Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
let x_temp = window.localStorage.getItem('cameraX')
let z_temp = window.localStorage.getItem('cameraZ')
if (x_temp && z_temp) {
enter_fullScreen_or_video(imageData, x_temp, z_temp, 108);
}
在1071行左右 “imgname = t.img.replace(/images/|.jpg/g , "");”下添加
window.localStorage.setItem("cameraX", cameraX)
window.localStorage.setItem("cameraZ", cameraZ)
就可以实现固定壁纸 重启 更换壁纸 都会是最后一次选择的壁纸
“enter_fullScreen_or_video(imageData, 25000, camera.target.z, 108); ”。固定其他壁纸就用alert函数去看看对应的数值吧,反正我是没想仔细研究了