Legend creatures

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这是战争V1.05
   
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May 16, 2020 @ 9:41am
May 20, 2020 @ 9:42pm
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这是战争V1.05

Description
对不起,人多是真的可以为所欲为
强度尽量接近原版,感觉过于超模希望反馈超模的地方


斯巴达:
生命值:1125
攻击范围: 1 暴击率: 20%
物理攻击: 119 魔法强度: 0
物理防御: 180 魔法防御: 199
集合:战斗开始时,同列的空位都会召唤出一个同兵种的士兵(非召唤物,回合结束不保留)
卸甲归田:战败时卸下装备退回准备区,并且不会对玩家造成伤害
格挡:每当受到伤害时格挡5点
完美格挡:盾牌能够完全抵挡 > 10的伤害,但是盾牌是有极限的最多抵挡4次伤害
格挡反击:格挡伤害时对一格内一名敌人造成等量格挡的真实伤害
贯通:造成物理伤害时会对目标身后的目标造成100%的真实伤害
整合:每一个额外的同兵种在战斗开始时会消失(左上角只会消失),场上的己方唯一兵种(包括集合召唤的兵种)在战斗开始时获得1% * 额外的同兵种数的属性加成(可叠加)
士气:集合召唤的士兵会继承附加属性的20%(只包括生命,攻击和防御力)


神射手
生命值:1125
攻击范围: 3 暴击率: 20%
物理攻击: 119 魔法强度: 0
物理防御: 150 魔法防御: 199
集合:战斗开始时,同列的空位都会召唤出一个同兵种的士兵(非召唤物,回合结束不保留)
卸甲归田:战败时卸下装备退回准备区,并且不会对玩家造成伤害
全神贯注:当周围一格没有敌人时获得集中(攻击力加1.5倍且无法被闪避)
齐射:攻击时对目标一格范围的一名敌人额外进行一次攻击
整合:每一个额外的同兵种在战斗开始时会消失(左上角只会消失),场上的己方唯一兵种(包括集合召唤的兵种)在战斗开始时获得1% * 额外的同兵种数的属性加成(可叠加)
士气:集合召唤的士兵会继承附加属性的35%(只包括生命,攻击和防御力)


v1.05更新说明:
修复扣血的bug

v1.04更新说明:
修复战斗结束没有多余的生物却可以进化的bug

v1.03更新说明:
修复投降的斯巴达和神射手不会被整合的bug
不再可以在生物图鉴见到这2个传奇生物
尝试性修复开局扣血的bug

由于此兵种过于容易获得,决定进行整体的削弱:
熟练的帝国盾兵
最大生命 450 -> 338
物理防御 45 -> 30
魔法防御 50 -> 33

帝国巨盾兵
最大生命 1012 -> 675
物理防御 90 -> 68
魔法防御 100 -> 75

帝国剑盾兵
最大生命 1012 -> 506
物理防御 90 -> 68
魔法防御 100 -> 75

斯巴达
最大生命 1800 -> 1125
攻击力 119 -> 102
物理防御 180 -> 105
魔法防御 200 -> 116

帝国弓箭手
物理防御 15 -> 7
魔法防御 17 -> 8


资深长弓手
物理防御 30 -> 15
魔法防御 32 -> 16

精锐长弓手
物理防御 66 -> 33
魔法防御 74 -> 37

神射手
攻击距离 3 -> 4
物理防御 150 -> 75
魔法防御 200-> 100







v1.02更新说明:
斯巴达 && 神射手
新增加2个技能整合士气
整合:每一个额外的同兵种在战斗开始时会消失(左上角只会消失),场上的己方唯一兵种(包括集合召唤的兵种)在战斗开始时获得1% * 额外的同兵种数的属性加成(可叠加)
士气:士气:集合召唤的士兵会继承附加属性的20%(只包括生命,攻击和防御力)
神射手
生命上限 1575 -> 1125

v1.01更新说明:
帝国剑盾兵
修复陷入死循环的bug
格挡反击格挡反击不再反击真实伤害,因为这会导致陷入死循环

新角色:帝国弓箭手
集合:战斗开始时,同列的空位都会召唤出一个同兵种的士兵(非召唤物,回合结束不保留)
卸甲归田:战败时卸下装备退回准备区,并且不会对玩家造成伤害
全神贯注:当周围一格没有敌人时获得集中(攻击力加1.5倍且无法被闪避)

升为传奇时领悟:
齐射:攻击时对目标一格范围的一名敌人额外进行一次攻击
9 Comments
wolf  [author] May 20, 2020 @ 9:43pm 
已修复扣血的bug:steamfacepalm:
编辑个人资料名称 May 20, 2020 @ 6:36pm 
我也莫名其妙扣血,然后小兵自己消失了,吐血
碎片 May 20, 2020 @ 5:48am 
扣血啊QAQ,这怎么玩。跟其他什么mod冲突了吗?
Noraura Rana May 20, 2020 @ 4:10am 
我不知道?我也就是18号下的mod吧
wolf  [author] May 18, 2020 @ 9:46pm 
已经增加了整合技能。。你还是能上四排神射手?是bug么?
Noraura Rana May 18, 2020 @ 9:27pm 
有点imba,50多层以前就已经可以四排神射一排斯巴达,然后过个十多层就多出来不少
前期霸王后期dd
wolf  [author] May 18, 2020 @ 9:15am 
解决了十几个斯巴达战士的问题,他们现在可以整合啦:steamhappy:
科比·布莱恩特 May 18, 2020 @ 1:45am 
希望传奇的投降改成有几率投降,不然后期十几个斯巴达战士:steamhappy:
wolf  [author] May 17, 2020 @ 5:23am 
如遇问题希望积极反馈:steamhappy: