Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

654 ratings
Грамотные настройки графики для FULL HD мониторов
By Череп
Долго и муторно подобранные мною настройки графики для видеокарт уровня GTX 1660-1070 для стабильных 60 кадров. Настройки подобраны так, чтобы получить максимально сочную картинку с минимальной потерей в производительности.
40
5
8
6
2
7
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Настройки
Вертикальная синхронизация: Тут всё просто, если на мониторе есть фунция FreeSync/G-Sync, можно отключать, если же нет, то включаем, картинка на много плавнее и приятнее. Инпульт-лаг в РДР2 не ощущается совсем.
Тройная буферизация: Включаем, позволяет избежать разрывов и артефактов изображения.
Качество текстур: Ультра (консольный уровень, при значении ниже ультра, текстуры времен смерти Сталина)
Анизатропная фильтрация: х16
Качество освещения: Ставим Средне, днем разницы ни в картинке ни в фпс нету, но ночью при значении выше среднего заметно проседает ФПС (порядка 30%)
Качество глобального освещения: Высоко
Качество теней: Высоко
Качество далеких теней: Высоко
Затенение SSAO: Высоко
Качество отражений: Средне (крайне жрущая настройка!)
Качество зеркал: Ультра, на производительность не влияет, но получаем четкое отражение в зеркалах.
Качество воды: Средне. При низком значении появляются артефакты в воде, при высоком сильно падает стабильность
Качество объёмных эффектов: Средне
Качество частиц: Высоко
Качество тесселяции: Ультра
Сглаживание TAA: На высоком картинку мылит сильнее, разницы в производительности между средне и высоко нету, ставим на среднее
Сглаживание FXAA: Откл.
Сглаживание MSAA: Откл.

Подробнее про сглаживания: в игре нормального типа сглаживания вообще нету, при TAA картинка выглядит отлично при 2К и 4К разрешении, но в FullHD картинку заметно размыливает (частично фикстится шарпинингом). при FXAA сглаживании и картинка четкая, и фпс стабильный, но появляется баг в виде ряби на деревьях и листве, играть с которым невозможно, MSAA также дает четкие текстуры, но заметно проседает ФПС и опять же, баг с листвой, но на этот раз она фильтруется в 3 метрах от игрока. Я советую ставить среднее значение TAA с резкостью на 50% (получается примерно картинка уровня XBOX ONE X)


Графика (Дополнительно)
Графический API: Vulkan (лично у меня разница между DX12 незначительна, но тут все зависит от железа, на определенных системах прирост заметен серьезнее.
Разрешение ближних объёмных эффектов: Средне
Разрешение дальних объёмных эффектов: Средне
Качество освещения объёмных эффектов: Средне
Высокая детализация лучей света: Вкл
Качество освещения частиц: Средне
Мягкие тени: Высоко
Тени травы: Средне
Длинные тени: Вкл
Затенение SSAO полного разрешения: Откл.
Качество преломления воды: Средне
Качество отражения: Средне
Качество воды: 5/10 (не ставим выше 5, сильные просадки)
Масштабирование разрешения: Откл. (абсолютно бесполезная настройка)
Резкость сглаживания TAA: В майском патче шкалу резкости увеличили в 4 раза, поэтому в старых гайдах все советуют выкручивать шарпининг на максимум. не советую ставить выше 50% (40 делений) при высоком значении картинка становится слишком резкой, подбираем под себя в диапазоне 20-40 делений, для себя выбрал 40.
Размытие в движении: По желанию, обычный моушенблюр. Я всегда отключаю.
Сглаживание MSAA для отражений: Откл.
Уровень детализации геометрии: Максимум (влияет на дальность прорисовки)
Детализация травы: 4/10
Качество деревьев: Средне
Качество рельефных текстур: Высоко
Качество декалей: Средне
Качество меха: Средне
Тесселяция деревьев : Откл.

Cкриншоты
Мои скриншоты, сделанные на данных настройках
Настройки попроще
Если по каким-либо причинам на настройках выше игре всё равно работает не стабильно, предлагаю следующую конфигурацию, в данном случае как можно ближе картинка приближена к консольному уровню, однако же на ПЕКЕ игра выглядит заметно получше даже на низких. Подойдет под видеокарты уровня GTX 1060/1650/RX 570/580

Качество текстур: Ультра
Антизатропная фильтрация: х4
Качество освещения: Средне
Качество глобального освещения: Низко
Качество теней: Высоко
Качество далеких теней: Низко
Затенение SSAO: Средне
Качество отражений: Низко
Качество зеркал: Ультра
Качество воды: Средне
Качество объёмных эффектов: Средне
Качество частиц: Высоко
Качество тесселяции: Средне
Сглаживание TAA: Средне
Сглаживание FXAA: Откл.
Сглаживание MSAA: Откл.

Графический API: Vulkan
Разрешение ближних объёмных эффектов: Низко
Разрешение дальних объёмных эффектов: Низко
Качество освещения объёмных эффектов: Средне
Высокая детализация лучей света: Выкл
Качество освещения частиц: Средне
Мягкие тени: Высоко
Тени травы: Средне
Длинные тени: Выкл
Затенение SSAO полного разрешения: Откл.
Качество преломления воды: Средне
Качество отражения: Средне
Качество воды: 1/6
Масштабирование разрешения:
Резкость сглаживания TAA: 25-60% (советую 50%)
Размытие в движении: По желанию
Сглаживание MSAA для отражений: Откл.
Уровень детализации геометрии: Максимум
Детализация травы: 2/10
Качество деревьев: Низко
Качество рельефных текстур: Высоко
Качество декалей: Средне
Качество меха: Средне
Тесселяция деревьев : Откл.
127 Comments
хз почему, но моя 3060 буквально задыхается и чувствует себя просто отвратительно выдавая еле еле 65-70 фпс, проц 5 5600
Череп  [author] Sep 19 @ 5:15am 
Пищат конденсаторы на мат. плате, это норма. Ну либо кулер лопастями скрежет пластик
Evi666 Sep 19 @ 5:07am 
Оффтоп
Подскажите если на 5700 и 5 2600 в играх под нагрузкой постоянно какой то звук идет скрежета или как будто напряжение какое то.. Слышал нужно понизить напряжение через адреналин, но какие значения ставить, ибо не нашел ничего для 5700
Alposo Sep 14 @ 9:01am 
Спасибо теперь в игре 120 фпс+ :8bitheart:
kiospranke! Sep 11 @ 6:43am 
Харош:steamthis:
ХХХаракири Jul 13 @ 8:49pm 
Огромное спасибо за руководство,57-80 ФПС на RTX 4050 только MSAA выкрутил на 2х и резкость ТАА на фулл
KakNazvalaMama Jun 26 @ 3:39pm 
Спасибо большое за руководство:steamthumbsup: :steamthis:
Korgik008 Jun 26 @ 12:31pm 
Не верю что мой ПК с такой вмдюхой потянет с такой красотой но мне надо процессор другой так что потом проверю
Arthur Morgan Jun 22 @ 3:44am 
От души , всё чётко выглядит , 100+ фпс , хар-ки пк (Ryzen 5 3600 + Nvidia 2060 Super 32 гб оперативки ddr4 3200
archangel of gotham May 23 @ 11:15pm 
intel i3 12100f, rx550, поставил настройки попроще, вроде все норм но меня бесит небольшая рябь с текстурами, будто множество маленьких черных точек мигают по всему экрану, кто знает, как это фиксить?