Counter-Strike 2

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Todos los comandos de CS:GO 2020
By fall1n1
En esta guía contamos como usar todos los comandos y trucos de la consola, disponibles en el CSGO.
   
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Comandos Básicos












➔ connect (IP) Te conecta al server cuya dirección ip pongas en (IP).
➔ retry Intenta conectarte al ultimo server en el que te conectaste.
➔ disconnect Te desconecta del server en el que te encontras.
➔ volume (Nivel de volumen) Cambia el volumen del juego, se introduce una sifra entre 0 y 1.
➔ status Muestra la información de las cuentas que están en la partida y la información del servidor.
➔ kill Suicidio. Si lo haces te moris al instante por suicidio.
FOV: Posición del Arma
➔ cl_righthand X: si X es 0, lado del arma izquierdo, si es 1, lado del arma derecho.
➔ viewmodel_presetpos X: determina la posición del arma en función de X. 1 es Escritorio, 2 es Sofá, 3 es Clásico.
➔ viewmodel_fov X: valor mínimo 54, máximo 68.
➔ viewmodel_offset_y X: valor mínimo -2, máximo 2.
➔ viewmodel_offset_x X: valor mínimo -2, máximo 2.5 (sin coma, los números enteros van con punto).
➔ viewmodel_offset_z -X: valor mínimo -2, máximo 2.
Comandos de servidor. (Partidas privadas o con Bots)
➔ sv_cheats=1: muchos de estos comandos requieren teclear este comando, que activa lo strucos.
➔ sv_grenade_trajectory 1: permite que veas la trayectoria de las granadas..
➔ sv_grenade_trajectory_time X: verás la trayectoria de la granada durante los segundos que pongas en lugar de X.
➔ sv_showimpacts 1: ves los lugares donde impactan las balas.
➔ sv_showbullethits 1: ves los lugares donde las balas han impactado en un jugador y que el servidor ha contabilizado.
➔ sv_infinite_ammo X: activa munición infinita en función de X. 0 es munición infinita, 1 es munición infinita y sin necesidad de recargar, 2 es munición infinita teniendo que recargar.
➔ sv_gravity XXX: modifica el valor de la gravedad en el servidor. El valor estándar es 800.
➔ sv_alltalk 1: activa el chat de voz entre equipos.
➔ mp_freezetime X: establece el tiempo de espera al principio de la ronda en función de los segundos que indiques en X.
➔ mp_roundtime_defuse XX: establece el tiempo que dura una partida para mapas con bomba en función de los minutos que indiques en XX.
➔ mp_roundtime_hostage XX: establece el tiempo que dura una partida para mapas con rehenes en función de los minutos que indiques en XX.
➔ mp_roundtime XX: establece el tiempo que dura una partida para mapas sin bomba ni rehenes en función de los minutos que indiques en XX.
➔ mp_c4timer X: establece el tiempo que tarda el C4 en estallar una vez se planta. El valor mínimo es 1 y el máximo 9999.
➔ mp_maxround X: rondas máximas de la partida (máximo 10).
➔ mp_autoteambalance 1: activa que los equipos se ajusten (que cambien jugadores de un equipo a otro en función de su habilidad) entre rondas. Con 0 estará desactivado.
➔ mp_limitteams 1: activa el límite de jugadores por equipo. Con 0 estará desactivado.
➔ mp_startmoney X: establece el dinero con el que se empieza la partida. El máximo es 30000 (sin comas ni puntos).
➔ mp_buy_anywhere 1: activa la opción de comprar fuera de la zona de compra.
➔ mp_solid_teammates 1: activa la colisión de cuerpos con compañeros.
➔ mp_buytime X: establece el tiempo máximo que tienes para hacer compras en función de los segundos que indiques en X. El máximo es 9999.
➔ ammo_grenade_limit_total X: establece el límite máximo de granadas. El máximo es 10.
➔ mp_maxmoney X: establece la cantidad máxima de dinero que pueden acumuar los jugadores en función del valor asignado a X. El máximo es 99999 (sin comas ni puntos).
➔ mp_ignore_round_win_conditions 1: hasta que sustituyas 1 por 0, la partida no terminará aunque se hayan cumplido las condiciones de victoria.
➔ sv_damage_print_enable 1: muestra en números el daño que cada jugador hace. Ideal para probar la efectividad de las armas a varias distancias.
➔ sv_maxspeed X: establece la velocidad máxima dentro del servidor en función de X. El valor estándar es 200.
➔ sv_autobunnyhopping 1: activa el autobunny en el servidor.
➔ mp_restartgame 1: reinicia la partida.
➔ mp_friendlyfire 1: activa el fuego amigo.
➔ ff_damage_reduction_bullets 0.1: establece el daño que haces a los aliados en función del número que pongas en lugar de 0.1.
➔ ff_damage_reduction_grenade 0.25: establece el daño que haces a los aliados con las granadas en función del número que pongas en lugar de 0.25.
➔ ff_damage_reduction_grenade_self 1: daño que te hacen las granadas a ti mismo.
➔ ff_damage_reduction_other 0.25: establece del año que te hacen otras fuentes aparte de las balas o las granadas.
➔ bot_kick: expulsa a los bots.
bot_kill: mata a los bots.
➔ bot_add_ct: añade un bot al equipo Antiterrorista.
➔ bot_add_t: añade un bot al equipo Terrorista.
➔ bot_all_weapons: los bots pueden usar todas las armas.
➔ bot_knives_only: los bots sólo usan cuchillos.
➔ bot_pistols_onlye: los bots sólo usan pistolas.
➔ bot_snipers_only: los bots sólo usan rifles de francotirador.
➔ bot_stop 1: los bots se quedan congelados. Se desactiva poniendo un 0.
➔ bot_place: coloca un bot en tu punto de mira.
➔ bot_difficulty X: establece la "dificultad" de los bots en función del valor asignado a X. 0 es fácil, 1 es normal y 2 es difícil.
Comandos del Radar


➔ cl_hud_radar_scale X: cambia el tamaño del radar en función de X. El valor estándar es 0.8.
➔ cl_radar_always_centered X: con 1 el radar se centra en el jugador. Lo descentra con 0.
➔ cl_radar_icon_scale_min X: cambia el tamaño de los puntos en el radar en función de X. El valor estándar es 0.6.
➔ cl_radar_rotate X: altera la rotación del radar en función de X. 1 hará girar el radar con la cámara del jugador, 0 lo dejará fijo.
➔ cl_radar_scale X: altera el zoom del radar en función de X. El valor estándar es 0.35.
➔ cl_radar_square_with_scoreboard X: activa la forma del radar al mostrar las puntuaciones en función de X. 1 es cuadrado, 0 es redondo.
➔ cl_teammate_colors_show X: establece colores en función de X. 0 es sin color, 1 son colores distintos, 2 es colores y letra.
Comandos del HUD (Lo que ves en la pantalla)➔

➔ hud_scaling X: establece el tamaño del HUD en función de X. El valor estándar es 0.5.
➔ cl_hud_playercount_pos X: establece la situación del contador de jugadores vivos. 0 es arriba, 1 es abajo.
➔ cl_hud_playercount_showcount X. Con 0 en lugar de X se mostrarán los avatares en el conteo de jugadores. Con 1 sólo se muestra el número.
➔ cl_hud_color X: establece el color del HUD en función de X. 0 es normal, 1 es blanco, 2 es azul claro, 3 es azul oscuro, 4 es púrpura, 5 es rojo, 6 es naranja, 7 es amarillo, 8 es verde, 9 es aguamarina y 10 es rosa.
➔ cl_hud_background_alpha X: establece la transparencia de los elementos del HUD. El valor estándar es 0.5.
➔ cl_hud_bomb_under_radar 1: cambia la ubicación de la bomba en el radar.
➔ cl_hud_healthammo_style 1: muestra (con 0, oculta) los indicadores de vida y las barras del HUD.
➔ cl_showloadout 1: muestra siempre (con 0, desaparecerá pasado un tiempo) el equipo en el lado derecho de la pantalla.
➔ cl_loadout_colorweaponnames 1: cambia (con 0, se mostrará siempre el blanco) el color del nombre del arma según su rareza.
➔ cl_show_clan_in_death_notice 1: muestra (con 0, no lo mostrará) el tag del clan al que pertenece el jugador abatido.
➔ safezonex 1: altera la posición del HUD en el eje horizontal.
➔ safezoney 1: altera la posición del HUD en el eje vertical.
➔ net_graph 1: muestra información de todo tipo en pantalla, desde los frames por segundo al ping actual.
➔ net_graphportionalfont X: cambia el tamaño de la info de net_graph en función de X. Con 0 será pequeño, con 1 normal.
➔ cl_showfps 1: muestra los fps.
➔ cl_drawhud 1: activa el HUD (o lo desactiva con 0).
Opciones
➔ cl_autowepswitch 0: desactiva el cambio automático al recoger un arma.
➔ closeonbuy 1: cierra el menú de compra cuando compras un objeto.
➔ hud_takesshots 1: hace un pantallazo de la puntuación al final de cada partida.
➔ gameinstructor_enable 0: desactiva los mensajes del instructor.
➔ rate 128000: ajusta el rate a 128000.
➔ cl_cmdrate 128: ajusta el cmd a 128.
➔ cl_updaterate 128: ajusta el update a 128.
➔ voice_scale X: ajusta el volumen de la voz en función de X (0, 0.5, 1).
➔ voice_loopback 1: puedes escucharte a ti mismo al hablar.
Algunos Trucos para Partidas Privadas

Teniendo siempre presente que estás en una partida privada y/o con bots (Trucos para ganarle a los malos de tus amigos):

➔ sv_cheats=1: habilita los trucos.
➔ noclip: habilita el noclip, un truco clásico que permite volar y atravesar paredes.
➔ god: modo Dios. Vuelve a introducirlo para desactivarlo.
➔ r_drawothermodels 2: activa el wallhack.
Comando Give
➔ sv_cheats=1: activa los trucos, sin esto no va a funcionar.
➔ give weapon_smokegrenade: bomba de humo
➔ give weapon_flashbang: granada cegadora.
➔ give weapon_hegrande: granada de fragmentación.
➔ give weapon_incgrenade: bomba incendiaria
➔ give weapon_molotov: molotov.
➔ give weapon_decoy: granada señuelo.
➔ give weapon_m4a1: M4A1.
➔ give weapon_glock: Glock.
➔ give weapon_awp: AWP.
➔ give weapon_deagle: Desert Eagle.
➔ give weapon_x27: X27.
➔ give weapon_fn: Five-SeveN.
➔ give weapon_p90: P-90.
2 Comments
carrit0s Jun 17, 2020 @ 9:06am 
me has dado la vida ya se como personalizar las privadas :csgohelmet:
d Jun 11, 2020 @ 8:35am 
Buena la guia de comandos no sabia ni la mitad ajsddjaasj saolu2