Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Cheers.
Cheers.
The upcoming week is going to be busy for me already as the busy season for my real job is just beginning and goes pretty heavy through the fall and holiday season. But I will try to find the time as soon as I am able. My goal is to have all my mods ready for the official release in a couple weeks.
note I will be maintaining support for 1.2 after the update to 1.3 but I a have already moved on from 1.1 or older, so, those versions will not be maintained unless they are naturally compatible.
Thanks for your patience.
Oh and when it is harvested, it gives me herb meds to sell/make into meds to be overstocked....really really win win.