SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

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Tutorial para novatos en SCP:SL
By srm1guel
Tu primera vez en SCP:SL? Lo cierto es que este juego no dispone de un tutorial el cual te pueda dar la bienvenida al juego, pero, no te preocupes, aquí te enseñaré y/o diré lo más básico relacionado con este juego.
   
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Controles de juego predeterminados
Controles básicos para todas las clases:

- TABULADOR : abrir inventario

- E : abrir puerta / interaccionar

- Q : pulsar para hablar

- R : recargar munición

- W/A/S/D : movimiento

- SHIFT o MAYÚS : correr

- C : caminar lentamente

- CLICK IZQUIERDO : disparo de un arma / lanzamiento de granada

- CLICK DERECHO : apuntar con el arma

- CLICK DERECHO CON EL INVENTARIO ABIERTO : tirar un item

- N : para ver la lista de jugadores conectados

- V : usar la radio en caso de que tengas una en el inventario

- M : menú de administrador

- F1 : información principal sobre tu rol en ese momento

- F : encender / apagar linterna del arma


*Si tienes alguna duda o necesitas cambiarte los controles por comodidad propia, puedes hacerlo sin problema dentro de los ajustes del mismo juego.

*Hace falta decir que cada servidor tiene distintos plugins, por lo tanto pueden haber algunos que necesiten que experimentes tu mismo para saber como usarlos.



Clases de Humanos
*Todo lo que te va a ser explicado a continuación lo puedes repasar dentro del juego de manera voluntaria apretando la tecla F1 una vez reaparecido como "x" rol.


Clases-D:

Los Clases-D, también llamados d-boys, son los prisioneros / fugitivos de la historia. Objetivos:

- Escapar de la Facility e ir a la zona de extracción sin ser capturado.

- Acabar con los Guardias y con los MTFs.

- Les ayudan los Insurgentes del Chaos en la huida.

Guardia de Seguridad:

Como ya dice el nombre, son los guardias de la Facility. Al aparecer tendrás un arma "MP7", úsala bien, ya que esta clase la mayoría de veces es la primera en morir a causa de los SCPs. Objetivos:

- Arrestar Clases-D y llevarlos a la zona de extracción.

- Rescatar Científicos y llevarlos a la zona de extracción.

- Acabar con los SCPs.

- Acabar con los Insurgentes del Chaos.


Científico:

Los científicos son los que han estado experimentando con Clases-D y SCPs durante un largo tiempo, pero ahora que ha habido un problema con la Facility. Objetivos:

- Escapar de la Facility sin ser capturado por los Insurgentes del Chaos.

- Los MTFs y Guardias lo ayudan en su huida.


MTFs / Mobile Task Forces:

Son los policías / SWAT de la película, enemigos de los prisioneros/fugitivos y terroristas. Esta clase está dividida como en una jerarquía. Están los cadetes (menor rango), los tenientes (rango medio) y el comandante (mayor alto rango). Objetivos:

- Entrar a la Facility para investigar

- Acabar con los SCPs

- Acabar con los Insurgentes del Chaos

- Arrestar y/o atrapar a los Clases-D y extraerlos

- Rescatar a los Científicos y extraerlos


IC / Insurgentes del Chaos:

Los Insurgentes son los terroristas, por lo tanto enemigos de Científicos, MTFs y Guardias. Objetivos:

- Rescatar a los Clases-D y extraerlos

- Arrestar y/o atrapar a los Científicos y extraerlos

- Acabar con los MTFs / Guardias

- Acabar con los SCPs


SCPs / Secure. Contain. Protect:

Los sujetos SCPs son digamos los monstruos del juego. Pero, concretando, son entidades y objetos anómalos que atentan contra la ley natural. Objetivos:

- Acabar con todo tipo de humano (Clase-D, Científico, MTF, IC, Guardia).

- Colaborar con los demás SCPs para completar lo ya dicho.


*Las clases/roles principales (con las que aparecerás al empezar una partida) son los Guardias, Científicos y Clases-D. Más adelante, cuando ya ha pasado un rato de partida, empiezan a respawnear los MTFs y IC para ayudar a las clases principales.
Sitios importantes de SCP:SL
La Facility:

Es el edificio en el que transcurre toda la partida. Por tanto, el sitio en el que aparecerás seas la clase que seas.


Light Containment Zone:

El sitio en el que aparecen los Clases-D, Científicos, y algún SCP. Es la zona de la Facility en la que se encuentran las celdas de los prisioneros, la celda de recontención del SCP-173 y la zona de trabajo de los Científicos. Al empezar la partida tendrás que conseguir una tarjeta con suficiente permiso, para poder abrir Checkpoint y pasar a la siguiente planta, "Heavy Containment Zone".


Heavy Containment Zone:

Es el sitio en el que se encuentran la mayoría de SCPs al aparecer. Toda esta zona tiene aspecto de color oscuro o metalizado. En este sitio hay un checkpoint el cual te lleva a la siguiente sección.


Entrance Zone:

Como bien dice el nombre, es la entrada de la Facility, para que lo puedas reconocer, este sitio dispone de varios ordenadores y mesas de trabajo. En esta sección, se encuentran la Gate A y la Gate B las cuales te llevan a la salida con un ascensor en caso de que tengas una tarjeta con suficientes permisos para abrirla.


Surface Zone:

Al igual que Entrance, como dice el nombre, es la superficie de la Facility, es decir, la zona expuesta al aire del edificio. En este sitio se encuentra la zona de extracción y la habitación para activar la Nuke / Silo Alpha.
Tipos de SCPs
Hay distintos tipos de SCPs incluidos en SCP:SL. por el momento, son 11:

SCPs Item:

- SCP-018 : Trata de una pelota la cual al ser lanzada rebota de manera extrema, puede provocar daños fatales a todo tipo jugador y reventar cualquier puerta.

- SCP-207 : Una bebida energética que te da un subidón y te proporciona una mayor velocidad de movimiento. Además, elimina la stamina en caso de que el servidor tenga esta activada. Tiene como efecto negativo el daño que provoca lentamente al correr / moverse con esta bebida ingerida.
Los efectos no pueden ser cancelados de ninguna manera a no ser que se consuma el SCP-500.

- SCP-500 : Pastillas usadas como medicina, son parecidas a la penicilina. Tiene como efecto la restauración de vida total de la persona que lo consume. Puede cancelar el efecto de SCP-207.

- SCP 268 : SCP con forma de gorra que proporciona al jugador que se la ponga invisibilidad para todo el mundo excluyendo el SCP-939 el cual te detecta por movimiento. Tiene como tiempo límite unos 20 segundos. Una vez usada, no podrá reutilizarse por la misma persona en un tiempo de 1:30 - 2:00 minutos.



SCPs Maniobrables:

- SCP-049 : Se trata de un SCP con forma humanoide el cual tiene una máscara blanca parecida a la de los médicos de la peste. Este SCP es capaz de provocar una muerte instantánea a todo humano que toque. Además de la muerte instantánea, también puede reanimar a los muertos en un límite de tiempo de 10 segundos tras la persona haber muerto y convertirlo en su secuaz (SCP-049-2). Apodos comunes del SCP: Plaga, Peste, Médico...

- SCP-049-2 Son los secuaces del SCP-049, tienen como objetivo ayudarlo o hacerle de escudo contra los enemigos. Apodos comunes del SCP: Zombie...

- SCP-079 : Se trata de un tipo de virus informático/ordenador el cual se infiltra en los sistemas de la Facility para conseguir provocar apagones de luz, cerrar / abrir puertas y etc. Tiene 5 niveles, el 1 el más bajo y el 5 el más alto. Cuanto más alto sea el nivel más poder tiene la cámara sobre el control de los sistemas eléctricos de la Facility. Para subir de nivel se tiene que ayudar a los demás SCPs a acabar con los enemigos. Apodos comunes del SCP: Cámara, Ordenador...

- SCP-096 : Se trata de otro SCP con forma humanoide pero de cuerpo alargado, delgado y completamente blanco. Este SCP es prácticamente inútil en estado tranquilo, pero en cuanto alguien le mira, puede causar un destrozo descomunal. Apodos comunes del SCP: Llorona, Llorón...

- SCP-106 : Al igual que anteriormente, otro SCP con forma humanoide, pero, de aspecto negro y un tanto desfigurado. Al caminar, este SCP hace un ruido como si pisara unas nubes sólidas. El SCP es capaz de stalkear/tele transportarse a los humanos con el propósito de capturarlos y enviarlos a su dimensión para acabar con su vida. Apodos comunes del SCP: Negro, Sombra, Viejo...

- SCP-173 : Ahora hablamos de un SCP con forma de estatua y cacahuete de color marrón arena. Este SCP no puede moverse cuando lo están observando, pero sí puede hacerlo cuando los humanos parpadean. En cuanto alcanza a su enemigo le parte el cuello rápidamente. Apodos comunes del SCP: Cacahuete, Peanut...

- SCP-939 : Este SCP trata de uno con forma de animal doméstico pero de un tamaño un tanto mayor. Su color de piel es un tono rojizo y parece carecer de piel. Se supone que este SCP es ciego, por lo tanto, no puede ver a los humanos a no ser que estos hagan ruido o estén demasiado cerca del SCP. El SCP al igual que el SCP-049 tiene la capacidad de hablar con los humanos con la tecla V. Apodos comunes del SCP: Perro...


*Todos los SCPs se ayudan entre sí y no se matan mutuamente, ya que todos tienen el mismo objetivo de acabar con los humanos.



18 Comments
Lone_Hex May 12, 2024 @ 5:52pm 
como puedo arresatr a alguien, en mis tiempo solo se mataban alos clase-D
Abuela Tactica Apr 29, 2024 @ 7:34am 
como enciendo la pantalla???
gordon freecat Apr 12, 2023 @ 2:43pm 
gnomo tienes que tener chalecos para tener mas armas si tienes chaleco liviano solo puedes agarrar 2 si tienes mediano tambien solo puedes tener 2 o eso creo si tienes el blindado puedes llevar 3
sscug1 Mar 25, 2023 @ 12:18pm 
porque me lo ley completo si me se esto de memoria
Eric Nov 19, 2022 @ 1:14pm 
Miguel poco mas y me pones la biblia
Van_Doge_Roadagain Nov 3, 2022 @ 5:17pm 
N E G R O xD
ivan40perez Jul 20, 2022 @ 6:36pm 
autor
 S t r a t o s Oct 25, 2021 @ 7:14am 
ahora si mantienes la R con un arma en la mano le quitas el cargador
quickwire Oct 15, 2021 @ 2:33pm 
a una cosa, como hago para equipar distintas armas?
quickwire Oct 15, 2021 @ 2:29pm 
El SCP-079 es una inteligencia artificial muy avanzada en un ordenador re viejo y controla muchas cosas, más que nada ayuda a los otros SCP cerrando puertas para que los humanos no escapen.