Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If you want to replace art you need to just edit the TD_units file in the tilesets folder
Basically use notepad++ to replace the location of the art. Then you'll need to navigate to the data -> art > tiberian dawn -> and see where nuke tank art is and make our custom art folder there for your unit
There are 3 Files that you need to edit to get a unit to deploy. ModText.csv , CNCModGameCommands.xml, TD_Units
You need to make sure there is a refrence to each unit that you want to deploy. For example. Nuke Tank has the reference
<Command Name="NTNK">
<GameCommand>GAME_COMMAND_TD_MOD_CUSTOM_BUILD1</GameCommand>
</Command>
So in turn you need to add in the name of the unit you've added the logic for
<Command Name="STEG">
<GameCommand>GAME_COMMAND_TD_MOD_CUSTOM_BUILD2</GameCommand>
</Command>
Which csv files are you talking about?