Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

41 次評價
Mount & Blade Warband Yeni Başlayanlar İçin Native Rehberi
由 ananülazimelhabib 發表
Mount&Blade Warband TaleWords şirketinin ürünü olan bir Türk oyunudur. Oyuna yeni başlayanlar ya da oyunda bir noktada tıkananlar için oluşturulmuş bir rehberdir. Oyuna nasıl başlanması gerektiğinden nasıl krallık kurulacağına veya savaş taktiklerinden Kalradya hakimiyeti için gerekli olan stratejilere kadar her türlü bilgi bulunmaktadır. Oyunu yeni aldıysanız mutlaka okumanızı tavsiye ederim.
2
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Giriş: Oyunun Konusu ve İçeriği
Mount&Blade Warband 2011 yılında çıkmış ve TaleWords Ent. tarafından geliştirilmiş yerli bir oyundur. Çıkışının üzerineden seneler geçmesine rağman halen oynanan ve kitlesi çok geniş olan Warband ortaçağı konu alır. Oyun 1200'lü senelerde geçmekte olup kendi oluşturduğumuz karakterin macerasını anlatmaktadır. Bir nevi bir rol yapma oyunu olarak sayılabilir. Çevrimdışı oyun modunun yanı sıra online modları da bulunmaktadır. Bu rehberde oyunun hikaye modunda aklınıza gelebilecek her türlü şeyi yazmaya çalıştım.
İlk Olarak Ayarlar
Yükleme ekranından sonra oyun açıldığı zaman sol taraftaki menüden Seçenekler'i seçiyoruz. Böylece ayarlara girmiş olduk. Üst tarafta 3 tane alt menü var. Bunlardan "ekran seçenekleri" ile grafik ayarlarınızı, "kontroller ile oyun içi kontrollerinizi özelleştirebilirsiniz. Ben kontrollerin aynı bırakılmasını öneriyorum kaldı ki oyunun kontrolleri de alışana kadar biraz zaman alsa da zor değil.

Öncelikle "genel ayarlardan bahsedeceğim. Öncelikle "bloklama kontrolü yönünü otomatik yapmanızı öneriyorum oyunda biraz ustalaşında manuele almak daha uygun olacaktır. "Saldırma yönü kontrolünü" fare hareketine göre kullanmanızı öneririm. Bu şekilde fareyi sağa çekince sağdan, sola çekince soldan yukari itince yukariden aşağı çekince işe ortadan saldırı yapmış olursunuz.

Kargı kontrolü size kalmış ben oyunda daha çok kılıç kalkan kullanmayı sevdiğim için kargı kontrolü otomatikte.Kargı kontrolünün manuel olması koltuklanmış kargı vuruşu olarak geçen ve genellikle savaşlarda öncenn hücum eden süvarilerin yaptığı saldırıdır. Yüksek ihtimalle tek yersiniz :)

"Oyuncunun aldığı zararı" 1/2 yapmanızı öneririm, gerçekçi oyunu aşırı zor yapacaktır. Çapulcular kafanıza taş fırlattığında canınızın %90'ını arkada bırakabilirsiniz. Kaldı ki bana göre bir kılıç darbesiyle yıkılacağınıza iki kılıç darbesiyle yıkılmanız oyunu kolaylaştırmaz aksine bence oyunu bir tık daha keyifli hale getirir. "Dostların aldığı zararın" gerçekçi olmasını öneririm eğer kolay yaparsanız birlikleriniz birer tanka dönüşecektir ve hiç kayıpsız kaleler şehirler ve 100v300 savaşları kayıpsız kazanabilirsiniz. Bu da oyunun gerçekçi ve sürekli dinamik havasını söndürecektir.

Yapay zekalar ve dövüş hızlarını normal yapmanızı öneririm. "savaş büyüklüğünü ise 150 yapmanız oyunu daha da keyifli hale getirecektir.

Not: Sisteminiz eski ya da zayıfsa 150 savaş büyüklüğünde fps dropları ya da kasmalar görülebilir.
Krallıklar - Svadyalılar
Svadya oyunda turuncu renklidir.
Haritanın Batı ve orta kısmında yer alır.
Şehirleri: Praven, Suno, Uxkhal ve Dhirim'dir.
Yöneticileri Kral Harlus'tur.
Bizans ve Haçlılar ile benzerlikleri vardır.
Birlikleri biraz zor eğitilir ancak ağır zırhlı ve güçlü süvari ve piyadelere sahiptirler.
Birlik eğitim şeması:

Orman haydutu
........../
Svadyalı acemi
........../
Svadyalı milis ------------------------
........../......................................../
Svadyalı avcı....................Svadyalı yaya------------------
........../......................................../................................/
Svadyalı arbaletçi.............Svadyalı piyade........Svadyalı Zırhlı Süvari
........../......................................./................................./
Svadyalı keskin niş. .........Svadyalı çavuş...........Svadyalı Şövalye
Krallıklar - Nordlar
Svadya oyunda mavi renklidir.
Haritanın Kuzeybatısında yer alır.
Şehirleri Tihr, Sargoth ve Wercheg'dir.
Yöneticileri Kral Ragnar'dır.
Vikinglerden esinlenilerek oluşturulmuştur.
Birlikleri yaya ve okçulardan oluşur süvarileri yoktur ancak yaya birlikleri ağır zırhlı ve kuvvetlidir bu nedenle özellikle garnizonlarda çok iş yaparlar.
Birlik eğitim şeması:

Deniz yağmacısı
........../
Nord acemisi------------------------------
........../............................................../
Nord yayası.............................Nord avcısı
........../............................................./
Talimli Nord Yayası.................Nord Okçusu
........../............................................./
Nord Savaşçısı........................Nord Kıdemli Okçusu
........../
Nord Kıdemlisi
........../
Nord Kahramanı
Krallıklar - Vaegirler
Vaegirler oyunda gri renklidir.
Haritanın Kuzeydoğusunda yer alırlar bölgeleri karlıdır.
Şehirleri Reyvadin, Curaw, Rivacheg ve Khudan'dır.
Yöneticileri Kral Yaroglek'tir.
Genel olarak Slavlar ile benzerlik gösterirler.
Birliklerinin çoğu balta taşır süvarileri kalkansızdır ve oyundaki en iyi okçulara sahiptirler.
Birlik eğitim şeması

Tundra haydutu
........../
Vaegir acemisi
........../
Vaegir yayası------------------------
........../......................................./
Vaegir avcısı...................Vaegir kıdemlisi---------------------
........../......................................./.................................../
Vaegir okçusu................Vaegir piyadesi...............Vaegir atlısı
........../......................................./.................................../
Vaegir nişancısı..............Vaegir Muhafızı...............Vaegir sövalyesi
Krallıklar - Kergitler
Kergit oyunda mor renklidir.
Haritanın doğusunda bulunur ve coğrafi yapısı bozkırdır.
Şehirleri Tulga, Ichlamur, Narra ve Halmar'dır.
Yöneticileri Sancar Han'dır ve Cengiz Han'dan esinlenilerek yapılmıştır.
Moğollar ve Türkler ile benzerlikler taşırlar. Çoğu kişi Kergitlerin Türk olduğunu savunur ama 1200'lü yıllardali Moğol İmp. ile benzerlikleri daha fazladır.
Birlikleri köylüler dışında tamamen süvaridir. Oyundaki tek atlı okçu birliğinin de Kergitlerde bulunduğunu söylemek isterim.
Birlik eğitim şeması:

Çapulcu
........../
Bozkır haydutu
........../
Kergit askeri
........../
Kergit avcısı
........../
Kergit atlısı---------------------------
........../......................................./
Kergit atlı okçusu...............Kergit kargıcısı
........../
Kıdemlı Kerg. atlı okçusu
Krallıklar - Sarranidler
Oyunda sarı renktedirler.
Haritanın Güneydoğusundaki çöllerde yaşarlar.
Şehirleri Shariz, Ahmerrad, Barriye ve Durquba'dır.
Oyunda Araplar'ı temsil ederler ve tarihteki Emevi ve Abbasi Devletlerine benzerler.
Birlikleri dengelidir ancak Sarranid Memlük isimli süvarileri oyundaki en iyi süvari olarak kabul edilir.
Birlik şeması:

Sarranid acemisi
............/
Sarranid yayası--------------------------------------------------
.........../............................................................................/
Sarranid kıdemli yayası ------------..........................Sarranid avcısı
........../......................................../.................................../
Sarranid piyadesi.............Sarranid atlısı................Sarranid okçusu
........../......................................../................................... /
Sarranid muhafızı.............Sarranid Memlük...........Kıdemli Sarranid okçusu
Krallıklar - Rodoklar
Oyunda yeşil renklidir.
Haritanın Güneybatısındaki dağlık bölgede yaşarlar.
Şehirleri Jelkala, Veluca ve Yalen'dir.
Yöneticileri Kral Graveth'dir.
Rodoklar özgürlükçü bir millettir. Bu nedenle çoğu kişi Rodoklar'ın Fransız olduğunu söyler ancak belirtmeliyim ki Fransızlar 1200'lü yıllarda sömürgeci bir millet olarak diğer milletlerin bağımsızlık hakkını gasp etmişlerdir. Bu nedenle 1987 senesindeki ihtilali gerekçe göstererek Rodoklara Fransız demek çok doğru sayılmaz, kaldı ki 1914 senesinde başlayan I. Dünya Savaşı'na da sömürge istedikleri için girmiş ve savaş sonrasında yenilen Osmanlı Devletine imzalatılan Sevr Anlaşmasıyla da bunu kanıtlamışlardır. Anlaşma geçersiz sayılsa bile güzel vatanımızı sömürmeye çalışıp asil Türk kanını dökmüşlerdir. Bu nedenle Özgürlükçü Rodoklara Fransız denilerek Rodok'lara haksızlık yapılmamalıdır.
İki tür birlikleri vardır. Bunlar mızrakli yayalar ve arbaletçilerdir. Ordusu genel olarak süvari birliklerine karşı çok etkilidir.
Birlik şeması:

Dağ haydutu
........../
Rodok askeri-----------------------------
........../............................................../
Rodok mızraklısı................Rodok arbaletçisi
........../............................................../
Talimli Rodok mızraklısı.....Talimli Rodok Arbaletçisi
........../............................................../
Kıdemli Rodok mızraklısı Kıdemli Rodok Arbaletçisi
........./............................................../
Rodok çavuşu....................Rodok keskin nişancısı
Karakterimizi Nasıl Oluşturalım ?
Oyuna başlarken ilk olarak bir karakter oluşturmanız istenecektir. Burada seçimleri tamamen kafanıza göre yapabilsiniz ancak seçimlerinizin oyunun devamında sizi iyi ya da kötü etkileyeceğini de düşünün. Örnek olarak kadın karakter seçerseniz derebeyi olmanız erkek karaktere göre daha zordur ancak bir lordla evlenirseniz ülkesindeki her türlü hakkına ve askerlerine sahip olursunuz gibi. Bu kısımda tek önerim baba seçme kısmında "Baban fakir düşmüş bir asildi" seçenegini seçmeniz olacaktır bu şekilde oyunda soylu olacaksınız ve bu size oyunda önemli avantajlar kazandıracaktır.

Oyunun devamında haritadaki karakter menüsünden karakterinizin yeteneklerini arttırabilirsiniz her özelliğin işlevi altında yazmakta.
Macera Başlıyor...
Sonunda krallıkları tanıdık ve genel olarak fikir sahibiyiz. Öncelikle karakter oluşturduktan sonra oyuna başlayacağımız krallığın seçilmesi gerekmektedir. Bu durumda her krallığın avantajları ve dezavantajları vardır. Örnek olarak nordları seçerseniz birlikleriniz ağır zırhlı olacaktır ancak bölgedeki deniz yağmacıları da ağır zırhlıdır ve çok tehlikelidirler. Benzer şekilde Kergitler'de başlarsanız birlikleriniz atlı olacaktır ancak bozkır haydutları da atlı olacaktır. Ya da rodok seçmeniz durumunda askerleriniz menzilli olacaktır ve strateji önemlidir ancak düşmanlarınız da menzillidir ancak bir strateji savaşında kazananı komutan belirler. Oyunun başlarında önemli olan şeyler:
1-Nam kazanmak.
2-Görevler yaparak lordlar ya da yöneticilerle ilişki kazanmak.
3-Az ama has adamlardan oluşan ve yönetmeyi iyi başardığınız bir birlik.(30 kişi kadar bir krallığa girene kadar yeterli olacaktır.)
4-Para biriktirmek
5-Ekipman ve zırh edinip geliştirmek
6-Yoldaş toplamak, geliştirmek ve giydirmek
Nam ve Onur Nasıl Kazanılır, Yönetme Hakkı ve İhtilaf Nedir ?
1- Nam
Nam oyundaki karakterler tarafından ne kadar çok tanındığınızdır. Namınız fazla olduğu zaman derebeyi olabilir evlenebilir ya da daha fazla asker barındırabilirsiniz ayrıca bir krallığın derebeyiyseniz size daha fazla tımar verilir. Namınızı arttırmak için zor savaşlar kazanmanız ve turnuvalar kazanmanız gerekmektedir.
2- Onur
Onur oyundaki karakterler tarafından kişiliğinizin nasıl bilindiğidir. Onurunuzun yüksek olması önemlidir şayet onursuz bir kişinin derebeyi olması evlenmesi ve tarafına lord çekmesi zordur.
Onurunuzu arttırmak için köylülerin görevini yapıp ödülü reddedebilir ya da teslim olan bir lordu serbest bırakabilirsiniz ancak esiriniz olan bir lordu düşmanınıza fidye karşılığı teslim etmediğinizde ise onurunuz azalır bu nedenle önemlidir.
3- Yönetme Hakkı
Yönetme hakkı hükümdar olduğunuz zaman lorların sizin tarafınıza geçmesine yarar. Genel olarak Kalradya'nın meşru lideri olma yolunda insanların sizi ne kadar desteklediğidir.
4- İhtilaf
TDK tanımlaması ile anlaşmazlık uyuşmazlık demektir. İhtilafınız düşük olmalıdır. Yüksek ihtilafı olan bir kişi hükümdar tarafından mareşan seçilmez, mareşalse bile diğer lordlar onu dinlemez. Tımarınız olan köyler yağmalandığı zaman ya da kale veya şehirleri inatla defalarca kez kuşattığınız zaman ihtilaf yükselir. Zaman geçtikçe de düşer. Kendi devletinizin yöneticisi konumundayken ise diğer derebeyleri sizin yanınıza gelmek istemez. Benzer şekilde kendi lordlarınız da krallığınızdan ayrılmak ister.
Görev Yapmak ve İlişki Arttırmak
Oyunun başında görev yapmak çok iyi bir seçenektir. Hem para hem de iyi dostlar kazanırsınız. Herhangi bir lorda gidin ve ona benim için bir görevin var mı deyin. Hem para kazanacak hem de ilişkinizi arttıracaksınız ancak dikkat edin ve görevleri iyice okuyun çünkü bazı görevlerler şehirle ilişkinizi diğer lordlarla ilişkinizi atta onurunuzu düşürebilir. İyi ilişkiler yapmak için ise savaşta yardım etmek, teslim olan lordu serbest bırakmak, ziyafetlerine gidip, ziyafet düzenlemek de ilişkileri arttırır.
Bir Askeri Birlik Nasıl Kurulur ve Moral Nedir ?
Asker toplamanın 4 yolu vardır.
-Köylerden acemi asker almak.
-Şehirlerdeki hanlardan paralı asker almak. (Ücretleri biraz tuzludur.)
-Esirlerinizi birliğe katmak (Kamp menüsü > Bir işe giriş > Tutsaklardan adam al)
-Savaşarak yendiğiniz birliğin esirlerini ordunuza katmak. (Eğer varsa)

Peki neye göre asker toplamalıyız ?
Öncelikle oyunun başında en mantıklı asker toplama yöntemi köylerden acemi toplamaktır, paralı askerlerle büyük bir ekonomik yükün altına girmiş olursunuz. Haritada gezerken suçluların ordularına bakın oyundaki en zayıf birlikler olmaları ve bazen süvari olan ve geliştikçe ağır zırhlar kuşanan kelle avcıları isimli birlikleri yanlarında taşıyor olmaları nedeniyle ordu toplamanın güzel bir yoludur.

Peki süvari mi menzilli mi piyade mi ? Bu tamamen zevkinize kalmış. Ben taktik severim diyorsanız menzilli ve piyade güzel ikilidir. Ben kargıları çeker düşman ordusunu bölüp yenerim diyorsanız Sarranid, Kergit ve Svadya süvarileri 1'e 1'dir. Ben düşmanı çevreleyip oka tutmak istiyorum diyorsanız Kergit Atlı Okçuları mükemmeldir. Ancak orduların kullanılacağı yer de bir o kadar önemlidir. Eğer oyunun başındaysanız meydan savaşlarında genel olarak süvariler şov yapar. Ancak yolunuz bir kuşatmaya düşerse ya da garnizona adam koymanız gerekirse süvariler sönük kalır. Bu durumda birliğinizin hizmetine göre niteliğini belirlemelisiniz.

Birliğinizdeki maksimum adam sayısı zamanla artacaktır genellikle bu sınırın 5 - 10 kişi altında bir orduyla gezmek daha iyi olacaktır. Benzer şekilde ordudaki kişi sayısı arttıkça maaş gideri ve yemek ihtiyacı artacak ve ordu morali azalacaktır.

Peki ya MORAL ? Aslında moralin tek işlevi ordu bütünlüğünüzdür. Morali düşük ordudan ayrılamalar başlar. Saatlerinizi verip de yetiştirdiğiniz o güzelim şövalyeler, keskin nişancılar kaçıverir ordunuzdan. Morali etkileyen şeyler ise savaş kazanıp kaybetmek, yemek çeşitliliği, birliğinizin büyüklüğü ve maaşlarınını verip verememedir ancak bir krallıkla savaşa girerseniz o krallığın hükmettiği milletin askerleri (ör Sarranidlere saldırırsanız Memlükler gibi) moral kaybeder. Bu nedenle mümkün olduğunca aynı milletten asker edinmek önemlidir.
Para Kazanmak
Oyunun başında ve ortalarında para çok ama çok önemlidir. Paranız yoksa siz de yoksunuz. Öncelikle "Para nasıl kazanılır ?" sorusuna cevap vermemiz gerekiyor çünkü para kazanılması zor harcaması kolay bir şeydir.

Para kazanmanın başlıca yolları:
-Görev yapmak.
-Turnuva kazanmak. (Kendi üstümüze bahis oynarsak kazanacağımız para da katlanır.
-Ticaret yapmak. (Örneğin Jelkala'dan 600 dinara kadife alıp Praven'de 1000 dinara satabilirsiniz. Burada önemli olan bir şey de eğer bir yerde bir malzameden fazla varsa fiyatının uygun az varsa fiyatının fazla olacağıdır. Örneğin Barriye Şehrinde 6 tane hurma vardı ve 70 dinara 2 tane aldık ve bunun 1 tanesini Reyvadin Şehrine 100 dinara sattık. Eğer ikincisini de aynı şehre satarsak 90 dinar kazanırız. Eğer ikinci hurmayı Curaw Şehrine satarsak 100 dinar daha kazanmış olacağız ve 10 dinar cebimizde kalacak. Bu elbette küçük bir para ancak büyük bir ticaret işine girdiğimiz zaman bizi binlerce dinara kadar zarardan kurtaracaktır.
-Savaş ganimetlerini satmak (Savaş kazanıldığı zaman esir yönetimi ekranından sonra önümüze yağma ekranı gelecektir. Burda envanterimize değerli ganimetleri ya da yemekleri alabiliriz. Kervanlarda yağma geliri daha fazla olacaktır.
-Düşman köyünü yağmalama (Bu hareket para kazandırsa bile sonraki dönemde o köyden alacağınız asker sayısını ve köyün sahibiyle ilişkinizi kötü yönde etkileyeceği için pek önermem.)
-Sahip olduğunuz tımarlardan gelen vergiler. (Bir köy kale ya da şehir edinirseniz bu tımarlar size vergi vereceklerdir Vergi o bölgenin zenginliği, tımarın zenginliği ve savaş durumlarına göre değişebilmektedir. Burada hatırlanması gereken şey ise kale ve şehirlerin garnizonlarındaki askerlere de %50 oranında maaş verildiğidir. Şehirlerden gelen vergiler fazla olduğu için ekonominize iyi yönde etki edecektir ancak bazı kaleler size büyük ekonomik yük olabilmektedir.
-Ve son olarak dükkan açmak. (Bir şehre gidin şehirde yürüyüşe çıkın ve lonca başkanıyla konuşun ve bir dükkan kurun. Dükkanlar konumuna göre zarar ya da kar ettirebilir ve savaş zamanlarında düşman elindeki şehirde bir dükkanınız varsa o dükkanın gelirini alamazsınız ve her şekilde sadece bir tane dükkan kurabilirsiniz.
Parayı Harcamak ve Doğru Ekipman Seçimi
Parayı kazanmak kadar harcamak da çok önemlidir. Özellikle de doğru harcamak. Peki para nasıl doğru harcanır ?

Öncelikle haftalık gelir gider dengenizi sağlamalısınız yani giderleriniz gelirlerinizi geçmemelidir. Elinizdeki fazla parayla doğru yatırım yapmak da çok önemlidir. Artan paranızla paralı asker alabilirsiniz ya da ekipmanlarınızı geliştirebilirsiniz. Öncelikle yoldaşlarınıza da ekipman almanız gerektiğini hatırlatmak isterim sonrasında ise önemli ekipmanları sıralamak...

-Zırh seçimi: Zırh, miğfer, eldiven ve zırhlı bot seçmek önemlidir. Ağırlığı hızınızı etkileyecektir ve koruma değerlerine dikkat etmeniz gerekmektedir benzer şekilde miğferinizi doğru seçmelisiniz ki kafanıza yediğiniz tek kılıç darbesi ya da bir kaza oku sizi bayıldabilir.

-At seçimi: At bir derebeyinin en önemli ekipmanlarından birisidir. Atınızı zırhlı ya da hızlı olara seçebilirsiz oyunda fazlaca at türü vardır ancak atınıza çok fazla para gömmemenizi öneririm çünkü 30k dinara aldığınız şampiyon koşu atı savaşta yaralandığı zaman sakat koşu atına dönüşebilir ve onu sadece 500 dinara satarsınız. Sonuç: Çöpe atılan 29.500 dinar...

Ve en önemlisi silahlar: Karaktermizin kılıç kalkan ok yay veya arbalet almak için envanterinde toplam 4 tane slotu bulunmakta. Önerebileceğim bazı kombinasyonlar:
-tek elli kılıç/balta kalkan yay ok
-tek elli kılıç/balta kalkan kundaklı yay ve oku
-Çift elli kılıç/balta kargı/mızrak yay ok
-Tek elli kılıç çift elli balta kargı/mızrak kalkan
Tabi ki seçim size ait...
Yoldaş Seçimi
Oyunda yoldaşlar önemli role sahiptir. Hanlardan toplanabilirler. Hanlarda yanlarına gidip onlarla konuşarak soylulukları ve özelliklerini öğrenebilirsiniz. Yanınızda asker olurlar ve gruptaki bir cerrah yoldaş cerrahlık özelliğini arttırır ve gruptaki cerrahlık özelliğini arttırır. Kendi krallığınızı kurduğunuzda birini bakan yapmanız gerekir ve istediklerinizle konuşarak ona toprak verebilirsiniz.(Grup menüseüne gelin ilgili yoldaşı seçip konuşa basın bir "şey sormak istiyorum > toprak sahibi olmak ister misin ?" yolunu izleyin buradaki önemli şey ise sadece Soylu yoldaşları derebeyi yapmanız gerektiği. Soylu olmayanlar iyi yönetemez ve savaşları daha zor kazanırlar ve ayrıca yoldaşlarınızı derebeyi yapmadan önce özelliklerini ve ekipmanlarını yükseltmenizi öneririm.

Soylular: Alayen, Lezalit, Matheld, Rolf.

Dikkat: Nizar soylu olduğunu iddia eder ancak değildir.

Her yoldaşı detaylı açıklamadım ancak sadece yoldaşları anlatan rehberlerden detaylı olarak buna bakabilirsiniz.
Bir Krallığa Yemin Etmek, Tımar Kontrolü ve Garnizonlar
Güçlendik, az ama has bir birliğimiz var ve nam, onur, ilişki düzeylerimiz üst seviyede. Bu durumda yapılması gereken şey ise bir krallığa yemin etmaktir. Bir hükümdarın yanına gidin ve ona kılıcımı size sunmak istiyorumu seçin ve o krallığa yemin edin artık o krallığın yeminli derebeyisiniz ve o hükümdarın koruması altındasınız. Bu durumda fethettiğiniz kale ya da şehirlerin bir kaçı sizde kalacak, o krallığın dostu dostunuz, düşmanı düşmanınız olacak genellikle yemin ettiğinizde size bir köy tımar olarak verilir. Artık o krallık için savaşacak ve tımarlar elde edip ilişki ve para kazanacaksınız.

Oyunun sistemi dinamik olduğundan eğer bir krallık aşırı güçlenirse diğer krallıklar bir olup o krallığa savaş açarlar. Derebeyi olarak edindiğiniz tımarların birbirine yakın olmasına ve krallığınızın ana topraklarına yakın olmasına özen gösterin. Örnek olarak bir Kergit lordu olarak Svadya Krallığı ile savaştayken gider de Praven'i kuşatır ve alırsanız aradan belli bir süre geçtikten sonra şehriniz kuşatılır. Garnizona 300 asker koysanız bile 800 kişilik kraliyet ordusu gelir ve o tımarı elde tutamazsınız.

Garnizonlar ise çok önemli bir başka şeydir. Ele geçirdiğiniz her kale ya da şehire 20 - 30 kadar asker koyduktan sonra kral tarafından gelecek haberi bekleyin. Eğer tımar size verlirse oraya asker doldurmaya devam edebilirsiniz. Her kaleye 150 kadar deneyimli 150 kadar ise acemi asker koymaniz yeterli olacaktır. Şehirler için ise bu sayının 250 deneyimli 250 acemi olmasını öneririm. Garnizonlara süvarileri mümkün olduğunca az koymak ve piyadelerin yanı sıra bir miktar da menzilli asker koymak yararınıza olacaktır.
Meydan Savaşları Nasıl Yapılmalıdır ?
Öncelikle meydan savaşları çok önemlidir ki krallığın askeri gücünün yarısını gezici kuvvetler yarısını da gernizonlar olarak düşünürseniz kazandığınız her büyük meydan savaşı alacağınız yeni tımarlara ortam hazırlar. Meydan savaşlarına dengesiz girmemek önemlidir. Elbette ki 100 ağır süvari 1000 tane vasıfsız köylüyü yenebilir ancak düşmanların orduları genellikle kaliteli olur. Tamamen son seviye askerlerden oluşan 100 kişilik dengeli kuvvetlere sahip bir ordu iyi bir yönetimle 10 15 kayıpla 200 kişiye kadar olan düşman ordusunu yenebilir.Ancak benim önereceğim ve meydan savaşına uygun 4 tip ordu bulunur.
1-Tamamen süvari
2-Menzilli ve piyadeler
3-Dengeli
4-Tamamen yaya

Taktik sevenler için 2 ve 3'ü
Daha çok savaşmayı seven, taktikten zevk almayanlar için ise tamamen süvari veya piyadeyi öneririm.

Bu bölümden çıkarılması gereken derslerden birisi de seçeceğiniz kralığın birliklerine dikkat etmektir.
Örnek olarak bir taktik hastası Kergit ordusunda taktik isteğini karşılayamayabilir. Bu kişi için Rodok ve Vaegir derebeyliği daha uygun olacaktır.
Kale/Şehir Kuşatma ve Savunmaları Nasıl Yapılmalıdır ?
Oyunda savaş kaybetseniz ekonomik çöküş yaşasanız bile yan tarafta kredi olarak durup hayat kurtaran varlıklar; kaleler ve şehirler. Onlara sahip olmak para kazandırmanın yanında sizin için bir korunaklı ev niteliğindedir. Bir şehir ya da kale kuşatmak için öncelikle sağlam bir birlik ile savaşta olduğunuz krallığın fethetmek istediğiniz şehre/kaleye giderek orayı kuşatmaya alabilirsiniz. Kuşatma iki aşamadan oluşur: Hazırlık ve saldırı. Hazırlık mühendislik yeteneğinize göre zamanı değişen ve boş boş beklediğiniz bir süreçtir. Hazırlık kule ya da merdiven inşa etmekten ibarettir. Hazırlık süresi bitince saldırabilirsiniz. Saldırı zamanı geldiğinde iki tür kuşatma olduğunu göreceksiniz. Merdiven ile surlara çıktığınız kuşatmalar ve kule ile çıktığınız kuşatmalar. Öncelikle kuşatmaya girdiğinizde ciddi bir ok yağmuruna tutulacak ve biraz kayıp vereceksiniz. Eğer merdiven ile surlara çıkıyorsanız bu kayıp daha az olacaktır. Eğer ki kuşatma kulesi inşa edilirse işte işiniz daha zor ve kulenin ilerlemesini beklemek zorundasınız. Öncelikle kuşatmalara piyade ve menzilli ağırlıklı girmenizi öneririm. Süvariler ve özellikle Kergit birlikleri burada biraz zayıf kalacaktır. Surlara çıktığınız zaman tek işiniz canınız sıfırı görmeden herkesi biçmek. Genelde askerlerinizin bir kısmını önünüze almanızı öneririm çünkü daha merdivenleri çıkamadan oklardan ya da surların içindekilerden yiyeceğiniz kılıç darbelerinden dolayı bayılmanız muhtemel. Savunma yapmak ise benzer derecede zor. Genelde kuşatmaya gelen ordu 700-800 kişi civarında olur ve kalede/şehirde değilseniz içinizden geçer. Ancak kuşatmaya içerde yakalanırsanız ne mutlu size ki bir kazanma şansınız var. Okçularınız düşmanları indirirken merdivenin ağzına geçin ve gelenleri öldürmeye çalışın. Ve kesinlikle surlardan inmeyin.
Krallığınızı Kurmak ve Oyunu Kazanmak
Oyunun en heyecanlı kısmıdır krallık kurmak. İki yolu vardır.
1-Derebeyi değilken kale ya da şehir ele geçirirseniz
2-Derebeyi iken kendi bileğinizle aldığınız şehir size verilmez ve yemininizi bozarsanız krallık kurabilirsiniz. Artık krallık kuruldu ve bir bakan atamanız istendi. Onu da yaptınız. Artık tüm Kalradya'nın sahibi olma vakti. Yapmanız gereken temel şeyler; diğer lordlar ile aranızı iyi tutmak, yeni yerler fethetmek ve başkentinize giderek düzenli olarak olanları kontrol etmek. Önemli olan bir tüyo ise bir derebeyinize toprak verdiniz ve aranız -20 altına düştü. O derebeyi krallıktan atmak en iyisidir çünkü eğer krallığı terk ederse kalesi ya da şehri ile beraber gider.
Biterken...
Oyunun ve rehberin sonuna geldik ki bu serüven yaklaşık olarak 40-50 saat sürdü. Keyfinden doyamamışsanız ve bir hikaye daha açmak istiyorsanız kolay gelsin. Aynı şekilde yeni oyun olan Bannerlord da çıktı ancak oynama şansı bulamadım. Warband'ı sevdiseniz Bannerlord'u da seveceğinize eminim. İyi oyunlar.
9 則留言
Yusuf Yeni 2024 年 6 月 9 日 上午 9:30 
Bunları bilsemde okuması ayrı bir keyif veriyor eskilere aşıp götürüyor beni
zubumafu 2021 年 5 月 11 日 上午 7:44 
Eyw
[TR]Razer-Pijlerski 2020 年 12 月 13 日 上午 4:15 
Rodoklar adamdır
IHaTeCookie 2020 年 12 月 1 日 下午 11:09 
Ben en zorda oynarken her zaman maksimum 10 güç 12 çeviklik verip gerisini karizma ve zeka arasında dağıtıyorum ki liderlik ve talimci yeteneğini geliştirebil 9 tane yoldaşını da yüksek seviyelere getirip hepsine zeka basarsan talimcilerini de 9-10 yaptığında fabrika gibi en yüksek tier asker basabiliyorsun gücü 10 yapmamın sebebi en iyi kasklar 10 güç istiyor ve kafa çok önemli tek bir hsye bitebiliyorsun çevikliğin 12 olmasının sebebi de zırhlı atın olmadan meydan savaşında sorun yaşayabiliyorsun
ananülazimelhabib  [作者] 2020 年 12 月 1 日 下午 10:38 
Yapıcı yorumlara her zaman açığım rehberi geliştirmeye devam edeceğim :)
IHaTeCookie 2020 年 12 月 1 日 下午 9:28 
Karakter geliştirme kısmını biraz daha detaylı yapsaymışsın keşke. Yeni başlayanların güç ve çeviklik abandığını görüyorum sürekli
ardaege 2020 年 12 月 1 日 上午 9:45 
çok güzel rehber olmuş adamım 😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁
Wasserkopft 2020 年 12 月 1 日 上午 9:44 
sezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezai
Wasserkopft 2020 年 12 月 1 日 上午 9:43 
sezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezaisezai