Dying Light
69 voti
Быстрая прокачка Выживаемости, Ловкости и Силы
Da Richter
Тут я расскажи про то как быстро прокачать вашего персонажа по всем трем веткам. Уточнение, быстро прокачать это не значит что все можно будет сделать в самом начале игры. Быстро - значит быстро будет идти сама прокачка. Все описано оооочень подробно, для самых отбитых танкистов.
4
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Введение
На просторах интернета много разной инфы по прокачке, но искать её не сильно удобно и я решил собрать тут основные способы, это не является последней инстанцией и вы может быть знаете способ лучше, но если нет тогда пользуйтесь.
Выживание
- Необходимые скилы или предметы

Это самая легкая ветка прокачки, и что бы её прокачать не понадобиться вообще никаких навыком и расходников.

- Начнем

Существует 2 способа, оба известны уже давно и про них знают вообще все кому не лень, но все таки:
  • 1.1 Дюп наборов помощи при ЧС (Более читерский)
    Нам понадобится 1 "Набор помощи при ЧС" который очень легко найти в самом начале игры не далеко от башни. Вы найдете его в большой луже (орнжевый ящик). На карте его место положение отмечено синей точкой.



    После чего идем в башню, дюпаем его сколько нужно раз, сдаем кладовщику, PROFIT.
    Про способ дюпа рассказывать не буду, кому будет интересно посмотрите ютуб.
  • 1.2 Лутание карантинной зоны Stuffed Turtle (Менее читерский)
    Доступ в карантинные зоны есть сразу, единственное НО, это когда в первые вы подойдете к ней у Крэйна будет диалог (с кем не помню) и после него вы сможете попасть туда.
    Эта карантинная зона достаточно безопасна в так как внутри зомби есть только за закрытыми дверями которые нам даже не понадобится открывать. На карте его место положение данной карантинной зоны отмечено красным значком.



    Заходим в магазин, залезаем в окно.



    Видим что все сверкает от электричества, смотрим в право, видим узкую доску, проходим по ней и находим первый "Набор помощи при ЧС",

    Здесь будет картинка

    перепрыгиваем на соседний стеллаж и идем к выключателю (перед ним на земле лежат доски если на них спрыгнуть током не долбанет), выключаем его и все, можем свободно ходить в этой комнате и собрать ещё 2 набора.

    Здесь будет картинка

    Получаем 3 "Набора помощи при ЧС" после чего выходим из магазина и заходим в него снова. Все "Наборы помощи при ЧС" которые вы собрали останутся у вас в инвентаре, а внутри магазина обновятся, их место положение не измениться. Повторяем до посинения, сдаем наборы кладовщику, PROFIT.
Если у вас уже есть кошка то просто цепляемся сразу выше выключателя и летим к нему без прыжков по стеллажам.
P.S. Вообще эти способы мало чем отличаются друг от друга, просто вы используете разные дыры в игре, первый способ поможет сильно в экономии времени и если вы уже не в первый раз в игре то использовать его более рационально.
Ловкость
- Необходимые скилы или предметы
  • Навык Скольжение


  • Навык Усилители


  • Навык Экстра-усилитель


  • Программа Autohotkey и файлик со скриптом[yadi.sk]

  • Время суток Ночь
Этот набор нужен для супер хорошей прокачки ловкости. НО, можно обойтись и без: - навыка "Экстра-усилитель", что приведет к большим затратам ресурсов на усилители выносливости. - Программы Autohotkey и скрипта, что приведет к отсыханию вашего пальца от нажатия кнопки приседания, увеличению времени прокачки и увеличению числа используемых усилителей выносливости.
Для тех кто боится качать файл вот скрипт из него, просто вставьте у себя. RControl:: <- кнопка активации { Send {W DOWN} sleep, 200 Send {LShift DOWN} sleep, 300 loop, 100 <- количество нажатий на кнопку C { Send {C down} sleep, 270 <- Задержка между нажатиями на кнопку С Send {C up} } Send {W up} Send {LShift up} }
Скрипт по времени расчитан на использование 1-го усилителя, можете сами изменить его как вам хочется, вплоть до того что Крейн сам будет пить усилители и все полностью делать без вашего участия. Так же обратите внимание что, после целой ночи катания на жoпе в сундук вы получити очень хорошую прибавку и на ветку Выживания.

- Все завязано на механике скольжения, если в момент скольжения снова нажать кнопку приседания, то идет отмена предыдущего действия и запуск нового. Получаем что Крейн начинает скольжение, отменяет его, начинает скольжение, отменяет его и так далее.

- Чтобы не расходовалась выносливость на скольжение понадобятся усилители выносливости. Они крафтятся достаточно легко 4 травы и 1 алкоголь (где вы возьмете траву и алкоголь ваш выбор или идете фармить или идете дюпать). По данной схеме на 1 ночь у меня уходило около 30 усилителей.

- Начнем

Берем усилители и отдыхаем до наступления ночи.
Если вы прошли квест в этом месте (там месный сасмогонщик гонит спиртягу и просит вас принести ему разных ништяков чтобы он мог продолжить и дальше радовать людей соим пойлом) то сможете ночевать тут, и быстро добираться до нужной точки где будет идти кач ловкости.
Идем к Гази, там у него такая зона что ночью нам бояться некого. Находим канализационную трубу и идем в неё, в конце белый сундук с трудным замком, он то нам и нужен. На картинке место отмечено синей точкой.





Упираемся в него, пьем усилитель выносливости, запускаем скрипт правым контролом, PROFIT.
Увлекательная математика За 1 подкат я получал 40 опыта. 1 усилителя хватало что бы сделать 45-50 подкатов. Итог за 1 усилитель имеем 1800-2000 опыта
Сила
- Необходимые скилы или предметы
  • Доступ по сюжету в Старый город
  • Винтовка и Автомат
  • Захваченная сейв зона
  • Ночь
Автомат можно получить на очень позних этапах игры и в качестве замены можно выбрать пистолет или самозарядный дробовик. Два оружия берется из-за того что патронов на 1-ом не хватит на всю ночь, плюс оба оружия должно обладать нормальным запасом патронов в магазине и скорострельностью, так как черти будут лезть плотным потоком
Если вы жесткий трай хард то можете не захватывать сейв зону

- Начнем

Вся движуха будет происходить буквально на попроге сейв зоны в этом месте










Ждем наступления ночи, выходим на крышу, встаем рядом с трубой, стрелем в воздух и начинается самое интересное. Все кодло начинает лезть к вам на крышу и вы просто даете каждому по выстрелу и они весело начинают лететь с этой крыши обратно в низ и разбиваться, давая вам очень приличный опыт так как там будут и обычные зомбаки, и прыгуны, и синие прыгуны.
С шансом около 90% все мутанты будут подниматься по стене прямо к вам НО, ещё есть примерно шанс в 9% что к вам могут пройти справа и шанс 1% что придут слева, к этому просто нужно быть готовым и периодически чекать стороны, в случае проблемы бысто разворачиваемся и залезаем в сейв зону. Что бы видеть приближение зомбаков спамьте кнопку Q, работает даже на сложности "Кошмар".


Ведем обстрел всю ночь а утром идем вниз собирать лут его будет просто гора. Повторяем это пока не надоест, PROFIT.
Опять же если вы простоите всю ночь расстреливая все что лезет на пати вы получите опыт ещё за то что выжили ночью. Вообще данным способом опыт залетает очень хорошо, я так качался с 1 уровня легенды и стабильно 1 или 2 уровня поднимается за ночь. Естественно это пока уровень легенды маленький.
Заключение
Данный гайд создан для тех кому интересно быстро вкачаться не прибегая к совсем читерским способам и является моим взглядом на игру после какого-то времени проведенного в ней. Если у вас есть что добавить или нашли ошибку пишите, поправлю.
32 commenti
Fitter 30 apr, ore 12:37 
проверял AutoHotKey на текстовом файле - работает, в игре - не работает.
Richter  [autore] 30 apr, ore 11:14 
В интернете все есть. Но в целом
Создал файл
Сунул код
Сохранил
Нажал кнопку активации
Профит
Fitter 30 apr, ore 10:01 
а гайд по использованию AutoHotKey есть?:steamhappy:
Lasciatemi cantare 21 feb, ore 13:31 
thx,3 часа все апнул
Richter  [autore] 26 gen, ore 7:25 
Так там же написано. Программа Autohotkey.
Качай прогу, создай файл скрипта или скачай мой файлик и запусти его с помощью этой проги.
CONTROLYOR 26 gen, ore 7:22 
а куда скрипт пихать? я этого не понял
Richter  [autore] 22 dic 2024, ore 20:51 
Готовый файл есть в гайде, качай и используй. Активация на правый контрл.
BoBoBoBo 22 dic 2024, ore 10:24 
Я не понимаю как работает скрип, можешь ответить с фулл биндом и объяснением работы скрипта
Richter  [autore] 14 dic 2024, ore 1:36 
Так никто латать дыры не будет, игра закончена, так что все будет работать ещё века)
Azrava.Meet 14 dic 2024, ore 1:17 
2024 гайд ещё полезен, благодарю автора)