Wallpaper Engine:桌布引擎

Wallpaper Engine:桌布引擎

132 次評價
Wallpaper Engine для Новичков | Как Сделать Живые Обои
由 MIRO 發表
Привет друг, благодаря этому руководству ты узнаешь, как создать живые обои(Свои, а не скачать). Если говорить конкретно, то мы разберёмся, как сделать нашу картинку не статичной, как добавить различные эффекты(Предустановки), как сделать интерактивные часы и как добавить интерактивные частицы, реагирующие на курсор мыши
2
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
❜Вместо вступления

Если для тебя останутся какие-то непонятные моменты или, может, ты хочешь оформить свой рабочий стол и Windows не только посредством Wallpaper Egine? Тогда специально для тебя есть видеоверсия этого мануала. В ней я не только рассказываю о том, как создать живые обои, но и рассказываю множество крутой информации по настройке Windows и Рабочего Стола. Так что я буду рад, если ты ознакомишься с моим видео. Также хочется отметить, что любая программа требует изучения и, возможно, сразу у тебя не получится всё понять. Я постараюсь объяснить азы на простых примерах, но ты применяй эту информацию, как хочется именно тебе. Не стесняйся задавать вопросы в комментариях, если не найдёшь ответ на свой вопрос здесь или в интернете.

引用自 Miro
На совсем банальные или непонятные вопросы я могу не ответить!

https://youtu.be/dk4FhECF0h8
❜Первый запуск
  • Если у вас вполне мощный компьютер, то при запуске выбирайте второй пункт, если не очень, то первый. И да, при первом запуске, она закроется. Так что запустите второй раз. И не пугайтесь непонятного языка на скрине Xd. Кнопки те же самые. Первый пункт для тех у кого не очень много оперативной памяти ОЗУ, второй для тех, кто не жалуется на недостаток памяти и имеет 64-битную систему Windows. Но я особой разницы не заметил.




  • Для того, чтобы создать наши обои кликаем по редактору



  • А теперь кликаем по большой кнопке "Создать обои" и добавляем изображение или видео. Вообщем, добавляйте, что угодно.


  • Готово, теперь у нас есть фотография, которую мы выбрали и сейчас мы сделаем из неё живые обои!
❜НЕстатичные обои
  • В первую очередь, кликаем по этой шестеренке и добавим эффект движения для фотографии.


  • Тряска камеры сама будет двигать наше фото в разные стороны, смещение камеры реагирует на наш курсор. Выберу второе и выставлю такие числа. Особо большие числа не ставьте- это не красиво и просто не нужно.


  • Не забываем сделать цвет фона, можете просто выбрать его пипеткой, и тогда края не будут так выделяться при движении.


  • Здесь можем добавить эффекты для самого фона, но.. Я не буду. Конечно, можете попробовать, в моем же случае лучше этого не делать.

❜Эффекты
  • Теперь добавим эффект на наши обои с помощью предустановок. Я добавлю снежинки.


  • С помощью этих векторов вы можете изменять размер эффекта и менять его расположение.


  • В правом нижнем углу мы можем настроить отображение нашего эффекта.


    Настройки:

  • Цвет- всё просто, можете сделать снежинки любого цвета. Но если сделаете цвет жёлтым.. Не ешьте жёлтый снег
  • Непрозрачность- чем меньше ползунок этой настройки, тем меньше видно объект
  • Частота воспроизведения и скорость- влияют на скорость нашего эффекта. Эти две функции напрямую зависят друг от друга. Рекомендую просто ставить у них одинаковое значение.
  • Размер- размер наших снежинок. Впрочем, удобнее настраивать размер эффекта через векторы.
  • Настройкам ниже я не нашёл применения
❜Интерактивные Часы
Добавляем себе интерактивные часы, если заморочиться можно сделать прям очень крутые часы с различными визуализациями, но мы рассмотрим функционал в рамках новичка так что у вас точно не возникнет проблем. Часы добавляются также как и эффекты через "ПРЕДУСТАНОВКИ"


  • Здесь некоторые стандартные шрифты, но можно добавить свой через кнопку "ИМПОРТ"(Только его нужно будет скачать или найти в файлах компьютера)


  • С помощью тех же настроек расположим часы в удобное место. Пока писал текст, я решил попробовать сделать часы с шрифтом Blackout 2AM. Но не забудьте сделать для него фон, иначе будет очень сложно понять, какое время показывают часы.


  • Если ещё не забыли про эффекты в правом нижнем углу, то добавим эффект непрозрачности. И в настройках этого эффекта понизим число. Теперь наши часы не будут смотреться просто налепленной картинкой.
❜Интерактивные частицы
    Последнее, что мы рассмотрим- это интерактивные частицы, которые реагируют на движение курсора мыши. Вообще в настройках этих частиц можно копаться бесконечно, но всё же постараюсь пояснить основные моменты настройки этих частиц. Добавляем их, как и предыдущие пункты.


  • В открывшимся окне, мы выбираем текстуру наших частиц, а также немного понижаем шейдер, чтобы он не светил слишком сильно.


  • Во вкладке "Система" мы меняем максимальное и начальное значение. Максимальное значение- это количество наших сфер на экране. Мне хватит и 175 частиц.


  • Конечно же, не обойдёмся без настройки размеров наших частиц. В этом окошке можем задать размер, при котором частицы будут появляться и при котором они будут появляться. Если конечное значение выставить больше, чем начальное, то сферы будут пропадать, увеличиваясь в размерах. Это так, лайфхак небольшой.


  • Тут всё просто. Максимальный цвет- это тот, который вы хотите видеть чаще. Минимальный- который хотите видеть меньше. Если выставите один и тот же цвет, то это будет выглядеть не красиво.
❜Вместо заключения
Что ж, вот и конец моего руководства. Я очень надеюсь, что оно было полезным для тебя. Я рассказал азы, с которых ты спокойно можешь начать своё крейтерство в Wallpaper Engine. Если ты хочешь создать невероятно крутые обои.. То придётся окунуться в это дело с головой и потрать не один десяток часов. Не один гайд или видео не поможет тебе создать самые лучшие обои. Только ты сам, основываясь на собственный опыт, сможешь сделать это. Не забудь оценить руководство и посмотреть мой ролик. Спасибо, что дочитал!


37 則留言
Korzhik 3 月 13 日 上午 6:13 
а как это сделать? и если у меня два изображения как-то по времени их отобразить?
MIRO  [作者] 3 月 13 日 上午 6:10 
Я добавлял ещё одно изображение, как подложку.
Korzhik 3 月 13 日 上午 5:47 
А можно еще поинтересоваться как фон сменить, если я не хочу чтобы у мною созданных обоев он не был тупо серым (идет по умолчанию видимо)
Korzhik 3 月 13 日 上午 5:35 
Спасибо, помог)
MIRO  [作者] 3 月 13 日 上午 4:12 
Посмотрел в мануале по твоей ссылке:
Нужно к фоновому изображению добавить эффект "Смешивание", и у этого эффекта можно настроить количество текстур.
Korzhik 3 月 13 日 上午 3:47 
https://docs.wallpaperengine.io/en/scene/scenescript/tutorial/timeofday.html вот тут такое имеется "Number of Textures", у себя такой функции вообще найти не могу
MIRO  [作者] 3 月 13 日 上午 3:22 
Если хочется использовать разные текстуры, можно попробовать добавить ещё одну систему частиц (т.е добавить в проект ещё одну предустановку)
MIRO  [作者] 3 月 13 日 上午 3:21 
А что ты подразумеваешь под количеством текстур?
Количество настраивается у системы частиц, и у всех частиц одной системы одинаковая текстура (т.е она одна).
Если речь про количество частиц в одной системе, у меня в утилите всё также, как и на скриншотах (проверил), возможно, ты просто не в той предустановке смотришь
Korzhik 3 月 12 日 下午 4:27 
А как настроить колличество текстур? В гайде,где рассказывается о смене времени суток эта настройка есть, я у себя в проге ее не нашёл
ɭ๏ɭɭเקเђค 2024 年 8 月 8 日 下午 2:48 
Кстати автору спасибо.