Transport Fever 2

Transport Fever 2

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Underground depot and reversing facility
   
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Jun 3, 2020 @ 10:55am
Sep 19, 2020 @ 1:12pm
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Underground depot and reversing facility

Description
Adds an underground reversing facility and a depot.

Runs stable under build 28962 or higher (trial version for major June update)

-availability: 1950
-cost: automatic calculation
-settings window supports all languages in the game

-stepless height adjustment from -13m to -35m possible
-length adjustable from 80m to 320m in 40m steps
-option depot on- or deselectable

If you want to add the mod manually (e.g. GOG user) you can get it
at: www.majuen.com in the download area!

IMPORTANT !!! You need the Transport Fever 2 Build 29147 or higher !!!
86 Comments
Popcat Jun 26, 2023 @ 5:31am 
Hello, how have you done the visibility effect ? I studied your mod but i didn't find anything relevant.
majuen  [author] Feb 18, 2022 @ 6:59am 
@Slomius Im Prinzip ist es ein Bahnhof aber ohne Zugang und soll nur als Wendeanlage dienen. Da es im Spiel keine Möglichkeit gibt dies direkt als Wendeanlage zu definieren, muss man es so lösen. Es sollten alle gängigen Gleise funktionieren, für die Vienna Stadtbahngleise habe ich eine extra Option eingebaut da diese eine niedrigere Fahrleitung besitzen! Für Schmalspurgleise ist dies zwar auch möglich aber dann passen die Gleisabstände im Gegensatz zur "Station" nicht. Nachher erscheint eine Erweiterung exklusiv auf majuen.de in der auch eine Oberirdische Wendeanlage zu finden ist.

P.S.: Mit dem timetable mod kann man so Züge aus dem Bahnof auf die Wendeanlage schicken und dort eine Wartezeit angeben. So kann z.B. ein RE oder ICE am Bahnhof durchfahren ohne das diese von z.B. einer S-Bahn belegt ist.
Schwellenhuepfer Jan 24, 2022 @ 10:36am 
Hallo @majuen,

die Idee ist ja wirklich super und das Teil gefällt mir sehr gut. Dazu vermisse ich aber die Tunnel, welche man auf deinen Bildern (hier) sehen kann. Diese haben die selbe Textur, wie die Station bzw. das Depot auch. Bei dem Depot waren die wohl nicht dabei, oder ich bin zu blind die zu finden *lol
Wenn du also einen Tipp hast wo ich die finden kann, oder du diese vielleicht noch anbieten könntest,.... ach das wäre so super ,-)
LG
Slomius Jan 7, 2022 @ 12:30pm 
Moin,
habe mich mal dazu durch gerungen nach sinnvollen und interessanten Mods zu suchen und bin dabei auch auf diesen gestoßen.
Wenn ich das richtig verstehe, ist dies ein Bahnhof für Personentransport.
Da stellt sich mir die Frage, wenn der Bahnhof unterirdisch ist, wie dann die Passagiere selbigen erreichen. Weil, oberirdische Zugänge zu dem Bahnhof habe ich in dem Video (übrigens sehr gut erklärt und vorgeführt) nicht gesehen.
Eine weitere Frage die sich mir dann noch stellt ist, benötigt man dafür spezielle Gleise, oder funktioniert die Anbindung ans Gleisnetz auch mit den Vanilla-Gleisen?
Kohaku008 Aug 7, 2021 @ 7:12am 
@majuen:

als "Wende-Anlage" bezeichnet man im Schienenverkehr, wenn du mindestens zwei Kehren hast, und die Möglichkeit besteht, den Zug dadurch in komplett andere Richtung zu schicken.

Kommt der Zug jetzt aus Osten, soll nach Süden weiter, kann er über eine Verbindungskurve geleitet werden, welche in Richtung Nordosten ausgehend von der Ost-West-Kehre zur Nord-Süd-Kehre geht, auch 3-Punkt-Wendung genannt.

Als reine "Kehr-Anlage" bezeichnet der Schienenverkehr wie folgt:
Endbahnhof, die Züge sollen kehren, also müssen sie auf eine Stumpfende geleitet werden, welches mit Weichen wieder zum Anfang führt.
Kohaku008 Aug 7, 2021 @ 7:12am 
In Stuttgart am Bahnhof Schwabstr. gibt es eine sogenannte "Löffel-Kehre" Das heißt:

Die Züge fahren auf Gleis 4 ein, welche dort enden, fahren nun eine große Schleife (den Löffel) um auf Gleis 1 am anderen Ende zu starten. Die Gleise 2 und 3 tauchen dabei ab und gehen Richtung Flughafen/Messe.

Die Bauart ist sehr teuer, wird aber erforderlich, wenn der Baugrund nicht eine breite Spitz-Kehre hergibt. Vorteil: Bei einer dichten Zugfolge befinden gleich mehrere Züge in der Kehre ohne Konflikt.
Даня Jul 19, 2021 @ 4:20pm 
hi! is there any chance u make a round tunnel mod like u did in 1st TF?
briansyston Mar 29, 2021 @ 4:13pm 
I seems this game has no fail-safe code in it.i
Grissom Sep 19, 2020 @ 11:27pm 
Danke, jetzt funktioniert alles.
majuen  [author] Sep 19, 2020 @ 1:16pm 
I deactivated the debug modus and fixed all local console errors.