Counter-Strike 2

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평점이 부족합니다.
¿Quieres freesync pero tu monitor no lo soporta? > Scanline Sync
SM3393 님이 작성
Una alternativa universal al freesync.
   
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Presentación y preguntas frecuentes
Hola a todos, quiero compartirles una buena opción para lograr algo parecido al freesync en cualquier juego o monitor.

Hablo de la opción "Scanline Sync" de RTSS (Rivatuner Statistics Server).

Web de descarga oficial (RTSS)[www.guru3d.com]
Web de descarga oficial (MSI Afterburner + RTSS)[www.msi.com]

No explicare lo que hace o como lo hace, es complejo, pero si dejare algunas respuestas a posibles preguntas.

¿Esto elimina solo el tearing o también el stutter como lo hacen freesync y gsync?

Corrige el tearing y elimina el stutter (si tienes la potencia suficiente).

¿Por qué dices que corrige pero no elimina?

Scanline Sync mueve (con tu ayuda) el tearing a una parte no visible de la resolución vertical de tu monitor, no lo elimina.

¿Que se necesita para eliminar también el stutter?

El uso de GPU debe ser menor/igual al 85/90% antes de activar scanline sync.

¿Funciona en cualquier monitor o juego?

Funciona en cualquier monitor.

Funciona en cualquier juego que soporte pantalla completa (DX11, DX12, Vulkan, etc).

¿Funciona en cualquier GPU?

Funciona en Intel, NVIDIA o AMD (APUs incluidas).

¿Por qué hay dos enlaces de descarga?

Scanline Sync funciona gracias a RTSS (y no es necesario MSI AB), pero para comprobar que el proceso esta funcionando MSI Afterburner es ideal.
Tutorial
Nota: Si solo vas a utilizar RTSS, comienza en el paso 2.

1. Abre MSI Afterburner y configura el OSD, si nunca lo usaste, solo déjalo como en las siguientes imágenes.





2. Abre o ve a RTSS (debería haberse abierto automáticamente si utilizas MSI AB).

3. Ahora debes agregar el ejecutable de tu juego a RTSS para ello:

Clic en el botón verde y grande que dice "Add" y busca el ".exe".

Una vez agregado el ejecutable debes configurar la opción que dice "Scanline sync" el valor que va aquí es diferente para cada monitor y juego, pero siempre debe ir en negativo por ejemplo "-100" y nunca "100".

Nota: Si solo utilizas RTSS tienes que buscar una forma de visualizar los FPS dentro del juego para comprobar que Scanline Sync esta funcionando.

Nota: Debes desactivar cualquier forma de VSYNC (sincronización vertical) antes de probar Scanline Sync.

Paso final (testeo) abre el juego con MSI AB abierto y presiona "INSERT" o la tecla que hayas escogido en el paso "1" para poder visualizar los FPS.

Si ya le asignaste un valor a Scanline Sync (siguiendo la tabla de abajo) para saber que esta funcionando debes ver si los FPS coinciden con los Hz de tu monitor, por ejemplo 60 fps para 60 Hz.

ACLARACIÓN FINAL: Si no vas sobrado de GPU, Scanline Sync podría ser contraproducente, en ese caso puedes activar la opción "Scanline Sync x/2" haciendo dos clics en el texto que dice "Scanline Sync" en RTSS, esto reducirá los FPS a la mitad de los Hz de tu monitor por ejemplo 30 FPS para 60 Hz.

ACLARACIÓN FINAL: Si vas sobrado de GPU, puedes duplicar los FPS con respecto a los Hz de tu monitor haciendo un clic en el texto que dice "Scanline Sync" en RTSS debe quedar "Scanline Sync x2" esto equivale a 120 FPS para 60 Hz.
Algunas cosas...
Dejare algunos valores para Scanline Sync a modo de guía, los iré actualizando con nuevos juegos cuando me sea posible, también pueden hacer sus pruebas y dejar un comentario con la siguiente estructura:

Juego: Counter-Strike: Global Offensive
Resolución nativa del monitor: 1920x1080
Valor: -110
Marca del monitor: Samsung

Yo agregare sus comentarios a la tabla general.
Tabla de valores para scanline sync
Juego: Counter-Strike: Global Offensive
Resolución nativa del monitor: 1920x1080
Valor: -110
Marca del monitor: Samsung

Juego: Valorant
Resolución nativa del monitor: 1920x1080
Valor: -140
Marca del monitor: Samsung

Juego: Killing Floor 2
Resolución nativa del monitor: 1920x1080
Valor: -110
Marca del monitor: Samsung
댓글 11
REDGxHD 2023년 11월 18일 오전 11시 07분 
Hola bro, con un monitor de 60 hz 1024p, que valor me recomiendas?
Tengo una rx 570 8gb limitada a 60fps en todos los juegos (por el rtss)

intente activar el enhanced sync en el panel de amd pero no funciono del todo (mejoro, pero no arreglo)
Mayhem 2023년 6월 4일 오후 9시 02분 
Hola! Tengo una pregunta, tengo un monitor 75hz sin freesyinc ni nada por el estilo, al intentar jugar un juego me va perfecto a 75 fps super fluido, pero hay algunos juegos que no están siempre estables a 75, por ejemplo bajan a 65 o 60, y se ve super mega trabado como si bajarán a 30 fps, intento limitar los hz del monitor a 60 pero sigue siendo horrible la experiencia, el marcador me pone 60 fps pero no es para nada fluido, aparte si pongo el monitor a 60hz se me opaca mucho los colores no tengo idea por qué, sabes cómo solucionar ese problema? Hay alguna forma de que pueda jugar ciertos juegos a 60 Hz y 60 fps sin tener que meterme a cambiar la frecuencia base del monitor? Cómo digo cuando lo hago se opaca la pantalla, o alguna forma de que los hz se adapten a los fps que haya en pantalla?
SM3393  [작성자] 2020년 7월 4일 오후 8시 06분 
Hola Roa.

Si, los valores que voy dejando son generales siempre y cuando se utilicen en un monitor con la misma resolución nativa.

Lo de aclarar la marca de monitor es mas bien para ser más preciso en general, así la guía es mas útil.
Roa 2020년 7월 4일 오후 7시 07분 
Con Cs:go a 1080p en un monitor Acer da buenos resultados con -110

*Quizás -110 sea un número general para cs:go
SM3393  [작성자] 2020년 7월 4일 오후 3시 02분 
Hola Kadabra.

El tearing se corrige con cualquier opción de sincronización vertical, ya sea del propio juego o desde el panel de control de la gráfica.

El problema con estos métodos es que agregan input lag (un retraso en la respuesta de los periféricos) el cual se nota mucho en el ratón, ya que este se usa de forma precisa y constante.
sigma 2020년 7월 4일 오후 2시 07분 
El tearing no se arregla con una opcion de vertical sync fastest en el panel e nvidia?
ѕιя 2020년 7월 3일 오전 6시 35분 
Ok gracias
SM3393  [작성자] 2020년 7월 3일 오전 6시 33분 
Hola Chulo.

En tu caso no notaras mucho tearing ni stutter, no es recomendado que uses este método, aunque si lo usas si veras una mejora en la imagen.

Si aun lo quieres usar puedes probar con el Scanline Sync en x2, esto bloqueara los fps a 120 y eliminara el tearing y el stutter.
ѕιя 2020년 7월 2일 오후 6시 27분 
como es eso? ami me va 180 fps y mi monitor 60hz
SM3393  [작성자] 2020년 7월 1일 오전 11시 51분 
Gracias Peluche.

Sandi, el freesync elimina el tearing y el stutter.

El tearing es cuando la imagen se parte en varias partes y ves franjas molestas al mover la cámara muy rápido (sobretodo en vertical)

El stutter es un desfase en los fotogramas debido a que el monitor debe esperar a la gráfica, sucede cuando la gráfica no alcanza los mismos o más fotogramas que los Hz del monitor, por ejemplo cuando tienes 40 fps con un monitor de 60 Hz.