Cube Escape Collection

Cube Escape Collection

Not enough ratings
[RUS] Полное прохождение Cube Escape: The Cave + достижения
By саша чорный
Полное прохождение Cube Escape: The Cave + достижения
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Прохождение
1. Нажимайте по пещере пока не окажетесь в комнате. Возьмите из ящиков нож и спички, сверху подберите чашку Петри.
2. Поворачиваем налево и подбираем котелок. Решаем головоломку с пауком и получаем книгу.
Решение:
3. Возвращаемся к пёсику, кладём книгу и решаем головоломку. Каждая из карточек соответствует тени. Получаем карточку и вставляем её в соседнюю страницу и видим знак, рисуем его в соседней комнате на квадратах. Возвращаемся к пёсику и видим картинку. Решаем головоломку. Получаем мотылька.
4. Идём направо. Зажигаем с помощью спичек факел и видим летучую мышь.
5. Смотрим над головой человека в скафандре, нужно из капель собрать пирамидку по подсказке справа, дабы получить статуэтку ворона.
6. Вновь идём направо и забираем кучу дров.
7. Находим на стенах мух и нажимаем на них. Каждая из них изображает свою фигуру.
Вставляем пароль в тумбочке под микроскопом. Получаем кирку.
8. С помощью ранее найденной кирки бежим бить ♥♥♥♥♥ статуэтке ворона, дабы получить сосуд с водой.
9. Бежим к летучей мыше и кидаем в тару дрова, поджигаем их спичками, сверху вешаем котелок. Мышке же отдаём моль, в обмен получаем фотокарточку.
10. Следуем к книге и вставляем туда портрет. Видим знак и вновь рисуем его на квадратах.
11. Бежим к уже полюбившемуся пёсику и решаем головоломку рядом с ним. Киркой пробиваем стену и даём руке нож. Получаем эту самую руку.
12. Делаем фарш из руки с помощью мясорубки в комнате с микроскопом. Отдаём свежеприготовленный фарш пёсику, получаем весьма ценный подарок. Кладём его под микроскоп, предварительно расположив чашку Петри, и решаем серию головоломок. В итоге получаем элексир.
13. Кладём на тарелочку сосуд с водой и заливаем в него эликсир. Получаем колбу с новым эликсиром.
14. В этой же комнате есть зеркало, передаём себе выпить эликсир, превращаемся в Мистера Ворона и забираем фотокарточку. Вновь вставляем её в книгу и видим знак. Вводим его на квадратах.
15. Бежим к пёсику и решаем уже третью головоломку. Плывём к черному ящику, потом осьминогу, белому ящику, пиранье, синему ящику, коричневому ящик и к большому белому квадрату.
16. Бьём трещину киркой, дабы получить руду.
17. Помните котелок над огнём ? Кладём в него руду, чтобы получить жидкий металл. Его же заливаем в форму для ключа в комнате с микроскопом. Забираем его
18. Бежим к псу и открываем ключом нижний ящик. Забираем изоленту.
19. Идём к водолазу и перематываем изолентой его шланг. Поворачиваем несколько раз ручку и снимаем шлем. Даём ему эликсир. После диалога забираем драгоценный камень и фотокарточку.
20. Помещаем её в последнюю, четвёртую главу книги и видим знак. Вновь рисуем его на квадратах. Стала доступна 4 головоломка.
21. Поворачиваем рычаги, дабы опустить на воду подводную лодку. Заходим в неё. Со стола забираем пустую чернильницу и ракушку.
22. Смотрим на подсказку слева и справа. Далее идём к мониторам по центру и ставим значения X=3, Y=5, D=40
23. Идём налево и в шайтан-машину кладём дрвгоценный камень. Выставляем циферблат на 5, тянем рычаг. Идём направо и с помощью вентиля меняем глубину до 40.
24. Идём налево и меняем север на запад. Ставим на циферблате 4 и тянем рычаг.
25. В итоге мы приплыли к белому кубу. С помощью щупальца тянем белый куб в правую трубу. Далее тянем рычаг в этой же комнате. Бежим в первую комнату и тянем рычаг с кубом там.
26. Кликаем по монитору. Решаем головоломку с горами, затем кликаем по попугаю. Получаем белый куб.
27. Кладём белый куб в отсек под драгоценным камнем.
28. Следуем в комнату с большим окном и с помощью двух шаров загоняем рыбку в правую трубу. Далее забираем её из миски.
29. Таким же макаром ловим и вторую рыбёшку.
30. Чуть по-другому, но ловим остальных рыб.
31. В этой же комнате открываем шкафчик Mental Health and Fishing, вешаем рыб так, чтобы они равномерно спускались к огню. Видим слово OWL. Идём направо и вводим кодовое слово.
32. Выпадает краб, даём ему ранее найденную ракушку, он её раскрывает и даёт нам жемчуг. Бежим в комнату с картой и на столе открываем ящичек с помощью этого жемчуга. Получаем треугольную линейку и подсказку.
33. Изучаем её и выставляем линейку на карте. Получаем данные: X=02 Y=02 D=30
34. С помощью рычага выставляем глубину 30, а при помощи всё тех агрегатов слева плывём туда, куда нам и нужно. А именно: Запад 1, Север 3
35. Используя всё то же щупальце вытаскиваем чёрный куб из воды. Нажимаем на рычаги.
36. Прописываем слово: There will be blood и забираем наш чёрный куб, вставляем его во второй слот под драгоценным камнем.
37. Идём в комнату с щупальцем, дабы пообщаться с рыбой при помощи кода морзе. Пишем слово UP, затем слово LEFT. Рыба съедает другую рыбку и пишет с помощью кода морзэ слово INK
38. Вновь идём к шкафчику с кодом. Вводим это слово. Видим щупальца. Решаем головоломку с ними. Нажимаем щупальца: 21144444444
39. В чернильницу заливаем чернила.
40. Выливаем наши чернила на карту и получаем данные: X=04 Y=06 D=0
41. Вновь приводим наши данные в силу.
42. С помощью щупальца вытаскиваем последний, так ещё и синий куб.
43. Вновь решаем головоломку.и забираем наш синий куб.
44. Помещаем куб к остальным его собратьям.
45. Далее идём к рыбам, ловим трёх рыб на удочку и бежим к перископу. Рыбак показывает нам слово KIT. Вводим его в кодовый замок. Получаем рыболовный крюк.
46. Находим корабль в бутылке, убираем пробку и достаём крюком одну из мачт. Она упадёт на стол с картой и снова подскажет нам нужные координаты, а именно: X=03 Y=04 D=50
47. Отправляемся к пункту назначения.
48. Забираем три куба и смотрим в окно, находим там тень, разбиваем его.
49. Кликаем на каждое из животных, далее заходим в белый куб, собственно, с помощью самого белого куба.
50. Опускаем шлем на голову мужчины и женщины
51. Вставляем три куба в машину, кликаем по ней пока она не сделает золотой куб
52. Отдаём куб мужику, отправляем его в лифт.
ИГРА ПРОЙДЕНА!
Достижения (Сюжетные)
Genealogy
The Cave - One
Завершите семейное древо


Submarine
The Cave - Two
Найдите субмарину


Fresh air
The Cave - Three
Дайте дайверу эликсир


Golden Cube
The Cave - Four
Завершите игру
Достижения (Не сюжетные)
Good boy!
The Cave - Five
Кликните по собаке несколько раз


Transformation
The Cave - Six
После приготовления эликсира посмотрите в зеркало. Выпейте эликсир и продолжайте щелкать по отражению, чтобы несколько раз трансформироваться из человека в ворону.


Arachnophobe
The Cave - Seven
Пройдите головоломку с пауком, не допустив ни одной ошибки
Решение:

The story continues
The Cave - Eight
Вам нужно находиться на субмарине. После того, как вы ввели верные координаты в GPS-навигатор и включили двигатели, вы можете использовать машину на экране слева, чтобы свободно перемещаться к выбранным вами координатам. Вы меняете направление, используя колесо под перископом, и расстояние с помощью машины слева от него. Вам необходимо посетить три места, указанные на карте (отель, хижина и часовня). В каждом из этих мест вам нужно посмотреть в перископ, чтобы получить новые координаты.
Кабина: X: 6 Y: 6 D: 00 -- X: 3 Y: 9 D: 50 -- X: 11
Отель: X: 6 Y: 3 D: 00 -- X: 3 Y: 4 D: 20 -- Y: 5
Часовня: X: 2 Y: 7 D: 00 -- x: 8 y: 1 D: 00 -- D: 30
Теперь вы можете отправиться в X: 11 Y: 5 D: 30, и если вы посмотрите в окно рыбалки, вы увидите коробку с надписью RAT. Введите этот код в машину справа от перископа, и вы получите еще одну коробку. Вам нужно ввести день рождения Дейла, чтобы его открыть. Это 18.12.30. Введите этот код, откройте конверт и получите достижение.
1 Comments
(~^✓^~) Sep 2, 2023 @ 7:17pm 
Привет, вопрос: можно сразу просто написать RAT? Или обязательно проходить всю эту тягомотину