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Aussi, le système overwatch comporte des joueurs avec de l'expérience qui feront la différence entre un smurf et un cheater, ce qui est le cas actuellement.
De plus, une fois n'importe quelle partie compétitive jouée, vous avez accès aux démos pendant plusieurs semaines ce qui laisse largement le temps de récupérer/réutiliser le jeton.
Je voulais en savoir plus sur votre système, et plus particulièrement si un joueur utilise un "Vaccoin" (disons qu'il commence juste et qu'il n'a donc qu'un seul jeton sur son compte).
Ce jeton passe donc en statut "d'attente", et le compte du joueur ne contient plus de "Vaccoin". Ce statut peut rester pas mal de temps, car un Overwatch n'est pas forcément mis à disposition aux joueurs pour être vu et traité.
Donc si pendant cette période d'attente le joueur croise une "toupie", si je peux me permettre, et ne peut pas la signaler gratuitement ou ne pas pouvoir la signaler tout cours si on oublie ce système basé sur le marché, on favorise plutôt le tricheur ?
Du moins c'est comme cela que je vois le problème de votre système.