The Dark Pictures Anthology: Little Hope

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

Оценок: 122
The Dark Pictures Anthology: Little Hope — Достижения
От Smith
РУКОВОДСТВО СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!

Пожалуйста, оставляйте полезную информацию в комментариях и помогите найти ошибки, если таковые имеются.

Детальная информация по достижениям в Little Hope и как их получить.

Данное руководство является переводом этого руководства. Опубликовано с согласия автора оригинала.
2
3
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Добро пожаловать!
Содержание:

  • Так много смертей (1)
  • Выживание/Спасение (9)
  • Режимы (2)
  • Особенности характера (5)
  • Взаимоотношения (3)
  • Зов Сердца и Голос Разума (2)
  • Секреты (2)
  • Открытки (3)
  • Остальное (3)
Так много смертей
Так много смертей
"Пролог завершён"


Пройти пролог, получите это достижение в любом случае.
Выживание/Спасения
Спасение
"Все были спасены"


Для получения этого достижения все должны выжить (не проваливайте QTE), за каждого персонажа принимайте решение в одиночку справиться с их демонами, когда доступен такой выбор. В конце обвините Карвера в колдовстве, а не Мэри.

Выполнение этого достижения также должно обеспечить вам получение следующих достижений:

"Несломленный"
"Вольный дух" и "Наши собственные демоны"
"Мы вышли из воды"
"Внутренние силы"
"Тяжкое бремя"
"Прощение"

Этот сон — твой враг
"Никто не выжил!"


Самый просто способ получить это достижение — это загрузить финальную главу в сохранении, в котором вы получили достижение "Спасение", выбирайте "Создать новое сохранение", но в этот раз обвините Мэри в колдовстве, чтобы её казнили. Это приведет к концовке, в которой Эндрю всех убивает, если у него в пистолете остались патроны.

Также необходимо быть в хороших отношениях с Винсом, не грубить ему, не стрелять в него и т.д.

Спасения
Для получения этих достижений все персонажи должны оставаться в живых до финала, и, когда появится возможность, сказать вашим товарищам бросить вас/уйти, чтобы вы могли в одиночку противостоять демону и не проваливайте QTE. Если так поступить за каждого из персонажей, кроме Эндрю, то получите эти достижения, а за одно и достижение "Спасение".

Вольный дух
"Тейлор спасена"


Наши собственные демоны
"Демоны Тейлор повержены"


Эти два достижения идут рука об руку. В главе "Размышления" после того, как в первый раз поговорите с двойником Эндрю (там, где он выражает свою обеспокоенность Мэри), играя за Тейлор, когда на неё нападет демон, выбирайте в диалоге ГЕРОИЗМ "Беги!"

Несломленный
"Дэниэл спасён"


После того, как столкнете вниз ящики в старом заброшенном заводе, вы встретитесь с демоном Дэниэла. Когда схватитесь за трубу, которую Эндрю вам протянет, в диалоге с ним выбирайте ПОБУЖДЕНИЕ "Давай!"

Мы вышли из воды
"Анджела спасена"


Когда ближе к концу игры возле разрушенного дома на Анджелу и Джона нападут демоны, играя за Анджелу, в диалоге с Джоном выбирайте ЗАВЕРЕНИЕ "Скорее!"

Тяжкое бремя
"Джон спасён"


Когда после этого вы забаррикадируетесь в доме, играя за Джона, в диалоге с Эндрю выбирайте ГЕРОИЗМ "Оставьте меня!"

Внутренние силы
"Эндрю спасён"


Пройдите игру на хорошую концовку (Карвер обвинен в колдовстве; кто выжил/умер, не имеет значения).

Прощение
"Мэри спасена"


В конце не обвиняйте Мэри в колдовстве.
Режимы
Круг замкнулся
"Одиночная история закончена"


Собственно, пройти игру в одиночном режиме с любым исходом.

Шабаш ведьм
"Киновечеринка завершена"


Пройти игру в режиме "Киновечеринка" с любым исходом. Можно выполнить это достижение в одиночку.
Особенности характера
Есть несколько способов по получению каждого из этих достижений. Скорее всего вы в любом случае их откроете, если будете перепроходить игру несколько раз. Также возможностей для получения этих достижение гораздо больше в режиме совместной игры из-за большего количества диалогов.

Милосердная душа
"Сострадание было одной из двух основных особенностей Эндрю"


Поддерживайте хорошие отношения со всеми персонажами, и, когда дойдете до моста, спасите Анджелу, в этот момент достижение должно разблокироваться.

Добродушный характер
"Добродушие было одной из двух основных особенностей Дэниэла"


Когда попадете в музей, играя за Дэниэла, после того, как найдете Тейлор, извинитесь, что не были рядом. Помимо этого старайтесь всегда быть дружелюбны.

Глубокое понимание
"Понимание было одной из двух основных особенностей Анджелы"


Анджела должна остаться в живых до конца игры. Вы получите это достижение после того, как во время драки с демоном в конце игры у сгоревшего дома, в диалоге с Джоном выберете вариант ЗАВЕРЕНИЕ "Скорее!". В течение всей игры выбирайте понимающие варианты диалога, когда играете за Анджелу.

Упрямая героиня
"Упрямство было одной из двух основных особенностей Тейлор"


Легко получить, если при выборе вариантов ответа в диалогах всегда следовать зову сердца. В главе "Преследование", когда дойдете до качели в виде покрышки, выбирайте ПАРАНОЙЯ "Послушайте!", в этот момент достижение разблокируется.

Рациональное мышление
"Рациональность была одной из двух основных особенностей Джона"

Curator's Cut:
При игре за Джона, все решения должны быть приняты по голосу разума. Спасите Анджелу у моста. Когда дойдете до музея, осмотрите куклу, и выбирайте вариант ОСТОРОЖНОСТЬ "Оставьте", в этот момент разблокируется достижение.
Взаимоотношения
Получить эти достижения можно путем улучшения отношений между персонажами, упомянутыми в достижениях. Выбирайте варианты диалогов, которые могут улучшить их отношения.

Как за каменной стеной
"Отношения Дэниэла и Тейлор были максимально близкими"


Когда герои воссоединятся первый раз, играя за Тейлор, выбирайте вариант ПРЕНЕБРЕЖЕНИЕ "Я не собираюсь с тобой спорить", иначе другой вариант очень негативно повлияет на их отношения. Всегда выбирайте позитивные варианты диалога, когда эти два персонажа общаются. Скриншоты предоставлены пользователем Samum:

Странная пара
"Отношения Анджелы и Джона были максимально близкими"


— В главе "Столкновение", дойдя до моста, выбирайте следующие варианты ответа: БЕСПОКОЙСТВО "Осторожнее" -> ОДОБРЕНИЕ "Он поступил правильно"

— В той же главе после флешбэка на мосту примите решение пойти с Джоном и Эндрю.

— В главе "Ложный след" не подбирайте пистолет, так вы не застрелите Анджелу.

— В главе "Переправа", дойдя до моста, выбирайте следующие варианты диалога: САМОУВЕРЕННОСТЬ "Счастлив быть первым" -> НЕРВОЗНОСТЬ "Мы вас переведем..." -> После флешбэка не говорите Анджеле, что видели смерть ее двойника, выбрав вариант ВОЗМУЩЕНИЕ "Дайте нам минуту"

— В той же главе спасите Анджелу на берегу.

— В главе "Заблудшие" Анджела должна спастись от монстра в канализации.

— В главе "Низшая точка" отношения автоматически будут улучшены, когда персонажи воссоединятся. Если вы не подобрали пистолет в главе "Ложный след", то у вас не будет варианта застрелить Анджелу. Если все-таки подобрали пистолет, то, играя за Джона, скажите Эндрю не стрелять.

— Наконец, в главе "Тяжкое бремя", когда на Анджелу и Джона нападут два демона, играя за Анджелу, выбирайте вариант "ЗАВЕРЕНИЕ "Скорее!" -> играя за Джона, выполните первые два QTE -> играя за Анджелу, так же выполните два QTE -> провалите QTE за Джона, это приведет к тому, что демон выбьет молот у него из рук -> пройдите QTE за Анджелу, чтобы кинуть молот обратно Джону. В этот момент вы должны наконец получить достижение. Скриншот предоставлен пользователем Samum:

А теперь все вместе
"У Эндрю хорошие отношения со всеми персонажами"


Собственно, будьте со всеми вежливы, поддерживайте всех. Никаких проблем с этим достижением быть не должно. Скриншоты предоставлены пользователем Samum:
Зов Сердца и Голос Разума
Непроизвольная реакция
"Все решения приняты по зову сердца"


Взвешенное мнение
"Все решения приняты согласно голосу разума"


Каждый выбор в диалогах имеет либо иконку сердца, либо мозгов, то же касается действий. Необходимо по разу пройти игру, выбирая только опции с сердцем, либо только с мозгами.

Иногда бывает так, что при выборе варианта в диалоге или действия оба варианта имеют иконку сердца или оба имеют иконку мозга. В таком случае, если нужный вам вариант в диалоге отсутствует, выбирайте молчание, а при выборе действия ждите, когда кончится время.

Если поставить игру на паузу, то в правом нижнем углу будет значок, указывающий, следовали ли вы зову сердца или голосу разума до настоящего момента. Если значок пропал, значит где-то вы промахнулись с выбором. Также, в меню выбора главы будет указано, выбирали ли вы в ней что-то одно или же был микс. Так вы можете понять, где вы ошиблись с выбором и начать переигрывать с этой главы.
Секреты
Самые тёмные секреты
"Найдены все семейные секреты"


Грязные секретики
"Найдены все колдовские секреты"


Секретами являются различные книги и записки, разбросанные по уровням. Каждую записку обследуйте с двух сторон, каждую книгу открывайте и перелистывайте страницы. Узнать, какие секреты вы уже собрали, вы можете в меню секретов. Проверяйте каждую комнату и каждый угол.

Выбор главы может помочь вам собрать пропущенные секреты, просто каждый раз выбирайте вариант "Создать новое сохранение", а не "Перезаписать". Секреты засчитываются сразу и распространяются на все сохранения, как только вы нашли секрет, можете выходить из главы.

Всего их пятьдесят в двух категориях: Семейные и Колдовские. Все секреты можно найти в театральной версии.

Чтобы получить десятый секрет, нужно найти остальные сорок девять секретов, и в конце игры при любой концовке в руках у Эндрю будет последний секрет.

Лучше любых объяснений на словах, найти все секреты вам поможет видео:

Открытки
Луч надежды
"Найдены все открытки с белыми рамками"


Предчувствие смерти
"Найдены все открытки с чёрными рамками"


Полная картина
"Найдены все открытки"


Смотрим видео:

Участь хуже смерти
Участь хуже смерти
"Эндрю спасён от самого себя"


Легче всего получить это достижение, если при выборе ответов всегда следовать зову сердца. Убедитесь, что подобрали пистолет. В конце игры сожгите куклу.
От судьбы не уйти
От судьбы не уйти
"Все умерли в разрушенном доме"


Все персонажи должны попросить помощи при встрече со своими демонами. Все должны дожить до сгоревшего дома.

  • В главе "Ложный след" подберите пистолет
  • В главе "Размышления", играя за Тейлор, выбирайте вариант СТРАХ "Помоги!", когда на неё нападет демон
  • В главе "Разорение", играя за Дэниэла, выбирайте вариант БЕЗРАССУДСТВО "Надо выбираться отсюда!", когда Эндрю будет вытягивать его из ямы с демоном
  • В главе "Тяжкое бремя", играя за Анджелу, выбирайте вариант ДОСАДА "Я ждать не буду", когда на неё и Джона нападут демоны
  • В главе "Тяжкое бремя", играя за Джона, выбирайте вариант СТРАХ "Помогите!", когда он будет удерживать дверь

Затем обвините Мэри в колдовстве, если выполните условия выше, то все персонажи в итоге умрут от рук своих демонов, а Эндрю застрелится. Также, выполнение этого достижения обеспечит вам достижение "Этот сон — твой враг".

Также необходимо быть в хороших отношениях с Винсом, не грубить ему, не стрелять в него и т.д.
В ударе
В ударе
"Завершено 5 боевых сцен подряд"


Выполните пять QTE подряд во время сцен боев с демонами.
Заключение
В общем и целом особых проблем с получением достижений возникнуть не должно, они все достаточно легкие. Проблема лишь в том, что для получения большей части вам придется несколько раз перепроходить (минимум 5 или даже 6) игру. Если у вас остались вопросы, можете задать их в комментариях.

Спасибо Samum за предоставленные скриншоты;
Спасибо Johnny Joestar за дополнение руководства полезной информацией;
Спасибо Chernuha за дополнение руководства полезной информацией.

Комментариев: 82
Alex_Scharfrichter 2 июл. 2024 г. в 7:13 
"Этот сон - твой враг" по этому описанию не дают, надо как-то иначе
OCKOJlOK 2 июл. 2024 г. в 6:46 
Alex_Scharfrichter Сам то понял что высрал? Какая Малороссия? Какое внимание?
Smith  [создатель] 2 июл. 2024 г. в 5:46 
Я согласен, что имело бы смысл, например, добавить возможность пропускать катсцены после первого прохождения
Alex_Scharfrichter 2 июл. 2024 г. в 5:41 
OCKOJlOK, ты клоун? Если я видел уже эти катсцены, почему нельзя вот просто их пропускать до выборов или QTE? А, чуть не забыл - господину из Малороссии не уделили должного внимания.
OCKOJlOK 13 апр. 2024 г. в 11:06 
> Как-то смотреть все катсцены вообще не хочется.
на ютубе тогда пройди, мб и кнопки нажимать тоже не хочется
Alex_Scharfrichter 12 мар. 2024 г. в 12:25 
Почему для этой игры не работает спидхак в Cheat Engine? Как-то смотреть все катсцены вообще не хочется.
Sigma Boy 25 фев. 2024 г. в 5:39 
Та всё разобрался, просто перезапустил сейв
Smith  [создатель] 25 фев. 2024 г. в 4:55 
Там вроде можно стрелочками на клавиатуре опустить камеру вниз
Sigma Boy 25 фев. 2024 г. в 4:35 
А как 34 й секрет подобрать, если камера вниз не опускается при чтении письма на стене?
Smith  [создатель] 16 фев. 2024 г. в 2:36 
Понимаю, что полгода спустя всем всё равно, но лучше поздно, чем никогда.