Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Вполне неплохой вариант, для такой же тактики ещё неплохо подходит обычная рапира.
Спасибо!
Если не появится то бэкап наврятли спасет мне нужны заклинания из архива. Так что у меня останется вариант только заного начать игру.
Я уже в архивах, а он сидит в клетке в Сене. Остаётся только освободить его и узнать что будет.
Не уверен, если честно. По логике, у Логана есть триггеры в Храме Огня, где он предлагает тебе обучение магии, так что он должен там появиться, предложить, а потом, раз клетка уже открыта, то двинуться сразу в предпоследнюю точку.
Дело вот в чем. Я не шарил за Логана и узнал о нем как дошел до архива.
Вопрос такой, если я освобожу Логана из Сена (сит не убит) появится ли он в архивах? Только я клетку где мидузы уже открыл,забрал там душу. Не забагуется ли он и не пропадет?
Да арсенал скудный ,но есть определенная погрешность в плане билдов под дамаг как у того же мага и клирика и пироманта ,они все делятся на два типа дальний бой и мили.
усиление магии работает во всех частях одинакого мили спелы почти не усиливаются характеристиками ,смолами пользоваться для 50-150 дпс+ не так актуально для маг персов ,да и играть на них в соло не очень комфортно так как они персонажи 2-3 плана
В ДС1 - пожалуй, соглашусь. Здесь довольно скудный арсенал дамажащих чудес. Но дальше по серии уже всё гораздо приятнее.