые проблемы, так что мы не будем раскрывать подробности. Это последний секрет Nier:Automata...


Если вам интересно, можете посмотреть его видео и узнать, как он пришёл к разгадке последнего секрета Automata. Там есть английские субтитры, которые после выбора можно перевести на русский. https://www.youtube.com/watch?v=nj95Gumb-_8&t=2s



Чё делать
Секрет состоит в том, воспроизвести специальную комбинацию в специальном месте. После первого боя с Марксом в прологе (01-02_3: 2B внутри фабрики) мы немного поболтаем с 9S. Когда диалог закончится, нужно встать между бочек, что стоят позади и воспроизвести чит-код с клавиш геймпада. Это единственный момент в игре, когда он работает. Если продвинуться дальше по сюжету и попасть в засаду роботов, а потом вернуться назад, то ничего уже не получится.

Контроллер PlayStation, зажать R2 и нажать ↑ ↓ ↑ → ← ☐ ◯ △ ✕.

Контроллер Xbox на ПК, зажать RT и нажать ↑ ↓ ↑ → ← X B Y A.
(стрелочки прожимаются на крестовине)

Необходимо оставаться строго между бочек. Для этого вы можете вызвать быстрое меню предметов и нажать часть клавиш там, тогда 2B не сдвинется с места. Не выполняйте комбинацию в меню паузы игры через Esc, это приведёт к вылету из игры.

Чё будет

Чит-код перенесёт вас в титры концовки E и даст вам все ништяки за третье прохождение: выбор глав, магазин трофеев, режим отладки (Debug room) и несколько шмоток (Тяжёлую броню A и B, невидимую повязку и парик A2). Позже, вас также спросят, хотите ли вы пожертвовать своим сохранением, чтобы помочь другим игрокам в финальной битве в титрах.

Немного фактов из игры
  • Затворник в Деревне Паскаля - второй единственный выживший после катастрофы (если Паскаль мёртв, то один единственный). Взломать его замок снова нельзя, т.к. не появляется опции взлома, но убить через стену можно.

  • При сражении с Оператором 21O, не убивайте её сразу. По мере снижения здоровья, она будет говорить с 9S. Этот монолог стоит того, чтобы услышать.

  • Если вы будете гладить свой Под достаточно часто, то он в конечном итоге даст вам особый отчёт:

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
    İlk olarak Под tarafından gönderildi:
    Отчет: Ваша близость с данным Подом достигла максимального уровня. Обратите внимание, что в боевых действиях чрезмерная забота не требуется. Однако, только что было определено, что для данной единицы чрезмерная забота крайне приятна. Под 153/042 обещает защищать единицу YoRHa 9S/2B/A2 в любой ситуации. Конец отчета.


  • Среди поклонников игры ходит теория о том, что именно 2B дала 9S имя "Найнс".

  • Продавец запчастей машин в Колизее Лесной Зоны пропадёт, когда вы пройдёте бой 5 ранга. Друг продавца расскажет вам, что тот неоднократно был одним из ваших противников в колизее. Он крал запчасти побеждённых машин, чтобы продать их и улучшить себя. Также он занимался резервным копированием своего сознания(эго), что по словам друга, сделало его "каким-то странным...". В конце друг поблагодарит вас за то, что вы позаботились о продавце.

  • Колизей в Затопленном городе по мере прохождения сражений расскажет вам маленькую историю о машинах, которых насильно против воли используют в качестве противников на арене. Пройдите колизей полностью, чтобы узнать что находится за закрытой дверью.

  • Если вы отправите Оператору 6O фотографию пустынной розы (квест "Поиск подарка"), то во втором акте игры она отблагодарит вас лично, правда будучи уже заражённой.

  • Машина из каньона не имеет завершающей фразы при выходе из меню её магазина. Нетрудно понять, почему.

  • Выполнение всех заданий сделает вкладку "Текущие задания" неактивной.

  • Вы не можете убить Скоростную машину при всём желании.

  • Существуют модели машин, которых нет в Информации о единицах. Например, обычный маленький коротышка с циркулярной пилой на пузе (Руины Города), продвинутый маленький коротышка с пушкой (Пустыня: жилой квартал), продвинутая маленькая двуногая с мечом (Реплика города), продвинутая средняя двуногая с мечом и топором (Яма Адама). Возможно есть и другие модели!

  • Если разогнавшись на кабанолосе, успеть влететь в стаю птиц (например в Лесной Зоне) до того как они улетят, то воспроизведётся несколько характерных звуков столкновения с животным, словно вы сбили несколько птичек (судя по звукам, гигантских).

  • Машины зрители в Колизее Лесной Зоны будут поздравлять 9S и восхищаться им после прохождения 6 ранга сражений.

  • Все знают, что после пролога 9S поможет вам за 2B настроить параметры игры, такие как яркость, звук и другие. Процесс настройки будет записан и воспроизведён во время второго прохождения. Но есть несколько действий, на которые 9S отреагирует мысленно, о чём мы узнаем, глядя на уже записанную настройку от его лица.

    • Звук: Ответить: "Всё в порядке, 9S. В твоём голове есть что-то успокаивающее."
    • Вибрация: включите вибрацию (даже если играете с клавой) и до конца отвечайте 9S что вы ничего не чувствуете.

  • Во время первой встречи с Анемоной, она принимает 2B за A2.

  • Игра проводит одну параллель между персонажами 2B и A2, а именно то, как они реагируют на утрату близких: обе начинают истреблять машины в отместку (что логично, ведь они являются прототипом и серийной моделью). Когда А2 получила Под от 2B, она сказала ему: "Мои намерения - прикончить каждого грёбаного робота, которого я найду!". Когда 2B ликвидировала 9S, она сказала: "Здесь есть ещё выжившие? Проклятые машины!", и приготовилась добивать ожившие головы машин.

  • В Информации о Единицах, юнит "YoRHa (стандартное вооружение)" имеет несколько стилей.

    ВАЙФУВИЛЬ:


  • Внутриигровой расходник E-Drug оказывает отрицательное влияние на восприятие андроида. Его эффект распространяется не только на визуальные ощущения, но также и на звуковые. Вы можете поиграться с этим предметом, потому что его использование может весьма забавно исказить звуки. Всего мною было насчитано 8 различных визуальных эффектов, один из которых может комбинироваться с остальными. Разблокируйте их все и получите приз! А если вы давно прошли игру и вам титанически впадлу погружаться в мир Automata вновь, далее будет несколько скриншотов, закрытых спойлером.


    Этот бэдтрип моя 2B словила в самый первый раз. Земля перед глазами стала зелёной, а машины превратились в непонятные пятна, наполовину сливающиеся с окружением. Ещё в добавок играла громкая 8-битная версия темы Руин Города. После такого сюрприза, использовать этот итем повторно мне не захотелось...



    Лучше зелёного может быть только красный. Этот бэдтрип не сильно отличается от первого, но здесь светлые оттенки заменены на чёрный цвет. Надо признать, что взрывы роботов после их смерти смотрятся по-настоящему адово, ощущаешь себя в преисподней, не иначе.





    Третий вариант бэдтрипа и здесь всё довольно просто, потому что андроиду не завезли красок. Самый адекватный вариант упарывания среди полноцветных. Ещё можно и скриншотики красивые попилить...



    Четвёртый бэдтрип. Резкий как аватарка дагестанца в 2008 и синий, как твой трудовик. Там кстати ещё цветы светились в Лагере Сопротивления. Хотя возможно это просто реакция на солнечный свет, потому что блики пода в отдельные моменты способны выжечь глаза, а его лазер неожиданно выглядит как прозрачный ленточный червь.




    Пятый бэдтрип, и здесь мы видим то, как выглядели бы наши игры, будь они такими же пиксельными, как и полвека назад. Выглядит красиво, на самом деле, и очень... уютно, что ли?




    А вы думали мы только с пикселями играться будем? Шестой бэдтрип встречает нас с кривым зеркалом. Не поняли о чём я? Посмотрите на край здания и вообще, вас 2B не смущает?






    И седьмой по списку, но не по значимости бэдтрип. Самый забавный на мой взгляд, потому как здесь машины зацензурены пиксельными квадратами.






    Скриншота с восьмым бэдтрипом не будет, потому что он включает в себя только помехи на экране, которые вы видели до этого уже семь раз.

    Чтобы посмотреть скрин поближе, выделите кусок текста из спойлера и перетащите его, тогда изображение не исчезнет под спойлером!
Теория, объясняющая Концовку C [скоро]
редактура
12/11/2022: переписана часть текстов, количество воды уменьшено вдвое, раздел о прохождении колизеев в процессе
03/12/2022: - / - / - / -
27/01/2024: минус неточности, плюс пара спавнов продвинутых, колизеи пишут меня
Спасибо за прочтение!
ФУХ! Ставь лойс руководству, если у тебя были такие же глаза, когда ты закончил выбивать 100% по всем базам данных! Спасибо за прочтение! Вопросы можете задать в комментариях, указать на ошибки тоже в комментариях.
115 Yorum
fedosgad 12 Mar @ 0:24 
привет вопрос. как послушать аудио запись полученную после квеста про платона (дополнение) она есть в инвентаре, но как её послушать ещё раз.
RX-001Last 22 Şub @ 12:33 
You can find Mecha-Godzilla in chapter 12-01 in Forest Zone near waterfall and checkpoint. You can destroy it by A2
сь 3 Şub @ 9:37 
復活美 [JPN] glory to mankind ака "слава человечеству"
復活美 [JPN] 16 Oca @ 15:35 
Ребят, подскажите пожалуйста, какой "боевой клич" у yorha? Типо когда поговорил с командором после все говорят одну фразу, что-то про человечество
RightЧобот 6 Oca @ 7:49 
Хей-хей, привет! Классные руководства! Хотел бы пригласить тебя на дискорд сервер, посвященный деятелям/творцам Steam. На нем можно хорошо провести время, поделиться своим опытом/получить его и прорекламировать свои работы.

Если вдруг заинтересовал, прими заявку в друзья и напиши в ответ что-нибудь, я кину ссылку на сервер
Aguha 20 Eki 2024 @ 13:50 
забавная вещь, я уже нашел все ведра с гвоздями, поймал всю мойву в здешних лужах, в общем и целом казалось бы во всем должно быть 100% но.... Обучение на 96% не хватает пункта "Загрузка после смерти" я уже голову поломал. Казалось бы, умри + загрузись, но это ведь просто не реально, я умираю, загружаюсь, и игра забывает что я умирал ведь я загрузился.))))
как ;:%?:%%*?лять получить этот пункт обучения?
ctyxer 3 Eyl 2024 @ 6:38 
ПУСТЫННЫЕ МАШИНЫ
Камикадзе. Глава 7-2. Находится там же, где и продвинутая версия. С первого трая)
『Hanetsu』 26 Ağu 2024 @ 13:55 
Оружие - Длинные мечи - 6. Клинок можель-3 опечатка, Клинок модель-3
『Hanetsu』 24 Ağu 2024 @ 9:21 
И в ИНФОРМАЦИЯ О ЕДИНИЦАХ - 7. ПРОДВИНУТЫЕ МАШИНЫ, инфа про количестве видов 5. Средняя четвероногая указана не в том месте (не сразу после названия Средняя четвероногая). Должно быть 5. Средняя четвероногая (2). Так можно случайно пропустить.
『Hanetsu』 24 Ağu 2024 @ 2:24 
Квест 20. Улучшение связи так же можно пройти за 9S. То есть надо A, B: поставить в описание.