Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Вполне неплохой вариант, для такой же тактики ещё неплохо подходит обычная рапира.
Спасибо!
Если не появится то бэкап наврятли спасет мне нужны заклинания из архива. Так что у меня останется вариант только заного начать игру.
Я уже в архивах, а он сидит в клетке в Сене. Остаётся только освободить его и узнать что будет.
Не уверен, если честно. По логике, у Логана есть триггеры в Храме Огня, где он предлагает тебе обучение магии, так что он должен там появиться, предложить, а потом, раз клетка уже открыта, то двинуться сразу в предпоследнюю точку.
Дело вот в чем. Я не шарил за Логана и узнал о нем как дошел до архива.
Вопрос такой, если я освобожу Логана из Сена (сит не убит) появится ли он в архивах? Только я клетку где мидузы уже открыл,забрал там душу. Не забагуется ли он и не пропадет?
Да арсенал скудный ,но есть определенная погрешность в плане билдов под дамаг как у того же мага и клирика и пироманта ,они все делятся на два типа дальний бой и мили.
усиление магии работает во всех частях одинакого мили спелы почти не усиливаются характеристиками ,смолами пользоваться для 50-150 дпс+ не так актуально для маг персов ,да и играть на них в соло не очень комфортно так как они персонажи 2-3 плана
В ДС1 - пожалуй, соглашусь. Здесь довольно скудный арсенал дамажащих чудес. Но дальше по серии уже всё гораздо приятнее.