Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

138 betyg
Common instructions & commands | csgo常用指令总结
Av ✨ och 1 medverkande
常用指令总结和说明

编辑整理:老枪、ToTwo;
Steam组:Hardcore A1m·硬核瞄准
YY频道:916783

来源:CS游戏东西-东西宝典、CS论坛、百度贴吧、网站资源等;并在此对你们的成果和帮助表示由衷的感谢!
   
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说明:
指南包括下列7个部分:
一、个人训练、团队跑图的指令;
二、服务器常用指令;
三、电脑玩家bot设置指令;
四、个人设置指令;
五、录制POV(个人主视角)、观看demo比赛指令;
六、常用启动项设置说明;
七、CS指令汇总。

玩家个人设置中常用指令详见第4部分;CSGO启动项设置参见第6部分;录制POV和观看demo指令详见第5部分;创意工坊开黑、个人服务器指、人机对战常用指令详见1、2、3部分。第7部分主要针对CS服务器架设、OP管理端,请一般玩家自动忽略。
一、个人训练、团队跑图指令:
· sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能在sv_cheats为1时可用)
· bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键
· sv_infiniteammo 0/1 弹药及投掷物有限/无限
· sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹
· sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态
· sv_alltalk 0/1 关闭/打开公麦
· god 无敌
【投掷物】
· give weapon_hegrenade 获取一枚手雷
· give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹
· give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹
【手枪】
·give weapon_glock 格洛克18型
·give weapon_hkp2000 P2000
·give weapon_usp_silencer USP-消音型
·give weapon_elite 双持贝瑞塔
·give weapon_p250 P250
·give weapon_fiveseven FN57
·give weapon_tec9 TEC-9
·give weapon_cz75a CZ75全自动手枪
·give weapon_deagle 沙漠之鹰
·give weapon_revolver R8左轮手枪
【冲锋枪】
·give weapon_mac10 MAC-10
·give weapon_mp9 MP9
·give weapon_mp7 MP7
·give weapon_mp5sd MP5-SD
·give weapon_ump45 UMP45
·give weapon_p90 P90
·give weapon_bizon PP-野牛
【步枪】
·give weapon_famas 法玛斯
·give weapon_m4a1 M4A4
·give weapon_m4a1_silencer M4A1-消音型
·give weapon_aug AUG
·give weapon_scar20 SCAR-20
give weapon_galilar 加利尔AR
·give weapon_ak47 AK-47
·give weapon_sg556 SG 553
·give weapon_g3sg1 G3SG1
·give weapon_ssg08 SSG 08
·give weapon_awp AWP
【重型武器】
·give weapon_nova 新星
·give weapon_xm1014 XM1014
·give weapon_mag7 MAG-7
·give weapon_sawedoff 截短霰弹枪
·give weapon_negev 内格夫
·give weapon_m249 M249
二、服务器常用指令:

1、自建服务器、局域网、创意工坊管理控制指令:
·mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
· mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡
· mp_maxmoney 16000 最高金钱16000
· mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟
· mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟
· mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局
· mp_startmoney 16000 出生金钱为16000
· mp_buytime 15 开局购买时间15秒
· mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器
· mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒
· mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害
· mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人
· maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)
· mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒
· map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
· maps 列出该服务器所有地图
· mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示
· mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛
· mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点
· mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式
· mp_respawn_on_death_t 0/1
· mp_respawn_on_death_ct 0/1
· sv_password 123 设置服务器密码为123
·exec gamemode_模式 切换游戏模式

2、远程控制类(租借服务器、第三方服务器)指令:
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
·rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
·rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
·rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
·rcon listid 看bannd id
·rcon restart 重玩地图
·rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
·rcon status 看信息
·rcon users 看所有人资料
·rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
·rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
·rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
·rcon_password 密码 超级用户登入密码
三、电脑玩家bot设置指令:
· bot_add 随机增加一个bot
· bot_add_ct 增加一名CT
· bot_add_t 增加一名T
· bot_kick 踢出所有电脑
· bot_kill 处死所有电脑
· bot_stop 1 bot原地站着不动
· bot_freeze 1 冻结所有bot
· bot_place 将一个bot放置在此
· bot_dont_shoot 1 bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)
· bot_knives_only bot只能用刀
· bot_pistols_only bot只能用手枪
· bot_snipers_only bot只能用各种狙
· bot_all_weapons bot能用所有武器
· bot_difficulty bot难度,数值越高越难(0-5)
四、有关个人设置的指令:

1、准星:
·cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)
·cl_crosshairsize 4 准星长短
·cl_crosshairthinkness 1 准星粗细(1最细)
·cl_crosshairalpha 999 准星透明度(越低越透明)
·cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
·cl_crosshairstyle 0~5 准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)
·cl_crosshair_drawoutline 0/1 禁用/启用准星的黑色轮廓
·cl_crosshaircolor_r x
·cl_crosshaircolor_g y
·cl_crosshaircolor_b z
上面三条设置准星RGB颜色(xyz可填0-255)
·cl_crosshair_sniper_width x// 设置狙击枪准星粗细为x

2、fps:
·fps_max x //设置最高fps为x
·net_graph 1 启动游戏后显示你的FPS和网速
·net_graphproportionalfont 0 FPS显示条的字体大小
·net_graphheight 60 FPS显示条的位置

3、HUD:
·cl_drawhud 0/1 //关闭/开启HUD
·hud_scaling x //整体hud比例为x
·cl_draw_only_deathnotices 0/1 //禁用/启用录制frag模式(只有准星、手臂和击杀信息)
·cl_hud_color x //自定义HUD颜色(x为1到10之间的数字)
·cl_hud_playercount_showcount 0/1 //存活玩家的显示方式(0显示头像,1显示玩家数量,默认0)
·cl_hud_playercount_pos 0/1 //计分板位置(0顶部,1底部)

4、雷达:
·cl_hud_radar_scale x //设置雷达大小,x在0.8和1.3之间,默认为1
·cl_radar_scale x //设置雷达显示范围大小,x在0.25和1之间,默认为0.7。数字越小,显示范围越大
·cl_radar_always_centered 0/1 //雷达中自己位置不居中/居中
·cl_radar_icon_scale_min x //雷达中队友点大小为x
·cl_radar_rotate 0/1 //禁用/启用雷达内容旋转
·cl_drawhud_force_radar -1/0 -1隐藏雷达,0显示雷达
·sv_disable_radar 1/0 是否禁用自己的雷达
·cl_hud_radar_scale 0.8-1.3 雷达HUD的大小,默认1
·cl_radar_scale 雷达中地图的比例尺,0.25-1,默认0.7
·cl_radar_rotate 1/0 雷达是否随着玩家旋转而旋转
·cl_radar_icon_scale_min 0.4-1 人物点和C4点在雷达地图上的大小,默认0.6
·cl_radar_always_centered 1/0 是否使雷达不以你为中心,默认1
·cl_radar_square_with_scoreboard 1/0 打开积分榜[默认按下"Tab"]时是否将雷达变为方形
·cl_hud_bomb_under_radar 1/0 当你带着炸弹时,是否在雷达下方出现炸弹图标
·#mp_radar_showall 0~3 调整谁可以看到谁,0默认,1所有人都可以被任意人看见,2T可见全部人,CT可见全部人
·%radarvisdistance 敌人在没有瞄准和视线内的情况下出现在雷达上的最大距离,默认1000
·%adarvismaxdot 须多近指向玩家,才超过用radarvisdistance设置的最大距离默认为.996
·%radarvismethod 1/0 雷达可见性方案,0为经典,1为写实
·%adarvispow 多大程度上远离敌人仍在雷达上可见

5、持枪显示:
·cl_righthand 0/1 //0左手持枪,1右手持枪
·viewmodel_offset_x x //持枪位置,最小-2.5(接近屏幕中间)最大2.5(最接近屏幕边缘)
·viewmodel_offset_y y //持枪位置,最大2(最接近屏幕顶部)最小-2(最接近屏幕的底部)
·viewmodel_offset_z z //持枪位置,最大2(最远)最小-2(最近)
·viewmodel_presetpos 1/2/3 //持枪位置三种预设,1默认2偏左3偏右
·viewmodel_fov x //x范围54-68,控制持枪远近
·fov_cs_debug x //视角远近 0为默认 1-89为放大 90等价于默认 91-179为拉远视角 180进入异世界(雾) 180以上类似

6、信息显示:
·cl_showfps 0/1 //在屏幕的左上角关闭/显示FPS
·net_graph 0/1 //关闭/显示当前fps、ping、loss、choke、tick的值
·cl_hud_healthammo_style 0/1 //更改血量护甲显示模式,0显示条和数字,1仅显示数字

7、游戏控制(可在游戏的设置中更改):
·sensitivity x //鼠标灵敏度为x
·zoom_sensitivity_ratio_mouse x //狙击开镜后的灵敏度为x
·m_rawinput 0/1 //禁用/启用鼠标原始输入
·cl_autowepswitch 0/1 //禁用/启用自动拾取武器

8、鼠标参数:
·m_rawinput 0或1(关闭和开启)
·m_mouseaccel1 0或1(关闭和开启)
·m_mouseaccel2 0或1(关闭和开启)
·m_mousespeed 0或1(关闭和开启)
·m_forward 1 你移动鼠标时往上方拉动的零敏度
·m_pitch 0.022 你移动鼠标时往下拉的灵敏度
·m_side 0.8 你移动鼠标时平行拉的灵敏度
·m_yaw 0.022 你移动鼠标时甩枪的灵敏度
以上数值都是默认值。除了m_pitch 0.022已经被锁定,不能更改外,其他几个参数都可以改动

9、声音设置:
·volume 0-1 游戏的音量,默认1
·snd_menumusic_volume 主菜单音量。
·snd_musicvolume 音乐音量
·snd_roundend_volume 回合结束时音量
·snd_roundstart_volume 回合开始时音量
·snd_mvp_volume 0~1 MVP音乐的音量,默认1
·snd_tensecondwarning_volume 0秒警告音量
·snd_deathcamera_volume 死亡回放时音量
·snd_set_master_volume 设置通道的主音量
·snd_mapobjective_volume 地图任务(?)音量
·cl_idealpitchscale 设置游戏中的音调,默认为0.8
·snd_dumpclientsounds 储存声音到控制台
·snd_hrtf_volume 1/0 是否启用HRRF功能,变更声音的3D环绕效果
·snd_front_headphone_position 指定虚拟左前/右前耳机的位置
·snd_restart 重置声音系统
·snd_show 显示正在被调取的声音的信息(文件地址等)
·snd_playsounds 播放声音

五、录制POV(个人主视角)、观看demo比赛指令:
1、录制:
· record + 文件名 开始录制
· stop 停止录制

2、播放demo:
· 复制demo文件,放到 \Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo 目录下。控制台输入 playdemo nip.dem 即可观看DEMO
· x 打开/关闭x光 spec_show_xray 0(可以直接在看demo时按X键开关,0不可透视,1透视)
· spec_hide_players 1 设置为1可以关闭左右二侧的人物状态信息,更方便看demo
· 按住alt 观看投掷物飞行轨迹
· cl_draw_only_deathnotices 0/1 关闭/打开HUD(通常用于艺术创作)
· shift+F2 启用demo控制台(如果没有就控制台输入demoui也可以)
· 解释每个常用按钮的作用:
Round就是回合,按旁边的按钮可以到上一个回合或者下一个回合
Death就是击杀,按旁边的按钮可以到上一个击杀镜头或者下一个击杀镜头
load就是播放demo文件,点开会出现文件下,找到文件播放即可
stop,即退出播放
六、常用启动项设置说明:
-novid -console -freq 144 -threads 4 -noforcemaccel -noforcemparms –noforcemspeed -nosync -processheap -width 800 -height 600 -refresh 144 -tickrate 128 +exec autoexec.cfg -nojoy +cl_interp 0 +rate 128000 -preload -high -noaafonts -dxlevel 81 -noipx -full -heapsize
·分别解释其意义:
-novid(-nointro):启动游戏后跳过动画
-console:启动游戏后呼出控制台
-freq 144(-refresh 144) :锁定刷新率
-threads 4:线程优化
-useforcedmparms -noforcemaccel -noforcemspd):去加速的启动项
-nosync:禁用垂直同步
-processheap:缓解内存不够引起的卡顿
-tickrate 128:单机服务器的位值
+exec autoexec.cfg:启动游戏后,强制读取exec autoexec.cfg
-nojoy:禁用摇杆
+cl_interp 0 :网络优化
+rate 128000:网络优化
-preload:预读资源,进入服务器的速度
-high:CPU优先处理CSGO
-dxlevel 81:降低DX水平
-noaafonts:不对字体进行抗锯齿优化
-width 800 -height 600(-w 800 -h 600):启动游戏后的分辨率
-noipx:禁用 IPX/SPX 协议
-window(-full ):窗口模式
-heapsize :内存分配
七、CS指令汇总:
1、验证OP
验证指令rcon_password xxx,xxx为OP密码;
用OP刷屏是最常用的,rcon sv_restart 1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始;
然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rcon users,获取玩家编号,rocn kick #xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家;
rcon sv_password xxx ,xxx为你需要设定的密码,想去掉服务器密码则rcon sv_password “ ;
rcon mp_friendlyfire 1开启友军火力,参数1换为0为关闭;
rcon mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随;
rcon mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑,0为否,1为黑屏,一些正规比赛都会使用黑屏规则;
rcon mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均,1为自动调整双方人数;
rcon mp_limitteams 2队伍一方比另一方多2人时不允许再跳过去,2为2人;
rcon mp_tkpunish 1 开启TK惩罚,即在TK己方队员后会在下局开局自杀,0为关闭;
rcon mp_autokick 0关闭自动踢人,0换为其他参数则表示TK多少个人后会被踢出服务器;
rcon mp_startmoney 800开局金钱设置为800$,最少为800;
rcon mp_buytime 0.25购买枪械时间0.25为15秒;
rcon mp_freezetime 7开局冻结时间,7为7秒;
rcon mp_roundtime 1.75,每回合时间,1.75为1分45秒;
rcon pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停,出现有人死机或机器问题时可以使用;
rcon changelevel de_cpl_mill更换地图为mill;
rcon mp_c4timer 35,C4爆炸时间设置为35秒,正规比赛参数;
rcon say xxx,用OP管理远身份对服务器里所有玩家说话,内容为xxx;

2、Server(服务器)用指令:
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 0.25 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 35 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 1.75 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常为800)

3、Client(客户端)指令:
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 101 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器(建议关闭此参数 设为0)
hud_saytext 0 0是关掉无线电显示
kill 自杀!
cl_righthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 25000 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 2.5 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 1.2 设定使用狙击镜时鼠标移动速度,默认1.2
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
+reload 自动填弹
-reload 关闭自动填弹功能
crosshair 1 射击时放大准心1~5

4、图象质量相关指令:
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差


5、录像(DEMO)相关指令:
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

6、远程控制类指令:
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入
玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 <IP> 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会
失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用
rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的IP存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
写在最后:
·以上是CS-CSOL-CSGO的常用指令,希望大家用的上。
·祝一切顺利!爱你们~
--- 老枪 ( Ma|0.K9)
44 kommentarer
lich 15 aug, 2022 @ 1:47 
:g_heart:
打过不记得多少个残局和翻盘了,那种肾上腺素爆炸的感觉,大概只有fps能带来吧,但是被一发的懊恼 ,被挂吊锤的愤懑 ,也是记得很清晰,你好我好大家好,挂壁死全家。
练就有用。
76561199073318876 6 aug, 2020 @ 2:29 
Давайте поможем друг другу с фактором доверия, кидаю взаимно что кинете вы)
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG:Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep good player
+rep nice player
+rep Amazing Tactics 👌
+rep Epic Clutch ✌
+rep Clutchmeister 👍
+rep Killing Machine *_*
+rep 1Tap Only 👊
+rep Insane Skills 👌
+rep One shot, one kill. No luck, just skill ✔
+rep Top Player 🔝
+rep Thx for carry 👍
+rep Epic Comeback 👍
暹罗猫 29 jun, 2020 @ 1:27 
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.....| ノ     ヽ../⌒)
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.../ /  ( _●_)  ミ/  .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
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.....∪     (  \
        \_)
 [skapare] 26 jun, 2020 @ 15:59 
:heartp::heartpr::heartp::heartpr:
:heartpr::heartp::heartpr::heartp:
:steamhappy::steammocking::steamhappy::steammocking:
:csgocross::csgocross::csgocross::csgocross:
Vlone 10 jun, 2020 @ 6:30 
Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep good player
+rep nice player
+rep gg wp
+rep gamer
+rep fast and nice trade
+rep good teammate
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+rep AWP GOD
+rep Cool friend
+rep Good job
+rep great, highly recommended
+rep Great man
+rep best gamer CS:GO
+rep trusted CS:GO player
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+rep good gamer
+rep fast trader
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Vlone 10 jun, 2020 @ 6:29 
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Vlone 10 jun, 2020 @ 6:29 
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