Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Самый сильный скил это невидимость. особенно с одиноким волком. Фейн с адреналином, вторым ходом и невидимостью, любыми "билдами" нарезает толпу. Толпа никогда такого персонажа не осилит, имба дисбалансная.
Толпа щимит же, маги щимут и ближка щимит
Почему не упоминаются стартовые персонажи? Как мне кажется играть за Лоусе и взять Фейна = стать ваще непобедимыми т.к. безумие Лоусе как раз блочится магической бронёй, а дополнительный ход Фейна говорит сам за себя, сделать полный раскаст приколов + искажение времени, сразу каст сброса кожи и вот вам ещё один полный прокаст, или у этого есть какие-то неочевидные мне минусы?
Так и не понял зачем на втором уровне качать мастерство охоты :oface:
Потому что играет через ловушки